Tamaño y Participación del Mercado de Streaming de Medios

Resumen del Mercado de Streaming de Medios
Imagen © Mordor Intelligence. El uso requiere atribución según CC BY 4.0.

Análisis del Mercado de Streaming de Medios por Mordor Intelligence

El mercado de streaming de medios fue valorado en USD 140,80 mil millones en 2025 y se estima que crecerá de USD 151,17 mil millones en 2026 hasta alcanzar USD 215,61 mil millones en 2031, a una CAGR del 7,36% durante el período de pronóstico (2026-2031). Esta sólida perspectiva se sustenta en un giro decisivo desde propuestas exclusivamente basadas en suscripción hacia una monetización híbrida que combina niveles de pago con inventario publicitario, lo que permite a las plataformas compensar los crecientes costos de adquisición de clientes y mejorar la rentabilidad. La diferenciación competitiva proviene cada vez más del control de las pilas tecnológicas publicitarias, los motores de recomendación en tiempo real y los derechos de contenido exclusivo que aseguran precios premium. Las actualizaciones de red —en particular los despliegues de 5G— permiten una entrega de mayor tasa de bits, mientras que la adopción de la computación en el borde reduce la latencia, lo que permite que los streams en 4K y 8K lleguen a los usuarios móviles sin interrupciones. La fragmentación de los derechos deportivos impulsa picos de suscriptores vinculados a eventos y CPM más elevados, mientras que las bibliotecas de contenido localizado atraen a nuevos espectadores en mercados rurales poco penetrados. Al mismo tiempo, la presión sobre los márgenes derivada de presupuestos anuales de contenido de USD 18.000 millones obliga a los operadores a equilibrar la producción original con acuerdos de intercambio de catálogos, acelerando un cambio sectorial hacia la optimización de los ingresos por usuario.

Conclusiones Clave del Informe

  • Por tipo de contenido, el streaming de video lideró con una participación de ingresos del 77,35% en 2025; se proyecta que el streaming de música se expandirá a una CAGR del 8,82% hasta 2031.
  • Por tipo de servicio, el consumo bajo demanda representó el 86,76% de la participación del mercado de streaming de medios en 2025, mientras que el streaming en vivo avanza a una CAGR del 9,44% hasta 2031.
  • Por modelo de ingresos, los planes de suscripción representaron el 62,74% del tamaño del mercado de streaming de medios en 2025; se prevé que los niveles con soporte publicitario registren una CAGR del 8,39% hasta 2031.
  • Por geografía, América del Norte contribuyó con el 34,48% de los ingresos en 2025, mientras que Asia-Pacífico está llamada a crecer más rápido a una CAGR del 8,97% hasta 2031.
  • Por calidad de streaming, HD mantuvo una participación del 55,05% del tamaño del mercado de streaming de medios en 2025; el consumo en 8K se acelera a una CAGR del 17,7% hasta 2031.

Nota: Las cifras de tamaño del mercado y previsión de este informe se generan utilizando el marco de estimación propietario de Mordor Intelligence, actualizado con los últimos datos e información disponibles a partir de 2026.

Análisis de Segmentos

Por Tipo de Contenido:

El Dominio del Video Enfrenta la Disrupción del Streaming de Música

El video mantuvo una cuota de ingresos dominante del 77,35% en 2025, reflejo de los hábitos de consumo arraigados y la fuerte inversión en series exclusivas que anclan la retención de usuarios. Los servicios de música, sin embargo, se expanden a una CAGR del 8,82%, favorecidos por tamaños de archivo compactos que se transmiten de forma fiable en redes con restricciones. El tamaño del mercado de streaming de medios para el segmento de audio está creciendo a medida que las listas de reproducción impulsadas por IA aumentan la frecuencia de escucha diaria y amplían el inventario publicitario.

Los menores costos de producción y el atractivo sin fronteras permiten a las plataformas de música monetizar audiencias globales rápidamente, mientras que los actores de video cargan con presupuestos crecientes para contenido de formato largo. Esta asimetría de costos fomenta el empaquetamiento entre formatos, lo que augura un futuro en el que las propuestas de audio y video converjan dentro de una sola aplicación para proteger la participación de mercado.

Mercado de Streaming de Medios: Participación de Mercado por Tipo de Contenido, 2025
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Nota: Las participaciones de todos los segmentos individuales están disponibles con la adquisición del informe

Por Tipo de Servicio:

La Monetización del Streaming en Vivo se Acelera

Las bibliotecas bajo demanda representaron el 86,76% de los ingresos de 2025, aunque la CAGR del 9,44% del streaming en vivo ilustra el creciente apetito por experiencias en tiempo real. Los encuentros deportivos y los grandes realities crean una cita con el espectador que los anunciantes valoran, elevando los ingresos por stream por encima de los promedios bajo demanda.

La complejidad técnica refuerza las barreras competitivas: la computación en el borde y los protocolos personalizados gestionan los picos de tráfico, garantizando una latencia por debajo del umbral psicológico de dos segundos. Las plataformas que dominen estas capacidades estarán bien posicionadas para capturar una mayor participación del mercado de streaming de medios durante los grandes eventos globales.

Por Modelo de Ingresos:

El Crecimiento de la Publicidad Remodela la Economía

Los planes de suscripción mantuvieron una participación del 62,74% en 2025, ya que los consumidores continuaron prefiriendo entornos sin publicidad; sin embargo, los niveles con soporte publicitario crecen a una CAGR del 8,39%, respaldados por el informe de Netflix según el cual más del 55% de los nuevos registros eligen el nivel de precio más bajo con publicidad. Los canales FAST añaden escala al reciclar las bibliotecas existentes en transmisiones de estilo lineal, impulsando un aumento del 42% en dos años en los canales globales.

La segmentación avanzada entrega CPM más elevados, lo que permite a las plataformas subvencionar los costos de contenido. La migración sostenida de anunciantes desde la televisión lineal refuerza el control del mercado de streaming de medios sobre los presupuestos de marca, pero el éxito depende de equilibrar la carga publicitaria con la tolerancia del espectador.

Mercado de Streaming de Medios: Participación de Mercado por Modelo de Ingresos, 2025
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Nota: Las participaciones de todos los segmentos individuales están disponibles con la adquisición del informe

Por Calidad de Streaming:

La Adopción del 8K Acelera la Inversión en Infraestructura

Los streams en HD concentraron el 55,05% del uso en 2025 gracias a su favorable equilibrio entre ancho de banda y calidad. No obstante, se prevé que el contenido en 8K crezca a una CAGR del 17,7% gracias a avances en códecs que reducen las tasas de bits en un 40%. La transmisión olímpica en 8K de Intel demostró la viabilidad técnica, lo que llevó a los fabricantes de dispositivos a integrar chipsets compatibles.

Los nodos de computación en el borde almacenan en caché los activos de ultra alta definición más cerca de los espectadores, aliviando la congestión del backbone. Las plataformas que ofrezcan experiencias 8K sin interrupciones durante los grandes eventos deportivos podrán cobrar precios premium, impulsando el crecimiento a largo plazo del mercado de streaming de medios.

Análisis Geográfico

Mercado de Transmisión de Medios en Streaming de América del Norte

América del Norte generó el 34,48% de los ingresos de 2025, pero se encuentra en proceso de maduración, lo que lleva a los operadores a pasar de la adquisición de usuarios hacia un mayor valor de vida del cliente. La agrupación de servicios con contratos de fibra óptica y telefonía móvil, como lo demuestra la estrategia de convergencia de Verizon, fideliza a los hogares y amplía el ARPU sin grandes gastos de marketing. La competencia por los derechos deportivos incrementa los costos de programación; sin embargo, la presencia de mercados publicitarios consolidados sostiene la rentabilidad de los niveles híbridos.

Mercado de Transmisión de Medios en Streaming en Asia-Pacífico, Europa, América Latina y África

Se proyecta que Asia-Pacífico se expanda a una CAGR del 8,97%, impulsada por el fomento gubernamental a la creación de contenido local y la acelerada cobertura de 5G. Netflix registró un aumento del 20% en el consumo regional tras el debut de producciones originales adaptadas culturalmente, lo que confirma que las narrativas locales generan un engagement significativamente mayor. Los gobiernos están ofreciendo fondos para creadores —la iniciativa de 1.000 millones de USD de India es un ejemplo representativo— que alimentan catálogos frescos y estimulan el mercado de transmisión de medios en streaming. No obstante, la diversidad de normativas sobre localización de datos obliga a construir infraestructuras paralelas, lo que eleva las barreras de entrada para las marcas más pequeñas. Europa muestra un crecimiento desigual, ya que el cumplimiento del RGPD y la fragmentación de los mercados lingüísticos incrementan los costos operativos. Los acuerdos de distribución, como la alianza de Netflix con TF1, ilustran un modelo híbrido en el que los servicios de streaming y los medios tradicionales colaboran para satisfacer tanto a los reguladores como a las audiencias. La penetración de la fibra óptica en América Latina —77,2% en Brasil y 70,9% en Chile— ha comenzado a traducirse en una mayor adopción del streaming en alta resolución, generando nuevos ingresos potenciales. África sigue siendo un mercado donde predomina el acceso móvil; las optimizaciones para baja velocidad de conexión y las opciones de contenido descargable son fundamentales para aprovechar la demanda latente.

CAGR (%) del Mercado de Transmisión de Medios en Streaming, Tasa de Crecimiento por Región
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Panorama regulatorio

La regulación se está endureciendo en torno a los grandes servicios de video en línea y streaming, a medida que los gobiernos extienden la supervisión de estilo radiodifusor y las obligaciones de seguridad de las plataformas a los servicios OTT y de video a la carta. En el Reino Unido, el On-demand Programme Services (Tier 1 Services) Regulations 2026 (SI 2026/235) entró en vigor el 1 de abril de 2026, introduciendo un marco de umbral de usuarios (más de 500.000 usuarios en el Reino Unido) que sitúa a los servicios de VOD designados como Tier 1 bajo una regulación reforzada de Ofcom. Ofcom también está avanzando en trabajos de implementación vinculados a la Media Act 2024, incluidas consultas durante 2026 sobre un Tier 1 VOD Standards Code y requisitos relacionados.

En toda la Unión Europea, la Ley de Servicios Digitales (Reglamento (UE) 2022/2065) continúa configurando la gobernanza de los servicios en línea a través de obligaciones de riesgo y transparencia, mientras que la Ley Europea de Libertad de los Medios de Comunicación (Reglamento (UE) 2024/1083, adoptado en abril de 2024) añade un marco común para los servicios de medios y la cooperación entre reguladores nacionales. Este marco eleva el nivel de exigencia de cumplimiento para las operaciones transfronterizas. En Canadá, la CRTC está avanzando en la implementación de la Online Streaming Act, con un enfoque creciente en las contribuciones de contenido nacional que también aumenta la sensibilidad en materia de cumplimiento y política comercial para las plataformas de streaming multinacionales que operan en los mercados norteamericanos.

Panorama Competitivo

El mercado de streaming de medios alberga un campo moderadamente concentrado donde los cinco principales actores controlan una participación significativa pero enfrentan una vigorosa competencia de especialistas regionales. Netflix, Disney y Amazon aprovechan su distribución global y sus cadenas de producción propias para asegurar talento premium, mientras que los campeones locales se centran en nichos lingüísticos y culturales. La prioridad de inversión se ha desplazado hacia la tecnología publicitaria; el lanzamiento por parte de Netflix en abril de 2025 de una plataforma publicitaria propia ilustra el giro hacia la profundidad de monetización por encima de la amplitud de suscriptores.

La tecnología es un campo de batalla decisivo. Los despliegues de computación en el borde por parte de Comcast y operadores similares generan garantías de calidad exclusivas que los competidores más pequeños tienen dificultades para replicar.[1]Comcast a través de Qwilt, "Despliegue de Computación en el Borde," qwilt.com Los registros de patentes revelan trabajos en curso sobre adaptación de contenido impulsada por IA que ajusta automáticamente los perfiles de codificación escena por escena, reduciendo las tasas de bits sin pérdida de calidad perceptible y ahorrando millones en costos de distribución.[2]Stephen Follows, "Lo que Revelan las Patentes de Netflix," stephenfollows.com Los movimientos estratégicos subrayan una intensa pugna: la adquisición del 70% de FuboTV Inc. por parte de Disney fusiona la fortaleza en deportes en vivo con una vasta biblioteca bajo demanda, mientras que la adquisición de Frndly TV por parte de Roku amplía su paquete de canales orientado a la familia.[3]Streaming Media, "H.267: Un Códec para el Futuro," streamingmedia.com

Persisten oportunidades en espacios no explorados en formatos interactivos y asociaciones con la economía de creadores que acortan el tiempo de comercialización para historias de nicho. La entrada de los gigantes de las redes sociales en el video de formato largo podría presionar a los actores tradicionales, a menos que estos aprovechen sus bases de suscriptores existentes para probar nuevos formatos rápidamente. La consolidación sigue siendo probable, ya que los crecientes costos de contenido y cumplimiento normativo favorecen la escala, lo que significa que el mercado de streaming de medios podría tender hacia una mayor tasa de concentración en los próximos cinco años.

Líderes del Sector de Streaming de Medios

  1. Spotify Technology S.A.

  2. Apple Inc.

  3. Amazon Prime (Amazon.com Inc.)

  4. Tencent Holdings Limited

  5. AT&T Inc.

  6. *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial
Concentración del Mercado de Streaming de Medios
Imagen © Mordor Intelligence. El uso requiere atribución según CC BY 4.0.

Mercado de Transmisión de Medios en Streaming

  • Netflix Inc.
  • Spotify Technology S.A.
  • Apple Inc. (Apple TV+, Apple Music)
  • Amazon.com Inc. (Prime Video, Amazon Music)
  • Alphabet Inc. (YouTube, YouTube Music)
  • Tencent Holdings Ltd. (Tencent Video, QQ Music)
  • The Walt Disney Company (Disney+, ESPN+)
  • AT&T Inc. (Max / HBO, DirecTV Stream)
  • Comcast Corp. (Peacock, NOW TV)
  • Roku Inc.
  • Deezer S.A.
  • Baidu Inc. (iQIYI, Qian Qian Music)
  • British Broadcasting Corporation (BBC iPlayer)
  • Hulu LLC
  • Pandora Media LLC
  • ViacomCBS Inc. (Paramount+)
  • Sony Group Corp. (Crunchyroll, Sony LIV)
  • Naspers Ltd. (Showmax)
  • FuboTV Inc.
  • DAZN Group Ltd.

Lea el análisis de las empresas de transmisión de medios en streaming

Oportunidades de mercado y perspectivas futuras

La monetización híbrida está creando espacio en blanco en la publicidad y la infraestructura de agrupación de servicios, a medida que las plataformas de streaming avanzan más allá de las estrategias basadas únicamente en suscripción hacia un ingreso por usuario diversificado. La asociación entre Amazon Ads y Roku anunciada en junio de 2025, que se posiciona en torno al acceso a una gran parte de los hogares con televisión conectada con medición integrada, apunta hacia una tendencia de alcance publicitario escalado e interoperable y responsabilidad entre plataformas. También respalda el crecimiento de los niveles con publicidad, la agregación de canales FAST y las herramientas de audiencia propias resilientes a la pérdida de señal.

Las asociaciones de distribución de contenido y la localización impulsada por la regulación también están abriendo vías para ampliar la profundidad del catálogo sin replicar por completo el gasto de producción en cada mercado. El acuerdo de transporte de Netflix con TF1, anunciado en junio de 2025 y estructurado para añadir cinco canales lineales y 30.000 horas a la carta a los suscriptores franceses en julio de 2026, ofrece un modelo mixto de inventario de radiodifusión que se combina con la experiencia de usuario de streaming para atender los gustos locales y las expectativas normativas, a la vez que amplía las horas de visualización. En el ámbito tecnológico, el streaming en vivo de baja latencia y los formatos interactivos siguen siendo un área de oportunidad práctica a medida que la fragmentación de los derechos deportivos aumenta el valor de la entrega sincronizada, y las inversiones de las plataformas en computación en el borde, CDN nativas de la nube y códecs más nuevos respaldan experiencias móviles de mayor tasa de bits vinculadas a los programas de implementación de 5G, particularmente en Asia-Pacífico.

Recent Industry Developments in Mercado de Transmisión de Medios en Streaming

  • Julio de 2026: Samsung y Amazon Music anunciaron una asociación estratégica para preinstalar la aplicación Amazon Music en millones de dispositivos móviles y tabletas Samsung a nivel global, junto con una oferta de tres meses de Amazon Music Unlimited para nuevos usuarios. La asociación amplía la distribución a nivel de dispositivo y puede reducir los costos de adquisición de clientes mientras aumenta el tiempo de escucha dentro del ecosistema publicitario y comercial de Amazon.
  • Junio de 2025: Amazon Ads y Roku anunciaron una asociación diseñada para dar a las marcas un amplio acceso a los hogares con televisión conectada, alineando la compra de publicidad y la medición entre las dos plataformas. La colaboración fortalece la economía del streaming con publicidad al mejorar la planificación de alcance y reducir la fragmentación para los anunciantes de CTV.
  • Mayo de 2025: Roku adquirió Frndly TV por 185 millones de USD, añadiendo un paquete de canales en vivo y ampliando las opciones de suscripción de menor precio dentro del entorno de Roku. El acuerdo respalda una agregación más profunda del streaming de estilo lineal y aumenta el inventario para la monetización de tipo AVOD y FAST.

Índice del informe de la industria de transmisión de medios en streaming

1. INTRODUCCIÓN

  • 1.1 Supuestos del Estudio y Definición del Mercado
  • 1.2 Alcance del Estudio

2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

3. RESUMEN EJECUTIVO

4. PANORAMA DEL MERCADO

  • 4.1 Visión General del Mercado
  • 4.2 Impulsores del Mercado
    • 4.2.1 Proliferación de Planes de Datos 5G de Bajo Costo en Asia-Pacífico
    • 4.2.2 Expansión de Plataformas SVOD en Ciudades de Nivel II/III en América del Norte y Europa
    • 4.2.3 Guerras por Derechos Deportivos Exclusivos que Impulsan Precios Premium
    • 4.2.4 Integración de CDN Nativa en la Nube y Computación en el Borde para Streams en Vivo de Latencia Ultrabaja
    • 4.2.5 Auge de los Canales FAST (Televisión Gratuita con Soporte Publicitario) que Impulsa el Inventario Publicitario
    • 4.2.6 Empaquetamiento de Servicios de Telecomunicaciones y Medios que Fomenta la Fidelización de Suscriptores
  • 4.3 Restricciones del Mercado
    • 4.3.1 Costos Crecientes de Licencias de Contenido que Comprimen los Márgenes
    • 4.3.2 Gestión Fragmentada de Derechos que Obstaculiza las Ventanas de Lanzamiento Global
    • 4.3.3 Latencia Persistente en la Última Milla en Economías Emergentes
    • 4.3.4 Mayor Escrutinio Regulatorio sobre Privacidad de Datos y Localización
  • 4.4 Perspectiva Regulatoria
  • 4.5 Análisis de las Cinco Fuerzas de Porter
    • 4.5.1 Poder de Negociación de los Proveedores
    • 4.5.2 Poder de Negociación de los Compradores
    • 4.5.3 Amenaza de Nuevos Entrantes
    • 4.5.4 Amenaza de Sustitutos
    • 4.5.5 Intensidad de la Rivalidad Competitiva

5. TAMAÑO DEL MERCADO Y PRONÓSTICOS DE CRECIMIENTO (VALOR)

  • 5.1 Por Tipo de Contenido
    • 5.1.1 Streaming de Video
    • 5.1.2 Streaming de Música
  • 5.2 Por Tipo de Servicio
    • 5.2.1 Streaming en Vivo
    • 5.2.2 Streaming Bajo Demanda
  • 5.3 Por Modelo de Ingresos
    • 5.3.1 Suscripción (SVOD/AVOD/Híbrido)
    • 5.3.2 Publicidad (AVOD/FAST)
  • 5.4 Por Calidad de Streaming
    • 5.4.1 SD
    • 5.4.2 HD
    • 5.4.3 4K / UHD
    • 5.4.4 8K
  • 5.5 Por Geografía
    • 5.5.1 América del Norte
    • 5.5.1.1 Estados Unidos
    • 5.5.1.2 Canadá
    • 5.5.1.3 México
    • 5.5.2 América del Sur
    • 5.5.2.1 Brasil
    • 5.5.2.2 Argentina
    • 5.5.2.3 México
    • 5.5.2.4 Resto de América del Sur
    • 5.5.3 Europa
    • 5.5.3.1 Alemania
    • 5.5.3.2 Reino Unido
    • 5.5.3.3 Francia
    • 5.5.3.4 Italia
    • 5.5.3.5 España
    • 5.5.3.6 Resto de Europa
    • 5.5.4 Asia-Pacífico
    • 5.5.4.1 China
    • 5.5.4.2 Japón
    • 5.5.4.3 Corea del Sur
    • 5.5.4.4 India
    • 5.5.4.5 Australia
    • 5.5.4.6 Nueva Zelanda
    • 5.5.4.7 Resto de Asia-Pacífico
    • 5.5.5 Oriente Medio
    • 5.5.5.1 Emiratos Árabes Unidos
    • 5.5.5.2 Arabia Saudita
    • 5.5.5.3 Resto de Oriente Medio y África
    • 5.5.6 África
    • 5.5.6.1 Sudáfrica
    • 5.5.6.2 Resto de África

6. PANORAMA COMPETITIVO

  • 6.1 Desarrollos Estratégicos
  • 6.2 Análisis de Posicionamiento de Proveedores
  • 6.3 Perfiles de Empresas (incluye Visión General a nivel global, Visión General a nivel de mercado, Segmentos Principales, Información Financiera según disponibilidad, Información Estratégica, Productos y Servicios, y Desarrollos Recientes)
    • 6.3.1 Netflix Inc.
    • 6.3.2 Spotify Technology S.A.
    • 6.3.3 Apple Inc. (Apple TV+, Apple Music)
    • 6.3.4 Amazon.com Inc. (Prime Video, Amazon Music)
    • 6.3.5 Alphabet Inc. (YouTube, YouTube Music)
    • 6.3.6 Tencent Holdings Ltd. (Tencent Video, QQ Music)
    • 6.3.7 The Walt Disney Company (Disney+, ESPN+)
    • 6.3.8 AT&T Inc. (Max / HBO, DirecTV Stream)
    • 6.3.9 Comcast Corp. (Peacock, NOW TV)
    • 6.3.10 Roku Inc.
    • 6.3.11 Deezer S.A.
    • 6.3.12 Baidu Inc. (iQIYI, Qian Qian Music)
    • 6.3.13 British Broadcasting Corporation (BBC iPlayer)
    • 6.3.14 Hulu LLC
    • 6.3.15 Pandora Media LLC
    • 6.3.16 ViacomCBS Inc. (Paramount+)
    • 6.3.17 Sony Group Corp. (Crunchyroll, Sony LIV)
    • 6.3.18 Naspers Ltd. (Showmax)
    • 6.3.19 FuboTV Inc.
    • 6.3.20 DAZN Group Ltd.

7. OPORTUNIDADES DE MERCADO Y PERSPECTIVAS FUTURAS

  • 7.1 Evaluación de Espacios No Explorados y Necesidades Insatisfechas

Mercado de Transmisión de Medios en Streaming Alcance del informe y metodología de investigación

Definición y alcance del mercado

Este mercado abarca los ingresos generados cuando el contenido de audio o video se entrega a los usuarios a través de internet mediante streaming, tanto en modelos de monetización por suscripción como basados en publicidad, y en los dispositivos de consumo habituales.

Exclusiones de alcance: excluimos las ventas de medios físicos no transmitidos y las descargas sin conexión que se compran principalmente para su propiedad permanente en lugar de para el consumo por streaming.

Descripción general de la segmentación

  • Por Tipo de Contenido
    • Streaming de Video
    • Streaming de Música
  • Por Tipo de Servicio
    • Streaming en Vivo
    • Streaming Bajo Demanda
  • Por Modelo de Ingresos
    • Suscripción (SVOD/AVOD/Híbrido)
    • Publicidad (AVOD/FAST)
  • Por Calidad de Streaming
    • SD
    • HD
    • 4K / UHD
    • 8K
  • Por Geografía
    • América del Norte
      • Estados Unidos
      • Canadá
      • México
    • América del Sur
      • Brasil
      • Argentina
      • México
      • Resto de América del Sur
    • Europa
      • Alemania
      • Reino Unido
      • Francia
      • Italia
      • España
      • Resto de Europa
    • Asia-Pacífico
      • China
      • Japón
      • Corea del Sur
      • India
      • Australia
      • Nueva Zelanda
      • Resto de Asia-Pacífico
    • Oriente Medio
      • Emiratos Árabes Unidos
      • Arabia Saudita
      • Resto de Oriente Medio y África
    • África
      • Sudáfrica
      • Resto de África

Fuentes de datos, dimensionamiento del mercado y validación

Investigación documental

El trabajo documental comenzó con indicadores públicos que explican quién puede transmitir contenido, con qué calidad puede hacerlo y cómo funciona típicamente la monetización. Nos basamos en fuentes como la UIT y los reguladores nacionales de telecomunicaciones para la cobertura de banda ancha, la velocidad y la conectividad de dispositivos, y luego utilizamos tablas de economía digital al estilo de la OCDE, cuando estaban disponibles, para verificar el comportamiento de las suscripciones y los patrones de gasto de los hogares.

Para vincular la demanda con las realidades del lado de la oferta, revisamos los informes de las empresas, las transcripciones de las llamadas de resultados, las presentaciones a inversores y la cobertura de prensa confiable en busca de tendencias de suscriptores, dirección de la carga publicitaria y cambios de precios. También utilizamos bases de datos de patentes para detectar cambios en códecs, optimización de streaming y tecnologías de entrega que pueden alterar la mezcla de calidad (de SD a 4K/UHD y superior) y las curvas de costos, y para algunas verificaciones utilizamos suscripciones de pago que ofrecen datos financieros e inteligencia empresarial, además de noticias y finanzas. Estas fuentes documentales son ilustrativas, y también consultamos otras referencias públicas para recopilar datos, validar supuestos y aclarar cuestiones de alcance.

Entrevistas y encuestas primarias

Los insumos primarios se recopilaron mediante entrevistas con expertos y encuestas estructuradas con ejecutivos de plataformas, líderes de producto y monetización, equipos de ventas publicitarias y operaciones de contenido, y participantes del ecosistema como especialistas en dispositivos, conectividad y medición. Dado que se trata de un mercado global, cubrimos los patrones de demanda y el comportamiento de precios en las principales regiones, y luego utilizamos las conversaciones para refinar la división entre publicidad y suscripción, la adopción de niveles de calidad y el momento realista de adopción de las nuevas ofertas.

Distribución de los encuestados en el trabajo de campo de investigación primaria

Tipo de empresaCargo del encuestadoRegión
Nivel superior: 30% Directivos (CXO): 13%APAC: 43%
Nivel medio: 51% Líderes funcionales/de unidad: 28%EMEA: 36%
Actores más pequeños: 19% Gerentes: 59%América: 21%

Dimensionamiento y previsión del mercado

El dimensionamiento se construyó a partir de una visión de arriba hacia abajo, donde se utilizaron los usuarios de banda ancha, la penetración de smartphones y televisores inteligentes, y las conexiones con capacidad de streaming para reconstruir el grupo de demanda accesible, que luego se filtró mediante la adopción de pago y el uso con publicidad. Una vez formado ese grupo, los ingresos se estimaron utilizando una estructura simple de suscriptores pagos multiplicados por el ARPU, más las impresiones publicitarias multiplicadas por los CPM efectivos, con la combinación guiada por el modelo de suscripción frente al de publicidad.

Para mantener los totales realistas, corroboramos los resultados con aproximaciones selectivas de abajo hacia arriba, como el muestreo de precios de plataformas conocidas, la verificación de los rangos de suscriptores informados y la comprobación de los ingresos implícitos por usuario frente a declaraciones públicas. Los insumos clave utilizados en el modelo incluyeron los movimientos de precios de suscripción, los patrones de cancelación y reincorporación, la dirección de la carga publicitaria en los niveles con anuncios, la mezcla de calidad de streaming (SD, HD, 4K/UHD, 8K) y los cambios en la mezcla de dispositivos entre smartphone/tableta, laptop/escritorio, televisor inteligente y consola de videojuegos.

Las previsiones se elaboraron mediante análisis de escenarios, en los que se variaron las trayectorias de adopción, precios y rendimiento publicitario, y luego se alinearon con el consenso de expertos obtenido de las llamadas primarias. Cuando las verificaciones de abajo hacia arriba presentaban vacíos para actores privados o geografías más pequeñas, utilizamos rangos de ARPU y penetración de referencia anclados a mercados comparables, y luego ajustamos el rango utilizando señales regionales de conectividad e ingresos.

Validación de datos y ciclo de actualización

Los resultados se validaron mediante triangulación entre señales independientes, incluidas las divulgaciones de suscriptores reportadas, la dirección del mercado publicitario y los indicadores de dispositivos y banda ancha, de modo que ningún dato individual pudiera dominar la cifra final. Cuando una región o año mostraba un salto inusual, verificamos los supuestos uno por uno y volvimos a contactar a los expertos si la variación no podía explicarse por cambios en precios, mezcla o políticas.

Antes de la aprobación final, el modelo y los supuestos clave pasan por una revisión analítica de varios pasos en la que se verifican los cálculos aritméticos, la coherencia de unidades y el momento de conversión de divisas. Los informes se actualizan anualmente, y se realizan actualizaciones intermedias cuando eventos importantes modifican de manera significativa los precios, la estructura de monetización o el acceso regional. Justo antes de la entrega, un analista realiza una nueva revisión para garantizar que la visión refleje las últimas divulgaciones públicas y señales de mercado disponibles.

Tamaño del mercado de streaming de medios de Mordor Intelligence frente a otras estimaciones publicadas

Las cifras de mercado publicadas para el streaming de medios a menudo difieren porque los ingresos contabilizados y el año de referencia no siempre están alineados, y porque algunas fuentes combinan categorías adyacentes de entretenimiento digital en el mismo total.

La principal brecha proviene de la expansión del alcance hacia medios de streaming más amplios que pueden incorporar tipos de contenido adicionales y categorías de usuarios finales, y luego aplicar tasas de adopción más rápidas e incrementos de ARPU más pronunciados. Ante este factor de brecha, Mordor Intelligence mantiene el alcance vinculado al streaming de video y música monetizado mediante suscripción y publicidad, y lo somete a pruebas de estrés utilizando verificaciones del uso de dispositivos y la mezcla de calidad de streaming, de modo que los ingresos contabilizados sigan los patrones reales de consumo.

Comparación de referencia

FuenteTamaño del mercadoBrechas en la metodología de investigación
Mordor Intelligence 151,17 mil millones de USD (2026)
Agencia de noticias de mercado A 108,73 mil millones de USD (2025)Utiliza un año base anterior y ofrece un detalle limitado sobre las líneas de ingresos incluidas, lo que puede hacer que las divisiones entre publicidad y suscripción, así como el momento de conversión de divisas, sean menos comparables con un alcance de streaming definido.
Editorial del sector B 171,00 mil millones de USD (2025)Define el mercado de manera más amplia como medios de streaming e incluye categorías más amplias de contenido y usuarios finales, lo que puede elevar el total en comparación con una definición más estricta de streaming de medios.

La dispersión en la tabla se explica en gran medida por la selección del año y por lo que se incluye en el total, especialmente cuando se incluyen categorías más amplias de medios de streaming. Al vincular la construcción del mercado a factores observables de adopción y monetización, y luego comprobar el ARPU implícito y el rendimiento publicitario frente a señales del mundo real, la cifra final se mantiene trazable y reproducible.

Preguntas Clave Respondidas en el Informe

¿Cuál es el tamaño actual del mercado de streaming de medios?

El mercado de streaming de medios generó USD 151,17 mil millones en 2026 y se proyecta que alcanzará USD 215,61 mil millones en 2031.

¿Qué tipo de contenido domina los ingresos?

El streaming de video lideró con el 77,35% de los ingresos en 2025, aunque el streaming de música es el de mayor crecimiento a una CAGR del 8,82%.

¿Con qué rapidez crece el streaming en vivo?

Se prevé que los ingresos del streaming en vivo se expandan a una CAGR del 9,44% hasta 2031, impulsados principalmente por la cobertura deportiva exclusiva y el consumo basado en eventos.

¿Qué región registrará el crecimiento más rápido?

Asia-Pacífico está preparada para la CAGR regional más alta, del 8,97%, gracias a los despliegues de 5G y al escalamiento de la producción de contenido local.

¿Por qué los niveles con soporte publicitario están ganando terreno?

Los planes con soporte publicitario atienden a los espectadores sensibles al precio y proporcionan CPM más elevados a las plataformas; más de la mitad de los nuevos suscriptores de Netflix en 2026 eligieron un nivel con publicidad.

¿Qué importancia tiene el streaming en 8K para el crecimiento futuro?

Aunque el HD sigue predominando, se espera que los streams en 8K crezcan a una CAGR del 17,7% a medida que los códecs avanzados reducen las cargas de datos y la infraestructura de computación en el borde madura.

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