モバイルエッジコンピューティング市場規模・シェア

モバイルエッジコンピューティング市場サマリー
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Mordor Intelligenceによるモバイルエッジコンピューティング市場分析

モバイルエッジコンピューティング市場は2025年に8.0億米ドルと評価され、2030年には31.2億米ドルに達すると予測されており、年平均成長率31.34%で拡大します。低遅延サービスに対する需要の高まり、5Gスタンドアローン(SA)ネットワークの成熟、そしてエンドユーザーにより近い場所で増加し続けるデータ量を処理する必要性が導入を加速させています。ハードウェアは引き続き支出の中核を占める一方、ソフトウェア定義インフラ、コンテナオーケストレーション、AI推論の急速な進歩により、バランスはサービス中心の収益ストリームへと移行しています。通信事業者、ハイパースケーラー、専門スタートアップは、プレミアム接続、新しい企業サービス、コスト効率的なAI展開を支えるコア差別化要因として、エッジ機能をますます重視しています。データ主権に対する規制当局の関心は、欧州電気通信標準化機構(ETSI)が主導する標準化の取り組みと相まって、市場アーキテクチャとベンダー戦略にさらなる影響を与えています。接続性、クラウド、AI領域の融合は競争の境界を再構築し、プレイヤーには異分野パートナーシップと業界特化ソリューションの追求を促しています。

主要レポートの要点

  • コンポーネント別では、ハードウェアが2024年に61%の収益シェアで首位に立った一方、ソフトウェアは2030年まで年平均成長率37.6%で拡大すると予測されています。
  • エンドユーザー別では、通信が2024年にモバイルエッジコンピューティング市場シェアの28.7%を占めました。ヘルスケア・ライフサイエンスは2030年まで年平均成長率42.3%で最も高い成長が期待されています。
  • 地域別では、北米が2024年にモバイルエッジコンピューティング市場の41.2%を占めました。アジア太平洋地域は2025年から2030年の期間に年平均成長率36.8%で成長する見込みです。
  • アプリケーション別では、遅延クリティカルなAR/VRゲーミングとライブストリーミングが2024年に最も高い増分収益を生み出し、2030年まで主導的地位を維持すると予測されています。
  • Ericsson、Nokia、Huawei、AWS、Microsoft、Googleは総合的に2024年の世界収益の約58%を占め、適度に集中した環境を反映しています。

セグメント分析

コンポーネント別:ソフトウェアがハードウェア成長を上回る

2024年、ハードウェアセグメントはモバイルエッジコンピューティング市場収益の61%を占め、サーバー、堅牢な筐体、専用ネットワークインターフェースカードへの投資に支えられました。それにも関わらず、ソフトウェアは2025年から2030年の間に37.6%の年平均成長率で成長すると予測されており、これはモバイルエッジコンピューティング市場全体の成長率を大幅に上回ります。これは、オーケストレーション、CI/CDパイプライン、AIフレームワークが柔軟な展開モデルを解放するためです。エッジオーケストレーションスイートは現在、ネットワークスライスを計算とストレージの予約に変換するポリシーエンジンと組み合わせたサービスメッシュを組み合わせており、事業者は数か月ではなく数時間で新サービスを立ち上げることができます。

2025年までに、ソフトウェア定義機能はAI駆動リソーススケジューラー、予測メンテナンス、ゼロタッチプロビジョニングを組み込みます。AkamaiのFermyonとのWebAssembly採用は、コールドスタート遅延を10ミリ秒以下に削減するより軽量な実行を例示し、これはインタラクティブワークロードの前提条件です。結果として、ハイパースケーラーと通信事業者は、4〜5年ごとのエッジハードウェア更新を継続しながらも、R&D予算をプラットフォームソフトウェアにシフトしています。サービス(コンサルティング、統合、マネージドオペレーション)は、企業が複雑性をアウトソースするにつれて追いついており、ハイブリッドプライベート/パブリックエッジフットプリントを運用するヘルスケアと製造業クライアント間で、特にマルチベンダーブループリントの需要が高くなっています。

モバイルエッジコンピューティング市場:コンポーネント別市場シェア
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エンドユーザー別:ヘルスケアが成長軌道をリード

通信は、事業者が既存のネットワーク不動産を活用してエッジ計算をホストするため、2024年収益の28.7%を維持しました。しかし、ヘルスケア・ライフサイエンスは2030年まで年平均成長率42.3%を記録し、この分野のリアルタイム診断、手術室ビデオ、帯域制約のある場所での患者モニタリングに対する需要を反映しています。プロバイダーはエッジAIを活用して研究クラウドとの共有前にオンサイトでデータを匿名化し、患者プライバシー規則への準拠を容易にしています。

金融機関は取引会場近くにエッジノードを展開して注文実行からマイクロ秒を削減し、小売業者はパイロット店舗でバスケットサイズを25%増加させたローカライズ推奨エンジンを採用しています。[3] Intel, "Retail edge experience study," intel.com 製造業者は決定論的TSNバックボーンの恩恵を受けながら、工場現場で予測メンテナンスアルゴリズムを統合しています。エネルギー事業者は分散資産全体でのグリッドバランシングと漏洩検知のため、低遅延エッジ分析に依存しています。新興導入者には、交通流と安全性を向上させるエッジ対応V2X(vehicle-to-everything)データ交換を統合する交通機関が含まれます。

モバイルエッジコンピューティング市場:エンドユーザー別市場シェア
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地域分析

北米は2024年にモバイルエッジコンピューティング市場収益の41.2%を生み出し、全国5G SA接続、高密度ファイバーバックボーン、強力なハイパースケーラー存在によって支えられました。AWS Wavelength ZonesとMicrosoft Azure Edge Zonesは40以上の大都市圏に展開されており、開発者に消費者・産業アプリケーション向けの20ミリ秒以下の往復遅延を提供しています。クラウド集中に対する規制精査により、事業者はサプライヤーの多様化を促進し、インフラ企業と半導体ベンダーとの協力事業を刺激しています。

アジア太平洋地域は2025年から2030年の期間に年平均成長率36.8%で最も高い成長を記録すると予想されており、数十億ドルのスマートシティ投資、堅牢な製造業基盤、世界最高のモバイルゲーム支出によって牽引されています。China MobileのHuaweiとの試験は、高速鉄道でのAR支援メンテナンスをサポートする全国規模のエッジ展開を例示しています。日本の通信事業者はコンソールパブリッシャーと提携してダウンロード不要でAAAタイトルをストリーミングし、一方、インドのJioはMECを統合して農村部カバレッジ拡大中にバックホール混雑を軽減しています。

欧州は産業アプリケーション、プライバシー、データローカライゼーションを重視しています。ETSIのMEC標準は国境を越えたサービスポータビリティを保証し、Vodafoneの2030年までにマストの30%にOpen RANを展開するコミットメントは、地域のサプライチェーン回復力への焦点を強調しています。中東はコグニティブエッジインフラを組み込むNEOMなどのギガプロジェクトを推進し、一方、アフリカと南米は遠隔地でのeラーニング、遠隔医療、鉱業運営の遅延を軽減するためMECを採用しています。

モバイルエッジコンピューティング市場年平均成長率(%)、地域別成長率
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競合環境

モバイルエッジコンピューティング市場は融合する集団を特徴としています:ネットワーク機器ベンダー(Nokia、Ericsson、Huawei)、クラウドハイパースケーラー(AWS、Microsoft、Google)、半導体企業(NVIDIA、Intel)、そしてソフトウェア重視のイノベーター(Akamai、Fermyon)。戦略的提携が激化しており、VodafoneとMicrosoftの10年間協定は、AzureのAIスタックを欧州、アフリカ、APACのキャリアグレードエッジサイトと結合しています。[1]Microsoft, "Vodafone-Microsoft strategic partnership," microsoft.com

製品差別化は、ワークロードポータビリティ、AI加速、業界特化コンプライアンスを中心に展開されています。機器ベンダーは無線専門知識を活用してMECをOpen RANとバンドルし、事業者に優しい統合を約束しています。ハイパースケーラーは慣れ親しんだDevOpsツールを通じて開発者を惹きつけ、エッジネイティブのスタートアップは機能ごとのコストを削減する超軽量サーバーレスランタイムに賭けています。上位5社の合計収益シェアは2024年に約58%に達し、適度な集中を反映する一方、ニッチな遅延、セキュリティ、または堅牢化課題を解決する専門プロバイダー向けの余白を残しています。地域データセンター事業者間でのプライベートエクイティの関心は統合を引き続き促進しており、より緊密な集約への道筋を示しています。

モバイルエッジコンピューティング業界リーダー

  1. Nokia Corporation

  2. Telefonaktiebolaget LM Ericsson

  3. AT&T Inc

  4. Huawei Technologies Co. Ltd

  5. Verizon Communications Inc.

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
モバイルエッジコンピューティング市場
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最近の業界動向

  • 2025年5月:NXP Semiconductorsは産業・自動車分野でのエッジAIポートフォリオ強化のため、Kinaraを3.07億米ドルで買収
  • 2025年4月:Advantechはスマート製造・ヘルスケアでのデジタルトランスフォーメーション加速のため、IntelとNVIDIAと高性能プラットフォームを共同開発する「Edge Computing & WISE-Edge in Action」戦略を発表
  • 2025年3月:AWSはGraviton3 Armチップベースのクラウド RANとMEC機能向けに50〜70%の低消費電力を謳うOutpostsサーバーを導入
  • 2025年3月:AkamaiとFermyonは、Akamaiの分散クラウド上でミリ秒以下のコールドスタートを実現するWebAssemblyベースサーバーレスとAIサービス提供で提携

モバイルエッジコンピューティング業界レポートの目次

1. 序論

  • 1.1 研究仮定と市場定義
  • 1.2 研究範囲

2. 研究方法論

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場環境

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 市場推進要因
    • 4.2.1 アジアでの遅延クリティカルな消費者アプリ(AR/VRゲーミング、ライブストリーミング)の牽引
    • 4.2.2 北米での5Gスタンドアローンの急速な展開によるMEC収益化の解放
    • 4.2.3 欧州での分散型Open RAN導入による通信事業者のオンプレミスエッジ需要拡大
    • 4.2.4 製造業ハブでの産業用時間同期ネットワーク義務化(IEC/IEEE 60802)
    • 4.2.5 政府スマートシティメガプロジェクト(例:NEOM、サウジアラビア)でのMEC組み込み
    • 4.2.6 エッジでのAI推論によるハイパースケーラーのクラウド出口コスト低減
  • 4.3 市場制約要因
    • 4.3.1 マルチアクセスエッジの世界的統一セキュリティ・信頼フレームワークの不在
    • 4.3.2 熱帯・砂漠気候での堅牢化マイクロデータセンターハードウェアの不足
    • 4.3.3 第2・第3階層モバイル事業者向けエッジオーケストレーションプラットフォームの高いTCO
    • 4.3.4 MEC対応DevOps人材不足によるPoC本格運用転換の遅延
  • 4.4 技術展望
  • 4.5 ポーターのファイブフォース分析
    • 4.5.1 サプライヤーの交渉力
    • 4.5.2 買い手の交渉力
    • 4.5.3 新規参入の脅威
    • 4.5.4 代替品の脅威
    • 4.5.5 競合の激しさ
  • 4.6 投資分析
  • 4.7 マクロ経済要因のモバイルエッジコンピューティング市場への影響

5. 市場規模・成長予測(価値)

  • 5.1 コンポーネント別
    • 5.1.1 ハードウェア
    • 5.1.2 ソフトウェア
    • 5.1.3 サービス
  • 5.2 エンドユーザー別
    • 5.2.1 銀行・金融サービス
    • 5.2.2 小売
    • 5.2.3 ヘルスケア・ライフサイエンス
    • 5.2.4 産業製造
    • 5.2.5 エネルギー・公益事業
    • 5.2.6 通信
    • 5.2.7 その他のエンドユーザー
  • 5.3 地域別
    • 5.3.1 北米
    • 5.3.1.1 米国
    • 5.3.1.2 カナダ
    • 5.3.1.3 メキシコ
    • 5.3.2 南米
    • 5.3.2.1 ブラジル
    • 5.3.2.2 アルゼンチン
    • 5.3.2.3 チリ
    • 5.3.2.4 ペルー
    • 5.3.2.5 南米その他
    • 5.3.3 欧州
    • 5.3.3.1 ドイツ
    • 5.3.3.2 イギリス
    • 5.3.3.3 フランス
    • 5.3.3.4 イタリア
    • 5.3.3.5 スペイン
    • 5.3.3.6 欧州その他
    • 5.3.4 アジア太平洋
    • 5.3.4.1 中国
    • 5.3.4.2 日本
    • 5.3.4.3 韓国
    • 5.3.4.4 インド
    • 5.3.4.5 オーストラリア
    • 5.3.4.6 ニュージーランド
    • 5.3.4.7 アジア太平洋その他
    • 5.3.5 中東・アフリカ
    • 5.3.5.1 アラブ首長国連邦
    • 5.3.5.2 サウジアラビア
    • 5.3.5.3 トルコ
    • 5.3.5.4 南アフリカ
    • 5.3.5.5 中東・アフリカその他

6. 競合環境

  • 6.1 戦略的動向
  • 6.2 ベンダーポジショニング分析
  • 6.3 企業プロファイル(グローバルレベル概要、市場レベル概要、コアセグメント、入手可能な財務、戦略情報、製品・サービス、最近の動向を含む)
    • 6.3.1 Huawei Technologies Co. Ltd.
    • 6.3.2 Nokia Corporation
    • 6.3.3 Telefonaktiebolaget LM Ericsson
    • 6.3.4 AT&T Inc.
    • 6.3.5 Verizon Communications Inc.
    • 6.3.6 Amazon Web Services Inc.
    • 6.3.7 Microsoft Corp. (Azure Edge Zones)
    • 6.3.8 Google LLC (Google Distributed Cloud Edge)
    • 6.3.9 Cisco Systems Inc.
    • 6.3.10 Hewlett Packard Enterprise Co.
    • 6.3.11 IBM Corp.
    • 6.3.12 ZTE Corp.
    • 6.3.13 EdgeConneX Inc.
    • 6.3.14 Cloudflare Inc.
    • 6.3.15 Fermyon Technologies
    • 6.3.16 Saguna Networks Ltd.
    • 6.3.17 ADLINK Technology Inc.
    • 6.3.18 ADVA Optical Networking SE
    • 6.3.19 Akamai Technologies
    • 6.3.20 CoreSite

7. 市場機会と将来展望

  • 7.1 ホワイトスペースと未充足ニーズ評価
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世界モバイルエッジコンピューティング市場レポート範囲

モバイルエッジコンピューティング(MEC)は、エッジネットワークで利用可能なリソースを活用して、統合されたクラウドサービスとリソースをユーザーの近接性により近づけることで進化しています。MECプラットフォームは、数十億の接続されたモバイルデバイスがネットワークエッジで直接リアルタイムの計算集約的アプリケーションを実行できるようにすることを目的としています。これにより、ソフトウェアアプリケーションはローカルコンテンツを活用し、ローカルアクセスネットワーク条件に関するリアルタイム情報にアクセスできます。

モバイルエッジコンピューティング市場は、コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア)、エンドユーザー(金融・銀行業界、小売、ヘルスケア・ライフサイエンス、産業、エネルギー・公益事業、通信)、地域別に分類されています。レポートは、上記すべてのセグメントの価値(米ドル)での市場予測と規模を提供しています。

コンポーネント別
ハードウェア
ソフトウェア
サービス
エンドユーザー別
銀行・金融サービス
小売
ヘルスケア・ライフサイエンス
産業製造
エネルギー・公益事業
通信
その他のエンドユーザー
地域別
北米 米国
カナダ
メキシコ
南米 ブラジル
アルゼンチン
チリ
ペルー
南米その他
欧州 ドイツ
イギリス
フランス
イタリア
スペイン
欧州その他
アジア太平洋 中国
日本
韓国
インド
オーストラリア
ニュージーランド
アジア太平洋その他
中東・アフリカ アラブ首長国連邦
サウジアラビア
トルコ
南アフリカ
中東・アフリカその他
コンポーネント別 ハードウェア
ソフトウェア
サービス
エンドユーザー別 銀行・金融サービス
小売
ヘルスケア・ライフサイエンス
産業製造
エネルギー・公益事業
通信
その他のエンドユーザー
地域別 北米 米国
カナダ
メキシコ
南米 ブラジル
アルゼンチン
チリ
ペルー
南米その他
欧州 ドイツ
イギリス
フランス
イタリア
スペイン
欧州その他
アジア太平洋 中国
日本
韓国
インド
オーストラリア
ニュージーランド
アジア太平洋その他
中東・アフリカ アラブ首長国連邦
サウジアラビア
トルコ
南アフリカ
中東・アフリカその他
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レポートで回答される主要な質問

モバイルエッジコンピューティング市場の規模はどの程度ですか?

モバイルエッジコンピューティング市場規模は2025年に8.0億米ドルに達し、年平均成長率32.58%で成長し、2030年には32.6億米ドルに達すると予想されます。

現在のモバイルエッジコンピューティング市場規模はどの程度ですか?

2025年、モバイルエッジコンピューティング市場規模は8.0億米ドルに達すると予想されます。

モバイルエッジコンピューティング市場の急速な成長を牽引している要因は何ですか?

低遅延消費者アプリ、全国5Gスタンドアローン展開、産業用時間同期ネットワーク、AI推論コスト節約が総合的に2030年まで31.34%の年平均成長率へ市場を押し上げています。

どのコンポーネントセグメントが最も高い成長を示していますか?

ソフトウェアは、オーケストレーションプラットフォーム、サービスメッシュ、AIフレームワークが大規模エッジ展開に不可欠になるにつれ、年平均成長率37.6%で拡大すると予測されています。

なぜヘルスケアが最も成長の速いエンドユーザーなのですか?

エッジコンピューティングは、病院と遠隔クリニックでのリアルタイム診断、ビデオ分析、データプライバシー準拠を可能にし、ヘルスケアアプリケーションで年平均成長率42.3%をサポートしています。

5Gスタンドアローンはエッジ採用にどのような影響を与えますか?

5G SAはネットワークスライシングと超低遅延を導入し、事業者がユーザーに近いエッジノード上で動作する差別化されたサービスを収益化できるようにします。

導入を制限する主要な課題は何ですか?

統一セキュリティ標準の不在、極限気候向け堅牢化ハードウェアの不足、小規模事業者向けオーケストレーションプラットフォームの高いコスト、MEC対応DevOps人材の不足が、より広範な展開を妨げています。

市場の主要ベンダーは誰ですか?

Ericsson、Nokia、Huawei、AWS、Microsoft、Googleは合計で2024年収益の約58%を獲得し、通信、クラウド、半導体プレイヤー間の継続的融合とともに適度な集中を反映しています。

最終更新日:

モバイルエッジコンピューティング レポートスナップショット