Tamanho do mercado de entretenimento e telecomunicações da África e análise de ações – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)

O mercado africano de entretenimento e telecomunicações é segmentado por tipo de serviços de telecomunicações (voz (fixa e móvel), dados (fixos e móveis)) e por país. Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor (mil milhões de dólares) para todos os segmentos acima.

Tamanho do mercado de entretenimento e telecomunicações da África

Resumo do mercado africano de entretenimento e telecomunicações

Análise do mercado de entretenimento e telecomunicações da África

O tamanho do mercado africano de entretenimento e telecomunicações é estimado em US$ 63,17 bilhões em 2024, e deverá atingir US$ 82,34 bilhões até 2029, crescendo a um CAGR de 5,44% durante o período de previsão (2024-2029).

Com a maioria dos mercados africanos projectados para aumentar as receitas de vídeo online, o crescimento do consumo digital da região está entre os mais elevados do mundo. Uma grande população jovem, uma conectividade móvel em rápida melhoria e uma enxurrada de novas plataformas de streaming no mercado impulsionarão este crescimento. Como resultado, a quota digital das receitas de vídeo aumentará, resultando no crescimento do mercado de entretenimento em África.

  • África tem uma população jovem e em rápido crescimento, o que representa um motor de mercado único para a indústria do entretenimento e das telecomunicações. Com o aumento da população jovem, há uma procura crescente por conteúdos de entretenimento e serviços de comunicação. Além disso, o aumento dos níveis de rendimento disponível entre a população de classe média em África contribui para o aumento dos gastos em serviços de entretenimento e telecomunicações.
  • De acordo com as Nações Unidas, África tem a população mais jovem do mundo, com mais de 60% da sua população com menos de 25 anos. Este grupo demográfico jovem representa um impulsionador de mercado significativo, uma vez que os jovens são consumidores ávidos de conteúdos de entretenimento e adoptantes pioneiros de novos tecnologias de telecomunicações. A procura por dados móveis, serviços de streaming, jogos e plataformas de redes sociais está a aumentar, criando oportunidades para a indústria atender a esta crescente base de consumidores.
  • O Banco Africano de Desenvolvimento informa que a população de classe média de África está a expandir-se, com um aumento significativo nos níveis de rendimento disponível. Este aumento do rendimento disponível traduz-se num aumento dos gastos em serviços de entretenimento e telecomunicações. Os consumidores estão dispostos a investir em conteúdos de alta qualidade, planos de dados móveis, ligações de banda larga e serviços de valor acrescentado, impulsionando o crescimento do mercado de entretenimento e telecomunicações em África.
  • A rápida expansão da tecnologia móvel e da transformação digital é outro impulsionador de mercado único em África. As taxas de penetração dos serviços móveis estão a aumentar e o continente está a testemunhar uma abordagem que prioriza os dispositivos móveis, onde os smartphones e os dispositivos móveis são o principal meio de acesso aos serviços de entretenimento e comunicação. A transformação digital de vários setores, incluindo os meios de comunicação social e as telecomunicações, está a impulsionar a procura de conteúdos inovadores e soluções de conectividade.
  • No final de Junho de 2021, havia sete redes 5G comerciais em cinco mercados da região. A cobertura 5G permanece limitada às grandes cidades. Tais factores podem prejudicar as empresas de entretenimento que operam na região. A MTN informou que em 2021, tinha mais de 1.000 locais 5G em várias bandas de espectro com planos de expansão significativa com um espectro de 3,5 GHz.
  • Além disso, nos últimos anos, observou-se uma mudança de tendência na região africana, em que, através de acordos de venda e locação de torres móveis com empresas de torres, as empresas de telecomunicações estão a evoluir para o modelo de activos leves ou Operador de Rede Virtual Móvel (MNVO). Em suma, os MVNOs são fornecedores de serviços de comunicações sem fios que não possuem a infraestrutura de rede sem fios através da qual prestam serviços aos seus clientes. A Airtel e a MTN estão entre os dois principais prestadores de serviços de telecomunicações que lideram a tendência na região africana.
  • Por exemplo, em Outubro de 2021, a MTN tornou-se a primeira empresa africana a entrar no metaverso da Realidade Virtual com terrenos digitais através da compra de terrenos na Africarare. Através da sua presença no metaverso, a MTN pretende aumentar a atratividade do cliente através de uma série de experiências fundidas com pontos de paixão do consumidor, amplificando as experiências e o envolvimento digital do consumidor, como jogos e música.
  • Em muitas partes de África, o acesso à Internet fiável e acessível c
A conectividade continua a ser um desafio. As lacunas em termos de infra-estruturas, incluindo a cobertura limitada de banda larga e as infra-estruturas de rede inadequadas, dificultam a expansão dos serviços de Internet. Além disso, os elevados custos dos dados e os baixos níveis de rendimento em determinadas regiões tornam o acesso à Internet inacessível para uma parte significativa da população.
  • De acordo com a União Internacional de Telecomunicações (UIT), em 2020, a taxa de penetração da Internet em África era de cerca de 39,3%. Embora isto indique progresso, também destaca a exclusão digital no continente, com variações significativas no acesso à Internet entre países e áreas urbano-rurais. A conectividade limitada à Internet inibe a adoção de serviços de entretenimento e telecomunicações que dependem fortemente do acesso à Internet.
  • Em algumas regiões, a falta de infraestruturas de telecomunicações adequadas, incluindo um fornecimento de energia fiável e redes de fibra ótica, coloca desafios à expansão da conectividade à Internet. As zonas remotas e mal servidas enfrentam frequentemente barreiras geográficas que tornam difícil e dispendioso alargar a infra-estrutura e fornecer serviços de Internet fiáveis. Estes desafios infra-estruturais impedem a disponibilidade e a qualidade da conectividade à Internet necessária para os serviços de entretenimento e telecomunicações.
  • As restrições da COVID-19, como as medidas de distanciamento social e o encerramento de cinemas e teatros, provocaram um aumento significativo no consumo de conteúdos digitais e serviços de streaming. As pessoas procuraram opções de entretenimento em casa, o que levou a um aumento na procura de filmes, programas de televisão, streaming de música e outras formas de entretenimento digital.
  • Várias plataformas digitais experimentaram um aumento no envolvimento e adoção dos usuários durante a pandemia. Por exemplo, plataformas de streaming locais e internacionais, como Showmax, Netflix e Disney+, relataram um aumento de audiência em África. Essas plataformas atenderam à crescente demanda por conteúdo de entretenimento, oferecendo uma ampla variedade de filmes, programas de TV, documentários e programação original. Houve também um impacto da guerra Rússia-Ucrânia no ecossistema global.
  • Visão geral da indústria de entretenimento e telecomunicações da África

    O cenário do mercado de mídia e entretenimento é altamente competitivo e consiste em alguns dos principais players líderes do setor. Em termos de participação de mercado, alguns dos principais players dominam atualmente o mercado. No entanto, com o avanço da tecnologia de rede emergente (5G) nos serviços OTT, novos intervenientes estão a aumentar a sua presença no mercado, expandindo assim a sua presença comercial em toda a região.

    • Outubro de 2022 - Foi anunciado um acordo plurianual e multiproduto entre as operações africanas (ATC Africa) da American Tower Corporation (American Tower) e a Airtel Africa plc (Airtel Africa, ou o Grupo). Este acordo apoiará a implementação da rede da Airtel Africa, utilizando o extenso portfólio de sites de comunicações da ATC Africa e novas capacidades de desenvolvimento de sites e produtos em toda a sua presença no Quénia, Níger, Nigéria e Uganda. As empresas esperam melhorar significativamente as ligações em todo o continente, alargar a inclusão digital às comunidades marginalizadas e alcançar os seus objectivos comuns de redução das emissões de gases com efeito de estufa (GEE) através dos seus esforços conjuntos.
    • Junho de 2022 - Mobile Telephone Networks Proprietary Limited (MTN SA), um dos principais provedores de telecomunicações móveis na África do Sul, vendeu 5.701 torres para a IHS Holding Limited (IHS Towers), um dos maiores proprietários, operadores independentes e desenvolvedores de infraestrutura de comunicações compartilhadas no mundo por contagem de torres (a Transação). De acordo com o contrato, a IHS Towers também oferecia serviços de gestão de energia à MTN SA em mais de 13.000 locais em toda a África do Sul, incluindo o portfólio de compras.

    Líderes do mercado de entretenimento e telecomunicações da África

    1. 264 Cru

    2. Sony Music

    3. Iflix

    4. MTN Nigeria Communications PLC

    5. Safaricom

    6. *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
    Concentração do mercado africano de entretenimento e telecomunicações
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    Notícias do mercado de entretenimento e telecomunicações da África

    • Agosto de 2022 - Um Memorando de Entendimento (MoU) foi assinado pela SkyMax Network Limited (SkyMax) e pela Ericsson para formar uma parceria para a construção de uma rede de banda larga 5G de próxima geração na África Subsaariana (SSA), que incluirá uma plataforma para a entrega de serviços digitais. O Memorando de Entendimento, resultado de uma parceria de dois anos entre as duas partes, é o ponto de partida para conversas, intercâmbios e parcerias futuras adicionais.
    • Pelo memorando de entendimento, a Ericsson será o parceiro confiável da SkyMax para serviços gerenciados, bem como fornecimento, implementação e otimização de rede. A Ericsson analisará oportunidades de joint venture em soluções empresariais e tecnológicas ponta a ponta, como soluções para redes de acesso via rádio e transporte móvel, sistemas de rede central e de provisionamento, sistemas de suporte empresarial e serviços gerenciados, como otimizações de rede de software cognitivo. e Suporte de Consultoria Empresarial.
    • Fevereiro de 2022 - A estreia dos serviços 5G em Harare, Zimbabué, pela Econet Wireless Zimbabwe e Ericsson, marcou um importante ponto de viragem para o operador de rede móvel, que está cotado na Bolsa de Valores do Zimbabué, bem como para a transformação digital em curso da Econet. Com a sua mais recente tecnologia Radio Access Network (RAN) e 5G Evolved Packet Core (EPC), a Ericsson ajudará a Econet na implementação do 5G em Harare, a capital do país. A velocidade de rede muito melhor das soluções – até dez vezes mais rápida que a tecnologia 4G – aumentará a capacidade e a experiência do usuário da Econet.

    Relatório do Mercado de Entretenimento e Telecomunicações da África - Índice

    1. INTRODUÇÃO

    • 1.1 Premissas do Estudo e Definição de Mercado
    • 1.2 Escopo do estudo

    2. METODOLOGIA DE PESQUISA

    3. SUMÁRIO EXECUTIVO

    4. DINÂMICA DE MERCADO

    • 4.1 Visão geral do mercado
    • 4.2 Análise da cadeia de valor da indústria
    • 4.3 Atratividade da Indústria – Análise das Cinco Forças de Porter
      • 4.3.1 Poder de barganha dos fornecedores
      • 4.3.2 Poder de barganha dos consumidores
      • 4.3.3 Ameaça de novos participantes
      • 4.3.4 Ameaça de substitutos
      • 4.3.5 Intensidade da rivalidade competitiva
    • 4.4 Drivers de mercado
      • 4.4.1 Aumento da renda disponível
      • 4.4.2 Melhoria na Tecnologia e Acesso à Rede Internet
    • 4.5 Restrições de mercado
      • 4.5.1 Questões como pirataria, leis e regulamentos e preocupações relacionadas à fraude durante transações de jogos
    • 4.6 Avaliação do Impacto da Covid-19 na Indústria

    5. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

    • 5.1 Por plataforma
      • 5.1.1 PC
      • 5.1.2 Smartphone
      • 5.1.3 Comprimidos
      • 5.1.4 Gamesole
      • 5.1.5 Baixado/Box PC
      • 5.1.6 PC navegador
    • 5.2 Por geografia
      • 5.2.1 Nigéria
      • 5.2.2 Etiópia
      • 5.2.3 Egito
      • 5.2.4 Marrocos
      • 5.2.5 Quênia
      • 5.2.6 Argélia
      • 5.2.7 Zimbábue

    6. CENÁRIO COMPETITIVO

    • 6.1 Perfis de empresa
      • 6.1.1 Console de jogos
      • 6.1.2 Kuluya
      • 6.1.3 Chopup
      • 6.1.4 Kucheza
      • 6.1.5 Kagiso Interactive
      • 6.1.6 Nyamakop
      • 6.1.7 Celestial Games
      • 6.1.8 Clockwork Acorn
      • 6.1.9 Atos
      • 6.1.10 Arista Networks
      • 6.1.11 Broadcom Inc.
      • 6.1.12 Cisco Systems
      • 6.1.13 Dell Technologies
      • 6.1.14 Hewlett Packard Enterprise
      • 6.1.15 Huawei
      • 6.1.16 IBM Corporation
      • 6.1.17 NetApp
      • 6.1.18 Arup Group
      • 6.1.19 Callaghan Engineering
      • 6.1.20 Etix Everywhere
      • 6.1.21 Lupp Group
      • 6.1.22 ABB
      • 6.1.23 Eaton Corporation

    7. ANÁLISE DE INVESTIMENTO

    8. OPORTUNIDADES DE MERCADO E TENDÊNCIAS FUTURAS

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    Segmentação da indústria de entretenimento e telecomunicações da África

    Com os consumidores a tornarem-se cada vez mais digitais, os seus hábitos de consumo e compra de meios de comunicação e entretenimento também evoluíram de multitarefas enquanto vêem televisão para o acesso à informação através de múltiplos dispositivos. Isto traz desafios e oportunidades em torno da distribuição e consumo de conteúdo impresso e digital para empresas deste setor. A experiência do utilizador e o seu envolvimento com a indústria dos meios de comunicação social ainda é o principal objetivo empresarial ao investir neste setor. O mercado é segmentado por tipo de serviços de telecomunicações (voz (fixa e móvel), dados (fixo e móvel)) e por país. Os tamanhos e previsões do mercado são fornecidos em termos de valor (mil milhões de dólares) para todos os segmentos acima.

    Por plataforma PC
    Smartphone
    Comprimidos
    Gamesole
    Baixado/Box PC
    PC navegador
    Por geografia Nigéria
    Etiópia
    Egito
    Marrocos
    Quênia
    Argélia
    Zimbábue
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    Perguntas frequentes sobre pesquisa de mercado de entretenimento e telecomunicações na África

    Qual é o tamanho do mercado africano de entretenimento e telecomunicações?

    Espera-se que o tamanho do Mercado Africano de Entretenimento e Telecomunicações atinja 63,17 mil milhões de dólares em 2024 e cresça a um CAGR de 5,44% para atingir 82,34 mil milhões de dólares até 2029.

    Qual é o tamanho atual do mercado africano de entretenimento e telecomunicações?

    Em 2024, o tamanho do Mercado Africano de Entretenimento e Telecomunicações deverá atingir 63,17 mil milhões de dólares.

    Quem são os principais atores do mercado africano de entretenimento e telecomunicações?

    264 Cru, Sony Music, Iflix, MTN Nigeria Communications PLC, Safaricom são as principais empresas que operam no mercado africano de entretenimento e telecomunicações.

    Que anos este mercado africano de entretenimento e telecomunicações cobre e qual era o tamanho do mercado em 2023?

    Em 2023, o tamanho do Mercado Africano de Entretenimento e Telecomunicações foi estimado em 59,91 mil milhões de dólares. O relatório abrange o tamanho histórico do mercado africano de entretenimento e telecomunicações para os anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado africano de entretenimento e telecomunicações para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

    Relatório da Indústria de Entretenimento e Telecomunicações da África

    Estatísticas para a participação de mercado de entretenimento e telecomunicações da África em 2024, tamanho e taxa de crescimento de receita, criadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise da Africa Entertainment And Telecommunication inclui uma previsão de mercado para 2024 a 2029 e uma visão histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como um download gratuito em PDF do relatório.

    Tamanho do mercado de entretenimento e telecomunicações da África e análise de ações – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)