スクリーンレスディスプレイ市場-成長、トレンド、COVID-19の影響、および予測(2022年-2027年)

スクリーンレスディスプレイ市場は、テクノロジー(ビジュアルイメージ、網膜、シナプスインターフェイス)、エンドユーザー産業(家庭用電化製品、航空宇宙および防衛、ヘルスケア、自動車)、および地理学によって分割されます。

市場スナップショット

Screenless Display Market Overview
Study Period: 2018 - 2026
Base Year: 2021
Fastest Growing Market: Asia Pacific
Largest Market: North America
CAGR: 35.43 %
Screenless Display Market Major Players

Need a report that reflects how COVID-19 has impacted this market and its growth?

市場概況

スクリーンレスディスプレイ市場は2020年に932.57百万米ドルと評価され、予測期間(2021年から2026年)のCAGRは35.43%で、2026年までに5,758.89百万米ドルに達すると予想されています。スクリーンレスディスプレイは、タッチスクリーンテクノロジーに代わる高度なディスプレイテクノロジーであり、問​​題を解決します。スクリーンレスディスプレイは、ミラー、プラスチックフィルム、霧などの光の跳ね返りを利用して視覚情報を投影します。現在、空気を使ってデータを表示できるかどうかを調べるための研究が行われています。この技術の導入は、十分な円周を備えたほぼすべての場所での携帯性により、ディスプレイスペースの問題を解決します。スクリーンレスディスプレイの使用は、セキュリティとプライバシーに関連する不具合に対処し、エラーの可能性を軽減することが期待されます。

  • 現在、企業はARサービスを積極的に利用して、ブランドの認知度とマーケティングへの影響を高め、将来のトレンドに対応しています。Morgan Stanleyによると、2020年のARデバイスとそのサービスからの推定収益はそれぞれ1,180億米ドルと680億米ドルです。このAR技術は、有名なブランドが製品の仮想表現を顧客に提供し、ホログラフィックディスプレイによる購入プロセス。
  • 市場のベンダーは、解像度の向上や使いやすさなどの機能を備えた改善された製品ラインを発表することで、需要を活用することに重点を置いています。たとえば、2019年11月、Holoxica Limitedは、VRヘッドセットを使用せずに、3Dアセットをホログラムとして表示する方法を企業に提供することを目的とした8kホログラフィックディスプレイを発売しました。
  • 2019年7月、ビジュアルテクノロジー企業HYPERVSNは、世界初の3Dホログラフィックディスプレイシステムを構築しました。軽量でインストールが簡単なハードウェアとソフトウェアの組み合わせであるこのシステムは、アイデア、コンセプト、製品を幻想的で驚くべき生活にもたらします。HYPERVSNは、ソウルでのナイキ製品の発売、セルフリッジでのルイヴィトンのインスタレーション、ローランドギャロスでのヘネシーイベントなど、企業やイベントでさまざまな体験を生み出すために使用されてきました。
  • さらに、バーチャルリアリティゴーグルは、リアルタイムの製品チェックとレビューを通じて豊富な顧客体験を提供することにより、小売業界を形作っています。小売部門の市場成長を推進することが期待されています。2020年5月、HPは、新しいエンタープライズユーザーと消費者を引き付けることを同社が望んでいる高解像度仕様のHPReverbG2バーチャルリアリティヘッドセットを発表しました。同社は、マイクロソフトとゲーム会社のバルブの両方と提携して、第2世代のVRヘッドセットを発売します。ヘッドセットは600米ドルの秋にデビューします。
  • スクリーンレスディスプレイ市場の企業は、COVID-19(コロナウイルス)の大流行に起因する課題に取り組むための示唆に富む措置を講じています。ただし、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)ヘッドセットの世界的な出荷は、COVID-19の発生によるサプライチェーンの混乱により、2020年上半期に減少すると予想されます。世界的な四半期ごとの拡張現実ヘッドセットトラッカーは、第1四半期に前年比10.5%の減少、続いて第2四半期に24.1%の減少が見込まれています。ただし、生産が年半ばまでに回復すると仮定すると、2020年の後半に回復する可能性があり、その結果、年間の総出荷台数は2019年から23.6%増加して約710万台になる可能性があります。

レポートの範囲

視覚画像は、人間の目の助けを借りてあらゆる画像や物を認識する一種のスクリーンレスディスプレイです。ビジュアルイメージディスプレイの例を次に示します。ホログラフィックディスプレイ、バーチャルリアリティゴーグル、ヘッドアップディスプレイなど。網膜ディスプレイでは、光の反射に中間オブジェクトを使用して画像を投影する代わりに、画像を網膜に直接投影します。 。シナプスインターフェースとは、光を使わずに人間の脳に直接情報を送ることを意味します。このテクノロジーはすでに人間でテストされており、ほとんどの企業がこのテクノロジーを効果的な通信、教育、ビジネス、およびセキュリティシステムに使用し始めています。レポートの範囲では、市場で活動している主要なプレーヤーで構成される既存のテクノロジープロバイダーの状況もカバーしています。

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主要な市場動向

視覚的イメージはかなりのシェアを保持すると予想される

  • スクリーンやタッチスクリーンの効率的な代替品としてのホログラフィックディスプレイの出現により、ビジュアルイメージスクリーンディスプレイは、予測期間にわたって幅広い人気を得ることが期待されています。2019年1月、デューク大学の研究者は、拡張現実メガネ、スマートフォン、またはヘッドアップディスプレイ用の3Dカラーディスプレイをかさばる光学部品なしで作成するために使用できるマルチカラーホログラフィーへの新しいアプローチを開発しました。新しいアプローチを使用して作成された導波路構造は、簡単な統合と、拡張​​現実やその他のディスプレイに十分小さいフォームファクタを提供できます。
  • さらに、2019年4月、韓国の研究チームは、スマートフォンをモバイル3Dホログラムプロジェクターに変えることができる最新の超薄型ディスプレイを開発しました。システムの重要なコンポーネントは、LCDパネルの各ピクセルに正確に対応する小さな穴で満たされたチタンの薄膜です。「フォトンシーブ」のように機能し、各ピンホールはそれらから出てくる光を広く回折し、広角から観察可能な高解像度の3D画像をもたらします。
  • また、最近、RMIT大学と北京理工大学の科学者のチームが「世界で最も薄い」ホログラムを設計しました。さらに、このホログラムはスマートフォンなどの日常の製品に組み込むことができます。
  • さらに、VRテクノロジーは、過去数年にわたって広く認識され、採用されてきました。この分野における最近の技術的進歩により、新しい企業が明らかになりました。多くのプレーヤーがこの市場に登場しており、ゲーム市場での主流の採用に向けてナビゲートすることを望んでいます。NewGenAppsによると、2025年までに、ARおよびVRゲームの世界的なユーザーベースは2億1600万人のユーザーに成長すると予想されています。
Screenless Display Market Report

北米が主要シェアを占める

  • 世界的に、北米にはテクノロジー企業が最も集中しています。米国には、この市場でかなりのシェアを持っているいくつかの重要なテクノロジー企業があります。世界市場でかなりの市場シェアを占めるグーグルやマイクロソフトなどの主要なテクノロジーの巨人は、米国に拠点を置いています。
  • さらに、MITの研究部門は、画面のない表示を実現するために他の多くのシステムに取り組んできました。この国の他の多くの機関もスクリーンレスディスプレイ技術に取り組んでいます。ワシントン大学は、視覚障害者を助けることができる網膜投影システムを発表しました。
  • さらに、北米の先進地域における政府の規制は、自動車と道路の安全をサポートする自動車の革新と技術をますます支持しています。最近、米国運輸省(USDOT)は、「輸送の未来への準備:自動運転車3.0」というタイトルの自動運転車に関する最新の連邦ガイダンスを発表しました。(AV 3.0)。AV 3.0は、大規模な輸送システムへの自動化の安全な統合をサポートするためのUSDOTの取り組みを強化しました。
  • この地域の消費者は、常に新しいテクノロジーやデバイスのアップグレードと適応を求めています。ちなみに、多くの企業は、この地域で自社製品を発売し、トレイル展開を実行することを選択しています。
  • また、米国で可処分所得が増加しているため、ユーザーは予想されるライフスタイル要件を満たすために新しいガジェットに多額の費用を費やしています。これらすべての要因が市場に影響を与えているため、業界はこの地域で高い成長率を目撃することが期待されています。
Screenless Display Market Size

競争力のある風景

スクリーンレス市場は大幅に統合されており、いくつかの主要なプレーヤーで構成されています。市場シェアに関しては、現在、主要なプレーヤーのいくつかが市場を支配しています。製品の革新は、競争上の優位性を獲得する上で重要な要素です。これは、メーカーを製品の差別化に集中させ、成長を加速させるのに役立ちます。

  • 2020年2月-ドイツのボッシュの研究者グループが新しいタイプの拡張現実(AR)スマートグラスを開発し、最近ARスマートコンタクトレンズの発売を発表しました。これらのARスマートグラスは、小さなレーザーでユーザーの眼球に直接画像を照射する新しいライトドライブグラスを提供することができます。ガラスはスクリーンレスディスプレイ技術で構成されています。
  • 2019年9月-Facebookは3つの新しいポータルデバイスを発売しました。開始価格は129米ドルです。これらの新しいスクリーンレスポータルデバイスは、画像やその他の関連コンテンツを表示するためにスマートテレビに接続できます。

Table of Contents

  1. 1. 前書き

    1. 1.1 研究成果物と研究の仮定

      1. 1.2 調査の範囲

      2. 2. 研究方法

        1. 3. エグゼクティブサマリー

          1. 4. 市場のダイナミクス

            1. 4.1 市場概況

              1. 4.2 業界のバリューチェーン分析

                1. 4.3 市場の推進力

                  1. 4.4 市場の制約

                    1. 4.5 業界の魅力-ポーターの5つの力の分析

                      1. 4.5.1 新規参入の脅威

                        1. 4.5.2 バイヤー/消費者の交渉力

                          1. 4.5.3 サプライヤーの交渉力

                            1. 4.5.4 代替製品の脅威

                              1. 4.5.5 競争の激しさ

                              2. 4.6 業界でのCOVID-19の評価

                              3. 5. 市場セグメンテーション

                                1. 5.1 テクノロジー

                                  1. 5.1.1 ビジュアルイメージ

                                    1. 5.1.2 網膜

                                      1. 5.1.3 シナプスインターフェース

                                      2. 5.2 エンドユーザー産業

                                        1. 5.2.1 家電

                                          1. 5.2.2 航空宇宙および防衛

                                            1. 5.2.3 健康管理

                                              1. 5.2.4 自動車

                                                1. 5.2.5 その他のエンドユーザー産業

                                                2. 5.3 地理

                                                  1. 5.3.1 北米

                                                    1. 5.3.2 ヨーロッパ

                                                      1. 5.3.3 アジア太平洋地域

                                                        1. 5.3.4 ラテンアメリカ

                                                          1. 5.3.5 中東およびアフリカ

                                                        2. 6. 競争力のある風景

                                                          1. 6.1 会社概要

                                                            1. 6.1.1 アルファベット株式会社

                                                              1. 6.1.2 アベガントコーポレーション

                                                                1. 6.1.3 Realview Imaging Ltd.

                                                                  1. 6.1.4 マイクロソフト

                                                                    1. 6.1.5 Magic Leap、Inc.

                                                                      1. 6.1.6 Synaptics Incorporated

                                                                        1. 6.1.7 ホロキシカ株式会社

                                                                          1. 6.1.8 Eon Reality Inc.

                                                                            1. 6.1.9 レイア株式会社

                                                                              1. 6.1.10 ソニー株式会社

                                                                            2. 7. 投資分析

                                                                              1. 8. 市場機会と将来の傾向

                                                                                **Subject to Availability

                                                                                You can also purchase parts of this report. Do you want to check out a section wise price list?

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                                                                                スクリーンレスディスプレイ市場市場は2018年から2026年まで調査されます。

                                                                                スクリーンレスディスプレイ市場は、今後5年間で35.43%のCAGRで成長しています。

                                                                                アジア太平洋地域は、2021年から2026年にかけて最高のCAGRで成長しています。

                                                                                北米は2021年に最高のシェアを保持しています。

                                                                                Alphabet Inc.、Eon Reality Inc.、Sony Corporation、Microsoft Corporation、Realview Imaging Ltd.は、スクリーンレスディスプレイ市場で事業を展開している主要企業です。

                                                                                80% of our clients seek made-to-order reports. How do you want us to tailor yours?

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