ソーシングソフトウェア市場規模・シェア分析-成長動向と予測(2024年〜2029年)

ソーシングソフトウェア市場は、デプロイメント別(オンプレミス、クラウド)、企業別(大企業、中小企業)、エンドユーザー産業別(小売業、製造業、運輸・物流、医療)、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋地域、その他の地域)に分類されます。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)で提供されます。

ソーシング・ソフトウェア市場規模

ソーシング・ソフトウェア市場分析

ソーシングソフトウェアの市場規模はUSD 9.52 billionと推定され、2029までにはUSD 15.43 billionに達し、予測期間中(2024-2029)に10.15%のCAGRで成長すると予測される。

インターネット・ショッピングの増加と消費者の購買パターンの大幅な変化に伴い、ここ数年、さまざまなトレンドが業界を形成している。積極的な競争により、産業界は在庫を維持し、防御的な立場を取るための収益性を見出すのに苦労している。

  • 企業がソーシング・ソフトウェアを使用する重要な理由のひとつは、コスト削減である。サプライチェーンシステムの複雑化と手作業によるミスの増加により、調達マネージャーは調達プロセスを効果的に管理することが難しくなっている。
  • ソーシング・ソフトウェアは、サプライヤーを容易に競争入札に参加させ、ソーシング経費を削減し、サプライ・チェーンを多様化することができる。また、製品やサービスの購入完了までの期間を数週間短縮することもできる。ソーシング・ソフトウェアは、商品やサービスを戦略的に獲得し、選択したサプライヤーとの迅速なオンライン入札を活用することで、ソーシング手順を簡素化する。自動化により、ソーシング企業は手作業を省くことができ、結果的にコストを削減することができる。
  • このほか、クラウド移行やクラウドサービスの選択も、この市場に有利なトレンドである。リモートワークへの急速なシフトに後押しされ、組織はインフラやソフトウェアを調整して労働者を接続するようになった。このような組織は、リソースを拡大し、ユニークなスキルを持つ開発者をソフトウェア・ソーシングに頼ることが多い。柔軟なオプションの存在、そのひとつが専属チーム・モデルであり、先進国の企業に有利な費用対効果をもたらしている。
  • 例えば、2021年4月、クラウドベースのソフトウェア会社であるEkaは、プラットフォーム主導のe-sourcingソリューションを発表し、幅広い事業活動や業界において、レガシーベースのサプライチェーン・オペレーションを変えることを期待している。時代遅れのシステムでサプライヤーの業務を管理する場合、チームは電子メールや電話で何時間もやりとりしたり、スプレッドシートを使ってデータを更新したりする必要がある。EkaのE -Sourcingソリューションは、プラットフォーム主導のクラウドソリューションで、サプライチェーンの堅牢性を向上させながら、調達業務の弱点となる重要な原因を特定し、対処します。
  • しかし、何百もの異なるカテゴリーやラインを管理することは、ベスト・バリュー・ソーシングを実現する上で難しいことです。ソーシング・ソフトウェアは、効率的で使いやすく、直感的なソーシング・ツールによって、ビジネスに適したサプライヤーを簡単に見つけることができます。また、オフィスや地域を越えて同僚が協力し、サプライヤーを評価し、新しいRFPを作成し、契約を締結することができます。ユーザーの支出価値を最大化するために、供給市場の可能性を高めます。
  • COVID-19の大流行は、業界に大きな影響を与えた。複数のサプライヤーが工場をフル稼働させることができず、材料が制約されたことによるその後の落ち込みは、主に組織の納期遵守能力に前例のない影響をもたらした。

ソーシング・ソフトウェア業界概要

世界のソーシング・ソフトウェア市場は中程度の競争状態にある。ソーシング・ソフトウェアとソリューションのニーズが高まる中、様々なベンダーが様々なテクノロジー・リーダーと戦略的パートナーシップを結び、自社製品を最新テクノロジーと組み合わせたり、ソーシングの自動化を図ったりしている。

  • 2022年1月-アブソルート社は、欧州の調達から契約までのプロセスを変革するためにGEPソフトウェアを選択した。ストックホルムに本社を置くアブソルート社は、GEP Softwareを利用してヨーロッパ全域の調達、契約管理、サプライヤー管理を強化する。同社はまた、食料品店のテスコと機械メーカーのネッチュとの最近の顧客プロジェクトも発表した。テスコは、英国及びアイルランドにおいて、非再販製品及びサービスの請求、発注、サプライヤーASN、請求書発行業務を含む購買から支払いまでの(PTP)プロセスを処理するためにGEP Smartを利用する。
  • 2021年10月 - インテリジェントソーシングの最適化と自動化ソリューションの世界的プロバイダーであるキールバーは、第3四半期に11の新規顧客を獲得し、グローバルなサプライチェーン主導型組織へのさらなる拡大を発表した。これは、2021年上半期における同社の記録的な成長によるものです。

ソーシング・ソフトウェア市場のリーダー

  1. Oracle Corporation

  2. Coupa Software Inc.

  3. GEP Corporation

  4. Aavenir

  5. Workday Inc.

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
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ソーシング・ソフトウェア市場ニュース

  • 2022年3月 - AI対応のSource-to-Payソリューション・プロバイダーであるAavenirは、テクノロジーによってSource-to-Payをよりスマートかつ迅速にするため、シリーズA資金調達で600万米ドルを調達したと発表した。
  • 2022年2月 - 重要な商品発掘・調達プラットフォームであるRangeMeは、米国の小売バイヤーがサプライヤーから直接商品を購入できるようにすることで、業界標準のサービス提供を拡大した。

ソーシング・ソフトウェア市場レポート-目次

1. 導入

  • 1.1 研究の前提条件と市場定義
  • 1.2 研究の範囲

2. 研究方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場洞察

  • 4.1 市場概況
  • 4.2 市場の推進力
    • 4.2.1 サプライヤーの発見と関係管理の改善に対する需要の増加
    • 4.2.2 先進的な小売ソーシングおよび調達ソリューションの導入が拡大
  • 4.3 市場の課題
    • 4.3.1 既存のシステムとの統合およびサプライヤーのオンボーディングに関する複雑さ
  • 4.4 業界の魅力-ポーターのファイブフォース分析
    • 4.4.1 サプライヤーの交渉力
    • 4.4.2 買い手/消費者の交渉力
    • 4.4.3 新規参入の脅威
    • 4.4.4 代替品の脅威
    • 4.4.5 競争の激しさ
  • 4.5 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)が世界のソーシングソフトウェア市場に与える影響の評価

5. 関連する使用例とケーススタディ

6. 市場セグメンテーション

  • 6.1 展開別
    • 6.1.1 敷地内に
    • 6.1.2 雲
  • 6.2 企業規模別
    • 6.2.1 大企業
    • 6.2.2 中小企業
  • 6.3 エンドユーザー業界別
    • 6.3.1 小売り
    • 6.3.2 製造業
    • 6.3.3 輸送と物流
    • 6.3.4 健康管理
    • 6.3.5 その他のエンドユーザー産業
  • 6.4 地理別
    • 6.4.1 北米
    • 6.4.2 ヨーロッパ
    • 6.4.3 アジア太平洋地域
    • 6.4.4 世界のその他の地域

7. 競争環境

  • 7.1 会社概要
    • 7.1.1 Oracle Corporation
    • 7.1.2 Coupa Software Inc.
    • 7.1.3 GEP Corporation
    • 7.1.4 Aavenir
    • 7.1.5 Workday Inc.
    • 7.1.6 Jaggaer Inc.
    • 7.1.7 Corcentric Inc.
    • 7.1.8 Ivalua Inc.
    • 7.1.9 Promena
    • 7.1.10 Zycus Inc.

8. 投資分析

9. 市場機会と将来のトレンド

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ソーシング・ソフトウェア業界のセグメンテーション

ソーシング・ソフトウェアは戦略的ソーシング・ソフトウェアとも呼ばれ、サプライヤーの特定と選定に重点を置く。コラボレーションを容易にし、RFPなどのドキュメントを管理し、簡単に比較できるプラットフォームを提供することでこれを実現する。ソーシング・ソフトウェアは、ソーシング・プロセス全体を通じて高いレベルのコラボレーションを維持するために使用される。

ソーシング・ソフトウェア市場は、導入(オンプレミス、クラウド)、企業(大企業、中小企業)、エンドユーザー産業(小売、製造、輸送・物流、ヘルスケア)、地域(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他の地域)で区分される。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)ベースで提供されています。

展開別 敷地内に
企業規模別 大企業
中小企業
エンドユーザー業界別 小売り
製造業
輸送と物流
健康管理
その他のエンドユーザー産業
地理別 北米
ヨーロッパ
アジア太平洋地域
世界のその他の地域
展開別
敷地内に
企業規模別
大企業
中小企業
エンドユーザー業界別
小売り
製造業
輸送と物流
健康管理
その他のエンドユーザー産業
地理別
北米
ヨーロッパ
アジア太平洋地域
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ソーシングソフトウェア市場調査FAQ

ソーシング・ソフトウェア市場の規模は?

ソーシング・ソフトウェア市場規模は2024年に95億2,000万ドルに達し、年平均成長率10.15%で2029年には154億3,000万ドルに達すると予測される。

現在のソーシング・ソフトウェア市場規模は?

2024年、ソーシング・ソフトウェア市場規模は95.2億ドルに達すると予想される。

ソーシング・ソフトウェア市場の主要プレーヤーは?

ソーシング・ソフトウェア市場の主要企業は、Oracle Corporation、Coupa Software Inc.、GEP Corporation、Aavenir、Workday Inc.である。

ソーシング・ソフトウェア市場で最も成長している地域は?

アジア太平洋地域は、予測期間(2024-2029年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。

ソーシング・ソフトウェア市場で最大のシェアを占める地域は?

2024年、ソーシング・ソフトウェア市場で最大のシェアを占めるのは北米である。

このソーシング・ソフトウェア市場の対象年、2023年の市場規模は?

2023年のソーシングソフトウェア市場規模は86.4億米ドルと推定される。本レポートでは、ソーシングソフトウェア市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の各年について調査しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のソーシングソフトウェア市場規模を予測しています。

ソーシング・ソフトウェア産業レポート

Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2024年のソーシングソフトウェア市場のシェア、規模、収益成長率に関する統計です。ソーシングソフトウェアの分析には、2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。

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