モバイルラーニング市場規模・シェア分析-成長動向と予測(2024年〜2029年)

モバイルラーニング市場は、ソフトウェア(電子書籍、インタラクティブアセスメント、モバイルおよびビデオベースのコースウェア、その他のソフトウェア)、アプリケーション(クラス内学習、企業内学習、シミュレーションベースの学習、オンラインOn-The-Jobトレーニング、自主学習)、エンドユーザー(教育機関、企業)、地域(北米(米国、カナダ)、欧州(ドイツ、英国、フランス、スペイン、その他欧州)、アジア太平洋(中国、日本、インド、オーストラリア、アジア太平洋地域以外)、ラテンアメリカ(中国、日本、オーストラリア、アジア太平洋地域以外)で区分されます、地域(北米(米国、カナダ)、ヨーロッパ(ドイツ、英国、フランス、スペイン、ヨーロッパのその他地域)、アジア太平洋(中国、日本、インド、オーストラリア、アジア太平洋のその他地域)、ラテンアメリカ(ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、ラテンアメリカのその他地域)、中東&アフリカ(UAE、サウジアラビア、南アフリカ、MEAのその他地域)。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)で提供されます。

モバイルラーニング市場規模

モバイルラーニング市場分析

モバイルラーニング市場の市場規模は、2024時点でUSD 76.08 billionと推定され、2029までにはUSD 230.12 billionに達し、予測期間中(2024~2029)に24.78%の年平均成長率で成長すると予測されている。

教育機関における電子機器の急速な普及、情報技術への投資の増加、BYOD(Bring Your Own Device)文化の採用拡大などが、モバイル学習市場の成長を促す主な要因となっている。

  • モバイル・デバイスの普及に伴うデジタル学習ソリューションの最近の進歩により、学習者は場所に関係なく教材にアクセスできるようになり、境界がなくなり、学習体験全体が強化されたインタラクティブな手段が導入されている。さらに、多くの種類のデジタルメディアを使用することで、より効果的な方法で情報が提示され、概念のより良い理解と定着に役立っている。
  • インドHPの最新レポートによると、同国の回答者の63%が、デジタル学習は子供の創造的思考を刺激する上でより効果的だと考えており、回答者の57%が、体験学習はより良い理解を可能にすると考えている。さらに、このような理由から、親は子供の教育のために学習アプリに支出することを望んでおり、これが市場を牽引すると予想される。
  • 学校や研修センターも、従来の黒板方式からスマートテクノロジーを学習環境に組み込む方向に移行している。大学レベルでは、教育機関がスマート・ラーニングなどの革新的な手法を採用し、学生に代替の進路や、業界の要件に沿った適切で価値あるスキルを身につける機会を提供している。
  • プロジェクト・トゥモロー(非営利団体)が、4,000人以上の関係者をサンプルに、デジタル学習について世界規模で実施した調査によると、デジタル学習は学生のエンゲージメントを高め、教師が新しい学習スタイルを導入することを可能にし、学生が情報を消化するのにかかる全体的な時間を短縮することが明らかになった。さらに、プロメテウスの最近の調査によると、教師の大多数が、教育テクノロジーは教室での学習を加速させると考えている(82%)。
  • スマートフォン、ラップトップ、タブレットなどのモバイル・デバイスの普及に伴い、BYODの傾向は学校でますます高まっており、生徒の学習方法や、教育情報をいつ、どこで、どのように消費するかが変化しています。

モバイルラーニング業界の概要

モバイル・ラーニング市場は競争が激しく、アップサイド・ラーニング、ネットディメンションズ・リミテッド、SAP AG、プロメテウス・ワールド・リミテッド、スキルソフトなど少数の大手企業が独占している。市場で圧倒的なシェアを誇るこれらの大手企業は、海外における顧客基盤の拡大に注力している。これらの企業は、市場シェアを拡大し、収益性を高めるために、戦略的な共同イニシアティブを活用している。しかし、技術の進歩や製品の革新に伴い、中堅・中小企業は新規契約の獲得や新市場の開拓によって市場での存在感を高めている。

2023年5月、オーストラリアを拠点とするEdtech企業のGo1は、今年2番目の買収として、モバイル学習アプリのBlinkistを買収し、自社のプラットフォームの範囲を拡大した。Go1は、この買収により、新しいスキルを身につけ、ビジネスや自己啓発のコンテンツをオンデマンドで更新したいと考えている市場への同社のアピールの幅が広がったとしている。学習者は、企業の学習管理システム(LMS)を通じてBlinkistのコンテンツにアクセスできるほか、初めてモバイル端末のCarPlayで、時間や場所に関係なくアクセスできるようになった。

2023年3月、学習者のライフサイクル全体のための学習ソリューションの著名なサプライヤーであるAnthologyと、モバイル教育技術のプレーヤーであるNavengageは、Navengageの適応可能な学生エンゲージメントモバイルアプリと、学生コミュニティエンゲージメントのためのダイナミックなプラットフォームであるAnthology Engageを組み合わせる新しいパートナーシップを発表しました。この統合ソリューションにより、学生はAnthologyの学生エンゲージメント・プラットフォームをどのデバイスからでも利用できるようになり、柔軟性がさらに高まります。

2022年11月、模擬フィッシングやセキュリティ意識向上トレーニングの世界的プロバイダーである KnowBe4 は、新しい KnowBe4 モバイル学習者アプリの発売を発表しました。これは、エンドユーザーが追加料金なしでセキュリティ意識向上やコンプライアンス トレーニングに外出先からアクセスできるようにするもので、ユーザーエンゲージメントを高め、セキュリティ文化を強化します。エンドユーザはこの新しいプログラムに一年中アクセスすることができ、タブレットやスマートフォンから簡単にセキュリティ意識とコンプライアンスのトレーニングを終了することができます。

モバイルラーニング市場のリーダー

  1. Promethean World Ltd

  2. NetDimensions Limited (Learning Technologies Group)

  3. Upside Learning Solutions Pvt. Ltd.

  4. Skillsoft

  5. SAP SE

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
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モバイルラーニング市場ニュース

  • 2023年8月Echo360は、あらゆる学習環境における学習エンゲージメント成果のための包括的なSaaSビデオプラットフォームとして、教育およびビジネス向けの新しいSaaS総括評価プラットフォームであるEchoExamを発表した。同社はEchoExamで試験ソフトウェアExamViewを拡張・強化し、管理者や教師により多くのシステム互換性、制御、マルチモーダル試験配信オプションを提供することで、すべての生徒に公平な試験条件を保証します。
  • 2023年3月著名なビジネススクールであるINSEADは、生涯学習の機会を求める個人向けにモバイルアプリケーションのサブスクリプションサービスを発表した。INSEAD ラーニングハブ・プラットフォームを利用することで、ユーザーは同校のグ ローバルコミュニティを探索し、教師や卒業生が作成したコンテンツにアクセスすることができる。
  • 2022年11月:英国、北米、フランス、ベルギーの100の高等教育機関が、ボディスワップス社とメタ・イマーシブ・ラーニング社が本日開始した革新的な提携により、バーチャルリアリティ技術とソフトウェアを利用できるようになる。
  • 2022年9月:サウスカロライナ州を拠点とする近代化eラーニング企業Skilldoraが、イスラエルを拠点とするクリエイティブ・リアリティ企業D-IDとの提携を発表。

モバイルラーニング市場レポート - 目次

1. 導入

  • 1.1 市場の定義と範囲
  • 1.2 研究の前提

2. 研究方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場インサイト

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 業界ステークホルダー分析
  • 4.3 業界の魅力 - ポーターの 5 つの力の分析
    • 4.3.1 サプライヤーの交渉力
    • 4.3.2 消費者の交渉力
    • 4.3.3 新規参入の脅威
    • 4.3.4 代替品の脅威
    • 4.3.5 競争の激しさ

5. 市場のダイナミクス

  • 5.1 市場の推進要因
    • 5.1.1 企業部門におけるデジタル学習ソリューションの急速な導入により、全体的な業務効率と生産性が向上し、市場が活性化
    • 5.1.2 BYODの概念の拡大
    • 5.1.3 スマートフォン、タブレット、ノートパソコンなどのモバイルデバイスの普及率の増加
  • 5.2 市場の制約
    • 5.2.1 テクノロジーインフラへの初期投資の増加
  • 5.3 COVID-19の市場への影響の評価

6. 市場セグメンテーション

  • 6.1 ソフトウェア
    • 6.1.1 電子書籍
    • 6.1.2 インタラクティブ評価
    • 6.1.3 モバイルおよびビデオベースのコースウェア
    • 6.1.4 その他のソフトウェア
  • 6.2 応用
    • 6.2.1 授業内学習
    • 6.2.2 企業学習
    • 6.2.3 シミュレーションベースの学習
    • 6.2.4 オンライン実務研修
    • 6.2.5 自主学習
  • 6.3 エンドユーザー
    • 6.3.1 学術的な学習
    • 6.3.2 企業学習
  • 6.4 地理***
    • 6.4.1 北米
    • 6.4.1.1 アメリカ合衆国
    • 6.4.1.2 カナダ
    • 6.4.2 ヨーロッパ
    • 6.4.2.1 ドイツ
    • 6.4.2.2 イギリス
    • 6.4.2.3 フランス
    • 6.4.2.4 スペイン
    • 6.4.3 アジア
    • 6.4.3.1 中国
    • 6.4.3.2 日本
    • 6.4.3.3 インド
    • 6.4.3.4 オーストラリアとニュージーランド
    • 6.4.4 ラテンアメリカ
    • 6.4.4.1 ブラジル
    • 6.4.4.2 メキシコ
    • 6.4.4.3 アルゼンチン
    • 6.4.5 中東およびアフリカ
    • 6.4.5.1 アラブ首長国連邦
    • 6.4.5.2 サウジアラビア
    • 6.4.5.3 南アフリカ

7. 競争環境

  • 7.1 企業プロフィール*
    • 7.1.1 プロメシアンワールド株式会社
    • 7.1.2 NetDimensions Limited(ラーニングテクノロジーグループ)
    • 7.1.3 アップサイドラーニングソリューションズ株式会社
    • 7.1.4 SAP SE
    • 7.1.5 スキルソフト
    • 7.1.6 シトリックスシステムズ株式会社
    • 7.1.7 シスコシステムズ株式会社
    • 7.1.8 デル株式会社
    • 7.1.9 IBMコーポレーション
    • 7.1.10 AT&T 社

8. 投資分析

9. 市場の未来

**空き状況によります
***最終報告書では、アジア、オーストラリア、ニュージーランドは「アジア太平洋地域として、ラテンアメリカ、中東、アフリカは「その他の地域としてまとめて検討される。
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モバイル・ラーニング業界のセグメンテーション

モバイル・ラーニングとは、個人のモバイル電子機器を使ってインターネットやネットワーク経由でコンテンツにアクセスする学習である。ユーザーが自分のスピードや都合に合わせて学習できる、柔軟性のある遠隔教育の一形態である。

モバイル・ラーニング市場は、ソフトウェア(電子書籍、対話型評価、モバイル・ビデオベースのコースウェア)、アプリケーション(クラス内学習、企業内学習、シミュレーション・ベースの学習、オンラインOJT、自主学習)、エンドユーザー(教育機関、企業)、地域(北米(米国、カナダ)、欧州(ドイツ、英国、フランス、スペイン、その他の欧州地域)、アジア太平洋(中国、日本、インド、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域)、中南米(ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、その他の中南米地域)、中東・アフリカ(アラブ首長国連邦、サウジアラビア、アルゼンチン、その他の中東・アフリカ地域))。アフリカ(UAE、サウジアラビア、南アフリカ、MEAのその他地域)。

市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて米ドルベースの金額で提供されている。

ソフトウェア 電子書籍
インタラクティブ評価
モバイルおよびビデオベースのコースウェア
その他のソフトウェア
応用 授業内学習
企業学習
シミュレーションベースの学習
オンライン実務研修
自主学習
エンドユーザー 学術的な学習
企業学習
地理*** 北米 アメリカ合衆国
カナダ
ヨーロッパ ドイツ
イギリス
フランス
スペイン
アジア 中国
日本
インド
オーストラリアとニュージーランド
ラテンアメリカ ブラジル
メキシコ
アルゼンチン
中東およびアフリカ アラブ首長国連邦
サウジアラビア
南アフリカ
ソフトウェア
電子書籍
インタラクティブ評価
モバイルおよびビデオベースのコースウェア
その他のソフトウェア
応用
授業内学習
企業学習
シミュレーションベースの学習
オンライン実務研修
自主学習
エンドユーザー
学術的な学習
企業学習
地理***
北米 アメリカ合衆国
カナダ
ヨーロッパ ドイツ
イギリス
フランス
スペイン
アジア 中国
日本
インド
オーストラリアとニュージーランド
ラテンアメリカ ブラジル
メキシコ
アルゼンチン
中東およびアフリカ アラブ首長国連邦
サウジアラビア
南アフリカ
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モバイルラーニング市場調査FAQ

モバイルラーニング市場の規模は?

モバイルラーニング市場規模は、2024年には760億8000万米ドルに達し、年平均成長率24.78%で成長し、2029年には2301億2000万米ドルに達すると予測される。

現在のモバイルラーニング市場規模は?

2024年には、モバイル・ラーニング市場規模は760億8000万米ドルに達すると予想されている。

モバイルラーニング市場の主要プレーヤーは?

Promethean World Ltd、NetDimensions Limited(Learning Technologies Group)、Upside Learning Solutions Pvt.Ltd.、Skillsoft、SAP SEがモバイルラーニング市場で事業を展開している主要企業である。

モバイルラーニング市場で最も成長著しい地域は?

アジア太平洋地域は、予測期間(2024-2029年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。

モバイルラーニング市場で最大のシェアを占める地域は?

2024年、モバイル・ラーニング市場で最大のシェアを占めるのは北米である。

モバイルラーニング市場の対象年、2023年の市場規模は?

2023年のモバイルラーニング市場規模は572.3億米ドルと推定される。本レポートでは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のモバイルラーニング市場の過去の市場規模をカバーしています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のモバイルラーニング市場規模を予測しています。

モバイルラーニング産業レポート

Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2024年のモバイルラーニング市場シェア、規模、収益成長率の統計。モバイルラーニングの分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。

モバイル学習 レポートスナップショット

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