Markt für Mikrolernen – Wachstum, Trends, Auswirkungen von COVID-19 und Prognosen (2023 – 2028)

Der Microlearning-Markt ist nach Komponenten (Lösung, Dienste), Organisationsgröße (Großunternehmen, kleine und mittlere Unternehmen), Bereitstellungsmodus (On-Premise, Cloud) und Endbenutzer (Einzelhandel, Fertigung und Logistik, Bankwesen, Finanzdienstleistungen) unterteilt , und Versicherung) und Geographie.

Markt-Snapshot

Microlearning Market Size
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Study Period 2018 - 2026
Base Year For Estimation 2022
CAGR 14.20 %
Fastest Growing Market Asia Pacific
Largest Market North America
Market Concentration Medium

Major Players

Microlearning Market Key Players

*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

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Need a report that reflects how COVID-19 has impacted this market and its growth?

Marktübersicht

Es wird erwartet, dass der Mikrolernmarkt im Prognosezeitraum (2021-2026) eine CAGR von 14,2 % verzeichnen wird. Der Einsatz von Mikrolernen wird an Arbeitsplätzen, zu Hause und in Bildungseinrichtungen immer häufiger. Laut dem Modell der Lernpyramide des NTL Institute of Applied Behavioral Science werden die traditionellen Lernmethoden, die auf Zuhören, Lesen und Beobachten basieren, ineffektiv, und nur 20 % bis 30 % der Inhalte können sich von der Person erinnert werden. Der Fortschritt in der Technologie, die auf Simulationslernen basiert, treibt das Wachstum des Marktes mit einem hohen Prozentsatz an Lernergebnissen effektiv voran.

  • Die zunehmende Akzeptanz und Verfügbarkeit der Cloud war ein wichtiger Treiber für den Markt, da sie die Plattform und Infrastruktur bereitstellt, um die Skalierbarkeitsbeschränkung von Microlearning-Erfahrungen vor Ort anzugehen. Darüber hinaus hat Microlearning eine zunehmende Implementierung in bestehende Anwendungen und Plattformen erlebt. einschließlich Gamification für Kundenbindung und Wertschöpfung.
  • Auch die wachsende Nachfrage der Millennials nach hoher Flexibilität und Abwechslung bei den Jobs hat dazu geführt, dass die Hälfte der Belegschaft, die aus Freiberuflern besteht, häufig ihre Position wechselt und verschiedene Projekte in verschiedenen Organisationen kombiniert, anstatt langwierige Routinejobs zu erledigen. Daher werden diese Freiberufler zu einer Zielgruppe für Anbieter von Mikrolernlösungen.
  • Heutzutage bieten beispielsweise die Rekrutierungsseiten von Organisationen auf der Website Informationen über offene Stellen und gleichzeitig ein Dashboard mit Online-Kursen, die den Kandidaten auf die Aufgabe vorbereiten. Laut dem International Training Centre, Today, verwenden alle UN-Organisationen zweistündige Online-Sitzungen, die in 5- bis 10-minütige Abschnitte unterteilt sind, die von den Bewerbern innerhalb einer Frist von einer Woche in ihrem eigenen Tempo absolviert werden müssen.
  • Die Covid19-Pandemie hat Schulen, Universitäten und Arbeitsstätten zur Schließung gezwungen, und diese Institutionen implementieren E-Learning-Lösungen, um die Kontinuität bei der Vermittlung von Bildung zu gewährleisten. Aufgrund des Lockdowns verzeichnen auch Online-Lerneinrichtungen einen deutlichen Anstieg der Studierendenzahlen. Covid-19 hat dem Mikrolernen in verschiedenen Endverbraucherbranchen immense Möglichkeiten geboten, und daher wird der Markt langfristig wachsen.

Umfang des Berichts

Microlearning ist der Prozess, Mitarbeiterschulungen in kleine, mundgerechte Stücke zu zerlegen. Ziel ist es, kurze Kurse zu nutzen, die für die Mitarbeiter einfach zu erlernen und anzuwenden sind. Es bietet Vorteile wie mobilen Zugriff, begrenzte Ablenkung, zeitgerechtes Lernen und umsetzbare Inhalte.

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Wichtige Markttrends

Gamification von Aus- und Weiterbildung, um das Marktwachstum voranzutreiben

  • Das beschleunigte Wachstum von Mikrolernen ist auf eine Zunahme der Anzahl von Smartphones und mobilen Geräten zurückzuführen, die direkt eine riesige Basis für Gamification auf dem Mikrolernmarkt geschaffen haben. Dieses Wachstum wird durch die hohe Anerkennung von Gamification-Systemen als Methode zur Gestaltung menschlichen Verhaltens unterstützt, um Innovation, Produktivität oder Engagement zu fördern. ​
  • Ein HBR-Artikel stellt fest, dass Gamification auch bei der Kundenbindung hilft und die Kundenbindungsraten um 5 % erhöht, den Gewinn um 25 % bis 95 % steigert und bessere Ergebnisse für die Unternehmen erzielen kann. Marken können scanbare Codes auf den Produkten bereitstellen, und beim Scannen des Codes kann der Kunde eine bestimmte Anzahl von Treuepunkten in Anspruch nehmen
  • Es wird erwartet, dass Enterprise Gamification in den Bereichen Training, Produktivität und Kompetenzsteigerung im Prognosezeitraum ein erhebliches Wachstum verzeichnen wird. Organisationen haben eine starke Neigung zu kollaborativen Systemen gezeigt, die kein Wettbewerbsumfeld schaffen, da sie allgemein als kontraproduktiv angesehen werden. ​
  • Gamification in Microlearning-Lösungen fungiert auch als praktisches Werkzeug zur Steigerung der Gesamtproduktivität von Mitarbeitern durch den Einsatz verschiedener Methoden, wie z. B. Belohnungen für die Erledigung von Aufgaben im Falle des Projektmanagements oder des Beitrags oder Zugriffs auf Daten im Falle des Wissensmanagements. Die Branche sieht sich jedoch auch mit dem Fehlen standardisierter Richtlinien für die Anwendung von Gamification konfrontiert, da es an erheblicher akademischer Forschung in diesem Bereich mangelt. ​
Microlearning Market Trends

Nordamerika wird voraussichtlich einen größeren Anteil halten

  • Der nordamerikanische eLearning-Markt macht fast 40 % des Branchenanteils aus. Es nimmt aufgrund der schnellen technologischen Einführung durch zahlreiche Organisationen zu, um ihren Mitarbeitern eine angemessene Schulung zu bieten. Das Wachstum von E-Learning wird Anbietern von Mikrolernen in der Region enorme Möglichkeiten bieten.
  • Die Organisationen in der Region sind von der Fähigkeit von Gamification angezogen, das Engagement und die Loyalität, gemessen in Zeit, vor Ort, wiederholten Besuchen und viraler Verbreitung, um durchschnittlich 30 % zu steigern. Neben der Teilnahme sind auch die Umsatzeffekte von Gamification beeindruckend. Das amerikanische multinationale Softwareunternehmen Autodesk steigerte seine Testnutzung um 40 % und die Konversionsraten um 15 %, während die Extraco Bank ihre Kundenakquisition um 700 % steigerte.
  • Ein weiterer Einflussfaktor ist die zunehmende Verbreitung digitaler Geräte. Laut GSMA wird die Zahl der Smartphone-Abonnenten in Nordamerika bis 2025 voraussichtlich 328 Millionen erreichen. Darüber hinaus kann die Region bis 2025 einen Anstieg der Penetrationsraten von Mobilfunkabonnenten (86 %) und des Internets (80 %) verzeichnen. , der zweithöchste der Welt. Eine erhöhte Gerätedurchdringung wird sich positiv auf den Virtual-Reality-Markt in der Region auswirken.
  • Laut einem Bericht von IBM verwenden 75 % der Generation Z lieber ein Smartphone als andere mobile Geräte. Daher wird in Zukunft eine auf Mobilgeräte ausgerichtete Trainingsstrategie im Mikrolernen wachsen, um sie für das Lernen zu interessieren. Sich ändernde wirtschaftliche, soziale und Verhaltensaspekte wie diese, die zu einer exponentiellen Akzeptanz von Technologie führen, werden das Marktwachstum von Mikrolernen in der Region nur ankurbeln und sie zu nachhaltigen Lösungen machen.
Microlearning Market Growth

Wettbewerbslandschaft

Der Markt ist fragmentiert, viele lokale und regionale Akteure konkurrieren in einem schnell wachsenden Bildungssektor miteinander. Akteure auf dem Microlearning-Markt engagieren sich dafür, ihre Inhalte über das interaktive Medium anzubieten, das ein hohes Interesse der Lernenden an diesen Trainingsplattformen wecken wird.

  • Mai 2020: Qstream, ein führendes Unternehmen für Microlearning-Software zur Einbindung von Vertriebsteams in mobile Verkaufslernprogramme, wurde als eines der besten Schulungsunternehmen 2020 für den Sektor der Verkaufsschulung des Lern- und Entwicklungsmarkts ausgezeichnet.
  • Januar 2020 : Cornerstone OnDemand, Inc. gab die Übernahme von Cluster bekannt, einem französischen Technologieunternehmen, das eine KI-gestützte Skills-Engine und eine umfassende Skills-Ontologie entwickelt hat, die von führenden globalen Marken wie Carrefour und SNCF verwendet werden.

Hauptakteure

  1. IBM Corporation

  2. Mindtree Limited

  3. Axonify Inc

  4. Qstream, Inc.

  5. Cornerstone OnDemand, Inc.

*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

"IBM Corporation,  Mindtree Limited,  Axonify Inc,  Qstream, Inc.,  Cornerstone OnDemand, Inc."

Table of Contents

  1. 1. EINLEITUNG

    1. 1.1 Studienannahmen und Marktdefinition

      1. 1.2 Umfang der Studie

      2. 2. FORSCHUNGSMETHODIK

        1. 3. ZUSAMMENFASSUNG

          1. 4. MARKTDYNAMIK

            1. 4.1 Marktübersicht

              1. 4.2 Analyse der Wertschöpfungskette der Branche

                1. 4.3 Branchenattraktivität – Porters Fünf-Kräfte-Analyse

                  1. 4.3.1 Verhandlungsmacht der Lieferanten

                    1. 4.3.2 Verhandlungsmacht der Verbraucher

                      1. 4.3.3 Bedrohung durch Neueinsteiger

                        1. 4.3.4 Bedrohung durch Stellvertreter

                          1. 4.3.5 Wettberbsintensität

                          2. 4.4 Marktführer

                            1. 4.4.1 Steigende Nachfrage nach Schulungen für Deskless und Mobile Worker

                              1. 4.4.2 Wachsender Bedarf an kompetenzbasiertem und ergebnisorientiertem Training

                                1. 4.4.3 Gamification von Aus- und Weiterbildung

                                2. 4.5 Marktbeschränkungen

                                  1. 4.5.1 Zurückhaltung der Unternehmen, große Summen für die Umwandlung bestehender Schulungsinhalte in Mikroinhalte auszugeben

                                  2. 4.6 Bewertung der Auswirkungen von Covid-19 auf die Branche

                                  3. 5. MARKTSEGMENTIERUNG

                                    1. 5.1 Nach Komponente

                                      1. 5.1.1 Lösung

                                        1. 5.1.2 Dienstleistungen

                                        2. 5.2 Nach Organisationsgröße

                                          1. 5.2.1 Große Unternehmen

                                            1. 5.2.2 Kleine und mittelständische Unternehmen

                                            2. 5.3 Nach Bereitstellungsmodus

                                              1. 5.3.1 Vor Ort

                                                1. 5.3.2 Wolke

                                                2. 5.4 Durch Endbenutzer

                                                  1. 5.4.1 Einzelhandel

                                                    1. 5.4.2 Herstellung

                                                      1. 5.4.3 Banken, Finanzdienstleistungen und Versicherungen

                                                        1. 5.4.4 Telekommunikation und IT

                                                          1. 5.4.5 Andere Endverbraucher (Gesundheitswesen und Biowissenschaften, Logistik)

                                                          2. 5.5 Nach Geographie

                                                            1. 5.5.1 Nordamerika

                                                              1. 5.5.2 Europa

                                                                1. 5.5.3 Asien-Pazifik

                                                                  1. 5.5.4 Übrigen Welt

                                                                2. 6. WETTBEWERBSLANDSCHAFT

                                                                  1. 6.1 Firmenprofile*

                                                                    1. 6.1.1 Mindtree Limited

                                                                      1. 6.1.2 IBM-Corporation

                                                                        1. 6.1.3 SwissVBS

                                                                          1. 6.1.4 Axonify Inc

                                                                            1. 6.1.5 Bigtincan

                                                                              1. 6.1.6 Saba-Software

                                                                                1. 6.1.7 iSpring Solutions Inc.

                                                                                  1. 6.1.8 Epignose

                                                                                    1. 6.1.9 Qstream, Inc.

                                                                                      1. 6.1.10 Cornerstone OnDemand, Inc.

                                                                                    2. 7. INVESTITIONSANALYSE

                                                                                      1. 8. MARKTCHANCEN UND ZUKÜNFTIGE TRENDS

                                                                                        **Subject to Availability
                                                                                        You can also purchase parts of this report. Do you want to check out a section wise price list?

                                                                                        Frequently Asked Questions

                                                                                        Der Microlearning Market-Markt wird von 2017 bis 2027 untersucht.

                                                                                        Der Microlearning-Markt wächst in den nächsten 5 Jahren mit einer CAGR von 14,2 %.

                                                                                        Der asiatisch-pazifische Raum wächst zwischen 2021 und 2026 mit der höchsten CAGR.

                                                                                        Nordamerika hält 2021 den höchsten Anteil.

                                                                                        Mindtree Limited, IBM Corporation, SwissVBS, Axonify Inc., Bigtincan sind die wichtigsten Unternehmen, die auf dem Microlearning-Markt tätig sind.

                                                                                        close-icon
                                                                                        80% of our clients seek made-to-order reports. How do you want us to tailor yours?

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