Größe und Marktanteil des Marktes für Social Commerce

Markt für Social Commerce (2025–2030)
Bild © Mordor Intelligence. Wiederverwendung erfordert Namensnennung gemäß CC BY 4.0.

Analyse des Marktes für Social Commerce von Mordor Intelligence

Die Größe des Marktes für Social Commerce wurde im Jahr 2025 auf USD 1,63 Billionen geschätzt und soll von USD 2,11 Billionen im Jahr 2026 auf USD 7,55 Billionen bis 2031 wachsen, bei einer CAGR von 29,12 % während des Prognosezeitraums (2026–2031). Der Schwung kommt von der Einführung von In-App-Zahlungen, der Beliebtheit von Livestream-Shopping, datenreichen KI-Empfehlungsmaschinen und dem stetigen Aufstieg von Social-First-Direct-to-Consumer-Marken. Asien-Pazifik hat derzeit den größten regionalen Anteil, aber Nordamerika beschleunigt sich schneller aufgrund aggressiver Plattforminvestitionen und sich verändernder Kaufgewohnheiten bei Verbrauchern der Generation Z. Video-Commerce behält die dominante Vertriebskanalposition, doch das von Gleichgesinnten getriebene soziale Weiterverkaufen wächst am schnellsten. Die Wettbewerbsintensität nimmt zu, da große globale Akteure Zahlungs-, Logistik- und Creator-Monetarisierungstools integrieren, während agile regionale Unternehmen Nischen-Communities durch hochgradig lokalisierte Erlebnisse erschließen.

Wichtigste Erkenntnisse des Berichts

  • Nach Geschäftsmodell führte B2C mit einem Marktanteil von 55,68 % am Markt für Social Commerce im Jahr 2025, während das C2C-Format bis 2031 mit einer CAGR von 33,74 % wachsen soll.   
  • Nach Produkttyp beanspruchte Bekleidung 27,95 % der Marktgröße des Marktes für Social Commerce im Jahr 2025, und Schönheits- und Körperpflege wächst bis 2031 mit einer CAGR von 33,12 %.   
  • Nach Gerät entfielen auf Smartphones 91,02 % der Marktgröße des Marktes für Social Commerce im Jahr 2025, mit einer CAGR von 30,18 % über den gesamten Ausblickszeitraum.   
  • Nach Vertriebskanal erfasste Video-Commerce 43,22 % des Marktanteils des Marktes für Social Commerce im Jahr 2025; soziales Weiterverkaufen verzeichnet die schnellste CAGR von 34,26 % im Zeitraum 2026–2031.   
  • Nach Geografie hielt Asien-Pazifik 34,28 % des Marktanteils des Marktes für Social Commerce im Jahr 2025; Nordamerika ist die am schnellsten wachsende Region mit einer CAGR von 32,11 % über den Prognosezeitraum.

Hinweis: Die Marktgrößen- und Prognosezahlen in diesem Bericht werden mithilfe des proprietären Schätzrahmens von Mordor Intelligence erstellt und mit den neuesten verfügbaren Daten und Erkenntnissen bis 2026 aktualisiert.

Segmentanalyse

Nach Geschäftsmodell:

C2C übertrifft traditionelle Formate

Die Consumer-to-Consumer-Aktivität skaliert mit einer CAGR von 33,74 %, deutlich über dem Durchschnitt des Marktes für Social Commerce für 2026–2031. B2C hält im Jahr 2025 noch immer einen Marktanteil von 55,68 % am Markt für Social Commerce, aber von Gleichgesinnten getriebene Empfehlungen beeinflussen nun 59 % der Käufer. Plattformen befähigen Mikrounternehmer mit Tools zur Inhaltserstellung, Bestandsverwaltung und Zahlung, die die Einstiegshürden senken.   

Die dem C2C zugeordnete Marktgröße des Marktes für Social Commerce bleibt kleiner als B2C, wächst jedoch kumulativ jedes Jahr schneller. Jüngere Käufer tendieren zu authentischen Geschichten und Gemeinschaftsvertrauen, was Loyalitätsschleifen stärkt und die Expansion des Lifetime-Value antreibt. Parallel dazu gewinnen Nischen-B2B-Foren an Dynamik, indem sie Speziallieferanten mit Branchenkäufern zusammenbringen, obwohl sie derzeit einen bescheidenen Anteil an der Social-Commerce-Branche ausmachen.

Markt für Social Commerce: Marktanteil nach Geschäftsmodell, 2025
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Nach Produkttyp:

Die digitale Transformation der Schönheitspflege beschleunigt sich

Bekleidung behält im Jahr 2025 einen Anteil von 27,95 % an der Marktgröße des Marktes für Social Commerce und nutzt bildreiche Feeds und kurzlebige Trends, um die Entdeckung frisch zu halten. Schönheits- und Körperpflegeprodukte verzeichnen jedoch die höchste CAGR von 33,12 % bis 2031 – doppelt so hoch wie die Wachstumsrate von Bekleidung –, da virtuelle Anproben und Hautanalyse-KI Vertrauensbarrieren überbrücken.   

Dieser Aufschwung spiegelt taktische Partnerschaften zwischen Kosmetikmarken und Anbietern von Augmented-Reality-Technologie wider. Mikro-Influencer – oft Kosmetiker oder Hautpflegecoaches – liefern intime Tutorials, die die Konversion steigern. Nahaufnahme-Demos kombiniert mit einfachem Checkout erhalten die Anziehungskraft des Marktes für Social Commerce bei komfortorientierten Verbrauchern und signalisieren mehrjährigen Spielraum für Produktkategorien, die Vorher-Nachher-Vorteile dramatisieren können.

Nach Gerät:

Smartphones dominieren das soziale Shopping-Erlebnis

Smartphones erfassten im Jahr 2025 91,02 % des Marktanteils des Marktes für Social Commerce und sollen bis 2031 mit einer CAGR von 30,18 % wachsen. Ihre allgegenwärtige Natur unterstützt spontane Entdeckungen in Mikro-Momenten wie Pendeln oder Pausen und passt perfekt zu den Algorithmen sozialer Feeds.   

Auch wenn Tablet- und PC-Oberflächen schrittweise verbessert werden, schwillt die dem Mobilbereich zugeschriebene Marktgröße des Marktes für Social Commerce dank Geldbörsenintegration und biometrischer Authentifizierung weiter an. Dennoch bleiben die Warenkorbabbruchraten auf kleineren Bildschirmen erhöht, was Optimierungsmöglichkeiten rund um automatisches Ausfüllen, aufgeschobene Zahlungen und Ein-Tap-Wiedererinnerungen aufzeigt.

Markt für Social Commerce: Marktanteil nach Gerät, 2025
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Nach Vertriebskanal:

Video-Commerce gestaltet das Verbraucherengagement neu

Video-Commerce machte im Jahr 2025 43,22 % des Marktanteils des Marktes für Social Commerce aus. Das Format verdichtet Bewusstsein, Überlegung und Kauf in eine interaktive Handlung, die durch sofortige Fragen und Antworten bereichert wird. Livestream-Hosts präsentieren Produktanwendungsfälle im Kontext und bauen Vertrauen schneller auf als Textbeschreibungen.   

Soziales Weiterverkaufen – bei dem Einzelpersonen Markenprodukte an persönliche Netzwerke weiterverteilen – verzeichnet die stärkste CAGR von 34,26 % und spiegelt die Kraft von Empfehlungen unter Gleichgesinnten wider. Gruppenkäufe, Entdeckungs-Communities und Bewertungs-Hubs erweitern gemeinsam den Trichter und ermöglichen es Käufern, Entscheidungen vor dem Checkout zu validieren. Zusammen diversifizieren diese Kanäle die Traffic-Quellen und schützen die Social-Commerce-Branche vor übermäßiger Abhängigkeit von einem einzigen Format.

Geografische Analyse

Social-Commerce-Markt im asiatisch-pazifischen Raum

Der asiatisch-pazifische Raum hält im Jahr 2025 einen Anteil von 34,28 % am Social-Commerce-Markt, gestützt durch Chinas integrierte Ökosysteme, in denen Inhalte, Zahlungsabwicklung und Auftragserfüllung innerhalb derselben Super-Apps stattfinden. Douyin verzeichnete im Jahr 2024 15,4 Milliarden Bestellungen, davon 63 % über Livestreams, während Taobao Live durch kuratierte Sendungen im Studio-Stil einen beträchtlichen Bruttowarenwert erzielte. Eine hohe Smartphone-Durchdringung und die universelle Nutzung digitaler Geldbörsen halten die Engagement-Kennzahlen in südostasiatischen Märkten wie Vietnam und Thailand auf einem hohen Niveau. 

Social-Commerce-Markt in Nordamerika

Nordamerika wird voraussichtlich die am schnellsten wachsende Teilregion sein und im Zeitraum 2026–2031 eine CAGR von 32,11 % verzeichnen. Die Social-Commerce-Umsätze in den USA streben bis 2025 einen Wert von 80 Milliarden USD an, was 17 % des gesamten Online-Einzelhandels entspricht. Facebook verfügt nach wie vor über die breiteste Käuferbasis, doch die GMV-Entwicklung von TikTok stellt etablierte Anbieter vor Herausforderungen und spiegelt eine Verlagerung hin zur videobasierten Produktentdeckung wider. Die Budgets für Influencer-Marketing wachsen weiter und werden für 2025 auf 22,2 Milliarden USD prognostiziert, was einen fruchtbaren Boden für von Creators initiierte Produkteinführungen schafft. 

Social-Commerce-Markt in Europa

Europa wächst im Jahr 2025 mit einem gemäßigten Tempo von 20,7 %, was teilweise durch strenge Datenschutzrichtlinien gebremst wird. Das Vereinigte Königreich, Deutschland und Frankreich bilden die Ankerpunkte der regionalen Ausgaben, während Spanien und Italien eine rasche Akzeptanz in der Frühphase verzeichnen. Verbraucher in dieser Region legen Wert auf Rückverfolgbarkeit und Umweltzertifizierungen, was Plattformen dazu veranlasst, Nachhaltigkeitsfilter auszubauen. Beauty bleibt ein herausragendes Segment: Online-Verkäufe machen im Jahr 2025 43 % des regionalen Beauty-Umsatzes von 148,10 Milliarden USD aus. Die durch TikTok ausgelöste Nachfrage ergänzt AR-Anproben, die das Vertrauen von Käufern stärken, die nicht vor Ort einkaufen. 

Social-Commerce-Markt CAGR (%), Wachstumsrate nach Region
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Regulatorisches Umfeld

Die Regulierung von Social Commerce zieht sich enger um Plattform-Verantwortlichkeit, Verbraucherschutz und Datenverwaltung, was die Funktionsweise von In-App-Checkout, Identität und inhaltsgetriebenem Verkauf direkt prägt. In der EU erweitert das Digital Services Act (DSA) die Pflichten für Online-Schnittstellen, die von sozialen Plattformen genutzt werden, und drängt auf stärkere Notice-and-Action-Prozesse sowie Transparenz bei Verkäufern und Angeboten. Die Compliance-Reibung wird durch bereits im Markt bestehende fragmentierte Datenschutzvorgaben (EU DMA, CPRA und mehrere PDPAs) verstärkt, was regionsspezifische Zustimmungs- und Datenverarbeitungskonzepte erzwingt, die Personalisierung und Messung verwässern können.

In Asien zeigen mehrere Maßnahmen des Jahres 2026 einen Wandel von allgemeiner E-Commerce-Aufsicht zu speziell auf Social Commerce ausgerichteten Kontrollen. Indonesien erließ die Ministerialverordnung Permendag 19/2026 des Handelsministeriums (in Kraft seit 8. Juni 2026), die Social Commerce reguliert und Beschränkungen für In-App-Zahlungstransaktionen sowie Grenzen für die Rollen von Betreibern umfasst. Vietnam verbreitete sein E-Commerce-Gesetz mit Dekret Nr. 248/2026/ND-CP (in Kraft seit 1. Juli 2026), das eine Identitätsverifizierung von Verkäufern und eine klarere Trennung kommerzieller Aktivitäten von sozialer Interaktion verlangt. In China eröffnete die staatliche Verwaltung für Marktregulierung eine Konsultation zu Entwürfen von Änderungen des E-Commerce-Gesetzes bis zum 4. August 2026, die auf Datenaufsicht und internationale Handelsgegenmaßnahmen zielen und eine weitere Ebene politischer Sensibilität für grenzüberschreitende Social-Shopping-Flüsse hinzufügen.

Wertschöpfungskettenanalyse

Die Wertschöpfungskette von Social Commerce beginnt mit dem Onboarding von Händlern und der Katalogerstellung und geht dann schnell in die Inhaltsproduktion (Creator, Live-Hosts und Marken), algorithmische Distribution und Erfolgsmessung über, die Engagement mit Kaufereignissen verknüpft. Plattformen stehen im Zentrum und bieten Entdeckungsflächen (Feeds, Kurzvideos, Livestream, Messaging), Commerce-Tools (Produktverschlagwortung, Storefronts, Creator-Monetarisierung) sowie Werbung, die Traffic in shoppable Erlebnisse lenkt. Da sich Architekturen von Browser-Weiterleitungen weg hin zu integrierten In-App-Journeys entwickeln, gewinnen serverseitige Signale und tiefe API-Konnektivität an Bedeutung, wobei Kauf- und Konversionsereignisse Empfehlungsmaschinen und Kampagnenoptimierung speisen.

Nachgelagert verbinden sich Zahlungen, Betrugskontrollen und Auftragsmanagement mit Fulfillment und grenzüberschreitender Befähigung (Steuern, Zölle und Tracking), die zunehmend über Logistik-APIs bereitgestellt wird, um geografische Reibung zu reduzieren. Kundenerfahrungsschleifen speisen den Wert dann über Bewertungen, geteilte Inhalte und Community-Interaktionen zurück nach oben, die die Entdeckung neu anstoßen und das Targeting verbessern. Branchenrahmenwerke wie das Fully Integrated Social Commerce (FISC)-Modell betonen, wie Empfehlungsmaschinen und integrierte Plattformarchitektur die Kette verankern, während befähigende Elemente wie Personalisierung und strategische Grundlagen wie Ethik und lokale Relevanz die Kundenbindung und regulatorische Resilienz beeinflussen, da die Anforderungen an Identitätsverifizierung, Verbraucherschutz und Datenverwaltung steigen.

Wettbewerbslandschaft

Der Wettbewerb im Markt für Social Commerce verbindet globale Konzerne mit agilen, kategorieorientierten Spezialisten. In Asien behaupten ByteDance und Alibaba Ökosystem-Vorteile durch proprietäre Geldbörsen, Logistik und KI-Maschinen und kontrollieren gemeinsam die Mehrheit der Transaktionen. Die westlichen Märkte sind weniger konsolidiert. Meta, Snap, Pinterest und TikTok pflegen jeweils einzigartige Wertversprechen, von Augmented-Reality-Anproben bis hin zu Creator-Einnahmenteilungsprogrammen. 

Die strategische Aktivität konzentriert sich auf die vertikale Integration. TikTok investiert in die durchgängige Auftragserfüllung, um in den USA eine zweitägige Lieferung zu gewährleisten und damit die Servicelatte von Amazon zu spiegeln. Alibaba koppelt sein Qwen-KI-Modell mit Apple-Geräten, um Storefronts für chinesische iPhone-Nutzer zu personalisieren, was auf eine Verlagerung hin zur gerätegesteuerten Commerce-Orchestrierung hindeutet. Die grenzüberschreitende Ermöglichung ist ein weiterer weißer Fleck: Eingebettete Steuer- und Zolldienste erleichtern es koreanischen Kosmetikmarken, US-Käufer innerhalb einer einzigen Oberfläche zu erreichen. 

Regionale Aufsteiger stören etablierte Paradigmen. Xiaohongshu nutzt Lifestyle-Inhalte, um wohlhabende städtische Nutzer zu konvertieren, mit einer GMV-Entwicklung, die bis 2025 USD 100 Milliarden übersteigen könnte. Kuaishou geht über Kurzvideos hinaus in den Zahlungsbereich und verkürzt den Weg vom Demo zum Verkauf für Käufer in Städten niedrigerer Stufen. Meesho in Indien demokratisiert das Unternehmertum für kleine Verkäufer, indem es Logistik subventioniert und eine Einführung in Landessprachen anbietet. Insgesamt sind technologische Differenzierung und Ökosystem-Bindung die primären Hebel, die die Wettbewerbsposition prägen.

Marktführer der Social-Commerce-Branche

  1. Meta Platforms Inc.

  2. ByteDance Ltd.

  3. Alibaba Group Holding Ltd.

  4. PDD Holdings Inc.

  5. Pinterest Inc.

  6. *Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert
Marktkonzentration des Marktes für Social Commerce
Bild © Mordor Intelligence. Wiederverwendung erfordert Namensnennung gemäß CC BY 4.0.

Social-Commerce-Markt

  • Meta Platforms Inc.
  • ByteDance Ltd.
  • Alibaba Group Holding Ltd.
  • PDD Holdings Inc.
  • Pinterest Inc.
  • Amazon.com Inc.
  • Snap Inc.
  • X Corp. (Twitter)
  • Shopify Inc.
  • Etsy Inc.
  • Tencent Holdings Ltd. (WeChat)
  • Kakao Corp.
  • Fashnear Technologies Pvt. Ltd. (Meesho)
  • Roposo (Glance InMobi)
  • LINE Corporation
  • PT Bukalapak.com Tbk
  • MercadoLibre Inc.
  • Joom S.à r.l.
  • Depop Ltd.
  • JD.com Inc.
  • Kuaishou Technology

Lesen Sie die Analyse der Social Commerce-Unternehmen

Marktchancen und Zukunftsaussichten

Eine kurzfristige Chance liegt in der Verbesserung der Konversion durch engere Integration von Inhalten, Produktentdeckung und Checkout, unterstützt durch messbare Plattform-Performance-Tools. Im Jahr 2026 überstieg der globale Umsatz aus Social Commerce 3 Billionen USD, was das verfügbare Potenzial für Plattformen und Händler zeigt, die den Abbruch zwischen Betrachten und Kaufen reduzieren können. Meta treibt KI-gestützte Shopping-Optimierung und Verbindungen von Creator zu Commerce voran, mit berichteten Ergebnissen wie Advantage+ Shopping Campaigns, die 30 % bis 45 % niedrigere Akquisitionskosten als manuelle Kampagnen liefern, und Partnership Ads, die mit 19 % niedrigeren Kosten pro Akquisition und 13 % höheren Klickraten verbunden sind. Diese Ergebnisse unterstützen eine Verschiebung hin zu effizienzstärkeren kreativen und von Creators geführten Formaten, während Marken angesichts steigender CAC gegensteuern.

Grenzüberschreitender und Multi-Markt-Verkauf bleibt ein Expansionspfad, auf dem sich Plattformen durch compliance-konforme Identität, Kontrollen der Produktauthentizität und eingebettete Logistik differenzieren können. Die politische Richtung in Indonesien (Permendag 19/2026, in Kraft seit 8. Juni 2026) und Vietnam (Dekret Nr. 248/2026/ND-CP, in Kraft seit 1. Juli 2026) verstärkt die Nachfrage nach Lösungen, die Verkäufer verifizieren, soziale Interaktion von kommerzieller Aktivität trennen und Checkout-Abläufe an lokale Vorschriften anpassen. Auf Plattformebene zeigen wettbewerbliche Belege auch Raum für Ökosystemerweiterung: TikTok Shop meldete im ersten Quartal 2026 ein GMV von 30 Milliarden USD in den USA, während Meta-Commerce-Flächen über Facebook und Instagram im ersten Quartal 2026 mit 14,2 Milliarden USD in Nordamerika berichtet wurden. Diese Kombination unterstützt weiterhin Investitionen in integrierte Shopping-Flächen, Affiliate-Verbindungen zu großen Marktplätzen und Creator-Monetarisierung als Wege zu inkrementellem Transaktionsvolumen.

Recent Industry Developments in Social-Commerce-Markt

  • Juni 2026: TikTok Shop meldete während seines 6.6 Birthday Mega Sale einen Anstieg des GMV um 80 % im Jahresvergleich. Das GMV-Wachstum signalisiert Skalierung und Monetarisierungsdynamik bei Social-Commerce-Plattformen. Stärkt TikTok Shop als primären Vertriebskanal und beeinflusst Wettbewerbsdynamiken sowie plattformgetriebene Umsatzmodelle.
  • März 2026: Meta Platforms Inc. gab erweiterte Facebook-Affiliate-Partnerschaften mit Amazon, eBay, Temu, Mercado Libre und Shopee bekannt, um Produktentdeckung und Konversion zu verbessern. Affiliates fördern die direkte Kaufermöglichung innerhalb sozialer Ökosysteme. Erhöht die Integration von sozialem Content mit Commerce und stärkt Plattformbindung sowie händlerübergreifende Zusammenarbeit.
  • Januar 2026: Alibaba Group Holding Ltd. integrierte den Taobao Instant Commerce-Dienst in die Qwen-App, um Kundenreichweite und Aufgabenausführung zu verbessern. Direkte Commerce-Integration innerhalb KI-gestützter App-Ökosysteme. Stärkt Alibabas KI-gestütztes personalisiertes Shopping und erweitert app-übergreifende Kaufabläufe.

Inhaltsverzeichnis für den Social Commerce-Branchenbericht

1. EINLEITUNG

  • 1.1 Studienannahmen und Marktdefinition
  • 1.2 Umfang der Studie

2. FORSCHUNGSMETHODIK

3. ZUSAMMENFASSUNG FÜR DIE GESCHÄFTSFÜHRUNG

4. MARKTLANDSCHAFT

  • 4.1 Marktübersicht
  • 4.2 Markttreiber
    • 4.2.1 Beschleunigte Einführung von In-App-Ein-Klick-Zahlungen in Südostasien
    • 4.2.2 Anstieg des Livestream-Video-Shoppings bei der Generation Z in China und den USA
    • 4.2.3 Hyperpersonalisierte KI-Empfehlungsmaschinen steigern den durchschnittlichen Bestellwert in Europa
    • 4.2.4 Verbreitung von Social-First-Direct-to-Consumer-Marken in Nordamerika
    • 4.2.5 Grenzüberschreitendes soziales Shopping durch eingebettete Logistik-APIs
    • 4.2.6 Integration von sozialen Geldbörsen (z. B. WeChat Pay, KakaoPay) steigert die Konversionsrate
  • 4.3 Markthemmnisse
    • 4.3.1 Steigende Kosten für die Nutzergewinnung auf reifen Plattformen
    • 4.3.2 Fragmentierte Datenschutzvorschriften (EU-DMA, CPRA, PDPA)
    • 4.3.3 Streit um Einnahmenteilung zwischen Creators und Plattformen schränkt das Inhaltsangebot ein
    • 4.3.4 Regulierungsobergrenzen für Livestreaming-Commerce in China
  • 4.4 Wertschöpfungskettenanalyse
  • 4.5 Regulatorischer Ausblick
  • 4.6 Technologischer Ausblick
  • 4.7 Analyse der fünf Wettbewerbskräfte nach Porter
    • 4.7.1 Bedrohung durch neue Marktteilnehmer
    • 4.7.2 Verhandlungsmacht der Käufer
    • 4.7.3 Verhandlungsmacht der Lieferanten
    • 4.7.4 Bedrohung durch Substitute
    • 4.7.5 Intensität des Wettbewerbs
  • 4.8 Bewertung makroökonomischer Trends auf den Markt

5. MARKTGRÖSSE UND WACHSTUMSPROGNOSEN (WERT)

  • 5.1 Nach Geschäftsmodell
    • 5.1.1 Business-to-Consumer (B2C)
    • 5.1.2 Business-to-Business (B2B)
    • 5.1.3 Consumer-to-Consumer (C2C)
  • 5.2 Nach Produkttyp
    • 5.2.1 Bekleidung
    • 5.2.2 Körper- und Schönheitspflege
    • 5.2.3 Accessoires
    • 5.2.4 Heimprodukte
    • 5.2.5 Nahrungsergänzungsmittel
    • 5.2.6 Lebensmittel und Getränke
    • 5.2.7 Andere Produkttypen
  • 5.3 Nach Gerät
    • 5.3.1 Laptops und Desktops
    • 5.3.2 Smartphone
  • 5.4 Nach Vertriebskanal
    • 5.4.1 Video-Commerce
    • 5.4.2 Durch soziale Netzwerke gesteuerter Commerce
    • 5.4.3 Soziales Weiterverkaufen
    • 5.4.4 Gruppenkauffunktion / Teamkauf
    • 5.4.5 Produktbewertungs- und Entdeckungsplattformen
  • 5.5 Nach Geografie
    • 5.5.1 Nordamerika
    • 5.5.1.1 Vereinigte Staaten
    • 5.5.1.2 Kanada
    • 5.5.1.3 Mexiko
    • 5.5.2 Europa
    • 5.5.2.1 Deutschland
    • 5.5.2.2 Vereinigtes Königreich
    • 5.5.2.3 Frankreich
    • 5.5.2.4 Spanien
    • 5.5.2.5 Übriges Europa
    • 5.5.3 Asien-Pazifik
    • 5.5.3.1 China
    • 5.5.3.2 Indien
    • 5.5.3.3 Japan
    • 5.5.3.4 Südkorea
    • 5.5.3.5 Übriger Asien-Pazifik-Raum
    • 5.5.4 Südamerika
    • 5.5.4.1 Brasilien
    • 5.5.4.2 Argentinien
    • 5.5.4.3 Übriges Südamerika
    • 5.5.5 Naher Osten
    • 5.5.5.1 Saudi-Arabien
    • 5.5.5.2 Vereinigte Arabische Emirate
    • 5.5.5.3 Übriger Naher Osten
    • 5.5.6 Afrika
    • 5.5.6.1 Südafrika
    • 5.5.6.2 Nigeria
    • 5.5.6.3 Übriges Afrika

6. WETTBEWERBSLANDSCHAFT

  • 6.1 Marktkonzentration
  • 6.2 Strategische Maßnahmen
  • 6.3 Marktanteilsanalyse
  • 6.4 Unternehmensprofile (umfasst Übersicht auf globaler Ebene, Übersicht auf Marktebene, Kernsegmente, Finanzdaten, strategische Informationen, Marktrang/-anteil, Produkte und Dienstleistungen, jüngste Entwicklungen)
    • 6.4.1 Meta Platforms Inc.
    • 6.4.2 ByteDance Ltd.
    • 6.4.3 Alibaba Group Holding Ltd.
    • 6.4.4 PDD Holdings Inc.
    • 6.4.5 Pinterest Inc.
    • 6.4.6 Amazon.com Inc.
    • 6.4.7 Snap Inc.
    • 6.4.8 X Corp. (Twitter)
    • 6.4.9 Shopify Inc.
    • 6.4.10 Etsy Inc.
    • 6.4.11 Tencent Holdings Ltd. (WeChat)
    • 6.4.12 Kakao Corp.
    • 6.4.13 Fashnear Technologies Pvt. Ltd. (Meesho)
    • 6.4.14 Roposo (Glance InMobi)
    • 6.4.15 LINE Corporation
    • 6.4.16 PT Bukalapak.com Tbk
    • 6.4.17 MercadoLibre Inc.
    • 6.4.18 Joom S.à r.l.
    • 6.4.19 Depop Ltd.
    • 6.4.20 JD.com Inc.
    • 6.4.21 Kuaishou Technology

7. MARKTCHANCEN UND ZUKÜNFTIGER AUSBLICK

  • 7.1 Bewertung von weißen Flecken und ungedecktem Bedarf

Social-Commerce-Markt Berichtsumfang und Forschungsmethodik

Marktdefinition und Abdeckung

Für diese Studie umfasst der Social-Commerce-Markt den Wert von Waren und Dienstleistungen, die über von sozialen Medien geführte Journeys erworben werden, bei denen Entdeckung, Engagement und der Kaufakt in einem sozialen Umfeld stattfinden.

Ausschlüsse des Umfangs: Wir schließen traditionelle E-Commerce-Transaktionen aus, die soziale Medien nur zur breiten Werbung nutzen, den Verkaufsabschluss jedoch vollständig außerhalb sozialer oder mit sozialen Medien verknüpfter Shopping-Abläufe vollziehen.

Übersicht der Segmentierung

  • Nach Geschäftsmodell
    • Business-to-Consumer (B2C)
    • Business-to-Business (B2B)
    • Consumer-to-Consumer (C2C)
  • Nach Produkttyp
    • Bekleidung
    • Körper- und Schönheitspflege
    • Accessoires
    • Heimprodukte
    • Nahrungsergänzungsmittel
    • Lebensmittel und Getränke
    • Andere Produkttypen
  • Nach Gerät
    • Laptops und Desktops
    • Smartphone
  • Nach Vertriebskanal
    • Video-Commerce
    • Durch soziale Netzwerke gesteuerter Commerce
    • Soziales Weiterverkaufen
    • Gruppenkauffunktion / Teamkauf
    • Produktbewertungs- und Entdeckungsplattformen
  • Nach Geografie
    • Nordamerika
      • Vereinigte Staaten
      • Kanada
      • Mexiko
    • Europa
      • Deutschland
      • Vereinigtes Königreich
      • Frankreich
      • Spanien
      • Übriges Europa
    • Asien-Pazifik
      • China
      • Indien
      • Japan
      • Südkorea
      • Übriger Asien-Pazifik-Raum
    • Südamerika
      • Brasilien
      • Argentinien
      • Übriges Südamerika
    • Naher Osten
      • Saudi-Arabien
      • Vereinigte Arabische Emirate
      • Übriger Naher Osten
    • Afrika
      • Südafrika
      • Nigeria
      • Übriges Afrika

Datenquellen, Marktgrößenbestimmung und Validierung

Schreibtischrecherche

Die Schreibtischrecherche wurde genutzt, um den Nachfragekontext festzulegen und das Modell an messbare, sich über die Zeit verändernde Signale zu binden. Wir prüften öffentliche Daten zu digitalen Käufern, mobiler Shopping-Aktivität, Zahlungsakzeptanz und grenzüberschreitenden Handelsmustern, die das soziale Kaufverhalten beeinflussen können.

Zu den Quellen gehörten öffentliche und offizielle Referenzen wie die UN-Comtrade-Datenbank für Handelsströme, die Weltbank und der IWF für makroökonomische und Währungsreihen, OECD-Indikatoren zur digitalen Wirtschaft, ITU-Konnektivitätsdaten und nationale Statistikämter für Haushaltsausgabenmuster. Wir nutzten außerdem Unternehmensmeldungen und Investorenpräsentationen, seriöse Presse und Aktualisierungen der Plattformrichtlinien, um Produktverfügbarkeit und Rollout-Zeitpunkte zu verstehen. Zur Überprüfung von Akteursgröße und Ereignissignalen nutzten wir selektiv kostenpflichtige Abonnements für Unternehmensfinanzinformationen, Nachrichten und Finanzdaten sowie Patentdatenbanken. Die hier aufgeführten Quellen sind exemplarisch, und viele weitere Referenzen wurden zur Datenerhebung, Validierung und Klärung genutzt.

Primärinterviews und Umfragen

Die Primärarbeit nutzte strukturierte Experteninterviews und kurze Umfragen mit Marktplatzbetreibern, Händlern, Logistikpartnern, Zahlungs- und Betrugsspezialisten sowie Marketingpraktikern, die social-first-getriebenen Verkauf steuern. Wir balancierten die Abdeckung über die wichtigsten Kaufregionen aus, damit Take-Rate-Treiber, Konversionsfaktoren und Annahmen zum Kategorienmix vor der Finalisierung des Modells überprüft und angepasst werden konnten.

Verteilung der Befragten der Primärforschung im Feld

UnternehmenstypPosition des BefragtenRegion
Top-Tier: 35% CXOs: 15%APAC: 44%
Mid-Tier: 44% Funktions-/Bereichsleiter: 27%EMEA: 37%
Kleinere Akteure: 21% Manager: 58%Amerika: 19%

Marktgrößenbestimmung & Prognose

Die Größenbestimmung begann mit einem Top-Down-Aufbau des Nachfragepools, der den Wert von Social Commerce mit der breiteren E-Commerce-Basis verknüpft, und verengt ihn dann mithilfe der Durchdringung sozialer Käufer und der Kaufhäufigkeit über soziale Kanäle nach Region. Die Gesamtsummen wurden mit selektiven Bottom-Up-Näherungen einem Stresstest unterzogen, wie zum Beispiel dem gemessenen GMV pro Händlerkohorte, indikativen Bestellvolumina und beobachteten Preisspannen nach Kategorie, was half, Überzählungen in schnell wachsenden Kanälen zu korrigieren.

Zu den wichtigsten im Modell verwendeten Inputs gehörten der Anteil sozialer Käufer an den Online-Käufern, der durchschnittliche Bestellwert nach Kategorie, der mobile Anteil an Checkouts, der Mix aus video- und livestream-getriebenen Käufen, der grenzüberschreitende Anteil an sozialen Bestellungen und die Akzeptanz von Zahlungsmethoden, die Checkout-Reibung reduziert. Wo länderspezifische Daten dünn waren, nutzten wir Proxy-Märkte mit ähnlicher Konnektivität, Einkommen und Plattformnutzungsmustern und passten diese dann durch interviewgestützte Plausibilitätsprüfungen an. Die Prognose nutzte Szenarioanalysen mit einem Basisfall, der erwartete Veränderungen bei Käuferadoption, Konversion und Bestellwerten nachverfolgt, und wurde dann anhand von Experteneinschätzungen zu Plattform-Feature-Rollouts und regulatorischen Änderungen validiert.

Datenvalidierung & Aktualisierungszyklus

Die Ergebnisse wurden durch mehrere Prüfungen validiert, einschließlich des Vergleichs der implizierten Ausgaben pro Käufer mit breiteren Einzelhandels- und E-Commerce-Indikatoren sowie der Überprüfung von Jahresvergleichs-Sprüngen, die nicht mit bekannten Marktereignissen übereinstimmten. Lag eine Abweichung außerhalb eines erwarteten Bereichs, wurden Annahmen überprüft und Befragte erneut kontaktiert, um zu bestätigen, ob die Veränderung struktureller oder vorübergehender Natur war.

Vor der Freigabe durchlief das Modell eine mehrstufige Analystenprüfung, bei der Berechnungen, Währungsumrechnungen und Wachstumstreiber erneut überprüft und dann über Regionen hinweg abgeglichen wurden, damit die Gesamtsummen konsistent blieben. Die Berichte werden jährlich aktualisiert, und Zwischenaktualisierungen erfolgen bei wesentlichen Ereignissen wie politischen Verschiebungen, größeren Feature-Einführungen oder plötzlichen makroökonomischen Schocks. Unmittelbar vor der Auslieferung wird ein abschließender Aktualitätscheck durchgeführt, damit Kunden die aktuellste verfügbare Sicht erhalten.

Marktgröße von Social Commerce nach Mordor Intelligence im Vergleich zu anderen veröffentlichten Schätzungen

Veröffentlichte Werte für Social Commerce stimmen oft nicht überein, da der Markt auf mehr als eine sinnvolle Weise definiert und dann anhand unterschiedlicher Nachfragesignale bemessen werden kann. Die größten Unterschiede ergeben sich meist daraus, was als Social-Commerce-Transaktion gezählt wird, welche Jahre als Basis behandelt werden und wie schnell die Adoption voraussichtlich zunimmt.

Einige Quellen stellen Social Commerce hauptsächlich als Umsätze dar, die direkt über soziale Medien abgewickelt werden, was die Gesamtsummen tendenziell kleiner und stärker an den In-App-Checkout gebunden hält. Im Modell von Mordor Intelligence wird der Marktwert erfasst, wenn der Kauf über einen social-geführten Shopping-Ablauf (einschließlich mit sozialen Medien verknüpfter Checkout-Journeys) ausgelöst wird, und er wird getrennt vom regulären E-Commerce gehalten, der soziale Medien nur zur breiten Bekanntheit nutzt.

Benchmark-Vergleich

QuelleMarktgrößeLücken in der Forschungsmethodik
Mordor Intelligence 2,11 Billionen USD (2026)
Digital-Commerce-Publisher A 699,40 Milliarden USD (2024)Verwendet eine engere Transaktionsdefinition, die sich auf Käufe über soziale Medien konzentriert, und stützt sich typischerweise auf ein näher liegendes Jahr, was social-geführte Bestellungen ausschließen kann, die über verknüpfte Checkout-Pfade abgeschlossen werden.
Branchendatenportal B 1,09 Billionen USD (2028)Wendet oft einen kürzeren Zeithorizont mit vereinfachten Adoptionskurven und begrenzter Abstimmung mit regionalen Käufer- und Ausgabenprüfungen an, was die Skalierung in Hochwachstumsmärkten in der Spätphase unterschätzen kann.

Der Vergleich zeigt, dass Entscheidungen zu Umfang und Zeitpunkt den Wert erheblich verändern können, selbst wenn das Thema identisch klingt. Durch die Bindung der Gesamtsummen an Käuferadoption, Bestellökonomie und regionsspezifische Rollout-Signale bleibt die Schätzung nachvollziehbar an klaren Eingaben, die im Zuge der Marktentwicklung überprüft werden können.

Im Bericht beantwortete Schlüsselfragen

Wie hoch ist der aktuelle Wert des Marktes für Social Commerce und wie schnell wächst er?

Der Markt ist im Jahr 2026 USD 2,11 Billionen wert und liegt auf Kurs, bis 2031 USD 7,55 Billionen zu erreichen, was eine CAGR von 29,12 % widerspiegelt.

Welche Region führt den Markt für Social Commerce an und welche wächst am schnellsten?

Asien-Pazifik hält den größten Anteil von 34,28 %, während Nordamerika die schnellste CAGR von 32,11 % für 2026–2031 verzeichnet.

Warum ist Video-Commerce strategisch wichtig für Marken?

Video verdichtet Entdeckung und Kauf in eine einzige interaktive Sitzung und liefert Konversionsraten, die bis zu zehnmal höher sind als bei statischen Angeboten, und macht derzeit 43,22 % des Marktanteils aus.

Wie wirken sich Datenschutzvorschriften auf die Expansion des Social Commerce aus?

Divergierende Vorschriften wie die EU-DMA und die CPRA zwingen Plattformen dazu, separate Einwilligungsrahmen aufzubauen, was die Kosten erhöht und die CAGR des Sektors um etwa 2,7 Prozentpunkte verringert.

Welcher Vertriebskanal soll bis 2031 am schnellsten wachsen?

Soziales Weiterverkaufen führt mit einer CAGR von 34,26 %, indem es Peer-to-Peer-Vertrauen ermöglicht und Community-Dynamiken nutzt.

Welche Technologietrends werden die zukünftige Marktdynamik am wahrscheinlichsten prägen?

In-App-Digitalgeldbörsen, hyperpersonalisierte KI-Maschinen und grenzüberschreitende Logistik-APIs sollen die Einführung vorantreiben, Reibungsverluste reduzieren und in den nächsten fünf Jahren neue Nachfragepools erschließen.

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