ゲーム開発市場規模

ゲーム開発市場の概要
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ゲーム開発市場分析

ゲーム開発市場の市場規模は、2024年にUSD 1.61 billionと推定され、2029年にはUSD 3.04 billionに達すると予測され、予測期間中(2024~2029)の年平均成長率は13.54%と予測される。

  • 開発者が最先端のグラフィックスとストーリーテリングで没入感のある体験を提供しようと努める中、高品質のAAAゲームに対する需要は急増し続けている。クラウドゲーミングが勢いを増しており、プレイヤーはハイエンドのハードウェアを必要とせずにゲームをストリーミングできるようになっている。サブスクリプション・モデルが台頭し、プレイヤーは月額料金で膨大なゲーム・ライブラリにアクセスできる。
  • クラウドサーバーは卓越したスケーラビリティを誇り、パフォーマンスを損なうことなく、プレイヤーの急増にも難なく対応できる。これとは対照的に、従来のコンソールは固定されたハードウェアの制限に悩まされていた。この本質的なスケーラビリティは、ゲームのピーク時でさえ、シームレスでラグのない体験を保証します。
  • ゲームエンジンは、現在ではしばしば「リアルタイム3Dエンジンと呼ばれ、その用途の拡大と人気の高まりを強調しています。アンケート回答者の半数以上が、従来のゲーム開発以外のプロジェクトにリアルタイム3Dエンジンを活用していると回答していることは注目に値します。
  • アンリアル・エンジンは、調査対象となった全業界の中で圧倒的な選択肢となりました。Perforce Software, Inc. 2024 のデータによると、メディア・エンターテイメント部門では、Unreal Engine が 51% の支持を集め、Unity の 16% を大きく引き離しています。Unreal は、特にゲーム開発者の間では依然としてトップの選択肢ですが、注目すべきトレンドは Godot の台頭で、北米で 11%、中南米で 20% を獲得し、インディーズ開発者の間では 9% を占めています。開発者は、Godotの無償モデル、ユーザーフレンドリーなデザイン、活気ある開発者コミュニティ、オープンソースの性質に惹かれ、Godotに引き寄せられている。
  • 経済の不確実性は、多くの開発者、特にインディーズスタジオにとって、プロジェクト資金を確保する上でのハードルとなっている。業界の専門家によると、ゲーム開発者の約36%が資金調達を主な課題としており、革新的な追求を妨げている。
  • COVID後、ゲーム開発の状況は、進化する労働文化、プレイヤーの行動、技術の進歩によって変化しました。パンデミックは、多くの開発者にリモートワークへのシフトを促した。Game Developers Conference (GDC)の調査によると、開発者の70%が在宅勤務モデルを受け入れている。このシフトは、新しいコラボレーションツールやプロセスを導入し、チーム内の柔軟性を標準化した。
  • パンデミックは触媒の役割を果たし、人工知能(AI)やクラウドゲーミングのような技術の導入を早めた。AIの役割は拡大し、現在ではゲームデザインから品質保証に至るまで不可欠なものとなり、開発者のプロセスを合理化し、創造性を増幅させるのに役立っている。

ゲーム開発業界の概要

ゲーム開発市場は競争が激しく細分化されており、主に大手プレイヤーの存在がその原動力となっている。これらの主要プレーヤーは、競争力を維持し、世界的な足跡を広げるために、合併、買収、製品革新などの戦略を採用しています。主要プレイヤーには、Adobe Systems Incorporated、Aaryavarta Technologies、Audiokinetic Inc.などが含まれる。

ゲーム開発業界は、新たなテクノロジーやプレイヤーの期待の変化に対応することで、大きな成長を遂げようとしている。モバイルゲームの優位性、クラウドゲーミングの拡大、AIとブロックチェーン技術の統合といったトレンドにより、開発者は革新的な取り組みを行い、プレーヤーを効果的に取り込む数多くの機会を得ている。しかし、このダイナミックな業界で持続的な成長を確保するためには、資金調達の制約や人材不足といった課題に対処する必要がある。

ゲーム開発市場のリーダー

  1. Adobe Systems Incorporated

  2. Aaryavarta Technologies

  3. Audiokinetic Inc.

  4. Autodesk Inc.

  5. Corona Labs Inc.

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
ゲーム開発市場の集中度
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ゲーム開発市場ニュース

  • 2024年6月:Appleは、世界中のデベロッパがAppleの全プラットフォームでよりパワフルで効率的なアプリケーションを作成できるよう設計された、革新的な新しいツールとリソースを発表しました。Game Porting Toolkitの導入により、デベロッパはこれまで以上に迅速にApple製デバイスにゲームを提供できるようになり、ゲームファンはMacでより多くのゲームを体験できるようになりました。
  • 2024年1月NVIDIAはCESでゲーム、クリエイティング、ジェネレーティブAI、ロボティクスのイノベーションを発表。その新しいGeForce RTX 40 SUPERシリーズGPU、AI対応のラップトップの新しい波、そして数百万人向けのジェネレーティブAIツールは、CES 2024におけるNVIDIA特別講演のハイライトの一つです。この新しいジェネレーティブAIモデルは、ゲームやアプリケーションに実物そっくりのキャラクターをもたらすだろう。

ゲーム開発市場レポート - 目次

1. 導入

  • 1.1 研究の前提と市場の定義
  • 1.2 研究の範囲

2. 研究方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場インサイト

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析
    • 4.2.1 サプライヤーの交渉力
    • 4.2.2 消費者の交渉力
    • 4.2.3 新規参入の脅威
    • 4.2.4 代替品の脅威
    • 4.2.5 競争の激しさ
  • 4.3 業界バリューチェーン分析
  • 4.4 マクロ経済動向の影響の評価

5. 市場のダイナミクス

  • 5.1 市場の推進要因
    • 5.1.1 AR/VRデバイスの利用増加
    • 5.1.2 クラウドゲームの普及
  • 5.2 市場の制約
    • 5.2.1 高い開発コスト

6. 市場セグメンテーション

  • 6.1 コンポーネント別
    • 6.1.1 ソフトウェア
    • 6.1.2 ハードウェア
  • 6.2 タイプ別
    • 6.2.1 モバイルゲーム
    • 6.2.2 コンソールおよび PC ゲーム
  • 6.3 エンドユーザー別
    • 6.3.1 個人
    • 6.3.2 企業
  • 6.4 地理別***
    • 6.4.1 北米
    • 6.4.2 ヨーロッパ
    • 6.4.3 アジア
    • 6.4.4 オーストラリアとニュージーランド
    • 6.4.5 ラテンアメリカ
    • 6.4.6 中東およびアフリカ

7. 競争環境

  • 7.1 企業プロフィール
    • 7.1.1 Adobe Systems Incorporated
    • 7.1.2 Aaryavarta Technologies
    • 7.1.3 Audiokinetic Inc.
    • 7.1.4 Autodesk Inc.
    • 7.1.5 Corona Labs Inc.
    • 7.1.6 GameSalad Inc.
    • 7.1.7 NVIDIA Corporation
    • 7.1.8 Playtech PLC
    • 7.1.9 Stencyl Inc.
    • 7.1.10 Unity Technologies Inc.

8. 投資分析

9. 市場の将来展望

**空き状況によります
***最終報告書では、アジア、オーストラリア、ニュージーランドは「アジア太平洋としてまとめて研究される。
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ゲーム開発業界のセグメンテーション

ゲーム開発とは、ゲームを制作する技術であり、ゲームのデザイン、開発、リリースを指します。 ゲーム開発には、プログラミング、デザイン、アート、オーディオ、ユーザーインターフェース、ライティングなどが含まれる。

ゲーム開発市場は、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、タイプ別(モバイルゲーム、コンソールゲーム、PCゲーム)、エンドユーザー別(個人、企業)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中南米、中東、アフリカ)に区分される。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)で提供されています。

コンポーネント別
ソフトウェア
ハードウェア
タイプ別
モバイルゲーム
コンソールおよび PC ゲーム
エンドユーザー別
個人
企業
地理別***
北米
ヨーロッパ
アジア
オーストラリアとニュージーランド
ラテンアメリカ
中東およびアフリカ
コンポーネント別 ソフトウェア
ハードウェア
タイプ別 モバイルゲーム
コンソールおよび PC ゲーム
エンドユーザー別 個人
企業
地理別*** 北米
ヨーロッパ
アジア
オーストラリアとニュージーランド
ラテンアメリカ
中東およびアフリカ
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ゲーム開発市場調査FAQ

ゲーム開発市場の規模は?

ゲーム開発市場規模は2024年に16.1億米ドルに達し、2029年には年平均成長率13.54%で30.4億米ドルに達すると予測される。

現在のゲーム開発市場規模は?

2024年のゲーム開発市場規模は16.1億ドルに達すると予想される。

ゲーム開発市場の主要プレーヤーは?

Adobe Systems Incorporated、Aaryavarta Technologies、Audiokinetic Inc.、Autodesk Inc.、Corona Labs Inc.がゲーム開発市場で事業を展開する主要企業である。

ゲーム開発市場で最も成長している地域は?

アジア太平洋地域は、予測期間(2024-2029年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。

ゲーム開発市場で最大のシェアを占める地域は?

2024年、ゲーム開発市場で最大のシェアを占めるのは北米である。

このゲーム開発市場の対象年、2023年の市場規模は?

2023年のゲーム開発市場規模は13億9000万米ドルと推定される。本レポートでは、ゲーム開発市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の各年について調査しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のゲーム開発市場規模を予測しています。

最終更新日:

ゲーム開発産業レポート

Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した、2024年のゲーム開発市場のシェア、規模、収益成長率に関する統計です。ゲーム開発の分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。