エンタープライズビデオ市場規模とシェア

エンタープライズビデオ市場(2025年~2030年)
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Mordor Intelligenceによるエンタープライズビデオ市場分析

エンタープライズビデオ市場規模は、2025年の263億2,000万米ドルから2026年には289億8,000万米ドルへと成長し、2026年~2031年にかけてCAGR 10.12%で2031年までに469億3,000万米ドルに達すると予測されています。この拡大は、ビデオが会議ツールからワークフロー自動化、データ駆動型意思決定、グローバルコラボレーションを支えるミッションクリティカルなインフラへと移行していることを反映しています。クラウドネイティブプラットフォーム、AI搭載アナリティクス、プライベート5Gネットワークが、スケーラビリティ、字幕精度、エンドツーエンドの25ミリ秒未満のレイテンシを向上させており、これらが相まって常時接続・超高応答性のエクスペリエンスに対するユーザーの期待を高めています[1]Ericsson AB、「プライベート5Gネットワークが25ミリ秒未満のレイテンシを実現」、ericsson.com。ハイブリッドワークの規範の高まりがビデオへの予算配分を引き続き支えており、Brightcoveの買収に象徴されるベンダー統合は、フルスタック提供に向けたプラットフォーム競争を示しています。同時に、サイバーセキュリティ保険料の上昇とビデオワークフローオーケストレーションにおける人材不足が、一部の後発企業の導入曲線を抑制しています。

主要レポートのポイント

  • タイプ別では、ビデオ会議が2025年のエンタープライズビデオ市場シェアの41.45%をリードし、ビデオアナリティクスは2031年にかけてCAGR 18.2%を記録すると予測されています。
  • コンポーネント別では、ソフトウェアが2025年のエンタープライズビデオ市場規模の50.92%を占め、サービスは2031年にかけてCAGR 14.05%で拡大する見込みです。
  • 展開形態別では、オンプレミスが2025年のエンタープライズビデオ市場において56.35%のシェアを保持し、クラウド展開はCAGR 12.9%で拡大すると予測されています。
  • エンドユーザー産業別では、ITおよび通信が2025年に26.00%の収益シェアを獲得し、ヘルスケアはCAGR 15.9%で成長すると予測されています。
  • 組織規模別では、大企業が2025年のエンタープライズビデオ市場規模の63.60%を占め、中小企業はCAGR 13.7%で最も速く成長しています。
  • 地域別では、北米が2025年に34.05%のシェアを保持し、アジア太平洋地域が2031年にかけてCAGR 12.6%で最も速く成長している地域です。

注記:本レポートの市場規模および予測値は、Mordor Intelligence の独自推定フレームワークを使用して算出され、2026年時点で入手可能な最新のデータと洞察に基づいて更新されています。

セグメント分析

タイプ別:アナリティクス主導のイノベーションが成長を形成

ビデオ会議セグメントは2025年に109億1,000万米ドルを達成し、エンタープライズビデオ市場シェアの41.45%を保持しており、デフォルトのコラボレーション媒体としての定着を反映しています。ビデオアナリティクスは絶対値では小さいものの、CAGR 18.2%で他のすべてのカテゴリーを上回り、2031年までにエンタープライズビデオ市場規模に40億米ドル以上を追加すると予測されています。このモメンタムは、セキュリティ、製造、小売の各設定において異常を検出し、メタデータを抽出し、ワークフロー自動化をトリガーするAIエンジンに起因しています。

導入パターンは、かつて異なるカテゴリー間の収束を示しています。会議ベンダーはスピーカーのセンチメント分析のためのアナリティクスをバンドルし、コンテンツ管理プラットフォームはハイブリッドイベントをサポートするためにライブストリームモジュールを組み込んでいます。GoogleのVeo 3などのAIビデオジェネレーターは、非専門家が数秒でブランドアセットを作成できるようにすることで、制作と配信の境界を曖昧にしています。その結果、企業はモノリシックなスイートではなくオープンAPIを通じて統合される柔軟なモジュールを選択するモザイクエコシステムが生まれており、このダイナミクスがエンタープライズビデオ市場内のイノベーションサイクルをさらに加速させています。

エンタープライズビデオ市場:タイプ別市場シェア、2025年
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注記: 全個別セグメントのセグメントシェアはレポート購入時に入手可能

コンポーネント別:サービスがソフトウェアを上回る

ソフトウェア製品は2025年のエンタープライズビデオ市場規模の50.92%のシェアを維持し、会議、ストリーミング、アーカイブ機能を支えています。しかし、サービスカテゴリーはCAGR 14.05%で最も速く成長するでしょう。アウトソースされたオーケストレーション、24時間365日監視のSLA、AIチューニングサービスは、社内の専門知識が不足している組織に訴求しています。ハードウェアはエンコーディング、ルームエンドポイント、エッジキャッシングに不可欠ですが、価値はコモディティデバイスにプリインストールされたソフトウェア定義コンポーネントへと移行しています。

バンドルされた「サービスとしてのビデオ」提供がこのシフトを示しています。プロバイダーは予測可能な月額料金でマネージドエンコーダーラック、トランスコーディングソフトウェア、アナリティクスダッシュボードを提供し、プロアクティブなメンテナンスと機能アップデートをバンドルしています。このモデルは総所有コストを下げ、以前は専任のビデオチームを正当化できなかった中小企業をサポートします。その結果、サービスプロバイダーはコンサルティング部門、認定プログラム、マネージドeCDNポートフォリオを急速に拡大し、純粋なソフトウェアライセンスが価格競争力を持つ中でマージンを守っています。

展開形態別:クラウド導入が加速するもハイブリッドが持続

クラウド展開はCAGR 12.9%で拡大し、2025年のエンタープライズビデオ市場シェアの56.35%を依然として占めるオンプレミス設定との差を縮めると予測されています。促進要因には、迅速なプロビジョニング、弾力的なトランスコード、簡素化されたグローバルアクセス制御が含まれます。業界固有のコンプライアンスがハイブリッドトポロジーを促し、機密性の高い映像は主権データセンターに残りつつ、重要度の低いワークロードはマルチクラウドクラスターで実行されます。

企業はエグレス料金を最小化し、ローカルオーディエンスにコンテンツを近づけるために、複数のハイパースケーラー間でトラフィックをルーティングすることが増えています。しかし、コストの急増とデータグラビティの課題が選択的な「クラウド回帰」を促し、レイテンシに敏感なアプリケーション向けに最適化されたエッジヘビーなプライベートクラウドへとつながっています。意思決定フレームワークは現在、ワークロードタイプ、オーディエンスの地理、規制上の姿勢を考慮しており、エンタープライズビデオ市場内でクラウド/オンプレミスの二項対立ではなく、展開ミックスのスペクトルを生み出しています。

エンドユーザー産業別:ヘルスケアが上昇をリード

ITおよび通信は2025年に26.00%の収益シェアで最大の貢献者であり続けましたが、ヘルスケアはすべての業種の中で最も急峻なCAGR 15.9%を記録する見込みです。遠隔医療相談、外科トレーニングシミュレーション、遠隔患者モニタリングが継続的なストリーミング需要を牽引し、プライバシー法が暗号化アーカイブと監査証跡機能への投資を加速させています。銀行はウェルスマネジメントアドバイザリーや取引後のコンプライアンス証拠のためにセキュアなビデオルームを活用し、緊密に追随しています。

製造業者は不良率と機械のダウンタイムを削減するためにマシンビジョンアナリティクスを展開し、ビデオアラートをMESダッシュボードに統合しています。小売業者はライブエージェントからパーソナライズされたショッピングアシスタンスをストリーミングし、閲覧セッションを高コンバージョンの販売ファネルに変えています。教育は知識定着を高め、柔軟な学習スケジュールに対応する非同期ビデオライブラリへの移行を続けています。各業種は固有のコンプライアンス、レイテンシ、統合の制約を課しており、エンタープライズビデオ市場内でニッチなソリューション開発を促進しています。

エンタープライズビデオ市場:エンドユーザー産業別市場シェア、2025年
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注記: 全個別セグメントのセグメントシェアはレポート購入時に入手可能

組織規模別:民主化が中小企業の採用を促進

大企業は2025年の収益のほぼ3分の2を生み出し、マルチテナントeCDN展開とグローバルコンテンツ冗長性のための広範な予算を活用しています。しかし、中小企業はバリアを下げるSaaSライセンス階層とフリーミアムモデルが参入を解放するにつれ、CAGR 13.7%を示しています。従量課金制の価格モデルにより、中小企業はROIが明確になった時点でのみ、AI字幕、ライブ翻訳、NDIルーティングなどの機能を追加できます。

バンドルされたサポートパッケージが部分的なIT採用に取って代わり、ドラッグアンドドロップのスタジオインターフェースがビデオ編集の複雑さを排除しています。中小企業はまた、最小限のコードでビデオAPIをCRMおよびERPワークフローに統合するパブリックマーケットプレイスを活用しています。その結果、階層間の機能パリティが縮小しており、ベンダーは純粋な機能数ではなく、業界テンプレート、高度なコンプライアンスコレクション、地域データ主権の保証によって差別化を図るよう促されています。

地域分析

北米は、広範なブロードバンド普及、早期のSaaS採用、テレワークインフラへの強固な連邦投資を背景に、2025年のエンタープライズビデオ市場シェアの34.05%を確保しました。大企業が既存の展開を最適化し、新規シートライセンスよりもAIアドオンと高度なアナリティクスを優先するにつれ、成長は緩やかになっています。それでも、第2層都市周辺のエッジアクセラレーションノードが低レイテンシストリーミングをサービス不足地域に拡大し、漸進的な収益を維持しています。

アジア太平洋地域はモバイルブロードバンドのアップグレードと5Gプライベートネットワークパイロットの普及により、CAGR 12.6%を記録する最も速く成長している地域です。中国のTencent Meetingや伊藤忠商事が支援する日本のEasyRoomsなどの国内チャンピオンが、インターフェース、コンプライアンスモジュール、言語パックをローカル規範に合わせてカスタマイズしています。政府のデジタル化プログラムと製造業の近代化努力が検査グレードのビデオアナリティクスへの需要を支え、エンタープライズビデオ市場内での地域的な採用をさらに強化しています。

欧州はGDPRコンプライアンス義務によって形成された安定した軌跡をたどっています。企業は地域内データセンターと厳格なプライバシー認証を提供するベンダーに引き寄せられ、米国プラットフォームとEUベースのクラウドホスト間の協力を促進しています。南米および中東・アフリカは、クラウドファースト戦略がレガシーのオンプレミス展開を飛び越える新興の足がかりを代表しています。ビデオスイートを高速接続とバンドルする通信会社のパートナーシップが、これらの地域の中堅企業の導入障壁を下げています。

エンタープライズビデオ市場
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規制環境

企業向けビデオの導入は、プラットフォームアーキテクチャ、データレジデンシーの選択、コンテンツガバナンスを形作るプライバシー、アクセシビリティ、AI透明性に関する規則の収束の中で行われている。欧州連合では、EU AI法(規則(EU)2024/1689)がAI生成またはAI改変されたビデオコンテンツに対する透明性義務を導入しており、第50条は2026年8月に施行される予定である。これにより、プロバイダーおよび企業導入者は、関連するワークフローに開示メカニズムと機械可読マーカーを実装するよう促されている。

米国では、連邦通信委員会(FCC)がIPベースの通信およびビデオサービスの運用環境を引き続き形作っている。2026年3月、FCCはレガシーネットワークから次世代IPベースインフラへの移行を円滑化することを目的とした報告および命令(FCC-26-19)を採択した。別途、FCCのアクセシビリティ規則では、字幕や手話へのアクセスなどのビデオ会議アクセシビリティ機能に影響する改正要件について、2027年1月を義務的な準拠期限として定めている。

バリューチェーン分析

企業向けビデオのバリューチェーンは、キャプチャと取り込み(ルームエンドポイント、ウェブカメラ、マイク、エンコーダー)から始まり、会議・配信、コンテンツ管理、アナリティクスのソフトウェア層を経て、ストレージ、セキュリティ、配信へと続く。ハイパースケーラー(AWS、Microsoft Azure、Google Cloud)は弾力的なコンピュート、ストレージ、基盤的なAIサービスを提供し、一方でBrightcove、Kaltura、Panopto、Vbrick、IBM、Vimeoなどの専門プラットフォームは企業向けガバナンス、ポータル、ワークフローツールをパッケージ化している。配信面では、AkamaiやCloudflareなどのCDN・エッジプロバイダーが支援し、システムインテグレーターおよびマネージドサービスプロバイダーが、ID管理(SSO)、デバイス管理、コンプライアンス統制、CRM/ERP/ITSMスタックへの統合を実装している。

価値創出はますますオーケストレーションとガバナンスに集中しており、エンコード・トランスコーディングの最適化、ポリシー主導のアクセス制御、検索可能なトランスクリプトとメタデータ、監査対応の保持などが含まれる。主要なボトルネックは、レガシーシステムとの統合、断片化したデータサイロ、帯域幅やクラウドエグレスなどのスケーリング経済性に見られる。これにより、機密性の高いアーカイブはオンプレミスまたは主権環境に残し、アナリティクスと配信はクラウドやエッジにバーストするハイブリッド設計が強化されている。業界評価やパートナーシップ活動は、この多層エコシステムを浮き彫りにしており、2025年4月に発表されたAragon Researchの第11回年次「Globe for Enterprise Video」や、2025年9月に発表されたVyondとVbrickの戦略的紹介パートナーシップがその例であり、AIビデオ制作と安全な企業向け管理・配信を結び付けている。

競合環境

エンタープライズビデオ市場は中程度の集中度を示しており、統合に向けて傾いています。Bending SpoonsによるBrightcoveへの2億3,300万米ドルの買収提案は、エンドツーエンドのビデオ配信プレイブックを求めるモバイルファースト開発者による戦略的転換を示しています。同時に、CiscoやMicrosoftなどの老舗ベンダーはAIコパイロットに注力を倍増させ、コミュニケーション、ワークフロー自動化、アナリティクスを統一インターフェースの下に統合しています。

差別化はAIの幅に軸足を置いています。KalturaのWork Genieは従来のポータルの上に生成コンテンツスニペットを重ね、VbrickのUniversal eCDNは帯域幅の節約とゼロタッチエッジ展開を融合させています。スタートアップは専門セグメントに注力しており、製造向けのデバイス組み込みビデオアナリティクス、メディア権利のための秘密透かし、帯域幅制約のある地域向けの超低ビットレートコーデックなどがあります。

戦略的パートナーシップが最重要です。ハードウェア企業は字幕APIスタートアップと提携し、クラウドプロバイダーはビデオを基幹業務スイートに組み込むシステムインテグレーターを取り込んでいます。コーデック、コンプライアンスフレームワーク、エッジアーキテクチャにわたって単独で実行できるプレイヤーはなく、エンタープライズビデオ市場の顧客に対して総合的な価値提案を結びつける多層的なアライアンスが推進されています。

エンタープライズビデオ産業リーダー

  1. Microsoft Corporation

  2. Cisco Systems, Inc.

  3. Zoom Video Communications, Inc.

  4. Adobe Inc.

  5. Google LLC

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
エンタープライズビデオ市場の集中度
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市場機会と将来展望

主要な機会は、ビデオを単なるリポジトリから、企業のAIエージェントやコパイロットが利用できる、統治され照会可能な知識レイヤーへと転換することである。2026年のベンダーの動きは、この転換が製品化されつつあることを示している。2026年3月、Vbrickはモデルコンテキストプロトコル(MCP)サーバーを拡張し、AIエージェントやコパイロット(Microsoft Copilot、Claude、OpenAI、ServiceNow Now Assist、Salesforce Agentforceを含む)との統合を深めた。また、Aragon Researchの2026年6月の「Globe for Enterprise Video」は、市場が「ビデオナレッジファブリック」へ向かう動きを描写した。これは、ユーザーを別々のポータルに誘導することなく、安全なビデオ検索、メタデータ、検索機能を業務ワークフローに組み込む、API優先のビデオサービスにとっての空白領域を支えている。

もう一つの機会は、企業向けに安全なビデオ生成・編集であり、ガバナンス、ID管理、監査証跡が単なる付加機能ではなく差別化要因として機能する領域に中心を置いている。Kalturaは2026年5月に「Avatar Video Production Studio」を発表し、企業の知識をインタラクティブでアバター主導の体験へと変換した。また、Googleは2026年7月に「Gemini Omni Flash API」をリリースし、既存のワークフロー内で会話型のビデオ編集・生成を可能にした。これらのローンチとともに、コンプライアンス圧力(例えば2026年8月に発効するEU AI法の透明性義務)が、会議、コンテンツ管理、配信パイプライン全体に組み込み可能な出所証明、開示ツール、ポリシーベースの統制への需要を支えている。

最近の業界動向

  • 2026年7月:Zoomは、購買者インテリジェンスをZoom Revenue Acceleratorプラットフォームに統合するため、Common Roomを買収する最終契約を発表した。この買収により、Zoomの企業向けビデオおよびコミュニケーション事業がデータ駆動型の収益ワークフローへと拡大し、会議活動、顧客コンテキスト、AI支援アクションの結びつきが強化される。
  • 2026年6月:Ciscoは、Cisco Meeting Server環境向けにオンプレミスAI文字起こしを可能にする「Cisco AI PODs for Collaboration」の一般提供開始を発表した。これにより、ローカル処理と統制されたデータ取り扱いを必要とする規制対象企業に対するCiscoの位置付けが強化されると同時に、既存の会議インフラにAI機能が追加される。
  • 2025年4月:CiscoとServiceNowは、AIガバナンスのためにCisco AI DefenseをServiceNow Security Operationsと統合するパートナーシップを発表した。この協業は、AI機能がコミュニケーションおよびビデオワークフロー全体に組み込まれる中で、集中的なリスク・ポリシー管理に対する企業需要を対象としている。

エンタープライズビデオ産業レポートの目次

1. はじめに

  • 1.1 調査の前提と市場の定義
  • 1.2 調査の範囲

2. 調査方法論

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場ランドスケープ

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 市場促進要因
    • 4.2.1 クラウドファーストのビデオアーキテクチャの採用
    • 4.2.2 AIを活用したライブ字幕精度の飛躍的向上
    • 4.2.3 ハイブリッドおよびリモートワーク人材の増加
    • 4.2.4 企業全体でのBYOD(私有デバイスの業務利用)の普及
    • 4.2.5 キャンパス内の低レイテンシ5Gプライベートネットワーク
    • 4.2.6 セキュアなアーカイブに対するコンプライアンス主導の需要
  • 4.3 市場抑制要因
    • 4.3.1 超低レイテンシインフラの高い総コスト
    • 4.3.2 国家間のデータ主権の障壁
    • 4.3.3 ビデオワークフローオーケストレーションにおけるITスタッフの人材不足
    • 4.3.4 ビデオ侵害に対するサイバー保険料の上昇
  • 4.4 重要な規制フレームワークの評価
  • 4.5 バリューチェーン分析
  • 4.6 技術展望
  • 4.7 ポーターのファイブフォース
    • 4.7.1 供給者の交渉力
    • 4.7.2 買い手の交渉力
    • 4.7.3 新規参入者の脅威
    • 4.7.4 代替品の脅威
    • 4.7.5 競合上のライバル関係
  • 4.8 主要ステークホルダーへの影響評価
  • 4.9 主要ユースケースとケーススタディ
  • 4.10 市場のマクロ経済要因への影響
  • 4.11 投資分析

5. 市場セグメンテーション

  • 5.1 タイプ別
    • 5.1.1 ビデオ会議
    • 5.1.2 ビデオコンテンツ管理
    • 5.1.3 ウェブキャスティングおよびライブストリーミング
    • 5.1.4 ビデオアナリティクス
    • 5.1.5 その他のタイプ
  • 5.2 コンポーネント別
    • 5.2.1 ハードウェア
    • 5.2.2 ソフトウェア
    • 5.2.3 サービス
  • 5.3 展開形態別
    • 5.3.1 オンプレミス
    • 5.3.2 クラウド
  • 5.4 エンドユーザー産業別
    • 5.4.1 BFSI
    • 5.4.2 ヘルスケア
    • 5.4.3 ITおよび通信
    • 5.4.4 小売および電子商取引
    • 5.4.5 教育
    • 5.4.6 政府および公共部門
    • 5.4.7 製造
    • 5.4.8 メディアおよびエンターテインメント
    • 5.4.9 その他
  • 5.5 組織規模別
    • 5.5.1 中小企業(SMEs)
    • 5.5.2 大企業
  • 5.6 地域別
    • 5.6.1 北米
    • 5.6.1.1 米国
    • 5.6.1.2 カナダ
    • 5.6.1.3 メキシコ
    • 5.6.2 南米
    • 5.6.2.1 ブラジル
    • 5.6.2.2 アルゼンチン
    • 5.6.2.3 その他の南米
    • 5.6.3 欧州
    • 5.6.3.1 英国
    • 5.6.3.2 ドイツ
    • 5.6.3.3 フランス
    • 5.6.3.4 イタリア
    • 5.6.3.5 スペイン
    • 5.6.3.6 北欧諸国
    • 5.6.3.7 その他の欧州
    • 5.6.4 中東およびアフリカ
    • 5.6.4.1 中東
    • 5.6.4.1.1 サウジアラビア
    • 5.6.4.1.2 アラブ首長国連邦
    • 5.6.4.1.3 トルコ
    • 5.6.4.1.4 その他の中東
    • 5.6.4.2 アフリカ
    • 5.6.4.2.1 南アフリカ
    • 5.6.4.2.2 エジプト
    • 5.6.4.2.3 ナイジェリア
    • 5.6.4.2.4 その他のアフリカ
    • 5.6.5 アジア太平洋
    • 5.6.5.1 中国
    • 5.6.5.2 インド
    • 5.6.5.3 日本
    • 5.6.5.4 韓国
    • 5.6.5.5 ASEAN
    • 5.6.5.6 オーストラリア
    • 5.6.5.7 ニュージーランド
    • 5.6.5.8 その他のアジア太平洋

6. 競合環境

  • 6.1 市場集中度
  • 6.2 戦略的動向
  • 6.3 市場シェア分析
  • 6.4 企業プロファイル(グローバルレベルの概要、市場レベルの概要、中核セグメント、入手可能な財務情報、戦略情報、主要企業の市場ランク/シェア、製品およびサービス、最近の動向を含む)
    • 6.4.1 Cisco Systems, Inc.
    • 6.4.2 Microsoft Corporation
    • 6.4.3 Zoom Video Communications, Inc.
    • 6.4.4 Google LLC
    • 6.4.5 Adobe Inc.
    • 6.4.6 Brightcove Inc.
    • 6.4.7 IBM Corporation
    • 6.4.8 Kaltura Inc.
    • 6.4.9 Panopto
    • 6.4.10 Poly (HP Inc.)
    • 6.4.11 Avaya Inc.
    • 6.4.12 Vbrick Systems, Inc.
    • 6.4.13 Mediaplatform, Inc.
    • 6.4.14 Vidyo, Inc.
    • 6.4.15 Vimeo, Inc.
    • 6.4.16 Qumu Corporation
    • 6.4.17 Harmonic Inc.
    • 6.4.18 JW Player
    • 6.4.19 Lifesize, Inc.
    • 6.4.20 Ooyala (Telstra)

7. 市場機会と将来の展望

  • 7.1 ホワイトスペースおよび未充足ニーズの評価

研究方法のフレームワークとレポートの範囲

市場定義と対象範囲

本調査では、企業向けビデオ市場は、組織が社内外の事業目的でビデオを作成、管理、配信、分析できるようにする有料プラットフォームおよび関連サービスを、クラウドおよびオンプレミス構成を含めて対象としている。

対象範囲の除外事項:消費者専用のビデオアプリ、個人クリエイターの収益化ツール、純粋なエンターテインメント配信サブスクリプションは、企業向けオファリングとして販売・利用されない限り対象に含まれない。

セグメンテーション概要

  • タイプ別
    • ビデオ会議
    • ビデオコンテンツ管理
    • ウェブキャスティングおよびライブストリーミング
    • ビデオアナリティクス
    • その他のタイプ
  • コンポーネント別
    • ハードウェア
    • ソフトウェア
    • サービス
  • 展開形態別
    • オンプレミス
    • クラウド
  • エンドユーザー産業別
    • BFSI
    • ヘルスケア
    • ITおよび通信
    • 小売および電子商取引
    • 教育
    • 政府および公共部門
    • 製造
    • メディアおよびエンターテインメント
    • その他
  • 組織規模別
    • 中小企業(SMEs)
    • 大企業
  • 地域別
    • 北米
      • 米国
      • カナダ
      • メキシコ
    • 南米
      • ブラジル
      • アルゼンチン
      • その他の南米
    • 欧州
      • 英国
      • ドイツ
      • フランス
      • イタリア
      • スペイン
      • 北欧諸国
      • その他の欧州
    • 中東およびアフリカ
      • 中東
        • サウジアラビア
        • アラブ首長国連邦
        • トルコ
        • その他の中東
      • アフリカ
        • 南アフリカ
        • エジプト
        • ナイジェリア
        • その他のアフリカ
    • アジア太平洋
      • 中国
      • インド
      • 日本
      • 韓国
      • ASEAN
      • オーストラリア
      • ニュージーランド
      • その他のアジア太平洋

データソース、市場規模算定、および検証

デスクリサーチ

企業向けビデオはコラボレーション、コンテンツ管理、配信のユースケースにまたがるため、デスクリサーチを用いて需要プールの枠組みを設定し、地域間で定義を一貫させた。ITU指標、世界銀行のマクロ統計、OECDのデジタル経済関連刊行物、FCCのブロードバンド報告などの公開情報源を活用し、接続性の準備状況や導入パターンの理解に役立てた。

その文脈を市場インプットに変換するため、企業の開示資料、決算説明会のメモ、投資家向けプレゼンテーションを確認し、企業向けビデオ関連事業の収益動向、顧客構成、価格動向を把握した。さらに、WIPOやNISTの刊行物を含む特許および標準に関する参考資料、製品ローンチやセキュリティ・コンプライアンスの変更に関する信頼性の高い報道による確認も行った。企業財務やニュースを集約した有料サブスクリプション情報源は、トレンドの相互検証のために選択的に使用し、ハードウェアが議論される際には特許データベースおよび輸出入の出荷レベルデータベースを使用した。ここで挙げた情報源はあくまで例示であり、データ収集、明確化、検証のために他にも多くの公的・公式情報源が使用された。

一次インタビューおよび調査

一次調査は、企業向けビデオスタックとして実際に購入されるもの、および会議、コンテンツ管理、ウェブキャスティングのニーズにわたって支出がどのように配分されるかを検証することに重点を置いた。主要地域のソリューション・サービスプロバイダー、チャネル・統合パートナー、企業ユーザーと対話を行った。これらのインタビューは、価格動向、導入の選好、現実的な導入時期を確認するために使用された。

一次調査フィールドワーク回答者の分布

企業タイプ回答者の役職地域
トップ層:32% CXO:15%アジア太平洋:41%
ミッド層:53% 機能・部門リーダー:30%欧州・中東・アフリカ:34%
中小プレイヤー:15% マネージャー:55%南北アメリカ:25%

市場規模算定と予測

市場規模算定は、企業のITおよび統合コミュニケーション支出プールを地域別に再構築するトップダウン型の構築から始まり、その後、企業向けビデオプラットフォームおよび関連サービスに現実的に帰属する割合でフィルタリングされる。需要プールが構築された後、総計はサンプル化されたユーザー当たりまたはホストライセンス当たりの価格にアクティブシート数を乗じた値や、平均取引規模に関するチャネルからのフィードバックといった、選択的なボトムアップ近似値と照合され、これにより外れ値の調整に役立てられる。

モデルで使用される主要インプットには、企業におけるビデオ会議・ウェビナー利用の強度、クラウド対オンプレミス導入の選好、セキュリティおよびコンプライアンスに起因する更新サイクル、ブロードバンドおよび職場接続性指標、コンテンツ管理やビデオアナリティクスといった高付加価値機能への構成シフトが含まれる。小規模国でデータギャップが存在する場合は、デジタル成熟度が類似する同等市場からの代理比率を適用し、その後、地域インタビューのフィードバックで検証することで、推定値がずれないようにしている。

予測については、業界参加者と議論・ストレステストされた変数レベルの前提を用いたシナリオ分析を使用する。成長率は、大型取引における値引き慣行や、時間の経過に伴う隣接モジュールへの期待されるアップセルを反映するASP(平均販売価格)推移法を適用することで、金額に変換される。

データ検証と更新サイクル

検証は、ベンダーの受注動向に関するコメント、企業ソフトウェア予算の方向性、地域別導入指標などの独立したシグナルとモデル出力を比較する複数のチェックを通じて行われる。国や構成要素で異常な増減が見られた場合、要因が再確認され、前提条件が見直され、何が変化したかを確認するためのフォローアップコールが実施される。

最終承認の前に、定義、通貨換算、成長前提が各セクションで整合するよう、段階的に作業内容が見直される。レポートは毎年更新され、価格、需要、規制に重大な変化が生じた場合には中間更新が行われる。納品直前には最終確認が行われ、クライアントがその時点で入手可能な最新の見解を受け取れるようにしている。

他の公表推定値と比較したMordor Intelligenceの企業向けビデオ市場推定

企業向けビデオの公表市場規模は、類似の製品を対象としていても異なって見えることがある。これは、各発行元が価格設定や通貨換算のための独自の境界とタイミングを選択しているためである。差異はまた、ソフトウェアとサービスの扱い方や、値が暦年ベースで報告されているか、それとも指定された基準年に合わせて調整されているかによっても生じる。

最大の乖離は通常、価格設定インプットが現在の値引き慣行、更新サイクル、その年特有の為替相場状況を反映するよう更新されていない場合に生じる。これは、企業契約と地域構成が価値を急速に変化させ得るためである。年次更新時にASPの変動と通貨タイミングを再確認し、その結果をインタビューや公開指標からの導入シグナルと照合して検証することで、Mordor Intelligenceでは2025年の値が最新の状態に保たれている。

ベンチマーク比較

出典市場規模調査手法のギャップ
Mordor Intelligence USD 26.32 B (2025)
Global Advisory A USD 21.00 B (2024)より早期の市場年を使用し、価格設定を過去の平均値に近い形で維持しているため、クラウド導入とコンテンツ管理・アナリティクスへのモジュール拡大による押し上げ効果を過小評価する可能性がある。サービスが地域全体で完全に含まれているかどうかについて、対象範囲の説明はあまり具体的ではない。
Industry Publisher B USD 22.98 B (2024)2024年を起点とし、価格更新の時点を明確にしないままソリューションとサービスを混合しており、これは年内に値引きや更新が変化する際に値を変動させる可能性がある。通貨換算のタイミングは、明示された市場年と明確に結び付けられていない。

3つの数値全体において、その差異の大半はタイミング、特に2024年と2025年のどちらの価格設定と為替レートが適用されているか、およびサービスと高付加価値モジュールがどの程度一貫して含まれているかに起因すると考えられる。インプットが導入構成や企業の購買パターンといった単純で検証可能なシグナルに結び付けられている場合、最終的な数値はより説明しやすく、再現しやすいものとなる。

レポートで回答される主要な質問

エンタープライズビデオ市場の現在の規模はどのくらいですか?

エンタープライズビデオ市場は2026年に289億8,000万米ドルに達しています。

エンタープライズビデオ市場はどのくらいの速さで成長すると予測されていますか?

2026年~2031年にかけてCAGR 10.12%で拡大し、2031年までに469億3,000万米ドルに達すると予測されています。

最も速く成長しているエンタープライズビデオセグメントはどれですか?

ビデオアナリティクスが2031年にかけてCAGR 18.2%で先行しており、AI駆動のインサイトへの需要を反映しています。

ヘルスケアが最も速く成長しているユーザー産業である理由は何ですか?

遠隔医療、厳格な患者データ規制、遠隔ケア採用の増加により、ヘルスケアは予測CAGR 15.9%を示しています。

最終更新日:

エンタープライズビデオ レポートスナップショット