Análisis de mercado de juegos de carreras en línea
- Se espera que el mercado global de juegos en línea registre una CAGR del 5,86 % durante el período de pronóstico 2021 - 2026.
- En los juegos de carreras en línea, los jugadores conducen sus vehículos a lo largo de pistas de carreras, generalmente contra otros conductores. Por ejemplo, Mario Kart es un juego exitoso que incorpora el elenco y los personajes del juego de plataformas original de Super Mario en un juego de carreras competitivo con armas y potenciadores. Otra popular franquicia de carreras con una extensa historia en PC y consolas, Need for Speed, ahora tiene varias aplicaciones.
- El lanzamiento de nuevos juegos atrae a muchos clientes al mercado de los juegos de carreras en línea. Los juegos de carreras son intuitivos y únicos. Estos juegos de carreras en línea mantienen a las personas comprometidas. Debido a esta mayor experiencia de usuario, la demanda del mercado de juegos furiosos en línea se ha duplicado. Después de COVID-19, el mercado de juegos de carreras en línea verá nuevos desarrollos. Se producirán innovaciones en el mercado de juegos de carreras en línea, que se prevé que crezca más rápido durante el período previsto.
- El alto coste de los juegos de pago sigue siendo una barrera en el mercado. Muchos jugadores optan por jugar juegos de carreras en línea gratuitos. El precio de los juegos premium es más alto en el mercado de los juegos de carreras en línea. Debido a los costos más altos, muchos consumidores cancelan sus membresías. Las suscripciones a juegos de carreras en línea premium de alto precio pueden afectar el crecimiento general del mercado.
- Existen algunas preocupaciones y desafíos de privacidad asociados con los juegos de carreras en línea. En la mayoría de los juegos de carreras en línea, se otorga permiso para acceder a información confidencial, como el acceso a contactos y otras credenciales. El mal uso de estos datos puede causar serios problemas al usuario.
- La situación de la pandemia de COVID-19 afectó las operaciones de varios sectores. Por otro lado, la pandemia de COVID-19 ha aumentado la demanda del mercado de juegos de carreras en línea. Como resultado del brote de COVID-19, se implementaron cierres y límites. Muchas personas se vieron obligadas a quedarse en casa para evitar la propagación del Coronavirus. Durante la pandemia, los juegos de carreras en línea fueron una plataforma de entretenimiento popular para muchas personas. El período de la pandemia de COVID-19 fue un gran momento para el mercado de los juegos de carreras en línea, y ha sido un gran logro en la industria de los juegos de carreras.
Tendencias del mercado de juegos de carreras en línea
El aumento de la penetración móvil impulsa el crecimiento del mercado
- Según Ericsson, el número de suscripciones de teléfonos inteligentes en todo el mundo superó los 6 mil millones en 2021 y se prevé que crezca significativamente en los próximos años. China, India y Estados Unidos son los países con mayor número de usuarios de teléfonos inteligentes. Además, se espera que la penetración de los teléfonos inteligentes siga aumentando, ya que la tasa sigue siendo inferior al 70% en muchos países muy poblados, en particular China e India. Se espera que el alto potencial de aumento de la penetración de los teléfonos inteligentes permita un mayor acceso a los juegos de carreras en línea para los nuevos usuarios.
- Según Statista, en 2021 había 209 millones de jugadores móviles (solo en Estados Unidos). Este número ha aumentado a 213 millones y se prevé que aumente aún más en los próximos años. Estos números son una prueba de por qué la popularidad y la demanda de juegos móviles están aumentando a un ritmo sin precedentes.
- En la India, el 25% de la población es joven. El aumento en el número de usuarios de teléfonos inteligentes se está expandiendo a un ritmo significativo, lo que a su vez está impulsando el mercado de juegos móviles a nivel mundial.
- La dependencia de los teléfonos inteligentes y las tabletas es un impulso considerable para el mercado global de juegos de carreras en línea. Por ejemplo, Gameloft ofrece juegos de carreras multijugador en línea conocidos como Asphalt 9. Este juego ha ganado una inmensa atención por parte del cliente al proporcionar dispositivos Android e iOS. Los jugadores pueden formar equipo con otros jugadores en todo el mundo, independientemente de su ubicación. La demanda de juegos multijugador en tiempo real con tecnología avanzada está aumentando el crecimiento del mercado global de juegos de carreras en línea en el período de pronóstico (2022-2027).
Asia-Pacífico liderará el mercado mundial de juegos de carreras
- La región de Asia-Pacífico es el mercado preferido de más rápido crecimiento para los desarrolladores de juegos móviles. El auge del mercado de teléfonos inteligentes en la India es un gran impulso para la industria de los juegos de carreras en línea.
- En China, la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones (NPPA, por sus siglas en inglés) del país es el organismo regulador que proporciona las aprobaciones para los videojuegos en China. Los editores de videojuegos en China y Pekín finalmente han comenzado a aprobar licencias de juegos. En abril de 2022, China aprobó 45 nuevos videojuegos. Esto ha creado nuevas oportunidades para que el mercado de los juegos de carreras en línea obtenga una licencia para nuevos juegos.
- La mayoría de las compañías de juegos indias se están enfocando en gran medida en la localización de juegos, y también están agregando características únicas indianizadas a los juegos. Además, están creando juegos con interfaces fáciles de usar para que incluso aquellos sin muchos conocimientos técnicos puedan jugarlos fácilmente.
- En la región de Asia-Pacífico, la demanda de juegos gratuitos aumentará. A los usuarios les gusta jugar el juego de forma gratuita, pero los usuarios pagarán por él cuando el juego esté cargado con excelentes características. El enfoque es común entre los usuarios.
Descripción general de la industria de juegos de carreras en línea
El mercado de los juegos está muy fragmentado, ya que la demanda de juegos en línea y la creciente penetración de las aplicaciones móviles en toda la región satisfacen una intensa rivalidad entre los actores del mercado. Los actores clave del mercado, como Ubisoft, Microsoft y Nintendo, están innovando continuamente y lanzando consolas de juegos de próxima generación, lo que aumenta aún más la competencia.
- Abril de 2022 Microsoft planea introducir anuncios en sus juegos gratuitos de la consola Xbox. Además, la compañía presentó Xbox Game Pass. La opción del plan familiar brindará acceso a Xbox Game Pass para cinco jugadores y tendrá un precio más barato que el costo de cuentas separadas.
Líderes del mercado de juegos de carreras en línea
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Microsoft
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Electronic Arts Inc.
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Gameloft
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THQ Nordic
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Aquiris Game Studio
- *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial
Noticias del mercado de juegos de carreras en línea
- Marzo de 2022 - NaturalMotion, una subsidiaria de Zynga Inc, continuará su colaboración con Universal Games y Digital Platforms para llevar autos de carreras de alta gama desde F9 de Universal Pictures, el noveno capítulo de la exitosa Saga Fast & Furious, al popular juego de carreras de resistencia móvil, CSR Racing 2 (CSR2), a través de una serie de cuatro eventos en el juego. El juego de carreras en línea CSR2 se puede descargar gratis en App Store y Google Play.
- Febrero de 2021 - Electronic Arts Inc. completó la adquisición de Codemasters Group Holdings plc. Electronic Arts y Codemasters estarán posicionados para brindar a los fanáticos una cadencia regular de contenido de carreras nuevo y emocionante, además de llegar a más plataformas y regiones del mundo.
Segmentación de la industria de juegos de carreras en línea
La tendencia creciente en el mercado de juegos de carreras en línea, los hombres que juegan juegos de carreras crearán un mayor crecimiento para el mercado de juegos de carreras. Las habilidades avanzadas de los desarrolladores de juegos para ofrecer videojuegos similares a los reales están creando un impacto positivo en el mercado. La adopción de efectos visuales avanzados en estos juegos está atrayendo a muchos clientes al mercado de los juegos de carreras en línea. Las aplicaciones de juegos de carreras requieren que los jugadores conduzcan sus vehículos, generalmente contra otros conductores, a lo largo de pistas de carreras.
El mercado global de juegos de carreras en línea está segmentado por tipo (publicidad, compra dentro de la aplicación, aplicación paga) y geografía.
| Publicidad |
| Aplicación en la compra |
| Aplicación paga |
| América del norte | Estados Unidos |
| Canada | |
| Europa | Reino Unido |
| Alemania | |
| España | |
| Francia | |
| El resto de Europa | |
| Asia Pacífico | Porcelana |
| Japón | |
| India | |
| Corea del Sur | |
| Resto de Asia Pacífico | |
| América Latina | Brasil |
| México | |
| Medio Oriente y África | Arabia Saudita |
| Sudáfrica |
| Por tipo | Publicidad | |
| Aplicación en la compra | ||
| Aplicación paga | ||
| Por geografía | América del norte | Estados Unidos |
| Canada | ||
| Europa | Reino Unido | |
| Alemania | ||
| España | ||
| Francia | ||
| El resto de Europa | ||
| Asia Pacífico | Porcelana | |
| Japón | ||
| India | ||
| Corea del Sur | ||
| Resto de Asia Pacífico | ||
| América Latina | Brasil | |
| México | ||
| Medio Oriente y África | Arabia Saudita | |
| Sudáfrica | ||
Preguntas frecuentes sobre la investigación de mercado de juegos de carreras en línea
¿Cuál es el tamaño actual del mercado global de juegos de carreras en línea?
Se proyecta que el mercado global de juegos de carreras en línea registre una CAGR del 5,86 % durante el período de pronóstico (2024-2029)
¿Quiénes son los jugadores clave en el mercado global de juegos de carreras en línea?
Microsoft, Electronic Arts Inc., Gameloft, THQ Nordic, Aquiris Game Studio son las principales empresas que operan en el mercado global de juegos de carreras en línea.
¿Cuál es la región de más rápido crecimiento en el mercado global de juegos de carreras en línea?
Se estima que Asia-Pacífico crecerá a la CAGR más alta durante el período de pronóstico (2024-2029).
¿Qué región tiene la mayor participación en el mercado global de juegos de carreras en línea?
En 2024, América del Norte representa la mayor participación de mercado en el mercado global de juegos de carreras en línea.
¿Qué años cubre este mercado global de juegos de carreras en línea?
El informe cubre el tamaño histórico del mercado global de juegos de carreras en línea durante años 2019, 2020, 2021, 2022 y 2023. El informe también pronostica el tamaño del mercado global de juegos de carreras en línea para los años 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 y 2029.
Última actualización de la página el:
Informe de la industria de juegos de carreras en línea
Estadísticas de la cuota de mercado, el tamaño y la tasa de crecimiento de los ingresos de los juegos de carreras en línea de 2023, creadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. El análisis de Online Racing Games incluye una perspectiva de pronóstico del mercado hasta 2029 y una descripción histórica. Obtenga una muestra de este análisis de la industria como descarga gratuita del informe en PDF.