デジタル音楽市場分析
デジタル音楽市場の市場規模は、2025年に360億9,000万米ドルと推定され、予測期間中(2025〜2030年)の年平均成長率は7.82%で、2030年には525億8,000万米ドルに達すると予測されている。
- スポティファイ、アップル・ミュージック、ユーチューブ・ミュージック、アマゾン・ミュージックなどの音楽ストリーミング・プラットフォームは、消費者の音楽アクセスに革命をもたらした。膨大なライブラリ、パーソナライズされたプレイリスト、オンデマンド・コンテンツにより、これらのプラットフォームは世界規模で音楽を身近で手頃なものにした。
- スマートフォンの所有率が急増し、高速インターネットが普及したことで、デジタル音楽へのアクセスが容易になった。消費者はデバイスとインターネット接続さえあれば、いつでもどこでも音楽のストリーミング、ダウンロード、購入ができる。さらに、モバイル機器、特にスマートスピーカーは、デジタル音楽の消費を大幅に押し上げた。
- 高度なアルゴリズムを活用した音楽ストリーミング・サービスは、パーソナライズされたプレイリスト、個人に合わせたおすすめ音楽、個人のリスニング習慣に基づいたキュレーションコンテンツを提供している。これは、ユーザーが新しい音楽を発見するのを助けるだけでなく、全体的な体験を向上させる。さらに、プレイリストの共有、楽曲への「いいね!、コメントなどのソーシャル機能は、消費者の音楽への関与をさらに深めている。
- その成長と革新にもかかわらず、デジタル音楽市場はいくつかの課題に取り組んでいる。違法ダウンロード、ストリーミング、シェアリングなどの問題は根強く、アーティストやレコード会社の収益を損なっている。合法的なストリーミングサービスが利用できるようになっても、海賊行為は販売やライセンス供与に大きな影響を与え続けている。
デジタル音楽市場の動向
音楽ストリーミング・セグメントが市場を支配する見込み
- 高速インターネットとスマートフォンの台頭は、音楽ストリーミング・サービスへのアクセスを何十億もの人々に民主化した。モバイル技術の進化とインターネット速度の高速化により、ユーザーは最も遠隔地にいてもシームレスな音楽ストリーミングを楽しめるようになった。これらのサービスは、スマートフォン、スマートスピーカー、自動車、ホームエンターテインメントシステムと簡単に統合できるため、ユーザーは通勤中であろうと、運動中であろうと、自宅でくつろいでいるときであろうと、いつでも好きな曲を楽しむことができる。
- ストリーミング・プラットフォームは、メインストリームの世界的ヒット曲からニッチなインディーズ曲まで、幅広い音楽の嗜好に対応しており、リスナーは新しいアーティストやジャンルを発見することができる。SpotifyやApple Musicのような主要なプラットフォームは、Discover Weekly や Daily Mix のようなパーソナライズされたプレイリストによってユーザー体験を向上させ、音楽の発見をカスタマイズされた直感的なものにしている。このようなパーソナライゼーションのレベルは、ユーザーを飽きさせないだけでなく、利用頻度を高め、市場成長を促進する。
- 新興市場、特にアジア、ラテンアメリカ、アフリカでは大きな成長が見られる。SpotifyやYouTube Musicのようなサービスは、これらの地域で足跡を広げ、ラジオや海賊版ダウンロードなど、これまで伝統的な音楽消費方法に依存してきた聴衆に手を伸ばしている。
- 米国では、有料音楽ストリーミングの加入者の急増は、スポティファイ、アップル・ミュージック、アマゾン・ミュージックといったサービスの魅力に関連している。全米レコード協会(RIAA)のデータによると、2024年には米国の有料音楽ストリーミング加入者数は9,900万人に達する。この数字は着実に上昇しており、2021年の8200万人から2024年の現在の9900万人へと急増した。
北米が高い市場シェアを維持する見込み
- 過去10年間、北米ではデジタル・ミュージック・ソリューションの人気が急上昇した。CDやレコードといった従来のメディアやデジタル・ダウンロードから、スポティファイ、アップル・ミュージック、ユーチューブ・ミュージック、タイダル、アマゾン・ミュージックといった音楽ストリーミング・サービスへの移行が、支配的なトレンドとなっている。これらのストリーミング・プラットフォームは、数百万曲の楽曲へのアクセスを、月額課金または広告付きでユーザーに提供している。この利便性と手頃な価格の融合が、北米でのストリーミング・サービスの急速な台頭に拍車をかけている。
- スマートフォン、スマートスピーカー、その他のコネクテッドデバイスの出現により、音楽へのアクセスは驚くほど簡単になった。ほぼすべてのデバイスで音楽ストリーミングサービスを利用できるため、ユーザーは移動中や自宅、運転中でも曲を楽しむことができる。さらに、アマゾン・アレクサ、グーグル・アシスタント、アップルのSiriといった音声操作アシスタントを取り入れることで、デジタル音楽プラットフォームの魅力が増幅している。ユーザーは特定の曲やプレイリストを再生するようデバイスに簡単に命令でき、手動で検索する必要がなくなる。
- 高度なアルゴリズムを活用することで、音楽ストリーミング・プラットフォームはプレイリストをキュレートし、アーティストを推薦し、ユーザーの好みに合わせた曲を提案する。この機能は音楽発見に革命をもたらし、ユーザーの新しいジャンル、アーティスト、楽曲の探求を簡素化した。さらに、現在では多くのプラットフォームがソーシャル機能を誇っており、ユーザーはプレイリストを共有したり、友人のリスニング習慣を発見したり、アーティストをフォローしたりすることができる。
デジタル音楽産業の概要
デジタル音楽市場は、SoundCloud Inc.、Jamendo S.A.、PureVolume、TuneCore Inc.などのプレーヤーが市場シェアを競っており、半固定化している。市場参加者は、業界における競争優位性を高めるため、顧客基盤の拡大に注力している。これらの企業は、持続可能なイノベーションを推進し、グローバルな顧客基盤を強化するために、研究開発、MA、製品革新、市場拡大を通じて、より大きなグローバル市場シェアを積極的に追求している。
デジタル音楽市場のリーダー
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SoundCloud Inc.
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Jamendo S.A
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PureVolume
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TuneCore Inc.
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LANDR
- *免責事項:主要選手の並び順不同
デジタル音楽市場ニュース
- 2024年9月LlamaグループSA傘下のWinampは、音楽業界に革命をもたらす革新的な「Winamp for Creatorプラットフォームを発表した。このプラットフォームは包括的なツール群を提供し、アーティストやレーベルの収益を高め、影響力を増幅させる。デジタル配信からNFT作成や洗練された著作権管理などの最先端機能まで、あらゆる重要なサービスを一箇所に集約している。
- 2024年8月新興ソーシャル・ミュージック・プラットフォームHangoutを支えるTurntable Labs Inc.は、Hangoutの一般公開を目前に控え、820万米ドルのシード資金を確保した。2024年後半にローンチ予定のハングアウトは、音楽愛好家、同僚、さまざまなコミュニティが集い、共同でDJをしたり、互いに交流したりできる遊び心のあるバーチャル空間を提供する。
デジタル音楽産業のセグメンテーション
デジタル音楽市場には、デジタル・プラットフォームやテクノロジーを介した音楽の創作、流通、消費が含まれる。これは、デジタルダウンロード、ストリーミングサービス、オンラインミュージックストア、消費者に電子音楽へのアクセスを提供する様々なプラットフォームに及ぶ。また、この調査では、根本的な成長の影響要因や主要な業界ベンダーについても調査しており、これらすべてが予測期間中の市場予測や成長率の裏付けとなっている。市場の推計と予測は、基準年要因に基づき、トップダウンアプローチとボトムアップアプローチで行っています。
デジタル音楽市場は、ダウンロード(ウェブサイト、アプリ、ソーシャルメディア、音楽ストリーミング、ストリーミングサブスクリプション)、エンドユーザー(個人ユーザー、商用ユーザー、その他エンドユーザー)、地域(北米、欧州、アジア太平洋、南米、中東、アフリカ)で区分される。市場規模および予測は、上記すべてのセグメントについて金額(米ドル)ベースで提供される。
ダウンロード数 | ウェブサイト | ||
アプリ | |||
ソーシャルメディア | |||
音楽ストリーミング | |||
ストリーミングサブスクリプション | |||
エンドユーザー別 | 個人ユーザー | ||
商用ユーザー | |||
その他のエンドユーザー | |||
地理別*** | 北米 | アメリカ合衆国 | |
カナダ | |||
ヨーロッパ | ドイツ | ||
フランス | |||
イタリア | |||
スペイン | |||
アジア | 中国 | ||
インド | |||
日本 | |||
オーストラリアとニュージーランド | |||
ラテンアメリカ | ブラジル | ||
メキシコ | |||
中東およびアフリカ | サウジアラビア | ||
アラブ首長国連邦 | |||
南アフリカ |
ウェブサイト |
アプリ |
ソーシャルメディア |
音楽ストリーミング |
ストリーミングサブスクリプション |
個人ユーザー |
商用ユーザー |
その他のエンドユーザー |
北米 | アメリカ合衆国 |
カナダ | |
ヨーロッパ | ドイツ |
フランス | |
イタリア | |
スペイン | |
アジア | 中国 |
インド | |
日本 | |
オーストラリアとニュージーランド | |
ラテンアメリカ | ブラジル |
メキシコ | |
中東およびアフリカ | サウジアラビア |
アラブ首長国連邦 | |
南アフリカ |
デジタル音楽市場調査 よくある質問
デジタル音楽市場の規模は?
デジタル音楽市場規模は2025年に360億9000万米ドルに達し、年平均成長率7.82%で成長し、2030年には525億8000万米ドルに達すると予測される。
現在のデジタル音楽市場規模は?
2025年には、デジタル音楽市場規模は360億9000万米ドルに達すると予想される。
デジタル音楽市場の主要プレーヤーは?
SoundCloud Inc.、Jamendo S.A.、PureVolume、TuneCore Inc.、LANDRがデジタル音楽市場で事業を展開している主要企業である。
デジタル音楽市場で最も急成長している地域は?
アジア太平洋地域は、予測期間(2025-2030年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。
デジタル音楽市場で最大のシェアを占める地域は?
2025年、デジタル音楽市場で最大のシェアを占めるのは北米である。
このデジタル音楽市場は何年をカバーし、2024年の市場規模は?
2024年のデジタル音楽市場規模は332.7億米ドルと推定される。本レポートでは、デジタル音楽市場の2020年、2021年、2022年、2023年、2024年の過去の市場規模を調査しています。また、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年、2030年のデジタル音楽市場規模を予測しています。
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デジタル音楽産業レポート
Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2025年デジタル音楽市場シェア、規模、収益成長率の統計。デジタル音楽の分析には、2025年から2030年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。