スクリーンレス・ディスプレイ市場規模・シェア

スクリーンレス・ディスプレイ市場サマリー
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Mordor Intelligenceによるスクリーンレス・ディスプレイ市場分析

スクリーンレス・ディスプレイ市場は2025年に34.1億ドルに達し、年平均成長率16.73%で拡大し、2030年までに73.9億ドルに達する軌道にあります。短期的な成長は、ミニLEDおよびµLEDサプライチェーンの成熟、網膜プロテーゼ周辺の初期規制明確化、拡張現実(AR)ウィンドシールドに対する自動車需要から生まれています。中期的には、神経インターフェースのブレークスルー、アジア・中東における政府デジタルトランスフォーメーションプログラム、光学部品コストの低下により、商業利用ケースが拡大します。軍事調達、特に米陸軍のIVAS 1.2注文は、民間市場への規模メリット促進に役立つ量産拡大を下支えしています。一方、導波路グレードガラスの持続的供給制約と高輝度網膜投影における光安全制限が成長曲線を抑制しますが、スクリーンレス・ディスプレイ市場の長期軌道を脱線させることはありません。

主要レポート要点

  • 技術別では、視覚画像ディスプレイが2024年にスクリーンレス・ディスプレイ市場シェアの60.9%をリードし、シナプス/直接神経インターフェースは2030年まで19.4%のCAGRで成長すると予測されています。
  • ディスプレイタイプ別では、ヘッドアップディスプレイが2024年に収益シェアの47.5%を支配し、植込み型・ウェアラブル・マイクロプロジェクターは2030年まで20.2%のCAGRを示すと予測されています。
  • コンポーネント別では、ハードウェアが2024年にスクリーンレス・ディスプレイ市場規模の73.2%を創出し、サービスは22.3%のCAGRで進歩しています。
  • エンドユーザー産業別では、家電が2024年に収益の38.4%を占めた一方、ヘルスケア・ライフサイエンスは21.6%のCAGRで拡大する見込みです。
  • 地域別では、アジア太平洋が2024年に収益の34.7%を占有し、中東は2030年まで19.1%のCAGRで最も急成長する地域です。

セグメント分析

技術別:神経インターフェースが次世代成長を牽引

シナプス/直接神経インターフェースは2030年まで19.4%のCAGRで上昇する予定ですが、視覚画像ディスプレイは2024年にスクリーンレス・ディスプレイ市場の60.9%を保持しました。視覚画像ベースソリューションのスクリーンレス・ディスプレイ市場規模は2024年に総収益の60.9%を占めました。神経システムは軍事R&D波及効果と大脳皮質プロテーゼへのベンチャー投資増加から恩恵を受けています。視覚画像プラットフォームは、自動車・航空で広く使用される費用対効果の高いHUDアーキテクチャにより優位を維持しています。

網膜レーザー投影などの補完的アプローチは、侵襲的神経外科を望まない、または受けられない患者に対応しています。ナノ粒子光刺激の進歩は手術リスクを軽減し、今日の非侵襲と植込み可能モダリティ間のギャップを埋める可能性があります。神経視覚デバイスの償還コードが固まるにつれて、単位経済がより有利になり、神経セグメントの勢いをさらに触媒します。

スクリーンレス・ディスプレイ市場:技術別市場シェア
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ディスプレイタイプ別:植込み型が高成長カテゴリーとして台頭

植込み型・ウェアラブル・マイクロプロジェクターは、ヘッドアップディスプレイの2024年47.5%収益リードにもかかわらず、2030年まで20.2%のCAGRで他のすべてのフォームファクターを上回ります。ヘッドアップディスプレイセグメントは、高級車・戦闘機コックピットでの定着使用により、2024年にスクリーンレス・ディスプレイ市場シェアの47.5%を獲得しました。256ピクセルワイヤレス網膜下インプラントは、文字認識に適した解像度が技術的に実現可能であることを実証し、10年後半における汎用規模製造への道筋を示しています。

ヘッドマウントディスプレイは消費者VRサイクルから恩恵を受け続けていますが、アプリエコシステム疲労が単位売上を抑制しています。ホログラフィックキオスク向けに開発中の準結晶メタサーフェスは広告ユースケースを拡大しますが、大量展開からはまだ数回のコストダウンが必要です。予測期間中、ヘルスケア・防衛調達は、外部光学なしでハンズフリーの状況データを提供する身体統合ソリューションの需要を形成します。

コンポーネント別:サービス加速は統合複雑性を反映

ハードウェアが2024年に市場収益の73.2%を占めましたが、サービスは22.3%のCAGRで最高成長を記録しています。システムインテグレーターは、導波路の整列、熱エンベロープの最適化、各車両モデル・外科ワークフロー向けソフトウェアスタックの調整に必要です。規制コンプライアンスを保証する設計ハウスにOEMがパイロット構築を外注するにつれて、サービスのスクリーンレス・ディスプレイ市場規模は大幅に拡大すると予測されています。

ミニLED・µLED光エンジンは、ナノ製造の複雑性により高マージンを維持していますが、ファウンドリが6インチGaNウェーハを拡大するにつれて商品化圧力が明らかです。ソフトウェアスタックは、リアルタイムで輝度、色、焦点深度を調整するAIアルゴリズムを埋め込み、バッテリー寿命を延長しながら光安全上限を相殺しています。クラウド分析と結びついた定期的ファームウェアアップグレードは、収益をサブスクリプションモデルへとさらに移行させています。

スクリーンレス・ディスプレイ市場:コンポーネント別市場シェア
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エンドユーザー産業別:ヘルスケアがプレミアムアプリケーションを牽引

家電は2024年に38.4%で最大のスライスを保持していますが、ヘルスケア・ライフサイエンスは21.6%のCAGRを示し、2030年前に2位に移動します。外科ナビゲーション・網膜代替適応は償還プレミアムを命令し、より高いコンポーネントコストを許容します。スクリーンレス・ディスプレイ産業は、これらの利益プールを使用して次世代R&Dに資金を提供しています。

自動車採用は政策主導のままです:Euro NCAP・China NCAPは5つ星安全評価をAR運転支援キューと結びつけ、HUD量産を持続しています。IVAS・F-35ヘルメットプログラムに例示される航空宇宙・防衛調達は、サプライヤー収益を平滑化する複数年購入を固定しています。産業物流は導波路ベースピッキング支援の概念実証試験を実施していますが、広範な展開はさらなるコスト圧縮にかかっています。

地域分析

アジア太平洋は、中国OEMが新エネルギー車にAR-HUDを埋め込む競争を繰り広げ、日本の光学企業が世界統合業者に供給したため、2024年収益の34.7%を貢献しました。中国の「インテリジェント・コネクテッド・ビークル」ロードマップ経由で流入する政府補助金が初期段階サプライヤーを補助し、日本の精密ガラスメーカーは、より広いサプライチェーンを支える高屈折率溶融を精製しています。韓国のディスプレイファブは、Z高さとコストを縮小するミラーレスウィンドシールド投影モジュールに投資し、半島を将来のコンポーネントハブとして位置づけています。

北米は神経インターフェースIPと防衛量産プログラムのリーダーシップを維持しています。軍事・セキュリティアプリケーション向けスクリーンレス・ディスプレイ市場規模は、IVASが2026年後に低率初期生産から本格生産に移行すると膨らみます。シリコンバレーはマルチモーダルXRプラットフォームへのベンチャー資金を引き続き引きつけ、メキシコでの国境を越えた自動車生産が地域HUD組立を支援しています。

中東は19.1%のCAGRで成長し、ビジョン2030多様化資金がスマートシティパイロットに流入することで触媒されています。湾岸航空会社は空港スループット改善のためホログラフィック道案内キオスクを探求し、政府系ファンドはCorning/Schott寡占に挑戦することを目的とした地元ガラスファブスタートアップを支援しています。欧州は、ADAS統合を義務付ける結束規制スタンスを維持し、ARウィンドシールドがドイツ・フランスのプレミアムモデルで最初に牽引力を得て、中級車両にカスケードすることを確実にしています。

スクリーンレス・ディスプレイ市場CAGR(%)、地域別成長率
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競争環境

スクリーンレス・ディスプレイ市場は中程度の分散を示しています。Microsoft、Sony、Appleはプラットフォームエコシステムを活用し、Magic Leap、Vuzix、MicroVisionなどの専門企業は光学IP・エルゴノミクスで競争しています。既存企業は光エンジン製造からソフトウェアスタックまで垂直統合し、コスト・認証の優位性を与えています。ニッチ挑戦者は単一目的光学、神経センシングアレイ、または熱管理材料で差別化しています。

コンポーネント集中は導波路ガラスで最も高く、CorningとSchottが高FOV ARに重要な溶融レシピ・アニーリングプロセスを制御しています。新規参入者はポリマー・ナノコンポジット代替を追求していますが、量産適格化は3〜5年先です。反射メタサーフェス・ホログラフィックコンバイナーの特許ポートフォリオは防御的濠を形成しており、Vuzix単独で400以上の有効特許を保有し、航空宇宙・フィットネスブランドとのOEM取引を支援しています。

戦略的動きは規模競争を強調しています:Kopinのカラーマイクロ LED受賞は防衛認定経路を確保、Corningの Springboard計画はより大きなガラスファブへの資本を指定、GoogleのMagic Leapとの提携はプラットフォーム・光学専門知識を再統合し、消費者グレードAR見通しを復活させます。民間資本は、大量採用に不可欠な統一ユーザーインターフェースに、音声・ジェスチャー・視線追跡などマルチモーダル入力を調和させるミドルウェア企業に重力します。

スクリーンレス・ディスプレイ産業リーダー

  1. Alphabet Inc.

  2. Eon Reality Inc.

  3. Sony Corporation

  4. Microsoft Corporation

  5. Realview Imaging Ltd.

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
スクリーンレス・ディスプレイ市場集中度
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最近の産業動向

  • 2025年4月:Kopinが兵士用カラーマイクロLEDモジュール開発のため米陸軍契約を獲得
  • 2025年2月:Corningが Springboard計画を更新、2025年にディスプレイセグメント純利益9〜9.5億ドルを目標
  • 2024年10月:VuzixがAIスマートグラス生産拡大のためQuanta Computerから2,000万ドルを確保
  • 2024年9月:Distance TechnologiesがGV主導でグラスフリー混合現実向け1,000万ユーロシード資金を調達

スクリーンレス・ディスプレイ産業レポートの目次

1. 概要

  • 1.1 研究前提・市場定義
  • 1.2 研究範囲

2. 研究方法論

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場環境

  • 4.1 市場概況
  • 4.2 市場推進要因
    • 4.2.1 より明るいホログラフィック投影を可能にする急速なミニLED・µLED採用
    • 4.2.2 欧州・アジアにおけるARウィンドシールドに向けた自動車ADAS移行
    • 4.2.3 神経視覚プロテーゼのための網膜チップインターフェース(米国・イスラエル)
    • 4.2.4 低SWaPヘッドアップディスプレイに対する軍事需要(NATOプログラム)
    • 4.2.5 「アンビエントモード」スクリーンレス通知に対するスマートフォンOEMプッシュ
    • 4.2.6 開発者エコシステムを開くマルチモーダルXRプラットフォーム(米国中心)
  • 4.3 市場阻害要因
    • 4.3.1 高輝度網膜投影の光安全制限
    • 4.3.2 導波路グレードガラスの限定供給(Corning/Schott寡占)
    • 4.3.3 ウェアラブルにおけるGPU熱負荷がバッテリー寿命を制約
    • 4.3.4 クラスII植込み型ディスプレイの規制遅れ(FDA/EMA)
  • 4.4 産業エコシステム分析
  • 4.5 技術展望
  • 4.6 ポーターのファイブフォース分析
    • 4.6.1 新規参入の脅威
    • 4.6.2 買い手の交渉力
    • 4.6.3 供給者の交渉力
    • 4.6.4 代替品の脅威
    • 4.6.5 競争の激しさ

5. 市場規模・成長予測(価値)

  • 5.1 技術別
    • 5.1.1 視覚画像ディスプレイ
    • 5.1.2 網膜投影ディスプレイ
    • 5.1.3 シナプス/直接神経インターフェース
  • 5.2 ディスプレイタイプ別
    • 5.2.1 ヘッドアップディスプレイ(HUD)
    • 5.2.2 ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
    • 5.2.3 ホログラフィック投影キオスク
    • 5.2.4 植込み型・ウェアラブル・マイクロプロジェクター
  • 5.3 コンポーネント別
    • 5.3.1 ハードウェア
    • 5.3.1.1 光エンジン・レーザー
    • 5.3.1.2 導波路・光学コンバイナー
    • 5.3.1.3 IC・コントローラー
    • 5.3.2 ソフトウェア・ファームウェア
    • 5.3.3 サービス(設計、統合、保守)
  • 5.4 エンドユーザー産業別
    • 5.4.1 家電
    • 5.4.2 自動車
    • 5.4.3 航空宇宙・防衛
    • 5.4.4 ヘルスケア・ライフサイエンス
    • 5.4.5 産業・物流
    • 5.4.6 小売・広告
  • 5.5 地域別
    • 5.5.1 北米
    • 5.5.1.1 米国
    • 5.5.1.2 カナダ
    • 5.5.1.3 メキシコ
    • 5.5.2 欧州
    • 5.5.2.1 ドイツ
    • 5.5.2.2 英国
    • 5.5.2.3 フランス
    • 5.5.2.4 北欧
    • 5.5.2.5 その他欧州
    • 5.5.3 南米
    • 5.5.3.1 ブラジル
    • 5.5.3.2 その他南米
    • 5.5.4 アジア太平洋
    • 5.5.4.1 中国
    • 5.5.4.2 日本
    • 5.5.4.3 インド
    • 5.5.4.4 東南アジア
    • 5.5.4.5 その他アジア太平洋
    • 5.5.5 中東・アフリカ
    • 5.5.5.1 中東
    • 5.5.5.1.1 湾岸協力理事会諸国
    • 5.5.5.1.2 トルコ
    • 5.5.5.1.3 その他中東
    • 5.5.5.2 アフリカ
    • 5.5.5.2.1 南アフリカ
    • 5.5.5.2.2 その他アフリカ

6. 競争環境

  • 6.1 市場集中度
  • 6.2 戦略的動向
  • 6.3 市場シェア分析
  • 6.4 企業プロファイル(世界レベル概観、市場レベル概観、コアセグメント、利用可能な財務、戦略情報、主要企業の市場ランク/シェア、製品・サービス、最近の開発を含む)
    • 6.4.1 Alphabet Inc.(Google)
    • 6.4.2 Microsoft Corp.
    • 6.4.3 Sony Group Corp.
    • 6.4.4 Samsung Electronics Co. Ltd.
    • 6.4.5 Magic Leap Inc.
    • 6.4.6 Avegant Corp.
    • 6.4.7 RealView Imaging Ltd.
    • 6.4.8 Synaptics Inc.
    • 6.4.9 Holoxica Ltd.
    • 6.4.10 EON Reality Inc.
    • 6.4.11 Leia Inc.
    • 6.4.12 Vuzix Corp.
    • 6.4.13 MicroVision Inc.
    • 6.4.14 DigiLens Inc.
    • 6.4.15 Dispelix Oy
    • 6.4.16 Lumus Ltd.
    • 6.4.17 Panasonic Corp.
    • 6.4.18 Apple Inc.
    • 6.4.19 Jade Bird Display
    • 6.4.20 WaveOptics Ltd.
    • 6.4.21 Mojo Vision

7. 市場機会・将来展望

  • 7.1 空白スペース・未満ニーズ評価
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世界スクリーンレス・ディスプレイ市場レポート範囲

視覚画像は人間の目の助けを借りて任意の画像や物を認識するスクリーンレス・ディスプレイの一種です。視覚画像ディスプレイの例としては、ホログラフィックディスプレイ、バーチャルリアリティゴーグル、ヘッドアップディスプレイなどがあります。網膜ディスプレイは、画像を投影するために光反射用の中間オブジェクトを使用する代わりに、画像を網膜に直接投影します。シナプスインターフェースは、光を使用せずに情報を人間の脳に直接送信することを意味します。この技術は既に人間でテストされており、ほとんどの企業が効果的なコミュニケーション、教育、ビジネス、セキュリティシステムにこの技術を使用し始めています。レポート範囲では、市場で事業を展開する主要プレイヤーからなる既存技術プロバイダーランドスケープもカバーされています。この調査は市場エコシステムへのCOVID-19の影響にも焦点を当てています。

技術別
視覚画像ディスプレイ
網膜投影ディスプレイ
シナプス/直接神経インターフェース
ディスプレイタイプ別
ヘッドアップディスプレイ(HUD)
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
ホログラフィック投影キオスク
植込み型・ウェアラブル・マイクロプロジェクター
コンポーネント別
ハードウェア 光エンジン・レーザー
導波路・光学コンバイナー
IC・コントローラー
ソフトウェア・ファームウェア
サービス(設計、統合、保守)
エンドユーザー産業別
家電
自動車
航空宇宙・防衛
ヘルスケア・ライフサイエンス
産業・物流
小売・広告
地域別
北米 米国
カナダ
メキシコ
欧州 ドイツ
英国
フランス
北欧
その他欧州
南米 ブラジル
その他南米
アジア太平洋 中国
日本
インド
東南アジア
その他アジア太平洋
中東・アフリカ 中東 湾岸協力理事会諸国
トルコ
その他中東
アフリカ 南アフリカ
その他アフリカ
技術別 視覚画像ディスプレイ
網膜投影ディスプレイ
シナプス/直接神経インターフェース
ディスプレイタイプ別 ヘッドアップディスプレイ(HUD)
ヘッドマウントディスプレイ(HMD)
ホログラフィック投影キオスク
植込み型・ウェアラブル・マイクロプロジェクター
コンポーネント別 ハードウェア 光エンジン・レーザー
導波路・光学コンバイナー
IC・コントローラー
ソフトウェア・ファームウェア
サービス(設計、統合、保守)
エンドユーザー産業別 家電
自動車
航空宇宙・防衛
ヘルスケア・ライフサイエンス
産業・物流
小売・広告
地域別 北米 米国
カナダ
メキシコ
欧州 ドイツ
英国
フランス
北欧
その他欧州
南米 ブラジル
その他南米
アジア太平洋 中国
日本
インド
東南アジア
その他アジア太平洋
中東・アフリカ 中東 湾岸協力理事会諸国
トルコ
その他中東
アフリカ 南アフリカ
その他アフリカ
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レポートで回答される主要質問

スクリーンレス・ディスプレイ市場の現在の規模は?

スクリーンレス・ディスプレイ市場は2025年に34.1億ドルに達しました。

スクリーンレス・ディスプレイ市場の成長予想速度は?

16.73%のCAGRを示し、2030年までに73.9億ドルに達すると予測されています。

最も急速に拡大している技術セグメントは?

シナプス/直接神経インターフェースが2030年まで19.4%のCAGRで成長すると予測されています。

なぜサービスがハードウェアより速く成長しているのか?

自動車、防衛、医療展開における統合複雑性の増加が設計、較正、保守サービスの需要を促進し、サービスセグメントで22.3%のCAGRをもたらしています。

最終更新日:

スクリーンレスディスプレイ レポートスナップショット