ゲーミングGPU市場規模・シェア分析 - 成長動向と予測(2024年~2029年)

ゲーミングGPU市場は、タイプ別(専用グラフィックスカード、統合グラフィックスソリューション)、デバイス別(モバイルデバイス、PC&ワークステーション、ゲーミングコンソール、自動車)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東&アフリカ)に区分される。 市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(単位:百万米ドル)で提供される。

ゲーミングGPU市場規模・シェア分析 - 成長動向と予測(2024年~2029年)

ゲーミングGPU市場規模

ゲーミングGPU市場の概要
調査期間 2019 - 2029
市場規模 (2024) USD 4.89 Billion
市場規模 (2029) USD 20.98 Billion
CAGR (2024 - 2029) 33.84 %
最も急速に成長している市場 アジア太平洋地域
最大市場 北米
市場集中度 高い

主要プレーヤー

ゲーミングGPU市場の主要プレーヤー

*免責事項:主要選手の並び順不同

ゲーミングGPU市場分析

ゲーミングGPU市場の市場規模は、2024ではUSD 3.65 billionと推定され、2029までにはUSD 15.70 billionに達すると予測され、予測期間中(2024~2029)に33.84%のCAGRで成長すると予測される。

ミレニアル世代の間でゲーミフィケーションの傾向が高まっているため、ビデオゲーマーにとって仮想世界の採用が増加しています。ゲーム機も、レストラン、ゲームセンター、バーにある強力な位置情報ベースのデバイスから、ゲーム機、そして PC の形の家庭用マシンへと進化してきました。ムーアの法則によりチップの価格が下がり、パフォーマンスが向上したため、人々は家庭用ゲーム機をさらに購入しました。これにより、位置情報ベースのゲーム機を犠牲にしてプラスの価格弾力性効果が得られました。過去数年間でゲーム機の販売が増加するにつれて、ゲーム用 GPU の需要も大幅に増加しました。

  • ゲーム目的でのスマートフォン、タブレット、PC、コンソールの採用の増加に伴い、グラフィックスを多用するゲーム アプリケーション向けのハイエンド コンピューティング システムの需要が増加しています。ゲームに必要な 2D および 3D グラフィックスに関連する複雑な数学的計算を処理できる特殊なプロセッサに対する需要の高まりが、GPU 市場の需要を押し上げています。
  • ハイパフォーマンス コンピューティングの技術進歩も、GPU ベンダーにとってチャンスとなる可能性があります。たとえば、今年 4 月に Nvidia は、研究者らが NVIDIA GPU を搭載したスーパーコンピューターを使用して 4 月 25 日にハッブル データの傾向を発見したと発表しました。また、高性能コンピューティングと NVIDIA GPU を併用して、すべての惑星についての理解を深め、その灼熱の大気を分析します。
  • 市場を牽引する他の要因としては、自動車、製造、不動産、ヘルスケアなどの業界が挙げられ、グラフィックス アプリケーションや 3D コンテンツをサポートするプロセッサの使用量が増加しています。たとえば、自動車分野の製造および設計アプリケーションでは、CAD およびシミュレーション ソフトウェアが GPU を使用して、重要なアプリケーション向けにリアルな画像やアニメーションを作成します。
  • ゲーム用 GPU は高度なテクノロジーと素材を使用しています。現在の GPU の価格が高くなっている主な要因の 1 つは、製造コストの上昇です。生産者が余裕のある材料のみを生産できます。メーカーは、GPU の販売価格の上昇を引き起こす製造コストの上昇により、製品の品質や量を犠牲にすることなく利益を最大化することを考えています。この巨額の初期投資により、消費者はデバイスで最新のゲーム用 GPU 以外のものを使用することを好みますが、これが市場の成長にとっての課題となっています。
  • 現代のビデオ ゲーム コンソールとサーバーは、ゲーム GPU 回路を含む多くのコンポーネントを利用しています。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)は、サプライチェーンの問題により、これらのコンポーネントの多くの平均生産を脅かしました。しかし、半導体ファウンドリは生産を再開し始めており、これが市場のメーカーの動機となった。クラウド コンピューティング、ゲーム、データ センター サーバー、自動化、AI テクノロジーの需要は、GPU メーカーがパンデミック後半に成長を回復するのに役立つ可能性があります。

ゲーミングGPU産業の概要

ゲーミングGPU市場は著しく統合されており、少数のグローバルプレーヤーと地域プレーヤーで構成されている。これらのプレーヤーは大きな市場シェアを占めており、世界的な顧客基盤の拡大に注力している。これらのベンダーは、予測期間中に競争力を獲得するために、新しいソリューションを導入するための研究開発投資、戦略的提携、その他の有機的・無機的成長戦略に注力している。

2022年11月、ASUSはTUF Gaming GeForce RTX 3060 TiおよびDual GeForce RTX 3060 Tiグラフィックスカードを更新し、より優れたパフォーマンスを実現するGDDR6Xメモリを搭載した。GDDR6X RAMの追加により3060 Tiの能力が向上し、目の肥えたPC DIYビルダーが利用できる選択肢が広がった。ASUSは、8GBのGDDR6 VRAMを搭載した新しいGeForce RTX 3060を製造し、カスタマイズと組み立てのためにGPUの容量を増やしました。

ゲーミングGPU市場のリーダー

  1. www.amd.com

  2. www.nvidia.com

  3. www.intel.com

  4. www.asus.com

  5. asia.evga.com

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
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ゲーミングGPU市場ニュース

  • 2023年1月:NVIDIAはRTX 40 Mobile GPUを発表し、ラップトップゲーマーにデスクトップシステムと同等のパフォーマンスを約束した。エヌビディアは、GeForce RTX 4090とGeForce RTX 4080を発表した。これらのGPUは、モバイル版がデスクトップ版よりもはるかに小さいにもかかわらず、非常に強力である。これらのGPUは、サラウンド・ゲーミングで「3x 4Kモニターを毎秒60フレームで駆動できる。これは11,520×2160ピクセル、つまり2,500万画素以上に相当する。NVIDIAは、生産性アプリケーション向けの強力なAda GPUの有用性をさらに強調するため、フラッグシップクラスのRTX 40 GPUを開発し、2倍速いビデオ書き出し を実現した。
  • 2022年11月 AMDは、高速かつ経済的なRDNA 3アーキテクチャを採用したハイエンドゲーム向けの新グラフィックスカードを発表した。同社の新しいRDNA 3アーキテクチャは、RX 7900 XTXおよびRX 7900 XTグラフィックスカードに初めて採用された。メーカーによると、この新しいグラフィックスカードはDisplayPort 2.1ディスプレイにも対応し、最大4K 480Hzおよび8K 165Hzのリフレッシュレートで優れた画像と超高フレームレートを実現します。

ゲーミングGPU市場レポート-目次

1. 導入

  • 1.1 研究の前提条件と市場定義
  • 1.2 研究の範囲

2. 研究方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場洞察

  • 4.1 市場概況
  • 4.2 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析
    • 4.2.1 新規参入の脅威
    • 4.2.2 買い手の交渉力
    • 4.2.3 サプライヤーの交渉力
    • 4.2.4 代替品の脅威
    • 4.2.5 競争の激しさ
  • 4.3 業界のバリューチェーン分析
  • 4.4 新型コロナウイルス感染症が業界に与える影響の評価
  • 4.5 市場の推進力
    • 4.5.1 業界におけるゲームコンソール、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)の需要の高まり
    • 4.5.2 より高いリフレッシュレートを備えた高度なディスプレイに対する需要の増加
  • 4.6 市場の制約
    • 4.6.1 高額な初期投資

5. 市場セグメンテーション

  • 5.1 タイプ
    • 5.1.1 専用グラフィックカード
    • 5.1.2 統合グラフィックス ソリューション
    • 5.1.3 その他の市場タイプ
  • 5.2 デバイス
    • 5.2.1 モバイルデバイス
    • 5.2.2 PC とワークステーション
    • 5.2.3 ゲーム機
    • 5.2.4 自動車
    • 5.2.5 他のデバイス
  • 5.3 地理
    • 5.3.1 北米
    • 5.3.2 ヨーロッパ
    • 5.3.3 アジア太平洋地域
    • 5.3.4 ラテンアメリカ
    • 5.3.5 中東とアフリカ

6. 競争環境

  • 6.1 会社概要
    • 6.1.1 Intel Corporation
    • 6.1.2 Advanced Micro Devices Inc.
    • 6.1.3 Nvidia Corporation
    • 6.1.4 ASUSTEK Computer Inc
    • 6.1.5 GIGA-BYTE Technology Co., Ltd.
    • 6.1.6 Arm Limited
    • 6.1.7 Qualcomm Technologies Inc.
    • 6.1.8 Imagination Technologies Group
    • 6.1.9 EVGA Corporation
    • 6.1.10 SAPPHIRE Technology Limited

7. 投資分析

8. 市場の未来

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ゲーミングGPU産業のセグメント化

ゲーミングGPUは、ディスプレイデバイスへの出力を目的としたフレームバッファ内の画像生成を高速化するために、メモリを操作・変更するために作られた特殊な電子回路である。多くのデータを同時に処理できるため、ゲーム・アプリケーションにとって重要である。

ゲーミングGPU市場は、タイプ(専用グラフィックカード、統合グラフィックソリューション)、デバイス(モバイルデバイス、PC&ワークステーション、ゲーミングコンソール、自動車)、地域(北米、欧州、アジア太平洋地域、中南米、中東&アフリカ)で区分される。

市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(単位:百万米ドル)で提供される。

タイプ 専用グラフィックカード
統合グラフィックス ソリューション
その他の市場タイプ
デバイス モバイルデバイス
PC とワークステーション
ゲーム機
自動車
他のデバイス
地理 北米
ヨーロッパ
アジア太平洋地域
ラテンアメリカ
中東とアフリカ
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ゲーミングGPU市場調査FAQ

ゲーミング GPU 市場の規模はどれくらいですか?

ゲーミング GPU 市場規模は、2024 年に 36 億 5,000 万米ドルに達し、CAGR 33.84% で成長し、2029 年までに 157 億米ドルに達すると予想されています。

現在のゲーミングGPU市場規模はどれくらいですか?

2024 年のゲーミング GPU 市場規模は 36 億 5,000 万米ドルに達すると予想されています。

ゲーミング GPU 市場の主要プレーヤーは誰ですか?

www.amd.com、www.nvidia.com、www.intel.com、www.asus.com、asia.evga.comは、ゲームGPU市場で活動している主要企業です。

ゲーミング GPU 市場で最も急速に成長している地域はどこですか?

アジア太平洋地域は、予測期間(2024年から2029年)にわたって最も高いCAGRで成長すると推定されています。

ゲーミング GPU 市場で最大のシェアを誇る地域はどこですか?

2024 年には、北米がゲーミング GPU 市場で最大の市場シェアを占めます。

このゲーミング GPU 市場は何年を対象にしており、2023 年の市場規模はどれくらいですか?

2023 年のゲーミング GPU 市場規模は 27 億 3,000 万米ドルと推定されています。このレポートは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のゲーミングGPU市場の過去の市場規模をカバーしています。また、レポートは、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のゲーミングGPU市場規模も予測します。

ゲーミングGPU産業レポート

Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成された、2024 年のゲーミング GPU 市場シェア、規模、収益成長率の統計。ゲーミング GPU 分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。