教育ソフトウェア市場分析
教育ソフトウェア市場規模は2024年にUSD 25.17 billionと推定され、2029年にはUSD 41.39 billionに達すると予測され、予測期間中(2024-2029)の年平均成長率は10.46%と予測される。
- 2024年、教育ソフトウェア市場、特にEdTech分野は、技術の進歩と教育需要の変化に後押しされ、急速に進化している。2024年初頭には、EdTech分野への投資が急増し、上半期だけで402件の案件が15億米ドルの資金を集めた。この傾向は、学習成果の向上を約束する先駆的な教育ソリューションへの関心が高まっていることを裏付けている。
- 個別学習へのシフトが顕著である。パーソナライゼーションを重視する企業は、従来型の企業よりも40%高い収益を誇っている。さらに、AI主導のプラットフォームは、生徒の成績や嗜好に関するリアルタイムのデータを活用し、学習軌道をカスタマイズすることに長けている。
- 短時間で集中的にコンテンツを配信することを特徴とするマイクロラーニングは、人気が急上昇している。これは、特にZ世代学習者に当てはまり、Z世代学習者 は、忙しいスケジュールにシームレスに統合できる簡潔な情報を好む。このような傾向は、多様なアテンション・スパンに対応する、適応性のある学習ソリューションへの需要を強調している。
- 対面授業とオンライン授業を融合させたハイブリッド学習モデルへの意欲は、ますます高まっている。データによると、ティーンエイジャーの約65%が、学習中に対面での交流を重視していることが明らかになっている。このような嗜好は、デジタルと従来の学習環境のスムーズな移行を保証するように設計されたツールの作成に拍車をかけている。
- Robloxのようなプラットフォームでは、教育への関心が87%上昇しており、プログラミングやデザインのスキルを習得する上でのゲームの可能性が浮き彫りになっている。さらに、カーン・アカデミーのようなプラットフォームは、生徒が自分のペースで学習できるような魅力的なコンテンツを提供している。
- しかし、この市場に課題がないわけではない。多くの教育機関、特に公立の教育機関にとって、予算の制約は大きなハードルとなっている。こうした財政的制約は、最新の教育テクノロジーやインフラを導入する能力を抑制している。
- パンデミックは、従来の学習方法とオンライン学習方法を融合させたハイブリッド学習への移行を促した。この進化は、柔軟性とアクセシビリティを高めるだけでなく、さまざまな学習嗜好に対応する。その結果、Google ClassroomやZoomのようなハイブリッド学習を支持するプラットフォームは、教育の枠組みにおける役割を確固たるものにした。COVID-19以後の時代は、教育ソフトウエアの状況を再形成しただけでなく、ハイブリッドモデル、個別学習、データ中心戦略の重要性にもスポットライトを当てている。
教育ソフトウェア市場動向
K-12アカデミックスが大幅な成長を維持
- K-12教育は、幼稚園から12年生までのシステムを包含し、大学やカレッジに進学する前の子供や青少年の学習と発達に重点を置いている。教育用ソフトウェアは、学校、アカデミー、図書館が時間とお金を節約しながら、教育と学習体験を向上させるのに役立ちます。
- SEAtS Softwareのようなプロバイダーは、K-12向けにカスタマイズされたソフトウェア・ソリューションを提供し、主要な優先事項に取り組んでいる。彼らの焦点は、学生の成果の向上からキャンパス管理の最適化まで幅広く、教育の旅のあらゆる側面を豊かにすることを目指しています。
- クラウドベースのK-12向けソフトウェアは、教員と生徒の双方に、場所を選ばない自由な授業と学習を提供します。教師は、生徒の成績に基づいて指導方法をリアルタイムで調整することができ、より良い成果につながります。WizIQのようなプロバイダーは、迅速かつ費用対効果に優れ、低リスクで学習業務をオンラインに移行できるアプローチを学校に提供している。
- 米国では、幼稚園から高校までの教育に対する政府の投資が増加し、教育出版に対する需要が急増しています。米国国勢調査局のデータには、2023年の高校卒業率が91%を超えたという重要なマイルストーンが示されています。AIはK-12環境において多くの利点をもたらしますが、その潜在的な課題を認識し、取り組むことが極めて重要です。シスコの「Principles for Responsible Artificial Intelligence(責任ある人工知能のための原則)は、K-12におけるAIのための包括的なガバナンスの枠組みを示し、透明性、公平性、説明責任、プライバシー、セキュリティ、信頼性を強調している。
- Kalturaのような企業は、デジタル教室の進化をリードし、毎日何十万人もの学生に影響を与えている。K-12および高等教育機関の両方と提携することで、Kalturaは教育の優先事項を重視したツールを作成しています。最先端技術の採用により、教育セクターの市場はこのような原動力によって大幅に拡大する見込みです。
北米が市場の主要シェアを占めると予想される
- 北米の教育テクノロジー(EdTech)セクターは、幼稚園から高校までの教育機関におけるデジタル学習ツールやプラットフォームの導入増加に後押しされ、力強い成長を目の当たりにしている。
- AIは教育ツールの極めて重要な要素として台頭しており、米国の教師の60%がすでにAIを教室に取り入れている。この統合は、個々の生徒のニーズに合わせてコンテンツを調整することで学習をパーソナライズするだけでなく、採点やフィードバックのような管理作業も効率化する。
- フォーブス誌によると、アメリカの学部生の65%がAIによって学生の学習効果が高まると考えており、ハイテク主導の教育が強く支持されていることがわかる。さらに、パーソナライズされた教育方法への関心は明らかで、「アダプティブ・ラーニングの検索数は過去5年間で81%も急増している。
- カナダでは、個別化された柔軟な学習方法に対する需要が顕著であり、デジタル・ソリューションに対する政府支援の増加も後押ししている。カナダには、優れたオンライン教育を提供する教育機関が数多くある。オンライン学習のパイオニアであるアサバスカ大学は、学部および大学院の全プログラムをオンラインで提供している。さらに、UBCやマギル大学などの有名公立大学も、最も人気のあるプログラムのオンライン版を導入している。
- 投資面では、2023年12月、プライベート・エクイティ会社のアチーブメント・パートナーズが1億6700万米ドルのファンドを発表した。このファンドは、幼稚園から高校までの学校や大学における技術的手法に革命を起こし、学習成果を向上させることを目的としている。結論として、先進技術の導入は教育体験を豊かにするだけでなく、データを活用して生徒の学習過程をカスタマイズし、市場の大幅な成長を促進する。
教育ソフトウェア業界の概要
教育ソフトウェア市場は競争が激しく、細分化されており、主に大手企業の存在がその原動力となっている。これらの主要プレーヤーは、競争力を維持し、世界的な足跡を広げるために、合併、買収、製品革新などの戦略を採用している。主要プレーヤーには、Cleveroad, Inc.、InVeritasoft, LLC、Oxagile, LLCなどが含まれる。
教育ソフトウェア市場は、AI、パーソナライズされた学習体験、ゲーミフィケーション、没入型技術の統合を特徴とする変革的な変化を目の当たりにしている。教育機関がこうしたイノベーションをますます採用するようになる中、学生のエンゲージメントを高め、学習成果を向上させることを目指している。EdTech分野への多額の投資により、現代の学習者のニーズを満たすために進化を続ける教育ソフトウェアの将来は有望である。
教育ソフトウェア市場のリーダー
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Cleveroad, Inc.
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InVeritasoft, LLC
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Oxagile, LLC
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Matellio, Inc.
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Inoxoft, LLC
- *免責事項:主要選手の並び順不同
教育ソフトウェア市場ニュース
- 2024年10月ArtygenSpace社はGITEX 2024で没入型教育技術を発表し、革新的な教育ソリューションを通じて学習パラダイムを変革するビジョンを披露した。同社は様々な産業や教育分野にまたがる多用途の没入型教育プラットフォームを展示しており、参加者は拡張現実(AR)技術を通じて没入型学習の利点を直接体験することができる。
- 2024年6月CBSEは、デリー(東)のセンター・オブ・エクセレンスに最先端のビデオ録画スタジオを開設し、生徒、教師、保護者向けに高品質のビデオ制作を通じてデジタル教育を強化する。
教育ソフトウェア業界のセグメンテーション
教育用ソフトウェアとは、教育目的で作られたコンピュータ・ソフトウェアの総称である。語学学習用ソフトウェアから教室管理用ソフトウェア、リファレンス用ソフトウェアまで、さまざまなものが含まれる。
教育ソフトウェア市場は、タイプ別(幼稚園から高校までの教育ソフトウェア、大学教育ソフトウェア、社会人教育ソフトウェア、高齢者教育ソフトウェア)、展開別(クラウド、オンプレミス)、エンドユーザー別(教育機関、企業、個人、その他のエンドユーザー)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中南米、中東、アフリカ)に区分される。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)で提供されています。
| K-12教育ソフトウェア |
| 大学教育ソフトウェア |
| 成人教育ソフトウェア |
| 高齢者教育ソフトウェア |
| 雲 |
| オンプレミス |
| 学術機関 |
| 企業 |
| 個人 |
| その他のエンドユーザー |
| 北米 |
| ヨーロッパ |
| アジア |
| オーストラリアとニュージーランド |
| ラテンアメリカ |
| 中東およびアフリカ |
| タイプ別 | K-12教育ソフトウェア |
| 大学教育ソフトウェア | |
| 成人教育ソフトウェア | |
| 高齢者教育ソフトウェア | |
| 展開別 | 雲 |
| オンプレミス | |
| エンドユーザー別 | 学術機関 |
| 企業 | |
| 個人 | |
| その他のエンドユーザー | |
| 地理別*** | 北米 |
| ヨーロッパ | |
| アジア | |
| オーストラリアとニュージーランド | |
| ラテンアメリカ | |
| 中東およびアフリカ |
教育ソフトウェア市場調査FAQ
教育ソフトウェア市場の規模は?
教育ソフトウェア市場規模は、2024年には251億7,000万米ドルに達し、CAGR 10.46%で成長し、2029年には413億9,000万米ドルに達すると予測される。
現在の教育ソフトウェア市場規模は?
2024年には、教育ソフトウェア市場規模は251億7000万米ドルに達すると予想されている。
教育ソフトウェア市場の主要プレーヤーは?
Cleveroad, Inc.、InVeritasoft, LLC、Oxagile, LLC、Matellio, Inc.、Inoxoft, LLCは、教育ソフトウェア市場で事業を展開している主要企業である。
教育ソフトウェア市場で最も成長している地域は?
アジア太平洋地域は、予測期間(2024-2029年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。
教育ソフトウェア市場で最大のシェアを占める地域は?
2024年、教育ソフトウェア市場で最大のシェアを占めるのは北米である。
この教育ソフトウェア市場は何年を対象とし、2023年の市場規模は?
2023年の教育ソフトウェア市場規模は225.4億米ドルと推定される。本レポートでは、教育ソフトウェア市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の各年について調査しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年の教育ソフトウェア市場規模を予測しています。
最終更新日:
教育ソフトウェア産業レポート
Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2024年の教育ソフトウェア市場シェア、規模、収益成長率の統計。教育ソフトウェアの分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。