Markt für mobiles Lernen – Wachstum, Trends, Auswirkungen von COVID-19 und Prognosen (2023–2028)

Der Markt für mobiles Lernen ist nach Software (E-Books, interaktive Bewertung, mobile und videobasierte Kursunterlagen), Anwendungen (Lernen im Unterricht, Unternehmenslernen, simulationsbasiertes Lernen, Online-Training am Arbeitsplatz, unabhängiges Lernen) unterteilt. , Endbenutzer (akademische Einrichtungen, Unternehmen) und Geographie.

Markt-Snapshot

Mobile Learning Market Overview
Study Period: 2018 - 2026
Fastest Growing Market: Asia Pacific
Largest Market: North America
CAGR: 21.45 %

Major Players

Mobile Learning Market Major Players

*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

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Need a report that reflects how COVID-19 has impacted this market and it's growth?

Marktübersicht

Der Markt für mobiles Lernen wird im Prognosezeitraum 2021-2026 voraussichtlich eine CAGR von 21,45 % verzeichnen. Die rasche Einführung elektronischer Geräte in Bildungseinrichtungen, steigende Investitionen in Informationstechnologie und die zunehmende Akzeptanz der Bring Your Own Device (BYOD)-Kultur sind einige der wichtigsten Faktoren, die das Wachstum eines Marktes für mobiles Lernen vorantreiben.

  • Die jüngsten Fortschritte bei digitalen Lernlösungen aufgrund der höheren Durchdringung mobiler Geräte haben den Lernenden den Zugriff auf Materialien ermöglicht, unabhängig von ihrem Standort, indem Grenzen aufgehoben und interaktive Mittel eingeführt wurden, durch die die gesamte Lernerfahrung verbessert wurde. Darüber hinaus werden die Informationen durch die Verwendung zahlreicher Arten digitaler Medien effektiver präsentiert, was zum besseren Verständnis und zur Beibehaltung von Konzepten beiträgt.
  • Laut einem kürzlich erschienenen Bericht von HP India waren 63 % der Befragten im Land der Meinung, dass digitales Lernen das kreative Denken ihrer Kinder viel effektiver fördert, und 57 % der Befragten glaubten, dass erfahrungsbasiertes Lernen ein besseres Verständnis ermöglichen könnte. Darüber hinaus sind Eltern aus diesem Grund bereit, für Lern-Apps für die Bildung ihres Kindes auszugeben, was den Markt voraussichtlich vorantreiben wird.
  • Auch Schulen und Ausbildungszentren bewegen sich von ihrem traditionellen Tafelansatz zur Integration intelligenter Technologie in Lernumgebungen. Auf Universitätsebene wenden Institutionen innovative Methoden wie Smart Learning an, um Studenten alternative Wege und Möglichkeiten zur Entwicklung relevanter und wertvoller Fähigkeiten im Einklang mit den Anforderungen der Industrie zu bieten.
  • Eine vom Project Tomorrow (einer gemeinnützigen Organisation) weltweit durchgeführte Umfrage zum digitalen Lernen mit einer Stichprobengröße von mehr als 4.000 Interessengruppen ergab, dass digitales Lernen zu einer Steigerung des Engagements der Schüler führte und es den Lehrern ermöglichte, neue Formen des Lernens einzuführen Lernstile und verringerte die Gesamtzeit, die die Schüler zum Verdauen von Informationen benötigten. Darüber hinaus glaubt die Mehrheit der Lehrer laut einer aktuellen Studie von Promethean, dass Bildungstechnologie das Lernen in ihren Klassenzimmern beschleunigt (82 %).
  • Mit der Verbreitung mobiler Geräte wie Smartphones, Laptops und Tablets nimmt der BYOD-Trend in Schulen immer mehr zu und verändert die Art und Weise, wie Schüler lernen und wie, wo und wann sie Bildungsinformationen konsumieren.
  • Der jüngste Ausbruch von COVID-19 hat sich auf mehrere Branchen auf der ganzen Welt ausgewirkt, und die Bildungsbranche ist keine Ausnahme. Es wird erwartet, dass die Pandemie enorme wirtschaftliche Folgen haben wird, und sie hat auch erhebliche Auswirkungen auf das globale Bildungswesen. Laut den von der UNESCO veröffentlichten Zahlen konnten im März 2020 rund 1,3 Milliarden Lernende weltweit ihre Schulen nicht besuchen. Mehrere Schulen, Hochschulen und Universitäten wurden weltweit geschlossen, um die Ausbreitung des Virus zu verlangsamen.

Umfang des Berichts

Mobiles Lernen ist Lernen durch den Zugriff auf Inhalte über das Internet oder Netzwerk mit persönlichen mobilen elektronischen Geräten. Es ist eine Form des Fernunterrichts mit Flexibilität, bei der Benutzer in ihrer eigenen Geschwindigkeit und Bequemlichkeit lernen können.

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Wichtige Markttrends

Das Unternehmenssegment wird ein signifikantes Wachstum erfahren und den Markt vorantreiben

  • Mobiles Lernen ist ein schnell wachsender Bereich für Schulungs- und Entwicklungsabteilungen in Unternehmen aller Branchen. Die meisten Unternehmen wenden technologiegestütztes Lernen an, das es den Lernenden ermöglicht, innovative Ideen am Arbeitsplatz zu entwickeln, zu speichern und bereitzustellen. Laut der Studie verzeichneten Organisationen, die auf mobile Lernlösungen setzen, eine Produktivitätssteigerung von 16 % sowie eine Verbesserung der Kreativität und Loyalität ihrer Mitarbeiter.
  • Eine von IBM India unter CIOs, CMOs, CTOs und anderen Entscheidungsträgern in verschiedenen Branchen durchgeführte Umfrage ergab, dass etwa 57 % der Unternehmen planen, in BYOD und mobile Technologie zu investieren. Im Vergleich dazu bekundeten 67,4 % persönliches Interesse am Besitz dieser Technologie, was das Wachstum des mobilen Lernens im Unternehmenssegment widerspiegelt.
  • Um die Schulungskosten zu senken, haben die meisten Unternehmensorganisationen die Einstellung von Trainern reduziert und begonnen, mobile Lernlösungen wie Massively Organized Open Courses (MOOCs) einzuführen, die von privaten Inhaltsanbietern wie Coursera, Udacity, Khan Academy usw. angeboten werden .zu geringeren Kosten.
  • Darüber hinaus versuchen viele Unternehmensorganisationen, mobile Lernlösungen zu implementieren, um Schulungen anzubieten, die unterwegs und innerhalb des Arbeitsablaufs der Benutzer durchgeführt werden können. Die Flexibilität des Trainings liegt in der Hand des Benutzers und er kann in seinem eigenen Tempo und seiner eigenen Bequemlichkeit lernen und letztendlich auf effektive Weise Fachwissen erwerben.
Mobile Learning Market Key Trends

Für den asiatisch-pazifischen Raum wird ein erhebliches Wachstum erwartet

  • Es wird erwartet, dass die Länder im asiatisch-pazifischen Raum erheblich zum Wachstum des Marktes für mobiles Lernen beitragen werden. Die Einführung mobiler Lernlösungen wird in dieser Region ausdrücklich eingesetzt, um die Leistungsfähigkeit innovativer Lernmethoden zu bestimmen. Die innere Stärke und das schnelle Wirtschaftswachstum helfen dieser Region dabei, sich zu einem der am schnellsten wachsenden Bildungsmärkte weltweit zu entwickeln.
  • Darüber hinaus hat das schnelle Internetwachstum in mehreren Ländern aufgrund der Verfügbarkeit von Bandbreite, kostengünstiger Datentarife und eines gestiegenen Bewusstseins auch zur digitalen Einführung der verschiedenen Sektoren geführt, einschließlich des Bildungswesens, und treibt damit den Markt an. Laut dem ICUBE-Bericht wird beispielsweise die digitale Akzeptanz durch das ländliche Indien vorangetrieben, das ein Wachstum von 35 % auf 200 Millionen Internetnutzer im Jahr 2018 verzeichnet und bis Ende 2019 voraussichtlich 290 Millionen erreichen wird.
  • Immer mehr westliche Unternehmen suchen in China nach qualifizierten Absolventen, um den wachsenden Bedarf an Fachkräften zu decken. Aktuelle Studien zeigen, dass trotz eines deutlichen Fokus auf Akademiker ein erheblicher Mangel an qualifiziertem Personal im Land besteht. Um dieses Problem anzugehen, hat China eine Smart Education China-Initiative gestartet, die darauf abzielt, die Qualifikation der Absolventen in China mittelfristig zu erhöhen, um den wachsenden Bedarf an qualifiziertem Personal zu decken.
  • Darüber hinaus wird erwartet, dass das Wachstum der Massive Open Online Courses (MOOC) in der Region das Wachstum des untersuchten Marktes ankurbeln wird. Nach Angaben des Bildungsministeriums haben beispielsweise im August 2019 etwa 270 Millionen Menschen in China Massive Open Online Courses (MOOC) besucht. Etwa 80 Millionen von allen Nutzern waren College-Studenten.
  • Es wird erwartet, dass die Region aufgrund der Sperrungen im Zusammenhang mit COVID-19 eine steigende Nachfrage auf dem untersuchten Markt verzeichnen wird. Im Februar 2020 kündigte die japanische Regierung die Schließung von Schulen an, was zu mehreren Angeboten für kostenloses Online-Bildungsmaterial führte. Schon vor der Coronavirus-Epidemie wurde laut Nomura erwartet, dass Japans Online-Bildungsmarkt zwischen dem Geschäftsjahr 2019 und dem Geschäftsjahr 2023 um 50 % auf 310 Mrd. JPY (3 Mrd. USD) wachsen würde, was teilweise auf eine Kampagne der Regierung Abe zurückzuführen war Tablet-Computer bis 2023 allen Studierenden zur Verfügung stellen.
Mobile Learning Market Growth Rate

Wettbewerbslandschaft

Der Markt für mobiles Lernen ist wettbewerbsintensiv und wird von einigen großen Akteuren wie Upside Learning, NetDimensions Limited, SAP AG, Promethean World Ltd und Skillsoft dominiert. Diese Hauptakteure mit einem herausragenden Marktanteil konzentrieren sich darauf, ihren Kundenstamm im Ausland zu erweitern. Diese Unternehmen nutzen strategische Kooperationsinitiativen, um ihren Marktanteil zu erhöhen und ihre Rentabilität zu steigern. Mit technologischen Fortschritten und Produktinnovationen erhöhen jedoch mittelständische und kleinere Unternehmen ihre Marktpräsenz, indem sie neue Verträge abschließen und neue Märkte erschließen.

  • Mai 2020 – Promethean, ein globales Unternehmen für Bildungstechnologie, hat neue Funktionen für seine ActivPanel Elements-Serie veröffentlicht und Innovationen bereitgestellt, die zugänglich, benutzerfreundlich und sicher sind. Es fügte die Funktionen hinzu, um die Arbeitsbelastung von Lehrern und IT-Führungskräften zu verringern, indem es in Cloud-Speicherkonten wie Google Drive und Microsoft OneDrive integriert wurde, die einen einfachen Zugriff und das Speichern von Inhalten während des Unterrichts und zu Hause bieten.
  • Mai 2020 – Skillsoft ist eine Partnerschaft mit Data Society eingegangen, um sein Data Science Bootcamp auf seiner intelligenten Lernerfahrungsplattform Percipio bereitzustellen. Ausbilder der Data Society, die 2019 mehr als 3.000 Schulungsstunden mit Kunden wie der NASA, Discover und dem US-Außenministerium durchgeführt haben, werden das Bootcamp leiten. Es wird allen interessierten Lernenden kostenlos zur Verfügung stehen. Das Data Wrangling with Python Bootcamp ermöglicht es den Teilnehmern, mit dem Ausbilder zu interagieren und qualitativ hochwertige, personalisierte Anweisungen zu erhalten, während sie mit anderen in einem virtuellen Klassenzimmer zusammenarbeiten.

Hauptakteure

  1. Promethean World Ltd

  2. NetDimensions Limited (Learning Technologies Group)

  3. Upside Learning Solutions Pvt. Ltd.

  4. Skillsoft

  5. SAP SE

*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

Promethean World Ltd, NetDimensions Limited (Learning Technologies Group), Upside Learning Solutions Pvt. Ltd., Skillsoft, SAP SE

Table of Contents

  1. 1. EINLEITUNG

    1. 1.1 Studienannahmen und Marktdefinition

      1. 1.2 Umfang der Studie

      2. 2. FORSCHUNGSMETHODIK

        1. 3. ZUSAMMENFASSUNG

          1. 4. MARKTDYNAMIK

            1. 4.1 Marktübersicht

              1. 4.2 Markttreiber

                1. 4.2.1 Schnelle Akzeptanz für digitale Lernlösungen

                  1. 4.2.2 Wachsendes Konzept von BYOD

                    1. 4.2.3 Zunehmende Durchdringung mobiler Geräte wie Smartphones, Tablets und Laptops

                    2. 4.3 Marktbeschränkungen

                      1. 4.3.1 Erhöhung der Anfangsinvestitionen in die technologische Infrastruktur

                      2. 4.4 Branchenattraktivität – Porters Fünf-Kräfte-Analyse

                        1. 4.4.1 Verhandlungsmacht der Lieferanten

                          1. 4.4.2 Verhandlungsmacht der Verbraucher

                            1. 4.4.3 Bedrohung durch Neueinsteiger

                              1. 4.4.4 Bedrohung durch Ersatzprodukte

                                1. 4.4.5 Wettberbsintensität

                                2. 4.5 Bewertung der Auswirkungen von COVID-19 auf den Markt

                                3. 5. MARKTSEGMENTIERUNG

                                  1. 5.1 Software

                                    1. 5.1.1 E-Books

                                      1. 5.1.2 Interaktive Bewertung

                                        1. 5.1.3 Mobile und videobasierte Kursunterlagen

                                          1. 5.1.4 Andere Software

                                          2. 5.2 Anwendung

                                            1. 5.2.1 Lernen im Unterricht

                                              1. 5.2.2 Corporate Learning

                                                1. 5.2.3 Simulationsbasiertes Lernen

                                                  1. 5.2.4 Online-on-the-Job-Training

                                                    1. 5.2.5 Unabhängiges Lernen

                                                    2. 5.3 Endbenutzer

                                                      1. 5.3.1 Akademisches Lernen

                                                        1. 5.3.2 Corporate Learning

                                                        2. 5.4 Erdkunde

                                                          1. 5.4.1 Nordamerika

                                                            1. 5.4.2 Europa

                                                              1. 5.4.3 Asien-Pazifik

                                                                1. 5.4.4 Lateinamerika

                                                                  1. 5.4.5 Mittlerer Osten und Afrika

                                                                2. 6. WETTBEWERBSLANDSCHAFT

                                                                  1. 6.1 Firmenprofile*

                                                                    1. 6.1.1 Promethean World Ltd

                                                                      1. 6.1.2 NetDimensions Limited (Lerntechnologiegruppe)

                                                                        1. 6.1.3 Upside Learning Solutions Pvt. GmbH.

                                                                          1. 6.1.4 SAP SE

                                                                            1. 6.1.5 Skillsoft

                                                                              1. 6.1.6 Citrix Systems Inc.

                                                                                1. 6.1.7 Cisco Systems Inc.

                                                                                  1. 6.1.8 Dell Inc.

                                                                                    1. 6.1.9 IBM-Corporation

                                                                                      1. 6.1.10 AT&T Inc.

                                                                                    2. 7. INVESTITIONSANALYSE

                                                                                      1. 8. ZUKUNFT DES MARKTES

                                                                                        **Qualitative Analysis Only
                                                                                        You can also purchase parts of this report. Do you want to check out a section wise price list?

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                                                                                        Der Markt für mobiles Lernen wird von 2018 bis 2028 untersucht.

                                                                                        Der Markt für mobiles Lernen wächst in den nächsten 5 Jahren mit einer CAGR von 21,45 %.

                                                                                        Der asiatisch-pazifische Raum wächst von 2018 bis 2028 mit der höchsten CAGR.

                                                                                        Nordamerika hält 2021 den höchsten Anteil.

                                                                                        Promethean World Ltd., NetDimensions Limited (Learning Technologies Group), Upside Learning Solutions Pvt. Ltd., Skillsoft, SAP SE sind die größten Unternehmen, die auf dem Markt für mobiles Lernen tätig sind.

                                                                                        close-icon
                                                                                        80% of our clients seek made-to-order reports. How do you want us to tailor yours?

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