Flugsimulatoren-Markt Größe und Marktanteil

Flugsimulatoren-Markt (2025–2030)
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Flugsimulatoren-Markt Analyse von Mordor Intelligence

Die Größe des Flugsimulatoren-Marktes wird voraussichtlich von 7,22 Milliarden USD im Jahr 2025 auf 7,59 Milliarden USD im Jahr 2026 wachsen und soll bis 2031 bei einer CAGR von 5,15 % über den Zeitraum 2026–2031 einen Wert von 9,76 Milliarden USD erreichen. Verbindliche Trainingsvorschriften, ein wachsender Pilotenmangel und der Wandel hin zu fortschrittlichen Luftmobilitätsplattformen halten die Nachfrage auf einem stetigen, strukturellen Wachstumspfad, auch wenn die Nachholeffekte nach der Pandemie nachlassen. Fluggesellschaften und Streitkräfte modernisieren ihre Lehrpläne auf der Grundlage kompetenzbasierter Rahmenwerke, was zu anhaltenden Investitionen in immersive Technologien führt, die Trainingszyklen verkürzen und gleichzeitig Sicherheitsmargen wahren. Serviceorientierte Geschäftsmodelle dominieren zunehmend die Beschaffung, schützen Betreiber vor hohen Anfangsinvestitionen und ermöglichen es Anbietern, den gesamten Lebenszyklus zu monetarisieren. Regional gesehen behält Nordamerika die Führungsposition in Bezug auf Marktgröße, während der Asien-Pazifik-Raum den schnellsten Kapazitätsausbau verzeichnet, da Indien und China ihre Rückstände bei Flugzeugbestellungen aufholen wollen. Die Konsolidierung unter den führenden Anbietern beschleunigt sich, da Unternehmen eine vertikale Integration anstreben, die Hardware, Software und Trainingsanalysen in einem einzigen ergebnisorientierten Angebot bündelt.

Wichtigste Erkenntnisse des Berichts

  • Nach Simulatortyp entfielen im Jahr 2025 48,78 % des Flugsimulatoren-Marktanteils auf Vollflugsimulatoren (FFS), während Mixed-/Virtual-Reality-Verfahrenstrainer bis 2031 mit einer CAGR von 10,23 % expandieren.
  • Nach Flugzeugplattform hielten Starrflügler-Geräte im Jahr 2025 einen Anteil von 59,92 % am Flugsimulatoren-Markt, doch die Kategorie fortschrittliche Luftmobilität/eVTOL wird zwischen 2026 und 2031 voraussichtlich mit einer CAGR von 9,42 % wachsen.
  • Nach Trainingsmethode entfielen im Jahr 2025 71,65 % des Anteils auf synthetische Umgebungen, und virtuelle Lösungen entwickeln sich bis 2031 mit einer CAGR von 7,78 % weiter.
  • Nach Lösung entfielen im Jahr 2025 56,08 % der Flugsimulatoren-Marktgröße auf Hardware, während Dienstleistungen mit einer CAGR von 6,45 % bis 2031 am schnellsten wachsen.
  • Nach Geografie führte Nordamerika im Jahr 2025 mit einem Umsatzanteil von 39,45 %; der Asien-Pazifik-Raum wird voraussichtlich mit einer CAGR von 7,12 % über 2026–2031 das höchste regionale Wachstum verzeichnen.

Hinweis: Die Marktgrößen- und Prognosezahlen in diesem Bericht werden mithilfe des proprietären Schätzrahmens von Mordor Intelligence erstellt und mit den neuesten verfügbaren Daten und Erkenntnissen bis 2026 aktualisiert.

Segmentanalyse

Nach Simulatortyp: Mixed Reality treibt die Entwicklung des Trainings voran

Vollflugsimulatoren (FFS) behielten im Jahr 2025 fast die Hälfte des Umsatzes. Dennoch geben Mixed-/Virtual-Reality-Verfahrenstrainer mit einer CAGR von 10,23 % das Tempo im Flugsimulatoren-Markt vor, was das Vertrauen der Betreiber in immersive Technologien für Nicht-Manöver-Aufgaben signalisiert. Die Kosten eines kompakten VR-Trainers können nur einen Bruchteil eines Vollbewegungsgeräts betragen, was es Fluggesellschaften ermöglicht, mehrere Einheiten an Besatzungsstützpunkten einzusetzen und Reisekosten zu senken. Die Investition von Alaska Airlines in Loft Dynamics VR B737-Plattformen veranschaulicht diesen Wandel, wobei Installationen an mehreren Drehkreuzen vorbehaltlich der FAA-Genehmigung geplant sind.

Immersive Headsets in Kombination mit Bewegungssimulation liefern nun ausreichende Genauigkeit für die Cockpit-Einweisung und Notfallübungen, wodurch knappe Level-D-Kapazitäten für abschließende Kompetenzprüfungen freigesetzt werden. Das gemeinsame Programm der FAA mit Vertex Solutions und Varjo zur Entwicklung von XR-Standards sollte die Zertifizierungswege beschleunigen und die Einführung bei Regionalfluggesellschaften und Flugschulen vorantreiben. Mit sinkenden Gerätepreisen und reifenden Software-Ökosystemen werden Mixed-Reality-Trainer bis Anfang der 2030er Jahre größere Anteile am Flugsimulatoren-Marktanteil gewinnen.

Flugsimulatoren-Markt: Marktanteil nach Simulatortyp, 2025
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Nach Flugzeugplattform: eVTOL schafft neue Trainingsparadigmen

Starrflügler-Geräte beherrschten im Jahr 2025 mit 59,92 % der Flugsimulatoren-Marktgröße aufgrund der Nachfrage von Verkehrsfluggesellschaften, aber das eVTOL-Segment ist mit einer CAGR von 9,42 % für die schnellste Expansion vorgesehen. FAA Teil 419 legt ein neues Musterzulassungsregime für Powered-Lift-Flugzeuge fest und schreibt Simulatorstunden als Voraussetzung für Stadtluftmobilitätsbetrieb nach Airline-Art vor. CAE's 700MXR nutzt Mixed-Reality-Visualisierungen, kompakte Sechsachs-Bewegung und KI-Verkehrsgeneratoren, um städtische Umgebungsszenarien zu schaffen, die herkömmliche Hubschraubersimulatoren nicht replizieren können.

Drehflügler- und unbemannte Plattformen verzeichnen weiterhin eine stetige Ersatznachfrage, insbesondere bei Versorgungsmissionen und Offshore-Support. Streitkräfte bündeln auch Kampfjet- und Drohnensimulatoren in gemeinsamen LVC-Netzwerken, was die bereichsübergreifende Kompetenz steigert und schrittweise Effizienzgewinne aus engen Verteidigungsbudgets erzielt. Dennoch bleibt eVTOL die herausragende Wachstumsgeschichte, und Anbieter, die Trainingsgeräte vor der Musterzulassung validieren können, sind gut positioniert, um Verträge mit frühen Anwendern zu gewinnen.

Nach Methode: Virtuelles Training gewinnt an Akzeptanz

Synthetische Umgebungen dominierten im Jahr 2025 die Umsätze und machten 71,65 % der Ausgaben aus; rein virtuelle Methoden, die über verteilte PCs oder die Cloud bereitgestellt werden, wachsen jedoch am schnellsten mit einer CAGR von 7,78 %. Fluggesellschaften nutzten die Pandemiepause, um Remote-Wiederholungsprogramme zu erproben, und stellten messbare Reduzierungen bei Leerfahrten und Dienstplanunterbrechungen fest. Die wissenschaftliche Literatur zeigt eine hohe Pilotenakzeptanz für Desktop-Geräte mittlerer Genauigkeit für routinemäßige und abnormale Verfahrensübungen, insbesondere wenn Augmented-Reality-Overlays zur Verstärkung räumlicher Hinweise hinzugefügt werden.

Regulierungsbehörden bleiben vorsichtig und begrenzen die Anrechnung rein virtueller Stunden; die Grenze zwischen virtuell und synthetisch verschwimmt jedoch, da Head-Tracking und haptisches Feedback sich verbessern. Fluggesellschaften strukturieren das Training nun so, dass der Aufbau von Verfahrenskenntnissen aus der Ferne erfolgt, während Level-D-Sitzungen auf die Manövervalidierung und das Upset-Recovery ausgerichtet sind. Dieses Modell optimiert die knappe Flugsimulatoren-Marktkapazität und senkt gleichzeitig die Gesamtprogrammkosten.

Flugsimulatoren-Markt: Marktanteil nach Methode, 2025
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Geografische Analyse

Nordamerika behielt im Jahr 2025 39,45 % der Ausgaben dank etablierter Airline-Drehkreuze, Verteidigungsbudgets und des regulatorischen Einflusses der FAA. Der Asien-Pazifik-Raum soll jedoch mit einer CAGR von 7,12 % wachsen, da indische und chinesische Fluggesellschaften Tausende von Schmalrumpfflugzeugen einführen und Rentner die Fluktuation in regionalen Flotten antreiben. Die inländische Trainingskapazität versucht aufzuholen, was Joint Ventures mit globalen Anbietern und staatliche Anreize für neue Akademien fördert.

Europa bleibt ein stabiler Beitragszahler, angetrieben durch den neuen Airbus-Campus in Toulouse, der jährlich 10.000 Mitarbeiter ausbilden und 12 FFS beherbergen wird. Der Nahe Osten investiert weiterhin in hub-basierte Trainingszentren, die auf seine globale Airline-Strategie ausgerichtet sind. Gleichzeitig schreiten Afrika und Südamerika langsamer voran, da wirtschaftliche Volatilität die Kapitalflüsse beeinträchtigt. Dennoch harmonisieren lokale Regulierungsbehörden mit den ICAO-Standards, was die Tür für neue Trainingspartnerschaften öffnet, die den adressierbaren Flugsimulatoren-Markt im nächsten Jahrzehnt vergrößern werden.

Flugsimulatoren-Markt CAGR (%), Wachstumsrate nach Region
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Wettbewerbslandschaft

Der Markt zeigt eine moderate Konsolidierung, da die fünf größten Anbieter schätzungsweise 55–60 % des globalen Umsatzes auf sich vereinen, was zu einem Gesamtkonzentrationsindex von 6 führt. CAEs Übernahme der Militärtrainingseinheit von L3Harris für 1,05 Milliarden USD erweiterte seine Reichweite auf Land-, See-, Weltraum- und Cyber-Domänen und schafft Skaleneffekte, die den Preiswettbewerb antreiben.[5]CAE, "CAE übernimmt L3Harris Military Training," cae.com Die Veräußerung des Bereichs Commercial Aviation Solutions von L3Harris – jetzt Acron Aviation – bringt einen fokussierten Mid-Cap-Herausforderer in der Avionik und bei zivilen Simulatoren hervor.[6]FlightGlobal, "Acron Aviation entsteht," flightglobal.com

Technologische Entwicklungen definieren den Wettbewerb neu. Vertex Solutions, Varjo und Aechelon kooperieren mit der FAA an XR-Standards und erhalten dadurch frühzeitigen Zugang zu regulatorischen Erkenntnissen, die sich in Wettbewerbsvorteile umwandeln können, sobald die Leitlinien finalisiert sind. Loft Dynamics zielt mit kompakten Vollbewegungsgeräten auf enge Nischen ab und sichert sich Eigenkapital von Alaska Airlines, um die B737-Produktentwicklung zu beschleunigen.

Strategische Schritte betonen Dienstleistungssynergien. CAE erhöhte seinen Anteil an SIMCOM und schloss einen langfristigen exklusiven Trainingsvertrag mit Flexjet ab, was seine Wurzeln in der Geschäftsluftfahrt vertieft. HAVELSAN sicherte sich Folgeaufträge von Turkish Airlines für 737-MAX-Geräte, was die wachsende inländische Kompetenz in der Türkei signalisiert. Insgesamt deuten diese Schritte darauf hin, dass etablierte Anbieter weiterhin Hardware, Inhalte und Analysen kombinieren werden, um Margen zu schützen und neue Marktteilnehmer abzuschrecken.

Führende Unternehmen im Flugsimulatoren-Markt

  1. CAE Inc.

  2. The Boeing Company

  3. FlightSafety International Inc.

  4. L3Harris Technologies, Inc.

  5. Thales Group

  6. *Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert
Flugsimulatoren-Markt
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Jüngste Branchenentwicklungen

  • Juni 2025: HAVELSAN, ein in Ankara, Türkei ansässiger Flugsimulatoren-Hersteller, erhielt einen neuen Auftrag von Turkish Airlines für einen B737-MAX-Vollflugsimulatoren, mit geplanter Lieferung im Januar 2026.
  • Februar 2025: Rheinmetall wird im Rahmen eines Vertrags mit Embraer C-390-Flugsimulatoren an die Königlich Niederländische Luftwaffe liefern. Der Vertrag umfasst einen Vollflug- und Missionssimulator sowie einen Frachthandhabungsstation-Trainer. Die Produktion dieser Simulatoren beginnt sofort, mit erwarteter Lieferung bis Ende 2026. Der Vertragswert übersteigt 10 Millionen EUR (11,59 Millionen USD) und wurde im ersten Quartal 2025 erfasst.
  • Mai 2024: Das Internationale Flugtrainingszentrum (IFTC) vergab einen Auftrag an HAVELSAN zur Lieferung eines Airbus A320neo/ceo FFS mit drei Triebwerksoptionen.
  • März 2024: Exail erhielt einen Auftrag der Fosen-Oberschule in Norwegen zur Lieferung eines neuen B737-Flug- und Wartungstrainingsgeräts, um seinen Schülern, die B737-Wartungs- und Flugtrainingsprogramme absolvieren, eine realistische und immersive Erfahrung zu bieten.

Inhaltsverzeichnis des Flugsimulatoren-Branchenberichts

1. EINLEITUNG

  • 1.1 Studienannahmen und Marktdefinition
  • 1.2 Umfang der Studie

2. FORSCHUNGSMETHODIK

3. ZUSAMMENFASSUNG FÜR DIE GESCHÄFTSFÜHRUNG

4. MARKTLANDSCHAFT

  • 4.1 Marktübersicht
  • 4.2 Markttreiber
    • 4.2.1 Post-COVID-Pilotenmangel beschleunigt die Nachfrage nach Simulatoren
    • 4.2.2 Verbindliche Einführung von Upset-Recovery- und MPL-Lehrplänen
    • 4.2.3 Flottenmodernisierung hin zu Verbundwerkstoff- und Elektroantriebsflugzeugen
    • 4.2.4 Verlagerung der Verteidigung hin zu Live-Virtual-Constructive (LVC)-Training
    • 4.2.5 eVTOL-Musterzulassungsvorschriften (Teil 419)
    • 4.2.6 KI-gestützte adaptive Trainingsanalysen
  • 4.3 Markthemmnisse
    • 4.3.1 Lieferkettenengpässe bei Kollimatoren für visuelle Anzeigen
    • 4.3.2 Steigende Kosten für die Cyber-Härtungszertifizierung (DO-326A)
    • 4.3.3 Kapitalbeschaffungsengpass für mittelständische Flugschulen
    • 4.3.4 Zunehmende Verfügbarkeit kostengünstiger PC-basierter Simulatoren
  • 4.4 Wertschöpfungskettenanalyse
  • 4.5 Regulatorisches Umfeld
  • 4.6 Technologischer Ausblick
  • 4.7 Analyse der fünf Wettbewerbskräfte nach Porter
    • 4.7.1 Bedrohung durch neue Marktteilnehmer
    • 4.7.2 Verhandlungsmacht der Käufer
    • 4.7.3 Verhandlungsmacht der Lieferanten
    • 4.7.4 Bedrohung durch Substitute
    • 4.7.5 Intensität des Wettbewerbs

5. MARKTGRÖSSE UND WACHSTUMSPROGNOSEN (WERT)

  • 5.1 Nach Simulatortyp
    • 5.1.1 Vollflugsimulatoren (FFS)
    • 5.1.2 Flugtrainingsgerät (FTD)
    • 5.1.3 Festbasis- und Desktop-Trainer
    • 5.1.4 Mixed-/Virtual-Reality-Verfahrenstrainer
  • 5.2 Nach Flugzeugplattform
    • 5.2.1 Starrflügler
    • 5.2.2 Drehflügler
    • 5.2.3 Unbemanntes Luftfahrzeug (UAV)
    • 5.2.4 Fortschrittliche Luftmobilität/eVTOL
  • 5.3 Nach Methode
    • 5.3.1 Synthetisch
    • 5.3.2 Virtuell
  • 5.4 Nach Endnutzer
    • 5.4.1 Kommerziell
    • 5.4.2 Zivil
    • 5.4.3 Militär
  • 5.5 Nach Geografie
    • 5.5.1 Nordamerika
    • 5.5.1.1 Vereinigte Staaten
    • 5.5.1.2 Kanada
    • 5.5.1.3 Mexiko
    • 5.5.2 Europa
    • 5.5.2.1 Vereinigtes Königreich
    • 5.5.2.2 Frankreich
    • 5.5.2.3 Deutschland
    • 5.5.2.4 Italien
    • 5.5.2.5 Russland
    • 5.5.2.6 Übriges Europa
    • 5.5.3 Asien-Pazifik
    • 5.5.3.1 China
    • 5.5.3.2 Indien
    • 5.5.3.3 Japan
    • 5.5.3.4 Südkorea
    • 5.5.3.5 Australien
    • 5.5.3.6 Übriger Asien-Pazifik-Raum
    • 5.5.4 Südamerika
    • 5.5.4.1 Brasilien
    • 5.5.4.2 Übriges Südamerika
    • 5.5.5 Naher Osten und Afrika
    • 5.5.5.1 Naher Osten
    • 5.5.5.1.1 Vereinigte Arabische Emirate
    • 5.5.5.1.2 Saudi-Arabien
    • 5.5.5.1.3 Übriger Naher Osten
    • 5.5.5.2 Afrika
    • 5.5.5.2.1 Südafrika
    • 5.5.5.2.2 Übriges Afrika

6. WETTBEWERBSLANDSCHAFT

  • 6.1 Marktkonzentration
  • 6.2 Strategische Schritte
  • 6.3 Marktanteilsanalyse
  • 6.4 Unternehmensprofile (umfasst globale Übersicht, Marktübersicht, Kernsegmente, Finanzdaten soweit verfügbar, strategische Informationen, Marktrang/-anteil für wichtige Unternehmen, Produkte und Dienstleistungen sowie jüngste Entwicklungen)
    • 6.4.1 CAE Inc.
    • 6.4.2 The Boeing Company
    • 6.4.3 FlightSafety International Inc.
    • 6.4.4 L3Harris Technologies, Inc.
    • 6.4.5 Thales Group
    • 6.4.6 Collins Aerospace (RTX Corporation)
    • 6.4.7 Airbus SE
    • 6.4.8 ALSIM EMEA (HQ)
    • 6.4.9 SIMCOM Aviation Training
    • 6.4.10 Avion B.V. (Gen24 Group)
    • 6.4.11 Indra Sistemas S.A.
    • 6.4.12 Prepar3D (Lockheed Martin Corporation)
    • 6.4.13 Leonardo S.p.A.
    • 6.4.14 VirTra Inc.
    • 6.4.15 Telespazio S.p.A.
    • 6.4.16 TRU Simulation + Training Inc. (Textron Inc.)

7. MARKTCHANCEN UND ZUKUNFTSAUSBLICK

  • 7.1 Bewertung von Marktlücken und ungedecktem Bedarf

Umfang des globalen Flugsimulatoren-Marktberichts

Ein Flugsimulator ist darauf ausgelegt, Flugzeugpiloten und Besatzungsmitglieder durch die Simulation von Flugbedingungen zu trainieren. Simulationsbasiertes Training umfasst den Einsatz wesentlicher Ausrüstungen oder Computer zur Modellierung realer Szenarien. Während des Trainings versteht und erlernt der Pilot, wie er bestimmte Aufgaben oder Aktivitäten unter verschiedenen Umständen ausführt. Simulation ist auch hilfreich für die Überprüfung und das Training von Piloten mit neuen Modifikationen an bestehenden Flugzeugen. Simulationssoftware auf dem Markt bietet eine robuste virtuelle Umgebung zur Analyse, zum Testen und zur Optimierung von Prozessen, Systemen und Abläufen.

Der Flugsimulatoren-Markt ist nach Simulatortyp, Flugzeugtyp und Geografie segmentiert. Nach Simulatortyp ist der Markt in Vollflugsimulatoren (FFS), Flugtrainingsgeräte (FTD) und andere Trainingstypen unterteilt. Nach Flugzeugtyp ist der Markt in Starrflügler und Drehflügler unterteilt. Der Bericht deckt auch die Marktgrößen und Prognosen für den Markt für Flugdatenschreiber in den wichtigsten Ländern verschiedener Regionen ab. Für jedes Segment wird die Marktgröße in Wertangaben (USD) angegeben.

Nach Simulatortyp
Vollflugsimulatoren (FFS)
Flugtrainingsgerät (FTD)
Festbasis- und Desktop-Trainer
Mixed-/Virtual-Reality-Verfahrenstrainer
Nach Flugzeugplattform
Starrflügler
Drehflügler
Unbemanntes Luftfahrzeug (UAV)
Fortschrittliche Luftmobilität/eVTOL
Nach Methode
Synthetisch
Virtuell
Nach Endnutzer
Kommerziell
Zivil
Militär
Nach Geografie
NordamerikaVereinigte Staaten
Kanada
Mexiko
EuropaVereinigtes Königreich
Frankreich
Deutschland
Italien
Russland
Übriges Europa
Asien-PazifikChina
Indien
Japan
Südkorea
Australien
Übriger Asien-Pazifik-Raum
SüdamerikaBrasilien
Übriges Südamerika
Naher Osten und AfrikaNaher OstenVereinigte Arabische Emirate
Saudi-Arabien
Übriger Naher Osten
AfrikaSüdafrika
Übriges Afrika
Nach SimulatortypVollflugsimulatoren (FFS)
Flugtrainingsgerät (FTD)
Festbasis- und Desktop-Trainer
Mixed-/Virtual-Reality-Verfahrenstrainer
Nach FlugzeugplattformStarrflügler
Drehflügler
Unbemanntes Luftfahrzeug (UAV)
Fortschrittliche Luftmobilität/eVTOL
Nach MethodeSynthetisch
Virtuell
Nach EndnutzerKommerziell
Zivil
Militär
Nach GeografieNordamerikaVereinigte Staaten
Kanada
Mexiko
EuropaVereinigtes Königreich
Frankreich
Deutschland
Italien
Russland
Übriges Europa
Asien-PazifikChina
Indien
Japan
Südkorea
Australien
Übriger Asien-Pazifik-Raum
SüdamerikaBrasilien
Übriges Südamerika
Naher Osten und AfrikaNaher OstenVereinigte Arabische Emirate
Saudi-Arabien
Übriger Naher Osten
AfrikaSüdafrika
Übriges Afrika

Im Bericht beantwortete Schlüsselfragen

Wie groß ist der Flugsimulatoren-Markt im Jahr 2026?

Die Größe des Flugsimulatoren-Marktes erreichte im Jahr 2026 7,59 Milliarden USD und soll bis 2031 bei einer CAGR von 5,15 % über 2026–2031 auf 9,76 Milliarden USD wachsen.

Welches Simulatorsegment wächst am schnellsten?

Mixed-/Virtual-Reality-Verfahrenstrainer führen das Wachstum mit einer CAGR von 10,23 % an, da Betreiber immersive Technologien für das Verfahrenstraining einsetzen.

Warum ist der Asien-Pazifik-Raum eine Prioritätsregion für Anbieter?

Rasante Flottenexpansion und ein prognostizierter Bedarf von 30.000 neuen Piloten in den nächsten 15 Jahren treiben ein CAGR-Wachstum von 7,12 % in der Nachfrage im Asien-Pazifik-Raum an.

Was ist das Haupthemmnis für Hersteller?

Lieferkettenverzögerungen bei hochgenauen visuellen Kollimatoren verlängern Lieferpläne und erhöhen die Kosten für Level-D-Geräte.

Wie verändern Servicemodelle die Beschaffung?

Fluggesellschaften bevorzugen langfristige, ergebnisorientierte Verträge, die Ausrüstung, Wartung und Analysen bündeln, was den Umsatz von Hardware auf Dienstleistungen verlagert.

Werden eVTOL-Operationen die Simulatornachfrage ankurbeln?

Ja; FAA-Musterzulassungsvorschriften für Powered-Lift-Flugzeuge schreiben Simulatorstunden vor und treiben eine CAGR von 9,42 % für eVTOL-Trainingsgeräte an.

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