車載インフォテインメント・システム市場規模

車載インフォテインメント・システムの概要
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車載インフォテインメント・システム市場分析

車載インフォテインメントシステム市場規模は、2025年に141.3億米ドルと推定され、予測期間(2025-2030年)のCAGRは10.40%で、2030年には231.7億米ドルに達すると予測される。

自動車の低価格化とインフォテインメント機能の進化に伴い、市場は大きな成長を遂げている。主要自動車メーカーは、運転支援、拡張現実(AR)、リアルタイムデータ収集、モノのインターネット(IoT)などの最先端技術をインフォテインメント・システムに統合している。こうした機能強化は、運転体験を向上させるだけでなく、安全性も強化するため、先進的な車載インフォテインメント・システムに対する需要に拍車をかけている。さらに、自動車メーカーはシームレスな接続性を確保するため、IoTの統合を優先している。自動車メーカーとソフトウェア・ソリューション・プロバイダーとのコラボレーションにより、高帯域幅、低遅延、極端な温度や振動に強い、小型車と大型車の両方に適したソリューションが生み出されている。最終的に、IoTは車両乗員の情報アクセスを合理化し、通勤時の利便性と安全性を高める。消費者がよりスマートでコネクテッドな自動車を求めるようになるにつれ、これらの技術の統合は単なるトレンドではなく、必要不可欠なものとなっている。

ドライバーの安全性がますます重視される中、自動車メーカーは先進技術に目を向けている。先進運転支援システム(ADAS)やデジタル・モニタリング・システム(DMS)の一部である駐車支援やリアルタイムの交通情報の更新などの機能は、今やインフォテインメント・システムに不可欠なものとなり、モニタリングと制御を強化している。ドライバーの安全におけるこうした進歩は、こうした技術の重要性を強調するだけでなく、車載インフォテインメント市場に急成長の機会をもたらしている。これらのシステムが高度化するにつれて、車線維持支援、衝突回避、ドライバー疲労モニタリングなどの追加機能が提供され、運転体験の安全性と快適性がさらに向上する。これらの分野における継続的な進歩は、今後数年間、車載インフォテインメント分野の大幅な成長を促進すると予想される。

車載インフォテインメント・システム産業概要

車載インフォテインメント市場は、自動車セクターの技術進歩、消費者の嗜好の変化、コネクテッドカーやインテリジェントカーへの意欲の高まりに後押しされ、急速に進化している。競争環境には、伝統的な自動車部品メーカー、技術大手、機敏な新興企業が混在し、いずれも最先端のインフォテインメント・ソリューションの導入を競っている。

先頭を走るのは、コンチネンタルAG、デンソー、ハーマンインターナショナル、パイオニア、パナソニックといった主要企業だ。例えば。

2024年11月、シトロエン・サウスアフリカは、強化された安全性、優れた快適性、堅牢な6速オートマチック・トランスミッションを強調したアップグレード版C3を発表した。C3は1.2リッター・ターボのPureTechエンジンを搭載し、81kWのパワーと205Nmのトルクを1,750rpmで発揮する。パフォーマンスを補完する10インチのインフォテインメント・システムを搭載し、ユーザーのエンターテインメントと情報を最優先している。

2024年11月、ボルボ・カーズは2025年モデルのXC90 SUVの仕様を発表した。スケーラブル・プロダクト・アーキテクチャー(SPA)を採用した新型XC90は、全長4,953mm、全幅2,140mm(ミラー含む)、全高1,771mm、ホイールベース2,984mm。XC90は、最新のアンドロイド・オートモーティブ・インフォテインメント・システムが駆動する11.2インチのタッチスクリーン、12.3インチの第2世代デジタル・インストルメント・クラスター、包括的な安全システム群など、数々の快適装備とデザインを標準装備している。

車載インフォテインメント・システム市場のリーダーたち

  1. Continental AG

  2. Denso

  3. Harman International

  4. Pioneer Corporation

  5. Panasonic

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
車載インフォテインメント・システム集中度
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車載インフォテインメント・システム市場ニュース

  • 2024年12月:現代自動車グループの自動車部品メーカーである現代モービス株式会社(以下、現代モービス。(現代自動車グループの自動車部品メーカーである現代モービス株式会社(以下、現代モービス)は、次世代デジタル・コックピット・プラットフォームにブラックベリー・リミテッド(以下、ブラックベリー)のソフトウェア基盤「QNXを採用した。現代モービスのプラットフォームは、デジタルクラスター、インフォテインメントシステム、安全関連アプリケーションなど様々なコンポーネントを複数のスクリーンに統合している。
  • 2024年12月Amazon Web Servicesは、Lotus Technologyがインテリジェントな高級車体験の開発を強化するため、AWSを主要なクラウドパートナーとして選択したと発表した。ロータスは、2028年までにグローバルなラグジュアリーテクノロジーブランドに進化することを目指し、Vision80戦略の実行にAWSを活用する。ロータスは、モノのインターネット(IoT)、アナリティクス、機械学習、生成型人工知能(AI)などのAWS技術を活用し、没入型インフォテインメントなどの機能を構築する。
  • 2024年11月ステランティスは、新型Opel Mokkaを含む複数のOpelモデルにChatGPTを統合することを発表。このイノベーションは、自然な音声認識と、ドライバーの習慣に基づいたルート提案などのパーソナライズされた支援を提供することで、インフォテインメントを強化します。ChatGPTはまた、乗客を楽しませるクイズを作成することもでき、旅をより魅力的なものにします。

車載インフォテインメント・システム市場レポート-目次

1. 導入

  • 1.1 研究成果
  • 1.2 研究の前提
  • 1.3 研究の範囲

2. 研究方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場のダイナミクス

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 市場の推進要因
    • 4.2.1 先進車両への需要増加
  • 4.3 市場の制約
    • 4.3.1 統合の複雑さ
  • 4.4 業界の魅力 - ポーターの 5 つの力の分析
    • 4.4.1 新規参入の脅威
    • 4.4.2 買い手/消費者の交渉力
    • 4.4.3 サプライヤーの交渉力
    • 4.4.4 代替品の脅威
    • 4.4.5 競争の激しさ

5. 市場セグメンテーション

  • 5.1 成分
    • 5.1.1 オーディオユニット
    • 5.1.2 ディスプレイユニット
    • 5.1.3 ナビゲーションユニット
    • 5.1.4 通信ユニット
  • 5.2 オペレーティング·システム
    • 5.2.1 アンドロイド
    • 5.2.2 リナックス
    • 5.2.3 マイクロソフト
    • 5.2.4 その他
  • 5.3 インストールタイプ
    • 5.3.1 インダッシュインフォテインメント
    • 5.3.2 リアインフォテインメント
  • 5.4 地理
    • 5.4.1 北米
    • 5.4.1.1 アメリカ合衆国
    • 5.4.1.2 カナダ
    • 5.4.1.3 北米のその他の地域
    • 5.4.2 ヨーロッパ
    • 5.4.2.1 ドイツ
    • 5.4.2.2 イギリス
    • 5.4.2.3 フランス
    • 5.4.2.4 イタリア
    • 5.4.2.5 スペイン
    • 5.4.2.6 その他のヨーロッパ
    • 5.4.3 アジア太平洋
    • 5.4.3.1 インド
    • 5.4.3.2 中国
    • 5.4.3.3 日本
    • 5.4.3.4 韓国
    • 5.4.3.5 その他のアジア太平洋地域
    • 5.4.4 その他の国
    • 5.4.4.1 南アメリカ
    • 5.4.4.2 中東およびアフリカ

6. 競争環境

  • 6.1 ベンダーの市場シェア
  • 6.2 合併と買収
  • 6.3 企業プロフィール
    • 6.3.1 Continental AG
    • 6.3.2 Denso
    • 6.3.3 Harman International
    • 6.3.4 Pioneer Corporation
    • 6.3.5 Panasonic

7. 市場機会と将来の動向

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車載インフォテインメント・システム産業のセグメント化

車載インフォテインメントシステムは、一般に車載インフォテインメント(IVI)または車載エンターテインメント(ICE)と呼ばれ、車両の乗員に情報とエンターテインメントの両方を提供する。これらのシステムは、スマートフォン、スマートウォッチ、ヘッドフォン、コンピューターなど、さまざまな電子機器との接続を可能にすることが多い。接続は、USBやHDMIなどのケーブルで行うことも、Bluetoothでワイヤレスに行うこともできる。特に、特定のインフォテインメント・システムは、複数のBluetoothデバイスと同時にインターフェースできる機能を備えている。

車載インフォテインメント市場は、コンポーネント、オペレーティング・システム、インストール・タイプ、地域で区分される。コンポーネントに基づき、市場はオーディオユニット、ディスプレイユニット、ナビゲーションユニット、通信ユニットに区分される。オペレーティングシステムに基づくと、市場はアンドロイド、リナックス、マイクロソフト、その他に区分される。設置タイプに基づき、市場はダッシュ内インフォテインメントとリアインフォテインメントに区分される。地域別では、北米、欧州、アジア太平洋地域、その他の地域に区分される。各セグメントについて、市場規模と予測は金額(米ドル)ベースで行われている。

成分
オーディオユニット
ディスプレイユニット
ナビゲーションユニット
通信ユニット
オペレーティング·システム
アンドロイド
リナックス
マイクロソフト
その他
インストールタイプ
インダッシュインフォテインメント
リアインフォテインメント
地理
北米 アメリカ合衆国
カナダ
北米のその他の地域
ヨーロッパ ドイツ
イギリス
フランス
イタリア
スペイン
その他のヨーロッパ
アジア太平洋 インド
中国
日本
韓国
その他のアジア太平洋地域
その他の国 南アメリカ
中東およびアフリカ
成分 オーディオユニット
ディスプレイユニット
ナビゲーションユニット
通信ユニット
オペレーティング·システム アンドロイド
リナックス
マイクロソフト
その他
インストールタイプ インダッシュインフォテインメント
リアインフォテインメント
地理 北米 アメリカ合衆国
カナダ
北米のその他の地域
ヨーロッパ ドイツ
イギリス
フランス
イタリア
スペイン
その他のヨーロッパ
アジア太平洋 インド
中国
日本
韓国
その他のアジア太平洋地域
その他の国 南アメリカ
中東およびアフリカ
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車載インフォテイメントシステム市場に関する調査FAQ

車載インフォテインメント・システム市場の規模は?

車載インフォテインメント・システム市場規模は、2025年に141.3億ドルに達し、CAGR 10.40%で成長し、2030年には231.7億ドルに達すると予測される。

現在の車載インフォテインメント・システム市場規模は?

2025年には、車載インフォテインメント・システム市場規模は141億3000万米ドルに達すると予想される。

車載インフォテインメント・システム市場の主要プレーヤーは?

Continental AG,Denso,Harman International,Pioneer Corporation,Panasonicが車載インフォテインメント・システムを扱う主要企業である。

車載インフォテインメント・システム市場で最も急成長している地域は?

アジア太平洋地域は、予測期間(2025-2030年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。

車載インフォテインメント・システム市場で最大のシェアを占める地域は?

2025年には、アジア太平洋地域が車載インフォテインメント・システム市場で最大の市場シェアを占める。

この車載インフォテインメント・システム市場は何年をカバーし、2024年の市場規模は?

2024年の車載インフォテインメントシステム市場規模は126億6,000万米ドルと推定される。本レポートでは、2020年、2021年、2022年、2023年、2024年の車載インフォテインメントシステム市場の過去の市場規模をカバーしています。また、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年、2030年の車載インフォテインメントシステム市場規模を予測しています。

最終更新日:

車載インフォテインメント・システム産業レポート

Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した、2025年の車載インフォテインメントシステム市場のシェア、規模、収益成長率に関する統計です。車載インフォテイメントシステムの分析には、2025年から2030年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。