Taille et Part du Marché de la Vision par Ordinateur

Résumé du Marché de la Vision par Ordinateur
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Analyse du Marché de la Vision par Ordinateur par Mordor Intelligence

La taille du Marché de la Vision par Ordinateur est estimée à 28,40 milliards USD en 2025, et devrait atteindre 58,60 milliards USD d'ici 2030, à un TCAC de 16 % pendant la période de prévision (2025-2030).

 La croissance s'articule autour de puces edge-AI plus rapides qui déplacent l'inférence des serveurs cloud vers les processeurs embarqués, un changement encouragé par des réglementations automobiles et manufacturières plus strictes qui exigent des données d'inspection en temps réel et auditables. La demande bénéficie également de pénuries aiguës de main-d'œuvre dans les ateliers, de l'utilisation croissante de robotique guidée par vision, et d'une adoption plus large de caméras industrielles dans les usines orientées vers l'exportation d'Asie-Pacifique. Simultanément, les constructeurs automobiles implémentent des suites ADAS multi-caméras pour se conformer au Règlement Général de Sécurité II de l'UE, transformant les échéances réglementaires en livraisons en volume pour les capteurs de vision intégrés. Les règles de contrôle des exportations sur les puces avancées resserrent l'approvisionnement pour les économies de niveau 2, mais elles accélèrent les investissements domestiques en semi-conducteurs, modifiant la dynamique concurrentielle du marché de la vision par ordinateur.

Principaux Points à Retenir du Rapport

  • Par composant, le matériel un capturé 68,0 % de la part du marché de la vision par ordinateur en 2024, tandis que les puces edge-AI sont projetées pour s'étendre à un TCAC de 24,5 % jusqu'en 2030.  
  • Par secteur d'utilisateur final, la fabrication un dominé avec une part de revenus de 37,5 % en 2024 ; les applications ADAS automobiles sont prévues pour croître à un TCAC de 21,0 % jusqu'en 2030.  
  • Par géographie, l'Asie-Pacifique un commandé 41,0 % du marché de la vision par ordinateur en 2024 ; le Moyen-Orient est prêt à avancer à un TCAC de 17,2 % entre 2025-2030.  
  • Keyence, LMI et Hikvision détenaient ensemble 59,7 % de part du segment des caméras industrielles 3D de la Chine en 2024, soulignant la concentration des fournisseurs dans l'équipement de vision de précision 

Analyse par Segment

Par Composants : La Dominance Matérielle Conduit le Changement de Traitement Edge

En 2024, le matériel représentait 68,0 % des revenus du marché de la vision par ordinateur alors que les entreprises achetaient des caméras industrielles, des unités d'éclairage et des processeurs dédiés pour moderniser les lignes de production. Dans ce total, les accélérateurs edge-AI présentent un TCAC de 24,5 % jusqu'en 2030, la trajectoire la plus rapide parmi tous les sous-composants, alors que les concepteurs remplacent les fermes GPU discrètes par des ASIC et NPU à faible consommation intégrés à la source d'image. Les modules de caméra demeurent la plus grande tranche, mais leur part en dollars se rétrécit alors que les capteurs intelligents fusionnent la capture d'image et l'inférence, réduisant les coûts de câblage et la latence. Les fournisseurs d'optique profitent des lentilles hyperspectrales qui détectent les signatures de matériaux au-delà du spectre visible pour l'agriculture et le recyclage. Du côté logiciel, les piles d'inférence conteneurisées et les middlewares reçoivent maintenant des budgets d'abonnement annuels plus importants que les algorithmes à licence perpétuelle, reflétant le pivot vers le réajustement continu de modèles. La taille du marché de la vision par ordinateur pour le matériel est prévue pour dépasser 34 milliards USD d'ici 2030, soutenue par des dépenses d'investissement résilientes parmi les OEM automobiles et électroniques. 

Les plateformes logicielles contribuent 32,0 % des dépenses 2024 et croissent régulièrement alors que les entreprises valorisent les pipelines de données et l'intégration DevOps par rapport aux déploiements ponctuels. Les frameworks d'orchestration edge aident à distribuer les mises à jour de modèles à travers des milliers de points terminaux, transformant les flottes d'appareils en réseaux de capteurs adaptatifs. Le changement s'aligne avec les préoccupations croissantes de cybersécurité qui favorisent la gestion des données sur site et les pistes d'audit transparentes. En conséquence, les intégrateurs systèmes regroupent des piles clé en main qui compressent le temps-à-valeur pour les usines de niveau intermédiaire manquant d'équipes ML dédiées, élargissant à leur tour la demande adressable pour le marché de la vision par ordinateur. 

Marché de la Vision par Ordinateur : Part de Marché par Composants
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Par Secteur d'Utilisateur Final : Le Leadership de la Fabrication Fait Face à la Perturbation Automobile

La fabrication détenait 37,5 % des revenus 2024, soutenue par les bras robotiques guidés par vision qui livrent des inspections cohérentes sur des lignes à mix élevé et volume faible. Les assembleurs électroniques rapportent des taux d'échappement de défauts inférieurs à 1 % après avoir déployé des caméras AOI en ligne, tandis que les usines de transformation alimentaire atteignent une détection continue de matériaux étrangers à pleine vitesse de convoyeur. Les emballeurs de sciences de la vie intègrent la vérification de packs-blisters pour se conformer aux mandats de sérialisation, verrouillant des contrats de service multi-années pour les fournisseurs de caméras. Collectivement, ces facteurs ont sécurisé la plus grande tranche de part du marché de la vision par ordinateur pour la fabrication dans l'année de base. 

L'ADAS automobile représente le vertical le plus rapide, projeté pour croître à 21,0 % TCAC jusqu'en 2030 alors que les réglementations mondiales codifient les fonctionnalités d'évitement de collision et de surveillance du conducteur. La taille du marché de la vision par ordinateur pour l'ADAS devrait doubler avant le prochain cycle de modèle mi-décennie, renforcée par les véhicules définis par logiciel qui monétisent les données de caméra sur plusieurs mises à jour de cycle de vie. Les industries secondaires comme l'agriculture bénéficient d'analyses de cultures basées sur drones, tandis que le commerce de détail pilote des kiosques de checkout RFID-plus-vision pour minimiser le vol. Les dépenses de défense ajoutent une impulsion à double usage en finançant la R&D de vision-edge applicable à l'inspection industrielle, élargissant le paysage de demande. 

Marché de la Vision par Ordinateur : Part de Marché par Secteur d'Utilisateur Final
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Analyse Géographique

L'Asie-Pacifique commandait 41,0 % des revenus du marché de la vision par ordinateur en 2024, soutenue par les ventes de caméras industrielles de la Chine qui ont augmenté de 18,5 milliards CNY en 2023 à 20,7 milliards CNY en 2024, un bond de 28,35 % lié à l'adoption rapide de la robotique. Les fonderies de puces du Japon et les OEM de smartphones de Corée du Sud maintiennent une forte demande unitaire pour les outils AOI à l'échelle de wafer, tandis que l'Inde met à l'échelle les pilotes d'agriculture de précision pour compenser le stress climatique sur l'approvisionnement alimentaire. Les programmes gouvernementaux d'usines vertes subventionnent les modernisations avec caméras intelligentes, ancrant un flux de dépenses d'investissement stable même dans des vents contraires macro. Les politiques de contrôle d'exportation restreignant les GPU de niveau supérieur poussent les fabs locales vers les accélérateurs domestiques, soulevant graduellement l'autosuffisance régionale. 

Le Moyen-Orient présente la trajectoire la plus rapide à 17,2 % TCAC jusqu'en 2030, propulsé par le fonds IA de 100 milliards USD de l'Arabie Saoudite et l'ambition des ÉAU de se classer parmi les 10 premiers hubs IA mondiaux d'ici 2031. Les constructions de villes intelligentes soutenues par l'État à Riyad et Dubaï achètent de gros volumes de caméras de surveillance avec analyses edge pour la protection du flux de trafic et des infrastructures critiques. Les investissements parallèles dans l'automation logistique aux ports et zones franches élargissent encore le marché de la vision par ordinateur dans le Golfe. 

L'Amérique du Nord bénéficie du mandat de freinage automatique imminent de la NHTSA, conduisant des expéditions continues de caméras ADAS, tandis que le Département de la Défense américain finance des projets d'autonomie centrés sur la vision, maintenant un approvisionnement robuste. La politique de fonds industrie 4.0 de l'Europe soutient les modernisations d'inspection alimentées par IA, et ses normes d'étiquetage strictes stimulent la demande dans les usines alimentaires et pharmaceutiques. Cependant, la rareté des talents et les restrictions d'exportation de puces modèrent la croissance à court terme, soulignant le besoin d'initiatives de formation locales et d'approvisionnement silicium diversifié. 

TCAC du Marché de la Vision par Ordinateur (%), Taux de Croissance par Région
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Paysage Concurrentiel

Le marché de la vision par ordinateur reste fragmenté, avec des piliers établis de vision machine défendant les niches industrielles tandis que les start-ups chassent la différenciation centrée sur le logiciel. Keyence mène le sous-segment des caméras 3D de la Chine à 41,05 % de part, suivi par LMI et Hikvision, prouvant que la précision optique et la portée des canaux dominent encore les modernisations de terrain existant. L'acquisition de Photoneo par Zebra Technologies renforce les actifs d'imagerie de profondeur, signalant la consolidation autour de la vision 3D clé en main. Saab un acheté CrowdAI pour absorber le savoir-faire d'Analytique à double usage, reflétant l'appétit des primes de défense pour les bases de code IA.

Les perturbateurs émergents exploitent la PI neuromorphique et hyperspectrale ; la puce Tianmouc de l'Université Tsinghua traite 10 000 fps avec un dixième de bande passante, inspirant des start-ups ciblant les nœuds edge alimentés par batterie. Les partenariats se multiplient entre les OEM de caméras et les fournisseurs MES/ERP, empaquetant des suites de traçabilité de défauts bout-à-bout. Pourtant, l'escalade des pénuries HBM2e comprime les marges brutes sur les accélérateurs haut de gamme, favorisant les acteurs verticalement intégrés qui peuvent pré-réserver les fabs mémoire. L'espace blanc persiste en agriculture, tri de déchets et diagnostics cliniques où la connaissance du domaine surpasse les compétences d'imagerie génériques, fournissant une piste pour les entrants spécialisés. 

Leaders de l'Industrie de la Vision par Ordinateur

  1. Intel Corporation

  2. Cognex Corporation

  3. Keyence Corporation

  4. NVIDIA Corporation

  5. Qualcomm Inc.

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Concentration du Marché de la Vision par Ordinateur
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Développements Récents de l'Industrie

  • Juin 2025 : NVIDIA un affiché un chiffre d'affaires record Q4 2025 de 39,3 milliards USD, en hausse de 78 % en glissement annuel, stimulé par la demande de GPU Blackwell pour l'inférence de vision IA.
  • Mai 2025 : Amazon un déployé le robot d'entrepôt Vulcan à Spokane ; la vision IA permet une couverture de 75 % des SKU avec 20 heures de fonctionnement quotidien.
  • Avril 2025 : Thales un lancé STORE, un projet UE de 23,3 millions EUR pour créer des bases de données d'images partagées pour une perception de combat améliorée.
  • Mai 2025 : L'Université de Hong Kong un dévoilé un contrôle d'exposition neuromorphique atteignant 130 millions d'événements par seconde.

Table des Matières pour le Rapport de l'Industrie de la Vision par Ordinateur

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses d'Étude et Définition du Marché
  • 1.2 Portée de l'Étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. PAYSAGE DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du Marché
  • 4.2 Moteurs du Marché
    • 4.2.1 Adoption croissante de la robotique guidée par vision dans la fabrication
    • 4.2.2 Mandats stricts de contrôle qualité dans les industries réglementées
    • 4.2.3 Pic d'intégration de caméras ADAS automobiles
    • 4.2.4 Puces Edge-AI réduisant la latence et la consommation pour la vision embarquée
    • 4.2.5 Capteurs hyperspectraux et neuromorphiques ouvrant de nouveaux cas d'usage
  • 4.3 Contraintes du Marché
    • 4.3.1 Exigences complexes d'intégration système
    • 4.3.2 Pénurie d'ingénieurs en vision par ordinateur qualifiés
    • 4.3.3 Escalade de l'inflation des coûts d'étiquetage de données
    • 4.3.4 Restrictions de contrôle d'exportation sur les processeurs de vision avancés
  • 4.4 Analyse de Chaîne de Valeur/Approvisionnement
  • 4.5 Paysage Réglementaire
  • 4.6 Perspectives Technologiques
  • 4.7 Cinq Forces de Porter
    • 4.7.1 Menace de Nouveaux Entrants
    • 4.7.2 Pouvoir de Négociation des Acheteurs
    • 4.7.3 Pouvoir de Négociation des Fournisseurs
    • 4.7.4 Menace de Substituts
    • 4.7.5 Intensité de la Rivalité Concurrentielle

5. TAILLE DU MARCHÉ ET PRÉVISIONS DE CROISSANCE (VALEUR)

  • 5.1 Par Composants
    • 5.1.1 Matériel
    • 5.1.1.1 Caméras
    • 5.1.1.2 Processeurs (GPU / ASIC / FPGA)
    • 5.1.1.3 Optique et Éclairage
    • 5.1.2 Logiciel
    • 5.1.2.1 Algorithmes Traditionnels
    • 5.1.2.2 Frameworks d'Apprentissage Profond
    • 5.1.2.3 Middleware Edge
  • 5.2 Par Secteur d'Utilisateur Final
    • 5.2.1 Sciences de la Vie
    • 5.2.2 Fabrication
    • 5.2.2.1 Assemblage Électronique
    • 5.2.2.2 Alimentation et Boissons
    • 5.2.2.3 Emballage
    • 5.2.3 Défense et Sécurité
    • 5.2.4 Automobile
    • 5.2.4.1 ADAS
    • 5.2.4.2 Véhicules Autonomes
    • 5.2.5 Commerce de Détail et E-commerce
    • 5.2.6 Logistique et Entreposage
    • 5.2.7 Agriculture et Foresterie
    • 5.2.8 Autres Industries
  • 5.3 Par Géographie
    • 5.3.1 Amérique du Nord
    • 5.3.1.1 États-Unis
    • 5.3.1.2 Canada
    • 5.3.1.3 Mexique
    • 5.3.2 Europe
    • 5.3.2.1 Allemagne
    • 5.3.2.2 Royaume-Uni
    • 5.3.2.3 France
    • 5.3.2.4 Italie
    • 5.3.2.5 Espagne
    • 5.3.2.6 Russie
    • 5.3.2.7 Reste de l'Europe
    • 5.3.3 Asie-Pacifique
    • 5.3.3.1 Chine
    • 5.3.3.2 Japon
    • 5.3.3.3 Corée du Sud
    • 5.3.3.4 Inde
    • 5.3.3.5 ASEAN
    • 5.3.3.6 Australie et Nouvelle-Zélande
    • 5.3.3.7 Reste de l'Asie-Pacifique
    • 5.3.4 Moyen-Orient
    • 5.3.4.1 CCG
    • 5.3.4.2 Turquie
    • 5.3.4.3 Reste du Moyen-Orient
    • 5.3.5 Afrique
    • 5.3.5.1 Afrique du Sud
    • 5.3.5.2 Nigeria
    • 5.3.5.3 Reste de l'Afrique
    • 5.3.6 Amérique du Sud
    • 5.3.6.1 Brésil
    • 5.3.6.2 Argentine
    • 5.3.6.3 Reste de l'Amérique du Sud

6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 6.1 Concentration du Marché
  • 6.2 Mouvements Stratégiques
  • 6.3 Analyse de Parts de Marché
  • 6.4 Profils d'Entreprises (inclut Aperçu au niveau mondial, aperçu au niveau marché, Segments Principaux, Financiers si disponibles, Information Stratégique, Rang/Part de Marché pour les entreprises clés, Produits et Services, Développements Récents)
    • 6.4.1 Intel Corporation
    • 6.4.2 Cognex Corporation
    • 6.4.3 Keyence Corporation
    • 6.4.4 Sony Group Corp.
    • 6.4.5 NVIDIA Corporation
    • 6.4.6 Omron Corporation
    • 6.4.7 Basler AG
    • 6.4.8 Teledyne FLIR LLC
    • 6.4.9 Qualcomm Inc.
    • 6.4.10 Google LLC
    • 6.4.11 Advanced Micro Devices (AMD)
    • 6.4.12 Adlink Technology Inc.
    • 6.4.13 Hikvision Robotics
    • 6.4.14 Stemmer Imaging AG
    • 6.4.15 Dahua Technology
    • 6.4.16 Zebra Technologies
    • 6.4.17 Amazon Web Services (AWS)
    • 6.4.18 Clarifai Inc.
    • 6.4.19 Allied Vision Technologies
    • 6.4.20 OpenCV.ai
    • 6.4.21 Matrox Imaging

7. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET PERSPECTIVES FUTURES

  • 7.1 Évaluation des Espaces Blancs et Besoins Non Satisfaits
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Portée du Rapport du Marché Mondial de la Vision par Ordinateur

Les systèmes de vision par ordinateur sont ceux qui peuvent voir et interpréter leur environnement de la même manière que les gens le font. Ceci est réalisable grâce aux avancées en systèmes visuels, intelligence artificielle et technologie de puissance de calcul. Les principes essentiels de ces systèmes sont l'acquisition de données ou d'images, le traitement de données ou d'images, et la classification de données ou d'images. L'IA émotionnelle utilise la technologie de vision par ordinateur pour lire les réponses émotionnelles d'un individu en analysant les apparences faciales et les tendances oculaires dans les images et vidéos.

Aussi, le marché de la vision par ordinateur est segmenté par composants (matériel et logiciel), secteur d'utilisateur final (sciences de la vie, fabrication, commerce de détail, gouvernement, défense & sécurité, automobile, et alimentation et emballage), et géographie (Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, et Reste du Monde).

Les tailles et prévisions de marché sont fournies en termes de valeur (millions USD) pour tous les segments ci-dessus

Par Composants
Matériel Caméras
Processeurs (GPU / ASIC / FPGA)
Optique et Éclairage
Logiciel Algorithmes Traditionnels
Frameworks d'Apprentissage Profond
Middleware Edge
Par Secteur d'Utilisateur Final
Sciences de la Vie
Fabrication Assemblage Électronique
Alimentation et Boissons
Emballage
Défense et Sécurité
Automobile ADAS
Véhicules Autonomes
Commerce de Détail et E-commerce
Logistique et Entreposage
Agriculture et Foresterie
Autres Industries
Par Géographie
Amérique du Nord États-Unis
Canada
Mexique
Europe Allemagne
Royaume-Uni
France
Italie
Espagne
Russie
Reste de l'Europe
Asie-Pacifique Chine
Japon
Corée du Sud
Inde
ASEAN
Australie et Nouvelle-Zélande
Reste de l'Asie-Pacifique
Moyen-Orient CCG
Turquie
Reste du Moyen-Orient
Afrique Afrique du Sud
Nigeria
Reste de l'Afrique
Amérique du Sud Brésil
Argentine
Reste de l'Amérique du Sud
Par Composants Matériel Caméras
Processeurs (GPU / ASIC / FPGA)
Optique et Éclairage
Logiciel Algorithmes Traditionnels
Frameworks d'Apprentissage Profond
Middleware Edge
Par Secteur d'Utilisateur Final Sciences de la Vie
Fabrication Assemblage Électronique
Alimentation et Boissons
Emballage
Défense et Sécurité
Automobile ADAS
Véhicules Autonomes
Commerce de Détail et E-commerce
Logistique et Entreposage
Agriculture et Foresterie
Autres Industries
Par Géographie Amérique du Nord États-Unis
Canada
Mexique
Europe Allemagne
Royaume-Uni
France
Italie
Espagne
Russie
Reste de l'Europe
Asie-Pacifique Chine
Japon
Corée du Sud
Inde
ASEAN
Australie et Nouvelle-Zélande
Reste de l'Asie-Pacifique
Moyen-Orient CCG
Turquie
Reste du Moyen-Orient
Afrique Afrique du Sud
Nigeria
Reste de l'Afrique
Amérique du Sud Brésil
Argentine
Reste de l'Amérique du Sud
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Questions Clés Répondues dans le Rapport

Quelle est la taille actuelle et les perspectives de croissance du marché de la vision par ordinateur ?

Le marché un atteint 28,4 milliards USD en 2025 et est prévu pour grimper à 58,6 milliards USD d'ici 2030, reflétant un TCAC de 16,0 %.

Quels secteurs d'utilisateurs finaux représentent les opportunités les plus importantes et à croissance la plus rapide ?

La fabrication mène avec une part de revenus de 37,5 % en 2024, tandis que les applications ADAS automobiles sont prêtes à s'étendre le plus rapidement à un TCAC de 21,0 % jusqu'en 2030.

Qui sont les acteurs clés du Marché de la Vision par Ordinateur ?

Intel Corporation, National Instruments Corporation, SAS Institute, Keyence Corporation et Texas Instruments Incorporated sont les principales entreprises opérant sur le Marché de la Vision par Ordinateur.

Comment les puces edge-AI remodèlent-elles l'économie de déploiement ?

Les accélérateurs embarqués réduisent la latence d'inférence à des millisecondes à un seul chiffre et réduisent les dépenses de bande passante d'environ 60 %, rendant le traitement local plus rentable que le déchargement cloud.

Quelles régions dominent l'adoption et où la croissance la plus rapide est-elle attendue ?

L'Asie-Pacifique commande 41,0 % des revenus 2024, tandis que le Moyen-Orient est projeté pour croître le plus rapidement à un TCAC de 17,2 % entre 2025-2030.

Quels défis principaux ralentissent le déploiement plus large de la vision par ordinateur ?

L'intégration avec l'équipement hérité réduit le TCAC prévu de 2,1 %, et une pénurie d'ingénieurs en vision qualifiés soustrait encore 1,8 %, étendant les chronologies et coûts de projet.

À quel point le paysage concurrentiel est-il fragmenté ?

Les cinq premiers fournisseurs contrôlent juste au-dessus de la moitié des niches industrielles spécialisées, résultant en un score de concentration de marché modéré de 5/10.

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Vision par ordinateur Instantanés du rapport