Marktgröße und Marktanteil für Automotive-Infotainment-Systeme

Zusammenfassung des Marktes für Automotive-Infotainment-Systeme
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Marktanalyse für Automotive-Infotainment-Systeme von Mordor Intelligence

Der globale Markt für Automotive-Infotainment-Systeme erreichte 28,53 Milliarden USD im Jahr 2025 und wird voraussichtlich auf 38,36 Milliarden USD bis 2030 expandieren, was einer zusammengesetzten jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von 6,10% während des Prognosezeitraums entspricht. Diese Wachstumstrajektorie spiegelt den grundlegenden Wandel der Automobilindustrie hin zu softwaredefinierten Fahrzeugen wider, bei denen Infotainment-Systeme als primäre Schnittstelle zwischen Fahrern und zunehmend komplexen Fahrzeugarchitekturen dienen. Die Marktexpansion wird durch obligatorische Sicherheitsvorschriften untermauert, insbesondere die EU-Allgemeine Sicherheitsverordnung II, die ab Juli 2024 in Kraft tritt und die Integration fortgeschrittener Fahrerassistenzsysteme mit Infotainment-Plattformen erfordert, wie bei Continental Automotive.[1]"GSR II elevates vehicle standards from July 2024", General Safety Regulation II, www.continental-automotive.com. Die Marktentwicklung spiegelt eine breitere Transformation wider, bei der Infotainment-Systeme von unterhaltungszentrierten Plattformen zu missionskritischen Fahrzeugbedienschnittstellen übergehen. NITI Aayog prognostiziert, dass sich die Halbleiterkosten pro Fahrzeug bis 2030 auf 1.200 USD verdoppeln werden, wobei Automotive-Infotainment-Systeme einen erheblichen Anteil dieser Steigerung ausmachen werden, da Fahrzeuge künstliche Intelligenz, maschinelles Lernen und cloud-native Architekturen integrieren.

Wichtige Erkenntnisse des Berichts

  • Nach Installationstyp machten In-Dash-Geräte 72,32% des Marktanteils für Automotive-Infotainment-Systeme im Jahr 2024 aus, während Rücksitz-Entertainment voraussichtlich mit einer CAGR von 11,81% bis 2030 expandieren wird.
  • Nach Fahrzeugtyp hielten Personenkraftwagen 79,34% der Einnahmen im Jahr 2024; leichte Nutzfahrzeuge expandieren mit einer CAGR von 11,34% bis 2030.
  • Nach Komponententyp erzielten Head-Units und Domain-Controller 41,33% der Einnahmen von 2024, jedoch werden Betriebssystem-Software und Apps die höchste CAGR von 15,92% verzeichnen.
  • Nach Antriebstyp werden batterieelektrische Fahrzeuge eine CAGR von 24,21% verbuchen und Verbrennungsmotor- sowie Hybridformate übertreffen, jedoch 67,56% im Jahr 2024 ausmachen.
  • Nach Konnektivitätsgeneration wird prognostiziert, dass 5G-fähige Plattformen mit einer CAGR von 19,43% wachsen werden, verglichen mit einem dominanten aber sich verlangsamenden Anteil von 63,23% für 4G LTE im Jahr 2024.
  • Nach Betriebssystem wird Android Automotive OS voraussichtlich jährlich um 18,23% wachsen, während Linux-basierte Stacks einen Umsatzanteil von 35,12% behalten.
  • Nach Vertriebskanal macht OEM 88,12% des Marktanteils im Jahr 2024 aus, während der Aftermarket mit einer CAGR von 9,73% bis 2030 beschleunigt.
  • Nach Geografie führte Asien-Pazifik mit einem Anteil von 39,23% im Jahr 2024; Südamerika wird voraussichtlich eine regionsführende CAGR von 9,31% bis 2030 verzeichnen.

Segmentanalyse

Nach Installationstyp: In-Dash-Dominanz treibt Integration

In-Dash-Konfigurationen hielten 72,32% der Lieferungen von 2024 und veranschaulichen ihren Griff auf den Markt für Automotive-Infotainment-Systeme. BMWs bevorstehendes Panoramic iDrive verschmilzt ein 48-Zoll-gebogenes OLED mit 3D-Head-up-Overlays und demonstriert, wie zentrale Displays jetzt HVAC, Navigation und Unterhaltung ohne separate Tasten orchestrieren. Teslas Ein-Bildschirm-Model Y-Cockpit bietet eine weitere Illustration des Hardware-Minimalismus, bei dem Software-Menüs physische Knöpfe ersetzen. Die Rücksitz-Entertainment-Kategorie wird unterdessen voraussichtlich eine CAGR von 11,81% verzeichnen, da autonome Funktionen Passagiere vom aktiven Fahren befreien. Luxusmarken setzen Multi-Display-Deckenhalterungen und Sitzrücken-Arrays ein, die 4K-Inhalte streamen und eine gefangene Plattform für Abonnement-Einnahmen schaffen. HARMANs SeatSonic überträgt Audio durch Sitzrahmen und verstärkt die Immersion ohne Erhöhung der Kabinen-Dezibel-Pegel. Wachsende Ride-Hailing-Flotten fügen weitere Nachfrage hinzu: Passagiere erwarten zunehmend Video-on-Demand während der Fahrt und drängen Betreiber dazu, Entertainment-Bildschirme auch in Mittelklasse-Limousinen nachzurüsten.

Passagierzentrierte Interaktionen gestalten die Schnittstellenlogik neu. Haptisches Feedback, kontextuelle Beleuchtung und kamerabasierte Gestensteuerung konvergieren auf dem In-Dash-Stack und verwandeln ihn in eine Kommandozentrale für Fahrzeugdomänen über die Unterhaltung hinaus. Rücksitz-Module verknüpfen sich jetzt direkt mit Cloud-Profilen, sodass jeder Benutzer Playlists oder Video-Fortschritt über Fahrten hinweg fortsetzen kann. Automobilhersteller, die mit Abonnement-Tarifen experimentieren, debütieren oft Pay-per-Monat-Gaming-Bundles auf Rücksitz-Displays, um den Verbraucherappetit zu testen, bevor sie Funktionen auf den Fahrer-Bildschirm übertragen. Aufkommende regulatorische Diskussionen über Fahrerablenkung könnten auch das Design beeinflussen und Heads-up-Projektion gegenüber Touchscreens bevorzugen. Diese Dynamiken verstärken den Markt für Automotive-Infotainment-Systeme als Spielplatz, wo UX-Design und Monetarisierungsstrategie sich überschneiden.

Marktanalyse des Marktes für Automotive-Infotainment-Systeme: Diagramm nach Installationstyp
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Nach Fahrzeugtyp: Personenkraftwagen führen, während kommerzielle Segmente beschleunigen

Personenkraftwagen besaßen 79,34% der globalen Einnahmen im Jahr 2024, da Käufer die Kabine als Erweiterung ihres digitalen Lebensstils betrachten. Elektrische Antriebe verstärken den Bedarf an reichweitenoptimierten Routing und Batterie-Analytik und treiben BEV-Infotainment-Installationen voran. Leichte Nutzfahrzeuge expandieren mit einer CAGR von 11,34% bis 2030, lange dominiert von Telematik, schichten jetzt Infotainment-Apps für Ermüdungsüberwachung, digitale Tachografen und Transportdokumentation. Ford Pro verzeichnet beispielsweise rund 600.000 bezahlte Software-Abonnements in seiner US-Flotte und verwandelt Dashboards in Unternehmens-SaaS-Endpunkte. Flottenbetreiber schätzen Betriebszeit und einfache Over-the-Air-Patches, die Depot-Besuche vermeiden. Folglich wird die Marktgröße der Automotive-Infotainment-Systeme für Nutzfahrzeuge voraussichtlich bis 2030 6,4 Milliarden USD erreichen und frische Einnahmen erfassen, die andernfalls durch Preisempfindlichkeit abgeschirmt wären.

Ridesharing und Last-Mile-Logistik erweitern den adressierbaren Umfang weiter. Dashboards, die automatisch Frachtbriefe oder Liefernachweis-Fotos befüllen, reduzieren den Verwaltungsaufwand. Kamera-fähiges ADAS, das in Infotainment integriert ist, hilft Versicherern durch die Bereitstellung von Crash-Forensik und die Senkung von Prämien. Unterdessen differenzieren sich Premium-Limousinen durch Multichannel-Audio, immersive Ambientebeleuchtung und Concierge-Services, die direkt über den Bildschirm buchbar sind. Mit wachsender Software-Reife verwischen sich Fahrzeugtypunterscheidungen: Code-Module, die für Premium-Personenwagen geschrieben wurden, werden für leichte Lkw mit minimalen Änderungen umverpackt. Diese Wiederverwendungsphilosophie beschleunigt die Funktionsverbreitung und verstärkt die Skaleneffekte für den Markt für Automotive-Infotainment-Systeme.

Nach Komponente: Betriebssysteme treiben Software-Wert

Head-Units und Domain-Controller sicherten sich 41,33% der Einnahmen im Jahr 2024, da jede Funktion - von der Rückfahrkamera-Stitching bis zur Sprach-KI - auf Rechenleistung angewiesen ist. Dennoch skaliert die Software-Ebene schneller: Betriebssystem- und App-Einnahmen sind für eine CAGR von 15,92% vorgesehen und unterstreichen den Branchenwechsel von Stahl zu Code. Qualcomms Snapdragon Cockpit Gen 4 integriert eine On-Die-NPU mit 8 TOPS-Fähigkeit und ermöglicht Kabinen-Personalisierung und Fahrer-Status-Analytik ohne zusätzliche Chips. Texas Instruments' AM275x-Q1 Mikrocontroller vervierfachen den DSP-Durchsatz, sodass kostenbewusste OEMs räumliches Audio ohne High-End-SoCs hinzufügen können. Displays entwickeln sich gleichzeitig - Micro-LED-Panels liefern bessere Helligkeit bei geringerem Stromverbrauch und ermöglichen dünne türmontierte Touchscreens. Antennenmodule stehen vor einem Wechsel von Diversity-4G zu Massive-MIMO-5G-Arrays und heben den Stücklistenwert pro Fahrzeug. Insgesamt verstärken diese Verschiebungen Software als Multiplikator und transformieren den Markt für Automotive-Infotainment-Systeme in einen geschichteten Stack, bei dem Wert auf der OS- und Anwendungsebene akkumuliert.

Lieferantenstrategien spiegeln diese Realität wider. Continental liefert jetzt Telechips-basierte Boards gebündelt mit Android-Distribution und verkauft schlüsselfertige Flexibilität statt nacktes Metall. Tier-2-Firmware-Häuser bieten Over-the-Air-Diagnose und Storefront-SDKs und ermöglichen es Automobilherstellern, bezahlte Feature-Add-ons lange nach dem ursprünglichen Verkauf zu starten. Für Investoren übertrifft wiederkehrende Software-Marge einmaligen Hardware-Aufschlag, ein kritischer Wandel, da Rohstoffpreise volatil bleiben. Letztendlich steigt der Marktanteil von Pure-Play-Software-Anbietern im Markt für Automotive-Infotainment-Systeme, obwohl Hardware immer noch die Systemkosten verankert.

Nach Antriebstyp: Elektrofahrzeuge gestalten Anforderungen neu

Verbrennungsmotor-Formate hielten einen Anteil von 67,56% im Jahr 2024, dennoch multiplizieren batterieelektrische Derivate die Modulnachfrage: hochauflösende Reichweitenkarten, Ladegerätlokalisatoren und Thermomanagement-Dashboards sind alle infotainment-gesteuert. Die Marktgröße für Automotive-Infotainment-Systeme, die mit BEVs verknüpft ist, wird voraussichtlich mit einer CAGR von 24,21% eskalieren, angetrieben von regulatorischen ZEV-Quoten und Verbraucher-Reichweitenangst. Hybridfahrzeuge schaffen ihre Nische für Energiefluss-Visualisierungen und erfordern Dual-Source-Antriebsgrafiken, die traditionelle Cluster nicht einfach vermitteln können. Echtzeit-Batterie-Analytik bietet auch Upsell-Potenzial: abonnementbasierte Degradationsberichte können Flotteneigentümern Tausende bei der Restwert-Prognose sparen und neue Rentenströme einbetten.

Mit elektrifiziertem Antrieb beanspruchen HVAC und Batteriekonditionierung einen größeren Anteil der Kabinenenergie, sodass UX-Teams den Verbrauch in intuitiven Widgets präsentieren müssen, die Öko-Fahren fördern. Automobilhersteller integrieren Ladestations-Buchung direkt in Head-Units, umgehen Smartphones und halten Kunden innerhalb von Marken-Ökosystemen. OTA-Upgrades umfassen jetzt Firmware-Anpassungen, die Ladekurven verstärken, greifbare Reichweitengewinne liefern und den wahrgenommenen Wert verstärken. Diese Fähigkeiten positionieren den Markt für Automotive-Infotainment-Systeme als Nervensystem der Elektrifizierung und verwandeln Kilowattstunden in eine datenreiche Service-Domäne.

Nach Konnektivitätsgeneration: 5G-Transformation beschleunigt

Obwohl 4G LTE noch 63,23% der im Jahr 2024 verkauften Einheiten antrieb, begrenzen Bandbreitenschranken Augmented-Reality-Navigation und Cloud-Gaming. 5G-Module, die ab 2025 ausgeliefert werden, können V2X-Warnungen mit 20 ms Latenz verarbeiten und Fahrzeugen ermöglichen, Sensordaten auf der Straße auszutauschen. Die Kategorie wird voraussichtlich mit einer CAGR von 19,43% wachsen und damit das schnellste Hardware-Subsegment innerhalb des breiteren Marktes für Automotive-Infotainment-Systeme werden. Qualcomm-HARMAN-Kooperationen platzieren Millimeterwellen- und Sub-6-GHz-Radios auf einzelnen Boards, verkürzen die Integrationszeit und unterstützen gleichzeitig Fallback zu LTE wenn nötig.

Da Netzbetreiber 3G abschalten, benötigen OEMs Upgrade-Pfade für ältere Flotten und spornen einen Mini-Boom bei Retrofit-Telematik-Steuergeräten an. Over-the-Air-Karten-Streaming wird bei 5G-Geschwindigkeiten praktikabel und öffnet Türen für Echtzeit-Gefahren-Overlays. Darüber hinaus ermöglichen Edge-Computing-Allianzen mit Rechenzentrum-Betreibern lokales Rendering von HD-Karten und reduzieren den In-Vehicle-Compute-Bedarf drastisch. In die Zukunft blickend, informieren 6G-Bereitschaftsdiskussionen bereits das Antennendesign und beweisen, dass Konnektivitäts-Roadmaps jetzt die Cockpit-Architektur im Markt für Automotive-Infotainment-Systeme antreiben.

Markt für Automotive-Infotainment-Systeme: Marktanteil nach Konnektivitätsgeneration
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Nach Betriebssystem: Android Automotive gewinnt gegen Linux

Dank Open-Source-Flexibilität repräsentierten Linux-Distributionen 35,12% der Einnahmen im Jahr 2024. Dennoch wird Android Automotive OS mit einer CAGR von 18,23% prognostiziert und reitet auf Googles Ökosystem-Lock-in und einem tiefen Pool von Drittanbieter-Entwicklern. Volvo, Polestar und Renault liefern bereits nativen Play Store-Zugang, während Fords Lincoln Digital Experience dual Stacks ausführt, um Benutzern Android- und Apple-Mirroring gleichzeitig zu geben. OEMs wägen den kurzen Time-to-Market-Vorteil gegen potenzielle Datensouveränitätsbedenken ab. BlackBerry QNX behält eine Hochburg in Nischen, wo deterministische Leistung, Bremssteuerungs-Gateways oder sichere Gateways Open-Source ausschließen.

Implementierungsqualität ist nicht einheitlich: Rivians schnappige UX kontrastiert mit anderen Marken, die von Verzögerung oder fehlenden Funktionen behindert werden, was beweist, dass Code-Optimierungsfähigkeiten immer noch Marken differenzieren. Proprietäre RTOS-Optionen überleben hauptsächlich in kommerziellen und Offroad-Segmenten, wo Robustheit die App-Vielfalt übertrifft. Über die Zeit können Unterstützungskosten und Entwickler-Vertrautheit die Konsolidierung beschleunigen und mehr Hersteller in Googles Orbit drängen und den Android Automotive-Anteil des gesamten Marktes für Automotive-Infotainment-Systeme erhöhen.

Nach Vertriebskanal: OEM-Integration dominiert

Werkseitig installierte Einheiten umfassten 88,12% der Lieferungen im Jahr 2024, Zeugnis für den Wert tiefer Integration und Garantie-Abstimmung. Jedoch verzeichnet der Aftermarket eine gesunde CAGR von 9,73%, da Besitzer älterer Fahrzeuge moderne Annehmlichkeiten suchen. Unternehmen wie White Automotive liefern jetzt Nachrüstungs-Kits, die Apple CarPlay auf GM EVs wiederherstellen, die ohne es ausgeliefert werden, und offenbaren aufgestaute Nachfrage, wenn OEM-Entscheidungen mit Benutzerpräferenzen kollidieren. Dennoch verkomplizieren moderne CAN-FD- und Ethernet-Architekturen Drittanbieter-Installationen; unsachgemäße Codierung kann Fehlerlichter auslösen oder Sicherheitshilfen deaktivieren.

Aftermarket-Marken stehen auch vor strengeren Cyber-Bewertungen. Das Pioneer-Zero-Day-Beispiel spornte Aufrufe für obligatorische Penetrationstests-Zertifikate an. Einige Lieferanten antworten, indem sie 12-monatige Sicherheitsupdate-Abonnements mit jeder Head-Unit bündeln. Unterdessen behandeln OEMs zunehmend Post-Sale-Software als ihr Territorium: Features-on-Demand und App-Store-Modelle reduzieren die Wertlücke, die einst Einzelhandels-Head-Units begünstigte. Über beide Kanäle bleiben Dateneigentum und Over-the-Air-Update-Rechte heiße rechtliche Themen und gestalten zukünftige Anteile des Marktes für Automotive-Infotainment-Systeme.

Geografische Analyse

Asien-Pazifiks 39%-Halt verdankt viel Chinas aggressivem Smart-Cockpit-Rennen, wobei BYD 100 Milliarden CNY für ADAS- und Infotainment-F&E bereitstellt, um 5,5 Millionen EV-Verkäufe bis 2025 zu unterstützen. Japanische Automobilhersteller - Toyota, Nissan, Honda - bündeln Ressourcen für generative KI und interne Halbleiter und gewährleisten Versorgungsresilienz für zukünftige Cockpit-Plattformen. Indiens Anteil an Premium-Ausstattungen ist auf 40% gestiegen und drängt Lieferanten wie HARMAN India dazu, die Bengaluru-F&E für die Lokalisierung von Sprachassistenten und regionalen Sprach-UX zu erweitern.

Nordamerika übernimmt eine "Connected-First"-Denkweise. Der US-Anstieg von 5G-ausgerüsteten Modellen, angespornt von der AT&T-GM-Kooperation, verkürzt die Update-Zeit und erschließt gestufte Datentarife, die wiederkehrende Einnahmen generieren. Unterdessen könnten überparteiliche Right-to-Repair-Gesetze OEMs dazu zwingen, Diagnose-APIs zu veröffentlichen, was beeinflusst, wie Infotainment-Sicherheitsschlüssel mit Unabhängigen geteilt werden. Europa konzentriert sich auf Daten-Governance: Das EU-Datengesetz von 2025 erfordert Benutzerkontrolle über In-Vehicle-Daten und verpflichtet Automobilhersteller, Drittanbieter-Service-Zugang zu ermöglichen. eCall-Migration zu 4G/5G und die Right-to-Repair-Richtlinie von 2024 gestalten auch Cockpit-Design für Wartbarkeit und Rückwärtskompatibilität.

Südamerika repräsentiert derzeit einen kleineren absoluten Markt, aber die höchste CAGR. Brasiliens 'Mover'-Programm verknüpft Steueranreize mit lokalen Inhaltsregeln und drängt OEMs dazu, Infotainment-ECUs im Inland zu beziehen. Audiovisuelle Investitionen von über 5 Milliarden USD bieten Display- und Schallverarbeitungs-Lieferketten, die automotive Nachfrage bedienen können. Verbrauchererwartungen spiegeln Smartphone-Durchdringung wider: Konnektivität, App-Stores und kontaktlose Zahlungen gelten jetzt als Basisfunktionen. Jedoch erfordern Währungsvolatilität und hohe Importzölle Cost-Down-Engineering, oft erreicht durch SoC-Konsolidierung. Diese Kräfte erhalten gemeinsam geografische Vielfalt im Markt für Automotive-Infotainment-Systeme aufrecht und signalisieren starkes Aufwärtspotenzial für flexible, softwarezentrierte Lieferanten.

Marktanalyse des Marktes für Automotive-Infotainment-Systeme: Prognostizierte Wachstumsrate nach Region
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Wettbewerbslandschaft

Etablierte Tier-1s wie HARMAN, Bosch und Continental dominieren noch immer OEM-Beschaffungslisten, kontrollieren jedoch gemeinsam deutlich unter der Hälfte der globalen Einnahmen - Beweis für moderate Fragmentierung. HARMAN nutzt seine Ignite-Plattform, um Telematik, Cybersicherheit und einen App-Store zu bündeln, reduziert die Komplexität für Automobilhersteller und monetarisiert gleichzeitig Post-Sale-Services. Bosch nutzt domänenübergreifendes Know-how, um Cockpit-Kontrolle mit ADAS-Funktionen auf einem gemeinsamen SoC zu integrieren und Verkabelung sowie Footprint zu reduzieren. Continental nutzt Google Cloud für Sprach-KI und differenziert sich durch natürlichsprachige UX.

New-Age-Lieferanten wie ECARX und ND Industrial fordern Etablierte heraus, indem sie schlüsselfertige digitale Cockpits im Abonnement anbieten und Kapitalkosten in Betriebskosten verschieben. Snapdragon Cockpit Gen 4 bringt Qualcomm tiefer in die Software-Wertschöpfungskette und paart Silizium mit KI-Frameworks und Cloud-Toolchains. Nvidias Drive IX trägt GPU-Beschleunigung für Multi-Display-Rendering bei und lockt Premium-Marken an, die hochfrequente 3D-Grafiken begehren. Cerence und SoundHound wetteifern darum, generative KI-Sprache am Edge einzubetten und schmieden Allianzen mit Mercedes-Benz und Lucid für mehrsprachige Assistenten.

Cybersicherheit und OTA-Fähigkeit setzen jetzt die Eintrittsschranke; kleinere Lieferanten kooperieren mit Firewall-Spezialisten wie VicOne, um OEM-Audits zu bestehen. Migration zu 5G erhöht die Komplexität weiter und fördert Ökosystem-Partnerschaften statt strenger vertikaler Integration. Infolgedessen dreht sich der Wettbewerb um Plattformbreite und Update-Agilität statt um isolierte Hardware-Spezifikationen. Investoren bewerten wiederkehrende App-Store-Einnahmen höher als Unit-Margen und stacheln Legacy-Tier-1s dazu an, Nischen-Software-Häuser zu akquirieren. Die Dynamik bringt einen ausgewogenen, aber heftig innovativen Markt für Automotive-Infotainment-Systeme hervor.

Branchenführer für Automotive-Infotainment-Systeme

  1. Denso Corporation

  2. Harman International

  3. Aisin Corporation

  4. Pioneer Corporation

  5. Continental AG

  6. *Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert
Markt für Automotive-Infotainment-Systeme
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Aktuelle Branchenentwicklungen

  • Januar 2025: Qualcomm und Amazon kündigten eine Technologie-Kooperation zur Verbesserung der In-Vehicle-Erfahrungen mit der Snapdragon Cockpit Platform und Amazons KI-Services an, wodurch Automobilhersteller innovative In-Car-Erfahrungen liefern und gleichzeitig Entwicklungszeit und -kosten durch virtuelle Entwicklungsumgebungen reduzieren können.
  • Januar 2025: Mercedes-Benz und Google Cloud erweiterten ihre Partnerschaft, um MBUX Virtual Assistant mit KI-gestützten konversationellen Fähigkeiten zu verbessern, debütierend im neuen Mercedes-Benz CLA mit Automotive AI Agent, der auf Googles Gemini-Modellen für natürlichsprachige Navigationsanfragen basiert.
  • Oktober 2024: Renault und Cerence erweiterten ihre Partnerschaft, um generative KI in Renaults In-Car-Begleiter Reno zu integrieren, debütierend im Renault 5 E-Tech Elektrofahrzeug mit Cerence Chat Pro, einem automotive-grade großen Sprachmodell für menschenähnliche Interaktionen

Inhaltsverzeichnis für den Branchenbericht zu Automotive-Infotainment-Systemen

1. Einführung

  • 1.1 Studienannahmen & Marktdefinition
  • 1.2 Umfang der Studie

2. Forschungsmethodik

3. Zusammenfassung

4. Marktlandschaft

  • 4.1 Marktüberblick
  • 4.2 Markttreiber
    • 4.2.1 Integration von ADAS-zentrierter HMI in Infotainment Head-Units
    • 4.2.2 Verbrauchernachfrage nach vernetzten Services & 5G-Rollout
    • 4.2.3 Wandel zu softwaredefinierten Fahrzeugen & digitalen Cockpits
    • 4.2.4 In-Car E-Commerce / App-Store Monetarisierung (Unterberichtet)
    • 4.2.5 Obligatorische eCall & Datenprotokollierungs-Vorschriften in Schwellenmärkten (Unterberichtet)
    • 4.2.6 Cloud-native Updates ermöglichen Feature-on-Demand (Unterberichtet)
  • 4.3 Marktbeschränkungen
    • 4.3.1 Kostenempfindlichkeit bei Einstiegsmodellen
    • 4.3.2 Cybersicherheits- & Haftungsrisiken
    • 4.3.3 Automotive SoC Supply-Chain-Volatilität (Unterberichtet)
    • 4.3.4 Right-to-Repair & Dateneigentumsgesetzgebung (Unterberichtet)
  • 4.4 Wert- / Supply-Chain-Analyse
  • 4.5 Porters fünf Kräfte
    • 4.5.1 Bedrohung durch neue Marktteilnehmer
    • 4.5.2 Verhandlungsmacht der Käufer
    • 4.5.3 Verhandlungsmacht der Lieferanten
    • 4.5.4 Bedrohung durch Substitute
    • 4.5.5 Intensität der Wettbewerbsrivalität

5. Marktgröße & Wachstumsprognosen (Wert (USD))

  • 5.1 Nach Installationstyp
    • 5.1.1 In-Dash-Infotainment
    • 5.1.2 Rücksitz-Infotainment
  • 5.2 Nach Fahrzeugtyp
    • 5.2.1 Personenkraftwagen
    • 5.2.2 Leichte Nutzfahrzeuge
    • 5.2.3 Mittlere und schwere Nutzfahrzeuge
  • 5.3 Nach Komponente
    • 5.3.1 Display / Touchscreen-Modul
    • 5.3.2 Head-Unit / Domain-Controller
    • 5.3.3 Betriebssystem-Software & Apps
    • 5.3.4 Konnektivitäts-ICs & Antennen-Module
  • 5.4 Nach Antriebstyp
    • 5.4.1 Verbrennungsmotor-Fahrzeuge
    • 5.4.2 Hybrid-Elektrofahrzeuge
    • 5.4.3 Batterie-Elektrofahrzeuge
  • 5.5 Nach Konnektivitäts-Generation
    • 5.5.1 4G LTE
    • 5.5.2 5G
    • 5.5.3 Legacy 2G/3G
  • 5.6 Nach Betriebssystem
    • 5.6.1 Linux-basiert (AAOS, AGL, usw.)
    • 5.6.2 QNX
    • 5.6.3 Android Automotive OS
    • 5.6.4 Andere (Proprietär, RTOS)
  • 5.7 Nach Vertriebskanal
    • 5.7.1 OEM-installiert
    • 5.7.2 Aftermarket
  • 5.8 Nach Geografie
    • 5.8.1 Nordamerika
    • 5.8.1.1 Vereinigte Staaten
    • 5.8.1.2 Kanada
    • 5.8.1.3 Rest von Nordamerika
    • 5.8.2 Südamerika
    • 5.8.2.1 Brasilien
    • 5.8.2.2 Argentinien
    • 5.8.2.3 Rest von Südamerika
    • 5.8.3 Europa
    • 5.8.3.1 Deutschland
    • 5.8.3.2 Vereinigtes Königreich
    • 5.8.3.3 Frankreich
    • 5.8.3.4 Italien
    • 5.8.3.5 Spanien
    • 5.8.3.6 Russland
    • 5.8.3.7 Rest von Europa
    • 5.8.4 Asien-Pazifik
    • 5.8.4.1 China
    • 5.8.4.2 Japan
    • 5.8.4.3 Indien
    • 5.8.4.4 Südkorea
    • 5.8.4.5 Australien
    • 5.8.4.6 Rest von Asien-Pazifik
    • 5.8.5 Naher Osten und Afrika
    • 5.8.5.1 Vereinigte Arabische Emirate
    • 5.8.5.2 Saudi-Arabien
    • 5.8.5.3 Türkei
    • 5.8.5.4 Ägypten
    • 5.8.5.5 Südafrika
    • 5.8.5.6 Rest von Naher Osten und Afrika

6. Wettbewerbslandschaft

  • 6.1 Marktkonzentration
  • 6.2 Strategische Züge
  • 6.3 Marktanteilsanalyse
  • 6.4 Unternehmensprofile (Umfasst globale Übersicht, Marktebenen-Übersicht, Kernsegmente, Finanzen soweit verfügbar, strategische Informationen, Marktrang/Anteil für Schlüsselunternehmen, Produkte & Services und jüngste Entwicklungen)
    • 6.4.1 Harman International Industries Inc.
    • 6.4.2 Robert Bosch GmbH
    • 6.4.3 Continental AG
    • 6.4.4 Denso Corporation
    • 6.4.5 Visteon Corporation
    • 6.4.6 Panasonic Corporation (Automotive)
    • 6.4.7 Aptiv plc
    • 6.4.8 Mitsubishi Electric Corporation
    • 6.4.9 Alpine Electronics Inc.
    • 6.4.10 JVCKenwood Corporation
    • 6.4.11 Pioneer Corporation
    • 6.4.12 Faurecia SE (Clarion Electronics)
    • 6.4.13 Qualcomm Technologies Inc.
    • 6.4.14 Nvidia Corporation
    • 6.4.15 NXP Semiconductors N.V.

7. Marktchancen & Zukunftsausblick

  • 7.1 Augmented-Reality Head-up Displays integriert mit IVI
  • 7.2 Erschwingliche Android-basierte Aftermarket-Einheiten in Schwellenländern
  • 7.3 Abonnement-basierte Feature-Monetarisierung & Pay-as-you-Drive Services
  • 7.4 Partnerschaften mit Streaming- & Cloud-Gaming-Anbietern
  • 7.5 Edge-KI-Personalisierung für Fahrerverhalten & Wellness
Haftungsausschluss
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Globaler Marktbericht-Umfang für Automotive-Infotainment-Systeme

Automotive-Infotainment ist ein fahrzeuginternes Gerät, das dem Fahrer und den Passagieren Unterhaltung und Informationen bietet. Das System umfasst integrierte Audio-/Video-(A/V)-Schnittstellen, Touchscreens, Keypads usw., um Navigationsdienste, freihändige Telefonverbindungen, Fahrzeugsprachsteuerung, Parkassistenz, Klimakontrolle, bidirektionale Kommunikationstools, Internetzugang und andere Sicherheitsdienste anzubieten. Diese Funktionen helfen dabei, die Betriebseffizienz von Fahrzeugen zu erhöhen und Sicherheit sowie Fahrererfahrung zu verbessern.

Der Markt für Automotive-Infotainment-Systeme ist segmentiert nach Installationstyp (In-Dash-Infotainment und Rücksitz-Infotainment), Fahrzeugtyp (Personenkraftwagen und Nutzfahrzeuge) und Geografie (Nordamerika (Vereinigte Staaten, Kanada und Rest von Nordamerika), Europa (Deutschland, Vereinigtes Königreich, Frankreich, Italien und Rest von Europa), Asien-Pazifik (China, Japan, Indien, Südkorea, Rest von Asien-Pazifik) und Rest der Welt (Brasilien, Südafrika und andere Länder)). Der Bericht bietet Marktgröße und Prognosen in Werten (USD Milliarden) für alle oben genannten Segmente.

Nach Installationstyp
In-Dash-Infotainment
Rücksitz-Infotainment
Nach Fahrzeugtyp
Personenkraftwagen
Leichte Nutzfahrzeuge
Mittlere und schwere Nutzfahrzeuge
Nach Komponente
Display / Touchscreen-Modul
Head-Unit / Domain-Controller
Betriebssystem-Software & Apps
Konnektivitäts-ICs & Antennen-Module
Nach Antriebstyp
Verbrennungsmotor-Fahrzeuge
Hybrid-Elektrofahrzeuge
Batterie-Elektrofahrzeuge
Nach Konnektivitäts-Generation
4G LTE
5G
Legacy 2G/3G
Nach Betriebssystem
Linux-basiert (AAOS, AGL, usw.)
QNX
Android Automotive OS
Andere (Proprietär, RTOS)
Nach Vertriebskanal
OEM-installiert
Aftermarket
Nach Geografie
Nordamerika Vereinigte Staaten
Kanada
Rest von Nordamerika
Südamerika Brasilien
Argentinien
Rest von Südamerika
Europa Deutschland
Vereinigtes Königreich
Frankreich
Italien
Spanien
Russland
Rest von Europa
Asien-Pazifik China
Japan
Indien
Südkorea
Australien
Rest von Asien-Pazifik
Naher Osten und Afrika Vereinigte Arabische Emirate
Saudi-Arabien
Türkei
Ägypten
Südafrika
Rest von Naher Osten und Afrika
Nach Installationstyp In-Dash-Infotainment
Rücksitz-Infotainment
Nach Fahrzeugtyp Personenkraftwagen
Leichte Nutzfahrzeuge
Mittlere und schwere Nutzfahrzeuge
Nach Komponente Display / Touchscreen-Modul
Head-Unit / Domain-Controller
Betriebssystem-Software & Apps
Konnektivitäts-ICs & Antennen-Module
Nach Antriebstyp Verbrennungsmotor-Fahrzeuge
Hybrid-Elektrofahrzeuge
Batterie-Elektrofahrzeuge
Nach Konnektivitäts-Generation 4G LTE
5G
Legacy 2G/3G
Nach Betriebssystem Linux-basiert (AAOS, AGL, usw.)
QNX
Android Automotive OS
Andere (Proprietär, RTOS)
Nach Vertriebskanal OEM-installiert
Aftermarket
Nach Geografie Nordamerika Vereinigte Staaten
Kanada
Rest von Nordamerika
Südamerika Brasilien
Argentinien
Rest von Südamerika
Europa Deutschland
Vereinigtes Königreich
Frankreich
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Wichtige im Bericht beantwortete Fragen

Wie groß ist die aktuelle Größe und Wachstumsprognose des Marktes für Automotive-Infotainment-Systeme?

Der globale Markt für Automotive-Infotainment-Systeme erreichte 28,53 Milliarden USD im Jahr 2025 und wird voraussichtlich auf 38,36 Milliarden USD bis 2030 expandieren, was einer zusammengesetzten jährlichen Wachstumsrate von 6,10% während des Prognosezeitraums entspricht.

Welcher Fahrzeugantriebstyp zeigt das höchste Wachstumspotenzial bei Infotainment-Systemen?

Batterieelektrische Fahrzeuge zeigen das höchste Wachstum mit 24,20% CAGR (2025-2030), angetrieben durch ihre inhärente Abhängigkeit von ausgeklügelten Infotainment-Systemen für Energiemanagement, Ladeoptimierung und Reichweitenangst-Minderung.

Welche Region dominiert den Markt für Automotive-Infotainment-Systeme?

Asien-Pazifik kommandiert den größten regionalen Anteil mit 39% im Jahr 2024, angetrieben durch Chinas aggressive Smart-Vehicle-Entwicklung, Japans kollaborative Software-Initiativen und Indiens Premiumisierungstrends, die fortschrittliche Infotainment-Funktionen begünstigen.

Welche Konnektivitätsgeneration wird voraussichtlich am schnellsten bei Automotive-Infotainment wachsen?

5G-Konnektivität zeigt außergewöhnliches Wachstum mit 19,40% CAGR (2025-2030) und ermöglicht ultra-zuverlässige Niedriglatenz-Kommunikationen, die für fortgeschrittene Fahrerassistenzsysteme und Echtzeit-Content-Streaming-Anwendungen essentiell sind.

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