PC市場規模・シェア分析 - 成長トレンドと予測(2026年~2031年)

フォームファクター(ラップトップ/ノートブック、デスクトップタワー&SFF、オールインワンPCなど)、エンドユーザー(消費者、中小企業など)、プロセッサアーキテクチャ(x86、ARMベース、RISC-Vなど)、価格帯、流通チャネル(オフライン小売&VAR、Eコマース&直販)、オペレーティングシステム、地域別に区分されたPC市場レポート。市場予測は金額ベース(米ドル)で提供されます。

PC市場規模とシェア

PC市場規模
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Mordor IntelligenceによるPC市場分析

PC市場規模は2025年に2,226億4,000万米ドルと評価され、2026年の2,426億3,000万米ドルから2031年には3,726億8,000万米ドルへと、予測期間(2026年~2031年)において年平均成長率8.98%で成長すると推定されている。

この回復はパンデミック後の低迷に続くものであり、三つの柱に支えられている。すなわち、エンタープライズグレードのAI統合、デバイスの近代化を迫るWindows 10のサポート終了期限、そしてハイブリッドワークへの恒久的なシフトである。現在、買い替えの意思決定は基本的な機能性よりも、ローカルAIアクセラレーション、バッテリー寿命、熱設計といったパフォーマンス仕様に左右されるようになっている。ベンダー各社はニューラルプロセッシングユニット(NPU)搭載ノートブック、より薄型の熱設計、規制要件を満たすためのより環境に配慮した素材を用いてポートフォリオを刷新することで対応している。

グローバルPC市場では、主要な成長シグナルがすでに顕在化している。アジア太平洋地域は2024年に37.00%のシェアを占め、チップ不足や地政学リスクが物流を混乱させる中でも、供給と需要の両面を支えている。ノートブックは出荷台数の78.20%を占めているが、最も急速な成長はAI最適化ラップトップがもたらしており、年平均成長率11.8%で拡大している。法人購入者が需要の54.30%を生み出しているが、ゲーミングおよびeスポーツデバイスはより高い年平均成長率10.9%を記録している。これは競技プレイとストリーミングがハードウェアパフォーマンスを収益化しているためである。ARMが2029年までに50%の普及率を目指す中、プロセッサ競争が激化し、2024年に94.60%を占めるx86の支配的地位に挑戦している。1,200米ドル以上のプレミアムゲーミングシステムは年間13.4%成長しており、オフライン小売は依然として売上の67.80%を掌握しているものの、Eコマースチャネルは年平均成長率14.44%を記録している。[1]

レポートの主要ポイント

  • フォームファクター別では、ラップトップ/ノートブックが2025年のPC市場シェアの77.44%を占め、AIに最適化されたラップトップは2031年にかけて11.66%のCAGRで拡大する見込みである。
  • エンドユーザー別では、コンシューマーセグメントが2025年のPC市場の53.84%を占め、ゲーミングおよびeスポーツデバイスは2031年にかけて10.74%のCAGRで成長した。
  • プロセッサーアーキテクチャ別では、x86システムが2025年のPC市場シェアの93.96%をリードし、ARMベースのPCは2026年から2031年にかけて12.16%のCAGRで上昇すると予測されている。
  • 価格帯別では、600米ドルから1,200米ドルのミッドレンジモデルが2025年のPC市場規模の44.32%を占め、1,200米ドル超のプレミアムおよびゲーミングリグは13.19%のCAGRで加速した。
  • 地域別では、アジア太平洋が2025年に36.71%の収益を貢献し、アフリカは2031年にかけて最速の10.58%のCAGRを示している。

注記:本レポートの市場規模および予測値は、Mordor Intelligence の独自推定フレームワークを使用して算出され、2026年時点で入手可能な最新のデータと洞察に基づいて更新されています。

セグメント分析

フォームファクター別:

ノートブックがAI普及の軸

ノートパソコン/ノートブックは2025年の出荷台数の77.44%を占め、PC市場の中核を担っています。AIに最適化されたノートパソコンだけでも11.66%のCAGRで成長すると予測れており、モバイルナレッジワーカーはバッテリーを消耗させることなくオフラインで推論処理を実行できるようになります。デスクトップは、PCIeスロットと優れた熱管理性能が携帯性を上回るエンジニアリングラボやeスポーツアリーナでの役割を維持しています。オールインワンシステムはフロントオフィスや教室環境でニッチな地位を確立しており、タブレットおよびデタッチャブル端末は、フィールドインスペクターやクリエイティブプロフェッショナル向けにモバイルとデスクトップのワークフローを橋渡しする役割を果たしています。インテルが推奨する2年から4年のPCライフサイクルは、標準化されたフリートがサポート負担と保証リスクをいかに低減するかを示しており、ノートブックが企業のデフォルトエンドポイントとして定着することをさらに後押ししています。

持続的なAIワークロードが熱的予算を制約するにつれ、二次的な変化がますます顕著になっています。これらの課題に対処するため、メーカーはベーパーチャンバー冷却システムや積層グラファイトヒートスプレッダーなどの先進冷却技術を採用し、熱をより効果的に管理しています。さらに、低消費電力のLPDDR5Xメモリの統合が、エネルギー効率とパフォーマンスを最適化するための標準機能となりつつあります。並行して、ベンダーはリサイクルプロセスを簡素化し電子廃棄物を削減するための革新的な設計ソリューション(交換可能なキーボードデッキなど)を模索しています。これらの取り組みは、製品ライフサイクル管理の改善を通じた持続可能性と環境負荷低減を重視するグローバルなサーキュラーエコノミーの要請と合致しています。

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フォームファクター別PC市場シェア、2025年
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エンドユーザー別:

法人の支配的地位が加速

商業バイヤーは2025年の予測需要の53.84%を占めており、PC市場が企業のモダナイゼーションへの取り組みに大きく依存していることを示しています。ハイブリッドワークポリシーの採用と堅牢なサイバーセキュリティ対策の必要性の高まりにより、組織はハードウェアへの予算を増加させています。この変化により、セキュリティとプライバシーを強化するBIOSロックドライブや内蔵プライバシーシャッターなどの機能が好まれるようになっています。一方、ゲーミングおよびeスポーツデバイスは、より小さなセグメントを占めるものの、10.74%のCAGRで成長すると予測されています。この成長は、240Hzディスプレイやアドバンストなノイズサプレッション機能など、視聴者エンゲージメントとゲーム体験を直接向上させる機能を優先するストリーマーやゲーマーによって牽引されています。

政府および教育機関のバイヤーは、全国規模のフレームワーク契約を活用してコスト効率の高い調達を確保することで、資金調達上の課題に対処しています。中小企業(SMB)は、ダウンタイムを削減し業務効率を維持するためにエンタープライズグレードの保証ますます採用しています。消費者側では、ゲーミングやホームオフィスのパフォーマンスアップグレードなど特定のニーズによって促進されない限り、買い替えサイクルが長期化しています。これらのトレンドは、各バイヤーセグメントにわたる優先事項の変化を反映しており、それぞれのグループが技術の進歩と予算上の制約に独自の方法で適応しています。

価格帯別:

プレミアムゲーミングが成長を牽引

600米ドル未満のエントリーレベルPCは2025年の数量の44.30%を吸収したが、1,200米ドル以上のプレミアムリグは、競技ゲーマー、ストリーマー、データサイエンティストがRTX 40シリーズGPU、高リフレッシュレートOLEDパネル、PCIe 5.0 SSDに投資することで年間13.19%の成長を遂げている。600〜1,200米ドルのミッドレンジシステムは主要な戦場であり続けており、ベンダーはメインストリームの購入者を引き付けるためにWi-Fi 7と1080pウェブカメラをバンドルしている。この二極化は、OEMカタログ全体にわたる将来のPC市場ポジショニングを形成し、格安価格とプレミアム差別化のどちらかへの集中を示している。

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価格帯別PC市場シェア、2025年
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流通チャネル別:

Eコマースが勢いを増す

オフライン小売は66.95%のシェアを維持しているが、Eコマースおよび直販売上の年平均成長率14.25%に地位を譲りつつある。消費者はオンラインでスペックを調査しながらも、数千ドルを費やす前にキーボードやディスプレイを試すために実店舗で最終購入を確定させることが多い。そのため、メーカーはデジタルと物理のタッチポイントを橋渡しするためにポップアップデモイベントや拡張現実コンフィギュレーターを実施している。付加価値再販業者(VAR)は法人向けの展開およびイメージングサービスで繁栄しており、一方でD2Cウェブサイトは受注生産の柔軟性を提供している。

地域分析

アジア太平洋地域PC市場

アジア太平洋地域は2025年のPC市場収益の36.71%を占めており、高密度な製造クラスター、拡大する中間層、および積極的な政府のデジタル化計画によって牽引されている。中国とインドが需要の中核を担っており、インドのAI-PC出荷台数は、エンタープライズ向け生成AIの展開とリフレッシュサイクルが一致することで、2025年に8倍から10倍に成長すると予測されている。割引電力料金と地域組立インセンティブにより、同地域のコスト優位性は維持されているが、地政学的緊張と通貨変動がボラティリティをもたらしている。

北米および欧州PC市場

北米はWindows 10のサポート終了に伴うアップグレードおよびサイバーセキュリティ義務化によって恩恵を受けており、PCリフレッシュ需要を押し上げている。企業はクラウドコストの削減とデータ主権の強化を目的としてNPUを導入しており、これにより平均販売価格が上昇している。米国連邦政府の戦略的調達はTPM 2.0、Wi-Fi 6Eといった共通仕様を設定しており、その影響は民間セクターの入札にも波及している。[4] 欧州は厳格なサーキュラーエコノミー法への対応に苦慮している。デジタル製品パスポート、修理スコアラベリング、および未販売在庫の廃棄禁止措置は設計の複雑性を高める一方で、サステナブルモデルに対するプレミアム価格の獲得機会をもたらしている。カーボンニュートラル工場の認証を取得したOEMは公共部門の入札で優位に立っており、規制競争結果を左右する構図が鮮明になっている。

南米および中東・アフリカPC市場

アフリカは10.58%のCAGRを記録し、最も成長の速い地域として台頭している。ブラジルはASUSTeK Computer Inc.のExpertBookラインの現地生産など、OEM投資を呼び込み、輸入関税を緩和するとともに納期を短縮している。ゲーミングカフェとfintechスタートアップが高性能ノートブックへの需要を牽引している。通貨の変動性がコンシューマーのアップグレードを抑制しているものの、エンタープライズおよび政府のモダナイゼーションパイプラインは堅調を維持している。中東およびアフリカでは、石油経済の多角化と国家ビジョン2030プログラムによる公共サービスのデジタル化を背景に、エンタープライズ向けの安定した展開が記録されている。教育省はデジタルリテラシーの向上を目的として、ChromebookおよびWindowsラップトッを一括購入している。インフラ格差は依然として存在するものの、モバイルブロードバンドおよびソーラー電力を活用した教室の普及がアドレサブルマーケットを拡大している。

地域別PC市場成長率
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競争環境

市場集中度

PC市場の集中度
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PC市場は中程度の集中度を示している。Lenovoが24.5%のシェアでトップを占め、HPが19.9%、Dellが14.4%と続き、合計58.8%となっている。Lenovoは広大な製造拠点とAI対応ThinkPad設計を活用し、HPはプレミアムな美観とサービスとしてのデバイスバンドルで差別化を図り、Dellは直販物流と設定可能なワークステーションで優位性を発揮している。Apple Inc.はクリエイティブ層のニッチな勢いを確保しており、AcerとAsusはゲーミングおよび教育の垂直市場へとピボットしている。Framework Computer Inc.は、モジュール式で修理可能なラップトップにより持続可能性を重視するテクノロジーエンスージアストを獲得しており、修理権ポリシーが強化された場合には潜在的な業界変革を示唆している。

戦略的動向はPC市場における競争激化を象徴している。HPはエッジAI向けNPU統合のEliteBookおよびProBookファミリーを拡充した。Dellはデータサイエンティスト向けに独立型QualcommAIカードを搭載したPro Max Plusを投入した。AMDは法人市場を開拓するため、2028年までにAI PC普及率93.9%を約束するRyzen AI Pro 300ラインナップを発表した。これらの動向は、業界がギガヘルツ競争からTOPS自慢へと移行していることを示しており、ソフトウェアエコシステムとカーボンレポートがシリコンの性能を補完している。[5]

PC業界のリーダー企業

  1. Lenovo Group Limited

  2. HP Inc.

  3. Dell Technologies Inc.

  4. Apple Inc.

  5. ASUSTeK Computer Inc.

  6. 注:主要企業の掲載順は順位を示すものではありません。

PCマーケット このレポートでカバーされる企業

  • Lenovo Group Limited
  • HP Inc.
  • Dell Technologies Inc.
  • Apple Inc.
  • ASUSTeK Computer Inc.
  • Acer Incorporated
  • Microsoft Corporation
  • Samsung Electronics Co., Ltd.
  • Micro-Star International Co., Ltd.
  • Huawei Technologies Co., Ltd.
  • Xiaomi Corporation
  • LG Electronics Inc.
  • Giga-Byte Technology Co., Ltd.
  • Fujitsu Limited
  • Panasonic Holdings Corporation
  • Toshiba Electronic Devices & Storage Corporation
  • CHUWI Innovation Technology Co., Ltd.
  • Framework Computer Inc.
  • NEC Corporation
  • Purism SPC
  • System76, Inc.
  • Origin PC Corp.
  • Valve Corporation
  • Eluktronics, Inc.

pc企業の分析を読む

最近の産業開発事情 PCマーケット

  • 2025年5月:Dellは法人向けAIワークフロー向けにQualcomm AI 100推論カードと64GB NPUメモリを搭載したPro Max Plusラップトップを発表した。
  • 2025年4月:AMDはRyzen AI Pro 300プロセッサとWindows 11 Copilot+認証を基軸とするAI PCイニシアチブを展開した。
  • 2025年3月:HPはNPUと工具不要のメンテナンス設計を特徴とするProBook 4、EliteBook 6、EliteBook 8シリーズを発表した。
  • 2025年1月:LenovoはQ3 2025において前年同期比106%増となる過去最高の187億9,000万米ドルの収益を記録し、2027年までにAI PCが市場の80%に達すると予測した。

pc業界レポートの目次

1. はじめに

  • 1.1 調査の前提条件と市場の定義
  • 1.2 調査の範囲

2. 調査方法論

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場概況

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 市場促進要因
    • 4.2.1 ハイブリッドワーク向けノートブックの更新需要
    • 4.2.2 ゲーミング&eスポーツのパフォーマンス競争
    • 4.2.3 政府によるデジタル教育普及施策
    • 4.2.4 オンデバイスAIアクセラレーションのアップグレード波
    • 4.2.5 Windows 10サポート終了2025年に伴う義務的更新
    • 4.2.6 法人向けグリーンPC調達インセンティブ
  • 4.3 市場抑制要因
    • 4.3.1 コンポーネントサプライチェーンの不安定性
    • 4.3.2 カジュアルタスクにおけるスマートフォンへの代替
    • 4.3.3 クラウドVDIによる更新サイクルの長期化
    • 4.3.4 循環経済規制および再生・修理
  • 4.4 業界バリューチェーン分析
  • 4.5 規制環境
  • 4.6 技術的展望
  • 4.7 ポーターのファイブフォース分析
    • 4.7.1 新規参入者の脅威
    • 4.7.2 サプライヤーの交渉力
    • 4.7.3 消費者の交渉力
    • 4.7.4 代替品の脅威
    • 4.7.5 競合他社間の競争の激しさ

5. 市場規模・成長予測(金額)

  • 5.1 フォームファクター別
    • 5.1.1 ラップトップ/ノートブック
    • 5.1.2 デスクトップタワーおよびSFF
    • 5.1.3 オールインワンPC
    • 5.1.4 タブレット/デタッチャブル
  • 5.2 エンドユーザー別
    • 5.2.1 消費者
    • 5.2.2 中小企業
    • 5.2.3 大企業
    • 5.2.4 政府・教育機関
  • 5.3 プロセッサアーキテクチャ別
    • 5.3.1 x86(Intel・AMD)
    • 5.3.2 ARMベース
    • 5.3.3 RISC-Vおよびその他のプロセッサアーキテクチャ
  • 5.4 価格帯別
    • 5.4.1 エントリーレベル(600米ドル未満)
    • 5.4.2 ミッドレンジ(600〜1,200米ドル)
    • 5.4.3 プレミアム/ゲーミング(1,200米ドル超)
  • 5.5 流通チャネル別
    • 5.5.1 オフライン小売およびVAR
    • 5.5.2 Eコマースおよび直販
  • 5.6 オペレーティングシステム別
    • 5.6.1 Windows
    • 5.6.2 macOS
    • 5.6.3 ChromeOS
    • 5.6.4 Linuxディストリビューション
  • 5.7 地域別
    • 5.7.1 北米
    • 5.7.1.1 米国
    • 5.7.1.2 カナダ
    • 5.7.1.3 メキシコ
    • 5.7.2 南アメリカ
    • 5.7.2.1 ブラジル
    • 5.7.2.2 アルゼンチン
    • 5.7.2.3 その他の南アメリカ
    • 5.7.3 欧州
    • 5.7.3.1 イタリア
    • 5.7.3.2 フランス
    • 5.7.3.3 ドイツ
    • 5.7.3.4 英国
    • 5.7.3.5 その他の欧州
    • 5.7.4 アジア太平洋
    • 5.7.4.1 インド
    • 5.7.4.2 中国
    • 5.7.4.3 日本
    • 5.7.4.4 その他のアジア太平洋
    • 5.7.5 中東・アフリカ
    • 5.7.5.1 サウジアラビア
    • 5.7.5.2 南アフリカ
    • 5.7.5.3 アラブ首長国連邦
    • 5.7.5.4 その他の中東・アフリカ

6. 競争環境

  • 6.1 市場集中度
  • 6.2 戦略的動向
  • 6.3 市場シェア分析
  • 6.4 企業プロフィール(グローバルレベルの概要、市場レベルの概要、中核セグメント、財務情報(入手可能な場合)、戦略情報、主要企業の市場ランク/シェア、製品・サービス、最近の動向を含む)
    • 6.4.1 Lenovo Group Limited
    • 6.4.2 HP Inc.
    • 6.4.3 Dell Technologies Inc.
    • 6.4.4 Apple Inc.
    • 6.4.5 ASUSTeK Computer Inc.
    • 6.4.6 Acer Incorporated
    • 6.4.7 Microsoft Corporation
    • 6.4.8 Samsung Electronics Co., Ltd.
    • 6.4.9 Micro-Star International Co., Ltd.
    • 6.4.10 Huawei Technologies Co., Ltd.
    • 6.4.11 Xiaomi Corporation
    • 6.4.12 LG Electronics Inc.
    • 6.4.13 Giga-Byte Technology Co., Ltd.
    • 6.4.14 Fujitsu Limited
    • 6.4.15 Panasonic Holdings Corporation
    • 6.4.16 Toshiba Electronic Devices & Storage Corporation
    • 6.4.17 CHUWI Innovation Technology Co., Ltd.
    • 6.4.18 Framework Computer Inc.
    • 6.4.19 NEC Corporation
    • 6.4.20 Purism SPC
    • 6.4.21 System76, Inc.
    • 6.4.22 Origin PC Corp.
    • 6.4.23 Valve Corporation
    • 6.4.24 Eluktronics, Inc.

7. 市場機会と将来の展望

  • 7.1 ホワイトスペースおよび未充足ニーズ分析

グローバルPC市場レポートの調査範囲

パーソナルコンピュータ(PC)は、個人使用を目的として設計された携帯型の多機能機器である。PCは第三者やコンピュータの専門家ではなく、エンドユーザーが直接操作するように作られている。

PC市場はタイプ(ラップトップ、デスクトップPC、オールインワンステーション、タブレット)および地域(北米、欧州、アジア太平洋、ラテンアメリカ、中東・アフリカ)別に区分されている。市場規模と予測は、上記すべてのセグメントについて金額ベース(百万米ドル)で提供される。

セグメンテーション概要

フォームファクター別
PCマーケット セグメンテーションの内訳
ラップトップ/ノートブック
デスクトップタワーおよびSFF
オールインワンPC
タブレット/デタッチャブル
エンドユーザー別
PCマーケット セグメンテーションの内訳
消費者
中小企業
大企業
政府・教育機関
プロセッサアーキテクチャ別
PCマーケット セグメンテーションの内訳
x86(Intel・AMD)
ARMベース
RISC-Vおよびその他のプロセッサアーキテクチャ
価格帯別
PCマーケット セグメンテーションの内訳
エントリーレベル(600米ドル未満)
ミッドレンジ(600〜1,200米ドル)
プレミアム/ゲーミング(1,200米ドル超)
流通チャネル別
PCマーケット セグメンテーションの内訳
オフライン小売およびVAR
Eコマースおよび直販
オペレーティングシステム別
PCマーケット セグメンテーションの内訳
Windows
macOS
ChromeOS
Linuxディストリビューション
地域別
PCマーケット セグメンテーションの内訳
北米 米国
カナダ
メキシコ
南アメリカ ブラジル
アルゼンチン
その他の南アメリカ
欧州 イタリア
フランス
ドイツ
英国
その他の欧州
アジア太平洋 インド
中国
日本
その他のアジア太平洋
中東・アフリカ サウジアラビア
南アフリカ
アラブ首長国連邦
その他の中東・アフリカ
PCマーケット セグメンテーションの内訳
フォームファクター別 ラップトップ/ノートブック
デスクトップタワーおよびSFF
オールインワンPC
タブレット/デタッチャブル
エンドユーザー別 消費者
中小企業
大企業
政府・教育機関
プロセッサアーキテクチャ別 x86(Intel・AMD)
ARMベース
RISC-Vおよびその他のプロセッサアーキテクチャ
価格帯別 エントリーレベル(600米ドル未満)
ミッドレンジ(600〜1,200米ドル)
プレミアム/ゲーミング(1,200米ドル超)
流通チャネル別 オフライン小売およびVAR
Eコマースおよび直販
オペレーティングシステム別 Windows
macOS
ChromeOS
Linuxディストリビューション
地域別 北米 米国
カナダ
メキシコ
南アメリカ ブラジル
アルゼンチン
その他の南アメリカ
欧州 イタリア
フランス
ドイツ
英国
その他の欧州
アジア太平洋 インド
中国
日本
その他のアジア太平洋
中東・アフリカ サウジアラビア
南アフリカ
アラブ首長国連邦
その他の中東・アフリカ

レポートで回答される主要な質問

2026年のグローバルPC市場の現在の規模は?

PC市場は2026年に2,426億3,000万米ドルに達している

PC市場は2031年に向けてどの程度の速さで成長するか?

2031年までに3,726億8,000万米ドルに達すると予測されており、年平均成長率8.98%を示す。

現在最大のPC収益を生み出している地域はどこか?

アジア太平洋地域が2025年収益の36.70%でリードしており、生産規模と国内需要の両方に牽引されている。

AI最適化ラップトップが普及している理由は何か?

内蔵NPUがローカル推論をサポートし、プライバシーとレイテンシを改善しながら、ハイブリッドワークと法人向け生産性のニーズを満たしている。

Windows 10サポート終了がPCの買い替えにどのような影響を与えるか?

2025年10月にサポートが終了することで、インストール済みデバイスの約63%が移行を余儀なくされ、集中的な更新の波が引き起こされる。

現在最大のPCベンダーはどこか?

Lenovo、HP、Dellが合わせて出荷台数シェアの58.8%を占め、Lenovoだけで24.5%に達している

最終更新日: