ラテンアメリカのデジタルサイネージ市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)

ラテンアメリカのデジタルサイネージ市場は、タイプ別(ハードウェア(LCD/LEDディスプレイ、OLEDディスプレイ、メディアプレーヤー、プロジェクター/プロジェクションスクリーン)、ソフトウェア、サービス)、エンドユーザー産業別(小売、運輸、ホスピタリティ、企業、政府)、国別(ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、ラテンアメリカのその他)に区分されている。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(百万米ドル)で提供されています。

ラテンアメリカのデジタルサイネージ市場規模

ラテンアメリカのデジタルサイネージ市場概要
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調査期間 2019 - 2029
推定の基準年 2023
市場規模 (2024) USD 11億1千万米ドル
市場規模 (2029) USD 16.4億ドル
CAGR(2024 - 2029) 8.09 %
市場集中度 低い

主なプレーヤー

ラテンアメリカのデジタルサイネージ市場の主要企業

*免責事項:主要選手の並び順不同

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ラテンアメリカのデジタルサイネージ市場分析

ラテンアメリカのデジタルサイネージ市場規模は、8.09%年に11.1億米ドルと推定され、2029年までに16.4億米ドルに達すると予測されており、予測期間(2024年から2029年)中に8.09%のCAGRで成長します。

  • デジタル サイネージを使用すると、この地域のベンダーは表示やメッセージをより迅速に変更し、コスト効率よく効率的にコンテンツを潜在顧客に届けることができます。さらに、従来の広告と比較して管理が容易です。デジタル サインは、製品と在庫状況に関するリアルタイムの情報、インタラクティブ データ、視覚的に魅力的な写真やビデオを提供します。
  • ラテンアメリカ地域におけるデジタル広告への支出の増加は、デジタルサイネージ市場の成長にさらに重要な機会を生み出すと予想されます。デジタル屋外サイネージは、過去 10 年間着実に成長してきたオーディオおよびビジュアル市場の一部であり、その成長は加速するばかりです。デジタル屋外サイネージは、レストランやホテル、小売店、交通施設、エンターテイメント イベントなど、ほぼすべての業界で使用されています。
  • さらに、コラボレーションの増加により、ソリューションプロバイダーが顧客に革新的なソリューションを提供できるようになることが期待されます。たとえば、デジタル サイネージ業界にサービスを提供する独立した非営利業界団体であるデジタル サイネージ フェデレーション (DSF) は、DSMX が Asociaciòn Digital Signage Latinoamerica または DS Latin America と呼ばれる DSF の関連会社であると発表しました。新しいコンパニオンは、DSF が業界をリードする教育、標準、ベスト プラクティスを世界的に開発するのに役立ちます。
  • この地域は開発と成長のためのソリューションプロバイダーに有利な機会を提供するため、グローバル企業による事業拡大が見られます。たとえば、デジタル サイネージ、メディア、コネクテッド デバイスのソフトウェア プロバイダーである Telelogos は、メキシコシティにオフィスを開設し、ラテンアメリカでの存在感を拡大しました。ラテンアメリカに拠点を置くことで、同社は地域の顧客に対応できるようになります。を要求し、地元パートナーとの関係を強化します。
  • さらに、スマート シティ テクノロジーの展開には、今後の目的地、以前の購入に関するリマインダー、途中の興味のある場所など、いくつかのタスクに関するデータを生成する多数のセンサーが含まれます。公共交通機関の拠点への標識設置への道が開かれました。
  • インフラストラクチャを独自に開発および導入しようとするエンド ユーザーにとって、デジタル サイネージは混乱を招く可能性があります。複雑な作業であるため、IT、オーディオビジュアル、ソフトウェア、機械、ディスプレイ技術など、さまざまな分野の専門知識が必要です。パートナーのハードウェアおよびソフトウェア ベンダーの製品を組み込んだ付加価値小売業者が提供する完全なソリューションを活用するには、技術的な容易さとプロトコルの標準化が必要です。これにより、インストールが容易になるだけでなく、アップグレードが簡素化され、メンテナンスが軽減されます。相互運用性は、調査対象市場におけるもう 1 つの大きな懸念事項です。
  • パンデミック後の期間において、企業は、新しいテクノロジーの出現とますます高まるデジタル コンテンツの人気に顧客を関与させるための新しいアプローチに目を向けています。さらに、かつては印刷された看板や対面コミュニケーションを使用していた組織は、過去 2 年間でデジタル コミュニケーションへの依存度がさらに高まり、この傾向は今後も続くと予想されます。企業が物理的な資料の印刷量を減らし、容量制限を削減しているため、ラテンアメリカではデジタル サイネージが新型コロナウイルス感染症流行後の期間に重要な役割を果たすことが期待されています。

ラテンアメリカのデジタルサイネージ市場動向

デジタル化の進展が市場を牽引

  • 近年、ラテンアメリカ地域では、技術進歩、インターネットの発達、消費者の意識の高まり、グローバル化の進展などを背景に、デジタル化の流れが大きく進展している。モノのインターネット、AI、ビッグデータを採用したデータ分析、AR(拡張現実)など、デジタル化による新たな技術トレンドは、産業、社会、労働環境における事業運営に大きな影響を与えている。
  • COVID-19の大流行は、あらゆる分野、企業、地域のビジネス方法に数年にわたる変化をもたらした。例えば、企業はサプライチェーンでのやり取り、顧客、社内業務のデジタル化を大幅に加速させた。ポートフォリオに占めるデジタルまたはデジタル対応製品のシェアは大幅に増加した。
  • 国連ラテンアメリカ・カリブ海経済委員会によると、2021年には、固定ブロードバンド接続がラテンアメリカ・カリブ海諸国の世帯のほぼ62%に達した。北米や欧州などの先進地域を大幅に下回るものの、最近の伸びは、この地域のデジタル・インフラ整備の見通しが明るいことを示している。
  • GSMAによると、モバイル・インターネットの普及率が10%上昇すれば、その国のGDPは1.2%増加し、デジタル化が10%進めば、GDP成長率は1.9%になるという。このような統計は、ラテンアメリカ諸国がデジタル化への取り組みをさらに加速させることを促し、調査した市場にとって有利なシナリオを生み出すと予想される。
  • さらに、デジタル広告費の増加と、デジタル化に向けた企業の予算配分が、業務用機器の採用率を高めている主な要因となっている。
ラテンアメリカのデジタルサイネージ市場ラテンアメリカのデジタル広告支出(単位:億米ドル、2014年~2024年

ブラジルが最大シェア

  • ブラジルはラテンアメリカで最も大きな国のひとつである。同国では、都市化率が上昇した結果、ビジネスインフラが繁栄しており、デジタルサイネージソリューションの需要が高まっている。例えば、世界銀行によると、2021年のブラジルの都市化率は約87.32%だった。デジタルサイネージはコミュニケーション効果を高めるために不可欠であるため、このようなソリューションを使用することで、エンドユーザーは大都市圏でのリーチを拡大し、その地域の人口拡大に対応することができる。
  • ブラジルでは、政府が国内のデジタルインフラを拡大するためにいくつかのイニシアチブを取っているため、デジタル化は一般的な傾向となっている。例えば、ブラジル政府は長年にわたりシスコと協力し、デジタル・ソリューションをサポートするために必要なネットワーク・インフラを開発してきた。さらに、ブラジルの公共通信会社EBCによると、2021年にブラジルは5つ順位を上げ、デジタル政府分野で世界第2位の先進国にランクされる。
  • この成長をさらに支えるため、同国では継続的な投資が行われている。例えば、2022年9月、米州開発銀行(IDB)はブラジル・サンパウロ州に対し、市民への公共サービスの質と効率を向上させるためのデジタル変革プロセスの推進を支援するため、1億6400万米ドル相当の融資を承認した。このような動向は、同国の市場成長にとって好ましい見通しを生み出している。
  • ブラジルの小売店やショッピングモールの増加も、デジタル・サイネージ・システムの需要を後押ししている。ブラジル・ショッピングセンター協会(Abrasce)によると、2022年にはブラジルに620のショッピングモールがあり、合計で1,600億BRL(約308億米ドル)近い売上をもたらした。Renner、CA、Carrefour Hypermarket、Extra、Magazine Luiza、Casas Bahia、Drogasil、Droga Raiaなどの大手ブランドが、デジタル広告ソリューションを導入しているブラジルのトップ小売業者である。ブラジルのショッピングセンターの現在の目的は、従来のモールサイネージとデジタルサイネージを組み合わせることで、利用者に没入感を与えることであり、これは市場の研究を後押しすると予想されている。
  • 広告費の増加も、ブラジルのデジタルサイネージ市場の成長を促進する主な要因の一つである。例えば、大手医療投資会社マグナによると、ブラジルの広告費はラテンアメリカ諸国の中で最も高い。
  • デジタルサイネージは、従来の広告手法に比べてさまざまなメリットがあるため、従来の広告手法に取って代わる動きが広がっている。これにより、同国の広告分野におけるデジタルサイネージソリューションの採用が促進されると期待されている。
ラテンアメリカのデジタルサイネージ市場-デジタル広告費のフォーマット別分布(%)(ブラジル、2022年

ラテンアメリカのデジタルサイネージ産業概要

様々なエンドユーザーにおける需要の高まりと、それに伴うデジタルサイネージ製品のビジネスチャンスの増加が、市場プレイヤー間の競争激化に寄与している。ラテンアメリカのデジタルサイネージ市場における主要プレーヤーには、パナソニック株式会社、LG Display Co.Ltd.、Samsung Electronics Co.Ltd.、ソニー株式会社、シャープ株式会社などである。

2022年11月、LG Display Co.Ltd.は、歪みや損傷なしに伸ばしたり、折りたたんだり、ねじったりすることができる驚くべき自由形状技術を備えた、初の12インチ高解像度伸縮可能ディスプレイを開発した。同社は、20%の伸縮性、100 PPIの解像度、フルカラーRGBを実現するストレッチャブル・ディスプレイを発表した。さらに、その高い適応性、強靭性、信頼性により、商品化の可能性が高まる。

2022年7月、Broadsign International LLCは、小売業者向けのデジタル分析・広告ソリューションであるINEOメディアネットワークの革新的な開発・運営企業であるINEO Tech Corp.との戦略的提携を発表した。この提携により、同社のリーチ・プラットフォームを利用するメディア・バイイング・エージェンシーの広告主は、小売店の正面入り口に設置されたディスプレイ・スクリーンのINEOメディア・ネットワークにアクセスし、広告スペースを購入できるようになる。

ラテンアメリカのデジタルサイネージ市場リーダー

  1. Panasonic Corporation

  2. LG Display Co. Ltd

  3. Samsung Electronics Co. Ltd

  4. Sony Corporation

  5. Sharp Corporation

*免責事項:主要選手の並び順不同

ラテンアメリカのデジタルサイネージ市場集中度
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ラテンアメリカのデジタルサイネージ市場ニュース

  • 2023年1月パナソニック株式会社は、最大12,000 lmの輝度、4K3解像度、240 Hz4の投影能力により、これまでにない体験を提供する次世代1チップDLPレーザープロジェクターPT-REQ12シリーズおよびPT-REZ12シリーズを発表した。この発売は、体験経済が回復し、没入型エンタテインメントの需要が高まっている時期に行われる。
  • 2023年1月Broadsign International LLCは、OOHメディアのオーナーが運用、ビジネス管理、拡張性を強化できるよう設計された次世代OOHプラットフォームを発表した。統一されたユーザーインターフェイスを持つ柔軟なオーディエンスターゲティングキャンペーンツールを新たに提供し、メディアオーナーが収益機会を開拓し、より効率的に作業できるよう静的アクセスを拡大する。
  • 2022年10月:Philips Professional Displays and Solutionsの販売代理店であるPPDSは、インパクトのある設置が可能なストレッチ型デジタルサイネージディスプレイのラインアップであるPhilips S-Lineを発表した。32:9の超ワイドアスペクト比を持つ新しい37インチPhilips S-Lineシリーズは、PPDSのデジタルサイネージおよびdvLED製品ラインの機能を拡張する。

ラテンアメリカのデジタルサイネージ市場レポート-目次

  1. 1. 導入

    1. 1.1 研究の前提条件と市場定義

      1. 1.2 研究の範囲

      2. 2. 研究方法

        1. 3. エグゼクティブサマリー

          1. 4. 市場洞察

            1. 4.1 市場概況

              1. 4.2 業界の魅力 - ポーターのファイブフォース分析

                1. 4.2.1 サプライヤーの交渉力

                  1. 4.2.2 買い手の交渉力

                    1. 4.2.3 新規参入の脅威

                      1. 4.2.4 代替品の脅威

                        1. 4.2.5 競争の程度

                        2. 4.3 業界のバリューチェーン分析

                          1. 4.4 新型コロナウイルス感染症が業界に与える影響の評価

                          2. 5. 市場ダイナミクス

                            1. 5.1 市場の推進力

                              1. 5.1.1 徐々に加速するデジタル化のペース

                              2. 5.2 市場の課題

                                1. 5.2.1 イノベーションにかかる高額な初期コストと技術的な複雑さ

                              3. 6. テクノロジーのスナップショット

                                1. 6.1 売店

                                  1. 6.2 ビルボード

                                    1. 6.3 メニューボード

                                      1. 6.4 表示板

                                      2. 7. 市場セグメンテーション

                                        1. 7.1 タイプ別

                                          1. 7.1.1 ハードウェア

                                            1. 7.1.1.1 LCD/LEDディスプレイ

                                              1. 7.1.1.2 OLEDディスプレイ

                                                1. 7.1.1.3 メディアプレーヤー

                                                  1. 7.1.1.4 プロジェクター/投影スクリーン

                                                    1. 7.1.1.5 その他のハードウェア

                                                    2. 7.1.2 ソフトウェア

                                                      1. 7.1.3 サービス

                                                      2. 7.2 エンドユーザー業界別

                                                        1. 7.2.1 小売り

                                                          1. 7.2.2 交通機関

                                                            1. 7.2.3 ホスピタリティ

                                                              1. 7.2.4 企業向け

                                                                1. 7.2.5 政府

                                                                  1. 7.2.6 その他のエンドユーザー産業

                                                                  2. 7.3 国別

                                                                    1. 7.3.1 ブラジル

                                                                      1. 7.3.2 メキシコ

                                                                        1. 7.3.3 アルゼンチン

                                                                          1. 7.3.4 ラテンアメリカの残りの地域

                                                                        2. 8. 競争環境

                                                                          1. 8.1 会社概要

                                                                            1. 8.1.1 Panasonic Corporation

                                                                              1. 8.1.2 LG Display Co. Ltd

                                                                                1. 8.1.3 Samsung Electronics Co. Ltd

                                                                                  1. 8.1.4 Sony Corporation

                                                                                    1. 8.1.5 Sharp Corporation

                                                                                      1. 8.1.6 3M Corporation

                                                                                        1. 8.1.7 Scala Inc.

                                                                                          1. 8.1.8 Cisco Systems Inc.

                                                                                            1. 8.1.9 Broadsign International LLC

                                                                                              1. 8.1.10 Omnivex Corporation

                                                                                                1. 8.1.11 Stratacache Inc.

                                                                                              2. 9. 投資分析

                                                                                                1. 10. 市場の未来

                                                                                                  **空き状況によります
                                                                                                  bookmark このレポートの一部を購入できます。特定のセクションの価格を確認してください
                                                                                                  今すぐ価格分割を取得

                                                                                                  ラテンアメリカのデジタルサイネージ産業セグメンテーション

                                                                                                  デジタル・サイネージ・システムは、デジタル画像、ビデオ、ストリーミング・メディア、情報などのコンテンツを配信・表示する。表示されたコンテンツはファイリングされ、スケジュール情報はコンテンツ管理システムで編集される。デジタル・サイネージは、ダイナミック・サイネージとも呼ばれ、放送情報、テレビ番組、その他のコンテンツを広告するデジタル・ディスプレイの一種である。デジタルサイネージは、LEDやLCDなど、さまざまなテクノロジーを使用している。デジタルサイネージは、飲食店、店舗、職場など、公共スペースと私的スペースの両方で観察することができる。

                                                                                                  本調査の対象範囲には、ハードウェア、ソフトウェア、サービスなど、さまざまな種類のデジタルサイネージの売上高が含まれる。また、小売、交通、ホスピタリティ、企業、政府機関など、さまざまなエンドユーザーにおけるデジタルサイネージの販売も含まれる。この調査レポートは、ラテンアメリカ全域で販売されるデジタルサイネージサービスの市場分析に焦点を当てています。この調査では、主要な市場パラメータ、根本的な成長の影響要因、業界で事業展開している主要ベンダーを追跡し、予測期間中の市場推定と成長率をサポートしています。さらに、COVID-19がエコシステムに与える影響についても分析しています。

                                                                                                  中南米のデジタルサイネージ市場は、タイプ別(ハードウェア(LCD/LEDディスプレイ、OLEDディスプレイ、メディアプレーヤー、プロジェクター/プロジェクションスクリーン)、ソフトウェア、サービス)、エンドユーザー産業別(小売、運輸、ホスピタリティ、企業、政府)、国別(ブラジル、メキシコ、アルゼンチン、中南米のその他)に区分されている。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(百万米ドル)で提供されています。

                                                                                                  タイプ別
                                                                                                  ハードウェア
                                                                                                  LCD/LEDディスプレイ
                                                                                                  OLEDディスプレイ
                                                                                                  メディアプレーヤー
                                                                                                  プロジェクター/投影スクリーン
                                                                                                  その他のハードウェア
                                                                                                  ソフトウェア
                                                                                                  サービス
                                                                                                  エンドユーザー業界別
                                                                                                  小売り
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                                                                                                  その他のエンドユーザー産業
                                                                                                  国別
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                                                                                                  LAのデジタルサイネージ市場規模は、2024年に11.1億米ドルに達し、8.09%のCAGRで成長し、2029年までに16.4億米ドルに達すると予想されています。

                                                                                                  2024 年の LA デジタル サイネージ市場規模は 11 億 1,000 万米ドルに達すると予想されています。

                                                                                                  Panasonic Corporation、LG Display Co. Ltd、Samsung Electronics Co. Ltd、Sony Corporation、Sharp Corporationは、ラテンアメリカのデジタルサイネージ市場で活動している主要企業です。

                                                                                                  2023 年の LA デジタル サイネージ市場規模は 10 億 3,000 万米ドルと推定されています。このレポートは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のLAデジタルサイネージ市場の過去の市場規模をカバーしています。また、レポートは、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のLAデジタルサイネージ市場規模も予測します。

                                                                                                  LAデジタルサイネージ産業レポート

                                                                                                  Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成された、2024 年のラテンアメリカのデジタル サイネージ市場シェア、規模、収益成長率の統計。ラテンアメリカのデジタル サイネージ分析には、2024 年から 2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。得る この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF としてダウンロードできます。

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