Análise de Mercado de Jogos de Tabuleiro Online
Espera-se que o mercado global de jogos de tabuleiro on-line cresça significativamente devido ao aumento das taxas de penetração de usuários em países em desenvolvimento. A América do Norte é um dos maiores mercados para jogos de tabuleiro online internacionais. Vários fatores estão impulsionando o mercado de jogos online. O aumento da penetração da internet e dos smartphones são alguns dos principais impulsionadores que impulsionaram o crescimento dos jogos de tabuleiro online na região.
- Além disso, o mercado global de jogos de tabuleiro online crescerá a um CAGR de 6.78% durante o período de previsão. Apesar da intensa concorrência de fontes de entretenimento offline, o mercado vem experimentando popularidade e aceitação entre os jogadores.
- A eclosão da pandemia de COVID-19 expandiu um pouco o mercado. A imposição de lockdowns em todo o mundo afetou positivamente os jogos de tabuleiro online como uma alternativa para as pessoas se divertirem.
- Atualmente, os cafés estão facilitando eventos de jogos de tabuleiro online para conter o declínio acentuado no número de passageiros após a flexibilização das restrições de lockdown em todo o mundo. Esses cafés na região dos EUA testemunharam um declínio de 35% na afluência. Existem várias razões para o crescimento significativo do mercado global de jogos de tabuleiro online, incluindo o surgimento de convenções de jogos de tabuleiro, cafés de jogos e cultura nerd.
- O aumento da renda disponível tem sido um dos principais fatores que influenciam o crescimento dos jogos de tabuleiro online na região da APAC. Países como China, Índia, Japão e Coreia do Sul, juntamente com Malásia e Indonésia, devem testemunhar um crescimento decente na demanda devido à melhoria nos padrões de vida juntamente com a crescente penetração da internet. Outro fator importante que influencia o aumento na região é a presença de uma grande população jovem que usa smartphones na China e na Índia. O mercado de jogos de tabuleiro online da APAC é um dos segmentos que mais cresce.
Tendências do Mercado de Jogos de Tabuleiro Online
Aumentando os usuários de smartphones
- De 2016 a 2022, o número total de usuários globais de smartphones cresceu a uma média de 10,4% ao ano, com o maior crescimento vindo em 2017. Naquele ano, o número de usuários de smartphones cresceu 20,9%. Os smartphones também são o tipo mais popular de aparelhos móveis. As últimas estatísticas de usuários de smartphones mostram que, de todos os dispositivos móveis usados hoje, 76,9% são smartphones.
- Os números mais recentes mostram um número crescente de usuários de smartphones ano após ano. Em 2022, o número de usuários globais de smartphones é estimado em 6,6 bilhões, marcando um aumento anual de 4,9%. Também são 2,9 bilhões, ou 79%, a mais do que o número de usuários de smartphones em 2016, apenas seis anos atrás. Relatórios estimam que os usuários globais de smartphones continuarão a aumentar e atingirão 6,8 bilhões até 2023. Com uma população global esperada de pouco mais de oito bilhões até lá, a taxa de penetração de smartphones em 2023 será de cerca de 85%. Em outras palavras, mais de oito em cada dez pessoas em todo o mundo estarão equipadas com um smartphone.
- Os fatores acima desencadearam o download e o uso de jogos de tabuleiro online em smartphones para fins de entretenimento. Jogos como xadrez e monopólio são jogos de tabuleiro tradicionais altamente acabados. Espera-se que essa tendência de crescimento de usuários de smartphones traga mais demanda por jogos de tabuleiro online nos próximos anos.
Espera-se que as compras no aplicativo adquiram maior participação de mercado de receita.
- A receita de jogos na Google Play Store e Apple App Store em 2020 cresceu 51,3% e 30,2%. A receita gerada por meio de compras de diversão no aplicativo na Google Play Store e na Apple App Store em 2020 aumentou 51,3% e 30,2%, respectivamente, em relação a 2019, de acordo com as estimativas preliminares da empresa de análise de aplicativos Sensor Tower.
- Ao longo da pandemia, houve um aumento no tempo de jogos de tabuleiro online, com mais usuários migrando do freemium para aplicativos de jogos pagos. Seis em cada 10 jogadores sérios tendem a comprar aplicativos de jogos, de acordo com a recente pesquisa de consumo da CMR para 2020.
- Aplicativos de jogos a dinheiro real, que permitem que os jogadores concorram a prêmios em dinheiro, também relataram tendências semelhantes. A WinZO Games viu um aumento de 10x em jogadores pagos até o final de 2020 em comparação com o ano anterior. Jogos recém-lançados, como WCC by NextWave e Chess by WinZO tiveram transações massivas nos últimos meses.
Visão geral da indústria de jogos de tabuleiro online
O mercado global de jogos de tabuleiro on-line tem muitos concorrentes, com vários jogadores proeminentes. Alguns dos principais players, incluindo Zynga Inc., GungHo Online Entertainment Inc., Nintendo Co., Ltd, Asmodee Digital, Tencent e Chess.com, estão adotando estratégias para desenvolver o mercado de jogos de tabuleiro online, como desenvolvimento de novos produtos, expansão global, aquisições e investimentos.
Junho de 2022 A editora de jogos de tabuleiro online Asmodee anunciou oficialmente que produziria jogos de tabuleiro da Netflix. Esses jogos de tabuleiro seriam baseados em várias séries aclamadas que estrearam no popular serviço de streaming, sua base de instalação abrangendo mais de 200 milhões de usuários em 190 países diferentes.
Líderes do Mercado de Jogos de Tabuleiro Online
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GungHo Online Entertainment Inc. ( SoftBank Group)
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Nintendo Co. Ltd
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Tencent Holdings Limited
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Asmodee Digital
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Take-Two Interactive (Zynga Inc.)
- *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
Notícias do Mercado de Jogos de Tabuleiro Online
- Junho de 2022 A Zynga Inc., marca de propriedade integral da Take-Two Interactive, anunciou que a Words With Friends 2 está introduzindo Clubs. Este novo recurso expande a experiência social do jogo de palavras, oferecendo espaços compartilhados que os jogadores usam juntos.
- Junho de 2022 A Hasbro está fazendo uma parceria com o New York Times, dono do quebra-cabeça de palavras online, para criar Wordle The Party Game. O novo jogo de tabuleiro entrega jogabilidade clássica do Wordle, mas agora de uma forma totalmente nova. De acordo com a Hasbro Gaming, a Hasbro procurou o New York Times para fazer um jogo de festa depois de perceber a popularidade online do Wordle.
Segmentação da Indústria de Jogos de Tabuleiro Online
As receitas globais de jogos de tabuleiro online incluem versões baseadas em aplicativos dos populares jogos de tabuleiro ou cartas baixados de qualquer loja de aplicativos para telefones Android ou iOS.
O mercado global de jogos de tabuleiro on-line é segmentado por tipos (publicidade, compra no aplicativo, aplicativo pago) e geografia.
Por tipo | Anúncio | ||
Compra no aplicativo | |||
Compra de aplicativo | |||
Por geografia | América do Norte | Estados Unidos | |
Canadá | |||
Europa | Reino Unido | ||
Alemanha | |||
Espanha | |||
França | |||
Resto da Europa | |||
Ásia-Pacífico | China | ||
Índia | |||
Japão | |||
Coreia do Sul | |||
Resto da Ásia-Pacífico | |||
América latina | Brasil | ||
México | |||
Médio Oriente e África | Arábia Saudita | ||
África do Sul | |||
Nigéria |
Anúncio |
Compra no aplicativo |
Compra de aplicativo |
América do Norte | Estados Unidos |
Canadá | |
Europa | Reino Unido |
Alemanha | |
Espanha | |
França | |
Resto da Europa | |
Ásia-Pacífico | China |
Índia | |
Japão | |
Coreia do Sul | |
Resto da Ásia-Pacífico | |
América latina | Brasil |
México | |
Médio Oriente e África | Arábia Saudita |
África do Sul | |
Nigéria |
Perguntas frequentes sobre a pesquisa de mercado de jogos de tabuleiro on-line
Qual é o tamanho atual do mercado global Jogos de tabuleiro online?
Prevê-se que o mercado global Jogos de tabuleiro online registre um CAGR de 6.78% durante o período de previsão (2024-2029)
Quem são os chave global players no mercado Online Board Games?
GungHo Online Entertainment Inc. ( SoftBank Group), Nintendo Co. Ltd, Tencent Holdings Limited, Asmodee Digital, Take-Two Interactive (Zynga Inc.) são as principais empresas que operam no mercado global de jogos de tabuleiro online.
Qual é a região que mais cresce no mercado global Jogos de tabuleiro online?
Estima-se que a Ásia-Pacífico cresça no CAGR mais alto durante o período de previsão (2024-2029).
Qual região tem a maior participação no mercado global Jogos de tabuleiro online?
Em 2024, a Ásia-Pacífico responde pela maior participação de mercado no mercado global de jogos de tabuleiro online.
Em que anos este mercado global Jogos de tabuleiro on-line cobre?
O relatório cobre o tamanho histórico do mercado global Jogos de tabuleiro on-line por anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado global de Jogos de tabuleiro on-line para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.
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Relatório da Indústria de Jogos de Tabuleiro Online
Estatísticas para a participação de mercado de Jogos de Tabuleiro Online 2024, tamanho e taxa de crescimento da receita, criadas pela Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise de jogos de tabuleiro on-line inclui uma previsão de mercado, perspectivas para 2029 e visão geral histórica. Obtenha uma amostra desta análise da indústria como um download gratuito do relatório em PDF.