Los horarios agitados de los ejecutivos y la naturaleza panamericana de los negocios han hecho que sea extremadamente difícil para los empresarios comunicarse con sus colegas y clientes. Esto está impulsando el mercado de la telepresencia, ya que ofrece una alternativa factible para que los usuarios se comuniquen con sus clientes y les ofrezcan una experiencia personal desde sus propios espacios de oficina.
Desde sus inicios, el objetivo de las videoconferencias era permitir la comunicación cara a cara con el contacto visual, porque las personas querían algo más que escuchar las voces de los demás por teléfono, en una reunión de conferencia o en una llamada. Querían ver señales no verbales para mejorar la comunicación. Después de todo, con una mejor comunicación viene una mejor capacidad de entrega del mensaje, lo que puede traducirse en mayores ventas y rentabilidad.
Esta tecnología centrada en el ser humano amplía el alcance de las empresas para interactuar con sus clientes de una manera revolucionaria. Los quioscos 3-D HD pueden ser unidades compactas colocadas en un mostrador, quioscos independientes o grandes sistemas tridimensionales con personas de tamaño natural y altura completa. La utilidad de esta tecnología en multitud de campos como conferencias, publicidad, atención al cliente, aprendizaje a distancia, etc., la convierten en una herramienta versátil que puede revolucionar el campo de la comunicación. Ha habido varios obstáculos como el costo de ISDN, la calidad de la imagen, los cortafuegos, la calidad del servicio, la facilidad de uso, el costo de implementación y el retorno real de la inversión en la implementación de esta tecnología. Sin embargo,
El uso de esta tecnología ofrece ventajas considerables: elimina la necesidad de viajar, ya que las reuniones y presentaciones se pueden realizar desde la propia oficina. Esto da como resultado la reducción de molestias innecesarias y un impulso a la moral de los empleados. También permite un servicio más rápido y personal a los clientes en sectores sensibles como la banca y los seguros.
Grandes empresas como Microsoft, Cisco y Sony están trabajando para mejorar esta tecnología y hacerla factible para aplicaciones comerciales.
El informe analiza las estrategias y los desarrollos empleados por los principales actores del mercado, como DVE Telepresence, Musion y otros, y ofrece una descripción completa del mercado.
CONDUCTORES
Los impulsores del crecimiento de la demanda del mercado de telepresencia 3D podrían ser la experiencia de usuario mejorada que brinda y también la cantidad de costo y tiempo que ayuda a ahorrar.
RESTRICCIONES
Las posibles restricciones de este mercado podrían ser los altos costos asociados con los sistemas de telepresencia 3D y también, la falta de conocimiento de esta tecnología en particular en los principales mercados o en varias geografías.
QUÉ OFRECE EL INFORME
1. Introduction
2. Key Findings of the Study
3. Executive Summary
4. Market Overview
4.1 Market Segmentation
4.2 Overview
4.3 Industry Value-Chain Analysis
4.4 Industry Attractiveness - Porter's Five Force Analysis
4.5 Industry Policies
5. Market Dynamics
5.1 Introduction
5.2 Drivers
5.2.1 Enhanced User Experience
5.2.2 Save Time and Cost
5.3 Restraints
5.3.1 High Price of the 3D Telepresence Systems
5.3.2 Technology Yet to be Fully Commercialized
6. Technology Overview
6.1 Technology Snapshot
6.2 Ongoing Research and Development
6.3 Applications of 3D Telepresence Technology in Different Industry Sectors
7. 3D Telepresence Market by Solution Type
7.1 Hardware
7.1.1 Market Share and Forecast
7.2 Software
7.2.1 Market Share and Forecast
8. North America 3D Telepresence Market
8.1 North America
8.1.1 Market Share and Forecast
8.1.2 Analyst View
9. Competitive Intelligence - Company Profiles
9.1 TelePresence Tech
9.1.1 Overview
9.1.2 Financials
9.1.3 Products
9.1.4 Recent Developments
9.2 Cisco
9.2.1 Overview
9.2.2 Financials
9.2.3 Products
9.2.4 Recent Developments
9.3 Sony
9.3.1 Overview
9.3.2 Financials
9.3.3 Products
9.3.4 Recent Developments
9.4 Microsoft
9.4.1 Overview
9.4.2 Financials
9.4.3 Products
9.4.4 Recent Developments
9.5 Teliris
9.5.1 Overview
9.5.2 Financials
9.5.3 Products
9.5.4 Recent Developments
9.6 Dreamworks
9.6.1 Overview
9.6.2 Financials
9.6.3 Products
9.6.4 Recent Developments
9.7 Digital Video Enterprises
9.7.1 Overview
9.7.2 Financials
9.7.3 Products
9.7.4 Recent Developments
9.8 Provision 3D Media
9.8.1 Overview
9.8.2 Financials
9.8.3 Products
9.8.4 Recent Developments
10. Investment Analysis
10.1 Recent Mergers and Acquisitions
10.2 Role of Business Accelerators
10.3 Investment Outlook
11. Future of 3D Telepresence Market