Анализ размера и доли рынка 3D-реконструкции - тенденции роста и прогнозы (2023 - 2028 гг.)

Рынок 3D-реконструкции сегментирован по типу строительных решений (программное обеспечение и услуги), отрасли конечных пользователей (СМИ и развлечения, аэрокосмическая и оборонная промышленность, производство и здравоохранение) и географии (Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинская Америка, Ближний Восток и Африка). Размеры рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении (млрд долларов США) для вышеуказанных сегментов.

Объем рынка 3D-реконструкции

Однопользовательская лицензия
Командная лицензия
Корпоративная лицензия
Забронировать До
Обзор рынка 3D-реконструкции
share button
Период исследования 2018- 2028
Размер рынка (2023) USD 1.34 млрд долларов США
Размер рынка (2028) USD 2.32 млрд долларов США
CAGR(2023 - 2028) 11.60 %
Самый Быстрорастущий Рынок Азиатско-Тихоокеанский регион
Самый Большой Рынок Северная Америка

Основные игроки

Основные игроки рынка 3D-реконструкции

*Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке

Как мы можем помочь?

Однопользовательская лицензия

OFF

Командная лицензия

OFF

Корпоративная лицензия

OFF
Забронировать До

Анализ рынка 3D-реконструкции

Ожидается, что объем рынка 3D-реконструкции вырастет с 1.34 млрд долларов США в 2023 году до 2.32 млрд долларов США к 2028 году при среднегодовом темпе роста 11.60% в течение прогнозируемого периода (2023-2028 годы).

3D-реконструкция может использоваться в широком спектре приложений, включая анализ и реставрацию произведений искусства, анализ фенотипов, графику фильмов и игр, дизайн и другие. Приложения в конечном пользователе и коммерческом секторе были одними из важных факторов, побуждающих поставщиков инвестировать в технологические разработки.

  • За последние несколько лет рынок 3D-реконструкции набирает обороты из-за его растущего применения в здравоохранении, производстве, медиа и индустрии развлечений. Растущий спрос со стороны отраслей дополненной реальности (AR) и виртуальной реальности (VR) на предоставление пользователям иммерсивного виртуального опыта также может стимулировать спрос на рынке 3D-реконструкции в течение прогнозируемого периода.
  • В последние годы 3D-реконструкция зданий является активной темой исследований в области компьютерного зрения и цифровой фотограмметрии.3D модели зданий набирают все большую популярность в области городского планирования, туризма и т. Д. Ожидается, что благодаря этим достижениям рынок зарегистрирует многообещающий рост в течение прогнозируемого периода.
  • Появление методов глубокого обучения и, самое главное, возросшая доступность больших наборов обучающих данных привели к появлению нового поколения методов, которые могут восстанавливать 3D-геометрию и структуру объектов без использования какого-либо сложного процесса калибровки камеры. Появление передовых камер в последние несколько лет еще больше продвинуло рынок 3D-реконструкции.
  • Появление Метавселенной также создает возможности для применения 3D-реконструкции, поскольку Метавселенная сильно зависит от 3D-воссоздания сцен. Компании разрабатывают свои проекты с использованием передовых технологий, таких как 3D-реконструкция, чтобы сделать Метавселенную более мощной и предоставить пользователям захватывающий визуальный опыт.
  • 3D-реконструкция может помочь сохранить культурные артефакты, архитектуру, биофакты или экофакты, а также культурные ландшафты, фиксируя их форму и внешний вид. Например, в марте прошлого года Бюро по делам культуры Макао объявило об использовании 3D-технологий для реконструкции культовых руин города Святого Павла для виртуальных туров для посетителей. После 3D-реконструкции туристы и жители могут насладиться экскурсиями на английском, португальском, кантонском и мандаринском диалектах после периода тестирования и настройки.
  • Пандемия COVID-19 значительно повлияла на рост рынка 3D-реконструкции из-за закрытия потенциальных отраслей конечных пользователей, таких как производство, медиа и развлечения. Тем не менее, спрос на решения для 3D-реконструкции в секторе здравоохранения резко возрос для диагностики и лечения пациентов с COVID-19.

Ожидается, что сегмент программного обеспечения для 3D-реконструкции получит наибольшую долю

  • Благодаря непрерывным технологическим достижениям и инновациям в продуктах технология 3D-печати применяется во многих областях, что приводит к внедрению многих программных решений для реконструкции многоракурсных изображений. Программные решения, используемые в различных приложениях, включают ГИС-приложения, средства массовой информации и развлечения, культурное наследие, производство, здравоохранение и т. Д.
  • Сегмент программного обеспечения для 3D-реконструкции пользуется значительным спросом в секторе здравоохранения.3D технология реконструкции помогает визуализировать 3D-модели, представляющие морфологию нейронов, для флуоресцентных конфокальных изображений, которые помогают обеспечить точные и полные характеристики. Эта технология позволяет реконструировать один нейрон с субмикронным разрешением или большую нейронную систему с размером элемента в миллиметры.
  • Например, XperCT от Philips, программное обеспечение для 3D-реконструкции, похожее на компьютерную томографию в интервенционные системы, позволяет пользователю получить доступ к мягким тканям, костной структуре, развертыванию стентов и опухолевым питателям. Это также помогает избежать структур во время процедур.
  • Растущая цифровизация и инвестиции в сочетании с более широким использованием передовых технологий, таких как искусственный интеллект и 3D-реконструкция в секторе здравоохранения, могут создать возможности для внедрения программного обеспечения для 3D-реконструкции в ближайшие годы. Например, по данным StartUp Health, финансирование индустрии цифрового здравоохранения увеличилось с 11,8 млрд долларов США в 2017 году до 44 млрд долларов США в 2021 году.
  • При 3D-реконструкции используются различные подходы, такие как 123D Catch, PhotoScan, фототуризм, VideoTrace, KinectFusion и ProFORMA, с несколькими входными данными, такими как коллекции изображений, отдельные изображения и видеоматериалы. В настоящее время 3D-реконструкции имеют проблемы с блестящими, бестекстурными или закрытыми поверхностями. Тем не менее, ожидается, что внедрение передового программного обеспечения для 3D-реконструкции с расширенными функциями будет стимулировать сегмент программного обеспечения в ближайшие годы.
Рынок 3D-реконструкции - финансирование цифрового здравоохранения, в млрд долларов США, глобальный, 2017-2021 гг.

Ожидается, что Северная Америка будет занимать наибольшую долю на рынке

  • Ожидается, что Северная Америка будет доминировать на общем рынке технологий 3D-реконструкции в течение прогнозируемого периода. Несколько региональных правительств внедрили технологию 3D-реконструкции для оценки и расследования на местах, реконструкции места преступления с использованием 3D-компьютеров и ситуационной осведомленности.
  • Кроме того, индустрия медиа и развлечений США набирает обороты с точки зрения внедрения 3D-строительства, что может значительно повлиять на рынок по сравнению с прогнозом. Присутствие различных известных поставщиков и раннее внедрение передовых технологий в регионе проложат путь для роста рынка 3D-реконструкции в регионе в течение прогнозируемого периода.
  • В связи с растущим стремлением в регионе восстановить исторические места правительства, в том числе различные образовательные учреждения и частные организации, принимают участие в таких инициативах по восстановлению. Ожидается, что подобные инициативы будут стимулировать рынок 3D-реконструкции в регионе в течение прогнозируемого периода.
  • Поставщики рынка в регионе сосредотачиваются на инновациях продуктов с интеграцией передовых технологий, что, как ожидается, создаст возможности для роста рынка. Например, в декабре прошлого года компания Omron Automation Americas, один из мировых лидеров в области автоматизированного оптического контроля (AOI), автоматизированного рентгеновского контроля (AXI) и контроля паяльной пасты (SPI), объявила о запуске двух новых систем AOI на выставке IPC Apex 2023 в Сан-Диего VT-Z600 и VT-S1040. VT-S1040 также предназначен для контроля до и после оплавления. Он также оснащен подсветкой MDMC и включает в себя 3D-реконструкцию микрофазового сдвига (MPS) с помощью искусственного интеллекта, что еще больше улучшает обнаружение дефектов и выход с первого прохода при одновременном снижении количества ложных вызовов.
Рынок 3D-реконструкции - темпы роста по регионам

Обзор отрасли 3D-реконструкции

Рынок 3D-реконструкции консолидирован благодаря нескольким крупным игрокам, занимающим значительную долю рынка. Поставщики на рынке 3D-реконструкции сосредотачиваются на постоянных инновациях в продуктах в сочетании с участием в слияниях, партнерствах и поглощениях. Способность этих фирм постоянно внедрять инновации в этой области позволила им получить конкурентное преимущество перед конкурентами.

  • Октябрь 2022 г. - RSIP Vision, один из лидеров в области инноваций в области медицинской визуализации с помощью решений компьютерного зрения и передового искусственного интеллекта, объявила о запуске нового инструмента для 3D-реконструкции мочеточника. Инструмент преобразует 2D-рентгеноскопические изображения мочеточника в 3D-модель медицинского класса. Врач будет использовать реконструированную модель для планирования процедуры, диагностики и навигации в режиме реального времени во время процедуры.
  • Июль 2022 г. - Skyline Software Systems Inc. объявила о том, что Pasco Corporation, ведущая инженерно-изыскательская компания в Японии и ключевой партнер в своей глобальной сети реселлеров, запустила TerraExplorer на японском рынке. TerraExplorer — это передовая программа для просмотра и создания настольных 3D-ГИС, которая предоставляет мощные инструменты и 3D-среду высокого разрешения для просмотра, запросов, анализа и представления геопространственных данных.

Лидеры рынка 3D-реконструкции

  1. Pix4D SA

  2. Koninklijke Philips NV

  3. Agisoft LLC

  4. PhotoModeler Technologies

  5. Intel Corporation

*Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке

Концентрация рынка 3D-реконструкции
bookmark Нужны дополнительные сведения о игроках и конкурентах на рынке?
Скачать PDF

Новости рынка 3D-реконструкции

  • Сентябрь 2022 г. - Стартап по 3D-реконструкции Preimage объявил о привлечении 14 крор индийских рупий (1.7 миллиона долларов США) в рамках раунда начального финансирования под руководством pi Ventures. Стартап, занимающийся 3D-реконструкцией, будет использовать финансирование для масштабирования своего продукта и увеличения найма во всех бизнес-функциях. Инвестиции также позволят создать надежный продукт для выхода на рынок для картографирования и съемки с помощью беспилотных летательных аппаратов.
  • Май 2022 г. - Голландская медицинская робототехническая компания Vitestro выпустила усовершенствованное автономное устройство для забора крови. Новое устройство сочетает в себе 3D-реконструкцию под ультразвуковым контролем и искусственный интеллект (ИИ) с роботизированным введением иглы для обеспечения точного и безопасного сбора крови.

Отчет о рынке 3D-реконструкции - Содержание

  1. 1. ВВЕДЕНИЕ

    1. 1.1 Допущения исследования и определение рынка

      1. 1.2 Объем исследования

      2. 2. МЕТОДОЛОГИЯ ИССЛЕДОВАНИЯ

        1. 3. УПРАВЛЯЮЩЕЕ РЕЗЮМЕ

          1. 4. РЫНОЧНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

            1. 4.1 Обзор рынка

              1. 4.2 Привлекательность отрасли: анализ пяти сил Портера

                1. 4.2.1 Рыночная власть поставщиков

                  1. 4.2.2 Переговорная сила потребителей

                    1. 4.2.3 Угроза новых участников

                      1. 4.2.4 Интенсивность конкурентного соперничества

                        1. 4.2.5 Угроза продуктов-заменителей

                        2. 4.3 Снимок технологии

                          1. 4.3.1 Активный метод реконструкции

                            1. 4.3.2 Пассивный метод реконструкции

                            2. 4.4 Оценка ситуации с COVID-19 на рынке

                            3. 5. ДИНАМИКА РЫНКА

                              1. 5.1 Драйверы рынка

                                1. 5.1.1 Более широкое использование 3D-технологий при техническом обслуживании

                                  1. 5.1.2 Технологические достижения в области фотоаппаратов

                                  2. 5.2 Рыночные ограничения

                                    1. 5.2.1 Нехватка квалифицированных специалистов

                                  3. 6. СЕГМЕНТАЦИЯ РЫНКА

                                    1. 6.1 По типу строительного решения

                                      1. 6.1.1 Программное обеспечение

                                        1. 6.1.2 Услуги

                                        2. 6.2 По отраслям конечных пользователей

                                          1. 6.2.1 СМИ и развлечения

                                            1. 6.2.2 Аэрокосмическая и оборонная промышленность

                                              1. 6.2.3 Производство

                                                1. 6.2.4 Здравоохранение

                                                  1. 6.2.5 Другие отрасли конечных пользователей

                                                  2. 6.3 География

                                                    1. 6.3.1 Северная Америка

                                                      1. 6.3.2 Европа

                                                        1. 6.3.3 Азиатско-Тихоокеанский регион

                                                          1. 6.3.4 Латинская Америка

                                                            1. 6.3.5 Ближний Восток и Африка

                                                          2. 7. КОНКУРЕНТНАЯ СРЕДА

                                                            1. 7.1 Профили компании

                                                              1. 7.1.1 Pix4D SA

                                                                1. 7.1.2 Koninklijke Philips NV

                                                                  1. 7.1.3 Agisoft LLC

                                                                    1. 7.1.4 PhotoModeler Technologies

                                                                      1. 7.1.5 Intel Corporation

                                                                        1. 7.1.6 Matterport Inc.

                                                                          1. 7.1.7 Faro Technologies Inc.

                                                                            1. 7.1.8 Autodesk Inc.

                                                                              1. 7.1.9 General Electric Company

                                                                                1. 7.1.10 Vi3Dim Technologies

                                                                                  1. 7.1.11 Компания Who Technologies Inc.

                                                                                2. 8. ИНВЕСТИЦИОННЫЙ АНАЛИЗ

                                                                                  1. 9. БУДУЩЕЕ РЫНКА

                                                                                    **При наличии свободных мест
                                                                                    bookmark Вы можете приобрести части этого отчета. Проверьте цены для конкретных разделов
                                                                                    Получить разбивку цен прямо сейчас

                                                                                    Сегментация отрасли 3D-реконструкции

                                                                                    3D-реконструкция — это процесс, который позволяет пользователю запечатлеть форму и внешний вид реальных объектов. Этот процесс может быть осуществлен двумя методами, а именно активным и пассивным методами строительства.

                                                                                    Рынок 3D-реконструкции сегментирован по типу строительного решения (программное обеспечение и услуги), отрасли конечных пользователей (СМИ и развлечения, аэрокосмическая и оборонная промышленность, производство и здравоохранение) и географии (Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинская Америка, Ближний Восток и Африка).

                                                                                    Размеры рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении (млрд долларов США) для всех вышеперечисленных сегментов.

                                                                                    По типу строительного решения
                                                                                    Программное обеспечение
                                                                                    Услуги
                                                                                    По отраслям конечных пользователей
                                                                                    СМИ и развлечения
                                                                                    Аэрокосмическая и оборонная промышленность
                                                                                    Производство
                                                                                    Здравоохранение
                                                                                    Другие отрасли конечных пользователей
                                                                                    География
                                                                                    Северная Америка
                                                                                    Европа
                                                                                    Азиатско-Тихоокеанский регион
                                                                                    Латинская Америка
                                                                                    Ближний Восток и Африка

                                                                                    Часто задаваемые вопросы об исследовании рынка 3D-реконструкции

                                                                                    Ожидается, что объем рынка 3D-реконструкции достигнет 1.34 млрд долларов США в 2023 году и будет расти в среднем на 11.60% и достигнет 2.32 млрд долларов США к 2028 году.

                                                                                    Ожидается, что в 2023 году объем рынка 3D-реконструкции достигнет 1,34 млрд долларов США.

                                                                                    Pix4D SA, Koninklijke Philips NV, Agisoft LLC, PhotoModeler Technologies, Intel Corporation являются крупнейшими компаниями, работающими на рынке 3D-реконструкции.

                                                                                    По оценкам, Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти с самым высоким среднегодовым темпом роста в течение прогнозируемого периода (2023–2028 гг.).

                                                                                    В 2023 году на Северную Америку приходится наибольшая доля рынка 3D-реконструкции.

                                                                                    Отраслевой отчет о 3D-реконструкции

                                                                                    Статистические данные о доле рынка, размере и темпах роста выручки 3D-реконструкции в 2023 году, созданные Mordor Intelligence™ Industry Reports. Анализ 3D-реконструкции включает в себя прогноз рынка до 2028 года и исторический обзор. Получите образец этого отраслевого анализа в виде бесплатного отчета в формате PDF.

                                                                                    close-icon
                                                                                    80% наших клиентов ищут индивидуальные отчеты. Как вы хотите, чтобы мы настроили ваш?

                                                                                    Пожалуйста, введите действительный идентификатор электронной почты

                                                                                    Пожалуйста, введите действительное сообщение!

                                                                                    Анализ размера и доли рынка 3D-реконструкции - тенденции роста и прогнозы (2023 - 2028 гг.)