Анализ размера и доли рынка технологий 3D-реконструкции — тенденции роста и прогнозы (2024–2029 гг.)

В отчете рассматриваются сегменты и рост мирового рынка технологий 3D-реконструкции. Рынок сегментирован по типу строительных решений (программное обеспечение и услуги), отраслям конечных пользователей (СМИ и развлечения, аэрокосмическая и оборонная промышленность, производство и здравоохранение) и географическому положению (Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинская Америка и Средний Восток). Восток и Африка). Размер рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении (млрд долларов США) для вышеуказанных сегментов.

Размер рынка технологий 3D-реконструкции

Обзор рынка 3D-реконструкции
share button
Период исследования 2019 - 2029
Размер рынка (2024) USD 1.50 миллиарда долларов США
Размер рынка (2029) USD 2.59 миллиарда долларов США
CAGR(2024 - 2029) 11.60 %
Самый Быстрорастущий Рынок Азиатско-Тихоокеанский регион
Самый Большой Рынок Северная Америка

Основные игроки

Основные игроки рынка 3D-реконструкции

*Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке

Как мы можем помочь?

Анализ рынка технологий 3D-реконструкции

Размер рынка 3D-реконструкции оценивается в 1,5 миллиарда долларов США в 2024 году и, как ожидается, достигнет 2,59 миллиарда долларов США к 2029 году, при этом среднегодовой темп роста составит 11,60% в течение прогнозируемого периода (2024-2029 годы).

3D-реконструкция может использоваться в широком спектре приложений, включая художественный анализ и реставрацию, фенотипический анализ, кино- и игровую графику, а также дизайн и другие. Приложения для конечных пользователей и коммерческого сектора были одними из важных факторов, побуждающих поставщиков инвестировать в технологические разработки.

  • Рынок 3D-реконструкции за последние несколько лет набрал значительный оборот благодаря увеличению его применения в здравоохранении, производстве, средствах массовой информации и индустрии развлечений. Растущий спрос со стороны индустрии дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) на предоставление пользователям захватывающего виртуального опыта может также стимулировать спрос на рынке 3D-реконструкции в течение прогнозируемого периода.
  • 3D-реконструкция зданий в последние годы была активной темой исследований в области компьютерного зрения и цифровой фотограмметрии. 3D-модели зданий набирают все большую популярность в сферах городского планирования, туризма и т. д. Ожидается, что благодаря этим достижениям на рынке в течение прогнозируемого периода будет наблюдаться многообещающий рост.
  • Появление методов глубокого обучения и, что наиболее важно, возросшая доступность больших наборов обучающих данных привели к появлению нового поколения методов, которые могут восстанавливать трехмерную геометрию и структуру объектов без использования какого-либо сложного процесса калибровки камеры. Появление передовых камер за последние несколько лет еще больше продвинуло рынок 3D-реконструкции.
  • Появление Метавселенной также создает возможности для применения 3D-реконструкции, поскольку Метавселенная во многом зависит от трехмерного воссоздания сцен. Компании разрабатывают свои проекты с использованием передовых технологий, таких как 3D-реконструкция, чтобы сделать Метавселенную более мощной и предоставить пользователям захватывающий визуальный опыт.
  • 3D-реконструкция может помочь сохранить культурные артефакты, архитектуру, биофакты или экофакты, а также культурные ландшафты, отражая их форму и внешний вид. Например, в марте прошлого года Бюро по делам культуры Макао объявило об использовании 3D-технологий для реконструкции культовых городских руин Святого Павла для проведения виртуальных туров для посетителей. После 3D-реконструкции туристы и жители смогут насладиться экскурсиями на английском, португальском, кантонском и китайском языках после периода тестирования и корректировки.
  • Пандемия COVID-19 существенно повлияла на рост рынка 3D-реконструкции из-за закрытия потенциальных конечных пользователей, таких как производство, средства массовой информации и развлечения. Однако спрос на решения для 3D-реконструкции в секторе здравоохранения для диагностики и лечения пациентов с COVID-19 резко возрос.

Тенденции рынка технологий 3D-реконструкции

Ожидается, что сегмент программного обеспечения для 3D-реконструкции получит наибольшую долю

  • Благодаря постоянному технологическому прогрессу и инновациям в продукции технология 3D-печати применяется во многих областях, что приводит к внедрению множества программных решений для реконструкции многопроекционных изображений. Программные решения, используемые в различных приложениях, включают приложения ГИС, средства массовой информации и развлечений, культурное наследие, производство, здравоохранение и т. д.
  • Сегмент программного обеспечения для 3D-реконструкции пользуется значительным спросом в секторе здравоохранения. Технология 3D-реконструкции помогает визуализировать 3D-модели, представляющие морфологию нейронов, для флуоресцентных конфокальных изображений, что помогает обеспечить точную и полную характеристику. Эта технология позволяет реконструировать одиночный нейрон с субмикронным разрешением или большую нейронную систему с размером элемента в миллиметры.
  • Например, XperCT от Philips, программное обеспечение для 3D-реконструкции, подобное компьютерной томографии для интервенционных систем, позволяет пользователю получить доступ к мягким тканям, костной структуре, развертыванию стента и источникам питания опухоли. Это также помогает избежать структур во время процедур.
  • Растущая цифровизация и инвестиции в сочетании с растущим использованием передовых технологий, таких как искусственный интеллект и 3D-реконструкция, в секторе здравоохранения могут создать возможности для внедрения программного обеспечения для 3D-реконструкции в ближайшие годы. Например, по данным StartUp Health, финансирование индустрии цифрового здравоохранения увеличилось с 11,8 млрд долларов США в 2017 году до 44 млрд долларов США в 2021 году.
  • В 3D-реконструкции используются различные подходы, такие как 123D Catch, PhotoScan, фототуризм, VideoTrace, KinectFusion и ProFORMA, с несколькими входными данными, такими как коллекции изображений, отдельные изображения и видеоматериалы. В настоящее время при 3D-реконструкциях возникают проблемы с блестящими, бестекстурными или закрытыми поверхностями. Однако ожидается, что внедрение передового программного обеспечения для 3D-реконструкции с расширенными функциями будет стимулировать сегмент программного обеспечения в ближайшие годы.
Рынок 3D-реконструкции – финансирование цифрового здравоохранения, в миллиардах долларов США, во всем мире, 2017–2021 гг.

Ожидается, что Северная Америка будет занимать наибольшую долю на рынке.

  • Ожидается, что Северная Америка будет доминировать на общем рынке технологий 3D-реконструкции в течение прогнозируемого периода. Правительства нескольких регионов внедрили технологию 3D-реконструкции для оценки и расследования мест преступлений, реконструкции места преступления с использованием 3D-компьютеров и ситуационной осведомленности.
  • Кроме того, индустрия СМИ и развлечений США набирает обороты в плане внедрения 3D-строительства, что может значительно превысить прогнозы на рынке. Присутствие различных известных поставщиков и раннее внедрение передовых технологий в регионе проложат путь к росту рынка 3D-реконструкции в регионе в течение прогнозируемого периода.
  • В связи с растущим стремлением в регионе восстановить исторические места, правительства, в том числе различные образовательные учреждения и частные организации, принимают участие в таких инициативах по восстановлению. Ожидается, что подобные инициативы будут способствовать развитию рынка 3D-реконструкции в регионе в течение прогнозируемого периода.
  • Поставщики рынка в регионе сосредоточены на инновациях продуктов с интеграцией передовых технологий, которые, как ожидается, создадут возможности для роста рынка. Например, в декабре прошлого года компания Omron Automation Americas, один из мировых лидеров в области автоматизированного оптического контроля (AOI), автоматического рентгеновского контроля (AXI) и контроля паяльной пасты (SPI), объявила о выпуске двух новых систем AOI. на IPC Apex 2023 в Сан-Диего VT-Z600 и VT-S1040. VT-S1040 также предназначен для контроля до и после оплавления. Он также оснащен подсветкой MDMC и включает в себя 3D-реконструкцию микрофазового сдвига (MPS) с помощью искусственного интеллекта, что еще больше улучшает обнаружение дефектов и производительность первого прохода, одновременно уменьшая количество ложных вызовов.
Рынок 3D-реконструкции – темпы роста по регионам

Обзор отрасли технологий 3D-реконструкции

Рынок 3D-реконструкции консолидирован благодаря нескольким крупным игрокам, владеющим значительными долями рынка. Поставщики на рынке 3D-реконструкции сосредоточены на постоянных инновациях продуктов, а также на участии в слияниях, партнерствах и поглощениях. Способность этих фирм постоянно внедрять инновации в этой области позволила им получить конкурентное преимущество перед конкурентами.

  • Октябрь 2022 г. — RSIP Vision, один из лидеров в области инноваций в области медицинской визуализации с помощью решений компьютерного зрения и передового искусственного интеллекта, объявил о выпуске нового инструмента для 3D-реконструкции мочеточника. Инструмент преобразует 2D-рентгеноскопические изображения мочеточника в 3D-модель медицинского уровня. Врач будет использовать реконструированную модель для планирования процедур, диагностики и навигации в реальном времени во время процедуры.
  • Июль 2022 г. — Skyline Software Systems Inc. объявила, что Pasco Corporation, ведущая инженерно-геодезическая компания в Японии и ключевой партнер в ее глобальной сети реселлеров, запустила TerraExplorer на японском рынке. TerraExplorer — это передовая настольная программа для просмотра и создания 3D ГИС, которая предоставляет мощные инструменты и 3D-среду высокого разрешения для просмотра, запроса, анализа и представления геопространственных данных.

Лидеры рынка технологий 3D-реконструкции

  1. Pix4D SA

  2. Koninklijke Philips NV

  3. Agisoft LLC

  4. PhotoModeler Technologies

  5. Intel Corporation

*Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке

Концентрация рынка 3D-реконструкции
bookmark Нужны дополнительные сведения о игроках и конкурентах на рынке?
Скачать PDF

Новости рынка технологий 3D-реконструкции

  • Сентябрь 2022 г. — компания Preimage, занимающаяся 3D-реконструкцией, объявила о привлечении 14 крор индийских рупий (1,7 миллиона долларов США) в рамках начального раунда финансирования под руководством Pi Ventures. Стартап, занимающийся 3D-реконструкцией, будет использовать полученные средства для масштабирования производства своих продуктов и увеличения найма сотрудников для различных бизнес-функций. Инвестиции также позволят создать надежный выход на рынок продукта для картографирования и геодезии с помощью дронов.
  • Май 2022 г. — голландская компания по производству медицинской робототехники Vitestro представила современное автономное устройство для взятия крови. Новое устройство сочетает в себе 3D-реконструкцию под контролем ультразвука и искусственный интеллект (ИИ) с роботизированным введением иглы, чтобы обеспечить точный и безопасный забор крови.

Отчет о рынке технологий 3D-реконструкции – Содержание

  1. 1. ВВЕДЕНИЕ

    1. 1.1 Допущения исследования и определение рынка

      1. 1.2 Объем исследования

      2. 2. МЕТОДОЛОГИЯ ИССЛЕДОВАНИЯ

        1. 3. УПРАВЛЯЮЩЕЕ РЕЗЮМЕ

          1. 4. РЫНОЧНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

            1. 4.1 Обзор рынка

              1. 4.2 Привлекательность отрасли: анализ пяти сил Портера

                1. 4.2.1 Рыночная власть поставщиков

                  1. 4.2.2 Переговорная сила потребителей

                    1. 4.2.3 Угроза новых участников

                      1. 4.2.4 Интенсивность конкурентного соперничества

                        1. 4.2.5 Угроза продуктов-заменителей

                        2. 4.3 Снимок технологии

                          1. 4.3.1 Активный метод реконструкции

                            1. 4.3.2 Пассивный метод реконструкции

                            2. 4.4 Оценка ситуации с COVID-19 на рынке

                            3. 5. ДИНАМИКА РЫНКА

                              1. 5.1 Драйверы рынка

                                1. 5.1.1 Более широкое использование 3D-технологий при техническом обслуживании

                                  1. 5.1.2 Технологические достижения в области фотоаппаратов

                                  2. 5.2 Рыночные ограничения

                                    1. 5.2.1 Нехватка квалифицированных специалистов

                                  3. 6. СЕГМЕНТАЦИЯ РЫНКА

                                    1. 6.1 По типу строительного решения

                                      1. 6.1.1 Программное обеспечение

                                        1. 6.1.2 Услуги

                                        2. 6.2 По отраслям конечных пользователей

                                          1. 6.2.1 СМИ и развлечения

                                            1. 6.2.2 Аэрокосмическая и оборонная промышленность

                                              1. 6.2.3 Производство

                                                1. 6.2.4 Здравоохранение

                                                  1. 6.2.5 Другие отрасли конечных пользователей

                                                  2. 6.3 География

                                                    1. 6.3.1 Северная Америка

                                                      1. 6.3.2 Европа

                                                        1. 6.3.3 Азиатско-Тихоокеанский регион

                                                          1. 6.3.4 Латинская Америка

                                                            1. 6.3.5 Ближний Восток и Африка

                                                          2. 7. КОНКУРЕНТНАЯ СРЕДА

                                                            1. 7.1 Профили компании

                                                              1. 7.1.1 Pix4D SA

                                                                1. 7.1.2 Koninklijke Philips NV

                                                                  1. 7.1.3 Agisoft LLC

                                                                    1. 7.1.4 PhotoModeler Technologies

                                                                      1. 7.1.5 Intel Corporation

                                                                        1. 7.1.6 Matterport Inc.

                                                                          1. 7.1.7 Faro Technologies Inc.

                                                                            1. 7.1.8 Autodesk Inc.

                                                                              1. 7.1.9 General Electric Company

                                                                                1. 7.1.10 Vi3Dim Technologies

                                                                                  1. 7.1.11 Quorum Technologies Inc.

                                                                                2. 8. ИНВЕСТИЦИОННЫЙ АНАЛИЗ

                                                                                  1. 9. БУДУЩЕЕ РЫНКА

                                                                                    **При наличии свободных мест
                                                                                    bookmark Вы можете приобрести части этого отчета. Проверьте цены для конкретных разделов
                                                                                    Получить разбивку цен прямо сейчас

                                                                                    Сегментация отрасли технологий 3D-реконструкции

                                                                                    3D-реконструкция — это процесс, который позволяет пользователю воссоздать форму и внешний вид реальных объектов. Этот процесс может быть осуществлен двумя методами, а именно активным и пассивным методами строительства.

                                                                                    Рынок 3D-реконструкции сегментирован по типу строительных решений (программное обеспечение и услуги), отрасли конечных пользователей (СМИ и развлечения, аэрокосмическая и оборонная промышленность, производство и здравоохранение) и географическому положению (Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинская Америка, и Ближний Восток и Африка).

                                                                                    Размеры рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении (млрд долларов США) для всех вышеперечисленных сегментов.

                                                                                    По типу строительного решения
                                                                                    Программное обеспечение
                                                                                    Услуги
                                                                                    По отраслям конечных пользователей
                                                                                    СМИ и развлечения
                                                                                    Аэрокосмическая и оборонная промышленность
                                                                                    Производство
                                                                                    Здравоохранение
                                                                                    Другие отрасли конечных пользователей
                                                                                    География
                                                                                    Северная Америка
                                                                                    Европа
                                                                                    Азиатско-Тихоокеанский регион
                                                                                    Латинская Америка
                                                                                    Ближний Восток и Африка

                                                                                    Часто задаваемые вопросы по исследованию рынка технологий 3D-реконструкции

                                                                                    Ожидается, что объем рынка 3D-реконструкции достигнет 1,50 млрд долларов США в 2024 году, а среднегодовой темп роста составит 11,60% и достигнет 2,59 млрд долларов США к 2029 году.

                                                                                    Ожидается, что в 2024 году объем рынка 3D-реконструкции достигнет 1,50 миллиарда долларов США.

                                                                                    Pix4D SA, Koninklijke Philips NV, Agisoft LLC, PhotoModeler Technologies, Intel Corporation – основные компании, работающие на рынке 3D-реконструкции.

                                                                                    По оценкам, Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти с самым высоким среднегодовым темпом роста за прогнозируемый период (2024-2029 гг.).

                                                                                    В 2024 году на долю Северной Америки будет приходиться наибольшая доля рынка 3D-реконструкции.

                                                                                    В 2023 году объем рынка 3D-реконструкции оценивался в 1,34 миллиарда долларов США. В отчете рассматривается исторический размер рынка 3D-реконструкции за годы 2019, 2020, 2021, 2022 и 2023 годы. В отчете также прогнозируется размер рынка 3D-реконструкции на годы 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 и 2029 годы.

                                                                                    Отчет об отрасли технологий 3D-реконструкции

                                                                                    Статистические данные о доле, размере и темпах роста доходов на рынке технологий 3D-реконструкции в 2024 году, предоставленные Mordor Intelligence™ Industry Reports. Анализ технологии 3D-реконструкции включает прогноз рынка до 2029 года и исторический обзор. Получите образец этого отраслевого анализа в виде бесплатного отчета в формате PDF, который можно загрузить.

                                                                                    close-icon
                                                                                    80% наших клиентов ищут индивидуальные отчеты. Как вы хотите, чтобы мы настроили ваш?

                                                                                    Пожалуйста, введите действительный идентификатор электронной почты

                                                                                    Пожалуйста, введите действительное сообщение!

                                                                                    Анализ размера и доли рынка технологий 3D-реконструкции — тенденции роста и прогнозы (2024–2029 гг.)