音楽出版市場規模とシェア
Mordor Intelligenceによる音楽出版市場分析
音楽出版市場規模は2026年に124億7,000万米ドルに達し、予測期間中に年平均成長率5.88%で進展し、2031年までに164億6,000万米ドルに達する軌道にあります。需要は物理的フォーマットからデジタルファーストライセンスへと移行しており、ストリーミングオーディオ、ソーシャルメディアクリップ、ユーザー生成動画が現在、ほとんどのロイヤリティフローを牽引しています。年金基金やプライベートエクイティグループによるカタログ買収が新たな流動性を注入しており、新興経済国でのスマートフォン普及は、有料サブスクリプション浸透率が低いにもかかわらず、グローバルな収益基盤を拡大しています。成熟市場では地上波ラジオが影響力を保持しているため、パフォーマンスロイヤリティは依然として主導的な役割を担っていますが、プラットフォームが新しい広告共有ツールを通じて短編動画を収益化するにつれ、デジタル収益ロイヤリティが上昇しています。競争圧力により、この分野は3つの多国籍企業の統合されたトップティアと、数週間ではなく数時間でシンク権をクリアするテクノロジー対応のインディペンデントの断片化されたミッドティアに二分化が続いています。
主要レポート要点
- ロイヤリティ別では、パフォーマンスが2025年の音楽出版市場シェアの46.71%を占めました。
- 出版社タイプ別では、メジャーが2025年の収益の63.89%を管理し、デジタルネイティブ出版社は2031年まで最速の7.19%年平均成長率を記録しました。
- 権利タイプ別では、パフォーマンス権が2025年の徴収の44.02%を固定し、隣接権は2031年まで6.61%年平均成長率で成長すると予測されています。
- 使用プラットフォーム別では、ストリーミングオーディオが2025年に58.06%のシェアを保持し、ソーシャルメディアプラットフォームは2031年まで8.72%年平均成長率を記録すると予測されています。
- 地域別では、北アメリカが2025年に37.28%のシェアでリードし、アジア太平洋地域は7.43%年平均成長率で最速成長地域です。
注:本レポートの市場規模および予測数値は、Mordor Intelligence 独自の推定フレームワークを使用して作成されており、2026年1月時点の最新の利用可能なデータとインサイトで更新されています。
グローバル音楽出版市場トレンドと洞察
推進要因インパクト分析
| 推進要因 | (〜)年平均成長率予測への影響パーセント | 地理的関連性 | 影響タイムライン |
|---|---|---|---|
| 音楽ストリーミングサービスの人気上昇 | +1.4% | グローバル、アジア太平洋地域とラテンアメリカでピーク成長 | 中期(2〜4年) |
| 短編動画プラットフォームの急速な成長 | +1.2% | グローバル、北アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋地域主導 | 短期(2年以下) |
| 投資ファンドによるカタログ買収の急増 | +1.0% | 北アメリカとヨーロッパ、アジア太平洋地域への波及効果 | 長期(4年以上) |
| 新興市場の有料サブスクリプション基盤拡大 | +1.1% | アジア太平洋地域コア、ラテンアメリカ、中東・アフリカ | 中期(2〜4年) |
| 人工知能タグ付けによるユーザー生成コンテンツの収益化 | +0.8% | グローバル、北アメリカとヨーロッパに集中 | 中期(2〜4年) |
| ダイレクト・トゥ・ファン・プラットフォームの普及 | +0.4% | 北アメリカとヨーロッパ、アジア太平洋地域で早期採用 | 長期(4年以上) |
| 情報源: Mordor Intelligence | |||
音楽ストリーミングサービスの人気上昇
ストリーミングプラットフォームは2024年に権利者に100億米ドル以上を支払い、Spotifyだけで2023年〜2024年にかけて45億米ドルを送金しましたが、グローバルなストリーム当たりレートは0.004米ドルを下回ったままでした。総ストリームの60%はリリース後最初の28日以内に発生し、プライムプレイリストスロットを確保するカタログオーナーに報酬を与えています。中国のTencent Music Entertainmentの1億1,900万人の有料加入者は、カラオケ、ソーシャル機能、ライブストリームをバンドルすることが新興市場での採用を加速させる方法を示しています。[1]Tencent Music Entertainment, "Q3 2024 Results," tencentmusic.comブラジルの2,670万人のSpotify加入者は強いボリュームを示していますが、通貨下落とファミリープラン割引のため、ユーザー当たり平均収益は北アメリカより40%低くなっています。2024年にSpotifyの月間ユーザーの55%にサービスを提供した広告支援ティアは、プレミアム料金の10分の1でロイヤリティを生成し、出版社はリーチと収益品質のバランスを取ることを余儀なくされています。
投資ファンドによるカタログ買収の急増
機関投資家は2022年から2024年の間に楽曲カタログに50億米ドル以上を展開し、BlackstoneのHipgnosis Songs Fundの16億米ドル買収が注目されました。[2]Blackstone, "Acquisition of Hipgnosis Songs Fund," blackstone.comSony Music PublishingのQueenカタログ12億7,000万米ドル契約は、単一アーティスト取引の記録を樹立しました。BMG Rights Managementは2024年に10億米ドルの収益を生み出し、プレミアムカタログよりも速く資本を回収するミッドティア資産に2億6,300万米ドルを費やしました。Reservoir Mediaの1億1,500万米ドルの買収により四半期収益は12%向上しましたが、投資家が将来の倍率に対する金利上昇を検討したため、株価は18%下落しました。上位5社の買い手間での集中により売り手市場が創出され、純出版社シェアの12〜18倍の倍率が一般的となり、小規模入札者を圧迫しています。
短編動画プラットフォームの急速な成長
TikTokは2024年にUniversal、Warner、BMGとの合意を通じてロイヤリティ構造を正式化しましたが、使用当たりの支払いはストリーミングオーディオを大幅に下回っています。YouTubeのContent IDは2024年に90億米ドル以上を支払い、8億本の動画で99.5%のマッチ精度を達成しました。[3]YouTube, "How Content ID Works," youtube.comInstagram ReelsとFacebookでのMetaの音楽収益共有は、相当なフォロワーを持つクリエイターに資格を限定し、ユーザーの85%を除外して即座のロイヤリティプールを制限しています。Instagram Reelsは2024年に日次2,000億回の再生を記録しましたが、不透明な料金開示により、フランスとドイツの徴収団体がロイヤリティ監査を開始しました。TikTok、Instagram、YouTube Shorts、Snapchat間での断片化により管理コストが増加し、分配が最大12か月遅延しています。
新興市場の有料サブスクリプション基盤拡大
インドは2024年中頃までにSpotifyの有料加入者を600万人追加しましたが、これは同国の7億5,000万人のスマートフォンユーザーの1%未満に相当します。SpotifyのWarner Chappell IndiaやSaregamaとのライセンス合意により2024年にボリウッドと地域カタログが拡大し、無料プラットフォームへの流出が削減されました。ブラジルの35%ストリーミング浸透率は、通貨下落による米ドル建てロイヤリティの22%減少により相殺されています。インドネシアの高いスマートフォン使用率と2米ドル未満のユーザー当たり平均収益は、低価格と海賊版が収益を制約する方法を示しています。メキシコの2024年18%成長は、クレジットカード障壁を迂回する通信会社バンドルに起因しています。
制約要因インパクト分析
| 制約要因 | (〜)年平均成長率予測への影響パーセント | 地理的関連性 | 影響タイムライン |
|---|---|---|---|
| 複雑なグローバルロイヤリティ徴収枠組み | -0.6% | グローバル、複数の著作権管理団体が重複する地域で深刻 | 長期(4年以上) |
| ウェブ3での著作権侵害の増加 | -0.4% | グローバル、北アメリカとヨーロッパに集中 | 中期(2〜4年) |
| M&A投資収益率を制限する高評価額 | -0.3% | 北アメリカとヨーロッパ | 中期(2〜4年) |
| 国境を越えた支払いに影響する通貨変動 | -0.3% | ラテンアメリカ、アジア太平洋地域、アフリカ | 短期(2年以下) |
| 情報源: Mordor Intelligence | |||
複雑なグローバルロイヤリティ徴収枠組み
Mechanical Licensing Collectiveは2024年に18億米ドルを分配しましたが、メタデータギャップと分割争いのため4億2,400万米ドルがマッチングされませんでした。ヨーロッパの39の徴収団体は個別登録を必要とし、支払いを最大24か月遅延させ、管理費として15〜25%を吸収しています。[4]ISAC, "Global Collections Report 2024," cisac.org国境を越えるストリームは異なる管轄区域で複数の権利を引き起こし、帰属を複雑にしています。EUは2024年に多地域ライセンシングを義務化しましたが、年末までに12の加盟国のみが規則を完全に実装していました。ブロックチェーンパイロットはリアルタイム帰属を約束していますが、主要レーベルでの採用不足により相互運用性が制限されています。
ウェブ3での著作権侵害の増加
AudiusやRoyalなどの分散プラットフォームは2024年に1,000万ユーザーに成長しましたが、楽曲の15〜20%が既存の権利に違反していました。NFTマーケットプレイスは一貫したライセンシング枠組みなしに5億米ドルの音楽関連売上を処理し、Warner Music Groupから2024年に12件の削除通知を促しました。偽名ウォレットは、侵害者の特定にサブポエナが必要なため、執行を遅らせています。分割を自動化するスマートコントラクトは典型的な出版契約に対応できず、再交渉またはウェブ3からの除外を強制しています。無許可カタログで訓練された人工知能生成派生物は、より厳格なプラットフォーム責任を求めるロビー活動を引き起こしています。
セグメント分析
ロイヤリティ別:パフォーマンスの強さがリードを維持
パフォーマンスロイヤリティは2025年の音楽出版市場の46.71%を占め、地上波ラジオとオンデマンドストリームの公開演奏としての分類に支えられています。デジタル収益ロイヤリティは、TikTok、YouTube Shorts、Instagram Reelsでの新しい収益化オプションにより2030年まで6.24%年平均成長率で上昇すると予測されています。シンクロナイゼーションロイヤリティは、ストリーミング動画サービスが特注ライセンシングを要求するオリジナルサウンドトラックを委託するにつれ、2025年に音楽出版市場規模の12%を占めました。メカニカルロイヤリティはユニット当たりモデルの衰退により8%に減少しましたが、米国の収益15.1%への料金引き上げが部分的な救済を提供しています。
ストリーミング時代のダイナミクスは、高速前倒し消費を達成するカタログを優遇し、出版社にプレイリスト配置の最適化を促しています。高予算ビデオゲームとポッドキャストプロジェクトはシンク予算の拡大を続け、収入ストリームに多様性を追加しています。バンドルライセンスがプラットフォーム責任を制限するため、メカニカルロイヤリティの減少は構造的です。印刷ロイヤリティは小規模ながら、ニッチな教育セグメントで価格決定力を維持しています。ブラジル、インド、南アフリカでの隣接権立法は、これまでコア枠組みの外に置かれていた演奏者のためのロイヤリティネットを拡大しています。
注記: すべての個別セグメントのセグメントシェアは、レポート購入時に利用可能
出版社タイプ別:メジャーが支配、技術対応インディーズが拡大
主要企業であるSony、Universal、Warnerは、独占的作曲家契約と多地域インフラを通じて2025年の収益の63.89%を保持しました。デジタルネイティブ企業は、AMRAやSongtrustなどのプラットフォームで権利クリアランスを自動化することにより7.19%年平均成長率で拡大しています。インディペンデントは22%を管理し、メジャーには規模が不足する地域ジャンルで繁栄しています。プロダクションライブラリは、広告主やポッドキャスターに事前クリアされたトラックを提供することで6%を供給しています。
透明性ダッシュボードが詳細な収益データを求めるクリエイターを引き付けるため、デジタルネイティブ出版社の音楽出版市場規模は増加すると予測されています。BMGのハイブリッドモデルは、より低い手数料を請求し、オープンレポートを提供することでミッドティアプレイヤーがどのように競争するかを示しています。プロダクションライブラリはバックグラウンド音楽を商品化しながら、キャンペーンの市場投入時間を短縮し、高速回転コンテンツサイクルと整合しています。技術投資により、機械学習をグローバル徴収ネットワークとペアリングできる出版社の優位性がさらに深まる可能性があります。
権利タイプ別:パフォーマンスが固定、隣接権が加速
パフォーマンス権は2025年収益の44.02%を供給し、PRSやGEMAなどの組織により徴収されました。隣接権は、特にラテンアメリカとアジア太平洋地域でセッションミュージシャンに保護を拡大する立法更新により6.61%年平均成長率を目指しています。メカニカル権は収益の18%を占め、包括契約の下でユニット当たりから収益パーセンテージモデルへと移行しています。シンクロナイゼーション権は14%を生成し、ストリーミングシリーズ、ビデオゲーム、ポッドキャストからの急増する需要により押し上げられました。印刷権は3%にとどまりましたが、楽譜が不可欠なクラシックとジャズで関連性を保持しました。
より多くの地域が演奏者保護を採用するため、隣接権の音楽出版市場シェアは上昇します。シンクロナイゼーション収入は、プレミアムブロックバスター配置とソーシャルクリップ用マイクロライセンシングに分かれ、リスクを多様化します。メカニカル徴収は、最近の米国料金引き上げに対する上訴に敏感になります。印刷権は長期的な減少に直面していますが、オーケストラ作品での専門的な彫刻基準によりニッチな価格決定力を保持しています。
注記: すべての個別セグメントのセグメントシェアは、レポート購入時に利用可能
使用プラットフォーム別:ストリーミングオーディオが依然支配、ソーシャルメディアが拡大
ストリーミングオーディオプラットフォームは2025年収益の58.06%を提供し、Spotifyの月間6億200万ユーザーとApple Musicの1億加入者が主導しました。ソーシャルメディア動画は8.72%年平均成長率を記録すると予測され、数十億のリールとショートをライセンス可能な使用に変換しています。動画ストリーミングサービスは、オリジナル向けの記録的シンクロナイゼーション前払いに支えられ10%を供給しました。従来の放送は、通勤ラジオとテレビ中継ライブイベントにより12%を保持しました。ライブ会場はツアーが再開したため6%まで回復し、ビデオゲームは4%を代表し、メタバースコンサートが普及するにつれ2030年までに3倍になると設定されています。
Content IDアルゴリズムは、ユーザー生成投稿の収益化に対する音楽出版市場の能力を支え、プラットフォームをより高い透明性へと押し進めています。TikTokの不透明な料金は引き続き争点であり、徴収団体が監査を要求しています。Netflixの作業対価契約確保傾向は二次ライセンシングを制限し、再使用料を求める出版社に不利益をもたらします。地上波ラジオは米国において老朽化しつつあるものの、依然として重要な収益支柱です。
地域分析
北アメリカは2025年収益の37.28%を生成し、18億米ドルのMLC分配とより高いストリーミングメカニカル料金により押し上げられました。米国の飽和により成長は中単桁に制約されていますが、ストリーミング動画サービスからのシンクロナイゼーション需要が前払いを維持しています。カナダの二言語市場とメキシコの通信会社バンドルサブスクリプションが地域内の収入ストリームを多様化しています。
アジア太平洋地域は2030年まで7.43%年平均成長率で最速成長地域であり、Tencent Music Entertainmentの1億1,900万人の有料加入者とインドでのSpotifyの初期段階浸透により牽引されています。日本の28億米ドル出版部門は依然として物理販売とカラオケに依存しており、韓国はグローバルK-POP配置を収益化しています。インドネシアの大人口と低いユーザー当たり平均収益は、海賊版と価格障壁が緩和されれば潜在的上昇余地を浮き彫りにしています。
ヨーロッパは2025年にグローバル収益の28%を貢献し、プラットフォームに責任を移しYouTubeがGEMAやPRSとの新しいライセンシング協定を結ぶことを促したデジタル単一市場指令により加速されました。ドイツ、英国、フランスがコアを形成し、回復力のあるラジオとプレミアム広告シンクに支えられています。制裁に関連したプラットフォーム撤退後、ロシアの収益は15%減少し、オランダはフェスティバル文化を活用して高利益率シンク料金を獲得しました。
競争環境
Sony Music Publishing、Universal Music Publishing Group、Warner Chappell Musicの3つの多国籍企業は、独占的名簿と比類のない管理リーチを通じてグローバルパフォーマンスロイヤリティの約60%を管理しています。その規模により有利なストリーム当たり料金と最低保証が確保されていますが、EU規制当局はバンドル契約が競争を抑制するかどうかを評価しています。KobaltやDowntownなどのデジタルネイティブ挑戦者は、リアルタイムダッシュボードと15%未満の手数料を提供することでインディペンデントを獲得しています。
成長戦略はカタログ購入に焦点を当てており、BlackstoneのHipgnosis Songs Fund16億米ドル買収とSonyのQueen12億7,000万米ドル契約は、常緑資産に対する機関的欲求を示しています。技術は新たな楔です:メジャーは機械学習を展開してシンク需要を予測し、小規模出版社は分割を自動化するブロックチェーンレジストリをテストしています。ダイレクト・トゥ・ファン・プラットフォームは作曲家に代替収入経路を提供しますが、グローバル徴収については依然として出版社に依存しています。人工知能生成音楽コンテンツの増加により、権利者はより厳格なプラットフォーム説明責任を求めるロビー活動で団結しています。
音楽出版業界リーダー
-
Sony Music Publishing LLC
-
Universal Music Publishing Group Inc.
-
Warner Chappell Music Inc.
-
Kobalt Music Group Ltd.
-
BMG Rights Management GmbH
- *免責事項:主要選手の並び順不同
最近の業界発展
- 2025年11月:Universal Music GroupはSpotifyとのグローバルライセンシング協定を更新し、より高料金の高音質ティアとより厳格なメタデータ基準を追加しました。
- 2025年10月:Sony Music PublishingはAlamo Recordsカタログの50%株式を1億5,000万米ドルで購入し、高ストリームヒップホップタイトルへのエクスポージャーを深めました。
- 2025年9月:Concord Music Publishingは、3億米ドルと推定されるDiane Warrenの400楽曲レパートリーを買収しました。
- 2025年8月:Warner Chappell Musicは、アフロビーツリーチを拡大するため、ナイジェリアのChocolate City Musicとのグローバル管理契約を締結しました。
グローバル音楽出版市場レポート範囲
音楽業界の音楽出版社または出版企業は、楽曲が商業的に演奏されるときに作曲家や作詞家が支払いを受けることを保証します。この研究は、音楽出版市場の現在の成長、機会、課題を分析し理解することを目的としています。
音楽出版市場レポートは、ロイヤリティ(パフォーマンス、シンクロナイゼーション、デジタル収益、メカニカル、印刷、その他のロイヤリティ)、出版社タイプ(メジャー出版社、インディペンデント出版社、デジタルネイティブ出版社、プロダクション音楽ライブラリ)、権利タイプ(メカニカル権、パフォーマンス権、シンクロナイゼーション権、印刷音楽権、隣接権)、使用プラットフォーム(ストリーミングオーディオ、動画ストリーミングプラットフォーム、ソーシャルメディアプラットフォーム、従来の放送、ライブイベント・会場、ビデオゲーム・インタラクティブメディア)、地域(北アメリカ、南アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東、アフリカ)別にセグメント化されています。市場予測は価値(米ドル)で提供されます。
| パフォーマンス |
| シンクロナイゼーション |
| デジタル収益 |
| メカニカル |
| 印刷 |
| その他のロイヤリティ |
| メジャー出版社 |
| インディペンデント出版社 |
| デジタルネイティブ出版社 |
| プロダクション音楽ライブラリ |
| メカニカル権 |
| パフォーマンス権 |
| シンクロナイゼーション権 |
| 印刷音楽権 |
| 隣接権 |
| ストリーミング - オーディオ |
| 動画ストリーミングプラットフォーム |
| ソーシャルメディアプラットフォーム |
| 従来の放送(ラジオ・テレビ) |
| ライブイベント・会場 |
| ビデオゲーム・インタラクティブメディア |
| 北アメリカ | 米国 |
| カナダ | |
| メキシコ | |
| 南アメリカ | ブラジル |
| アルゼンチン | |
| コロンビア | |
| その他南アメリカ | |
| ヨーロッパ | ドイツ |
| 英国 | |
| フランス | |
| イタリア | |
| スペイン | |
| ロシア | |
| オランダ | |
| その他ヨーロッパ | |
| アジア太平洋 | 中国 |
| 日本 | |
| インド | |
| 韓国 | |
| オーストラリア | |
| インドネシア | |
| その他アジア太平洋 | |
| 中東 | サウジアラビア |
| アラブ首長国連邦 | |
| トルコ | |
| その他中東 | |
| アフリカ | 南アフリカ |
| ナイジェリア | |
| エジプト | |
| ケニア | |
| その他アフリカ |
| ロイヤリティ別 | パフォーマンス | |
| シンクロナイゼーション | ||
| デジタル収益 | ||
| メカニカル | ||
| 印刷 | ||
| その他のロイヤリティ | ||
| 出版社タイプ別 | メジャー出版社 | |
| インディペンデント出版社 | ||
| デジタルネイティブ出版社 | ||
| プロダクション音楽ライブラリ | ||
| 権利タイプ別 | メカニカル権 | |
| パフォーマンス権 | ||
| シンクロナイゼーション権 | ||
| 印刷音楽権 | ||
| 隣接権 | ||
| 使用プラットフォーム別 | ストリーミング - オーディオ | |
| 動画ストリーミングプラットフォーム | ||
| ソーシャルメディアプラットフォーム | ||
| 従来の放送(ラジオ・テレビ) | ||
| ライブイベント・会場 | ||
| ビデオゲーム・インタラクティブメディア | ||
| 地域別 | 北アメリカ | 米国 |
| カナダ | ||
| メキシコ | ||
| 南アメリカ | ブラジル | |
| アルゼンチン | ||
| コロンビア | ||
| その他南アメリカ | ||
| ヨーロッパ | ドイツ | |
| 英国 | ||
| フランス | ||
| イタリア | ||
| スペイン | ||
| ロシア | ||
| オランダ | ||
| その他ヨーロッパ | ||
| アジア太平洋 | 中国 | |
| 日本 | ||
| インド | ||
| 韓国 | ||
| オーストラリア | ||
| インドネシア | ||
| その他アジア太平洋 | ||
| 中東 | サウジアラビア | |
| アラブ首長国連邦 | ||
| トルコ | ||
| その他中東 | ||
| アフリカ | 南アフリカ | |
| ナイジェリア | ||
| エジプト | ||
| ケニア | ||
| その他アフリカ | ||
レポートで回答される主要な質問
音楽出版市場の現在価値はどの程度ですか?
音楽出版市場規模は2026年に124億7,000万米ドルに達し、2031年までに164億6,000万米ドルに上昇すると予測されています。
音楽出版で最大のロイヤリティストリームはどれですか?
ラジオ放送とストリームの公開演奏としての分類により、パフォーマンスロイヤリティが2025年収益の46.71%でリードしています。
出版収益で最速成長している地域はどこですか?
アジア太平洋地域は中国、インド、韓国に主導され、2030年まで7.43%年平均成長率で最速の軌道を示しています。
競争環境はどの程度集中していますか?
3つのメジャーがパフォーマンスロイヤリティ徴収の約60%を管理し、市場集中度スコアは7となっています。
この分野の将来成長を牽引するものは何ですか?
ストリーミング浸透の上昇、短編動画収益化、機関投資家によるカタログ買収が、予測5.88%年平均成長率を支えています。
最終更新日: