コンテキスト・アウェア・コンピューティングの市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)

コンテキストアウェアコンピューティング市場は、ベンダー別(デバイスメーカー、モバイルネットワーク事業者、オンライン・ウェブ・ソーシャルネットワーキングベンダー)、エンドユーザー産業別(BFSI、ヘルスケア、メディア、自動車、通信、物流・運輸、家電、その他エンドユーザー産業)、タイプ別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中東・アフリカ、中南米)に区分される。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(百万米ドル)で提供されています。

コンテキスト・アウェア・コンピューティングの市場規模

コンテキスト・アウェア・コンピューティング市場の概要
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調査期間 2019 - 2029
市場規模 (2024) USD 636.3億ドル
市場規模 (2029) USD 1.095億9.000万ドル
CAGR(2024 - 2029) 11.49 %
最も成長が速い市場 アジア太平洋地域
最大の市場 北米

主なプレーヤー

コンテキストアウェアコンピューティング市場の主要企業

*免責事項:主要選手の並び順不同

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コンテキストアウェアコンピューティング市場分析

コンテキスト・アウェア・コンピューティングの市場規模は、2024年に636億3,000万米ドルと推定され、2029年までに1,095億9,000万米ドルに達すると予測されており、予測期間(2024年から2029年)中に11.49%のCAGRで成長します。

  • 世界中でインターネット コマース プラットフォームの使用が増加しているため、コンテキスト アウェア コンピューティング (CAC) が増加しています。 CAC は、サイバー攻撃に対抗するためにソフトウェアとハ​​ードウェアのシステム全体の機能を向上させることができる有望なテクノロジーとして浮上しています。 CAC と人工知能 (AI) には、企業ネットワークに高度なセキュリティを提供する無限の可能性があります。たとえば、コンテキスト認識型人工知能 (CAAI) は、誤検知や誤検知の可能性を減らし、ネットワーク アナリストに正確な結果を提供できます。
  • さらに、CAAI は、企業部門によって生成された膨大な量のデータを実用的なインテリジェンスに凝縮するアナリストを支援します。この CAAI 機能は、世界中の企業で採用されているビッグ データ システムを操作するネットワーク エキスパートにとって重要です。さらに、コンテキスト認識型 AI コンピューティングには、データ侵害を予測し、有害事象を事前に防ぐのに非常に役立つ予測機能が備わっています。
  • スマートフォン、タブレット、PC などのモバイル デバイスの普及の増加とスマート ウェアラブル デバイスの導入により、CAC 市場の需要が高まると予想されます。これは、コンテキスト認識が位置認識を補完するものとして定義されるモバイル デバイスの特性であるためです。モバイルアプリへの AI の統合も市場を推進しています。たとえば、AI は急速にビジネスと科学の両方において最も重要な側面の 1 つになりつつあり、より多くの大手テクノロジー企業が AI への投資に関心を示しています。
  • Google による DeepMind の 4 億ドル買収は、プレーヤーの代表的な例です。 AI技術の取得への関心が高まっています。さらに、自動車業界は、コネクテッドカー、自動運転車、自動運転車の開発により、市場に大きな刺激を与えることが期待されています。しかし、計算の複雑さが市場の拡大を妨げています。
  • さらに、モバイル コンピューティングの将来は、今後数年間で CAC 市場が成長するさらなる機会を提供するでしょう。ただし、特定のコンテキストと情報へのアクセスと配信は、近い将来、コンテキストアウェア コンピューティング市場の成長に対して異なる課題を引き起こす可能性があります。
  • 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックの発生により、在宅勤務モデルにより企業データやネットワークへの安全なアクセスに対する需要が高まり、コンテキストアウェア コンピューティング市場の成長が促進されました。さらに、5G は強力で高速なインターネット接続を保証するため、主要経済国での 5G の展開により、高度なコンピューティング テクノロジーの需要が高まることが予想されます。

コンテキスト・アウェア・コンピューティングの市場動向

コンシューマー・エレクトロニクス部門は大幅な成長が見込まれる

  • スマートフォンやタブレットは、テキストメッセージを送信したり電話をかけたりする機能をはるかに超えて進化し、現在ではパーソナルナビゲーター、ストレージデバイス、アーケード、ソーシャルハブの役割を果たしている。
  • スマートフォンには、加速度計、全地球測位システム(GPS)、マイク、地磁気計、カメラなど、さまざまな高度なセンサーが搭載されているため、このようなデバイスに搭載された検出器にコンテキストを考慮したアプリケーションを追加することで、ユーザーエクスペリエンスが向上します。
  • さらに、スマートフォンの進化と計算能力の向上により、開発者は、どのような状況や場所でもユーザーに関連する社会的・認知的行動を認識する革新的なコンテキスト認識アプリケーションを作成できるようになった。
  • 読みやすさを最適化するために画面の明るさを調整することで、スマートフォンが周囲の明るさに対応する方法は、コンテキスト認識技術の顕著な例である。この機能は市場に出回っているすべてのスマートフォンに搭載されているため、スマートフォンの販売台数の増加は、家電製品におけるコンテキスト認識技術の需要を促進すると予想される。
コンテキスト・アウェア・コンピューティング市場 2019年から2022年にかけての世界の人工知能(AI)スタートアップの資金調達額(単位:億米ドル)(四半期別

北米が市場を支配する見込み

  • 人工知能(AI)と機械学習(ML)技術で優位に立つ北米は、コンテキスト対応コンピューティングにとって最も重要な市場のひとつである。市場の主要ベンダーのほとんどが米国に拠点を置いているため、この地域は技術革新において優位に立っている。さらに、同地域の政府はAI、ML、コンテキストアウェア技術の採用をますます奨励しており、市場ベンダーが同地域でプレゼンスを拡大する機会を創出している。
  • この地域には、コンテキスト対応コンピューティング技術の最も先進的なユーザーやインテグレーターが存在する。これらの企業には、グーグル、eコマースの巨人アマゾン、Visaのような金融機関、ベライゾンやATTのような通信大手のようなテクノロジー・リーダーが含まれ、顧客サービスや製品提供を改善するためにこのテクノロジーを常に取り入れている。
  • アマゾン、アップル、グーグルの時計やスピーカーなどのスマート・デバイスは、北米市場に進出している。同地域のスマートホームの普及に後押しされ、スマート・ウェアラブルのIoT機器への統合が進むことで、市場の活性化が期待される。
コンテキスト・アウェア・コンピューティング市場:地域別成長率

コンテキスト・アウェア・コンピューティング産業の概要

コンテキスト・アウェア・コンピューティング市場は非常に細分化されている。革新的な商用アプリケーションを開発するためにコンテキスト・アウェア・アプリケーション・プログラミング・インターフェイス(API)を作成するプレーヤーがいるため、市場は非常に競争が激しくなっている。さらに、多くのプレーヤーが技術革新と開発で市場に参入している。業界の主要プレーヤーには、Google LLC、IBM Corporation、Microsoft Corporation、Cisco Systems Inc.、Oracle Corporationなどがいる。

IBMは2022年4月、レイテンシを最適化した推論を可能にするオンチップの人工知能(AI)アクセラレータを統合した同社の次世代システム、IBM z16を発表した。この技術革新は、クレジットカード、ヘルスケア、金融取引などのリアルタイム・トランザクションを大規模に分析できるようにすることを目的としています。IBMのセキュリティ・リーダーシップに基づき、IBM z16はまた、今日の暗号化技術を解読するために使用される可能性のある近未来の脅威から保護するのに役立つように明確に設計されています。

さらに2022年3月、オラクル・クラウド・インフラストラクチャー(OCI)は新しいサービスと機能を開始し、顧客に柔軟性を提供しました。OCIは、11の新しいコンピューティング、ネットワーキング、およびストレージのサービスと機能で拡張され、顧客はワークロードをより低コストでより高速かつ安全に実行できるようになります。新しいサービスは、アプリケーションの要件に合わせてリソースを自動的に最適化し、コストを大幅に削減する柔軟なコア・インフラストラクチャ・サービスを顧客に提供します。ボーダフォン、サムスン証券、GoTo、コックス・オートモーティブなどのグローバル企業は、マイクロサービスからAIまで、さまざまなワークロードの実行にOCIを利用しています。

コンテキスト・アウェア・コンピューティング市場のリーダー

  1. IBM Corporation

  2. Microsoft Corporation

  3. Cisco Systems Inc.

  4. Google LLC

  5. Oracle Corporation

*免責事項:主要選手の並び順不同

コンテキスト・アウェア・コンピューティング市場の集中度
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コンテキスト・アウェア・コンピューティング市場ニュース

  • 2022年12月:T-モバイルは、シスコとの協業により、世界最大の高度にスケーラブルで分散型の全国クラウドネイティブ・コンバージド・コア・ゲートウェイを発表し、アンキャリアの5Gスタンドアロン・コアを次のレベルに引き上げる。アンキャリアは、5Gと4Gの全トラフィックを新しいクラウドネイティブ・コア・ゲートウェイに移行し、顧客パフォーマンスを速度とレイテンシで10%以上即座に改善した。さらに、新コンバージド・コア・ゲートウェイはT-モバイルのオペレーションを簡素化し、アンキャリアがより俊敏にリソースをシフトし、5Gホームインターネットなどのサービスを展開することを可能にする。また、ネットワークスライシングやVoNR(Voice over 5G)といった5GやIoTの新サービスの市場投入までの時間を短縮し、T-モバイルが新機能を大規模にテストして迅速に展開できるようにする。
  • 2022年11月:タタ・コンサルタンシー・サービシズ(TCS)とアマゾン・ウェブ・サービス(AWS)は、アマゾンのプラットフォーム上で量子コンピューティング・ラボを立ち上げるために協力した。これに伴い、TCSは4年以上にわたって量子コンピューティング研究に投資し、2件の特許申請や、人工知能(AI)、最適化、暗号、デジタル・セキュリティの進展につなげた。同社は、量子コンピューティングの新たなユースケースを模索し、共同創造することで、従来の技術の能力を超えたビジネス上の課題に取り組む顧客を支援している。

コンテキスト・アウェア・コンピューティング市場レポート - 目次

  1. 1. 導入

    1. 1.1 研究成果物

      1. 1.2 研究の前提条件

        1. 1.3 研究の範囲

        2. 2. 研究方法

          1. 3. エグゼクティブサマリー

            1. 4. 市場ダイナミクス

              1. 4.1 市場概況

                1. 4.2 市場の推進力

                  1. 4.2.1 モバイルアプリへの人工知能の統合

                    1. 4.2.2 統合型IoT製品の増加

                    2. 4.3 市場の制約

                      1. 4.3.1 計算の複雑さ

                      2. 4.4 業界のバリューチェーン分析

                        1. 4.5 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析

                          1. 4.5.1 サプライヤーの交渉力

                            1. 4.5.2 買い手/消費者の交渉力

                              1. 4.5.3 新規参入の脅威

                                1. 4.5.4 代替品の脅威

                                  1. 4.5.5 競争の激しさ

                                  2. 4.6 新型コロナウイルス感染症が業界に与える影響の評価

                                  3. 5. 市場セグメンテーション

                                    1. 5.1 タイプ

                                      1. 5.1.1 ハードウェア

                                        1. 5.1.2 ソフトウェア

                                          1. 5.1.3 サービス

                                          2. 5.2 ベンダー (定性分析)

                                            1. 5.2.1 デバイスメーカー

                                              1. 5.2.2 モバイルネットワーク事業者

                                                1. 5.2.3 オンライン、Web、ソーシャル ネットワーキング ベンダー

                                                2. 5.3 エンドユーザー産業

                                                  1. 5.3.1 BFSI

                                                    1. 5.3.2 家電

                                                      1. 5.3.3 メディアとエンターテイメント

                                                        1. 5.3.4 自動車

                                                          1. 5.3.5 健康管理

                                                            1. 5.3.6 電気通信

                                                              1. 5.3.7 物流と輸送

                                                                1. 5.3.8 その他のエンドユーザー産業

                                                                2. 5.4 地理

                                                                  1. 5.4.1 北米

                                                                    1. 5.4.2 ヨーロッパ

                                                                      1. 5.4.3 アジア太平洋地域

                                                                        1. 5.4.4 ラテンアメリカ

                                                                          1. 5.4.5 中東とアフリカ

                                                                        2. 6. 競争環境

                                                                          1. 6.1 会社概要

                                                                            1. 6.1.1 IBM Corporation

                                                                              1. 6.1.2 Microsoft Corporation

                                                                                1. 6.1.3 Cisco Systems Inc.

                                                                                  1. 6.1.4 Google LLC

                                                                                    1. 6.1.5 Oracle Corporation

                                                                                      1. 6.1.6 Amazon Web Services Inc.

                                                                                        1. 6.1.7 Verizon Communications Inc.

                                                                                          1. 6.1.8 Samsung Electronics Co. Ltd

                                                                                            1. 6.1.9 Intel Corp.

                                                                                          2. 7. 投資分析

                                                                                            1. 8. 市場機会と将来のトレンド

                                                                                              **空き状況によります
                                                                                              bookmark このレポートの一部を購入できます。特定のセクションの価格を確認してください
                                                                                              今すぐ価格分割を取得

                                                                                              コンテキスト・アウェア・コンピューティングの業界セグメンテーション

                                                                                              コンテキスト・アウェア・コンピューティング、またはパーベイシブ・コンピューティングは、ソフトウェア・アプリケーションがユーザーの位置、時間帯、近くにいるユーザー、デバイス、ユーザーの活動などのコンテキスト・データを発見し、利用することを可能にするモバイル・コンピューティングのメカニズムである。さらに、コンテキスト認識とは、システムまたはシステムコンポーネントが、任意の時点で環境に関する情報を収集し、それに応じて動作を適応させる能力のことである。コンテキスト・アウェア・コンピューティングは、ソフトウェアとハードウェアを使用してデータを収集・分析し、応答を導きます。様々なベンダーが、エンドユーザー業界の仕様に基づいたニーズに対応している。

                                                                                              コンテキスト・アウェア・コンピューティング市場は、ベンダー別(デバイスメーカー、モバイルネットワーク事業者、オンライン・ウェブ・ソーシャルネットワーキングベンダー)、エンドユーザー産業別(BFSI、ヘルスケア、メディア、自動車、通信、物流・運輸、家電、その他エンドユーザー産業)、タイプ別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中東・アフリカ、中南米)に区分される。

                                                                                              市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(百万米ドル)で提供されています。

                                                                                              タイプ
                                                                                              ハードウェア
                                                                                              ソフトウェア
                                                                                              サービス
                                                                                              ベンダー (定性分析)
                                                                                              デバイスメーカー
                                                                                              モバイルネットワーク事業者
                                                                                              オンライン、Web、ソーシャル ネットワーキング ベンダー
                                                                                              エンドユーザー産業
                                                                                              BFSI
                                                                                              家電
                                                                                              メディアとエンターテイメント
                                                                                              自動車
                                                                                              健康管理
                                                                                              電気通信
                                                                                              物流と輸送
                                                                                              その他のエンドユーザー産業
                                                                                              地理
                                                                                              北米
                                                                                              ヨーロッパ
                                                                                              アジア太平洋地域
                                                                                              ラテンアメリカ
                                                                                              中東とアフリカ
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                                                                                              コンテキスト・アウェア・コンピューティングの市場規模は、2024年に636億3,000万米ドルに達し、CAGR 11.49%で成長し、2029年までに1,095億9,000万米ドルに達すると予想されています。

                                                                                              2024 年のコンテキスト アウェア コンピューティング市場規模は 636 億 3,000 万米ドルに達すると予想されています。

                                                                                              IBM Corporation、Microsoft Corporation、Cisco Systems Inc.、Google LLC、Oracle Corporationは、コンテキストアウェアコンピューティング市場で活動している主要企業です。

                                                                                              アジア太平洋地域は、予測期間 (2024 ~ 2029 年) にわたって最も高い CAGR で成長すると推定されています。

                                                                                              2024 年には、北米がコンテキスト アウェア コンピューティング市場で最大の市場シェアを占めます。

                                                                                              2023 年のコンテキスト アウェア コンピューティング市場規模は 570 億 7,000 万米ドルと推定されています。このレポートは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のコンテキストアウェアコンピューティング市場の過去の市場規模をカバーしています。また、レポートは、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のコンテキストアウェアコンピューティング市場の市場規模も予測します。

                                                                                              コンテキスト・アウェア・コンピューティング産業レポート

                                                                                              Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成された、2024 年のコンテキスト アウェア コンピューティング市場シェア、規模、収益成長率の統計。コンテキスト アウェア コンピューティング分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。

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