Анализ размера и доли рынка технологий 3D-реконструкции — тенденции роста и прогнозы (2024–2029 гг.)

В отчете рассматриваются сегменты и рост мирового рынка технологий 3D-реконструкции. Рынок сегментирован по типу строительных решений (программное обеспечение и услуги), отраслям конечных пользователей (СМИ и развлечения, аэрокосмическая и оборонная промышленность, производство и здравоохранение) и географическому положению (Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинская Америка и Средний Восток). Восток и Африка). Размер рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении (млрд долларов США) для вышеуказанных сегментов.

Размер рынка технологий 3D-реконструкции

Обзор рынка 3D-реконструкции

Анализ рынка технологий 3D-реконструкции

Размер рынка 3D-реконструкции оценивается в 1,5 миллиарда долларов США в 2024 году и, как ожидается, достигнет 2,59 миллиарда долларов США к 2029 году, при этом среднегодовой темп роста составит 11,60% в течение прогнозируемого периода (2024-2029 годы).

3D-реконструкция может использоваться в широком спектре приложений, включая художественный анализ и реставрацию, фенотипический анализ, кино- и игровую графику, а также дизайн и другие. Приложения для конечных пользователей и коммерческого сектора были одними из важных факторов, побуждающих поставщиков инвестировать в технологические разработки.

  • Рынок 3D-реконструкции за последние несколько лет набрал значительный оборот благодаря увеличению его применения в здравоохранении, производстве, средствах массовой информации и индустрии развлечений. Растущий спрос со стороны индустрии дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) на предоставление пользователям захватывающего виртуального опыта может также стимулировать спрос на рынке 3D-реконструкции в течение прогнозируемого периода.
  • 3D-реконструкция зданий в последние годы была активной темой исследований в области компьютерного зрения и цифровой фотограмметрии. 3D-модели зданий набирают все большую популярность в сферах городского планирования, туризма и т. д. Ожидается, что благодаря этим достижениям на рынке в течение прогнозируемого периода будет наблюдаться многообещающий рост.
  • Появление методов глубокого обучения и, что наиболее важно, возросшая доступность больших наборов обучающих данных привели к появлению нового поколения методов, которые могут восстанавливать трехмерную геометрию и структуру объектов без использования какого-либо сложного процесса калибровки камеры. Появление передовых камер за последние несколько лет еще больше продвинуло рынок 3D-реконструкции.
  • Появление Метавселенной также создает возможности для применения 3D-реконструкции, поскольку Метавселенная во многом зависит от трехмерного воссоздания сцен. Компании разрабатывают свои проекты с использованием передовых технологий, таких как 3D-реконструкция, чтобы сделать Метавселенную более мощной и предоставить пользователям захватывающий визуальный опыт.
  • 3D-реконструкция может помочь сохранить культурные артефакты, архитектуру, биофакты или экофакты, а также культурные ландшафты, отражая их форму и внешний вид. Например, в марте прошлого года Бюро по делам культуры Макао объявило об использовании 3D-технологий для реконструкции культовых городских руин Святого Павла для проведения виртуальных туров для посетителей. После 3D-реконструкции туристы и жители смогут насладиться экскурсиями на английском, португальском, кантонском и китайском языках после периода тестирования и корректировки.
  • Пандемия COVID-19 существенно повлияла на рост рынка 3D-реконструкции из-за закрытия потенциальных конечных пользователей, таких как производство, средства массовой информации и развлечения. Однако спрос на решения для 3D-реконструкции в секторе здравоохранения для диагностики и лечения пациентов с COVID-19 резко возрос.

Обзор отрасли технологий 3D-реконструкции

Рынок 3D-реконструкции консолидирован благодаря нескольким крупным игрокам, владеющим значительными долями рынка. Поставщики на рынке 3D-реконструкции сосредоточены на постоянных инновациях продуктов, а также на участии в слияниях, партнерствах и поглощениях. Способность этих фирм постоянно внедрять инновации в этой области позволила им получить конкурентное преимущество перед конкурентами.

  • Октябрь 2022 г. — RSIP Vision, один из лидеров в области инноваций в области медицинской визуализации с помощью решений компьютерного зрения и передового искусственного интеллекта, объявил о выпуске нового инструмента для 3D-реконструкции мочеточника. Инструмент преобразует 2D-рентгеноскопические изображения мочеточника в 3D-модель медицинского уровня. Врач будет использовать реконструированную модель для планирования процедур, диагностики и навигации в реальном времени во время процедуры.
  • Июль 2022 г. — Skyline Software Systems Inc. объявила, что Pasco Corporation, ведущая инженерно-геодезическая компания в Японии и ключевой партнер в ее глобальной сети реселлеров, запустила TerraExplorer на японском рынке. TerraExplorer — это передовая настольная программа для просмотра и создания 3D ГИС, которая предоставляет мощные инструменты и 3D-среду высокого разрешения для просмотра, запроса, анализа и представления геопространственных данных.

Лидеры рынка технологий 3D-реконструкции

  1. Pix4D SA

  2. Koninklijke Philips NV

  3. Agisoft LLC

  4. PhotoModeler Technologies

  5. Intel Corporation

  6. *Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке
Концентрация рынка 3D-реконструкции
Нужны дополнительные сведения о игроках и конкурентах на рынке?
Скачать образец

Новости рынка технологий 3D-реконструкции

  • Сентябрь 2022 г. — компания Preimage, занимающаяся 3D-реконструкцией, объявила о привлечении 14 крор индийских рупий (1,7 миллиона долларов США) в рамках начального раунда финансирования под руководством Pi Ventures. Стартап, занимающийся 3D-реконструкцией, будет использовать полученные средства для масштабирования производства своих продуктов и увеличения найма сотрудников для различных бизнес-функций. Инвестиции также позволят создать надежный выход на рынок продукта для картографирования и геодезии с помощью дронов.
  • Май 2022 г. — голландская компания по производству медицинской робототехники Vitestro представила современное автономное устройство для взятия крови. Новое устройство сочетает в себе 3D-реконструкцию под контролем ультразвука и искусственный интеллект (ИИ) с роботизированным введением иглы, чтобы обеспечить точный и безопасный забор крови.

Отчет о рынке технологий 3D-реконструкции – Содержание

1. ВВЕДЕНИЕ

  • 1.1 Допущения исследования и определение рынка
  • 1.2 Объем исследования

2. МЕТОДОЛОГИЯ ИССЛЕДОВАНИЯ

3. УПРАВЛЯЮЩЕЕ РЕЗЮМЕ

4. РЫНОЧНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

  • 4.1 Обзор рынка
  • 4.2 Привлекательность отрасли: анализ пяти сил Портера
    • 4.2.1 Рыночная власть поставщиков
    • 4.2.2 Переговорная сила потребителей
    • 4.2.3 Угроза новых участников
    • 4.2.4 Интенсивность конкурентного соперничества
    • 4.2.5 Угроза продуктов-заменителей
  • 4.3 Снимок технологии
    • 4.3.1 Активный метод реконструкции
    • 4.3.2 Пассивный метод реконструкции
  • 4.4 Оценка ситуации с COVID-19 на рынке

5. ДИНАМИКА РЫНКА

  • 5.1 Драйверы рынка
    • 5.1.1 Более широкое использование 3D-технологий при техническом обслуживании
    • 5.1.2 Технологические достижения в области фотоаппаратов
  • 5.2 Рыночные ограничения
    • 5.2.1 Нехватка квалифицированных специалистов

6. СЕГМЕНТАЦИЯ РЫНКА

  • 6.1 По типу строительного решения
    • 6.1.1 Программное обеспечение
    • 6.1.2 Услуги
  • 6.2 По отраслям конечных пользователей
    • 6.2.1 СМИ и развлечения
    • 6.2.2 Аэрокосмическая и оборонная промышленность
    • 6.2.3 Производство
    • 6.2.4 Здравоохранение
    • 6.2.5 Другие отрасли конечных пользователей
  • 6.3 География
    • 6.3.1 Северная Америка
    • 6.3.2 Европа
    • 6.3.3 Азиатско-Тихоокеанский регион
    • 6.3.4 Латинская Америка
    • 6.3.5 Ближний Восток и Африка

7. КОНКУРЕНТНАЯ СРЕДА

  • 7.1 Профили компании
    • 7.1.1 Pix4D SA
    • 7.1.2 Koninklijke Philips NV
    • 7.1.3 Agisoft LLC
    • 7.1.4 PhotoModeler Technologies
    • 7.1.5 Intel Corporation
    • 7.1.6 Matterport Inc.
    • 7.1.7 Faro Technologies Inc.
    • 7.1.8 Autodesk Inc.
    • 7.1.9 General Electric Company
    • 7.1.10 Vi3Dim Technologies
    • 7.1.11 Quorum Technologies Inc.

8. ИНВЕСТИЦИОННЫЙ АНАЛИЗ

9. БУДУЩЕЕ РЫНКА

**При наличии свободных мест
Вы можете приобрести части этого отчета. Проверьте цены для конкретных разделов
Получить разбивку цен прямо сейчас

Сегментация отрасли технологий 3D-реконструкции

3D-реконструкция — это процесс, который позволяет пользователю воссоздать форму и внешний вид реальных объектов. Этот процесс может быть осуществлен двумя методами, а именно активным и пассивным методами строительства.

Рынок 3D-реконструкции сегментирован по типу строительных решений (программное обеспечение и услуги), отрасли конечных пользователей (СМИ и развлечения, аэрокосмическая и оборонная промышленность, производство и здравоохранение) и географическому положению (Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинская Америка, и Ближний Восток и Африка).

Размеры рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении (млрд долларов США) для всех вышеперечисленных сегментов.

По типу строительного решения Программное обеспечение
Услуги
По отраслям конечных пользователей СМИ и развлечения
Аэрокосмическая и оборонная промышленность
Производство
Здравоохранение
Другие отрасли конечных пользователей
География Северная Америка
Европа
Азиатско-Тихоокеанский регион
Латинская Америка
Ближний Восток и Африка
Нужен другой регион или сегмент?
Настроить сейчас

Часто задаваемые вопросы по исследованию рынка технологий 3D-реконструкции

Насколько велик рынок 3D-реконструкции?

Ожидается, что объем рынка 3D-реконструкции достигнет 1,50 млрд долларов США в 2024 году, а среднегодовой темп роста составит 11,60% и достигнет 2,59 млрд долларов США к 2029 году.

Каков текущий размер рынка 3D-реконструкции?

Ожидается, что в 2024 году объем рынка 3D-реконструкции достигнет 1,50 миллиарда долларов США.

Кто являются ключевыми игроками на рынке 3D-реконструкции?

Pix4D SA, Koninklijke Philips NV, Agisoft LLC, PhotoModeler Technologies, Intel Corporation – основные компании, работающие на рынке 3D-реконструкции.

Какой регион на рынке 3D реконструкция является наиболее быстрорастущим?

По оценкам, Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти с самым высоким среднегодовым темпом роста за прогнозируемый период (2024-2029 гг.).

Какой регион имеет самую большую долю на рынке 3D реконструкции?

В 2024 году на долю Северной Америки будет приходиться наибольшая доля рынка 3D-реконструкции.

Какие годы охватывает рынок 3D-реконструкции и каков был размер рынка в 2023 году?

В 2023 году объем рынка 3D-реконструкции оценивался в 1,34 миллиарда долларов США. В отчете рассматривается исторический размер рынка 3D-реконструкции за годы 2019, 2020, 2021, 2022 и 2023 годы. В отчете также прогнозируется размер рынка 3D-реконструкции на годы 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 и 2029 годы.

Отчет об отрасли технологий 3D-реконструкции

Статистические данные о доле, размере и темпах роста доходов на рынке технологий 3D-реконструкции в 2024 году, предоставленные Mordor Intelligence™ Industry Reports. Анализ технологии 3D-реконструкции включает прогноз рынка до 2029 года и исторический обзор. Получите образец этого отраслевого анализа в виде бесплатного отчета в формате PDF, который можно загрузить.

Анализ размера и доли рынка технологий 3D-реконструкции — тенденции роста и прогнозы (2024–2029 гг.)