Analyse de la taille et de la part du marché de la technologie de reconstruction 3D – Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)

Le rapport couvre les segments et la croissance du marché mondial de la technologie de reconstruction 3D. Le marché est segmenté par type de solution de construction (logiciels et services), par secteur dactivité de lutilisateur final (médias et divertissement, aérospatiale et défense, fabrication et soins de santé) et par géographie (Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique latine et Moyen-Orient). Orient et Afrique). La taille du marché et les prévisions sont fournies en termes de valeur (en milliards USD) pour les segments ci-dessus.

Taille du marché de la technologie de reconstruction 3D

Résumé du marché de la reconstruction 3D
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Période d'étude 2019 - 2029
Taille du Marché (2024) USD 1.50 milliard de dollars
Taille du Marché (2029) USD 2.59 milliards de dollars
TCAC(2024 - 2029) 11.60 %
Marché à la Croissance la Plus Rapide Asie-Pacifique
Plus Grand Marché Amérique du Nord

Acteurs majeurs

Acteurs majeurs du marché de la reconstruction 3D

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

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Analyse du marché de la technologie de reconstruction 3D

La taille du marché de la reconstruction 3D est estimée à 1,5 milliard de dollars en 2024 et devrait atteindre 2,59 milliards de dollars dici 2029, avec une croissance de 11,60 % au cours de la période de prévision (2024-2029).

La reconstruction 3D peut être utilisée dans un large éventail d'applications, notamment l'analyse et la restauration d'œuvres d'art, l'analyse de phénotypes, les graphismes de films et de jeux et la conception, entre autres. Les applications destinées aux utilisateurs finaux et au secteur commercial comptent parmi les principaux facteurs incitant les fournisseurs à investir dans les développements technologiques.

  • Le marché de la reconstruction 3D a gagné en popularité ces dernières années en raison de ses applications croissantes dans les secteurs de la santé, de la fabrication, des médias et du divertissement. La demande croissante des secteurs de la réalité augmentée (RA) et de la réalité virtuelle (VR) pour offrir aux utilisateurs des expériences virtuelles immersives pourrait également stimuler la demande pour le marché de la reconstruction 3D au cours de la période de prévision.
  • La reconstruction 3D de bâtiments a été un sujet de recherche actif en vision par ordinateur et en photogrammétrie numérique ces dernières années. Les modèles de bâtiments 3D gagnent en popularité dans les domaines de lurbanisme, du tourisme, etc. Grâce à ces progrès, le marché devrait enregistrer une croissance prometteuse au cours de la période de prévision.
  • L'avènement des techniques d'apprentissage profond et, surtout, la disponibilité accrue de grands ensembles de données d'entraînement ont conduit à une nouvelle génération de méthodes capables de récupérer la géométrie et la structure 3D des objets sans recourir à un processus complexe d'étalonnage de caméra. Lavènement des caméras avancées au cours des dernières années a encore propulsé le marché de la reconstruction 3D.
  • Lémergence du Metaverse crée également des opportunités pour lapplication de la reconstruction 3D, car le Metaverse dépend fortement de la recréation de scènes en 3D. Les entreprises développent leurs projets pour utiliser des technologies de pointe, comme la reconstruction 3D, pour rendre le Metaverse plus puissant et offrir aux utilisateurs une expérience visuelle immersive.
  • La reconstruction 3D peut aider à préserver les artefacts culturels, larchitecture, les biofacts ou écofacts et les paysages culturels en capturant leur forme et leur apparence. Par exemple, en mars de l'année dernière, le Bureau des affaires culturelles de Macao a annoncé l'utilisation de la technologie 3D pour reconstruire les ruines emblématiques de Saint-Paul de la ville en vue de visites virtuelles guidées pour les visiteurs. Après la reconstruction 3D, les touristes et les résidents peuvent profiter de visites guidées en anglais, portugais, cantonais et mandarin après une période de tests et d'ajustements.
  • La pandémie de COVID-19 a eu un impact significatif sur la croissance du marché de la reconstruction 3D en raison de la fermeture des industries dutilisateurs finaux potentiels telles que la fabrication, les médias et le divertissement. Cependant, la demande de solutions de reconstruction 3D a augmenté dans le secteur de la santé pour diagnostiquer et prendre en charge les patients atteints du COVID-19.

Tendances du marché de la technologie de reconstruction 3D

Le segment des logiciels de reconstruction 3D devrait gagner la plus grande part

  • Avec les progrès technologiques continus et les innovations de produits, la technologie dimpression 3D est appliquée dans de nombreux domaines, conduisant à ladoption de nombreuses solutions logicielles de reconstruction pour les images multi-vues. Les solutions logicielles utilisées dans diverses applications sont les applications SIG, les médias et divertissements, le patrimoine culturel, la fabrication, les soins de santé, etc.
  • Le segment des logiciels de reconstruction 3D connaît une demande importante dans le secteur de la santé. La technologie de reconstruction 3D permet de visualiser des modèles 3D représentant la morphologie des neurones pour des images confocales fluorescentes, ce qui permet de fournir des caractérisations précises et complètes. Cette technologie permet de reconstruire un seul neurone avec une résolution submicronique ou un grand système neuronal avec une taille caractéristique de quelques millimètres.
  • Par exemple, XperCT de Philips, un logiciel de reconstruction 3D de type tomodensitométrie pour les systèmes interventionnels, permet à l'utilisateur d'accéder aux tissus mous, à la structure osseuse, au déploiement du stent et aux mangeoires tumorales. Cela aide également à éviter les structures pendant les procédures.
  • La numérisation et les investissements croissants, associés à lutilisation croissante de technologies avancées telles que lIA et la reconstruction 3D dans le secteur de la santé, pourraient créer des opportunités pour ladoption de logiciels de reconstruction 3D dans les années à venir. Par exemple, selon StartUp Health, le financement du secteur de la santé numérique est passé de 11,8 milliards de dollars en 2017 à 44 milliards de dollars en 2021.
  • La reconstruction 3D utilise diverses approches, telles que 123D Catch, PhotoScan, le tourisme photographique, VideoTrace, KinectFusion et ProFORMA, avec plusieurs entrées, comme des collections d'images, des images uniques et des séquences vidéo. Actuellement, les reconstructions 3D présentent des problèmes avec les surfaces brillantes, sans texture ou obstruées. Cependant, lintroduction dun logiciel avancé de reconstruction 3D doté de fonctionnalités améliorées devrait stimuler le segment des logiciels dans les années à venir.
Marché de la reconstruction 3D – Financement de la santé numérique, en milliards USD, mondial, 2017-2021

LAmérique du Nord devrait détenir la plus grande part du marché

  • LAmérique du Nord devrait dominer le marché global des technologies de reconstruction 3D au cours de la période de prévision. Plusieurs gouvernements régionaux ont adopté la technologie de reconstruction 3D pour les évaluations et les enquêtes sur les sites, la reconstruction des scènes de crime à l'aide d'ordinateurs 3D et la connaissance de la situation.
  • En outre, lindustrie américaine des médias et du divertissement gagne du terrain en termes dadoption de la construction 3D, ce qui pourrait considérablement stimuler le marché au cours des prévisions. La présence de divers fournisseurs de premier plan et ladoption rapide de technologies de pointe dans la région ouvriraient la voie à la croissance du marché de la reconstruction 3D dans la région au cours de la période de prévision.
  • Avec la volonté croissante de restaurer les sites historiques dans la région, les gouvernements, y compris divers établissements d'enseignement et organisations privées, participent à de telles initiatives de restauration. De telles initiatives devraient stimuler le marché de la reconstruction 3D dans la région au cours de la période de prévision.
  • Les fournisseurs du marché de la région se concentrent sur les innovations de produits avec lintégration de technologies de pointe, ce qui devrait créer des opportunités de croissance pour le marché. Par exemple, en décembre de l'année dernière, Omron Automation Americas, l'un des leaders mondiaux de l'inspection optique automatisée (AOI), de l'inspection automatisée aux rayons X (AXI) et de l'inspection de la pâte à souder (SPI), a annoncé le lancement de deux nouveaux systèmes AOI. à l'IPC Apex 2023 à San Diego les VT-Z600 et VT-S1040. Le VT-S1040 est également destiné à linspection pré/post-refusion. Il est également doté d'un éclairage MDMC et comprend une reconstruction 3D par déplacement de microphase (MPS) assistée par IA, améliorant encore la détection des défauts et les rendements au premier passage tout en réduisant les faux appels.
Marché de la reconstruction 3D – Taux de croissance par région

Aperçu du marché des technologies de reconstruction 3D

Le marché de la reconstruction 3D est consolidé grâce à quelques acteurs majeurs détenant des parts de marché significatives. Les fournisseurs du marché de la reconstruction 3D se concentrent sur linnovation continue des produits, associée à leur implication dans des activités de fusions, de partenariats et dacquisitions. La capacité de ces entreprises à innover constamment dans ce domaine leur a permis dacquérir un avantage concurrentiel sur leurs concurrents.

  • Octobre 2022 - RSIP Vision, l'un des leaders de l'innovation en matière d'imagerie médicale grâce à des solutions de vision par ordinateur et à l'IA avancée, a annoncé le lancement d'un nouvel outil de reconstruction 3D de l'uretère. L'outil transforme les images fluoroscopiques 2D de l'uretère en un modèle 3D de qualité médicale. Le médecin utilisera le modèle reconstruit pour la planification procédurale, le diagnostic et la navigation en temps réel au cours d'une procédure.
  • Juillet 2022 - Skyline Software Systems Inc. a annoncé que Pasco Corporation, une société d'ingénierie et d'enquête leader au Japon et partenaire clé de son réseau mondial de revendeurs, a lancé TerraExplorer sur le marché japonais. TerraExplorer est un visualiseur et créateur de bureau SIG 3D de pointe qui fournit des outils puissants et un environnement 3D haute résolution pour visualiser, interroger, analyser et présenter des données géospatiales.

Leaders du marché des technologies de reconstruction 3D

  1. Pix4D SA

  2. Koninklijke Philips NV

  3. Agisoft LLC

  4. PhotoModeler Technologies

  5. Intel Corporation

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Concentration du marché de la reconstruction 3D
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Actualités du marché des technologies de reconstruction 3D

  • Septembre 2022 – La start-up de reconstruction 3D Preimage a annoncé qu'elle lèverait 14 crores INR (1,7 million de dollars) dans le cadre d'un cycle de financement de démarrage dirigé par pi Ventures. La start-up de reconstruction 3D utilisera le financement pour développer sa conception de produits et stimuler le recrutement dans toutes les fonctions commerciales. Linvestissement permettra également de créer un produit robuste de commercialisation pour la cartographie et larpentage par drone.
  • Mai 2022 – La société néerlandaise de robotique médicale Vitestro a lancé un appareil de prélèvement sanguin autonome avancé. Le nouveau dispositif combine la reconstruction 3D guidée par échographie et l'intelligence artificielle (IA) avec l'insertion robotisée d'aiguilles pour garantir une collecte de sang précise et sécurisée.

Rapport sur le marché de la technologie de reconstruction 3D – Table des matières

  1. 1. INTRODUCTION

    1. 1.1 Hypothèses de l’étude et définition du marché

      1. 1.2 Portée de l'étude

      2. 2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

        1. 3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

          1. 4. APERÇU DU MARCHÉ

            1. 4.1 Aperçu du marché

              1. 4.2 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter

                1. 4.2.1 Pouvoir de négociation des fournisseurs

                  1. 4.2.2 Pouvoir de négociation des consommateurs

                    1. 4.2.3 La menace de nouveaux participants

                      1. 4.2.4 Intensité de la rivalité concurrentielle

                        1. 4.2.5 Menace des produits de substitution

                        2. 4.3 Aperçu technologique

                          1. 4.3.1 Méthode active de reconstruction

                            1. 4.3.2 Méthode passive de reconstruction

                            2. 4.4 Évaluation du COVID-19 sur le marché

                            3. 5. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

                              1. 5.1 Facteurs de marché

                                1. 5.1.1 Adoption accrue de la technologie 3D dans la maintenance

                                  1. 5.1.2 Avancées technologiques dans le domaine des caméras

                                  2. 5.2 Restrictions du marché

                                    1. 5.2.1 Manque de professionnels qualifiés

                                  3. 6. SEGMENTATION DU MARCHÉ

                                    1. 6.1 Par type de solution de construction

                                      1. 6.1.1 Logiciel

                                        1. 6.1.2 Prestations de service

                                        2. 6.2 Par secteur d'activité de l'utilisateur final

                                          1. 6.2.1 Médias et divertissement

                                            1. 6.2.2 Aéronautique et Défense

                                              1. 6.2.3 Fabrication

                                                1. 6.2.4 Soins de santé

                                                  1. 6.2.5 Autres industries d'utilisateurs finaux

                                                  2. 6.3 Géographie

                                                    1. 6.3.1 Amérique du Nord

                                                      1. 6.3.2 L'Europe

                                                        1. 6.3.3 Asie-Pacifique

                                                          1. 6.3.4 l'Amérique latine

                                                            1. 6.3.5 Moyen-Orient et Afrique

                                                          2. 7. PAYSAGE CONCURRENTIEL

                                                            1. 7.1 Profils d'entreprise

                                                              1. 7.1.1 Pix4D SA

                                                                1. 7.1.2 Koninklijke Philips NV

                                                                  1. 7.1.3 Agisoft LLC

                                                                    1. 7.1.4 PhotoModeler Technologies

                                                                      1. 7.1.5 Intel Corporation

                                                                        1. 7.1.6 Matterport Inc.

                                                                          1. 7.1.7 Faro Technologies Inc.

                                                                            1. 7.1.8 Autodesk Inc.

                                                                              1. 7.1.9 General Electric Company

                                                                                1. 7.1.10 Vi3Dim Technologies

                                                                                  1. 7.1.11 Quorum Technologies Inc.

                                                                                2. 8. ANALYSE D'INVESTISSEMENT

                                                                                  1. 9. AVENIR DU MARCHÉ

                                                                                    ** Sous réserve de disponibilité.
                                                                                    bookmark Vous pouvez acheter des parties de ce rapport. Consultez les prix pour des sections spécifiques
                                                                                    Obtenir la rupture de prix maintenant

                                                                                    Segmentation de lindustrie des technologies de reconstruction 3D

                                                                                    La reconstruction 3D est un processus qui permet à l'utilisateur de capturer la forme et l'apparence d'objets réels. Ce processus peut être réalisé par deux méthodes, à savoir les méthodes de construction actives et passives.

                                                                                    Le marché de la reconstruction 3D est segmenté par type de solution de construction (logiciels et services), par secteur d'activité de l'utilisateur final (médias et divertissement, aérospatiale et défense, fabrication et soins de santé) et par géographie (Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique latine, et Moyen-Orient et Afrique).

                                                                                    Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (en milliards USD) pour tous les segments ci-dessus.

                                                                                    Par type de solution de construction
                                                                                    Logiciel
                                                                                    Prestations de service
                                                                                    Par secteur d'activité de l'utilisateur final
                                                                                    Médias et divertissement
                                                                                    Aéronautique et Défense
                                                                                    Fabrication
                                                                                    Soins de santé
                                                                                    Autres industries d'utilisateurs finaux
                                                                                    Géographie
                                                                                    Amérique du Nord
                                                                                    L'Europe
                                                                                    Asie-Pacifique
                                                                                    l'Amérique latine
                                                                                    Moyen-Orient et Afrique

                                                                                    FAQ sur les études de marché sur la technologie de reconstruction 3D

                                                                                    La taille du marché de la reconstruction 3D devrait atteindre 1,50 milliard USD en 2024 et croître à un TCAC de 11,60 % pour atteindre 2,59 milliards USD dici 2029.

                                                                                    En 2024, la taille du marché de la reconstruction 3D devrait atteindre 1,50 milliard de dollars.

                                                                                    Pix4D SA, Koninklijke Philips NV, Agisoft LLC, PhotoModeler Technologies, Intel Corporation sont les principales sociétés opérant sur le marché de la reconstruction 3D.

                                                                                    On estime que lAsie-Pacifique connaîtra la croissance du TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision (2024-2029).

                                                                                    En 2024, lAmérique du Nord représente la plus grande part de marché sur le marché de la reconstruction 3D.

                                                                                    En 2023, la taille du marché de la reconstruction 3D était estimée à 1,34 milliard de dollars. Le rapport couvre la taille historique du marché de la reconstruction 3D pour les années  2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché de la reconstruction 3D pour les années  2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029.

                                                                                    Rapport sur l'industrie de la technologie de reconstruction 3D

                                                                                    Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus de la technologie de reconstruction 3D 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse de la technologie de reconstruction 3D comprend des perspectives de marché jusquen 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.

                                                                                    close-icon
                                                                                    80% de nos clients recherchent des rapports sur mesure. Comment voulez-vous que nous adaptions le vôtre?

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