Tamanho do mercado de jogos na África

Resumo do mercado de jogos na África
Imagem © Mordor Intelligence. O reuso requer atribuição conforme CC BY 4.0.

Análise do mercado de jogos na África

O tamanho do mercado africano de jogos é estimado em US$ 2,14 bilhões em 2024 e deverá atingir US$ 3,72 bilhões até 2029, crescendo a um CAGR de 11,62% durante o período de previsão (2024-2029).

A ascensão dos jogos móveis em África é auxiliada pelo aumento da conectividade à Internet, pela crescente adopção de smartphones e pelo advento da conectividade de rede de alta largura de banda, como o 5G, que aumentaram ainda mais a procura do mercado de jogos em toda a região.

  • África é considerada uma das regiões importantes a nível mundial onde a população jovem está a aumentar. Até 2050, os jovens de África, ou seja, aqueles com idades compreendidas entre os 0 e os 24 anos em alguns países da região, testemunharão um aumento de cerca de 50%, segundo as Nações Unidas. Prevê-se que África tenha o número mais significativo de jovens na próxima década. Assim, a juventude de África é altamente crucial para o futuro do continente quando se trata de jogos.
  • A crescente penetração da telefonia móvel na região africana acelerou desde 2019, quando, durante o ano, cerca de 272 milhões de africanos subsaarianos começaram a usar a telefonia móvel, de acordo com a GSMA. Além disso, espera-se que este número aumente para 475 milhões até 2025, entre os quais mais de um quarto destas ligações serão numa rede 4G. Entretanto, no Norte de África, 290 milhões de pessoas possuem telemóveis. Espera-se que esse alto uso de telefones celulares com redes 5G impulsione significativamente o mercado.
  • Além disso, a indústria do jogo na Nigéria expandiu-se drasticamente, beneficiando da grande e jovem população, melhorando a taxa de penetração da Internet e aumentando o acesso a dispositivos com acesso à Internet. A proliferação de dispositivos conectados na Nigéria também levou à adoção extensiva da tecnologia, e pessoas de todos os grupos demográficos desfrutam de jogos digitais nas suas inúmeras formas. Os jogos móveis são predominantes na Nigéria, uma vez que os smartphones e tablets estão amplamente disponíveis e são acessíveis.
  • No entanto, aspectos como o aumento de questões como a pirataria, leis e regulamentos, e várias preocupações relacionadas com a fraude durante as transacções de jogos podem ser um factor que pode impedir o crescimento global do mercado.
  • A pandemia da COVID-19 impulsionou o mercado na região, especialmente em termos de jogos online entre todas as faixas etárias, o que implica que o jogo é um elemento central no lazer e entretenimento do século XXI. Os principais fornecedores de jogos testemunharam um forte crescimento nos downloads de vários jogos para celular, principalmente durante a COVID-19. Além disso, com o surto de COVID-19, os jogos em nuvem ganharam espaço como uma das melhores opções para entretenimento doméstico. O mercado testemunhou um aumento significativo nos downloads de diversos aplicativos, no tempo gasto e no envolvimento em jogos online.

Visão geral da indústria de jogos na África

O mercado africano de jogos está altamente fragmentado, uma vez que a procura de jogos online e a crescente penetração de aplicações móveis estão a crescer em toda a região. Atrairá novos players para este mercado nos próximos anos. Alguns dos principais participantes do mercado são Kucheza, Kagiso Interactive, Nyamakop, Celestial Games e Kuluya. Os principais desenvolvimentos na região são os seguintes:.

Em fevereiro de 2022, o Union Bank, por meio de sua plataforma educacional Edu360, fez parceria com a principal empresa de jogos Kucheza, para organizar uma edição do Mobo Game Jam, uma competição anual de desenvolvimento de jogos projetada para incentivar a inclusão, a sustentabilidade e a humanidade entre jovens inovadores da Nigéria. e no Reino Unido entre 8 e 18 anos. O objetivo da competição é promover os jogos como uma ferramenta para aproveitar o poder da criatividade e da imaginação dos jovens, ao mesmo tempo que colmata a lacuna de competências digitais no sistema educativo.

Em janeiro de 2022, a startup sul-africana de jogos móveis Carry1st levantou uma rodada de extensão da Série A de US$ 20 milhões de investidores, incluindo Andreessen Horowitz, Avenir e Google, para ajudá-la a crescer em toda a África.

Líderes do mercado de jogos na África

  1. Kucheza

  2. Kagiso Interactive

  3. Nyamakop

  4. Celestial Games

  5. Kuluya

  6. *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
Concentração do mercado de jogos na África
Imagem © Mordor Intelligence. O reuso requer atribuição conforme CC BY 4.0.
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Notícias do mercado de jogos na África

  • Novembro de 2022 Rain, operadora de rede de dados 4G e 5G da África do Sul, declarou a assinatura de um acordo de parceria com a NVIDIA para trazer jogos em nuvem de alto desempenho para a África do Sul com GeForce NOW, o serviço premium de jogos em nuvem da NVIDIA, que transmite jogos de PC do os servidores mais potentes do mundo com tecnologia GeForce na nuvem com latência ultrabaixa. Esta parceria permitirá que milhões de usuários sul-africanos obtenham a melhor experiência de jogo e acessem os principais títulos de jogos e uma biblioteca de streaming de mais de 1.400 jogos como A Plague's Tale Requiem e Cyberpunk 2077 com mais de cem títulos gratuitos como Fortnite. e Impacto Genshin.
  • Novembro de 2022 Yandex chega à região do Oriente Médio e Norte da África, apresentando um novo serviço - Yandex Games uma plataforma de lançamento para criadores de jogos e um catálogo de novos jogos HTML5. A plataforma está disponível principalmente para criadores e desenvolvedores de jogos na região MENA, proporcionando-lhes uma excelente oportunidade de monetizar e compartilhar seus projetos de jogos. A plataforma comporta mais de 10 mil jogos em 70 idiomas diferentes. O conjunto de jogos oferece mais de 30 gêneros, entre jogos de ação, quebra-cabeças, corridas e jogos a dois.

Relatório do Mercado de Jogos da África - Índice

1. INTRODUÇÃO

  • 1.1 Premissas do Estudo e Definição de Mercado
  • 1.2 Escopo do estudo

2. METODOLOGIA DE PESQUISA

3. SUMÁRIO EXECUTIVO

4. INFORMAÇÕES DE MERCADO

  • 4.1 Visão geral do mercado
  • 4.2 Análise da cadeia de valor da indústria
  • 4.3 Atratividade da Indústria – Análise das Cinco Forças de Porter
    • 4.3.1 Poder de barganha dos fornecedores
    • 4.3.2 Poder de barganha dos consumidores
    • 4.3.3 Ameaça de novos participantes
    • 4.3.4 Ameaça de produtos substitutos
    • 4.3.5 Intensidade da rivalidade competitiva
  • 4.4 Avaliação do impacto do COVID-19 na indústria

5. DINÂMICA DE MERCADO

  • 5.1 Drivers de mercado
    • 5.1.1 Crescimento da população jovem
    • 5.1.2 Melhoria na Tecnologia e Acesso à Rede Internet
  • 5.2 Restrições de mercado
    • 5.2.1 Questões como pirataria, leis e regulamentos e preocupações relacionadas à fraude durante transações de jogos

6. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

  • 6.1 Plataforma
    • 6.1.1 PC navegador
    • 6.1.2 Smartphone
    • 6.1.3 Comprimidos
    • 6.1.4 Gamesole
    • 6.1.5 Baixado/Box PC
  • 6.2 País
    • 6.2.1 Nigéria
    • 6.2.2 Etiópia
    • 6.2.3 Egito
    • 6.2.4 Marrocos
    • 6.2.5 Quênia
    • 6.2.6 Argélia
    • 6.2.7 África do Sul

7. CENÁRIO COMPETITIVO

  • 7.1 Perfis de empresa
    • 7.1.1 Console de jogos
    • 7.1.2 Kuluya
    • 7.1.3 Chopup
    • 7.1.4 Kucheza
    • 7.1.5 Kagiso Interactive
    • 7.1.6 Nyamakop
    • 7.1.7 Celestial Games
    • 7.1.8 Clockwork Acorn
    • 7.1.9 Sony Corporation
    • 7.1.10 Microsoft Corporation

8. ANÁLISE DE INVESTIMENTO

9. FUTURO DO MERCADO

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Segmentação da indústria de jogos na África

Jogos são referidos como jogos eletrônicos realizados por vários meios, como computadores, telefones celulares, consoles ou outros meios. Há uma prevalência crescente de ligações à Internet de alta velocidade, especialmente nas economias emergentes, tornando os jogos online práticos para mais pessoas nos últimos anos. O escopo da pesquisa inclui navegadores para dispositivos móveis, consoles e PC e jogos baixados.

O mercado africano de jogos é segregado por plataforma (PC navegador, smartphone, tablets, console de jogos, PC baixado/box) e país (Nigéria, Etiópia, Egito, Marrocos, Quênia, Argélia e África do Sul).
Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor (mil milhões de dólares) para todos os segmentos acima.

Plataforma
PC navegador
Smartphone
Comprimidos
Gamesole
Baixado/Box PC
País
Nigéria
Etiópia
Egito
Marrocos
Quênia
Argélia
África do Sul
Plataforma PC navegador
Smartphone
Comprimidos
Gamesole
Baixado/Box PC
País Nigéria
Etiópia
Egito
Marrocos
Quênia
Argélia
África do Sul
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Perguntas frequentes sobre pesquisa de mercado de jogos na África

Qual é o tamanho do mercado de jogos da África?

Espera-se que o tamanho do mercado africano de jogos atinja US$ 2,14 bilhões em 2024 e cresça a um CAGR de 11,62% para atingir US$ 3,72 bilhões até 2029.

Qual é o tamanho atual do mercado de jogos na África?

Em 2024, o tamanho do Mercado Africano de Jogos deverá atingir 2,14 mil milhões de dólares.

Quem são os principais atores do mercado de jogos na África?

Kucheza, Kagiso Interactive, Nyamakop, Celestial Games, Kuluya são as principais empresas que operam no mercado de jogos da África.

Que anos este mercado de jogos da África cobre e qual era o tamanho do mercado em 2023?

Em 2023, o tamanho do mercado africano de jogos foi estimado em US$ 1,92 bilhão. O relatório abrange o tamanho histórico do mercado de jogos na África para os anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado de jogos na África para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

Página atualizada pela última vez em:

Relatório da indústria de jogos na África

Estatísticas para a participação no mercado de jogos da África em 2024, tamanho e taxa de crescimento de receita, criadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise da Africa Gaming inclui uma previsão de mercado para 2029 e uma visão histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como um download gratuito em PDF do relatório.