Dịch vụ giải trí Quy mô thị trường Phân tích thị phần - Xu hướng & Dự báo tăng trưởng (2023 - 2028)

Thị trường Dịch vụ Giải trí được phân khúc theo Loại (Giải trí, Nghệ thuật và Thể thao) và Địa lý (Bắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á-Thái Bình Dương và Phần còn lại của Thế giới). Quy mô thị trường và dự báo được cung cấp dưới dạng giá trị (triệu USD) cho tất cả các phân khúc trên.

Quy mô thị trường dịch vụ giải trí

Tóm tắt thị trường dịch vụ giải trí
share button
Giai Đoạn Nghiên Cứu 2018-2028
Quy Mô Thị Trường (2023) USD 2.24 tỷ
Quy Mô Thị Trường (2028) USD 2.98 tỷ
CAGR(2023 - 2028) 5.87 %
Thị Trường Tăng Trưởng Nhanh Nhất Châu Á Thái Bình Dương
Thị Trường Lớn Nhất Bắc Mỹ

Những người chơi chính

Thị trường dịch vụ giải trí Những người chơi chính

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Chúng Tôi Có Thể Giúp Gì?

Phân tích thị trường dịch vụ giải trí

Quy mô thị trường dịch vụ giải trí dự kiến sẽ tăng từ 2,24 tỷ USD vào năm 2023 lên 2,98 tỷ USD vào năm 2028, với tốc độ CAGR là 5.87% trong giai đoạn dự báo (2023-2028)

Chương trình Dịch vụ Giải trí cung cấp các hoạt động thể chất vui nhộn, tăng cường sức khỏe và hữu ích cho sức khỏe và phát triển cá nhân. Họ có thể giúp tăng cường sức khỏe tinh thần và thể chất bằng cách giảm căng thẳng, điều này đang thúc đẩy việc áp dụng các dịch vụ này trên thị trường

  • Sự tham gia ngày càng tăng của người lớn hỗ trợ tăng trưởng thị trường dịch vụ giải trí. Tăng thu nhập khả dụng giữa những người trong các lĩnh vực và khu vực công nghiệp khác nhau, sự thay đổi trong sở thích của người tiêu dùng đối với sức khỏe tốt hơn, tăng đầu tư vào các công viên giải trí, tiếp thị trực tuyến phát triển, tăng tỷ lệ béo phì và tham gia vào các hoạt động giải trí và giải trí được dự đoán sẽ trở nên nổi bật.
  • Sự gia tăng phổ biến của các cơ sở thể thao giải trí, bao gồm thể dục nhịp điệu, bơi lội và phòng tập thể dục, được cho là do nâng cao nhận thức về tầm quan trọng của tập thể dục trong cuộc chiến chống béo phì và các vấn đề liên quan khác và được dự đoán sẽ tạo ra triển vọng mở rộng theo thời gian.
  • Sự hỗ trợ của chính phủ đối với sức khỏe và thể dục và sự sẵn có của nhiều loại thiết bị và các chương trình đào tạo thể dục được cá nhân hóa tại các trung tâm thể dục và thể thao giải trí đã bổ sung cho sự tăng trưởng của thị trường. Ví dụ, vào tháng 11/2022, Bộ trưởng Du lịch, Đổi mới và Thể thao đã cung cấp 75 triệu USD quỹ thảm họa cho các cơ sở thể thao ở Queensland, Australia. Chúng bao gồm các câu lạc bộ, phòng thay đồ, cơ sở thể thao và các nguồn lực cộng đồng quan trọng khác rất cần thiết cho các tình nguyện viên để cung cấp các hoạt động thể thao và giải trí tích cực cho cộng đồng của họ.
  • Chi phí đầu tư cao để mở trung tâm thể dục, phí thành viên cao và lối sống ít vận động được dự đoán sẽ cản trở sự tăng trưởng của thị trường. Ngoài ra, hoạt động kinh doanh của các ngành phụ thuộc nhiều vào mùa và thời tiết của địa điểm, đây là một hạn chế đối với những người chơi trên thị trường để kinh doanh trong điều kiện thời tiết bất lợi.
  • Đại dịch COVID-19 đã tác động tiêu cực đến các ngành công nghiệp trong thời gian phong tỏa vì các hạn chế và hướng dẫn cách ly trên toàn thế giới, nhưng sau đại dịch, mọi người ngày càng có ý thức hơn về sức khỏe. Xu hướng thể dục xuất hiện sau đại dịch, thúc đẩy thị trường tăng trưởng theo cấp số nhân.

Phân khúc ngành dịch vụ giải trí

Giải trí bao gồm tất cả các hoạt động mọi người làm với mục đích trẻ hóa cơ thể và tâm trí của họ và thêm sự quan tâm và tận hưởng vào thời gian giải trí của họ. Mọi người ở mọi lứa tuổi thường tham gia vào các hoạt động giải trí ngoài công việc, học tập và cuộc sống thường ngày

Thị trường Dịch vụ Giải trí được phân khúc theo Loại (Giải trí, Nghệ thuật và Thể thao) và Địa lý (Bắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á-Thái Bình Dương và Phần còn lại của Thế giới). Quy mô thị trường và dự báo được cung cấp dưới dạng giá trị (triệu USD) cho tất cả các phân khúc trên

Theo loại
giải trí
nghệ thuật
Các môn thể thao
Địa lý
Bắc Mỹ
Châu Âu
Châu á Thái Bình Dương
Phần còn lại của thế giới

Phạm vi báo cáo có thể được tùy chỉnh theo yêu cầu của bạn. Nhấp vào đây.

Xu hướng thị trường dịch vụ giải trí

Phần này bao gồm các xu hướng thị trường chính định hình Thị trường Dịch vụ Giải trí theo các chuyên gia nghiên cứu của chúng tôi:

Thay đổi sở thích cá nhân đối với hạnh phúc

  • Sự tăng trưởng của các dịch vụ giải trí được thúc đẩy bởi các yếu tố như sự gia tăng dân số trung lưu, sự thay đổi trong sở thích của người tiêu dùng đối với sức khỏe tốt hơn và sự gia tăng béo phì. Ngoài ra, sự hỗ trợ của chính phủ về sức khỏe và thể dục và sự sẵn có của các thiết bị khác nhau và các chương trình đào tạo thể dục được cá nhân hóa tại các trung tâm thể dục và thể thao giải trí đã củng cố sự tăng trưởng của thị trường.
  • Người tiêu dùng đang đo lường sức khỏe thông qua một lăng kính rộng hơn và tinh vi hơn nhiều bao gồm tập thể dục, chế độ ăn uống, sức khỏe thể chất và tinh thần nói chung và ngoại hình. Ngoài ra, mọi người có nhiều lựa chọn toàn diện hơn cho các dịch vụ mà họ có thể sử dụng, điều này tạo cơ hội cho thị trường.
  • Thị trường dự kiến sẽ tăng trưởng tổng thể do nhận thức về thể dục tăng lên trong dân số trẻ. Các trung tâm thể thao giải trí bao gồm phòng tập thể dục, thể thao bóng ném, yoga, khiêu vũ aerobic, thể thao quần vợt, trượt băng và bơi lội, giúp mọi người đạt được mục tiêu tập thể dục và quản lý các mối quan tâm về sức khỏe của họ.
  • Mọi người đang ưu tiên giá trị của giải trí để tăng năng suất trong công việc. Họ ghé thăm các công viên giải trí để trải nghiệm những chuyến đi thú vị, bảo tàng, các hoạt động vui nhộn, cơ sở lưu trú và kiến trúc sáng tạo. Điều này làm tăng số lượng du khách đến các khu vui chơi, thúc đẩy thị trường tăng trưởng.
  • Sự gia tăng dân số đô thị và du lịch quốc tế cũng đang giúp thị trường tăng trưởng. Ví dụ, vào tháng 11 năm ngoái, Real Madrid của Tây Ban Nha, câu lạc bộ bóng đá Tây Ban Nha, đã tiết lộ một thỏa thuận để tạo ra một công viên giải trí hợp tác với Dubai Parks and Resorts. Công viên sẽ mở cửa vào quý IV năm nay.
Recreation Services Market  Change in attendance at amusement and theme parks worldwide from 2020 to 2021, in %, by facility

Bắc Mỹ đóng góp thị phần cao nhất

  • Các quốc gia Bắc Mỹ như Hoa Kỳ và Canada có một phần lớn dân số cư trú ở khu vực thành thị. Thu nhập khả dụng ngày càng tăng của người dân dự kiến sẽ kích thích thị trường này. Hoa Kỳ và Canada đang trải qua sự tăng trưởng đáng kể về du lịch, lữ hành và tham quan. Những yếu tố này khuyến khích mở rộng thị trường khu vực, khiến chúng trở thành nơi có nhiều trung tâm giải trí trên toàn thế giới.
  • Theo Cục Phân tích Kinh tế, vào tháng 11 năm ngoái, chi tiêu tiêu dùng cá nhân của Mỹ cho các dịch vụ giải trí được định giá 617,88 tỷ USD, tăng từ 610,31 tỷ USD của quý trước và 551,85 tỷ USD của năm trước. Sự thay đổi so với quý trước là 5.87% và chênh lệch so với một năm trước là 5.87%, cho thấy cơ hội tăng trưởng đáng kể cho thị trường ở Bắc Mỹ.
  • Các hoạt động giải trí là một thành phần quan trọng của văn hóa và lối sống Mỹ. Nhiều phân ngành công nghiệp, bao gồm bơi lội, chèo thuyền, chèo thuyền kayak, đi bộ đường dài và đi xe đạp leo núi, đã phổ biến trong khu vực. Theo Cục Thống kê Lao động, hơn 95% người Mỹ trưởng thành tham gia các hoạt động thể thao và giải trí. Cuộc sống hàng ngày của trẻ nhỏ và thanh thiếu niên ở Mỹ cũng bị ảnh hưởng đáng kể bởi thể thao và giáo dục thể chất, điều này thúc đẩy thị trường ở Bắc Mỹ.
  • Các câu lạc bộ thể thao đang mua lại và xây dựng các cơ sở giải trí với nhiều lựa chọn chơi game. Ví dụ, vào tháng 11 năm ngoái, Dallas Stars đã mua lại một khu liên hợp thể thao dành cho thanh thiếu niên với kế hoạch xây dựng khu liên hợp đa môn thể thao. Dallas Stars đã mua MAC, một tòa nhà rộng 38.000 foot vuông ở Lewisville, như một phần của kế hoạch quản lý cơ sở thể thao đa thể thao mới. Tập đoàn cũng dự định xây dựng một khu phức hợp đa thể thao rộng 90.000 foot vuông.
  • Canada được biết đến với lối sống ngoài trời và thể thao. Nhiều công ty công viên giải trí đang mở rộng dịch vụ của họ trong nước để thu hút nhiều khách hàng hơn. Ví dụ, Canada's Wonderland là một công viên giải trí rộng 300 mẫu Anh với hơn 200 điểm tham quan, bao gồm cả tàu lượn siêu tốc. Đây cũng là vị trí của Splash Works, một công viên nước rộng 20 mẫu Anh. Trong năm nay, Canada's Wonderland sẽ bổ sung một trò chơi xích đu quay 360 độ khá lớn, trò chơi duy nhất thuộc loại này trên thế giới và tàu lượn siêu tốc phóng adrenaline cho trẻ em và gia đình ở Planet Snoopy, thu hút khách đến với những cuộc phiêu lưu ly kỳ hơn nữa.
Recreation Services Market  Growth Rate by Region

Tổng quan ngành dịch vụ giải trí

Thị trường dịch vụ giải trí cạnh tranh vừa phải và bao gồm một số người chơi chính. Các công ty đang tập trung vào việc sử dụng các công nghệ dịch vụ mới để tăng tiêu chuẩn trải nghiệm của khách hàng. Ngoài ra, các doanh nghiệp đang thực hiện hợp tác và mở rộng toàn cầu để mở rộng phạm vi cung cấp dịch vụ của họ

Vào tháng 11/2022, MGM Resorts cho biết họ sẽ tổ chức một sự kiện trực tiếp độc quyền cho giải đua Công thức 1 Las Vegas Grand Prix vào tháng 11/2023, cho phép khán giả theo dõi cuộc đua từ khán đài bên cạnh Bellagio. Công ty cung cấp hai tùy chọn gói để xem cuộc đua từ khán đài. Bellagio Grandstand cung cấp chỗ ngồi với tầm nhìn ra đường băng và Paddock Grandstand cung cấp tầm nhìn ra vạch xuất phát / kết thúc

Vào tháng 4 năm 2022, Merlin Entertainments Limited thông báo rằng họ đã ký kết thỏa thuận độc quyền đa lãnh thổ chính thức với Sony Pictures Entertainment để tạo và quản lý các điểm tham quan, trò chơi, vùng đất, cơ sở bán lẻ và phòng khách sạn theo chủ đề dựa trên tài sản Jumanji thành công. Các công viên giải trí và công viên nước của Merlin ở châu Âu và Bắc Mỹ sẽ có các điểm tham quan Jumanji

Vào tháng 3/2022, chủ tịch Las Vegas Sands tiết lộ rằng công ty đã lên kế hoạch xây dựng một khu nghỉ dưỡng tích hợp ở châu Á. Goldstein đã đề cập đến ý định của công ty để theo đuổi những phát triển mới trong nước ở Hoa Kỳ và châu Á sau khi bán 6,25 tỷ USD gần đây của tài sản Las Vegas. Doanh nghiệp đã thể hiện sự quan tâm đến Thái Lan và đang làm việc để có giấy phép IR ở Yokohama, Nhật Bản

Các nhà lãnh đạo thị trường dịch vụ giải trí

  1. The Walt Disney Company

  2. Universal Studios

  3. Las Vegas Sands

  4. Bourne Leisure Holdings Limited

  5. Merlin Entertainment Group

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Tập trung thị trường dịch vụ giải trí

Dịch vụ giải trí Tin tức thị trường

  • Tháng Mười Một 2022 Công ty Walt Disney đã tổ chức Ngày Demo Tăng tốc Disney năm 2022 tại studio Burbank lịch sử của mình để làm nổi bật sáu công ty khởi nghiệp tham gia chương trình. Trong buổi giới thiệu Demo Day, hơn 15 giám đốc điều hành cấp cao của Disney đã nói chuyện với những người sáng lập của các công ty giai đoạn tăng trưởng được chọn về sự đổi mới và công nghệ mới và những tác động tiềm năng của chúng đối với công ty. Công ty đang đạt được chuyên môn trong việc cung cấp các dịch vụ giải trí tiên tiến dựa trên công nghệ thông qua Chương trình Tăng tốc.
  • Tháng 10/2022 INOX Leisure Ltd (INOX), chuỗi rạp chiếu phim lớn nhất Ấn Độ, đã lên kế hoạch phát sóng trực tiếp buổi hòa nhạc Coldplay được mong đợi trên màn ảnh rộng. Người hâm mộ có thể trải nghiệm sự kiện Music of The Spheres nổi tiếng của Coldplay, nhận được đánh giá tốt trên toàn thế giới.

Báo cáo thị trường dịch vụ giải trí - Mục lục

  1. 1. GIỚI THIỆU

    1. 1.1 Kết quả nghiên cứu & giả định

      1. 1.2 Phạm vi nghiên cứu

      2. 2. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

        1. 3. TÓM TẮT

          1. 4. ĐỘNG LỰC THỊ TRƯỜNG

            1. 4.1 Tổng quan thị trường

              1. 4.2 Giới thiệu về Trình điều khiển và Hạn chế Thị trường

                1. 4.3 Trình điều khiển thị trường

                  1. 4.3.1 Thay đổi sở thích cá nhân hướng tới hạnh phúc

                    1. 4.3.2 Thu nhập khả dụng ngày càng tăng trong dân số thuộc tầng lớp trung lưu

                      1. 4.3.3 Gia tăng các vấn đề về sức khỏe & thể hình

                      2. 4.4 Hạn chế thị trường

                        1. 4.4.1 Chi Phí Đầu Tư Mở Trung Tâm Thể Dục Thể Thao Giải Trí Cao

                        2. 4.5 Sức hấp dẫn của ngành - Phân tích năm lực lượng của Porter

                          1. 4.5.1 Mối đe dọa của những người mới

                            1. 4.5.2 Năng lực thương lượng của người mua/người tiêu dùng

                              1. 4.5.3 Quyền thương lượng của nhà cung cấp

                                1. 4.5.4 Mối đe dọa của sản phẩm thay thế

                                  1. 4.5.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh

                                2. 5. PHÂN ĐOẠN THỊ TRƯỜNG

                                  1. 5.1 Theo loại

                                    1. 5.1.1 giải trí

                                      1. 5.1.2 nghệ thuật

                                        1. 5.1.3 Các môn thể thao

                                        2. 5.2 Địa lý

                                          1. 5.2.1 Bắc Mỹ

                                            1. 5.2.2 Châu Âu

                                              1. 5.2.3 Châu á Thái Bình Dương

                                                1. 5.2.4 Phần còn lại của thế giới

                                              2. 6. CẢNH QUAN CẠNH TRANH

                                                1. 6.1 Hồ sơ công ty

                                                  1. 6.1.1 The Walt Disney Company

                                                    1. 6.1.2 Universal Studios

                                                      1. 6.1.3 Las Vegas Sands

                                                        1. 6.1.4 Bourne Leisure Holdings Limited

                                                          1. 6.1.5 MGM Resorts

                                                            1. 6.1.6 Merlin Entertainment Group

                                                              1. 6.1.7 Castle Leisure Club

                                                                1. 6.1.8 New York State Lottery

                                                                  1. 6.1.9 Live Nation Entertainment Inc.

                                                                    1. 6.1.10 National Park Service

                                                                      1. 6.1.11 Go Ape

                                                                        1. 6.1.12 INOX Leisure Limited

                                                                          1. 6.1.13 Smithsonian Institution

                                                                            1. 6.1.14 Olympiad Leisure Centers

                                                                              1. 6.1.15 SeaWorld Entertainment Inc.

                                                                                1. 6.1.16 Virgin Oceanic

                                                                              2. 7. PHÂN TÍCH ĐẦU TƯ

                                                                                1. 8. CƠ HỘI THỊ TRƯỜNG VÀ XU HƯỚNG TƯƠNG LAI

                                                                                  ** Tùy thuộc vào Tình Trạng Sẵn Có
                                                                                  Bạn cũng có thể mua các phần của bản báo cáo này. Bạn có muốn kiểm tra một phần bảng báo giá một cách khôn ngoan?

                                                                                  Câu hỏi thường gặp về nghiên cứu thị trường dịch vụ giải trí

                                                                                  Quy mô thị trường dịch vụ giải trí dự kiến đạt 2,24 tỷ USD vào năm 2023 và tăng trưởng với tốc độ CAGR là 5.87% để đạt 2,98 tỷ USD vào năm 2028.

                                                                                  Năm 2023, quy mô thị trường dịch vụ vui chơi giải trí dự kiến đạt 2,24 tỷ USD.

                                                                                  The Walt Disney Company, Universal Studios, Las Vegas Sands, Bourne Leisure Holdings Limited, Merlin Entertainment Group là những công ty lớn hoạt động trong Thị trường Dịch vụ Giải trí.

                                                                                  Châu Á Thái Bình Dương ước tính sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn dự báo (2023-2028).

                                                                                  Năm 2023, Bắc Mỹ chiếm thị phần lớn nhất trong thị trường dịch vụ giải trí.

                                                                                  Báo cáo ngành dịch vụ giải trí

                                                                                  Thống kê thị phần, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu Dịch vụ Giải trí năm 2023, do Mordor Intelligence™ Industry Reports tạo ra. Phân tích Dịch vụ Giải trí bao gồm triển vọng dự báo thị trường đến năm 2028 và tổng quan lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng báo cáo miễn phí Tải xuống PDF.

                                                                                  close-icon
                                                                                  80% khách hàng của chúng tôi tìm kiếm báo cáo đặt hàng. Bạn muốn chúng tôi điều chỉnh của bạn như thế nào?

                                                                                  Vui lòng nhập một ID email hợp lệ

                                                                                  Vui lòng nhập một tin nhắn hợp lệ!