Mercado de tecnología 3D 4D de América del Norte: crecimiento, tendencias, impacto de COVID-19 y pronósticos (2022 - 2027)

El mercado de tecnología 3D 4D de América del Norte está segmentado por aplicación (componentes eléctricos y electrónicos (IC, transistores, sensores, etc.), impresora 3D, consola de juegos 3D, imágenes 3D, pantallas 3D), por industria (salud, entretenimiento y medios, educación, Gobierno, Industrial, Electrónica de consumo) y País.

Instantánea del mercado

North America 3D 4D Technology Market
Study Period: 2019- 2026
Base Year: 2021
CAGR: 15.5 %

Need a report that reflects how COVID-19 has impacted this market and its growth?

Visión general del mercado

Se espera que el mercado de tecnología 3D 4D de América del Norte alcance una CAGR del 15,5% durante el período de pronóstico 2021-2026. Según el Departamento de Defensa de EE. UU., el brote de COVID-19 afectó el costo, el cronograma y el desempeño de muchos contratos del Departamento de Defensa, y dicho impacto está fuera del control del contratista. A medida que la USAF y el ejército de EE. UU. están invirtiendo en tecnología de impresión 4D, principalmente para reforzar la infraestructura, al tiempo que establecen el poderío aéreo estadounidense como un actor destacado en la industria, se prevé que el brote de COVID-19 afecte el desarrollo de la impresión 4D en la región.

  • La necesidad de la impresión 3D para ayudar a la cadena de suministro interrumpida, los movimientos de las empresas para mejorar la variedad y la gama de productos que se imprimirán a largo plazo, y los movimientos de las empresas hacia el desarrollo de un inventario digital son factores que impulsarán el post-COVID. -19 crecimiento del mercado de impresión 3D. A largo plazo, las empresas tendrán que adoptar nuevas estrategias y hacer ajustes drásticos para garantizar que no se encuentren en un escenario similar al que enfrentan actualmente debido a una futura pandemia. Como resultado, la impresión 3D es un aspecto importante de las iniciativas de digitalización de las empresas, que se espera que se aceleren en los próximos años.
  • Además, según las Proyecciones de gasto nacional en salud de EE. UU. 2018-2027, el gasto nacional en salud de EE. UU. experimentó un crecimiento del 4,8 % en 2019, un aumento del 4,4 % de crecimiento en 2018, y alcanzó los 3,8 billones de USD. Se prevé que el gasto aumente de un año a otro. Además, la fuerte presencia de líderes del mercado, como Autodesk Inc. y PhotoModeler Technologies en América del Norte, proporcionó a la región una posición dominante en el mercado global. En el segmento de la salud, con los crecientes problemas de salud, los investigadores y jugadores están continuamente desarrollando nuevos descubrimientos en la proteína de membrana, con invenciones a través de la reconstrucción 3D, junto con nuevas teorías en la parte anatómica.
  • Del mismo modo, los avances tecnológicos en la impresión 4D están dando como resultado el desarrollo de tecnologías en el sector médico. Por ejemplo, para minimizar los procedimientos involucrados en la cirugía, los médicos utilizan la impresión 4D para colocar componentes autotransformables en el cuerpo del paciente. Debido al brote de COVID-19, la tasa de nuevas hospitalizaciones disminuyó en un 50 % en los Estados Unidos.
  • Las películas realistas con imágenes en movimiento 3D y 4D y efectos interactivos son cada vez más populares en el sector del entretenimiento. Con los avances recientes en animación 3D y gráficos basados ​​en computadora, 3D se ha convertido en el estándar de la industria para efectos especiales. En los últimos años, la animación 3D en películas ha superado tanto a los efectos físicos como a la animación dibujada a mano en términos de popularidad. Los efectos visuales (VFX) también se utilizan comúnmente en las películas para crear un entorno más realista. Las películas emplean cada vez más la tecnología 4D para proporcionar una experiencia cinematográfica inmersiva y multisensorial.

Scope of the report

The North America 3D 4D Technology Market is Segmented By Application (Electrical & Electronic Components (IC, Transistors, Sensors Etc), 3D Printer, 3D Gaming Console, 3D Imaging, 3D Displays), By Industry (Healthcare, Entertainment & Media, Education, Government, Industrial, Consumer Electronics), and Country.

By Application
Electrical & Electronic Components (IC, Transistors, Sensors Etc)
3D Printer
3D Gaming Console
3D Imaging
3D Displays
Other Applications
By Industry
Healthcare
Entertainment & Media
Education
Government
Industrial
Consumer Electronics
By Country
United States
Canada

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Tendencias clave del mercado

Se espera que la asistencia sanitaria mantenga una cuota de mercado destacada

  • Con la creciente integración de la tecnología en el campo de la medicina y la creciente industria manufacturera, se espera que la demanda de reconstrucción 3D aumente significativamente. Además, con los nuevos inventos en el campo del reconocimiento espacial por parte de los jugadores y el uso de aplicaciones en medios y películas, la reconstrucción 3D inhibe el crecimiento rentable. El mercado está respaldado por usuarios finales que están dispuestos a pagar precios superiores por servicios actualizados, lo que respalda la tasa de adopción inicial.
  • Se espera que solo en los Estados Unidos se realicen cerca de 200.000 amputaciones cada año, con prótesis a un precio de USD 5.000-USD 50.000; el reemplazo o las alteraciones pueden llevar mucho tiempo y ser costosos. La tecnología AM se utiliza regularmente para producir componentes protésicos específicos para cada paciente, que se adaptan perfectamente a la anatomía del usuario. La capacidad de producir geometrías complejas a partir de una variedad de materiales ha dado como resultado que la FA se adapte a los lugares donde las prótesis están en contacto con un paciente.
  • La creciente incidencia de enfermedades crónicas que conducen a trasplantes de órganos y tejidos y el número limitado de donantes de órganos son algunos de los factores principales que impulsan el crecimiento del mercado. Según la Administración de Drogas y Alimentos de los EE. UU. (FDA de los EE. UU.), ya se confía en las impresoras 3D para fabricar equipos médicos y dispositivos quirúrgicos que pueden coincidir con el tipo de cuerpo único o los requisitos anatómicos de un paciente. El equipo quirúrgico especializado permite a los médicos tratar las necesidades individuales de sus pacientes de manera más eficaz y eficiente. ​
  • Además, las oportunidades para la expansión del dispositivo médico de EE. UU. provienen de políticas y actividades específicas clave en curso. Por ejemplo, la Sociedad Radiológica de América del Norte (RSNA) lanzó el Grupo de Interés Especial (SIG) de Impresión 3D. Con la intención de apoyar la impresión 3D en el punto de atención centrada en la radiología y en el hospital para impactar a más pacientes, había establecido varios comités para trabajar en diferentes áreas. Las áreas incluyen prótesis, anaplastología, normativa y cumplimiento y simulaciones, entre otras.
North America 3D 4D Technology Market

La impresora 3D es uno de los factores que impulsan el mercado

  • Las impresoras 3D se utilizan en una amplia gama de industrias, incluidas la aeroespacial, la salud, la educación y la creación de prototipos no personalizados. Tanto el sector comercial como el gobierno federal han respaldado estos usos de la impresión 3D. La Fundación Nacional de Ciencias ha proporcionado financiamiento para la investigación y el desarrollo básicos y aplicados de organizaciones misioneras como el Departamento de Defensa, los Institutos Nacionales de Salud y la Administración Nacional de Aeronáutica y del Espacio.
  • El Instituto Nacional de Innovación en Fabricación Aditiva (también conocido como America Makes) es el instituto insignia de la iniciativa Manufacturing USA, y ha proporcionado una financiación federal sustancial para la fabricación aditiva. Esta colaboración entre la industria, la academia y el gobierno tiene como objetivo "[acelerar] la adopción de la tecnología de fabricación aditiva en los Estados Unidos para impulsar la competitividad de la fabricación estadounidense". En los últimos años, se han invertido cientos de millones de dólares en empresas públicas y privadas relacionadas con la impresión 3D y en investigación y desarrollo.
  • La investigación médica y los resultados de operaciones complejas y casos particularmente difíciles pueden beneficiarse de la impresión 3D. Tanto los investigadores chinos como los estadounidenses tienen modelos impresos en 3D de tumores peligrosos para ayudar en el descubrimiento de nuevos medicamentos contra el cáncer y para comprender mejor cómo se desarrollan, crecen y se propagan los tumores. "Los modelos de cáncer bioimpresos pueden incluso aproximarse a la heterogeneidad 3D de los tumores reales.
  • En comparación con otras técnicas de fabricación, la impresión 3D es inusual porque el tiempo y los gastos involucrados en la fabricación son independientes de la complejidad del producto. En cambio, el peso de los materiales que se depositan en el dispositivo determina el tiempo de entrega. Como resultado, los plazos de fabricación de prototipos y productos terminados son extremadamente predecibles. La impresión 3D reduce las operaciones repetitivas de grabado, prensado, taladrado y acabado durante la producción de dispositivos eléctricos complicados, en particular PCB multicapa. Se puede imprimir un tablero completamente funcional en menos tiempo que con una técnica tradicional con la tecnología y el proceso de fabricación aditiva correctos.
North America 3D 4D Technology Market

Panorama competitivo

América del Norte es el mercado líder, ya que tiene una gran cantidad de nuevas inversiones en investigación y desarrollo de tecnología 3D/4D y, por lo tanto, es un mercado moderadamente fragmentado. Los principales participantes del mercado de esta tecnología son Dolby Laboratories Inc., Sony Corporation, Panasonic Corporation, 3D Systems y Stratasys Inc.

  • Septiembre de 2021: LG Electronics USA (LG) lanzó una serie multimedia 3D inmersiva para conmemorar el inicio del año escolar, que debutó esta semana en la cartelera digital gigante de alta definición de la compañía sobre el histórico Times Square de la ciudad de Nueva York. La primera serie de contenido 3D de LG para vallas publicitarias, programada para la temporada de regreso a clases, marca el comienzo de un espectáculo visual de tres fases que representa los esfuerzos de LG para comunicarse con los espectadores directamente en torno a las temporadas que todos experimentan, a pesar de la distancia creada por la nueva normalidad.​
  • Septiembre de 2020: con la adopción del proyector de simulación más nuevo de Barco para su último contrato de sistemas múltiples para entrenadores de aviones militares, Barco, líder mundial en tecnología de visualización y percepción 3D, es un diseñador y proveedor de sistemas y tecnologías de visualización visual integrales llave en mano. , continuar con su asociación de larga data.

Recent Developments

  • October 2021: Stratasys Ltd., a prominent provider of polymer 3D printing solutions, announced that it had purchased all of Xaar 3D Ltd.'s remaining shares from Xaar plc, advancing the company's expansion into production-scale 3D printing. Stratasys had a 45 % investment in Xaar 3D previously.
  • February 2021: Sony Electronics Inc. has partnered with Sketchfab, an online platform for sharing and selling 3D artwork, for a modeling competition to create and display new innovative robot concepts. Sony Electronics has revealed their focus on 3R technology, which stands for "reality, real-time, and remote." This challenge is centered on the concept of reality, with robots as an increasingly integrated element of today's "new normal," and it aims to inspire the more than 3 million artists and designers on Sketchfab to reach new heights with their creativity.

Table of Contents

  1. 1. INTRODUCTION

    1. 1.1 Study Assumptions and Market Definition

    2. 1.2 Scope of the Study

  2. 2. RESEARCH METHODOLOGY

  3. 3. EXECUTIVE SUMMARY

  4. 4. MARKET INSIGHTS

    1. 4.1 Market Overview

    2. 4.2 Industry Value Chain Analysis

    3. 4.3 Industry Attractiveness - Porter's Five Forces Analysis

      1. 4.3.1 Bargaining Power of Consumers

      2. 4.3.2 Bargaining Power of Suppliers

      3. 4.3.3 Threat of New Entrants

      4. 4.3.4 Threat of Substitute Products

      5. 4.3.5 Intensity of Competitive Rivalry

  5. 5. Technology Snapshot

    1. 5.1 Trends in 3D Technology

    2. 5.2 Trends in 4D Technology

    3. 5.3 Applications of 3D/4D Technology

  6. 6. MARKET DYNAMICS

    1. 6.1 Market Drivers

      1. 6.1.1 Increasing applications of 3D printing

      2. 6.1.2 Increased investment in R&D expected to boost market growth

    2. 6.2 Market Restraints

      1. 6.2.1 High Product Associated Costs and availability of 3D printing materials

      2. 6.2.2 Lack of 3D Content

    3. 6.3 Market Opportunities

      1. 6.3.1 Growing advancement in 4D Technology

      2. 6.3.2 Increasing usage of 3D Technology in Healthcare

      3. 6.3.3 Increasing adoption of auto stereoscopic display in 3D advertising

  7. 7. MARKET SEGMENTATION

    1. 7.1 By Application

      1. 7.1.1 Electrical & Electronic Components (IC, Transistors, Sensors Etc)

      2. 7.1.2 3D Printer

      3. 7.1.3 3D Gaming Console

      4. 7.1.4 3D Imaging

      5. 7.1.5 3D Displays

      6. 7.1.6 Other Applications

    2. 7.2 By Industry

      1. 7.2.1 Healthcare

      2. 7.2.2 Entertainment & Media

      3. 7.2.3 Education

      4. 7.2.4 Government

      5. 7.2.5 Industrial

      6. 7.2.6 Consumer Electronics

    3. 7.3 By Country

      1. 7.3.1 United States

      2. 7.3.2 Canada

  8. 8. North America 3D/4D Technology - Vendor Market Share Analysis

  9. 9. COMPETITIVE LANDSCAPE

    1. 9.1 Company Profiles

      1. 9.1.1 3D Systems Corporation

      2. 9.1.2 Dolby Laboratories, Inc.

      3. 9.1.3 LG Electronics Inc.

      4. 9.1.4 Barco N.V.

      5. 9.1.5 Samsung Electronics Co., Ltd.

      6. 9.1.6 Autodesk, Inc.

      7. 9.1.7 Stratasys, Inc.

      8. 9.1.8 Panasonic Corporation

      9. 9.1.9 Sony Corporation

      10. 9.1.10 Dreamworks Animation SKG, Inc.

    2. *List Not Exhaustive
  10. 10. INVESTMENT ANALYSIS

  11. 11. FUTURE OF THE MARKET

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Frequently Asked Questions

El mercado NA 3D 4D Technology Market se estudia desde 2019 hasta 2026.

El mercado de tecnología NA 3D 4D está creciendo a una CAGR del 15,5 % en los próximos 5 años.

3D Systems Corporation, Dolby Laboratories, Inc., LG Electronics Inc., Samsung Electronics Co., Ltd., Panasonic Corporation son las principales empresas que operan en el mercado de tecnología NA 3D 4D.

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