映像制作機器の市場分析
映像制作機器市場規模は2025年に196.5億米ドルと推定され、予測期間中(2025-2030年)の年平均成長率は17.08%で、2030年には432.2億米ドルに達すると予測されている。
- 映像制作機器は近年大きな進化を遂げている。デジタルビデオやストリーミングサービスが脚光を浴びるにつれ、高品質なコンテンツへの欲求が急増している。最新かつ最先端の映像制作ツールは、クリエイターに息をのむような映像を撮影し、鮮明さを実現する力を与えている。最新の機材と先駆的な技術が映像制作の展望を定義し、映像コンテンツの質と影響力を高めています。高解像度カメラ、洗練されたレンズ、VR/AR技術、リモートコラボレーション用ツールの統合により、プロ級の動画を制作するためには、これらの進歩に後れを取らないことが不可欠です。
- 人工知能(AI)は、映像制作を含む様々な業界にその足跡を残している。AIを搭載したツールやテクノロジーは、プロセスの合理化、映像品質の向上、新たな創造的手段の開拓によって映像制作のプロフェッショナルを支援し、市場の需要を促進している。これらのAI駆動型編集ツールは、広範な映像を迅速に分析し、専門家が組織的な作業をスピードアップすることを可能にする。AIが生成するアニメーションやビジュアルエフェクトの進歩により、クリエイターは息をのむようなビジュアルをより効率的に制作できるようになった。
- 複数のソーシャルメディア・プラットフォームの台頭により、動画コンテンツはコミュニケーションの主要な形態となり、高品質な制作機器への需要が高まっている。また、ストリーミングサービスの普及により、制作量が増加し、高度な映像制作ツールや技術の需要が高まっている。企業はその効果から動画マーケティングへの投資を増やし、動画制作機器への需要を高めている。
- 高品質の映像制作機器は高価です。コストの壁は、中小企業、独立系クリエイター、ホビイストのアクセシビリティを制限する。映像制作機器の技術的進歩は、既存のツールをすぐに時代遅れにし、製品ライフサイクルの短さへの懸念から投資を思いとどまらせる。これらのツールの複雑さは、より専門的な知識を必要とする潜在的なユーザーを遠ざけ、市場の成長を阻害する可能性がある。
- 高インフレ率のようなマクロ経済的要因は、映像制作機器の生産・流通コストを上昇させ、消費者にとってこれらの製品をより高価なものにする可能性がある。その結果、購買力が低下し、販売量が減少する可能性がある。為替レートの変動は、特に異なる国のメーカーや消費者にとって、映像制作機器の価格設定に影響を与える可能性がある。通貨高になると、海外のバイヤーにとって機器が割高になり、需要が減少する可能性がある。
映像制作機器の市場動向
ビデオ編集システムは大きな成長が期待される
- 現代のビデオプロジェクトでは、マルチカメラのセットアップや複数のフォーマットが使用されることがよくあります。異なるソースからの映像をシームレスに処理し、同期させることができるビデオ編集システムは、互換性のある洗練されたビデオ制作機器の需要を押し上げています。ビデオコンテンツが8KやHDRにシフトするにつれ、これらの高解像度ファイルを扱える強力なビデオ編集システムの必要性が高まっています。そのため、大容量のデータを取り込み、管理できる高度なカメラやストレージ・ソリューションの需要が高まっています。
- ライブストリーミングやリアルタイム放送のようなシナリオでは、ライブ編集やリアルタイムエフェクトを可能にするシステムの需要が高まっています。このため、高速カメラ、堅牢なキャプチャーカード、強力なプロセッサーなど、ビデオを最小限の遅延でキャプチャー・処理する機器の需要が高まっています。リモートコラボレーションが一般的になるにつれて、クラウドベースの編集システムと統合する機器のニーズが高まっています。これには、映像をクラウドに直接アップロードできるカメラや、リモートチームが作業するために高品質の映像を確実にキャプチャできるデバイスが含まれます。
- カラーグレーディング、モーショングラフィックス、VFXのような技術は、ビデオ制作の標準になりつつあり、専用のビデオ編集システムが必要になっている。現在、多くのビデオ編集システムは、キャプチャから配信まで、エンドツーエンドの制作ソリューションを提供している。このような総合的なアプローチにより、これらのビデオ編集システムとスムーズに統合し、互換性とワークフロー効率を確保するビデオ制作機器の購入が推奨されている。
- 競争市場においてコンテンツの品質が重要な差別化要因となる中、プロフェッショナルなアウトプットを提供するビデオ編集システムへの需要が高まっています。そのためには、クリエイターには高品質な制作機器が必要です。最新の映像編集システムは、スピードと効率性を重視しており、安定した高品質の映像を提供する制作機器が必要です。信頼性の高いカメラや安定した収録システムなどです。また、編集システムの専門化が進む中、映像制作機器にも特殊なニーズに対応したものが求められています。
北米が大きな市場シェアを占めると予想される
- 北米の企業では、マーケティング、社内コミュニケーション、トレーニングの目的でビデオを利用するケースが増えています。この傾向は、企業がプロフェッショナルで魅力的なコンテンツを作成しようとするため、ビデオ制作機器の需要を促進している。また、オンライン学習プラットフォームの急増により、教育機関も高品質の教育用ビデオやバーチャル教室を制作するための制作機器に投資している。
- 米国やカナダなどの国々では、ストリーミング・プラットフォームに支えられたドキュメンタリーの人気が高まっており、こうしたフォーマット向けに設計された、ポータブルで汎用性の高い高品質の映像制作機器の需要が高まっている。さらに、急成長しているゲーム業界やeスポーツ業界では、ストリーミングやコンテンツ制作のための高度な映像制作ツールが必要とされており、この急成長市場の需要を牽引している。
- 北米、特に米国では、新たな制作施設やスタジオへの投資が行われており、こうしたスペースに最新技術を導入するための映像制作機器の需要が高まっている。米国のいくつかの州では、地方自治体が映画やビデオ制作に対して税制上の優遇措置を設けており、ビデオ制作機器やインフラへの投資を奨励する企業が増えている。
- 特に公共放送や情報発信の分野では、米国政府や公共セクターの取り組みにより、高品質で信頼性の高いコンテンツ配信を確保するため、映像制作機器への投資が増加している。さらに、現在進行中のハイブリッド・イベントの傾向も、ビデオ制作機器への需要を後押ししている。主催者は、視聴者にシームレスで魅力的な体験を提供するツールを必要としているからだ。
映像制作機器業界の概要
ビデオ制作機器市場は細分化されており、Magix Software GmbH、Blackmagic Design Inc.、Canon Inc.、ソニー株式会社、パナソニック株式会社、Videopro Inc.などの大手企業が参入している。同市場のプレーヤーは、パートナーシップ、合併、技術革新、投資、買収などの戦略を採用し、製品ラインナップを強化し、持続可能な競争優位性を獲得している。
- 2024年4月EVSとVizrtがパートナーシップを更新し、ニュースルームのプレイアウト・オートメーションとコントロールにおける先駆的な進歩に注力。長年にわたり、EVSのXTおよびXSシリーズサーバーとVizrtの最高級スタジオオートメーションツールであるViz Mosartの連携により、放送局は24時間365日途切れることのないプレイアウト業務のための比類なきコントロールと柔軟性を得てきました。この最新のコラボレーションは、Vizrtの自動化されたプロダクション・ツールとEVSの定評あるライブ放送技術を融合させ、コンテンツのインジェストと自動化されたプレイアウトのためのすぐに使えるソリューションの提供を目指します。
- 2023年11月ソニー株式会社と日本電信電話株式会社(NTT)は、包括的なリモートプロダクションプラットフォームの構築を促進するための協業契約を締結。放送局、編集局、イベント会場などを対象とする。このパートナーシップは、所有、運用、保守コストの削減を目指す。両社は、共有リソース、IP、クラウド放送設備を活用することで、コンテンツ制作をデジタル化することを目指している。最終的には、地元のスタジアムやライブハウスでの配信など、コンテンツ提供の幅を広げることで、顧客体験を向上させることを目指している。
映像制作機器市場のリーダーたち
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Magix Software GmbH
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Blackmagic Design Inc.
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Canon Inc.
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Sony Corporation
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Panasonic Corporation
- *免責事項:主要選手の並び順不同
映像制作機器市場ニュース
- 2024年4月アドビは、広く使用されているビデオ編集プラットフォームPremiere Proに、ジェネレーティブAI技術の機能を活用した新しいツールを導入した。Firefly AIと新たに導入された動画生成モデルにより、編集者は簡単なテキストプロンプトを使用して、動画にオブジェクトを簡単に削除または追加できるようになった。アドビは、これらのモデルをCreative CloudとAdobe Expressに深く統合する予定です。さらにアドビは、コンテンツがオリジナルのものかAIが生成したものかを透かしですぐに見分けられるようにする、コンテンツクレデンシャル機能を近日中に展開する予定だ。
- 2024年4月ベルリンを拠点とするソフトウェア開発会社MAGIXは、Movie Studioシリーズの主力編集ソフトウェアVideo Pro Xのバージョン16をリリースする。このアップデートにより、ホビーフィルムメーカーやビデオ愛好家は、AIツールを活用して編集プロセスを合理化し、新たなクリエイティブな道を切り開くことができる。永続ライセンスをお持ちの方は、かつては契約者限定の機能であったハブ機能を利用することができます。この動きは、顧客の度重なる要望に応えるというMAGIXのコミットメントを強調するものです。
映像制作機器業界のセグメンテーション
映像制作には、映像コンテンツの制作、キャプチャー、編集、ファイナライズを行うためのツール、機器、技術が含まれる。この機材は、カメラ、レンズ、スタビライズツール、モニター、レコーダー、編集ソフトウェア、ストレージメディア、グリップやリギング機材、複数のアクセサリーなど、さまざまな製品にわたります。これらの要素を組み合わせることで、専門家は様々なプラットフォームや目的に合わせて設計された高品質のビデオコンテンツを制作することができる。
本調査では、世界の様々なプレーヤーによる映像制作機器製品の販売を通じて得られた収益を追跡している。また、主要な市場パラメータ、根本的な成長の影響要因、業界で事業を展開する主要ベンダーを追跡し、予測期間中の市場推定と成長率をサポートします。さらに、COVID-19の後遺症やその他のマクロ経済要因が市場に与える全体的な影響についても分析しています。本レポートのスコープは、様々な市場セグメントにおける市場規模や予測を網羅しています。
ビデオ制作機器市場は、タイプ別(エディットコントローラ、統合制作システム、マスターコントロールビデオ制作、ビデオ編集システム、ビデオ制作ソフトウェア、ビデオタイムコード機器)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中東・アフリカ、中南米)に区分されている。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)で提供されています。
| コントローラーの編集 |
| 統合生産システム |
| マスターコントロールビデオ制作 |
| ビデオ編集システム |
| ビデオ制作ソフトウェア |
| ビデオタイムコード機器 |
| 北米 |
| ヨーロッパ |
| アジア |
| オーストラリアとニュージーランド |
| 中東およびアフリカ |
| ラテンアメリカ |
| タイプ別 | コントローラーの編集 |
| 統合生産システム | |
| マスターコントロールビデオ制作 | |
| ビデオ編集システム | |
| ビデオ制作ソフトウェア | |
| ビデオタイムコード機器 | |
| 地理別*** | 北米 |
| ヨーロッパ | |
| アジア | |
| オーストラリアとニュージーランド | |
| 中東およびアフリカ | |
| ラテンアメリカ |
ビデオ制作機器市場調査 よくある質問
映像制作機器市場の規模は?
映像制作機器市場規模は2025年に196.5億ドルに達し、CAGR 17.08%で成長し、2030年には432.2億ドルに達すると予測される。
現在の映像制作機器の市場規模は?
2025年には、映像制作機器の市場規模は196億5000万ドルに達すると予想される。
映像制作機器市場の主要プレーヤーは?
Magix Software GmbH、Blackmagic Design Inc.、キヤノン株式会社、ソニー株式会社、パナソニック株式会社が、ビデオ制作機器市場で事業を展開している主要企業である。
映像制作機器市場で最も成長している地域は?
アジア太平洋地域は、予測期間(2025-2030年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。
映像制作機器市場で最大のシェアを占める地域は?
2025年、映像制作機器市場で最大のシェアを占めるのは北米である。
この映像制作機器市場は何年を対象とし、2024年の市場規模は?
2024年の映像制作機器市場規模は162.9億米ドルと推定される。本レポートでは、映像制作機器市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年、2024年の各年について調査しています。また、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年、2030年の映像制作機器市場規模を予測しています。
最終更新日:
映像制作機器産業レポート
Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2025年のビデオ制作機器市場シェア、規模、収益成長率の統計。ビデオ制作機器の分析には、2025年から2030年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。