ビデオストリーミング市場分析
ビデオストリーミング市場の市場規模は、2024時点でUSD 129.88 billionと推定され、2029までにはUSD 374.51 billionに達し、予測期間中(2024~2029)に23.59%のCAGRで成長すると予測されている。
- ビデオストリーミング市場は大きく成長し、人々のエンターテインメントとデータ活用を変革しています。ビデオストリーミングは、Web上でデジタルビデオコンテンツをリアルタイムで配信することであり、ユーザーは従来の物理メディアを使用せずに、インターネットに接続されたさまざまなガジェットで映画、録画、ライブイベント、テレビ番組、およびその他のビジュアルコンテンツを視聴できます。
- 高速インターネットの普及は、ストリーミングビデオ市場の原動力となり得ます。ブロードバンドとモバイルインターネットの広範な使用により、消費者はスマートフォン、PC、スマートテレビ、タブレットへの入場権をすばやく取得し、ビデオコンテンツをストリーミングできます。この可用性により、コンテンツ素材の需要が高まり、視聴者はいつでもどのツールでもお気に入りの番組や映画を見ることができます。
- さらに、特に都市や町では、これらのインターネット接続の増加により、充実したネットインフラとストリーミングビデオスポーツの便利なターゲットオーディエンスというより重要な条件の利点が市場の成長を大きくし続けているため、ストリーミングビデオへの適切なアクセスを得ることが難しくなっています。さらに、スマートフォン、タブレット、スマートテレビ、その他のデータ対応ガジェットの大規模な採用により、ビデオストリーミングの増加が促進されています。
- しかし、ビデオストリーミングプラットフォームは、コンテンツの海賊版や著作物の不正配布に関連する課題に直面する可能性があります。海賊版は、ストリーミングサービスの収益やコンテンツクリエイターの収益に影響を与え、市場の成長を抑制しています。
- さらに、COVID-19はビデオストリーミング市場にプラスの影響を与えました。ロックダウンにより、人々はストリーミングプラットフォームで利用可能なより幅広いコンテンツを探索し、関与することができました。この期間中、ユーザーは新しい番組、映画、ジャンルを発見しました。さらに、IBEFによると、2020年1月から7月の間に、オーバーザトップ業界の有料サブスクリプション数は、2,100万〜2,900万件以上から30%増加しました。さらに、都市部はOTTビデオプラットフォームの利用者の割合が最も高かった。
動画配信市場の動向
高速インターネット接続の可用性の向上
- ブロードバンドインターネットの世界的な普及率の上昇は、ビデオストリーミングが急増する主な理由の1つです。ブロードバンドインフラは大幅に増加し、インターネット接続はより多くの人口に増加しました。より多くの世帯や地域が安定した高速インターネットにアクセスできるようになるにつれて、ビデオストリーミングサービスの潜在的な視聴者が拡大し、ストリーミングプラットフォームの顧客基盤が拡大しています。
- さらに、Speedtest による最近の調査によると、シンガポールは 2023 年 4 月現在、242 Mbps で、固定ブロードバンド インターネットの平均速度が最速であると記録されています。アラブ首長国連邦は平均固定ブロードバンドインターネット速度約217Mbpsで3位、チリは222Mbps以上で2位にランクインしました。このような大幅なインターネット速度は、ビデオストリーミングプラットフォームの採用の増加に大きく貢献したでしょう。
- 高速インターネット接続により、ユーザーはスマートフォン、タブレット、コンピューター、スマートテレビなど、さまざまなデバイスでストリーミングビデオを視聴できます。モバイルデバイスを介した高速インターネットの利用が可能になったことで、携帯電話の使用が簡素化され、ユーザーはいつでもどこでもお気に入りのコンテンツを視聴できるようになり、利便性とコラボレーションが向上しました。
- また、高速インターネット接続により、高画質な映像コンテンツをシームレスに配信できるようになりました。ビデオストリーミングプラットフォームは、高解像度(HD)および4Kコンテンツを提供できるようになり、視聴者により没入感のある楽しい体験を提供できるようになりました。インターネットの速度が速いため、バッファリングの問題が軽減され、ユーザーは中断のない再生を楽しむことができ、ストリーミングサービスに対する全体的な満足度が向上します。
- 高速インターネット接続の採用により、ユーザーはイベント、スポーツ、コンサート、ゲーム大会をリアルタイムで視聴できるライブストリーミングにもつながりました。ライブストリーミングは、ユーザーにユニークでインタラクティブな体験を提供し、視聴者間のコミュニティ意識を育むインターネットインフラストラクチャの改善により、絶大な人気を博しています。
- さらに、高速インターネットは、従来のケーブルテレビや衛星テレビに加入することなく、ビデオコンテンツをユーザーに直接配信するオーバーザトップ(OTT)プラットフォームの成長を可能にしました。高速インターネット接続が利用できるようになったことで、視聴者はコードレスのメリットを活用し、OTTサービスを選択することが容易になり、消費者の行動や嗜好に大きな変化をもたらしています。
北米が大きな市場シェアを占める見込み
- 北米には、世界最大級のストリーミングプラットフォームがあります。Netflix、Amazon Prime Video、Hulu、Disney+、HBO Max、YouTubeなどの企業は、この地域で強力な存在感を確立し、加入者に多様で広範なコンテンツライブラリを提供しています。これらのプラットフォームは、視聴者を惹きつけて維持するためにオリジナルコンテンツの制作に多額の投資を行い、競争の激しい繁栄するストリーミング市場につながっています。
- この地域のテクノロジーに精通した人口とデジタルイノベーションの文化的受容は、ビデオストリーミングサービスの採用をさらに後押ししています。北米では、新しいデジタルトレンドをいち早く受け入れ、オンデマンドコンテンツ消費の利便性により、従来のテレビからビデオストリーミングプラットフォームへの大きなシフトが進んでいます。
- さらに、COVID-19のパンデミックは、北米におけるビデオストリーミングの成長を加速させました。ロックダウンや外出禁止令により、在宅エンターテイメントの需要が急増し、視聴者数の増加とストリーミングサービスの新規加入が促進されました。パンデミックは、デジタルエンターテインメントの重要性を浮き彫りにし、多くの北米人にとって主要なエンターテインメントソースとしてのビデオストリーミングの地位を確固たるものにしました。
- 北米の大きな市場シェアに寄与するもう一つの要因は、この地域の広範で多様なコンテンツの提供です。北米のストリーミングプラットフォームは、多様な視聴者に対応し、複数の言語とジャンルでコンテンツを提供しています。ローカライズされたコンテンツの利用可能性は、さまざまな層の購読者を惹きつけ、維持する上で重要な役割を果たしてきました。
- さらに、この地域のストリーミングプラットフォームは、消費者の嗜好の変化や進化する市場力学に適応し続け、競争の激しいビデオストリーミング環境で卓越した地位を維持し、成長すると予想されます。
動画配信業界の概要
ビデオストリーミング市場は、グローバル企業がさまざまなソリューションやサービスの提供で競争しているため、非常に競争が激しいと予想されます。さらに、これらの企業は、市場での競争力を維持するために、パートナーシップやイノベーションに積極的に取り組んでいます。市場のいくつかの著名なプレーヤーには、IBM、Amazon、Netflix、Huluなどがあります。
2023年6月、Amazonは広告をサポートするPrime Videoストリーミングサービス層を導入する予定です。オンライン小売およびストリーミング会社は、広告ビジネスを拡大し、エンターテインメント収入を増やしたいと考えています。さらに、Amazonはワーナー・ブラザース・ディスカバリーおよびパラマウント・グローバルと、Prime Videoチャンネルを通じたストリーミングサービスの広告ベースの層を含めるための協議を開始しました。ユーザーは、Prime Video Channelsを通じてMaxやParamount+の広告なし版などのストリーミングサービスに加入し、アプリを通じて視聴することができます。
2023年5月、著名な動画共有会社であるRumbleは、テクノロジー投資家で起業家のDavid Sacks氏とAxel Ericsson氏が立ち上げたサンフランシスコのポッドキャスティングおよびライブストリーミングサービスであるCallinを買収したことを明らかにしました。Rumbleの一環として、エリクソンとCallinチームはライブストリーミング機能の開発を継続します。
2023 年 4 月、オンライン生活を強化し、セキュリティを確保するクラウドサービスプロバイダーである Akamai Technologies は、2023 NAB Show でビデオストリーミング用の新しいクラウドコンピューティング機能を発表しました。このツールは、OTTプロバイダーが視聴者に、より高品質で個々のニーズに合わせたビデオ体験を提供するのを支援するように設計されています。また、事業者が運用コストの削減と予測可能性を高め、コンテンツの収益化の試みを強化するのにも役立ちます。さらに、Akamai は、Qualified Computing Partner プログラムの最近の参加者を紹介し、Common Media Client Data(CMCD)プロトコルのサポートの改善点を明らかにしました。
ビデオストリーミング市場のリーダー
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IBM Corporation
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Alphabet Inc.
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Amazon.com, Inc.
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Netflix, Inc.
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Hulu, LLC (The Walt Disney Company)
- *免責事項:主要選手の並び順不同
ビデオストリーミング市場ニュース
- 2023年5月:国際ボクシング協会(IBA)は、個別化されたOTTソリューションに特化したトップホワイトレーベルのプロフェッショナルサービスであるOTTeraとの戦略的合意を発表しました。IBA男子世界ボクシング選手権は、タシケントでの合意の締結の背景となった。この契約は、ボクシングファンにより良い観戦体験を提供し、IBAとOTTeraの専門知識を組み合わせることで、スポーツの国際的な認知度を高めることを目的としています。
- 2023年2月:著名な顧客エンゲージメントプラットフォームであるMoEngageと、Web-3ビデオストリーミング、資金調達、制作、配信のためのプラットフォームであるMycoのパートナーシップが発表されました。プッシュ通知をチャネルとして使用するMoEngageのインサイト主導のテクノロジーを活用することで、このアライアンスはMycoでのオーディエンスとクリエイターのエンゲージメントを高めることを目指しています。
- 2022年8月:視聴者報酬制度を内蔵した革新的なホワイトレーベルの無料広告付きTV(FAST)プラットフォームがTVCoinsによって導入されました。このプラットフォームにより、コンテンツ所有者は、サービスに登録してから数日以内に前払いをすることなく、ライブおよびオンデマンドの動画を投稿できます。TVCoinsプラットフォームは、コロンビアの公共テレビネットワークの1つであるTelemedellnによって利用され、世界中のiOSおよびAndroidデバイスでプレミアムコンテンツを提供する新しいTM+アプリを立ち上げました。
ビデオストリーミング業界のセグメンテーション
ビデオストリーミングは、インターネットを介してエンドユーザーにリアルタイムのデジタルビデオコンテンツを配信するプロセスです。これにより、ユーザーはビデオファイル全体をダウンロードすることなく、インターネットに接続された複数のデバイスでビデオ、映画、ライブイベント、テレビ番組、およびその他のビジュアルコンテンツを視聴できます。
ビデオストリーミング市場は、ストリーミングタイプ(ライブビデオストリーミングとノンリニアビデオストリーミング)、コンポーネント(ソフトウェアとサービス)、ソリューション(インターネットプロトコルTV、オーバーザトップ(OTT)、ケーブルテレビ、有料テレビ)、プラットフォーム(ゲーム機、ラップトップとデスクトップ、スマートフォンとタブレット、スマートTV)、収益モデル(広告、レンタル、サブスクリプション)、展開タイプ(クラウドとオンプレミス)、エンドユーザー(エンタープライズとコンシューマ)、および地域(北米、 ヨーロッパ、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東およびアフリカ)。
市場規模と予測は、上記のすべてのセグメントについて米ドルでの価値の観点から提供されます。
| ライブビデオストリーミング |
| 非線形ビデオストリーミング |
| ソフトウェア |
| サービス |
| インターネット プロトコル テレビ |
| オーバー・ザ・トップ(OTT) |
| ケーブルテレビ |
| 有料テレビ |
| ゲーム機 |
| ノートパソコンとデスクトップ |
| スマートフォンとタブレット |
| スマートテレビ |
| 広告 |
| レンタル |
| サブスクリプション |
| 雲 |
| オンプレミス |
| 企業 |
| 消費者 |
| 北米 |
| ヨーロッパ |
| アジア太平洋地域 |
| ラテンアメリカ |
| 中東・アフリカ |
| ストリーミングタイプ別 | ライブビデオストリーミング |
| 非線形ビデオストリーミング | |
| コンポーネント別 | ソフトウェア |
| サービス | |
| ソリューション別 | インターネット プロトコル テレビ |
| オーバー・ザ・トップ(OTT) | |
| ケーブルテレビ | |
| 有料テレビ | |
| プラットフォーム別 | ゲーム機 |
| ノートパソコンとデスクトップ | |
| スマートフォンとタブレット | |
| スマートテレビ | |
| 収益モデル別 | 広告 |
| レンタル | |
| サブスクリプション | |
| 展開タイプ別 | 雲 |
| オンプレミス | |
| エンドユーザー別 | 企業 |
| 消費者 | |
| 地理別 | 北米 |
| ヨーロッパ | |
| アジア太平洋地域 | |
| ラテンアメリカ | |
| 中東・アフリカ |
よく寄せられる質問
現在のビデオストリーミング市場規模は?
ビデオストリーミング市場は、予測期間(2024年から2029年)の間に23.59%のCAGRを記録すると予測されています
ビデオストリーミング市場の主要なプレーヤーは誰ですか?
IBM Corporation、Alphabet Inc.、Amazon.com, Inc.、Netflix, Inc.、Hulu, LLC (The Walt Disney Company)は、ビデオストリーミング市場で事業を展開している主要企業です。
ビデオストリーミング市場で最も急成長している地域はどれですか?
アジア太平洋地域は、予測期間(2024年から2029年)にわたって最高のCAGRで成長すると推定されています。
ビデオストリーミング市場で最大のシェアを持っているのはどの地域ですか?
2024年には、北米がビデオストリーミング市場で最大の市場シェアを占めています。
このビデオストリーミング市場は何年をカバーしていますか?
レポートは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のビデオストリーミング市場の過去の市場規模をカバーしています。レポートはまた、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のビデオストリーミング市場規模を予測しています。
最終更新日:
2024年のビデオストリーミング市場シェア、規模、収益成長率の統計は、Mordor Intelligence™ Industry Reportsによって作成されました。ビデオストリーミング分析には、2024年から2029年までの市場予測の見通しと過去の概要が含まれています。取得 この業界分析のサンプルを無料のレポートPDFとしてダウンロードします。