デジタルヒューマンの市場規模

デジタルヒューマン市場概要
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デジタルヒューマン市場分析

デジタルヒューマンの市場規模はUSD 30.41 billionと推定され、2029までにはUSD 171.26 billionに達し、予測期間中(2024~2029)の年平均成長率は41.29%になると予測されている。

  • 技術の進歩とパーソナライズされたインタラクションに対する需要の高まりに後押しされ、デジタルヒューマン市場は力強い成長を遂げている。メタバース・プラットフォームが普及するにつれて、デジタル・ヒューマンがバーチャル・ガイド、教育者、エンターテイナーなどの役割を担う新たな道が開かれ、没入型環境におけるユーザー・エンゲージメントが高まっている。
  • 超パーソナライズされたインタラクションへのトレンドが高まっている。そこでは、デジタルヒューマンが個々のユーザーの好みに合わせて反応を微調整し、顧客満足度とエンゲージメントを高める。さらに、対話型アバターへの意欲は、特にカスタマーサービスや教育などの分野で高まっており、こうしたアバターがリアルタイムの応答を提供することで、ユーザー体験がより豊かになる。
  • バーチャルコマースの台頭により、デジタルヒューマンはバーチャルアシスタントやインフルエンサーとして新たな役割を見いだし、没入型環境での顧客とのやり取りを効率化している。ブランドの顔となり声となるデジタル・セールス・エージェントは、オーダーメイドの商品を勧めるだけでなく、購入の意思決定を支援し、選択肢を評価し、継続的なキャンペーンや商品のアップセルをサポートする。
  • 人々は、よりリアルな外見を持つデジタル・ヒューマンに、より親近感を抱きます。現在、コロシアンは最もリアルなデジタルヒューマンを提供することでリードしています。言葉のやり取りだけでなく、ウィンク、うなずき、しかめっ面などの微妙な顔の表情を含む非言語的な合図を伝えることができます。Colossyanのプラットフォームには、様々な年齢、民族、職業にまたがる150以上の多様なストック・アバターがあり、スクリーン上のビデオ・タレントとしてすぐに使用できます。
  • 洗練されたデジタルヒューマンの開発には、人工知能、3Dモデリング、自然言語処理などの最先端技術への多額の投資が必要だ。このような多額のコストは、市場への参入を目指す中小企業や新興企業にとって課題となる。
  • COVID-19のパンデミックは、複数のセクターにわたる遠隔相互作用の必要性を浮き彫りにした。この緊急性は、バーチャル・アシスタント、顧客サービス・エージェント、教育者としてのデジタル・ヒューマンに対する需要の高まりに拍車をかけた。COVID後の領域で塵も積もれば山となるように、市場は進化を続け、イノベーションの境界を押し広げると同時に、こうしたテクノロジーを自社の織物に織り込んでいる企業にとっては課題となっている。

デジタルヒューマン業界概要

デジタルヒューマン市場は半固定的で、主に新規参入企業の存在によって断片化されると予想される。これらの主要プレーヤーは、競争力を維持し、世界的な足跡を広げるために、合併、買収、製品革新などの戦略を採用している。主要プレーヤーには、Samsung Electronics Co., Ltd.、Microsoft Corporation、Meta Platforms, Inc.などが含まれる。

市場が進化を続ける中、AIと機械学習における継続的な進歩は、様々な分野におけるデジタルヒューマンの能力と受容性を高めると思われる。この包括的な概観は、デジタルヒューマン市場のダイナミックな性質を浮き彫りにし、成長の可能性を示すと同時に、導入と採用を成功させるために乗り越えるべき課題にも言及している。

デジタル・ヒューマン・マーケット・リーダー

  1. Samsung Electronics Co., Ltd.

  2. Microsoft Corporation

  3. Meta Platforms, Inc

  4. Tencent Holdings Limited

  5. Nvidia Corporation

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
デジタル・ヒューマン・マーケット集中
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デジタルヒューマン市場ニュース

  • 2024年10月:e UAEは、Gitex Global 2024において、UAEに住むさまざまな国籍を代表するユニークな個性を持った人間・デジタル・アドバイザーからなる画期的なチームの発足を発表した。これは、この地域の電気通信業界における重要なマイルストーンとなる。
  • 2024年9月先ごろ開催された2024年テンセント・グローバル・デジタル・エコシステム・サミットで、世界有数のテクノロジー企業テンセントのクラウド事業であるテンセント・クラウドは、ビジネスニーズと最先端のAIソリューションを結びつけ、すべてのステークホルダーの価値を高める国際的なコラボレーションを促進することを目的としたクラブ、S.M.A.R.Tアントレプレナーシップ・クラブとの戦略的パートナーシップを発表した。

デジタルヒューマン市場レポート - 目次

1. 導入

  • 1.1 研究の前提と市場の定義
  • 1.2 研究の範囲

2. 研究方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場インサイト

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 業界の魅力 - ポーターの 5 つの力の分析
    • 4.2.1 サプライヤーの交渉力
    • 4.2.2 消費者の交渉力
    • 4.2.3 新規参入の脅威
    • 4.2.4 代替品の脅威
    • 4.2.5 競争の激しさ
  • 4.3 業界バリューチェーン分析
  • 4.4 マクロ経済動向の影響の評価

5. 市場のダイナミクス

  • 5.1 市場の推進要因
    • 5.1.1 人工知能(AI)、機械学習、自然言語処理の急速な発展
    • 5.1.2 Eラーニングの成長
  • 5.2 市場の制約
    • 5.2.1 高い開発コスト

6. 市場セグメンテーション

  • 6.1 製品タイプ別
    • 6.1.1 インタラクティブデジタルヒューマン
    • 6.1.2 非インタラクティブデジタルヒューマン
  • 6.2 エンドユーザー業界別
    • 6.2.1 小売り
    • 6.2.2 ゲームとエンターテイメント
    • 6.2.3 BFSI
    • 6.2.4 教育
    • 6.2.5 自動車
    • 6.2.6 その他のエンドユーザー産業
  • 6.3 地理別***
    • 6.3.1 北米
    • 6.3.2 ヨーロッパ
    • 6.3.3 アジア
    • 6.3.4 オーストラリアとニュージーランド
    • 6.3.5 ラテンアメリカ
    • 6.3.6 中東およびアフリカ

7. 競争環境

  • 7.1 企業プロフィール
    • 7.1.1 Samsung Electronics Co., Ltd.
    • 7.1.2 Microsoft Corporation
    • 7.1.3 Meta Platforms, Inc
    • 7.1.4 Tencent Holdings Limited
    • 7.1.5 Nvidia Corporation
    • 7.1.6 iFLYTEK Corporation
    • 7.1.7 Epic Games, Inc.
    • 7.1.8 Digital Domain
    • 7.1.9 Didimo Inc.
    • 7.1.10 Reallusion Inc.

8. 投資分析

9. 市場の将来展望

**空き状況によります
***最終報告書では、アジア、オーストラリア、ニュージーランドは「アジア太平洋としてまとめて研究される。
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デジタル・ヒューマン業界のセグメンテーション

デジタルヒューマンは、機械学習、音声認識、自然言語処理、会話AIを組み合わせることで、感情的なつながりを生み出す。

デジタルヒューマン市場は、製品タイプ別(対話型デジタルヒューマン、非対話型デジタルヒューマン)、エンドユーザー産業別(小売、ゲーム・エンターテイメント、BFSI、教育、自動車、その他エンドユーザー産業)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中南米、中東・アフリカ)に区分される。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)で提供されています。

製品タイプ別
インタラクティブデジタルヒューマン
非インタラクティブデジタルヒューマン
エンドユーザー業界別
小売り
ゲームとエンターテイメント
BFSI
教育
自動車
その他のエンドユーザー産業
地理別***
北米
ヨーロッパ
アジア
オーストラリアとニュージーランド
ラテンアメリカ
中東およびアフリカ
製品タイプ別 インタラクティブデジタルヒューマン
非インタラクティブデジタルヒューマン
エンドユーザー業界別 小売り
ゲームとエンターテイメント
BFSI
教育
自動車
その他のエンドユーザー産業
地理別*** 北米
ヨーロッパ
アジア
オーストラリアとニュージーランド
ラテンアメリカ
中東およびアフリカ
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デジタル・ヒューマン・マーケット・リサーチ FAQ

デジタル・ヒューマン市場の規模は?

デジタルヒューマン市場規模は、2024年には304億1,000万米ドルに達し、2029年には年平均成長率41.29%で1,712億6,000万米ドルに達すると予測される。

現在のデジタルヒューマン市場規模は?

2024年には、デジタルヒューマン市場規模は304億1000万米ドルに達すると予想されている。

デジタルヒューマン市場の主要プレーヤーは?

Samsung Electronics Co., Ltd.、Microsoft Corporation、Meta Platforms, Inc、Tencent Holdings Limited、Nvidia Corporationは、デジタルヒューマン市場に進出している主要企業である。

デジタルヒューマン市場で最も成長著しい地域は?

アジア太平洋地域は、予測期間(2024-2029年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。

デジタルヒューマン市場で最大のシェアを持つ地域は?

2024年、デジタルヒューマン市場で最大のシェアを占めるのは北米である。

デジタルヒューマン市場は何年をカバーし、2023年の市場規模は?

2023年のデジタルヒューマン市場規模は178.5億米ドルと推定される。当レポートでは、デジタルヒューマン市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の各年について調査しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のデジタルヒューマン市場規模を予測しています。

最終更新日:

デジタルヒューマン産業レポート

Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2024年のDigital Human市場シェア、規模、収益成長率の統計。Digital Humanの分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。