
調査期間 | 2019 - 2029 |
市場規模 (2024) | USD 1.40 Trillion |
市場規模 (2029) | USD 1.86 Trillion |
CAGR (2024 - 2029) | 5.87 % |
最も急速に成長している市場 | アジア太平洋 |
最大市場 | 北米 |
市場集中度 | ミディアム |
主要プレーヤー![]() *免責事項:主要選手の並び順不同 |
レクリエーションサービス市場分析
レクリエーション・サービスの市場規模は2024年にUSD 1.32 trillionと推定され、2029年にはUSD 1.76 trillionに達し、予測期間中(2024~2029)に5.87%の年平均成長率で成長すると予測されている。
レクリエーション・サービス・プログラムは、楽しさいっぱいで健康を促進する身体活動を提供し、ウェルネスと自己啓発に役立つ。ストレスを軽減することで、心身の健康増進に役立つため、同市場におけるレジャー・サービスの採用を後押ししている。
- レジャー・サービス市場の成長は、成人の参加者の増加によって支えられている。さまざまな産業分野や地域の人々の可処分所得の増加、より良い健康への消費者嗜好の変化、遊園地への投資の増加、オンラインマーケティングの拡大、肥満の発生率の増加、レクリエーションやレジャー活動への関与などが、注目を集めると予想される。
- エアロビクス、水泳、スポーツジムなどのレクリエーション・スポーツ施設の人気上昇は、肥満やその他の関連問題との闘いにおける運動の重要性に対する意識の高まりに起因しており、時間の経過とともに拡大する見込みである。
- 市場の成長は、健康やフィットネスに対する政府の支援や、フィットネスセンターやレクリエーションセンターにおける幅広い設備や個人に合わせたフィットネストレーニングプログラムの利用可能性によって補完された。
- 市場成長の妨げとなるのは、ジムの設置費用、高額な会費、不活発なライフスタイルであると予想される。さらに、市場調査は各地域の天候や季節に大きく左右されるため、市場関係者は不利な状況下で活動を行うことが難しくなっている。
レクリエーション・サービスの市場動向
スポーツ・セグメントが著しい成長を遂げる
- レクリエーション・サービスとは、プール、ゴルフ、ビリヤード、スケート、テニス、ボウリング、ヘルス/アスレチック・クラブ会員権、コイン・アミューズメント機器、ビデオゲーム、ビデオ・クラブ会員権など、スポーツや娯楽に参加するイベントや活動に関連するすべてのサービスを指す。
- しかし、レクリエーション・スポーツは、参加することが第一の目的であり、体力向上、楽しみ、社会参加といった関連する目的が重要な役割を果たす活動である。
- 個人、小さなグループ、チーム、コミュニティ全体が、あらゆる年齢、能力、スキルやサッカーのレベルに関連したスポーツ活動に参加することができる。人々が参加するレクリエーション・スポーツの種類は、そのほとんどが社会制度や地域の状況、文化的価値観を反映している。
- 例えば、NFLは1920年に設立されたアメリカンフットボールのプロリーグで、現在は32のフランチャイズからなり、ナショナル・フットボール・カンファレンス(NFC)とアメリカン・フットボール・カンファレンス(AFC)の2つのカンファレンスに分かれている。リーグ戦のクライマックスは、NFLの年間優勝決定戦であるスーパーボウルである。リーグの優勝決定戦であるスーパーボウルは、1日に開催されるスポーツイベントとしては世界最大級のものに成長し、高いテレビ視聴率を集めている。2023年、世界で最も価値のあるスポーツチームのランキングでは、米国のスポーツチームが上位を独占した。NFLのフランチャイズであるダラス・カウボーイズは、2023年に世界で最も価値のあるスポーツチームとなり、その価値は90億米ドルと推定された。
- 健康増進のための社会的な取り組みにおいて、スポーツは総合的なフィットネスの一側面であり、医療費削減のために公衆衛生当局によって推進されることも多い。レクリエーショナル・スポーツは、健康的なライフスタイルに貢献し、一般人口の肥満に伴う糖尿病や心血管疾患などの深刻な疾病の発生率の減少につながるもので、青少年レベルでも成人レベルでも普及が進んでいる。

北米が大きなシェアを占める
- 米国やカナダなどの北米諸国では、人口の大部分が都市部に住んでいる。この市場は、人口の可処分所得の増加によって刺激されると予測されている。米国やカナダでは、観光、旅行、観光産業の成長が著しい。こうした要因が、世界中に多くのレジャー・センターがある地域市場の拡大を後押ししている。
- レクリエーション活動は、アメリカの文化とライフスタイルに欠かせない要素である。水泳、カヌー、カヤック、ハイキング、マウンテンバイクなど、多くの産業サブセクターがこの地域で人気を博している。
- 運動、食事、精神衛生、外見などが中心的なパラメータとなり、消費者の全体的な幸福への注目には顕著な変化が見られる。消費者が自由に利用できるレクリエーション・サービスの幅が広がっているため、潜在的な市場成長はこの進化する傾向によってさらに促進される。
- カナダのアウトドア・ライフスタイルとスポーツは世界的に知られている。顧客ベースを増やすため、国内の多くの遊園地がサービスを追加している。例えば、カナダズ・ワンダーランドは300ヘクタールの遊園地で、200以上のショーやジェットコースターがある。また、20ヘクタールのウォーターパーク、スプラッシュ・ワークスもある。

レクリエーション・サービス業界の概要
レクリエーション・サービス市場は半固定的で、ウォルト・ディズニー・カンパニー、ユニバーサル・スタジオ、ラスベガス・サンズ、ボーン・レジャー・ホールディングス・リミテッド、マーリン・エンターテイメンツなど複数の大手企業が、新しいサービス技術を活用して顧客体験の水準を高めることに注力している。さらに、各企業はサービス提供の幅を広げるため、グローバルに協力・拡大している。
- 2023年12月、ユニバーサル・スタジオは、ベッドフォードシャーにある旧レンガ工場を購入し、英国に欧州初のリゾートをオープンすると発表した。ユニバーサル・デスティネーションズ&エクスペリエンツは、英国の人口の多さ、クリエイティブ産業、強力な観光産業、交通インフラ、ヨーロッパへの近接性を、リゾートの魅力的な提案として挙げている。
- 2023年11月、マーリン・エンターテイメンツは、英国におけるマーリンの社会的影響に関する包括的なインパクト・レポートを発行するため、パーパス連合との戦略的協力を発表した。この報告書では、14のパーパス目標のプリズムを通して、マーリンの人々とコミュニティに焦点を当てたイニシアチブを調査し、成功する幼児期、学齢期、健康とウェルビーイングを含む、重要なライフステージと機会への障壁に取り組みます。
レクリエーション・サービス市場のリーダー
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The Walt Disney Company
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Universal Studios
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Las Vegas Sands
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Bourne Leisure Holdings Limited
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Merlin Entertainment Group
- *免責事項:主要選手の並び順不同

レクリエーション・サービス市場ニュース
- 2024年3月-ヘラクレス市議会は、策定中であった公園・レクリエーション施設マスタープランの採択決議を承認した。採択された計画は、市議会、市職員、運営委員会、地域リーダー、利害関係者、住民の長年の努力と協力の集大成である。この計画は、同社が都市公園システムの将来を描く上で、今後何年にもわたって貴重な青写真となるだろう。
- 2023年9月 - マーリン・エンターテイメンツとテンセントは、新興のレゴランド・リゾートに注力するパートナーシップを発表。テンセントのテクノロジーとビッグデータアプリケーションを活用することで、中国のレゴランド・リゾートは、パーク運営を最適化する強化されたデジタルゲスト体験を提供することが期待される。このパートナーシップはまた、中国人観光客の消費行動を洞察したスマートマーケティングを実現しながら、アバターインタラクションのような革新的な技術を使用してゲスト体験を強化する。
レクリエーション・サービス業界のセグメンテーション
レクリエーションには、人々が心身を若返らせ、余暇に興味と楽しみを加える目的で行うすべての活動が含まれる。あらゆる年齢層の人々が、仕事や学業、普段の生活の枠を超えてレクリエーション活動を行うのが普通である。
レクリエーション・サービス市場は、タイプ別(娯楽、芸術、スポーツ)および地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、その他の地域)に区分されている。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)ベースで提供されています。
タイプ別 | 娯楽 |
芸術 | |
スポーツ | |
地理別*** | 北米 |
ヨーロッパ | |
アジア | |
オーストラリアとニュージーランド | |
ラテンアメリカ | |
中東およびアフリカ |
レクリエーション・サービス市場調査FAQ
レクリエーション・サービスの市場規模は?
レクリエーション・サービス市場規模は、2024年に1兆3,200億米ドルに達し、年平均成長率5.87%で成長し、2029年には1兆7,600億米ドルに達すると予想される。
現在のレクリエーション・サービスの市場規模は?
2024年、レクリエーション・サービス市場規模は1兆3,200億ドルに達すると予想される。
レクリエーション・サービス市場の主要プレーヤーは?
ウォルト・ディズニー・カンパニー、ユニバーサル・スタジオ、ラスベガス・サンズ、ボーン・レジャー・ホールディングス・リミテッド、マーリン・エンターテインメント・グループが、レクリエーション・サービス市場で事業を展開する主要企業である。
レクリエーション・サービス市場で最も急成長している地域はどこか?
アジア太平洋地域は、予測期間(2024-2029年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。
レクリエーション・サービス市場で最もシェアが高いのはどの地域か?
2024年、レクリエーション・サービス市場で最大のシェアを占めるのは北米である。
このレクリエーション・サービス市場は何年を対象とし、2023年の市場規模は?
2023年のレクリエーションサービス市場規模は1兆2400億米ドルと推定される。当レポートでは、レクリエーションサービス市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の各年について調査しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のレクリエーションサービス市場規模を予測しています。
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レクリエーション・サービス産業レポート
Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した、2024年のレクリエーションサービス市場のシェア、規模、収益成長率に関する統計です。レクリエーションサービスの分析には、2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。