
Период исследования | 2019 - 2029 |
Размер Рынка (2024) | USD 8.58 Billion |
Размер Рынка (2029) | USD 17.01 Billion |
CAGR (2024 - 2029) | 14.67 % |
Самый Быстрорастущий Рынок | Азиатско-Тихоокеанский регион |
Самый Большой Рынок | Северная Америка |
Концентрация Рынка | Низкий |
Ключевые игроки![]() *Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке |
Анализ рынка 3D-картографии и 3D-моделирования
Объем рынка 3D-картографии и 3D-моделирования оценивается в 7,48 млрд долларов США в 2024 году и, как ожидается, достигнет 14,82 млрд долларов США к 2029 году, а среднегодовой темп роста составит 14,67% в течение прогнозируемого периода (2024-2029 гг.).
На этом конкурентном рынке инновации в области 3D-картографии и моделирования являются самым простым способом создания 3D-среды. Решения для 3D-картографии быстро создают высококачественные 3D-карты окрестностей, готовые к интеграции в профессиональные процессы визуализации.
\п- \п
- Растущая доступность 3D-контента стимулирует индустрию 3D-картографии и моделирования. 3D-контент — это разработка физического объекта, который можно измерить в трех разных направлениях — обычно по длине, высоте и ширине. По мере роста потребности в 3D-контенте также растет спрос на 3D-картографирование и моделирование, в которых используется специализированное программное обеспечение для создания трехмерного представления объекта. \п
- 3D-картирование и моделирование часто используются в игровой индустрии и индустрии видеоразвлечений для создания последовательностей действий, которые заставляют зрителей чувствовать, будто они находятся в реальном месте. Рынок 3D-картографии и 3D-моделирования значительно вырос за последние годы из-за растущего спроса на 3D-анимацию в мобильных играх и других приложениях, а также желания индустрии видеоразвлечений обеспечить лучшее качество просмотра. Такие игровые компании, как Sony, Xbox, Microsoft и Tencent, уже используют 3D-технологии и разрабатывают 3D-игры, создавая виртуальный мир, который может имитировать движения пользователя и придавать ему более реалистичный опыт. \п
- Ожидается, что эти разработки в области VR-технологий, особенно в игровой индустрии, окажут существенное влияние на мировой рынок 3D-дисплеев следующего поколения в течение прогнозируемого периода. По данным конференции разработчиков игр, игровой мир быстро развивается. По данным исследования 2023 года, 36% участвующих разработчиков игр по всему миру активно разрабатывают игры для оборудования виртуальной реальности Meta Quest. \п
- Пиратство данных и высокие затраты, связанные с использованием технологий, являются одними из факторов, которые могут повлиять на рост рынка в течение прогнозируемого периода. \п
- Во время кризиса COVID-19 в индустрии 3D-картографии и моделирования наблюдался рост потребительского спроса на программные продукты и услуги для 3D-картографии и моделирования. Электронная коммерция, логистика, онлайн-обучение, доставка еды, здравоохранение и многие другие онлайн-бизнес-сотрудничества продемонстрировали значительный рост, выйдя за пределы своих внутренних приложений и приложений, ориентированных на клиентов. Например, iMap9 — робот для дезинфекции полов, который может перемещаться и мыть полы без вмешательства человека. Он очищает полы с помощью технологии 3D-мэппинга. Компании используют программные решения для 3D-картографии и моделирования для управления огромными объемами географических данных, одновременно удовлетворяя требования пользователей. \п
Тенденции рынка 3D-картографии и 3D-моделирования
Появление устройств отображения с поддержкой 3D стимулирует рынок
- В настоящее время технология 3D-дисплея широко применяется, особенно в телевизорах и смартфонах. Крупнейшие производители телевизоров, смартфонов, компьютерных мониторов и игровых консолей, такие как Samsung, Sony и LG, присоединяются к 3D-технологиям, чтобы увеличить свою долю рынка за счет 3D-технологий.
- Растущее использование виртуальной реальности в играх стимулирует глобальный спрос на 3D-дисплеи нового поколения. Игровые консоли VR становятся все более популярными в крупных экономиках, таких как США, Великобритания, Китай и Япония. В течение прогнозируемого периода эти технологические достижения в области VR-игр, вероятно, будут способствовать росту мировой индустрии 3D-дисплеев нового поколения.
- Ожидается, что растущая потребность игровой индустрии в 3D-технологиях будет способствовать будущему расширению 3D-дисплеев. В игровой индустрии 3D-технология относится к интерактивному компьютерному контенту, визуально изображаемому в трех измерениях высоте, ширине и глубине. Большинство компьютерных игр созданы в трех измерениях. Таким образом, для игрового бизнеса крайне важно производить ноутбуки и другие устройства со стерео 3D-дисплеями.
- Ожидается, что развивающиеся экономики, такие как Китай и Индия, будут быстро расти в течение прогнозируемого периода из-за увеличения населения среднего класса и повышения уровня жизни. Ожидается, что проекторы и мониторы, два основных применения 3D-дисплеев, испытают всплеск продаж из-за меняющихся потребительских предпочтений и увеличения спроса на графику высокой четкости.
- Дисплеи, которые могут создавать трехмерные (3D) изображения, представляют собой очень эффективную область для исследований и разработок, которая очень полезна для широкого спектра приложений. Например, изображение, которое будет представлено, может представлять собой данные 3D-моделирования из пакета программного обеспечения САПР, одного из нескольких медицинских устройств для визуализации (например, компьютерной томографии или МРТ) или статистических моделей 3D-программ. Таким образом, ожидается, что растущий спрос на 3D-дисплеи и их использование в течение прогнозируемого периода будет стимулировать спрос на 3D-моделирование и 3D-картографирование.

Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион станет самым быстрорастущим рынком
- Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет иметь значительную долю рынка 3D-картографии и моделирования. Его расширение может быть связано с растущим спросом на датчики 3D-изображения, 3D-моделирование и 3D-визуализацию, а также на предоставление программных инструментов в здравоохранении и биологических науках, производстве, строительстве, а также в сфере СМИ и развлечений.
- Растущий спрос на реалистичное представление продукта для маркетинговых целей со стороны малых и средних компаний и государственных учреждений в регионе будет стимулировать спрос на продукты для 3D-картографии и моделирования. Растущее внедрение облачных технологий и Интернета вещей, а также рост использования Интернета являются одними из причин, стимулирующих развитие рынка.
- Медиа- и развлекательный бизнес — одна из процветающих отраслей региона, чему способствовал рост цифровизации и использования Интернета за последнее десятилетие. Рост игровой индустрии в регионе, вероятно, откроет потенциальные возможности в течение прогнозируемого периода.
- В августе 2022 года Индийский институт наук (IISc) в сотрудничестве с Cellink, глобальным поставщиком разработки 3D-биопринтеров, предоставил исследователям доступ к системам биопечати, которые позволят им ускорить работу над критически важными приложениями для улучшения показателей здоровья, связанных с сердцем. , кости, хрящи и рак с помощью устройств 3D-моделирования.
- Китай, Австралия, Сингапур, Индия и Япония входят в число стран региона с хорошо развитыми киберэкосистемами. В регионе также предпринимаются различные попытки использовать ИТ-инфраструктуру, позволяя бизнес-пользователям внедрять более передовые технологии. Ожидается, что регион будет быстро расширяться из-за экономических соображений, стимулирующих развитие и обслуживание производственных мощностей по всей Азии. Рост региона также можно объяснить его растущей экономикой, где многие фирмы все чаще используют 3D-картографирование и моделирование для внедрения инноваций в свою продукцию.

Обзор отрасли 3D-картографии и 3D-моделирования
Рынок 3D-картографии и 3D-моделирования сильно фрагментирован, на нем присутствуют такие крупные игроки, как Autodesk Inc., Saab AB, Golden Software LLC, Trimble Inc. и Intermap Technologies. Игроки на рынке принимают такие стратегии, как партнерство и поглощение, чтобы улучшить предложение своих продуктов и получить устойчивое конкурентное преимущество.
- Сентябрь 2022 г. — Autodesk выпустила 3DS Max 2023.2, последнее обновление программного обеспечения для 3D-моделирования и рендеринга. Обновление добавляет новый модификатор массива для решения самых разных задач — от процедурного моделирования до создания анимированной графики, а также улучшает операции по созданию фасок, повторную триангуляцию сетки и экспорт glTF.
- Сентябрь 2022 г. — Golden Software, разработчик доступных пакетов 2D- и 3D-научного моделирования, обновила свой пакет Surfer для построения сетки, контурной обработки и 3D-поверхности, добавив улучшенное отображение сетки и параметры преобразования координат данных.
Лидеры рынка 3D-картографии и 3D-моделирования
-
Autodesk Inc.
-
Saab AB
-
Golden Software LLC
-
Trimble Inc.
-
Intermap Technologies
- *Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке

Новости рынка 3D-картографии и 3D-моделирования
- Февраль 2023 г. — Topcon Positioning Systems Inc. предоставила бесплатный доступ к своей сети корректирующих услуг глобальной навигационной спутниковой системы (GNSS) основным агентствам по реагированию на чрезвычайные ситуации и персоналу в определенных зонах стихийных бедствий в ответ на недавние объявления о стихийных бедствиях по всей Калифорнии. Приемники GNSS используются для строительных и геодезических работ, картографирования географической информационной системы (ГИС), выполняемых коммунальными предприятиями и организациями общественных работ, а также для оценки и строительства инфраструктуры.
- Февраль 2023 г. — Международный аэропорт Мемфиса (MEM) представил новую функцию интерактивной 3D-карты, которая позволяет пассажирам просматривать пункты назначения и маршруты, искать пункты назначения по различным личным интересам, исследовать пункты назначения с помощью коротких видеороликов, сохранять плейлисты поездок и делиться планами поездок с другими..
Сегментация отрасли 3D-картографии и 3D-моделирования
3D-картография и моделирование — это метод, используемый для создания 3D-среды. Это экономящий время подход, позволяющий предоставить четкое представление о проекте, ландшафте или строительной площадке с помощью компьютерных данных. 3D-модель помогает понять требования архитектора к материалам и ожидаемую стоимость проекта. Визуализируя прототип проекта, технология помогает понять организацию. Технология 3D-картографии использует машинное зрение, чтобы помочь профилировать трехмерные объекты в реальном мире, предоставляя самые передовые технологические подходы для визуализации и сбора информации.
Рынок 3D-мэппинга и 3D-моделирования сегментирован по типу (3D-мэппинг, 3D-моделирование), применению (проекционное картографирование, наложение текстур, карты и навигация), вертикали конечного пользователя (развлечения и средства массовой информации, автомобилестроение, автомобилестроение, здравоохранение, строительство). , оборона, транспорт), география (Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинская Америка, Ближний Восток и Африка). Размеры рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении в миллиардах долларов США для всех вышеперечисленных сегментов.
По типу | 3D-картография |
3D-моделирование | |
По применению | Проекционное картографирование |
Наложение текстур | |
Карты и навигация | |
Другие приложения | |
По вертикали конечных пользователей | Развлечения и СМИ |
Автомобильная промышленность | |
Здравоохранение | |
Строительство и Строительство | |
Защита | |
Транспорт | |
Другие вертикали конечных пользователей | |
По географии | Северная Америка |
Европа | |
Азиатско-Тихоокеанский регион | |
Латинская Америка | |
Ближний Восток и Африка |
Часто задаваемые вопросы по исследованиям рынка 3D-картографии и 3D-моделированию
Насколько велик рынок 3D-картографии и 3D-моделирования?
Ожидается, что объем рынка 3D-картографии и 3D-моделирования достигнет 7,48 млрд долларов США в 2024 году, а среднегодовой темп роста составит 14,67% и достигнет 14,82 млрд долларов США к 2029 году.
Каков текущий размер рынка 3D-картографии и 3D-моделирования?
Ожидается, что в 2024 году объем рынка 3D-картографии и 3D-моделирования достигнет 7,48 млрд долларов США.
Кто являются ключевыми игроками на рынке 3D-картографии и 3D-моделирования?
Autodesk Inc., Saab AB, Golden Software LLC, Trimble Inc., Intermap Technologies — основные компании, работающие на рынке 3D-картографии и 3D-моделирования.
Какой регион на рынке 3D-картографии и 3D-моделирования является наиболее быстрорастущим?
По оценкам, Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти с самым высоким среднегодовым темпом роста за прогнозируемый период (2024-2029 гг.).
Какой регион имеет наибольшую долю на рынке 3D-картографии и 3D-моделирования?
В 2024 году на Северную Америку будет приходиться наибольшая доля рынка 3D-картографии и 3D-моделирования.
В какие годы охватывает этот рынок 3D-картографии и 3D-моделирования и каков был размер рынка в 2023 году?
В 2023 году объем рынка 3D-картографии и 3D-моделирования оценивался в 6,52 миллиарда долларов США. В отчете рассматривается исторический размер рынка 3D-картографии и 3D-моделирования за годы 2019, 2020, 2021, 2022 и 2023 годы. В отчете также прогнозируется размер рынка 3D-картографии и 3D-моделирования на годы 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 годы. и 2029.
Наши самые продаваемые отчеты
Popular Information Technology Reports
Popular Technology, Media and Telecom Reports
Отчет об отрасли 3D-картографии и 3D-моделирования
Статистика доли рынка 3D-картографии и 3D-моделирования в 2024 году, размера и темпов роста доходов, созданная Mordor Intelligence™ Industry Reports. Анализ 3D-картографии и 3D-моделирования включает прогноз рынка до 2029 года и исторический обзор. Получите образец этой отрасли анализ в виде бесплатной загрузки отчета в формате PDF.