コネクテッドTV市場規模とシェア

コネクテッドTV市場(2026年〜2031年)
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Mordor IntelligenceによるコネクテッドTV市場分析

コネクテッドTV市場規模は、2025年の285億8,000万米ドル、2026年の300億1,000万米ドルから2031年までに378億9,000万米ドルに拡大し、2026年から2031年にかけて年平均成長率4.77%を記録する見込みです。

無料広告支援型ストリーミングの拡大、通信事業者によるハードウェア補助、オンデバイス生成AIが、ユニット販売を超えた収益基盤を拡大しており、クラウドレンダリングゲームと統一測定フレームワークが新たな広告予算を解放しています。アジア太平洋地域は出荷台数でトップを占め、北米は広告収益率でリードし、中東・アフリカは積極的な光ファイバー展開により最も急速な成長を遂げています。ハードウェアベンダーはエントリー価格を補助することで販売後の広告・サブスクリプション収益を獲得し、世帯が複数のスクリーンを所有することを促進し、買い替えサイクルを短縮しています。一方、欧州のエネルギー規制とSoC不足が8K普及とマージン拡大を制約しています。

主要レポートのポイント

  • デバイス別では、スマートTVが2025年のコネクテッドTV市場シェアの78.12%を占め、ストリーミングメディアプレーヤーは2031年までに年平均成長率5.12%を記録する見込みです。
  • オペレーティングシステム別では、Tizenが2025年に21.43%の収益シェアを占め、Android TVおよびGoogle TVは2031年まで年平均成長率5.89%で拡大しています。
  • 画面サイズ別では、46〜55インチカテゴリーが2025年のコネクテッドTV市場規模の32.16%を占め、66インチ超のパネルは同期間に年平均成長率5.21%で拡大しています。
  • 解像度別では、4K UHDが2025年に68.37%のシェアを占め、8Kモデルは規制上の逆風にもかかわらず年平均成長率5.56%で推移しています。
  • パネル技術別では、LEDおよびミニLEDが2025年に82.53%の収益シェアを獲得し、RGB ミニLEDは2031年までに年平均成長率6.01%で拡大する見込みです。
  • 流通チャネル別では、オフライン小売が2025年に61.92%のシェアを維持しましたが、直販モデルがマークアップを圧縮する中、オンライン販売は年平均成長率5.92%で成長しています。
  • 最終用途別では、住宅用設置が2025年に87.34%のシェアでリードし、商業用展開はホスピタリティおよび教育用ディスプレイへの需要増加により年平均成長率5.33%で成長しています。
  • 地域別では、アジア太平洋地域が2025年に44.53%のシェアで首位を占め、中東・アフリカは2031年までに最速の年平均成長率5.72%を記録する見込みです。

注:本レポートの市場規模および予測数値は、Mordor Intelligence 独自の推定フレームワークを使用して作成されており、2026年1月時点の最新の利用可能なデータとインサイトで更新されています。

セグメント分析

デバイス別:ストリーミングメディアプレーヤーが組み込み画面を上回る成長

ストリーミングドングルおよびボックスは2031年まで年平均成長率5.12%というより速い成長を示す一方、スマートTVは依然として78.12%という支配的なユニットシェアを保持しています。ストリーミングプレーヤーのコネクテッドTV市場規模は、レガシーパネルに安価なドングルを追加する世帯や、組み込みストレージまたはOSが陳腐化したコードカッターから恩恵を受けています。Amazonは3億台以上のFire TVデバイスを販売し、最近はAlexaプラス生成AIで会話型発見のためのUIを刷新しました。2025年初頭に米国、カナダ、メキシコでの販売トップとなったRoku OSは、組み込みと外付けの両プロファイルにまたがり、フルセット交換を待たずにコネクテッドTV市場の拡大を支援しています。

ゲーム重視の購入者はコンソールまたはクラウドゲームクライアントを統合したTVを好みます。Microsoftは2025年にXbox Cloud GamingをLGセットに拡大し、TCLは2026年にネイティブ144Hzクラウドゲームサポートを備えたX11Lを発表しました。コンソールはニッチな存在にとどまりますが、その存在はセッション時間を延長し、プレミアムティアの平均販売価格を押し上げ、エントリーハードウェアが大幅に補助されている場合でもベンダーのマージンを支えています。

コネクテッドTV市場:デバイスタイプ別市場シェア
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注記: 個別セグメントのセグメントシェアはレポート購入時に入手可能

オペレーティングシステム別:Android TVとGoogle TVがTizenとの差を縮める

Android TVとGoogle TVは2026年から2031年にかけて年平均成長率5.89%を誇り、上昇傾向にあります。この変化は、メーカーがGoogle PlayへのアクセスとジェミニAIの利点を求めて独自システムから転換する中で生じています。Android TV OS 10以上の仕様の義務化導入により、パフォーマンスと長寿命化が顕著に改善され、過去の断片化問題に効果的に対処しています。これらの進歩により、一貫性の高いユーザー体験を提供することを目指すメーカーにとって、Android TVとGoogle TVはますます魅力的になっています。

これらのプラットフォームの採用拡大は、進化する消費者の期待に応えるための標準化と機能強化への業界の注力を示しています。webOSとRoku OSはそれぞれ中一桁のシェアを獲得し、直感的なユーザーインターフェースの提供と広告収益の最大化に注力しています。AmazonのFire OSはAndroidの派生版であり、Amazonのストリーミングスティックと一部のサードパーティデバイスを動かし、広告収益化に明確な重点を置いています。特に、小規模ブランドはRoku OSまたはFire OSへの傾倒を強め、社内ソフトウェア開発の必要性を回避しています。このトレンドは、製品差別化よりも迅速な市場参入が優先される新興市場で勢いを増しています。小規模ブランドにおけるこれらのプラットフォームへの選好は、競争が激しくリソースが制約された環境におけるコスト効率と市場投入までの時間短縮の重要性を強調しています。

画面サイズ別:大型スクリーンがプレミアムを支配

リビングルームが進化し、100インチクラスの価格が下落する中、66インチを超えるパネルは年平均成長率5.21%を示しています。Omdiaは80インチ以上のユニット増加を予測し、2025年の900万台から2029年には1,300万台への増加を見込んでいます。この成長は、特にホームエンターテインメント設備において視聴体験を向上させる大型スクリーンへの消費者需要によって牽引されています。2025年、Samsung、Hisense、TCLは115インチモデルを発表し、ホームシアター愛好家とプロジェクターに依存していた商業施設の両方をターゲットにしました。これらの大型スクリーンは、没入型体験を求める消費者とディスプレイソリューションのアップグレードを目指す企業にとってますます魅力的になっています。2025年に32.16%のシェアを占める46〜55インチセグメントは、価格と視聴距離のバランスを取りながら引き続き主流を占めています。

46〜55インチセグメントは、手頃な価格と平均的なリビングルームの寸法への適合性から、世帯間で引き続き人気を博しています。一方、歩留まりの改善により、65インチセットはエントリーレベルの価格で提供されるようになり、世帯が大型スクリーンへのアップグレードを促進しています。一方、32インチ未満のスクリーンは、スペースと予算の制約がサイズを決定するキッチン、寝室、ホスピタリティ設備での存在感を維持しています。これらの小型スクリーンはニッチな用途に対応し、大型ディスプレイへの嗜好が高まる中でも特定のユースケースにおける関連性を確保しています。

解像度別:4K UHDが大衆市場での支持を維持しながら8Kが待機

4K UHDは2025年の出荷台数の68.37%を獲得し、50インチ以上の画面でパネルコストがフルHDに収束するにつれてリードを維持すると予想されています。Samsung、LG、MediaTekチップセットに組み込まれた生成AIアップスケーリングにより、圧縮されたHDストリームがよりシャープに見えるため、100Mbps未満のブロードバンドを持つ世帯でもほぼ4K画質を楽しめます。この技術的な橋渡しは、帯域幅が制約された地域でのアップグレードを加速し、古いコンテンツライブラリの寿命を延ばしています。プレミアムエッジでは、8Kモデルが年平均成長率5.56%で出荷されていますが、真の需要はネイティブビデオパイプライン、ライブスポーツトライアル、および欧州エコデザイン基準を輝度を落とさずに満たせるエネルギー効率の高いバックライトにかかっています。

8Kへの勢いはアジア太平洋地域と北米でより強く、早期採用者はこのフォーマットを長期的な将来への備えと見なし、欧州連合の上限外の電気代を負担できます。パネルメーカーは、より高い平均販売価格を正当化するクラウドゲームとAIサービスをバンドルした75インチ以上のスクリーンでこのニッチを狙っています。一方、フルHDおよびHDセットは、解像度向上よりも初期コスト削減が優先されるインド、インドネシア、その他の価格敏感な市場での通信事業者補助バンドルに残存しています。光ファイバー普及が拡大し、AV1やVVCなどの圧縮コーデックが成熟するにつれて、4Kから8Kへのステップは帯域幅の上限よりも、コンテンツオーナーが差別化された超高解像度プログラミングでパイプラインを満たせるかどうかにかかってくるでしょう。

コネクテッドTV市場:解像度別市場シェア
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注記: 個別セグメントのセグメントシェアはレポート購入時に入手可能

パネル技術別:ミニLEDがOLEDのマージンに挑戦

LEDおよびミニLEDパネルは合わせて2025年の販売量の82.53%を占め、成熟したサプライチェーンとOLED同等品に対する30〜40%のコスト優位性から恩恵を受けています。RGBミニLEDバックライトは数千のローカル調光ゾーンを追加し、有機パネルとのコントラスト差を縮め、この技術の年平均成長率6.01%という予測を牽引しています。SamsungのQD-OLEDとLG DisplayのOLED.EXラインは、より高いピーク輝度と長い寿命で応え、TCLの41億米ドルの広州工場はOLED生産を拡大し価格プレミアムをさらに圧縮することを目指しています。ミッドレンジでは、QLEDが量子ドットを標準LEDに重ねることでコストを抑え、自発光ピクセルの構造的費用なしに広い色域を提供しています。

戦略的な戦場は今や、生のパネルタイプよりも付加価値処理にシフトしています。Sonyは優れたモーション処理とAIアップスケーリングのための認知プロセッサに依存し、高い平均販売価格で低いユニットシェアを相殺しています。TCLとHisenseはミニLEDを活用してプレミアムティアでの信頼性を獲得し、クラウドゲームオーディエンスをターゲットにした144Hzリフレッシュレートの大型スクリーンをバンドルしています。チップオンボードパッケージングの拡大によりミニLEDバックライトの供給制約は緩和されましたが、OLEDの材料コストはイリジウムやその他の希少金属に依存しており、急速な価格低下を制限しています。予測期間中、競争上のポジショニングは、部品表のコスト削減と、薄いプロファイル、完全な黒、焼き付き保証に対する消費者の支払い意欲のバランスにかかっています。

流通チャネル別:オンラインが直販経済から恩恵を受けて成長

オフライン小売は2025年に61.92%のシェアを維持し、実機デモ、当日受け取り、付加価値設置サービスによって支えられています。大型量販店は休日期間中の目玉商品TVセールを利用して来店客を増やし、専門店は壁掛けとキャリブレーションをバンドルしてプレミアム価格を維持しました。新興市場では、近隣ディーラーとの強固な関係と分割払いスキームが、大型スクリーンの配送損傷を懸念する初回購入者にとって特に物理チャネルの関連性を維持しています。同時に、オンラインで注文して店舗で受け取るなどのオムニチャネルコンセプトが境界を曖昧にし、デジタルで調査しながらも地元での受け取りを好む消費者を満足させています。

電子商取引は、直販ブランドが15〜20%の小売マークアップを回避し、ファーストパーティデータを収集する中、年平均成長率5.92%で成長しています。AmazonのEmber Artlineの899米ドルでのローンチは、競合他社の動き、在庫水準、または広告需要に応じて毎時調整できる機動的な価格設定を示しています。純粋なオンライン販売者もフラッシュセールとインフルエンサーライブストリームを活用して若い層の衝動買いを促進しています。75インチ以上のセットに関する物流上のハードルは、48時間以内に配送と壁掛けをスケジュールするホワイトグローブネットワークを通じて緩和されており、かつて実店舗が独占していたサービスギャップを縮小しています。返品ポリシーが自由化され、拡張現実アプリが消費者の部屋での画面サイズの視覚化を支援するにつれて、プレミアム高額商品でもデジタルストアフロントへのシフトが加速する可能性が高いです。

コネクテッドTV市場:流通チャネル別市場シェア
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最終用途別:商業施設が追いつく

住宅用設置は2025年のユニットの87.34%を占め、リビングルームの主力が平均55〜65インチで、副室が43インチ未満のセットに依存するマルチTV世帯によって牽引されています。生成AI、ゲーム統合、広告補助価格が早期アップグレードを促す中、高所得市場での買い替えサイクルは7年から5年に短縮されました。コードカッティングの増加により、消費者はセットトップボックスの料金を支払う代わりにストリーミングスティックを追加したり新しいスマートTVを購入したりするようになり、総視聴時間が横ばいになっても接続デバイス数は増加し続けています。サブスクリプション疲れが視聴者を無料広告支援チャネルに向かわせる中、世帯は堅牢なオペレーティングシステムサポートと長期ファームウェアアップデートを提供するディスプレイに価値を見出しています。

年平均成長率5.33%で拡大すると予測される商業用展開は、従来のホテル客室スクリーンを超えて進化しています。ホスピタリティチェーンは、客室内ペイパービューの解約を削減しコールセンターコストを下げるために、キャスティング機能とプロパティ管理統合を必要としています。学校や大学は、ホワイトボード、ビデオ会議、学習管理機能を統合したインタラクティブフラットパネルを採用し、講義室でのディスプレイサイズを86インチに拡大しています。企業ロビーはブランディングとウェイファインディングのためにベゼルレス4Kビデオウォールを好み、小売業者は数日ではなく数分でプロモーションを更新できる一元管理デジタルサイネージに移行しています。商業用購入者は消費者よりもハードウェアの更新頻度が低いものの、堅牢なコンポーネント、オンサイト保証、リモート管理スイートに対してより高い平均販売価格を支払い、これらが合わさってより低いユニット量でもベンダーのマージンを高めています。

地域分析

アジア太平洋地域は、中国の生産規模、インドの通信事業者補助、韓国のプレミアムリーダーシップにより、2025年に44.53%の市場シェアを占めました。Xiaomi、Haier、TCLなどの中国ブランドは国内で積極的な価格設定を行いながら、工場稼働率を安定させるために輸出しました。Reliance JioとAirtelのバンドルはインドの第1層都市を超えた普及を促進しました。韓国は独自のパネルとオペレーティングシステムを通じて不釣り合いなOLEDおよびQLED収益を支配しました。

中東・アフリカは、アラブ首長国連邦とサウジアラビアの光ファイバー展開が帯域幅のボトルネックを解消する中、最速の年平均成長率5.72%が見込まれています。サウジビジョン2030の下での政府ブロードバンド施策がUHDストリーミングと大型スクリーンの普及を促進しています。北米は広告収益率により高い価値を維持しています。Comscoreは2025年に9,640万のコネクテッドTV世帯を計上し、OpenAPとCFlightにより広告主は重複排除されたリーチ指標でプラットフォームをまたいで購入できるようになり、線形TVから予算が移動しています。

欧州は厳格なエネルギー規制が8Kと超高輝度パネルを制約することに苦慮しています。しかし、スウェーデンで光ファイバー普及率が90%を超え、ノルウェー、スウェーデン、デンマークで強力なストリーミングサブスクリプションを持つ北欧諸国は、堅調なUHD普及を享受しています。南米とアフリカはエントリーレベルのスマートTV市場にとどまっています。都市化とモバイルブロードバンドの拡大が機会を開きますが、価格感度と弱い流通が当面プレミアム普及を制限しています。

コネクテッドTV市場の年平均成長率(%)、地域別成長率
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規制環境

規制は、コネクテッドTVのインターフェースがコンテンツをどのように表示するか、映像がどのようにアクセシブルにされるか、プラットフォームの広告開示がどのように扱われるかに焦点を当てる傾向が強まっている。英国では、Media Act 2024によって、コネクテッドTVプラットフォーム上での公共サービス放送事業者(PSB)向けサービスに対するオンライン優先表示制度が確立され、2026年にはOfcomがコネクテッドTVプラットフォームにおける優先表示とアクセシビリティに関する意見募集を実施した一方、二次立法(The Television Selection Services (Designation) Regulations 2026)によって、この制度は対象となるTV選択サービスに対する強制力のある指定へと移行した。

欧州連合では、デジタルサービス法(DSA)が主要なオンラインプラットフォームにとって中核的なコンプライアンス層となっており、広告の透明性、ラベリング、レコメンダーシステムの開示義務が、広告支援型ストリーミングやコネクテッドデバイス上の発見レイヤーの運用方法を形作っている。米国では、FCCが最新の映像機器に対するアクセシビリティ義務の拡大を続けており、クローズドキャプション表示設定要件のコンプライアンス期限の設定や、アクセシブルな緊急情報および関連機器要件に関する作業の推進を行っており、これがスマートTVやストリーミングデバイス全体のOEM UIコントロールやソフトウェア更新のロードマップに影響を与えている。

バリューチェーン分析

コネクテッドTVのバリューチェーンは、パネルおよび半導体の入力(ディスプレイメーカー、バックライトのエコシステム、ミッドティアのTV SoC)、OEMおよびODMによる組み立て(グローバルブランドと受託製造)、オペレーティングシステムおよびアプリストア(Tizen、webOS、Android TV/Google TV、Roku OS、Fire OS)、そしてオフライン小売とD2C(消費者直販)型のeコマースを通じた市場投入までを網羅する。販売後の収益化は重要な価値獲得レイヤーであり、プラットフォーム所有者とOEMはFASTサービスをバンドルし、デバイスレベルの広告スタックを通じて広告在庫を販売している。インドやインドネシアなどの市場では、事業者が補助金付きスマートTVバンドルを光回線プランと組み合わせて提供し、経済性を一度限りのハードウェアマージンから継続的なサービス収益へとシフトさせている。

広告面では、チェーンはコンテンツ所有者やパブリッシャーから始まり、サプライサイドプラットフォーム、エクスチェンジ、データおよびIDレイヤー、デマンドサイドプラットフォームへと続き、出所の透明性や多段階の再販売に関する摩擦が続いている。ads.txt/app-ads.txt、sellers.json、OpenRTBといった透明性ツールは、IAB Tech LabのSupplyChain v1.1アップデート(2026年6月発表)を含む新たなガバナンスによって強化されており、これはビッドリクエストの経路に技術的な所有権の詳細を追加し、購入者側が求める追跡可能なサプライパスと、プログラマティックCTV購入におけるより信頼性の高いメタデータへの需要に応えるものである。

競合環境

2025年、Samsung、LG、TCL、Hisenseは合わせてユニット出荷台数の50%強を占め、市場集中度が中程度であることを示しています。これは、市場が高度に断片化されているわけでも、単一プレーヤーに支配されているわけでもなく、競争ダイナミクスの余地があることを示しています。一方、Amazon、Roku、Googleなどのプラットフォーム大手は競合環境を変えています。これらのプラットフォームは販売後の収益化に注力することで、ハードウェアを補助し、広告リーチを拡大し、新たな収益源を創出しています。SamsungとLGは独自システムであるTizenとwebOSを活用してデバイス経済性を強化し、エコシステムの支配を維持しています。対照的に、TCLとHisenseはRoku OSとFire OSのライセンス供与によって迅速な市場参入を選択し、ハードウェア生産と流通の拡大に注力できるようにしています。

AmazonのEmber Artlineなどの直販プレーヤーは従来の小売マークアップを下回り、確立された価格モデルを破壊し、競合他社に戦略の再考を迫っています。さらに、Microsoft、Nvidia、Amazon Lunaなどのクラウドゲームリーダーとのパートナーシップは、ゲームセッションを延長するだけでなく、プレミアム仕様の必要性を実証しています。これらの提携は、消費者がシームレスなゲーム体験をますます求める中、高性能デバイスへの需要を牽引しています。2025年、特に28〜40nmレンジのミッドレンジSoCの不足が利益マージンを圧迫しました。このサプライチェーンの制約により、小規模ブランドは増大したコストを吸収して収益性に影響を与えるか、ミッドプライスセグメントから撤退してこのカテゴリーの競争を減少させるかを余儀なくされました。

別の側面では、GDPRやCCPAなどのプライバシー規制がコンプライアンスコストを増大させています。このダイナミクスは、これらの要件を管理するリソースを持つ大規模プラットフォームの地位を強化するだけでなく、小規模な広告技術の新規参入者の市場参入を阻んでいます。その結果、企業が規制リスクを軽減しながらユーザープライバシーとデータセキュリティを強化しようとする中、ファーストパーティデータとオンデバイス処理の重要性が急増しています。

コネクテッドTV産業リーダー

  1. Samsung Corporation

  2. LG Electronics

  3. Hisense

  4. TCL

  5. Sony Corporation

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
コネクテッドTV市場の集中度
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市場機会と将来展望

標準化された広告シグナリングとフォーマット定義は、プレロールやミッドロールを超えた、より高価値なCTV配置向けの余地を広げており、特にインターフェースがより多くの発見用の画面を追加するにつれてその傾向が強まっている。2026年、IAB Tech LabはCTV Ad Portfolioの更新について公開意見募集を開始し、Pause AdsやMenu Adsといった新興フォーマット向けのシグナルを標準化しようとしている。また、Digital VideoおよびCTV向けのVideo Ad Guidelinesの改訂ドラフトを発行し、さらなる公開意見募集にかけている。これらの取り組みは、断片化したデバイスOS群にわたってより一貫したクリエイティブレンダリング、計測、ブランドコントロールを支え、パブリッシャーやプラットフォームが手作業によるQAの負担を減らしつつ新たな広告在庫を製品化できるようにしている。

コマース連携型CTVも、小売事業者がストリーミングインプレッションをトランザクションデータに結び付けることで、試験導入から規模を持つセルフサーブ型インフラへと移行している。Walmartは2026年6月にVibe.coの買収に合意し、Walmart Connect内でのコネクテッドTV広告へのアクセス拡大を図っており、リテールメディアとCTV広告実行の統合強化を示している。同時に、統合の動きはコンテンツ、配信技術、ファーストパーティデータを大規模に組み合わせようとする継続的な取り組みを反映しており、Fox Corporationが2026年6月にRokuの買収に関する最終契約を締結したことがその一例であり、これによりストリーミングのリーチ、プラットフォームの広告ツール、自社所有コンテンツライブラリを単一の運営体制の中で統合することになる。

最近の業界動向

  • 2026年6月:Fox CorporationがRokuの買収に関する最終契約を発表し、ストリーミング配信と広告収益化機能を単一のエコシステム内に統合することを目指した。この動きは、ストリーミングのリーチと広告ツールを結び付けることで、プラットフォームOSプロバイダーとTV OEM間の競争構図を再形成する。
  • 2025年5月:MediaoceanがInnovidの買収を完了し、Flashtalkingと統合してリニアTVとコネクテッドTVにまたがるオムニチャネル広告技術スイートを構築した。これにより、CTVに予算を配分するブランドや代理店向けのクロスチャネルのアクティベーションと計測能力が強化された。
  • 2024年6月:欧州連合が、オンラインプラットフォームに対するデジタルサービス法の義務の段階的施行を開始し、広告の透明性とプラットフォームの責任に関する要件を強化した。コネクテッドTVにおいて広告支援型ストリーミングが拡大する中、これらの規則はEU内で事業を行うCTVプラットフォームに対するコンプライアンスおよび報告要件を高めている。

コネクテッドTV産業レポートの目次

1. はじめに

  • 1.1 調査の前提と市場定義
  • 1.2 調査範囲

2. 調査方法論

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場ランドスケープ

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 市場促進要因
    • 4.2.1 北米における広告支援型FASTチャネルの普及によるARPU向上
    • 4.2.2 インドおよびインドネシアにおける通信事業者補助スマートTV普及による初回導入加速
    • 4.2.3 オンデバイス生成AIアップスケーリングが中国・韓国における4Kアップグレードサイクルを促進
    • 4.2.4 100Mbps超の家庭向け光ファイバー展開が北欧でのUHDストリーミングを促進
    • 4.2.5 広告測定の標準化(OpenAP、CFlight)が米国でのブランド予算をコネクテッドTVに誘導
    • 4.2.6 クラウドレンダリングゲームパートナーシップによる新たなユースケースの創出
  • 4.3 市場抑制要因
    • 4.3.1 コネクテッドTV OSエコシステムの断片化がOTTプロバイダーのアプリ移植およびQAコストを増大
    • 4.3.2 欧州連合の厳格なエネルギー効率規制が8Kパネル出荷を抑制
    • 4.3.3 ミッドレンジTV SoC不足の継続による部品表コストの上昇
    • 4.3.4 消費者データプライバシー規制の強化がクロスデバイスターゲティングを制限
  • 4.4 マクロ経済要因が市場に与える影響
  • 4.5 産業サプライチェーン分析
  • 4.6 規制環境
  • 4.7 技術展望
  • 4.8 ポーターのファイブフォース分析
    • 4.8.1 供給者の交渉力
    • 4.8.2 買い手の交渉力
    • 4.8.3 新規参入の脅威
    • 4.8.4 代替品の脅威
    • 4.8.5 競争上のライバル関係の強度
  • 4.9 産業ステークホルダー分析

5. 市場規模と成長予測(金額)

  • 5.1 デバイス別
    • 5.1.1 スマートTV
    • 5.1.1.1 4KおよびUHDスマートTV
    • 5.1.1.2 8Kスマートテレビ
    • 5.1.1.3 HD/FHDスマートTV
    • 5.1.2 ストリーミングメディアプレーヤー
    • 5.1.3 ゲームコンソール(ストリーミング対応)
  • 5.2 オペレーティングシステム別
    • 5.2.1 Android TV / Google TV
    • 5.2.2 Tizen
    • 5.2.3 webOS
    • 5.2.4 Roku OS
    • 5.2.5 Fire OS
  • 5.3 画面サイズ別
    • 5.3.1 32インチ以下
    • 5.3.2 33〜45インチ
    • 5.3.3 46〜55インチ
    • 5.3.4 56〜65インチ
    • 5.3.5 66インチ超
  • 5.4 解像度別
    • 5.4.1 4K UHD
    • 5.4.2 8K
    • 5.4.3 FHDおよびHD
  • 5.5 パネル技術別
    • 5.5.1 LED / ミニLED
    • 5.5.2 OLED
    • 5.5.3 QLED
  • 5.6 流通チャネル別
    • 5.6.1 オンライン
    • 5.6.2 オフライン(専門店、マスリテール)
  • 5.7 最終用途別
    • 5.7.1 住宅用
    • 5.7.2 商業用(ホスピタリティ、教育、企業ロビー、デジタルサイネージ)
  • 5.8 地域
    • 5.8.1 北米
    • 5.8.1.1 米国
    • 5.8.1.2 カナダ
    • 5.8.1.3 メキシコ
    • 5.8.2 欧州
    • 5.8.2.1 ドイツ
    • 5.8.2.2 英国
    • 5.8.2.3 フランス
    • 5.8.2.4 イタリア
    • 5.8.2.5 スペイン
    • 5.8.2.6 その他の欧州
    • 5.8.3 アジア太平洋
    • 5.8.3.1 中国
    • 5.8.3.2 日本
    • 5.8.3.3 韓国
    • 5.8.3.4 インド
    • 5.8.3.5 東南アジア
    • 5.8.3.6 オーストラリア
    • 5.8.3.7 その他のアジア太平洋
    • 5.8.4 南米
    • 5.8.4.1 ブラジル
    • 5.8.4.2 その他の南米
    • 5.8.5 中東
    • 5.8.5.1 アラブ首長国連邦
    • 5.8.5.2 サウジアラビア
    • 5.8.5.3 その他の中東
    • 5.8.6 アフリカ
    • 5.8.6.1 南アフリカ
    • 5.8.6.2 その他のアフリカ

6. 競合環境

  • 6.1 市場集中度
  • 6.2 戦略的動向(合併・買収、合弁事業、ライセンス供与、コンテンツバンドル)
  • 6.3 市場シェア分析
    • 6.3.1 グローバルコネクテッドTVユニットシェア
    • 6.3.2 スマートTVベンダーシェア分析
    • 6.3.3 ストリーミングメディアプレーヤーベンダーシェア分析
  • 6.4 企業プロファイル(グローバルレベルの概要、市場レベルの概要、中核セグメント、入手可能な財務情報、戦略情報、市場ランク・シェア、製品・サービス、最近の動向を含む)
    • 6.4.1 Samsung Electronics Co. Ltd.
    • 6.4.2 LG Electronics Inc.
    • 6.4.3 TCL Technology Group Corp.
    • 6.4.4 Hisense Group Co. Ltd.
    • 6.4.5 Sony Group Corporation
    • 6.4.6 Vizio Inc.
    • 6.4.7 Skyworth Group Ltd.
    • 6.4.8 Panasonic Holdings Corp.
    • 6.4.9 Sharp Corp.
    • 6.4.10 Xiaomi Corp.
    • 6.4.11 Haier Group Corp.
    • 6.4.12 Amazon.com Inc. (Fire TV)
    • 6.4.13 Apple Inc. (Apple TV)
    • 6.4.14 Roku Inc.
    • 6.4.15 Alphabet Inc. (Chromecast / Google TV)
    • 6.4.16 Philips (TPV Technology)
    • 6.4.17 Vestel Elektronik Sanayi ve Ticaret A.S.
    • 6.4.18 Funai Electric Co. Ltd.
    • 6.4.19 Konka Group Co. Ltd.
    • 6.4.20 Nvidia Corp. (Shield TV)
    • 6.4.21 Huawei Technologies Co. Ltd.
    • 6.4.22 Alibaba Group (Tmall Magic Box)
    • 6.4.23 Realme (BBK Electronics)
    • 6.4.24 OnePlus Technology (Shenzhen) Co. Ltd.

7. 市場機会と将来展望

  • 7.1 ホワイトスペースおよび未充足ニーズの評価

研究方法のフレームワークとレポートの範囲

市場定義と対象範囲

本レポートにおいて、コネクテッドTV市場は、インターネットに接続し、TV画面上で映像コンテンツをストリーミングするために使用されるハードウェアデバイスとして定義される。市場価値は米ドルでのデバイス収益として捉えられている。

対象範囲の除外事項:広告収益、サブスクリプション料金、交換用リモコンなどのアクセサリー、外部ドングルが必要な旧世代のコネクテッド化前のTVは除外する。

セグメンテーション概要

  • デバイス別
    • スマートTV
      • 4KおよびUHDスマートTV
      • 8Kスマートテレビ
      • HD/FHDスマートTV
    • ストリーミングメディアプレーヤー
    • ゲームコンソール(ストリーミング対応)
  • オペレーティングシステム別
    • Android TV / Google TV
    • Tizen
    • webOS
    • Roku OS
    • Fire OS
  • 画面サイズ別
    • 32インチ以下
    • 33〜45インチ
    • 46〜55インチ
    • 56〜65インチ
    • 66インチ超
  • 解像度別
    • 4K UHD
    • 8K
    • FHDおよびHD
  • パネル技術別
    • LED / ミニLED
    • OLED
    • QLED
  • 流通チャネル別
    • オンライン
    • オフライン(専門店、マスリテール)
  • 最終用途別
    • 住宅用
    • 商業用(ホスピタリティ、教育、企業ロビー、デジタルサイネージ)
  • 地域
    • 北米
      • 米国
      • カナダ
      • メキシコ
    • 欧州
      • ドイツ
      • 英国
      • フランス
      • イタリア
      • スペイン
      • その他の欧州
    • アジア太平洋
      • 中国
      • 日本
      • 韓国
      • インド
      • 東南アジア
      • オーストラリア
      • その他のアジア太平洋
    • 南米
      • ブラジル
      • その他の南米
    • 中東
      • アラブ首長国連邦
      • サウジアラビア
      • その他の中東
    • アフリカ
      • 南アフリカ
      • その他のアフリカ

データソース、市場規模算定、および検証

デスクリサーチ

デスクリサーチは、市場計算を確定させる前に、コネクテッドTVハードウェアの需給の明確な全体像を構築することから始めた。使用した公的資料には、TVおよびセットトップボックス種別の出荷動向が確認できる政府および税関の貿易統計、加えてFCCなどの機関による標準規格や政策の更新情報が含まれる。また、ITUなどの機関が発表している、ブロードバンドおよび家庭内接続性に焦点を当てた市場レベルの接続性指標も確認した。

前提条件を精緻化するため、年次報告書、投資家向け説明資料、スマートTVの出荷とストリーミングデバイスのサイクルに関する信頼性の高い報道記事におけるデバイスおよびプラットフォームの開示情報を確認した。また、企業財務情報を集約するサブスクリプション型データベースや、輸出入出荷に関する別のデータベースも利用し、公的データの集約度が高すぎる場合には、報告された収益分割や台数の流れを相互確認した。ここで挙げたデスクリサーチの出典は例示であり、収集、検証、追跡確認のために他の公的資料も使用した。

一次インタビューおよび調査

一次調査は、デスクリサーチだけでは明確に確認できない領域、主にデバイス収益の境界や、地域・製品カテゴリー別の典型的な価格変動を検証するために用いられた。デバイスエコシステムの関係者やチャネル側の専門家に取材を行い、出荷タイミング、買い替えサイクル、およびストリーミングボックスとスマートTVがコネクテッド利用を促進する上でどのように比較されるかについて見解を得た。

コネクテッドTV市場はグローバルであるため、インタビューは主要な消費地域および供給地域全体に分散して実施した。これにより、平均販売価格(ASP)、製品ミックスの変化、アップグレードパターンが特定の一地域に偏るリスクを軽減した。

一次調査フィールドワーク回答者の分布

企業タイプ回答者の職位地域
トップティア:37% CXO:19%アジア太平洋(APAC):39%
ミッドティア:41% 機能/事業部門リーダー:22%欧州・中東・アフリカ(EMEA):35%
中小プレイヤー:22% マネージャー:59%南北アメリカ:26%

市場規模算定と予測

規模算定にはトップダウン方式を用いた。家庭内ブロードバンド普及率とコネクテッドデバイスの導入パターンを用いて、対応可能な設置ベースを再構築し、その後、買い替えサイクルとアップグレード率を用いて年間の台数需要へと変換した。需要規模を把握した後、スマートTV、ストリーミングメディアプレーヤー、ストリーミング用途で使用される現行世代コンソール間の製品ミックスの変化を反映した地域別の平均販売価格を適用し、価値を算出した。

合計を現実的な水準に保つため、主要な出荷開示の抽出サンプリング、台数に関するチャネルコメンタリーの確認、主要地域におけるASP×台数のサンプル検証を通じて、最終推計を確定する前に結果を裏付けた。モデルへの入力には、スマートTVおよびストリーミングプレーヤーの出荷モメンタム、平均画面サイズおよび機能主導の製品ミックス、ブロードバンドおよびWi-Fiの利用可能性、典型的な買い替えサイクル長、米ドル換算のための通貨タイミングを含めた。予測はシナリオ分析を用いて作成し、専門家のフィードバックに基づく範囲内で導入率および買い替えの前提を調整し、その後、地域間で最も整合的な見方へと調整した。

ボトムアップの情報が不完全な箇所については、地域別デバイス輸入動向や過去の製品ミックス比率などの代理指標を用いて補完した。これらの代理指標は一次調査の取材の中で再検証し、最終合計が単一の弱いデータポイントに依存しないようにした。

データ検証と更新サイクル

出力結果は、台数の急激な変化、非現実的なASP変動、マクロ指標と整合しない地域合計といった不整合を早期に発見するため、複数回の見直しを通じて確認した。また、ブロードバンド家庭数の増加や家電出荷動向といった独立した需要指標と結果を比較し、製品ミックスやタイミングでは説明できない差異があれば見直した。

承認前には、別のアナリストが前提条件を確認し、主要な変数が想定範囲を外れた場合には追跡取材を行う。本レポートは年次で更新され、価格、供給、または導入に影響を与えうる重大な要因が生じた場合には、その都度中間更新を行う。納品直前には、最新の検証済みの見解を反映するための最終確認を実施する。

Mordor Intelligenceのコネクテッドテレビ市場規模と他の発表済み推計値との比較

コネクテッドTVの発表済み市場価値は、この用語の使われ方が一貫していないこと、また一部の推計がデバイスハードウェアと広告、サブスクリプション、あるいはより広範なスマートホームエンターテインメント支出を混在させていることから、大きく異なる場合がある。差異は、パブリッシャーがゲームコンソールをどのように扱うか、小売マージンを含めるかどうか、また地域間で価格を米ドルにどのように換算するかによっても生じる。

この表は、対象範囲と価値の捉え方の違い、そして予測において導入率と買い替え率をどの程度積極的にモデル化しているかによって大きく説明される差異を示している。最大の差異は、あるモデルが市場内にコネクテッドTV広告支出を含める場合や、デバイス収益が出荷時ではなく小売時点で測定される場合に典型的に現れ、プロモーションやチャネルマークアップが大きい場合には合計が膨らみやすい。

ベンチマーク比較

出典市場規模調査手法上のギャップ
Mordor Intelligence 28.58億米ドル(2025年)
業界誌A 33.35億米ドル(2025年)米国のコネクテッドTV広告支出を中核的な価値プールとして用いており、グローバルなデバイスハードウェア収益に基づく規模算定とは比較可能ではない。
地域コンサルティング会社B 89.18億米ドル(2025年)市場を小売価格ベースで評価しているように見え、より広範なスマートTVおよびホームエンターテインメントデバイス群を含めている可能性があり、これが台数の対象範囲と実現価格の前提の両方を拡大させている。

この表は、主な差異が市場をハードウェア収益として扱うか、より広範な収益化エコシステムとして扱うかに起因し、次にデバイスを評価する価格基準に起因することを示している。Mordor Intelligenceのモデルでは、スマートTV、ストリーミングメディアプレーヤー、およびストリーミングハブとして使用される現行世代コンソールの出荷時デバイス収益のみを算入しており、これにより推計は台数、製品ミックス、ASPに遡って随時再確認できる状態が保たれている。

レポートで回答される主要な質問

コネクテッドTV市場の2026年の規模はどのくらいで、2031年に向けてどのような方向に向かっていますか?

コネクテッドTV市場規模は2026年に300億1,000万米ドルに達し、2031年までに378億9,000万米ドルに達すると予測されており、年平均成長率4.77%で拡大しています。

全体的な市場需要よりも速く成長しているデバイスセグメントはどれですか?

ストリーミングメディアプレーヤーは2031年まで年平均成長率5.12%で成長すると予測されており、統合スマートTVを上回るペースです。

2031年まで最も速い成長を記録すると予想される地域はどこですか?

中東・アフリカはアラブ首長国連邦とサウジアラビアの光ファイバー展開に牽引され、年平均成長率5.72%を記録すると予測されています。

広告支援型FASTチャネルはハードウェア価格にどのような影響を与えますか?

ユーザー一人当たりの広告収益の増加により、プラットフォームオーナーはデバイス価格を補助でき、世帯の初期コストを削減して普及率を高めています。

欧州でのアジア太平洋地域と比較して8K普及が遅い理由は何ですか?

欧州連合のエネルギー効率規制が動作時消費電力を制限し、パネルコストが下落しているにもかかわらず8Kスクリーンの入手可能性を制限し、購入者を遠ざけています。

Tizenのリードに追いついているオペレーティングシステムはどれですか?

Android TVとGoogle TVは、メーカーがGoogle Playへのアクセスとジェミニ AI機能を求める中、年平均成長率5.89%で成長しています。

最終更新日:

コネクテッドTV レポートスナップショット