Tamanho e Participação do Mercado de GPU Integrada

Resumo do Mercado de GPU Integrada
Imagem © Mordor Intelligence. O reuso requer atribuição conforme CC BY 4.0.

Análise do Mercado de GPU Integrada por Mordor Intelligence

O tamanho do mercado de GPU integrada deve aumentar de USD 44,86 bilhões em 2025 para USD 50,92 bilhões em 2026 e atingir USD 111,19 bilhões até 2031, crescendo a um CAGR de 16,91% ao longo de 2026-2031. O crescimento está sendo moldado pela adoção mais ampla de processadores prontos para IA em dispositivos do cotidiano, onde os gráficos integrados agora suportam inferência, aprimoramento de mídia e cargas de trabalho visuais além da saída básica de vídeo. O ciclo de substituição de PCs com capacidade de IA também está impulsionando a demanda, à medida que compradores corporativos migram para sistemas mais novos que combinam recursos de CPU, GPU e NPU em um único pacote. Os processadores móveis continuam a ancorar a escala, enquanto PCs premium e sistemas de borda estão ampliando o mix de receita para designs integrados mais capazes. A concorrência permanece ativa nas plataformas x86, baseadas em Arm e de silício personalizado, com eficiência energética, arquitetura de memória e design de empacotamento tornando-se mais importantes do que a saída gráfica bruta isoladamente. Os principais pontos de pressão continuam sendo a lacuna de desempenho em relação às GPUs discretas em cargas de trabalho pesadas e sustentadas, os limites da largura de banda de memória compartilhada e a concorrência pela capacidade de fabricação avançada.

Principais Conclusões do Relatório

  • Por categoria de dispositivo, os SoCs Móveis detinham 49,32% de participação no mercado de GPU integrada em 2025, enquanto os Processadores para Servidores e Data Centers com Gráficos Integrados devem se expandir a um CAGR de 17,62% até 2031.
  • Por nível de desempenho, o segmento Intermediário representou 41,29% do tamanho do mercado em 2025, enquanto o nível de Performance deve avançar a um CAGR de 17,71% até 2031.
  • Por geografia, a Ásia-Pacífico detinha 43,93% de participação no mercado de unidade de processamento gráfico (GPU) integrada em 2025 e deve registrar o CAGR regional mais rápido de 17,89% até 2031.

Nota: O tamanho do mercado e os números de previsão neste relatório são gerados usando a estrutura de estimativa proprietária da Mordor Intelligence, atualizada com os dados e percepções mais recentes disponíveis em janeiro de 2026.

Análise de Segmentos

Por Categoria de Dispositivo: SoCs Móveis Impulsionam o Volume, Servidores Aceleram o Mix de Receita

Os SoCs Móveis detinham uma participação de 49,32% no mercado de GPU integrada em 2025, mantendo a categoria no centro do volume global de remessas. O mercado de GPU integrada extrai grande parte de sua escala de smartphones e tablets porque a propriedade intelectual gráfica está incorporada diretamente em processadores de aplicativos que são comercializados em números muito grandes em todas as faixas de preço para consumidores. Nesta parte do setor de GPU integrada, os fornecedores competem em resposta a jogos, qualidade de imagem, recursos de mídia assistidos por IA e eficiência energética, em vez de apenas na potência de computação bruta. A MediaTek fortaleceu essa categoria com o Dimensity 9500, que adicionou a GPU Arm G1-Ultra, maior desempenho gráfico de pico, melhor eficiência energética e rastreamento de raios por hardware a 120 fps em um SoC comercial intermediário. A Samsung também reforçou os gráficos móveis premium com o Exynos 2600, que apresenta a GPU Xclipse 960 e um processo GAA de 2nm, suportando desempenho visual mais forte em dispositivos flagship.[3]Samsung Semiconductor, "Exynos 2600, Mobile Processor," Samsung Semiconductor Global, semiconductor.samsung.com

Os Processadores para Servidores e Data Centers com Gráficos Integrados devem se expandir a um CAGR de 17,62% até 2031, tornando-os a categoria de dispositivo de crescimento mais rápido no mercado de GPU integrada. Esse crescimento reflete a demanda por plataformas de IA de borda e servidores compactos onde inferência leve e orquestração podem ser executadas sem uma placa adicional separada. Os Processadores para Desktop e Laptop permanecem a segunda maior categoria de dispositivo por valor, à medida que a computação cliente continua a absorver grandes volumes de processadores x86 e baseados em Arm, com capacidades gráficas integradas em melhoria. O Core Ultra Série 3 e o Core Série 3 da Intel mostram como o mercado de GPU integrada está se movendo tanto nas linhas de notebooks premium quanto de valor com blocos gráficos mais fortes e maior prontidão para IA. Os SoCs Embarcados e Industriais permanecem o menor segmento de receita, mas continuam a ampliar a base endereçável do mercado de GPU integrada à medida que interfaces visuais, visão de borda e sistemas de controle conectados adotam designs de SoC mais capazes.

Mercado de GPU Integrada: Participação de Mercado por Categoria de Dispositivo
Imagem © Mordor Intelligence. O reuso requer atribuição conforme CC BY 4.0.

Por Nível de Desempenho: Dominância Intermediária Coexiste com a Rápida Ascensão do Nível de Performance

O segmento Intermediário representou 41,29% do mercado de GPU integrada em 2025, refletindo uma grande base de remessas de processadores de médio alcance em laptops, smartphones e dispositivos comerciais. Esse nível importa para o mercado de GPU integrada porque combina escala com funcionalidade aprimorada, fornecendo aos compradores suporte gráfico e de IA suficiente para trabalho cotidiano, mídia e jogos casuais. Os produtos intermediários da Intel, AMD, MediaTek, Qualcomm e Samsung agora integram núcleos gráficos mais fortes, melhores mecanismos de mídia e blocos de IA mais capazes do que as gerações anteriores de médio alcance. Isso reduziu a necessidade de gráficos discretos de nível básico em muitos sistemas para consumidores e empresas, especialmente quando os limites térmicos e a duração da bateria importam mais do que as taxas de quadros de pico. O nível Intermediário, portanto, continua a ancorar o mercado de GPU integrada em termos de volume, servindo como a escolha padrão para fabricantes de dispositivos de mercado de massa.

O nível de Performance deve avançar a um CAGR de 17,71% até 2031, tornando-o a faixa de desempenho de crescimento mais rápido no mercado de GPU integrada. O crescimento nessa faixa reflete a crescente demanda por PCs com IA, notebooks finos e leves premium e processadores móveis de maior valor com mais núcleos gráficos, caminhos de memória mais rápidos e suporte de IA mais forte. A família Snapdragon X2 Elite da Qualcomm apoia essa tendência ao combinar a GPU integrada Adreno X2-90 com padrões gráficos avançados e maior desempenho no mesmo nível de energia. A AMD também está impulsionando o nível superior do mercado de unidade de processamento gráfico (GPU) integrada com o Ryzen AI Max+ 395, onde a memória LPDDR5X unificada e os gráficos integrados robustos tornam as cargas de trabalho de IA local mais práticas em sistemas compactos. Os produtos de Nível Básico permanecem importantes em smartphones de orçamento e computação de baixo custo, enquanto os designs de Alto Desempenho da Apple, AMD e Qualcomm mostram que o setor de GPU integrada está migrando progressivamente para cargas de trabalho que antes exigiam um acelerador dedicado.

Mercado de GPU Integrada: Participação de Mercado por Nível de Desempenho
Imagem © Mordor Intelligence. O reuso requer atribuição conforme CC BY 4.0.

Análise Geográfica

A Ásia-Pacífico detinha 43,93% da participação no mercado de GPU integrada em 2025 e deve registrar o CAGR regional mais rápido de 17,89% até 2031. A região lidera o mercado de GPU integrada porque combina profundidade de fabricação de SoCs, montagem de eletrônicos em alto volume e demanda muito grande por dispositivos finais em smartphones, notebooks e eletrônicos de consumo. A China permanece o maior centro de demanda regional devido à sua escala na montagem de dispositivos e ao seu esforço para fortalecer as capacidades domésticas de semicondutores. Os fornecedores regionais continuam a investir em capacidades de gráficos integrados premium. A Coreia do Sul agrega valor por meio do desenvolvimento avançado de chips móveis, e o Exynos 2600 da Samsung mostra como os principais fornecedores da região continuam a investir em capacidade de gráficos integrados premium. A Índia e o Sudeste Asiático também estão expandindo o mercado de GPU integrada por meio de uma adoção mais ampla de 5G, crescente uso de smartphones e programas de acesso a dispositivos que trazem mais produtos equipados com GPU para a computação cotidiana.

A América do Norte representa a segunda maior base de receita regional no mercado de GPU integrada, apoiada pela substituição de PCs corporativos, demanda premium de consumidores e adoção mais ampla de dispositivos prontos para IA. As tarifas da Seção 232 para semicondutores de janeiro de 2026 alteraram a economia de aquisição de chips importados, aumentando o apelo do fornecimento doméstico ou isento de tarifas para alguns compradores.[4]A Casa Branca, "Ajuste das Importações de Semicondutores, Equipamentos de Fabricação de Semicondutores e Seus Produtos Derivados para os Estados Unidos," Ações Presidenciais, whitehouse.gov Esse contexto de política favorece estratégias de design e fabricação baseadas nos Estados Unidos, especialmente quando as plataformas integradas podem ajudar a reduzir a complexidade da lista de materiais. O Canadá e o México contribuem principalmente por meio de funções de montagem, logística e distribuição dentro da cadeia de suprimentos mais ampla da América do Norte.

A Europa continua a se desenvolver tanto como um centro de demanda quanto como um local de investimento estratégico em fabricação para o mercado de unidade de processamento gráfico (GPU) integrada. A demanda regional é apoiada por PCs comerciais, sistemas industriais e eletrônicos automotivos que dependem de capacidade gráfica embarcada. A América do Sul permanece uma parte menor, mas crescente, do mercado de GPU integrada, com demanda estreitamente ligada a smartphones de médio alcance e adoção mais ampla de dados móveis. O Oriente Médio e a África também estão se expandindo a partir de uma base menor, à medida que programas de transformação digital, implantações de cidades inteligentes e sistemas de vigilância conectados aumentam a demanda por SoCs embarcados e industriais com capacidade gráfica. Em ambas as regiões, o mercado de GPU integrada ainda é moldado mais pela disponibilidade e precificação de dispositivos importados do que pela produção local de chips. Isso deixa a demanda sensível a movimentos cambiais, política comercial e efeitos de precificação decorrentes da escassez de fornecimento nos principais centros de fabricação de semicondutores.

Mercado de GPU Integrada: CAGR (%), Taxa de Crescimento por Região
Imagem © Mordor Intelligence. O reuso requer atribuição conforme CC BY 4.0.

Cenário Competitivo

O mercado de GPU integrada é moderadamente consolidado no nível de plataforma. A Intel e a AMD permanecem centrais nos processadores cliente x86, enquanto Qualcomm, MediaTek, Samsung, Apple e UNISOC moldam grande parte do mercado de GPU integrada baseado em Arm. A Arm Limited e a Imagination Technologies também são relevantes porque sua propriedade intelectual de GPU alcança uma grande parcela dos volumes de unidades por meio de licenciamento em SoCs de terceiros. O lançamento do Panther Lake pela Intel em janeiro de 2026 foi um movimento estratégico direto para elevar sua posição em sistemas cliente com capacidade de IA, com até 12 núcleos de GPU Xe3 e uma NPU de 50 TOPS integrados ao pacote. A Intel seguiu com o Core Série 3 em abril de 2026, estendendo gráficos integrados mais fortes para laptops de valor e sistemas de borda, o que ampliou sua cobertura em diferentes faixas de preço no mercado de GPU integrada.

A posição competitiva da AMD no mercado de GPU integrada é apoiada pelo design de memória unificada, especialmente em sistemas construídos em torno do Ryzen AI Max+ 395, onde a capacidade gráfica e de IA é combinada com grandes pools de memória LPDDR5X compartilhada. A Qualcomm está ampliando seu papel ao trazer gráficos Adreno mais fortes para dispositivos Snapdragon de classe PC, dando-lhe um caminho além dos telefones para a computação móvel premium. A Samsung permanece importante no silício móvel premium, e o lançamento do Exynos 2600 demonstrou um compromisso contínuo com a diferenciação gráfica interna por meio da GPU Xclipse 960. A Apple mantém uma posição distinta porque controla o silício, o software e a integração do dispositivo, o que lhe permite competir em eficiência e experiência do usuário em vez de apenas em comparações de componentes isolados. Fornecedores chineses como a Loongson Technology e a Shanghai Zhaoxin estão ganhando apoio político, mas ainda ficam atrás dos principais fornecedores em escala de processo e alcance comercial.

Na camada de licenciamento, o mercado de GPU integrada permanece amplo porque muitos fornecedores de SoCs ainda dependem de propriedade intelectual gráfica de terceiros em vez de designs totalmente personalizados. As ofertas de GPU Mali G1-Ultra e relacionadas da Arm continuam a suportar casos de uso de gráficos móveis e assistidos por IA em várias classes de dispositivos. A Imagination Technologies também está fortalecendo sua posição por meio do suporte ao seu ecossistema de software, incluindo progresso em drivers gráficos de código aberto para GPUs IMG BXS e no trabalho de conformidade com Vulkan. Isso deixa o mercado de GPU integrada com uma estrutura mista, onde um punhado de grandes empresas de plataforma molda as expectativas de desempenho, mas um campo mais amplo de licenciadores e fornecedores regionais de chips ainda influencia o volume de unidades e as escolhas de design a jusante. O resultado é um ambiente competitivo ativo, inovador e apenas parcialmente concentrado em toda a cadeia de valor.

Líderes do Setor de GPU Integrada

  1. Intel Corporation

  2. Advanced Micro Devices, Inc.

  3. Apple, Inc.

  4. Qualcomm Incorporated

  5. MediaTek Inc.

  6. *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
Mercado de GPU Integrada
Imagem © Mordor Intelligence. O reuso requer atribuição conforme CC BY 4.0.

Desenvolvimentos Recentes do Setor

  • Abril de 2026: A Intel lançou o Intel Core Série 3 (Wildcat Lake) para laptops de valor e sistemas de borda, construído no processo Intel 18A com núcleos de GPU Xe3 integrados, até 2,8x melhor desempenho de IA de GPU em relação à geração anterior, e voltado para cargas de trabalho de computação cotidiana e pequenas empresas. Os sistemas alimentados por esses processadores tornaram-se disponíveis comercialmente pelos parceiros fabricantes de equipamentos originais a partir de 16 de abril de 2026.
  • Março de 2026: O Intel Core Ultra Série 3 com vPro tornou-se disponível comercialmente em 31 de março de 2026, visando especificamente compradores de PCs comerciais corporativos com até 80% de melhoria nos gráficos integrados em relação à geração anterior. As GPUs discretas Intel Arc Pro B70 e B65 foram anunciadas simultaneamente para estender o portfólio de gráficos profissionais.
  • Janeiro de 2026: A Intel apresentou o Core Ultra Série 3 (Panther Lake) na CES 2026 como a primeira plataforma de computação construída na tecnologia de processo Intel 18A, com até 12 núcleos de GPU Xe3, 50 TOPS de NPU e até 77% mais desempenho em jogos em relação ao Lunar Lake. Mais de 200 designs de PC de parceiros fabricantes de equipamentos originais globais foram anunciados.
  • Janeiro de 2026: A Samsung lançou o Exynos 2600, o primeiro chip de smartphone GAA de 2nm do mundo, com a GPU Xclipse 960 baseada na arquitetura RDNA4 da AMD, entregando o dobro do desempenho de computação e 50% mais desempenho de rastreamento de raios em relação ao Exynos 2500. Os modelos Galaxy S26 alimentados pelo chip foram lançados em fevereiro de 2026.

Índice do relatório da indústria de gpu integrada

1. INTRODUÇÃO

  • 1.1 Premissas do Estudo e Definição do Mercado
  • 1.2 Escopo do Estudo

2. METODOLOGIA DE PESQUISA

3. RESUMO EXECUTIVO

4. CENÁRIO DE MERCADO

  • 4.1 Visão Geral do Mercado
  • 4.2 Impulsionadores do Mercado
    • 4.2.1 Ciclo de Atualização de PCs com IA e Adoção de IA no Dispositivo
    • 4.2.2 Demanda por Computação Fina e Leve com Eficiência Energética
    • 4.2.3 Crescente Integração de Gráficos em SoCs Móveis
    • 4.2.4 Ganhos Arquiteturais em Gráficos Integrados Intermediários
    • 4.2.5 Designs de Memória Unificada Habilitando Inferência de IA Local
    • 4.2.6 Substituição Impulsionada por Tarifas e Memória em Detrimento de GPUs Discretas de Nível Básico
  • 4.3 Restrições do Mercado
    • 4.3.1 Lacuna de Desempenho em Relação às GPUs Discretas em Cargas de Trabalho AAA e Profissionais
    • 4.3.2 Restrições Térmicas e de Memória Compartilhada em Cargas Sustentadas
    • 4.3.3 Restrições de Alocação de Fornecimento de Nós Avançados e LPDDR
    • 4.3.4 Inflação de Especificações de PCs com IA Versus Necessidades Reais de Largura de Banda de Memória
  • 4.4 Impacto dos Fatores Macroeconômicos no Mercado
  • 4.5 Análise da Cadeia de Valor do Setor
  • 4.6 Análise da Cadeia de Suprimentos
  • 4.7 Cenário Regulatório
  • 4.8 Perspectiva Tecnológica
  • 4.9 Análise das Cinco Forças de Porter
    • 4.9.1 Poder de Barganha dos Fornecedores
    • 4.9.2 Poder de Barganha dos Compradores
    • 4.9.3 Ameaça de Novos Entrantes
    • 4.9.4 Ameaça de Substitutos
    • 4.9.5 Intensidade da Rivalidade Competitiva

5. TAMANHO DO MERCADO E PREVISÕES DE CRESCIMENTO (VALOR)

  • 5.1 Por Categoria de Dispositivo
    • 5.1.1 Processadores para Desktop e Laptop
    • 5.1.2 SoCs Móveis (Smartphones e Tablets)
    • 5.1.3 SoCs Embarcados e Industriais
    • 5.1.4 Processadores para Servidores e Data Centers com Gráficos Integrados
  • 5.2 Por Nível de Desempenho
    • 5.2.1 Nível Básico (< USD 50)
    • 5.2.2 Intermediário (USD 50 - USD 150)
    • 5.2.3 Performance (USD 150 - USD 300)
    • 5.2.4 Alto Desempenho (> USD 300)
  • 5.3 Por Geografia
    • 5.3.1 América do Norte
    • 5.3.1.1 Estados Unidos
    • 5.3.1.2 Canadá
    • 5.3.1.3 México
    • 5.3.2 Europa
    • 5.3.2.1 Alemanha
    • 5.3.2.2 Reino Unido
    • 5.3.2.3 França
    • 5.3.2.4 Itália
    • 5.3.2.5 Restante da Europa
    • 5.3.3 Ásia-Pacífico
    • 5.3.3.1 China
    • 5.3.3.2 Japão
    • 5.3.3.3 Coreia do Sul
    • 5.3.3.4 Índia
    • 5.3.3.5 Sudeste Asiático
    • 5.3.3.6 Restante da Ásia-Pacífico
    • 5.3.4 América do Sul
    • 5.3.5 Oriente Médio e África

6. CENÁRIO COMPETITIVO

  • 6.1 Concentração do Mercado
  • 6.2 Movimentos Estratégicos
  • 6.3 Análise de Participação de Mercado
  • 6.4 Perfis de Empresas (inclui Visão Geral em Nível Global, Visão Geral em Nível de Mercado, Segmentos Principais, Dados Financeiros quando disponíveis, Informações Estratégicas, Classificação/Participação de Mercado, Produtos e Serviços, Desenvolvimentos Recentes)
    • 6.4.1 Intel Corporation
    • 6.4.2 Advanced Micro Devices, Inc.
    • 6.4.3 Apple Inc.
    • 6.4.4 Qualcomm Incorporated
    • 6.4.5 MediaTek Inc.
    • 6.4.6 Samsung Electronics Co., Ltd.
    • 6.4.7 Arm Limited
    • 6.4.8 Imagination Technologies Group plc
    • 6.4.9 UNISOC Technologies Co., Ltd.
    • 6.4.10 NXP Semiconductors N.V.
    • 6.4.11 Renesas Electronics Corporation
    • 6.4.12 Texas Instruments Incorporated
    • 6.4.13 VeriSilicon Holdings Co., Ltd.
    • 6.4.14 HiSilicon Technologies Co., Ltd.
    • 6.4.15 Rockchip Electronics Co., Ltd.
    • 6.4.16 Allwinner Technology Co., Ltd.
    • 6.4.17 Loongson Technology Corporation Limited
    • 6.4.18 Shanghai Zhaoxin Semiconductor Co., Ltd.
    • 6.4.19 Google LLC
    • 6.4.20 VIA Technologies, Inc.

7. OPORTUNIDADES DE MERCADO E PERSPECTIVAS FUTURAS

  • 7.1 Avaliação de Espaços em Branco e Necessidades Não Atendidas

Escopo do Relatório Global do Mercado de GPU Integrada

O Mercado de GPU Integrada abrange o setor global envolvido no design, desenvolvimento e implantação de unidades de processamento gráfico integradas em um sistema em chip (SoC) ou arquitetura de processador, em vez de como componentes discretos independentes. Essas GPUs integradas compartilham a memória do sistema e são amplamente utilizadas para fornecer processamento gráfico eficiente em dispositivos de computação sensíveis ao custo e com eficiência energética.

O Relatório do Mercado de GPU Integrada é Segmentado por Categoria de Dispositivo (Processadores para Desktop e Laptop, SoCs Móveis, SoCs Embarcados e Industriais, e Processadores para Servidores e Data Centers com Gráficos Integrados), Nível de Desempenho (Básico, Intermediário, Performance e Alto Desempenho) e Geografia (América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América do Sul e Oriente Médio e África). As Previsões de Mercado são Fornecidas em Termos de Valor (USD).

Por Categoria de Dispositivo
Processadores para Desktop e Laptop
SoCs Móveis (Smartphones e Tablets)
SoCs Embarcados e Industriais
Processadores para Servidores e Data Centers com Gráficos Integrados
Por Nível de Desempenho
Nível Básico (< USD 50)
Intermediário (USD 50 - USD 150)
Performance (USD 150 - USD 300)
Alto Desempenho (> USD 300)
Por Geografia
América do Norte Estados Unidos
Canadá
México
Europa Alemanha
Reino Unido
França
Itália
Restante da Europa
Ásia-Pacífico China
Japão
Coreia do Sul
Índia
Sudeste Asiático
Restante da Ásia-Pacífico
América do Sul
Oriente Médio e África
Por Categoria de Dispositivo Processadores para Desktop e Laptop
SoCs Móveis (Smartphones e Tablets)
SoCs Embarcados e Industriais
Processadores para Servidores e Data Centers com Gráficos Integrados
Por Nível de Desempenho Nível Básico (< USD 50)
Intermediário (USD 50 - USD 150)
Performance (USD 150 - USD 300)
Alto Desempenho (> USD 300)
Por Geografia América do Norte Estados Unidos
Canadá
México
Europa Alemanha
Reino Unido
França
Itália
Restante da Europa
Ásia-Pacífico China
Japão
Coreia do Sul
Índia
Sudeste Asiático
Restante da Ásia-Pacífico
América do Sul
Oriente Médio e África

Principais Perguntas Respondidas no Relatório

Qual é o tamanho do mercado de GPU integrada em 2026 e qual será o seu tamanho até 2031?

O mercado de GPU integrada é avaliado em USD 50,92 bilhões em 2026 e deve atingir USD 111,19 bilhões até 2031, crescendo a um CAGR de 16,91% ao longo de 2026-2031.

Qual categoria de dispositivo lidera a geração de receita para gráficos integrados?

Os SoCs Móveis são a maior categoria de dispositivo, com 49,32% de participação em 2025, apoiados por volumes de remessas muito altos em smartphones e tablets.

Qual segmento está se expandindo mais rapidamente até 2031?

Os Processadores para Servidores e Data Centers com Gráficos Integrados são a categoria de dispositivo de crescimento mais rápido, com um CAGR projetado de 17,62% até 2031.

Qual nível de desempenho está apresentando o maior impulso?

O nível de Performance está crescendo mais rapidamente a um CAGR de 17,71%, à medida que PCs com IA e sistemas finos e leves premium elevam a demanda por processadores de maior valor.

Qual região oferece as melhores perspectivas de crescimento?

A Ásia-Pacífico lidera tanto em escala quanto em crescimento, com 43,93% de participação em 2025 e um CAGR projetado de 17,89% até 2031.

Quais são os principais riscos que impedem uma adoção mais ampla em sistemas de alto desempenho?

As principais restrições são a lacuna de desempenho em relação às GPUs discretas em cargas de trabalho pesadas sustentadas, os limites de memória compartilhada e térmicos, e a pressão de alocação de fornecimento em nós de fabricação avançados.

Página atualizada pela última vez em: