Phân tích quy mô và thị phần thị trường dịch vụ giải trí - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)

Ngành Dịch vụ và Cơ sở Giải trí được phân chia theo Loại (Giải trí, Nghệ thuật và Thể thao) và Địa lý (Bắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á - Thái Bình Dương và Phần còn lại của Thế giới). Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị (triệu USD) cho tất cả các phân khúc trên.

Quy mô thị trường dịch vụ giải trí

Giấy Phép Người Dùng Cá Nhân

$4750

Giấy Phép Đội Nhóm

$5250

Giấy Phép Tổ Chức

$8750

Đặt Sách Trước
Tóm tắt thị trường dịch vụ giải trí
share button
Giai Đoạn Nghiên Cứu 2019 - 2029
Quy Mô Thị Trường (2024) USD 2.37 tỷ
Quy Mô Thị Trường (2029) USD 3.15 tỷ
CAGR(2024 - 2029) 5.87 %
Thị Trường Tăng Trưởng Nhanh Nhất Châu á Thái Bình Dương
Thị Trường Lớn Nhất Bắc Mỹ

Những người chơi chính

Thị trường dịch vụ giải trí Người chơi chính

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Chúng Tôi Có Thể Giúp Gì?

Giấy Phép Người Dùng Cá Nhân

$4750

Giấy Phép Đội Nhóm

$5250

Giấy Phép Tổ Chức

$8750

Đặt Sách Trước

Phân tích thị trường dịch vụ giải trí

Quy mô Thị trường Dịch vụ Giải trí ước tính đạt 2,37 tỷ USD vào năm 2024 và dự kiến ​​sẽ đạt 3,15 tỷ USD vào năm 2029, tăng trưởng với tốc độ CAGR là 5,87% trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

Chương trình Dịch vụ Giải trí cung cấp các hoạt động thể chất vui nhộn, tăng cường sức khỏe và hữu ích cho việc giữ gìn sức khỏe và phát triển cá nhân. Chúng có thể giúp nâng cao sức khỏe tinh thần và thể chất bằng cách giảm căng thẳng, điều này đang thúc đẩy việc áp dụng các dịch vụ này trên thị trường.

  • Sự tham gia ngày càng tăng của người lớn hỗ trợ sự phát triển của thị trường dịch vụ giải trí. Thu nhập khả dụng của người dân ở các khu vực và ngành công nghiệp khác nhau tăng lên, sự thay đổi trong sở thích của người tiêu dùng hướng tới sức khỏe tốt hơn, tăng đầu tư vào các công viên giải trí, tiếp thị trực tuyến ngày càng tăng, tỷ lệ béo phì gia tăng và việc tham gia vào các hoạt động giải trí và thư giãn được dự đoán sẽ tăng lên. sự nổi bật.
  • Sự gia tăng phổ biến của các cơ sở thể thao giải trí, bao gồm thể dục nhịp điệu, bơi lội và phòng tập thể dục, là do nhận thức ngày càng tăng về tầm quan trọng của việc tập thể dục trong cuộc chiến chống béo phì và các vấn đề liên quan khác và được dự đoán sẽ tạo ra triển vọng mở rộng theo thời gian.
  • Sự hỗ trợ của chính phủ đối với sức khỏe và thể lực cũng như sự sẵn có của nhiều loại thiết bị và chương trình huấn luyện thể dục cá nhân tại các trung tâm thể dục thể thao và giải trí đã bổ sung cho sự tăng trưởng của thị trường. Ví dụ, vào tháng 11 năm 2022, Bộ trưởng Bộ Du lịch, Đổi mới và Thể thao đã cung cấp 75 triệu USD quỹ phòng chống thiên tai cho các cơ sở thể thao ở Queensland, Australia. Chúng bao gồm các câu lạc bộ, phòng thay đồ, cơ sở thể thao và các nguồn lực cộng đồng quan trọng khác cần thiết cho các tình nguyện viên để cung cấp các hoạt động thể thao và giải trí tích cực cho cộng đồng của họ.
  • Chi phí đầu tư cao để mở trung tâm thể dục, phí thành viên cao và lối sống ít vận động được dự đoán sẽ cản trở sự tăng trưởng của thị trường. Ngoài ra, hoạt động kinh doanh của các ngành phụ thuộc nhiều vào mùa và thời tiết của địa điểm, đây là một hạn chế đối với những người tham gia thị trường kinh doanh trong điều kiện thời tiết bất lợi.
  • Đại dịch COVID-19 đã có tác động tiêu cực đến các ngành công nghiệp trong thời gian phong tỏa do các hạn chế và hướng dẫn cách ly trên toàn thế giới, nhưng sau đại dịch, mọi người ngày càng có ý thức hơn về sức khỏe. Xu hướng tập thể dục nổi lên sau đại dịch, thúc đẩy thị trường tăng trưởng theo cấp số nhân.

Xu hướng thị trường dịch vụ giải trí

Thay đổi sở thích cá nhân hướng tới hạnh phúc

  • Sự tăng trưởng của các dịch vụ giải trí được thúc đẩy bởi các yếu tố như sự gia tăng dân số thuộc tầng lớp trung lưu, sự thay đổi trong sở thích của người tiêu dùng hướng tới sức khỏe tốt hơn và sự gia tăng béo phì. Ngoài ra, sự hỗ trợ của chính phủ về sức khỏe và thể lực cũng như sự sẵn có của nhiều thiết bị và chương trình đào tạo thể dục cá nhân tại các trung tâm thể dục thể thao và giải trí đã thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường.
  • Người tiêu dùng đang đo lường sức khỏe thông qua một lăng kính rộng hơn và phức tạp hơn nhiều, bao gồm tập thể dục, chế độ ăn uống, sức khỏe thể chất và tinh thần nói chung cũng như ngoại hình. Ngoài ra, mọi người có nhiều lựa chọn toàn diện hơn cho các dịch vụ mà họ có thể sử dụng, điều này tạo cơ hội cho thị trường.
  • Thị trường dự kiến ​​​​sẽ tăng trưởng tổng thể do nhận thức về thể dục ngày càng tăng trong giới trẻ. Các trung tâm thể thao giải trí bao gồm phòng tập thể dục, thể thao bóng ném, yoga, khiêu vũ aerobic, thể thao dùng vợt, trượt băng và bơi lội, giúp mọi người đạt được mục tiêu về thể lực và quản lý các mối quan tâm về sức khỏe của họ.
  • Mọi người đang ưu tiên giá trị của việc giải trí để tăng năng suất làm việc. Họ ghé thăm các công viên giải trí để trải nghiệm những chuyến đi thú vị, bảo tàng, các hoạt động vui nhộn, cơ sở lưu trú và kiến ​​trúc sáng tạo. Điều này làm tăng số lượng du khách đến các công viên giải trí, thúc đẩy tăng trưởng thị trường.
  • Sự gia tăng dân số ở thành thị và du lịch quốc tế cũng đang giúp thị trường tăng trưởng. Ví dụ, vào tháng 11 năm ngoái, Real Madrid của Tây Ban Nha, câu lạc bộ bóng đá Tây Ban Nha, đã công bố một thỏa thuận tạo ra một công viên giải trí với sự hợp tác của Công viên và Khu nghỉ dưỡng Dubai. Công viên sẽ mở cửa vào quý 4 năm nay.
Thị trường dịch vụ giải trí  Thay đổi lượng người tham dự các công viên giải trí và chủ đề trên toàn thế giới từ năm 2020 đến năm 2021, tính theo%, theo cơ sở

Bắc Mỹ đóng góp thị phần cao nhất

  • Các quốc gia Bắc Mỹ như Hoa Kỳ và Canada có phần lớn dân số sống ở khu vực thành thị. Thu nhập khả dụng của người dân tăng lên dự kiến ​​sẽ kích thích thị trường này. Hoa Kỳ và Canada đang có sự tăng trưởng vượt bậc về du lịch, lữ hành và tham quan. Những yếu tố này khuyến khích mở rộng thị trường khu vực, khiến nơi đây trở thành nơi đặt trụ sở của nhiều trung tâm giải trí trên toàn thế giới.
  • Theo Cục Phân tích Kinh tế, vào tháng 11 năm ngoái, chi tiêu tiêu dùng cá nhân của Mỹ cho các dịch vụ giải trí trị giá 617,88 tỷ USD, tăng so với 610,31 tỷ USD của quý trước và 551,85 tỷ USD của năm trước. Mức thay đổi so với quý trước là 1,24% và mức chênh lệch so với một năm trước là 11,97%, cho thấy cơ hội tăng trưởng đáng kể cho thị trường Bắc Mỹ.
  • Các hoạt động giải trí là một phần quan trọng của văn hóa và lối sống Mỹ. Nhiều tiểu ngành công nghiệp, bao gồm bơi lội, chèo thuyền, chèo thuyền kayak, đi bộ đường dài và đi xe đạp leo núi, đã trở nên phổ biến trong khu vực. Theo Cục Thống kê Lao động, hơn 95% người Mỹ trưởng thành tham gia các hoạt động thể thao và giải trí. Cuộc sống hàng ngày của trẻ nhỏ và thanh thiếu niên ở Mỹ cũng bị ảnh hưởng đáng kể bởi thể thao và giáo dục thể chất, điều này thúc đẩy thị trường ở Bắc Mỹ.
  • Các câu lạc bộ thể thao đang mua lại và xây dựng các cơ sở giải trí với nhiều lựa chọn chơi game. Ví dụ, vào tháng 11 năm ngoái, Dallas Stars đã mua lại một khu liên hợp thể thao dành cho thanh thiếu niên với kế hoạch xây dựng khu liên hợp thể thao đa năng của mình. Dallas Stars đã mua MAC, một tòa nhà rộng 38.000 foot vuông ở Lewisville, như một phần trong kế hoạch quản lý cơ sở vật chất đa thể thao mới của họ. Tập đoàn cũng có ý định xây dựng một khu phức hợp thể thao rộng 90.000 foot vuông.
  • Canada được biết đến với lối sống ngoài trời và thể thao. Nhiều công ty công viên giải trí đang mở rộng dịch vụ trong nước để thu hút nhiều khách hàng hơn. Ví dụ Canada's Wonderland là một công viên giải trí rộng 300 mẫu Anh với hơn 200 điểm tham quan, bao gồm cả tàu lượn siêu tốc. Đây cũng là địa điểm của Splash Works, một công viên nước rộng 20 mẫu Anh. Trong năm nay, Canada's Wonderland sẽ bổ sung thêm một trò chơi xích đu xoay 360 độ khá lớn, loại hình duy nhất trên thế giới và một tàu lượn siêu tốc phóng adrenaline dành cho trẻ em và gia đình trong Planet Snoopy, thu hút du khách tham gia nhiều hơn nữa. những cuộc phiêu lưu ly kỳ.
Thị trường dịch vụ giải trí Tốc độ tăng trưởng theo khu vực

Tổng quan ngành dịch vụ giải trí

Thị trường dịch vụ giải trí có tính cạnh tranh vừa phải và bao gồm một số người chơi chính. Các công ty đang tập trung vào việc sử dụng các công nghệ dịch vụ mới để nâng cao tiêu chuẩn trải nghiệm của khách hàng. Ngoài ra, các doanh nghiệp đang thực hiện hợp tác và mở rộng toàn cầu để mở rộng phạm vi cung cấp dịch vụ của họ.

Vào tháng 11 năm 2022, MGM Resorts cho biết họ sẽ tổ chức một sự kiện trực tiếp độc quyền cho Giải đua xe Công thức 1 Las Vegas Grand Prix vào tháng 11 năm 2023, cho phép khán giả theo dõi cuộc đua từ khán đài cạnh Bellagio. Công ty cung cấp hai gói tùy chọn để xem cuộc đua từ khán đài. Khán đài Bellagio có chỗ ngồi nhìn ra đường băng và khán đài Paddock có tầm nhìn ra vạch xuất phát/về đích.

Vào tháng 4 năm 2022, Merlin Entertainments Limited thông báo rằng họ đã ký một thỏa thuận độc quyền chính thức trên nhiều lãnh thổ với Sony Pictures Entertainment để tạo và quản lý các điểm tham quan, trò chơi, đất đai, cơ sở bán lẻ và phòng khách sạn theo chủ đề dựa trên cơ sở kinh doanh thành công của Jumanji. Các công viên giải trí và công viên nước của Merlin ở Châu Âu và Bắc Mỹ sẽ có những điểm tham quan Jumanji.

Vào tháng 3 năm 2022, chủ tịch Las Vegas Sands tiết lộ rằng công ty đang có kế hoạch xây dựng một khu nghỉ dưỡng tích hợp ở châu Á. Goldstein đã đề cập đến ý định của công ty là theo đuổi những phát triển mới trong nước tại Hoa Kỳ và Châu Á sau đợt bán tài sản ở Las Vegas trị giá 6,25 tỷ USD gần đây. Doanh nghiệp này đã bày tỏ sự quan tâm đến Thái Lan và đang nỗ lực để có được giấy phép IR ở Yokohama, Nhật Bản.

Dẫn đầu thị trường dịch vụ giải trí

  1. The Walt Disney Company

  2. Universal Studios

  3. Las Vegas Sands

  4. Bourne Leisure Holdings Limited

  5. Merlin Entertainment Group

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Tập trung thị trường dịch vụ giải trí
bookmark Cần Thêm Chi Tiết Về Người Chơi Và Đối Thủ Trên Thị Trường?
Tải xuống PDF

Tin tức thị trường dịch vụ giải trí

  • Tháng 11 năm 2022 Công ty Walt Disney tổ chức Ngày giới thiệu Máy gia tốc Disney năm 2022 tại trường quay Burbank lịch sử của mình để nêu bật sáu công ty khởi nghiệp tham gia chương trình. Trong buổi giới thiệu Ngày Demo, hơn 15 giám đốc điều hành cấp cao của Disney đã nói chuyện với những người sáng lập của các công ty đang trong giai đoạn tăng trưởng được chọn về sự đổi mới và công nghệ mới cũng như những tác động tiềm tàng của chúng đối với công ty. Công ty đang đạt được chuyên môn trong việc cung cấp các dịch vụ giải trí tiên tiến dựa trên công nghệ thông qua Chương trình tăng tốc.
  • Tháng 10 năm 2022 INOX Leisure Ltd (INOX), chuỗi rạp chiếu phim lớn nhất Ấn Độ, dự định phát sóng TRỰC TIẾP buổi hòa nhạc Coldplay được mong đợi trên màn ảnh rộng. Người hâm mộ có thể trải nghiệm sự kiện Music of The Spheres nổi tiếng của Coldplay, sự kiện nhận được đánh giá tốt trên toàn thế giới.

Báo cáo thị trường dịch vụ giải trí - Mục lục

  1. 1. GIỚI THIỆU

    1. 1.1 Nghiên cứu kết quả & giả định

      1. 1.2 Phạm vi nghiên cứu

      2. 2. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

        1. 3. TÓM TẮT TÓM TẮT

          1. 4. ĐỘNG LỰC THỊ TRƯỜNG

            1. 4.1 Tổng quan thị trường

              1. 4.2 Giới thiệu về Trình điều khiển và Hạn chế Thị trường

                1. 4.3 Trình điều khiển thị trường

                  1. 4.3.1 Thay đổi sở thích cá nhân hướng tới hạnh phúc

                    1. 4.3.2 Tăng thu nhập khả dụng trong dân số trung lưu

                      1. 4.3.3 Gia tăng các vấn đề về sức khỏe và thể chất

                      2. 4.4 Hạn chế thị trường

                        1. 4.4.1 Chi phí đầu tư cao để mở trung tâm thể dục thể thao & giải trí

                        2. 4.5 Sức hấp dẫn của ngành - Phân tích năm lực lượng của Porter

                          1. 4.5.1 Mối đe dọa của những người mới

                            1. 4.5.2 Quyền thương lượng của người mua/người tiêu dùng

                              1. 4.5.3 Sức mạnh thương lượng của nhà cung cấp

                                1. 4.5.4 Mối đe dọa của sản phẩm thay thế

                                  1. 4.5.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh

                                2. 5. PHÂN PHỐI THỊ TRƯỜNG

                                  1. 5.1 Theo loại

                                    1. 5.1.1 Giải trí

                                      1. 5.1.2 nghệ thuật

                                        1. 5.1.3 Các môn thể thao

                                        2. 5.2 Địa lý

                                          1. 5.2.1 Bắc Mỹ

                                            1. 5.2.2 Châu Âu

                                              1. 5.2.3 Châu á Thái Bình Dương

                                                1. 5.2.4 Phần còn lại của thế giới

                                              2. 6. CẢNH BÁO CẠNH TRANH

                                                1. 6.1 Hồ sơ công ty

                                                  1. 6.1.1 The Walt Disney Company

                                                    1. 6.1.2 Universal Studios

                                                      1. 6.1.3 Las Vegas Sands

                                                        1. 6.1.4 Bourne Leisure Holdings Limited

                                                          1. 6.1.5 MGM Resorts

                                                            1. 6.1.6 Merlin Entertainment Group

                                                              1. 6.1.7 Castle Leisure Club

                                                                1. 6.1.8 New York State Lottery

                                                                  1. 6.1.9 Live Nation Entertainment Inc.

                                                                    1. 6.1.10 National Park Service

                                                                      1. 6.1.11 Go Ape

                                                                        1. 6.1.12 INOX Leisure Limited

                                                                          1. 6.1.13 Smithsonian Institution

                                                                            1. 6.1.14 Olympiad Leisure Centers

                                                                              1. 6.1.15 SeaWorld Entertainment Inc.

                                                                                1. 6.1.16 Virgin Oceanic

                                                                              2. 7. PHÂN TÍCH ĐẦU TƯ

                                                                                1. 8. CƠ HỘI THỊ TRƯỜNG VÀ XU HƯỚNG TƯƠNG LAI

                                                                                  ** Tùy thuộc vào Tình Trạng Sẵn Có
                                                                                  bookmark Bạn có thể mua các phần của Báo cáo này. Kiểm tra giá cho các phần cụ thể
                                                                                  Nhận Báo Giá Thanh Lý Ngay

                                                                                  Phân khúc ngành dịch vụ giải trí

                                                                                  Giải trí bao gồm tất cả các hoạt động con người làm nhằm mục đích trẻ hóa cơ thể và tâm trí, đồng thời tạo thêm hứng thú và niềm vui cho thời gian rảnh rỗi của họ. Mọi người ở mọi lứa tuổi thường tham gia vào các hoạt động giải trí ngoài công việc, học tập và cuộc sống thường ngày của họ.

                                                                                  Thị trường Dịch vụ Giải trí được phân chia theo Loại (Giải trí, Nghệ thuật và Thể thao) và Địa lý (Bắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á - Thái Bình Dương và Phần còn lại của Thế giới). Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị (triệu USD) cho tất cả các phân khúc trên.

                                                                                  Theo loại
                                                                                  Giải trí
                                                                                  nghệ thuật
                                                                                  Các môn thể thao
                                                                                  Địa lý
                                                                                  Bắc Mỹ
                                                                                  Châu Âu
                                                                                  Châu á Thái Bình Dương
                                                                                  Phần còn lại của thế giới

                                                                                  Câu hỏi thường gặp về nghiên cứu thị trường dịch vụ giải trí

                                                                                  Quy mô Thị trường Dịch vụ Giải trí dự kiến ​​sẽ đạt 2,37 tỷ USD vào năm 2024 và tăng trưởng với tốc độ CAGR là 5,87% để đạt 3,15 tỷ USD vào năm 2029.

                                                                                  Vào năm 2024, quy mô Thị trường Dịch vụ Giải trí dự kiến ​​sẽ đạt 2,37 tỷ USD.

                                                                                  The Walt Disney Company, Universal Studios, Las Vegas Sands, Bourne Leisure Holdings Limited, Merlin Entertainment Group là những công ty lớn hoạt động trong Thị trường Dịch vụ Giải trí.

                                                                                  Châu Á Thái Bình Dương được ước tính sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

                                                                                  Năm 2024, Bắc Mỹ chiếm thị phần lớn nhất trong Thị trường Dịch vụ Giải trí.

                                                                                  Năm 2023, quy mô Thị trường Dịch vụ Giải trí ước tính là 2,24 tỷ USD. Báo cáo bao gồm quy mô thị trường lịch sử của Thị trường Dịch vụ Giải trí trong các năm 2019, 2020, 2021, 2022 và 2023. Báo cáo cũng dự báo quy mô Thị trường Dịch vụ Giải trí trong các năm 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 và 2029.

                                                                                  Báo cáo ngành dịch vụ giải trí

                                                                                  Số liệu thống kê về thị phần, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu của Dịch vụ Giải trí năm 2024, được tạo bởi Báo cáo Công nghiệp Mordor Intelligence™. Phân tích Dịch vụ Giải trí bao gồm triển vọng dự báo thị trường đến năm 2029 và tổng quan về lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng bản tải xuống báo cáo PDF miễn phí.

                                                                                  close-icon
                                                                                  80% khách hàng của chúng tôi tìm kiếm báo cáo đặt hàng. Bạn muốn chúng tôi điều chỉnh của bạn như thế nào?

                                                                                  Vui lòng nhập một ID email hợp lệ

                                                                                  Vui lòng nhập một tin nhắn hợp lệ!

                                                                                  Phân tích quy mô và thị phần thị trường dịch vụ giải trí - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)