企業向けビデオ市場規模・シェア

企業向けビデオ市場(2025年-2030年)
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Mordor Intelligenceによる企業向けビデオ市場分析

企業向けビデオ市場は2025年に262.3億米ドルで評価され、2030年までに429.5億米ドルに成長すると予測されており、年平均成長率10.3%で拡大しています。この拡大は、ビデオが会議ツールからワークフロー自動化、データドリブンな意思決定、グローバルコラボレーションをサポートするミッションクリティカルなインフラストラクチャへと移行していることを反映しています。クラウドネイティブプラットフォーム、AI搭載分析、プライベート5Gネットワークがスケーラビリティ、キャプション精度、25ミリ秒未満のエンドツーエンド遅延を改善し、これらが一体となって常時稼働・超応答性エクスペリエンスに対するユーザー期待を高めています[1]Ericsson AB, "Private 5G Networks Enable Sub-25 ms Latency," ericsson.com。増加するハイブリッドワーク規範がビデオへの予算配分を継続的に支え、一方でBrightcove買収に例示されるベンダー統合は、フルスタックオファリングに向けたプラットフォーム競争を示しています。同時に、増大するサイバーセキュリティ保険料とビデオワークフローオーケストレーションのスキル不足が、一部の導入遅延企業の採用曲線を抑制しています。

主要レポート要点

  • タイプ別では、ビデオ会議が2024年に企業向けビデオ市場シェアの42.1%でリードしました。ビデオ分析は2030年まで18.7%の年平均成長率を記録すると予測されています。
  • コンポーネント別では、ソフトウェアが2024年に企業向けビデオ市場規模の51.7%を占めました。サービスは2030年まで14.2%の年平均成長率で拡大する見込みです。
  • 展開方式別では、オンプレミスが2024年に企業向けビデオ市場の57.2%のシェアを占めました。クラウド展開は13.1%の年平均成長率で拡大すると予測されています。
  • エンドユーザー業界別では、IT・通信が2024年に26.4%の収益シェアを獲得し、一方でヘルスケアは16.13%の年平均成長率で成長すると予測されています。
  • 組織規模別では、大企業が2024年に企業向けビデオ市場規模の64.5%のシェアを占めました。中小企業は13.9%の年平均成長率で最も高い成長を示しています。
  • 地域別では、北米が2024年に34.6%のシェアを占めました。アジア太平洋地域は2030年まで12.8%の年平均成長率で最も成長の速い地域です。

セグメント分析

タイプ別:アナリティクス主導のイノベーションが成長を形成

ビデオ会議セグメントは110.8億米ドルを提供し、2024年に企業向けビデオ市場シェアの42.1%を占め、デフォルトのコラボレーション媒体としての定着を反映しています。ビデオ分析は絶対値では小さいものの、18.7%の年平均成長率で他のすべてのカテゴリーを上回ると予測され、2030年までに企業向けビデオ市場規模に40億米ドル以上を追加します。この勢いは、セキュリティ、製造、小売設定全体で異常を検出し、メタデータを抽出し、ワークフロー自動化をトリガーするAIエンジンから生じています[2]Isarsoft GmbH, "Intelligent Video Analytics Solutions," isarsoft.com

採用パターンは、かつて異なったカテゴリー間の収束を明らかにしています。会議ベンダーは話者感情の分析をバンドルし、一方でコンテンツ管理プラットフォームはハイブリッドイベントをサポートするためのライブストリームモジュールを組み込んでいます。Google's Veo 3などのAIビデオジェネレーターは、非専門家が数秒でブランドアセットを作成できるようにすることで、制作と配信の境界を曖昧にしています。結果として、企業は一枚岩スイートではなく、オープンAPIを通じて統合する柔軟なモジュールを選択するモザイクエコシステムとなり、これが企業向けビデオ市場内でのイノベーションサイクルをさらに加速させています。

企業向けビデオ市場:タイプ別市場シェア
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コンポーネント別:サービスがソフトウェアを上回る

ソフトウェア製品は2024年に企業向けビデオ市場規模の51.7%のシェアを保持し、会議、ストリーミング、アーカイブ機能を支えています。しかし、サービスカテゴリーは14.2%の年平均成長率で最も速く上昇するでしょう。外注オーケストレーション、24時間365日監視SLA、AIチューニングサービスは、社内専門知識を欠く組織に魅力的です。ハードウェアはエンコーディング、ルームエンドポイント、エッジキャッシングに不可欠ですが、価値は汎用デバイスにプリインストールされたソフトウェア定義コンポーネントに移行しています。

バンドルされた「ビデオ・アズ・ア・サービス」オファリングは、この移行を例示しています。プロバイダーは、プロアクティブメンテナンスと機能更新をバンドルして、予測可能な月額料金でマネージドエンコーダーラック、トランスコーディングソフトウェア、分析ダッシュボードを提供しています。このモデルは総所有コストを削減し、以前は専用ビデオチームを正当化できなかったSMEをサポートします。結果として、純粋なソフトウェアライセンスが価格競争激化する中、サービスプロバイダーは急速にコンサルティング部門、認定プログラム、マネージドeCDNポートフォリオを拡大し、マージンを防御しています。

展開方式別:クラウド採用が加速するがハイブリッドが持続

クラウド展開は13.1%の年平均成長率で上昇すると予測され、2024年に企業向けビデオ市場シェアの57.2%を占めたオンプレミス設定との差を縮めています。促進要因には、迅速なプロビジョニング、弾力的トランスコード、簡素化されたグローバルアクセス制御が含まれます。業界固有のコンプライアンスは、機密映像がソブリンデータセンターに残り、重要性の低いワークロードがマルチクラウドクラスターで実行されるハイブリッドトポロジーを促進します。

企業は、エグレス料金を最小化し、ローカルオーディエンスにコンテンツをより近く配置するために、複数のハイパースケーラー間でトラフィックをルーティングすることが増えています。しかし、コストスパイクとデータ重力の課題により、遅延敏感アプリケーションに最適化されたエッジ重視のプライベートクラウドへの選択的「クラウド本国送還」が促進されています。意思決定フレームワークは現在、ワークロードタイプ、オーディエンス地理、規制姿勢を評価し、企業向けビデオ市場内でバイナリクラウド/オンプレミス二分法ではなく、展開ミックスのスペクトラムを生産しています。

エンドユーザー業界別:ヘルスケアが上昇をリード

IT・通信は2024年に26.4%の収益シェアで最大の貢献者であり続けましたが、ヘルスケアは全業界で最も急峻な16.13%の年平均成長率を記録する見込みです。遠隔医療相談、外科トレーニングシミュレーション、遠隔患者監視が継続的ストリーミング需要を推進し、一方でプライバシー法が暗号化アーカイブと監査証跡機能への投資を加速させています。銀行が密接に続き、富裕層管理アドバイザリーとポストトレードコンプライアンス証拠のためのセキュアビデオルームを活用しています。

製造業者は、機械ビジョン分析を展開して欠陥率と機械ダウンタイムを削減し、ビデオアラートをMESダッシュボードに統合しています。小売業者は、ライブエージェントからパーソナライズされたショッピング支援をストリーミングし、ブラウジングセッションを高コンバージョン販売ファネルに変えています。教育は、知識保持を向上させ、柔軟な学習スケジュールに対応する非同期ビデオライブラリへの移行を継続しています。各業界は、企業向けビデオ市場内でニッチソリューション開発を促進する独特のコンプライアンス、遅延、統合制約を課しています。

企業向けビデオ市場:エンドユーザー業界別市場シェア
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組織規模別:民主化がSME取り込みを促進

大企業は2024年収益の約3分の2を生み出し、マルチテナントeCDN展開とグローバルコンテンツ冗長化に対する広範な予算を活用しています。しかし、中小企業は、障壁低下SaaSライセンス階層とフリーミアムモデルがエントリーを解放するため、13.9%の年平均成長率を示しています。従量課金制価格モデルにより、SMEはROIが明確になった時のみ機能(AIキャプション、ライブ翻訳、NDIルーティング)を追加できます。

バンドルサポートパッケージは部分的IT雇用を置き換え、一方でドラッグアンドドロップスタジオインターフェースはビデオ編集の複雑性を排除します。SMEはまた、最小限のコードでCRMとERPワークフローにビデオAPIを統合するパブリックマーケットプレイスを活用しています。結果として、階層間の機能パリティが圧縮され、ベンダーは生の機能数ではなく、業界テンプレート、高度コンプライアンスコレクション、地域データ主権保証を通じて差別化を図っています。

地域分析

北米は、広範なブロードバンド普及、早期SaaS採用、テレワークインフラストラクチャへの強固な連邦投資を背景に、2024年に企業向けビデオ市場シェアの34.6%を確保しました。大企業が既存展開を最適化し、ネット新規シートライセンスではなくAIアドオンと高度分析を優先するため、成長は鈍化しています。それでも、2次都市周辺のエッジ加速ノードが低遅延ストリーミングを未サービス地域に拡張し、増分収益を維持しています。

アジア太平洋地域は最も成長の速い地域で、モバイルブロードバンドアップグレードと5Gプライベートネットワークパイロットが増加する中、12.8%の年平均成長率を記録しています。中国のTencent MeetingとItochu支援の日本のEasyRoomsなど、土着チャンピオンがローカル規範にインターフェース、コンプライアンスモジュール、言語パックをカスタマイズしています[3]。政府デジタル化プログラムと製造近代化努力が検査グレードビデオ分析の需要を支え、企業向けビデオ市場内での地域取り込みをさらに強化しています。

ヨーロッパは、GDPR コンプライアンス義務によって形成される安定した軌道を辿っています。企業は、地域内データセンターと厳格なプライバシー認定を提供するベンダーに引き寄せられ、米国プラットフォームとEUベースのクラウドホスト間の協力を推進しています。南米に加え中東・アフリカは、クラウドファースト戦略がレガシーオンプレミスロールアウトを飛び越える新興拠点を代表しています。高速接続とビデオスイートをバンドルするテルコパートナーシップが、これらの地域全体でミッドマーケット企業の採用ハードルを下げています。

企業向けビデオ市場
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競争環境

企業向けビデオ市場は中程度の集中を特徴とし、統合に向かって傾いています。Bending SpoonsによるBrightcoveへの2.33億米ドル入札は、エンドツーエンドビデオ配信プレイブックを求めるモバイルファースト開発者による戦略的転換を強調しています。同時に、CiscoやMicrosoftのような長年のベンダーは、AIコパイロットに倍賭けし、統一インターフェース下でコミュニケーション、ワークフロー自動化、分析を結婚させています。

差別化はAIの幅にかかっています。KalturaのWork Genieは従来のポータルの上に生成コンテンツスニペットをレイヤー化し、一方でVbrickのUniversal eCDNは帯域幅保存とゼロタッチエッジ展開を融合させています。スタートアップは専門セグメントに焦点を当てています:製造業向けデバイス組み込みビデオ分析、メディア権利向け隠密ウォーターマーキング、帯域幅制約地域向け超低ビットレートコーデック。

戦略的パートナーシップが最重要です。ハードウェア企業はキャプションAPIスタートアップとパートナーシップを組み、クラウドプロバイダーはビデオを基幹業務スイートに組み込むシステムインテグレーターを求愛しています。コーデック、コンプライアンスフレームワーク、エッジアーキテクチャ全体で実行できる単一のプレイヤーは存在しないため、企業向けビデオ市場の顧客に対する包括的価値提案を編成する多層同盟を推進しています。

企業向けビデオ業界リーダー

  1. Microsoft Corporation

  2. Cisco Systems, Inc.

  3. Zoom Video Communications, Inc.

  4. Adobe Inc.

  5. Google LLC

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
企業向けビデオ市場集中度
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最近の業界動向

  • 2025年7月:GoogleはVeo 3をローンチし、159カ国のGeminiユーザーがテキストや画像からフォトリアリスティックなビデオを生成できるようになりました。
  • 2025年5月:XTM International はTXTOmediaを買収し、多言語ビデオ自動化を強化しました。
  • 2025年4月:CventはPrismmを買収し、ハイブリッドイベントの空間設計を向上させました。
  • 2025年4月:AdobeはAdobe ExpressにClip Maker、Generate Video、Dynamic Animationを導入しました。

企業向けビデオ業界レポート目次

1. 序論

  • 1.1 研究仮定・市場定義
  • 1.2 研究範囲

2. 研究手法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場環境

  • 4.1 市場概観
  • 4.2 市場促進要因
    • 4.2.1 クラウドファースト ビデオアーキテクチャの採用
    • 4.2.2 AI搭載ライブキャプション精度の飛躍的向上
    • 4.2.3 ハイブリッド・リモートワークフォースの拡大
    • 4.2.4 企業全体でのBYOD普及
    • 4.2.5 キャンパス内低遅延5Gプライベートネットワーク
    • 4.2.6 セキュアアーカイブのコンプライアンス主導需要
  • 4.3 市場抑制要因
    • 4.3.1 超低遅延インフラストラクチャの高い総コスト
    • 4.3.2 国際間データ主権障壁
    • 4.3.3 ビデオワークフローオーケストレーションにおけるITスタッフスキル不足
    • 4.3.4 ビデオ侵害に関するサイバー保険料の上昇
  • 4.4 重要な規制フレームワークの評価
  • 4.5 バリューチェーン分析
  • 4.6 技術展望
  • 4.7 ポーター5つの力
    • 4.7.1 サプライヤーの交渉力
    • 4.7.2 バイヤーの交渉力
    • 4.7.3 新規参入の脅威
    • 4.7.4 代替品の脅威
    • 4.7.5 競争の激しさ
  • 4.8 主要ステークホルダーの影響評価
  • 4.9 主要ユースケース・ケーススタディ
  • 4.10 市場のマクロ経済要因への影響
  • 4.11 投資分析

5. 市場セグメンテーション

  • 5.1 タイプ別
    • 5.1.1 ビデオ会議
    • 5.1.2 ビデオコンテンツ管理
    • 5.1.3 ウェブキャスト・ライブストリーミング
    • 5.1.4 ビデオ分析
    • 5.1.5 その他のタイプ
  • 5.2 コンポーネント別
    • 5.2.1 ハードウェア
    • 5.2.2 ソフトウェア
    • 5.2.3 サービス
  • 5.3 展開方式別
    • 5.3.1 オンプレミス
    • 5.3.2 クラウド
  • 5.4 エンドユーザー業界別
    • 5.4.1 BFSI
    • 5.4.2 ヘルスケア
    • 5.4.3 IT・通信
    • 5.4.4 小売・Eコマース
    • 5.4.5 教育
    • 5.4.6 政府・公共部門
    • 5.4.7 製造業
    • 5.4.8 メディア・エンターテインメント
    • 5.4.9 その他
  • 5.5 組織規模別
    • 5.5.1 中小企業(SME)
    • 5.5.2 大企業
  • 5.6 地域別
    • 5.6.1 北米
    • 5.6.1.1 米国
    • 5.6.1.2 カナダ
    • 5.6.1.3 メキシコ
    • 5.6.2 南米
    • 5.6.2.1 ブラジル
    • 5.6.2.2 アルゼンチン
    • 5.6.2.3 その他の南米
    • 5.6.3 ヨーロッパ
    • 5.6.3.1 英国
    • 5.6.3.2 ドイツ
    • 5.6.3.3 フランス
    • 5.6.3.4 イタリア
    • 5.6.3.5 スペイン
    • 5.6.3.6 北欧
    • 5.6.3.7 その他のヨーロッパ
    • 5.6.4 中東・アフリカ
    • 5.6.4.1 中東
    • 5.6.4.1.1 サウジアラビア
    • 5.6.4.1.2 アラブ首長国連邦
    • 5.6.4.1.3 トルコ
    • 5.6.4.1.4 その他の中東
    • 5.6.4.2 アフリカ
    • 5.6.4.2.1 南アフリカ
    • 5.6.4.2.2 エジプト
    • 5.6.4.2.3 ナイジェリア
    • 5.6.4.2.4 その他のアフリカ
    • 5.6.5 アジア太平洋
    • 5.6.5.1 中国
    • 5.6.5.2 インド
    • 5.6.5.3 日本
    • 5.6.5.4 韓国
    • 5.6.5.5 ASEAN
    • 5.6.5.6 オーストラリア
    • 5.6.5.7 ニュージーランド
    • 5.6.5.8 その他のアジア太平洋

6. 競争環境

  • 6.1 市場集中度
  • 6.2 戦略的動き
  • 6.3 市場シェア分析
  • 6.4 企業プロファイル(グローバルレベル概観、市場レベル概観、コアセグメント、入手可能な財務情報、戦略的情報、主要企業の市場ランク/シェア、製品・サービス、最近の動向を含む)
    • 6.4.1 Cisco Systems, Inc.
    • 6.4.2 Microsoft Corporation
    • 6.4.3 Zoom Video Communications, Inc.
    • 6.4.4 Google LLC
    • 6.4.5 Adobe Inc.
    • 6.4.6 Brightcove Inc.
    • 6.4.7 IBM Corporation
    • 6.4.8 Kaltura Inc.
    • 6.4.9 Panopto
    • 6.4.10 Poly (HP Inc.)
    • 6.4.11 Avaya Inc.
    • 6.4.12 Vbrick Systems, Inc.
    • 6.4.13 Mediaplatform, Inc.
    • 6.4.14 Vidyo, Inc.
    • 6.4.15 Vimeo, Inc.
    • 6.4.16 Qumu Corporation
    • 6.4.17 Harmonic Inc.
    • 6.4.18 JW Player
    • 6.4.19 Lifesize, Inc.
    • 6.4.20 Ooyala (Telstra)

7. 市場機会・将来展望

  • 7.1 ホワイトスペース・未充足ニーズ評価
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グローバル企業向けビデオ市場レポート範囲

企業向けビデオ市場は、タイプ、コンポーネント、エンドユーザー業界、地域別にセグメント化されています。タイプ別では、調査市場はビデオ会議、ビデオコンテンツ管理、ウェブキャスト、その他にセグメント化されています。コンポーネント別では、調査市場はハードウェアとソフトウェアにセグメント化されています。ベンダーが提供する統合ソリューションも調査範囲に含まれます。エンドユーザー業界別では、調査市場はBFSI、IT・通信、小売、ヘルスケア、公共部門・教育、メディア・エンターテインメント、その他にセグメント化されています。

タイプ別
ビデオ会議
ビデオコンテンツ管理
ウェブキャスト・ライブストリーミング
ビデオ分析
その他のタイプ
コンポーネント別
ハードウェア
ソフトウェア
サービス
展開方式別
オンプレミス
クラウド
エンドユーザー業界別
BFSI
ヘルスケア
IT・通信
小売・Eコマース
教育
政府・公共部門
製造業
メディア・エンターテインメント
その他
組織規模別
中小企業(SME)
大企業
地域別
北米 米国
カナダ
メキシコ
南米 ブラジル
アルゼンチン
その他の南米
ヨーロッパ 英国
ドイツ
フランス
イタリア
スペイン
北欧
その他のヨーロッパ
中東・アフリカ 中東 サウジアラビア
アラブ首長国連邦
トルコ
その他の中東
アフリカ 南アフリカ
エジプト
ナイジェリア
その他のアフリカ
アジア太平洋 中国
インド
日本
韓国
ASEAN
オーストラリア
ニュージーランド
その他のアジア太平洋
タイプ別 ビデオ会議
ビデオコンテンツ管理
ウェブキャスト・ライブストリーミング
ビデオ分析
その他のタイプ
コンポーネント別 ハードウェア
ソフトウェア
サービス
展開方式別 オンプレミス
クラウド
エンドユーザー業界別 BFSI
ヘルスケア
IT・通信
小売・Eコマース
教育
政府・公共部門
製造業
メディア・エンターテインメント
その他
組織規模別 中小企業(SME)
大企業
地域別 北米 米国
カナダ
メキシコ
南米 ブラジル
アルゼンチン
その他の南米
ヨーロッパ 英国
ドイツ
フランス
イタリア
スペイン
北欧
その他のヨーロッパ
中東・アフリカ 中東 サウジアラビア
アラブ首長国連邦
トルコ
その他の中東
アフリカ 南アフリカ
エジプト
ナイジェリア
その他のアフリカ
アジア太平洋 中国
インド
日本
韓国
ASEAN
オーストラリア
ニュージーランド
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レポートで回答される主要質問

企業向けビデオ市場の現在規模は?

企業向けビデオ市場は2025年に262.3億米ドルです。

企業向けビデオ市場の成長予想速度は?

2030年までに429.5億米ドルに達し、年平均成長率10.3%で拡大すると予測されています。

最も成長の速い企業向けビデオセグメントは?

ビデオ分析がAI主導インサイトへの需要を反映し、2030年まで予想年平均成長率18.7%でリードしています。

なぜヘルスケアが最も成長の速いユーザー業界なのか?

遠隔医療、厳格な患者データ規制、増加する遠隔ケア採用により、ヘルスケアは予測年平均成長率16.13%を得ています。

最終更新日:

エンタープライズビデオ レポートスナップショット