Mercado de exibição de retina virtual - crescimento, tendências, impacto do COVID-19 e previsões (2023 - 2028)

O mercado de exibição de retina virtual é segmentado por indústria de usuário final (ciências médicas e da vida, aeroespacial e defesa, mídia e entretenimento) e geografia.

Visão geral do mercado

virtual retinal display market
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Study Period 2018 - 2026
Base Year For Estimation 2022
Forecast Data Period 2023 - 2028
CAGR 42.60 %
Fastest Growing Market North America
Largest Market North America

Major Players

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*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

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Visão geral do mercado

O mercado Virtual Retinal Display foi avaliado em US$ 5,3 milhões em 2019 e deve chegar a US$ 33,12 milhões até 2025, com um CAGR de 42,62% durante o período de previsão 2020 - 2025. No mercado de tela sem tela, estima-se a tecnologia retinal direta ser o que mais cresce, em comparação com a imagem visual e a tecnologia Synaptic Interface. O Virtual Retinal Display (VRD) foi desenvolvido para resolver as limitações de qualidade de imagem, peso e problemas de custo associados à tecnologia de tela montada na cabeça. Fornecendo um campo de visão mais amplo, essa tecnologia também aborda a limitação técnica que a tecnologia de realidade mista está enfrentando.

  • Comparado a outros tipos de telas, a tela retina é altamente segura e segura. Ao usar uma tela de retina, o usuário pode controlar a intensidade da tela por meio de sua voz. A adoção dessa tecnologia está facilitando o trabalho das pessoas em qualquer ambiente, sem problemas de segurança ou privacidade.  
  • À medida que a tecnologia aborda o alto cansaço visual causado pelo uso de óculos de visão noturna, a tecnologia encontra aplicações no setor aeroespacial e de defesa. As aplicações também são difundidas no setor de saúde e vão desde o tratamento de trauma até o uso como auxílio na detecção de câncer.
  • A Avegant, Magic Leap e Microvision são os únicos fornecedores a comercializar a tecnologia a partir de agora. Esses fornecedores lançaram dispositivos VRD voltados para empresas e consumidores também. A QD Laser (subsidiária da Fujitsu) também pretende lançar seu produto VRD no mercado.  

Escopo do Relatório

Os sistemas de exibição de retina virtual são um tipo de exibição sem tela, em que as imagens são projetadas diretamente na retina. O fator de diferenciação entre os sistemas de imagem direta e visual da retina é que a luz não é refletida de algum objeto intermediário na retina. Ele projeta luz no olho e imita a visão natural.

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Principais tendências do mercado

Realidade virtual e realidade aumentada estão ganhando demanda crescente da indústria do entretenimento

  • A realidade virtual e a realidade aumentada estão ganhando cada vez mais demanda da indústria do entretenimento. A tecnologia de realidade aumentada está sendo usada principalmente em jogos e animações para o mundo real, usando novos sistemas de exibição de retina.
  • Na indústria do entretenimento, os óculos são usados ​​em cinemas 3D. No entanto, nos últimos dias, estes estão sendo substituídos por óculos inteligentes, para melhor experiência de cinema para o público. Óculos inteligentes também estão sendo usados ​​para uma experiência de cinema de realidade virtual. 
  • A Avegant e a Magic Leap entraram no mercado por meio deste segmento, devido à alta demanda e propensão de compra. A geração de tecnologia de hoje exige as soluções de mídia e jogos mais inovadoras, juntamente com as experiências mais imersivas. Como resultado, termos como 'teatro pessoal' foram cunhados por empresas, para comercializar várias soluções.
  • Por outro lado, os jogos de realidade aumentada podem atingir um público mais amplo do que as pessoas que jogam hoje, pois podem ser jogados fora e baseados na interação com outras pessoas, além de objetos virtuais aumentados.
  • Ambientes de realidade virtual permitem que pessoas comuns se envolvam com exposições, concertos, museus, galerias, etc., de maneiras que antes eram desconhecidas e proibidas. Ele permite que a pessoa visualize imagens 3D e essas imagens aparecem em tamanho real para a pessoa, de modo que o entretenimento se torna realista e agradável.
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Segmento norte-americano domina o mercado de exibição de retina virtual

  • Os Estados Unidos são um dos primeiros a adotar a tecnologia de exibição de retina virtual, por isso o segmento norte-americano domina o mercado estudado. Além disso, espera-se que a rápida demanda por realidade aumentada e realidade virtual na região impulsione o crescimento do segmento, durante o período de previsão.
  • Notavelmente, devido aos benefícios excepcionais da tela retinal virtual, como peso leve, ângulo de visão maior, resolução mais alta e taxa de contraste e brilho suficiente, algumas startups estão levantando fundos para impulsionar a P&D e a comercialização do produto.
  • Por exemplo, em agosto de 2018, uma startup sediada na Flórida, Magic Leap, levantou US$ 2,3 bilhões. Espera-se que esse financiamento reforce a P&D de produtos de exibição de retina virtual, reforçando assim o crescimento do mercado regional e também obrigando outras empresas a investir e conquistar ações maiores no mercado nascente.
  • Além disso, em agosto de 2018, a Avegant, uma empresa de displays de AR, anunciou um financiamento de US$ 12 milhões, o que provavelmente terá um impacto positivo no segmento norte-americano, durante o período de previsão.
  • O display retinal virtual é uma tecnologia de última geração para realidade virtual e aumentada, as empresas que operam em VR e AR têm uma imensa oportunidade de penetrar no mercado, com lançamentos antecipados. No entanto, o alto preço dos produtos pode frear o crescimento do segmento.
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Cenário competitivo

O mercado de exibição de retina virtual é altamente competitivo e consiste em vários players importantes. Em termos de participação de mercado, poucos dos principais players atualmente dominam o mercado. Essas empresas estão aproveitando iniciativas colaborativas estratégicas para aumentar sua participação no mercado e aumentar sua lucratividade. Espera-se que a presença de fornecedores de longa data aumente o nível de rivalidade competitiva durante o período de previsão.  

  • Fevereiro de 2019 - O produto “RETISSA Display” da QD Laser, Inc. foi selecionado como vencedor no departamento de tecnologia de visão da SPIE Photonics West 2019 do PRISM AWARDS. Prism Award é um prêmio oficial da Photonics West, que é uma exposição de equipamentos industriais, e a seleção para o vencedor é a prova de que os produtos a laser QD foram altamente considerados na indústria.

Principais jogadores

  1. Corporação Avegant

  2. Magic Leap Inc.

  3. QD Laser Co. Ltd

  4. Texas Instruments Inc.

  5. OmniVision Technologies Inc

*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

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Table of Contents

  1. 1. INTRODUÇÃO

    1. 2. METODOLOGIA DE PESQUISA

      1. 2.1 Fases de Pesquisa

        1. 2.2 Metodologia de Análise

        2. 3. SUMÁRIO EXECUTIVO

          1. 4. ANÁLISE DE MERCADO

            1. 5. DINÂMICA DE MERCADO

              1. 5.1 Visão geral do mercado

                1. 5.2 Introdução aos impulsionadores e restrições do mercado

                  1. 5.3 Impulsionadores do mercado

                    1. 5.3.1 Vantagens técnicas sobre dispositivos baseados em tela

                    2. 5.4 Restrições de mercado

                      1. 5.4.1 Altos custos e falta de conscientização

                      2. 5.5 Atratividade da Indústria - Análise das Cinco Forças de Porter

                        1. 5.5.1 Ameaça de Novos Entrantes

                          1. 5.5.2 Poder de Negociação dos Compradores/Consumidores

                            1. 5.5.3 Poder de barganha dos fornecedores

                              1. 5.5.4 Ameaça de produtos substitutos

                                1. 5.5.5 Intensidade da rivalidade competitiva

                                2. 5.6 Análise do Ciclo de Vida do Produto

                                  1. 5.7 Aceitação/Adaptabilidade do Cliente

                                  2. 6. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

                                    1. 6.1 Por indústria de usuário final

                                      1. 6.1.1 Medicina e ciências da vida

                                        1. 6.1.2 Aeroespacial e Defesa

                                          1. 6.1.3 Mídia e entretenimento

                                            1. 6.1.4 Outros setores do usuário final

                                            2. 6.2 Geografia

                                              1. 6.2.1 América do Norte

                                                1. 6.2.2 Europa

                                                  1. 6.2.3 Ásia-Pacífico

                                                    1. 6.2.4 América latina

                                                      1. 6.2.5 Oriente Médio e África

                                                    2. 7. CENÁRIO COMPETITIVO

                                                      1. 7.1 Perfis da empresa

                                                        1. 7.1.1 Corporação Avegant

                                                          1. 7.1.2 Magic Leap Inc.

                                                            1. 7.1.3 QD Laser Co. Ltd

                                                              1. 7.1.4 Texas Instruments Inc.

                                                                1. 7.1.5 OmniVision Technologies Inc.

                                                                  1. 7.1.6 Himax Technologies Inc.

                                                                    1. 7.1.7 Movidius Inc. (Intel Corporation)

                                                                      1. 7.1.8 Analogix Semiconductor Inc.

                                                                        1. 7.1.9 Laboratório de Tecnologia de Interface Humana

                                                                      2. 8. ANÁLISE DE INVESTIMENTOS

                                                                        1. 9. OPORTUNIDADES DE MERCADO E TENDÊNCIAS FUTURAS

                                                                          **Subject to Availability
                                                                          You can also purchase parts of this report. Do you want to check out a section wise price list?

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                                                                          O mercado de exibição de retina virtual é estudado de 2018 a 2028.

                                                                          O mercado de exibição de retina virtual está crescendo a um CAGR de 42,6% nos próximos 5 anos.

                                                                          A América do Norte está crescendo no CAGR mais alto entre 2018 e 2028.

                                                                          A América do Norte detém a maior participação em 2021.

                                                                          Avegant Corporation, Magic Leap Inc., QD Laser Co. Ltd, Texas Instruments Inc., OmniVision Technologies Inc. são as principais empresas que operam no mercado de exibição de retina virtual.

                                                                          close-icon
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