デジタルアート市場分析
デジタルアート市場規模は2025年に58億米ドルと推定され、予測期間(2025-2030年)の年平均成長率は15.28%で、2030年には118.1億米ドルに達すると予測されている。
- 歴史を通じて、アート作品は目覚しい進化を遂げ、アートの世界に深い足跡を残してきた。古代の洞窟壁画から現代のデジタルアートまで、芸術表現は社会の変化を映し出し、既成の規範に挑戦してきた。この進化は、その境界を押し広げる性質だけでなく、感情を呼び起こし、新たな視点をインスパイアする力においても重要である。
- デジタル技術は、芸術表現に独自の道を切り開こうとしている。デジタル絵画、バーチャル・リアリティ・アート、インタラクティブ・インスタレーションなど、デジタル・アートの人気が高まっていることは、この傾向を裏付けている。ジェネレーティブAIは需要があるが、観客の目が肥えてくると、AI生成アートの表面的な魅力だけでは物足りなくなってくる。彼らは深みを求め、人間のアーティストを支持する業界を擁護している。
- 近年、Non-Fungible Token(NFT)市場は大きな成長を遂げており、価値の高いデジタルアート作品がその可能性を際立たせている。例えば、Right-Click and Save As Guy と All Time High in the City は、それぞれ709万米ドルと616万米ドルの値をつけた。さらに、Beepleの「Crossroadsは660万米ドルで落札された。
- 広告、エンターテインメント、ゲームなどで目立つデジタル・アートの需要が急増しているのは、こうした産業の拡大が後押ししている。新しいデジタル・メディアと技術の進歩は、アーティストに強化された可視性と収益化の機会を提供し、デジタル・アート市場をさらに促進している。
- デジタル・アートワーク市場の成長には、デジタル著作権侵害や著作権問題といった課題が立ちはだかっている。デジタルアートは無形であるため、無許可の複製や配布が懸念される。このため、アーティストもプラットフォームもデジタル領域における知的財産権の保護に苦慮しており、効果的な著作権執行措置の緊急の必要性が浮き彫りになっている。
- さらに、ロックダウン中の孤立感から、多くのアーティストがオンラインにコミュニティを求めるようになった。コラボレーション、バーチャル・ワークショップ、ライブ配信などが流行し、クリエイター同士のつながりの感覚が醸成された。コヴィッド以降は、遠隔地でのコラボレーションや創作の必要性から、デジタルツールやソフトウェアの使用が急増した。アーティストたちは拡張現実(AR)や仮想現実(VR)のような革新的な技術を取り入れた。
デジタルアート市場の動向
NFTは市場の大きな需要に応えることが期待される
- NFTアートは、デジタルアート作品を分類する画期的な方法であり、デザイナーが作品を収益化できるようにするものです。この新興産業は、ブロックチェーン技術、特に非可溶トークン(NFT)を活用してデジタルアート作品を認証します。NFTを使えば、これらのデジタル作品を資産として取引することができ、その価値は市場ベースの取引やオークションを通じて決定され、多くの場合デジタル通貨が使用される。このシステムは、デジタルアート作品の真正性を証明するだけでなく、作品がオンラインで取引されるたびに分け前を得るという、アーティストにとって有利な収益源を開くことにもなる。
- NFTアートと伝統的なアートには共通点がある一方で、大きな相違点もある。例えば、NFTのアーティストは手数料のパーセンテージを設定することができ、従来のアートとは異なり、NFTの再販ごとにアーティストにロイヤリティが支払われる。その他の相違点としては、保管方法、販売プラットフォーム、市場のボラティリティなどが挙げられる。
- 一流のアーティストとその画期的な作品は、デジタルアート市場において極めて重要な役割を果たしている。注目すべき人物として、BeepleとXCOPYが挙げられる。Beepleの「Everydays:The First 5000 Daysは、6934万米ドルという記録的な売れ行きで話題となった。一方、Pakの「Clockはビットコインの価格変動に合わせたもので、5270万米ドルの値がついた。
- さらに、NFTのデータは完全に一意であり、特定の個人情報を保持していることが多いことから、このブロックチェーン情報によって個人を特定することが容易になるのではないかという懸念も生じている。
北米が市場の主要シェアを占めると予想される
- 北米地域が市場をリードしており、今後数年間もその優位性を維持する構えだ。このセグメントの成長の主な原動力は、技術の進歩と活気ある芸術家コミュニティである。
- 北米では、デジタル・アートワーク市場の拡張現実(AR)分野が最近急成長している。AR技術は、現実世界にデジタル要素を重ね合わせ、インタラクティブで没入感のある体験を作り出す。アーティストはARを利用して物理的なアートとデジタル・アートを融合させ、鑑賞者に生き生きとした魅惑的な体験を提供している。美術館やギャラリーは、ARで強化された展示を採用することが増えており、来館者の旅をさらに豊かにしている。
- 米国労働統計局によると、機械学習エンジニアを含むコンピュータおよび情報研究科学の雇用は、2019年から2029年にかけて22%急増し、全職業の平均成長率を上回るという。この急増は、ARに対する需要の高まりを裏付けており、市場の需要を後押ししている。
- さらに、この地域は無数の形態のデジタルアートを心から受け入れている。NFTの人気急上昇に伴い、北米はデジタルアート作品のトークン化と収益化のフロントランナーとして浮上している。
デジタルアート業界の概要
デジタルアート市場は競争激化の瀬戸際にある。同市場には大小のプレーヤーが混在しているが、その集中度はまだ低い。競争力を維持し、世界的な足跡を広げるため、大手企業は合併、買収、製品革新などの戦略にますます力を注いでいる。主要プレーヤーには、Adobe Inc.、Artstation、Behanceなどが含まれる。
大手サービスプロバイダーは、効率性、完全性、安全性を優先し、継続的に技術をアップグレードしている。デジタルアートは、広告、製品デザイン、マルチメディアキャンペーンに導入され、エンゲージメントを大幅に高め、顧客体験を豊かにしている。この現代的なアプローチは、観客とつながるだけでなく、商業的なアプリケーションをより生き生きと魅力的なものにしています。
デジタルアート市場のリーダーたち
-
Adobe Inc.
-
Artstation
-
Behance
-
Meow Wolf
-
Procreate
- *免責事項:主要選手の並び順不同
デジタルアート市場ニュース
- 2023年8月:アディダス・スタジオ(通称スリーストライプス・スタジオ)は木曜日、「レジデンシー・バイ・アディダスと名付けられたデジタル・アーティスト・レジデンス・イニシアチブを全世界に導入することを明らかにした。この有名なストリートウェアブランドによるプログラムは、世界中のアーティストにスポットライトを当てる。
- 2023年5月ブロックチェーンを活用したデジタル・ルネッサンス・アートのフレームワーク構築のパイオニアであるArt de Finance社は、ブロックチェーンセキュリティのリーディングカンパニーであるBeosin社と戦略的提携を結んだ。この提携は、安全なウェブ3.0アート・エコシステムの開発を推進し、革新的なqブロックチェーンを通じてアート分野の厳格なセキュリティ・ベンチマークを設定することを目的としている。この提携は、革新的なqブロックチェーンを通じて、アート部門に厳格なセキュリティ・ベンチマークを設定し、安全なWeb 3.0アートのエコシステムの開発を推進することを目的としています。
デジタル・アート業界のセグメンテーション
デジタル・アートとは、創造的思考や芸術制作におけるテクノロジーの使用を指す。デジタルアートは、コンピュータアート、ジェネレーティブアート、ロボットアート、キネティックアート、ネットアートから、ポスト・インターネットアート、バーチャルリアリティアート、拡張現実アートに至るまで、多種多様な媒体に及んでいる。
デジタルアート市場は、タイプ別(デジタルコラージュ、デジタルペインティング、ジェネレーティブアート)、販売チャネル別(オンライン、オフライン)、エンドユーザー別(商業、個人)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中南米、中東、アフリカ)に区分される。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)で提供されています。
| デジタルコラージュ |
| デジタルペインティング |
| ジェネレーティブアート |
| その他のタイプ |
| オンライン |
| オフライン |
| コマーシャル |
| 個人的 |
| 北米 |
| ヨーロッパ |
| アジア |
| オーストラリアとニュージーランド |
| ラテンアメリカ |
| 中東およびアフリカ |
| タイプ別 | デジタルコラージュ |
| デジタルペインティング | |
| ジェネレーティブアート | |
| その他のタイプ | |
| 販売チャネル別 | オンライン |
| オフライン | |
| エンドユーザー別 | コマーシャル |
| 個人的 | |
| 地理別*** | 北米 |
| ヨーロッパ | |
| アジア | |
| オーストラリアとニュージーランド | |
| ラテンアメリカ | |
| 中東およびアフリカ |
デジタルアート市場調査 よくある質問
デジタルアート市場の規模は?
デジタルアート市場規模は、2025年には58億米ドルに達し、年平均成長率15.28%で成長し、2030年には118.1億米ドルに達すると予測される。
現在のデジタルアート市場規模は?
2025年には、デジタルアート市場規模は58億米ドルに達すると予想される。
デジタルアート市場の主要プレーヤーは?
Adobe Inc.、Artstation、Behance、Meow Wolf、Procreateがデジタルアート市場で事業を展開する主要企業である。
デジタルアート市場で最も成長している地域は?
アジア太平洋地域は、予測期間(2025-2030年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。
デジタルアート市場で最大のシェアを占める地域は?
2025年、デジタルアート市場で最大のシェアを占めるのは北米である。
デジタルアート市場の対象年、2024年の市場規模は?
2024年のデジタルアート市場規模は49.1億米ドルと推定される。本レポートでは、デジタルアート市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年、2024年の各年について調査しています。また、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年、2030年のデジタルアート市場規模を予測しています。
最終更新日:
デジタルアート産業レポート
Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2025年デジタルアート市場シェア、規模、収益成長率の統計。デジタルアートの分析には、2025年から2030年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。