Taille et parts de marché des écrans sans support

Résumé du marché des écrans sans support
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Analyse du marché des écrans sans support par Mordor Intelligence

Le marché des écrans sans support un atteint 3,41 milliards USD en 2025 et est en voie d'expansion à un TCAC de 16,73 % pour atteindre 7,39 milliards USD d'ici 2030. La croissance à court terme provient de la maturation des chaînes d'approvisionnement mini-LED et µLED, de la clarification réglementaire précoce concernant les prothèses rétiniennes, et de la demande automobile pour les pare-brises à réalité augmentée (RA). À moyen terme, les percées en interface neurale, les programmes de transformation numérique souveraine en Asie et au Moyen-Orient, et la baisse des coûts des composants optiques élargissent les cas d'usage commercial. Les achats militaires, notamment la commande IVAS 1.2 de l'armée américaine, soutiennent les montées en volume qui aident à générer des bénéfices d'échelle vers les marchés civils. Pendant ce temps, les contraintes d'approvisionnement persistantes en verre de qualité guide d'ondes et les limites de sécurité photonique sur la projection rétinienne haute luminosité tempèrent la courbe de croissance mais ne déraillent pas la trajectoire à long terme du marché des écrans sans support.

Points clés du rapport

  • Par technologie, les écrans d'images visuelles ont dominé avec 60,9 % des parts de marché des écrans sans support en 2024, tandis que les interfaces synaptiques/neurales directes devraient croître à un TCAC de 19,4 % jusqu'en 2030.
  • Par type d'écran, les affichages tête haute ont contrôlé 47,5 % des parts de revenus en 2024 ; les micro-projecteurs implantables et portables devraient afficher un TCAC de 20,2 % jusqu'en 2030.
  • Par composant, le matériel un généré 73,2 % de la taille du marché des écrans sans support en 2024 et les services progressent à un TCAC de 22,3 %.
  • Par secteur d'utilisation finale, l'électronique grand public un représenté 38,4 % des revenus en 2024, tandis que la santé et les sciences de la vie devraient s'étendre à un TCAC de 21,6 %.
  • Par géographie, l'Asie-Pacifique un commandé 34,7 % des revenus en 2024 ; le Moyen-Orient est la région à croissance la plus rapide avec un TCAC de 19,1 % jusqu'en 2030.

Analyse des segments

Par technologie : Les interfaces neurales stimulent la croissance de nouvelle génération

Les interfaces synaptiques/neurales directes devraient grimper à un TCAC de 19,4 % jusqu'en 2030, bien que les écrans d'images visuelles aient conservé 60,9 % du marché des écrans sans support en 2024. La taille du marché des écrans sans support pour les solutions basées sur l'image visuelle s'élevait à 60,9 % du chiffre d'affaires total en 2024. Les systèmes neuraux bénéficient des retombées R&D militaires et de l'investissement de capital-risque croissant dans les prothèses corticales. Les plateformes d'images visuelles maintiennent leur domination grâce aux architectures HUD rentables largement utilisées dans l'automobile et l'aviation.

Les approches complémentaires telles que la projection laser rétinienne s'adressent aux patients peu disposés ou incapables de subir une chirurgie neurale invasif. Les avancées en photostimulation par nanoparticules réduisent le risque chirurgical et peuvent combler l'écart actuel entre les modalités non invasives et implantables. Alors que les codes de remboursement pour les dispositifs neuro-visuels se raffermissent, l'économie unitaire devient plus favorable, catalysant davantage la dynamique du segment neural.

Marché des écrans sans support : Parts de marché par technologie
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Par type d'écran : Les implantables émergent comme catégorie à forte croissance

Les micro-projecteurs implantables et portables dépasseront tous les autres facteurs de forme à un TCAC de 20,2 % jusqu'en 2030 malgré l'avance de revenus de 47,5 % des affichages tête haute en 2024. Le segment des affichages tête haute un capturé 47,5 % des parts de marché des écrans sans support en 2024 sur le dos de l'usage établi dans les véhicules haut de gamme et les cockpits de chasseurs. L'implant sous-rétinien sans fil de 256 pixels valide qu'une résolution adéquate pour la reconnaissance de lettres est désormais techniquement faisable, traçant un chemin vers la fabrication à l'échelle de commodité plus tard dans la décennie.

Les écrans montés sur la tête continuent de bénéficier du cycle VR grand public, pourtant la fatigue de l'écosystème d'applications amortit les ventes unitaires. Les métasurfaces quasicristallines en développement pour les bornes holographiques étendent les cas d'usage publicitaire mais restent à plusieurs réductions de coût de masse du déploiement de masse. Sur l'horizon de prévision, les achats de santé et de défense façonneront la demande pour les solutions intégrées au corps qui offrent des données situationnelles mains libres sans optique externe.

Par composant : L'accélération des services reflète la complexité d'intégration

Le matériel un commandé 73,2 % des revenus du marché en 2024, pourtant les services enregistrent la croissance la plus élevée à un TCAC de 22,3 %. Les intégrateurs de systèmes sont nécessaires pour aligner les guides d'ondes, optimiser les enveloppes thermiques, et adapter les piles logicielles pour chaque modèle de véhicule ou flux de travail chirurgical. La taille du marché des écrans sans support pour les services devrait s'élargir matériellement alors que les constructeurs automobiles externalisent les constructions pilotes vers des maisons de conception qui garantissent la conformité réglementaire.

Les moteurs lumineux mini-LED et µLED restent à forte marge étant donné leur complexité de nanofabrication, mais la pression de commoditisation est évidente alors que les fonderies mettent à l'échelle les plaquettes GaN de six pouces. Les piles logicielles intègrent de plus en plus d'algorithmes IA qui ajustent la luminosité, la couleur et la profondeur focale en temps réel, compensant les plafonds de sécurité photonique tout en étendant l'autonomie de la batterie. Les mises à jour de micrologiciel récurrentes liées à l'analytique cloud font davantage transiter les revenus vers les modèles d'abonnement.

Marché des écrans sans support : Parts de marché par composant
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Par secteur d'utilisation finale : La santé stimule les applications premium

L'électronique grand public détenait encore la plus grande part à 38,4 % en 2024, mais la santé et les sciences de la vie afficheront un TCAC de 21,6 %, passant en deuxième position avant 2030. Les indications de navigation chirurgicale et de remplacement rétinien commandent des primes de remboursement et tolèrent des coûts de composants plus élevés. L'industrie des écrans sans support utilise ces pools de profit pour financer la R&D de nouvelle génération.

L'adoption automobile reste tirée par les politiques : Euro NCAP et China NCAP lient les notations de sécurité cinq étoiles aux indices d'assistance conducteur RA, soutenant les volumes HUD. Les achats unérospatial et défense, exemplifiés par les programmes de casque IVAS et F-35, verrouillent des achats multi-années qui lissent les revenus fournisseurs. La logistique industrielle entreprend des essais de preuve de concept pour l'assistance de prélèvement basée sur guide d'ondes ; les déploiements larges dépendent d'une compression de coût supplémentaire.

Analyse géographique

L'Asie-Pacifique un contribué 34,7 % des revenus 2024 alors que les constructeurs automobiles chinois couraient pour intégrer les AR-HUD dans les véhicules à nouvelle énergie et que les firmes d'optique japonaises approvisionnaient les intégrateurs mondiaux. Les subventions gouvernementales canalisées via la feuille de route ' Véhicule connecté intelligent ' de la Chine subventionnent les fournisseurs en phase précoce, tandis que les fabricants de verre de précision du Japon raffinent les fontes à indice élevé qui alimentent la chaîne d'approvisionnement plus large. Les fabs d'écran de Corée du Sud investissent dans les modules de projection pare-brise sans miroir qui rétrécissent la hauteur-z et le coût, positionnant la péninsule comme un futur hub de composants.

L'Amérique du Nord maintient le leadership en IP d'interface neurale et programmes de volume de défense. La taille du marché des écrans sans support pour les applications militaires et de sécurité gonflera une fois qu'IVAS passera de la production initiale à faible taux à la production à taux plein post-2026. La Silicon Valley continue d'attirer les fonds de capital-risque pour les plateformes XR multimodales, et la production automobile transfrontalière au Mexique soutient l'assemblage HUD régional.

Le Moyen-Orient croît à un TCAC de 19,1 %, catalysé par les fonds de diversification Vision 2030 canalisés dans les pilotes de ville intelligente. Les compagnies unériennes du Golfe explorent les bornes de repérage holographiques pour améliorer le débit unéroportuaire, et les fonds souverains soutiennent les start-ups locales de fab de verre visant à défier l'oligopole Corning/Schott. L'Europe maintient une position réglementaire cohésive qui mandate l'intégration ADAS, assurant que les pare-brises RA gagnent d'abord du terrain dans les modèles premium allemands et français avant de se répandre aux véhicules de milieu de gamme.

TCAC (%) du marché des écrans sans support, taux de croissance par région
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Paysage concurrentiel

Le marché des écrans sans support montre une fragmentation modérée. Microsoft, Sony et Apple exploitent les écosystèmes de plateforme, tandis que les spécialistes tels que Magic Leap, Vuzix et MicroVision concourent sur la propriété intellectuelle optique et l'ergonomie. Les acteurs établis intègrent verticalement depuis la fabrication de moteur lumineux jusqu'aux piles logicielles, leur donnant des avantages de coût et de certification. Les challengers de niche se différencient par l'optique à usage unique, les réseaux de détection neurale, ou les matériaux de gestion thermique.

La concentration des composants est la plus élevée dans le verre guide d'ondes, où Corning et Schott contrôlent les recettes de fusion et les processus de recuit critiques pour la RA à large champ de vision. Les nouveaux entrants poursuivent des alternatives polymère et nanocomposite, mais la qualification de volume reste à trois à cinq ans. Les portefeuilles de brevets dans les métasurfaces réfléchissantes et combinateurs holographiques forment des douves défensives ; Vuzix seule détient plus de 400 brevets actifs, soutenant les accords constructeurs automobiles avec les marques unérospatiales et de fitness.

Les mouvements stratégiques soulignent la course à l'échelle : le prix micro-LED couleur de Kopin sécurise les voies de qualification de défense ; le plan Springboard de Corning alloue du capital pour de plus grandes fabs de verre ; l'alliance de Google avec Magic Leap réunit l'expertise plateforme et optique, ravivant les perspectives RA grand public. Le capital privé gravite vers les firmes middleware qui harmonisent les entrées multimodales-voix, geste, suivi oculaire-en interfaces utilisateur unifiées essentielles pour l'adoption de masse.

Leaders de l'industrie des écrans sans support

  1. Alphabet Inc.

  2. Eon Reality Inc.

  3. Sony Corporation

  4. Microsoft Corporation

  5. Realview Imaging Ltd.

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
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Développements récents de l'industrie

  • Avril 2025 : Kopin un remporté un contrat de l'armée américaine pour développer des modules micro-LED couleur soldat
  • Février 2025 : Corning un mis à jour son plan Springboard, ciblant un revenu net du segment écran de 900-950 millions USD en 2025
  • Octobre 2024 : Vuzix un sécurisé 20 millions USD de Quanta Computer pour mettre à l'échelle la production de lunettes intelligentes IA
  • Septembre 2024 : Distance Technologies un clôturé un tour de semences de 10 millions EUR mené par GV pour la réalité mixte sans lunettes

Table des matières du rapport de l'industrie des écrans sans support

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses d'étude et définition du marché
  • 1.2 Portée de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. PAYSAGE DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
  • 4.2 Moteurs du marché
    • 4.2.1 Adoption rapide des mini-LED et µLED permettant une projection holographique plus brillante
    • 4.2.2 Évolution ADAS automobile vers les pare-brises RA en Europe et Asie
    • 4.2.3 Interfaces rétine-vers-puce pour les prothèses neuro-visuelles (États-Unis et Israël)
    • 4.2.4 Demande militaire pour affichages tête haute faible SWaP (programmes OTAN)
    • 4.2.5 Poussée des fabricants de smartphones pour les notifications ' mode ambiant ' sans écran
    • 4.2.6 Plateformes XR multimodales ouvrant les écosystèmes de développeurs (centré États-Unis)
  • 4.3 Contraintes du marché
    • 4.3.1 Limites de sécurité photonique pour la projection rétinienne haute luminosité
    • 4.3.2 Approvisionnement limité en verre de qualité guide d'ondes (oligopole Corning/Schott)
    • 4.3.3 Budget thermique GPU dans les portables contraignant l'autonomie
    • 4.3.4 Retard réglementaire sur les écrans implantables de classe II (FDA/EMA)
  • 4.4 Analyse de l'écosystème industriel
  • 4.5 Perspectives technologiques
  • 4.6 Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.6.1 Menace des nouveaux entrants
    • 4.6.2 Pouvoir de négociation des acheteurs
    • 4.6.3 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.6.4 Menace des substituts
    • 4.6.5 Intensité de la rivalité concurrentielle

5. TAILLE DU MARCHÉ ET PRÉVISIONS DE CROISSANCE (VALEURS)

  • 5.1 Par technologie
    • 5.1.1 Écrans d'images visuelles
    • 5.1.2 Écrans à projection rétinienne
    • 5.1.3 Interface synaptique/neurale directe
  • 5.2 Par type d'écran
    • 5.2.1 Affichage tête haute (HUD)
    • 5.2.2 Écran monté sur la tête (HMD)
    • 5.2.3 Bornes à projection holographique
    • 5.2.4 Micro-projecteurs implantables et portables
  • 5.3 Par composant
    • 5.3.1 Matériel
    • 5.3.1.1 Moteur lumineux et lasers
    • 5.3.1.2 Guides d'ondes et combinateurs optiques
    • 5.3.1.3 CI et contrôleurs
    • 5.3.2 Logiciel et micrologiciel
    • 5.3.3 Services (conception, intégration, maintenance)
  • 5.4 Par secteur d'utilisation finale
    • 5.4.1 Électronique grand public
    • 5.4.2 Automobile
    • 5.4.3 unérospatial et défense
    • 5.4.4 Santé et sciences de la vie
    • 5.4.5 Industriel et logistique
    • 5.4.6 Commerce de détail et publicité
  • 5.5 Par géographie
    • 5.5.1 Amérique du Nord
    • 5.5.1.1 États-Unis
    • 5.5.1.2 Canada
    • 5.5.1.3 Mexique
    • 5.5.2 Europe
    • 5.5.2.1 Allemagne
    • 5.5.2.2 Royaume-Uni
    • 5.5.2.3 France
    • 5.5.2.4 Pays nordiques
    • 5.5.2.5 Reste de l'Europe
    • 5.5.3 Amérique du Sud
    • 5.5.3.1 Brésil
    • 5.5.3.2 Reste de l'Amérique du Sud
    • 5.5.4 Asie-Pacifique
    • 5.5.4.1 Chine
    • 5.5.4.2 Japon
    • 5.5.4.3 Inde
    • 5.5.4.4 Asie du Sud-Est
    • 5.5.4.5 Reste de l'Asie-Pacifique
    • 5.5.5 Moyen-Orient et Afrique
    • 5.5.5.1 Moyen-Orient
    • 5.5.5.1.1 Pays du Conseil de coopération du Golfe
    • 5.5.5.1.2 Turquie
    • 5.5.5.1.3 Reste du Moyen-Orient
    • 5.5.5.2 Afrique
    • 5.5.5.2.1 Afrique du Sud
    • 5.5.5.2.2 Reste de l'Afrique

6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 6.1 Concentration du marché
  • 6.2 Mouvements stratégiques
  • 6.3 Analyse des parts de marché
  • 6.4 Profils d'entreprise (inclut aperçu au niveau mondial, aperçu au niveau marché, segments principaux, données financières disponibles, informations stratégiques, rang/part de marché pour les entreprises clés, produits et services, et développements récents)
    • 6.4.1 Alphabet Inc. (Google)
    • 6.4.2 Microsoft Corp.
    • 6.4.3 Sony Group Corp.
    • 6.4.4 Samsung Electronics Co. Ltd.
    • 6.4.5 Magic Leap Inc.
    • 6.4.6 Avegant Corp.
    • 6.4.7 RealView Imaging Ltd.
    • 6.4.8 Synaptics Inc.
    • 6.4.9 Holoxica Ltd.
    • 6.4.10 EON Reality Inc.
    • 6.4.11 Leia Inc.
    • 6.4.12 Vuzix Corp.
    • 6.4.13 MicroVision Inc.
    • 6.4.14 DigiLens Inc.
    • 6.4.15 Dispelix Oy
    • 6.4.16 Lumus Ltd.
    • 6.4.17 Panasonic Corp.
    • 6.4.18 Apple Inc.
    • 6.4.19 Jade Bird Display
    • 6.4.20 WaveOptics Ltd.
    • 6.4.21 Mojo Vision

7. OPPORTUNITÉS DU MARCHÉ ET PERSPECTIVES D'AVENIR

  • 7.1 Évaluation des espaces blancs et besoins non satisfaits
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Portée du rapport sur le marché mondial des écrans sans support

L'image visuelle est un type d'écran sans support qui reconnaît toute image ou chose avec l'aide de l'œil humain. Voici quelques exemples de l'écran d'image visuelle : écran holographique, lunettes de réalité virtuelle, affichages tête haute, etc. L'écran rétinien, au lieu d'utiliser un objet intermédiaire pour la réflexion lumineuse pour projeter les images, projette directement l'image sur la rétine. L'interface synaptique signifie envoyer des informations directement au cerveau humain sans utiliser de lumière. Cette technologie est déjà testée sur les humains, et la plupart des entreprises ont commencé à utiliser cette technologie pour une communication, éducation, affaires et systèmes de sécurité efficaces. Dans la portée du rapport, le paysage de fournisseurs de technologie existant est également couvert, qui consiste en acteurs majeurs opérant sur le marché. L'étude se concentre également sur l'impact de la COVID-19 sur l'écosystème du marché.

Par technologie
Écrans d'images visuelles
Écrans à projection rétinienne
Interface synaptique/neurale directe
Par type d'écran
Affichage tête haute (HUD)
Écran monté sur la tête (HMD)
Bornes à projection holographique
Micro-projecteurs implantables et portables
Par composant
Matériel Moteur lumineux et lasers
Guides d'ondes et combinateurs optiques
CI et contrôleurs
Logiciel et micrologiciel
Services (conception, intégration, maintenance)
Par secteur d'utilisation finale
Électronique grand public
Automobile
Aérospatial et défense
Santé et sciences de la vie
Industriel et logistique
Commerce de détail et publicité
Par géographie
Amérique du Nord États-Unis
Canada
Mexique
Europe Allemagne
Royaume-Uni
France
Pays nordiques
Reste de l'Europe
Amérique du Sud Brésil
Reste de l'Amérique du Sud
Asie-Pacifique Chine
Japon
Inde
Asie du Sud-Est
Reste de l'Asie-Pacifique
Moyen-Orient et Afrique Moyen-Orient Pays du Conseil de coopération du Golfe
Turquie
Reste du Moyen-Orient
Afrique Afrique du Sud
Reste de l'Afrique
Par technologie Écrans d'images visuelles
Écrans à projection rétinienne
Interface synaptique/neurale directe
Par type d'écran Affichage tête haute (HUD)
Écran monté sur la tête (HMD)
Bornes à projection holographique
Micro-projecteurs implantables et portables
Par composant Matériel Moteur lumineux et lasers
Guides d'ondes et combinateurs optiques
CI et contrôleurs
Logiciel et micrologiciel
Services (conception, intégration, maintenance)
Par secteur d'utilisation finale Électronique grand public
Automobile
Aérospatial et défense
Santé et sciences de la vie
Industriel et logistique
Commerce de détail et publicité
Par géographie Amérique du Nord États-Unis
Canada
Mexique
Europe Allemagne
Royaume-Uni
France
Pays nordiques
Reste de l'Europe
Amérique du Sud Brésil
Reste de l'Amérique du Sud
Asie-Pacifique Chine
Japon
Inde
Asie du Sud-Est
Reste de l'Asie-Pacifique
Moyen-Orient et Afrique Moyen-Orient Pays du Conseil de coopération du Golfe
Turquie
Reste du Moyen-Orient
Afrique Afrique du Sud
Reste de l'Afrique
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Questions clés auxquelles répond le rapport

Quelle est la taille actuelle du marché des écrans sans support ?

Le marché des écrans sans support un atteint 3,41 milliards USD en 2025.

À quelle vitesse le marché des écrans sans support devrait-il croître ?

Il devrait afficher un TCAC de 16,73 % et atteindre 7,39 milliards USD d'ici 2030.

Quel segment technologique s'étend le plus rapidement ?

Les interfaces synaptiques/neurales directes devraient croître à un TCAC de 19,4 % jusqu'en 2030.

Pourquoi les services croissent-ils plus vite que le matériel ?

La complexité d'intégration croissante dans les déploiements automobiles, de défense et médicaux stimule la demande pour les services de conception, calibrage et maintenance, résultant en un TCAC de 22,3 % pour le segment des services.

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