Обзор рынка

Study Period: | 2018 - 2026 |
Fastest Growing Market: | Asia Pacific |
Largest Market: | Europe |
CAGR: | 7.96 % |
Major Players![]() *Disclaimer: Major Players sorted in no particular order |
Need a report that reflects how COVID-19 has impacted this market and it's growth?
Обзор рынка
Мировой рынок 3D-реконструкции (далее именуемый исследуемым рынком) оценивался в 816,6 млн долларов США в 2020 году, и ожидается, что к 2026 году он достигнет 1292,22 млн долларов США, а среднегодовой темп роста в течение 2021–2026 годов составит 7,96%. использоваться в широком спектре приложений, включая анализ и реставрацию произведений искусства, анализ фенотипов, графику для фильмов и игр, а также дизайн и другие. Кроме того, прогнозы приложений, связанные с конечными пользователями и коммерческим сектором, были среди важных факторов, побуждающих поставщиков инвестировать в технологические разработки.
· Трехмерная реконструкция зданий была активной темой исследований в области компьютерного зрения, а также цифровой фотограмметрии в последние годы. 3D-модели зданий набирают все большую популярность в сферах градостроительства, туризма и т.д.
· Кроме того, появление методов глубокого обучения и, что наиболее важно, повышенная доступность больших наборов обучающих данных привели к появлению нового поколения методов, которые могут восстанавливать трехмерную геометрию и структуру объектов из одного или нескольких изображений RGB без использования любой сложный процесс калибровки камеры. Трехмерная реконструкция на основе изображений является важной проблемой и строительным блоком для нескольких приложений, начиная от автономной навигации и робототехники и заканчивая графикой и развлечениями.
· Например, в апреле 2019 года исследователи из Денверского университета использовали дроны для съемки изображений с высоким разрешением, чтобы создать 3D-реконструкцию японского лагеря для интернированных времен Второй мировой войны на юге Колорадо. Кроме того, в июне 2018 года Национальный музей древностей в Нидерландах представил голову Юлия Цезаря, реконструированную с помощью технологии 3D-реконструкции с использованием 3D-сканирования мраморного портрета из музейной коллекции.
· 3D-реконструкция может помочь сохранить культурные артефакты, архитектуру, биофакты или экофакты и культурные ландшафты, сохраняя их форму и внешний вид. Например, в мае 2019 года исследовательская группа обнаружила в бирманском янтаре многоножку возрастом 99 миллионов лет, и описание совершенно нового подотряда стало возможным благодаря трехмерной реконструкции окаменелости. Ожидается, что благодаря этим достижениям на изучаемом рынке в течение прогнозируемого периода будет зарегистрирован многообещающий среднегодовой темп роста.
Объем отчета
3D-реконструкция — это процесс, который позволяет пользователю фиксировать форму и внешний вид реальных объектов. Этот процесс может осуществляться двумя методами, а именно активным и пассивным методами построения.
Рынок сегментирован по типу строительства (программное обеспечение и 3D-сканирование), отрасли конечных пользователей (аэрокосмическая и оборонная, СМИ и развлечения, производство, здравоохранение и другие отрасли конечных пользователей) и географии. Объем рынка для региона охватывает географическую сегментацию, включая Северную Америку, Европу, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинскую Америку, Ближний Восток и Африку.
By Type of Construction Solution | |
Software | |
Services |
By End-user Industry | |
Media and Entertainment | |
Aerospace and Defense | |
Manufacturing | |
Healthcare | |
Other End-user Industry |
Geography | |
North America | |
Europe | |
Asia-Pacific | |
Latin America | |
Middle East & Africa |
Ключевые тенденции рынка
Ожидается, что сегмент программного обеспечения для 3D-реконструкции получит наибольшую долю
- Благодаря технологическим достижениям и инновациям в продуктах технология 3D-печати применяется в самых разных областях, благодаря чему принимается значительное количество программных решений для реконструкции многоракурсных изображений. Программные решения, используемые в самых разных приложениях, включают приложения ГИС, культурное наследие, средства массовой информации и развлечения, производство, здравоохранение и т. д.
- Для 3D-реконструкции используются различные подходы, такие как 123D Catch, PhotoScan, фототуризм, VideoTrace, KinectFusion и ProFORMA, с различными входными данными, такими как коллекции изображений, отдельные изображения и видеоматериалы. У каждого подхода есть свои недостатки; например, если используется стереовидение, для процесса реконструкции доступна информация о глубине только до ограниченного расстояния, обычно менее 5 метров. Кроме того, в настоящее время 3D-реконструкции имеют проблемы, например, с блестящими, бестекстурными или закрытыми поверхностями.
- Кроме того, технология 3D-реконструкции и 3D-рендеринга помогает визуализировать 3D-модели, представляющие морфологию нейронов, для флуоресцентных конфокальных изображений, которые помогают в обеспечении точных и полных характеристик. С помощью этой технологии возможна реконструкция отдельного нейрона с субмикронным разрешением или большой системы нейронов с размером элемента в миллиметры.
- Например, Philips XperCT, программное обеспечение для 3D-реконструкции, похожее на компьютерную томографию, позволяет пользователю получить доступ к мягким тканям, структуре кости, размещению стента и источникам опухоли. Это также помогает избегать структур во время процедур.
- Трехмерная реконструкция сыграла важную роль в постановке диагноза при некоторых заболеваниях, корни которых уходят глубоко в ткани. Например, в июле 2018 года тематическое исследование, проведенное отделением торакальной хирургии Первой больницы Университета Цзилинь в Чанчуне, показало, что применение 3D-реконструкции при раке пищевода было безопасным и эффективным. Очевидно, увеличение инвестиций компаний в исследования и разработки, по прогнозам, откроет потенциальные возможности для рынка 3D-реконструкции.

To understand key trends, Download Sample Report
Ожидается, что Северная Америка будет владеть наибольшей долей
- Индустрия СМИ и развлечений США является одной из крупнейших в мире. При стоимости 735 миллиардов долларов США он представляет одну треть мировой индустрии M&E. Например, в мае 2019 года антрополог доктор Ниобе Томпсон, режиссер-документалист, использовала 3D-реконструкцию, чтобы запечатлеть самого раннего члена семейства лошадей для своего документального фильма под названием «Эквус: история лошади».
- В связи с усилением в регионе стремления восстановить исторические памятники правительства, в том числе различные образовательные учреждения и частные организации, принимают участие в таких инициативах по восстановлению. Ожидается, что подобные инициативы приведут к росту рынка 3D-реконструкции в регионе в прогнозируемый период.
- Рост преступности в регионе также является одним из факторов, который может помочь увеличить использование 3D-реконструкции, поскольку это может помочь агентствам, раскрывающим дела, создать 3D-реконструкцию места преступления.

To understand geography trends, Download Sample Report
Конкурентная среда
Конкуренция на рынке 3D-реконструкции довольно высока из-за присутствия некоторых ключевых игроков, таких как Philips, Realsense (Intel), Pix4D и многих других. Однако рынок остается фрагментированным. Способность этих фирм постоянно внедрять инновации в этой области позволила им получить конкурентное преимущество перед своими конкурентами.
- Октябрь 2019 г. — Pix4D SA представила на своей пользовательской конференции в Денвере два новых продукта, а именно Pix4Dsurvey и Pix4Dreact. Pix4Dsurvery устраняет разрыв между САПР и программным обеспечением для фотограмметрии, обеспечивая интеграцию в соответствии с заданными пользователем пользовательскими слоями и свойствами, а Pix4Dreact обеспечивает более быстрое картографирование во время реагирования на чрезвычайные ситуации. Оба продукта используют набор программных решений компании для 3D.
- Июнь 2019 г. — Intel расширила линейку продуктов Intel RealSense камерой Intel RealSense Depth Camera SR305. SR305 — это автономная камера с кодированным светом, обеспечивающая недорогое решение для измерения глубины, которое идеально подходит для начала работы с технологией глубины и может использоваться в различных приложениях для 3D-реконструкции. Разработка и программирование поддерживаются Intel RealSense SDK 2.0 с открытым исходным кодом.
Основные игроки
Pix4D SA
Photometrix Ltd
Koninklijke Philips NV
Agisoft LLC
PhotoModeler Technologies
*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

Table of Contents
-
1. INTRODUCTION
-
1.1 Study Assumptions
-
1.2 Market Definition
-
1.3 Scope of the Study
-
-
2. RESEARCH METHODOLOGY
-
3. EXECUTIVE SUMMARY
-
4. MARKET INSIGHTS
-
4.1 Market Overview
-
4.2 Industry Attractiveness - Porter's Five Forces Analysis to Market Drivers and Restraints
-
4.2.1 Bargaining Power of Suppliers
-
4.2.2 Bargaining Power of Consumers
-
4.2.3 Threat of New Entrants
-
4.2.4 Intensity of Competitive Rivalry
-
4.2.5 Threat of Substitute Products
-
-
4.3 Technology Snapshot
-
4.3.1 Active Method of Reconstruction
-
4.3.2 Passive Method of Reconstruction
-
-
-
5. MARKET DYNAMICS
-
5.1 Market Drivers
-
5.1.1 Increased Adoption of 3D Technology in Maintenance
-
5.1.2 Technological Advancements in the Field of Cameras
-
-
5.2 Market Restraints
-
5.2.1 Lack of Skilled Professionals
-
-
-
6. MARKET SEGMENTATION
-
6.1 By Type of Construction Solution
-
6.1.1 Software
-
6.1.2 Services
-
-
6.2 By End-user Industry
-
6.2.1 Media and Entertainment
-
6.2.2 Aerospace and Defense
-
6.2.3 Manufacturing
-
6.2.4 Healthcare
-
6.2.5 Other End-user Industry
-
-
6.3 Geography
-
6.3.1 North America
-
6.3.2 Europe
-
6.3.3 Asia-Pacific
-
6.3.4 Latin America
-
6.3.5 Middle East & Africa
-
-
-
7. COMPETITIVE LANDSCAPE
-
7.1 Company Profiles
-
7.1.1 Pix4D SA
-
7.1.2 Photometrix Ltd
-
7.1.3 Koninklijke Philips NV
-
7.1.4 Agisoft LLC
-
7.1.5 PhotoModeler Technologies
-
7.1.6 Intel Corporation
-
7.1.7 Faro Technologies Inc.
-
7.1.8 Autodesk Inc.
-
7.1.9 General Electric Company
-
7.1.10 Vi3Dim Technologies
-
7.1.11 Quorum Technologies Inc.
-
*List Not Exhaustive -
-
8. INVESTMENT ANALYSIS
-
9. FUTURE OF THE MARKET
Frequently Asked Questions
Каков период изучения этого рынка?
Рынок 3D-реконструкции изучается с 2018 по 2028 годы.
Каковы темпы роста рынка 3D реконструкции?
Рынок 3D-реконструкции растет со среднегодовым темпом роста 7,96% в течение следующих 5 лет.
Какой регион имеет самые высокие темпы роста на рынке 3D реконструкции?
Азиатско-Тихоокеанский регион демонстрирует самый высокий среднегодовой темп роста в 2018–2028 годах.
Какой регион имеет наибольшую долю на рынке 3D реконструкции?
Европе принадлежит самая высокая доля в 2021 году.
Кто является ключевыми игроками на рынке 3D реконструкции?
Pix4D SA, Photometrix Ltd, Koninklijke Philips NV, Agisoft LLC, PhotoModeler Technologies — основные компании, работающие на рынке 3D-реконструкции.