娱乐服务市场规模和份额
Mordor Intelligence娱乐服务市场分析
娱乐服务市场规模在2024年为1.32万亿美元,预计到2030年将攀升至1.85万亿美元,复合年增长率为5.8%。强劲的预订量、稳健的票价上涨以及不断扩大的私人建设支出证实了需求而非刺激政策推动着这一扩张。[1]美国人口普查局,《私人建设支出:娱乐和休闲》,fred.stlouisfed.org 拥有有效定价优势的运营商已经在获得更大的娱乐服务市场份额,尽管数字选择不断增多,但实体场所仍是休闲预算核心的基本信念依然存在。投资者强调了支撑增长的三个长期趋势:数字-实体整合延伸了入场费之外的消费、亚太地区不断壮大的中产阶级将可支配收入投向休闲旅游,以及日益差异化的游客偏好奖励定制化体验而非一刀切模式。小型、内容丰富的景点在数据分析和灵活定价支持下,现在实现的现金回报率可与大型公园相媲美,为更广泛的开发商群体开放了市场,并为娱乐服务市场注入了新的竞争活力。
关键报告要点
- 按类型分,娱乐场所在2024年娱乐服务市场中占主导地位,份额超过50%,而体育设施和赛事预计到2030年将以7%的复合年增长率增长。
- 按年龄组分,18-35岁群体在2024年占出席率的42%,而18岁以下群体正以6.8%的复合年增长率增长至2030年。
- 按模式分,现场实体场所在2024年占娱乐服务市场规模的93%,而在线和混合产品正以14%的复合年增长率扩张。
- 按地理位置分,亚太地区在2024年占全球收入的34%;中东和非洲地区以约8%的复合年增长率登记为最快的区域增长速度,直至2030年。
全球娱乐服务市场趋势和洞察
驱动因素影响分析
| 驱动因素 | (~) 对复合年增长率预测的影响百分比 | 地理相关性 | 影响时间线 |
|---|---|---|---|
| 消费者向亚太地区体验式休闲的转变 | +1.2% | 亚太地区及对北美的溢出效应 | 中期(2-4年) |
| 知识产权为中心主题公园的激增 | +0.9% | 全球,在北美和亚太地区尤为突出 | 中期(2-4年) |
| 赌场度假村非博彩多元化 | +0.7% | 北America,亚太新兴市场 | 短期(≤2年) |
| 通过文化锚点进行城市复兴 | +0.6% | 欧洲,中东早期采用 | 中期(2-4年) |
| 奥运会前的体育旅游活动 | +0.5% | 北美、澳大利亚,全球溢出效应 | 长期(≥5年) |
| 海湾合作委员会AR/VR景点的快速采用 | +0.3% | 中东,在亚太地区产生新兴影响 | 短期(≤2年) |
| 来源: Mordor Intelligence | |||
消费者主导的亚太地区体验式休闲转变
票务改革、签证简化和可支配收入增加继续推动亚太地区内部旅游的增长[2]来源:澳门特别行政区政府,《休闲和旅游多元化计划2024-2028》,dsepdr.gov.mo 。澳门的大众博彩收入在2024年第三季度同比增长14%,尽管入境人数低于2019年水平,显示每位游客的消费正在攀升。针对当地文化定制表演和品牌零售的运营商获得更长的停留时间,推动重复访问并加强了该地区娱乐服务市场份额。平行政策框架鼓励健康和烹饪产品,以缓解博彩收入的波动性,为稳定增长确保了更广泛的体验基础。
知识产权为中心主题公园的激增
以知名电影、漫画或游戏特许经营权为核心的公园系统性地比非知识产权物业获得更高的人均零售销售额[3] NBC环球,《史诗宇宙盛大开幕公告》,nbcuniversal.com 。环球奥兰多的史诗宇宙将于2025年5月22日开放,在五个主题区域增加50个景点,州模型预测第一年将产生20亿美元的区域产值。位于关键游乐设施旁的零售走廊将亲和力转化为商品销售,加强品牌忠诚度,并在经济下滑期间为娱乐服务行业创造保护性现金流缓冲。
赌场度假村非博彩多元化
北美的综合度假村现在从非博彩业务获得大部分收入[4]拉斯维加斯金沙公司,《2024年第三季度投资者演示》,s28.q4cdn.com 。一家大型内华达州运营商报告2024年EBITDA实现两位数增长,尽管桌面活动仅略有改善。备受瞩目的演唱会驻场演出、主厨主导的餐饮渠道和电子竞技锦标赛扩大了传统赌徒之外的游客群体,支持娱乐服务市场规模扩张而无需额外面积。这种多元化还能抵御博彩周期带来的收入影响,并支撑投资者对混合用途娱乐模式的信心。
通过文化锚点进行城市复兴
欧洲公共博物馆已恢复至五年来最高的季度客流量。法国和意大利机构错开入场时间并延长开放时间以分散人群并加深消费。这些场所周围的零售和酒店运营商报告了实质性的溢出收益,显示文化景点如何提升使用不足的区域并触发更广泛的重新开发。结果是在城市社区间实现更均匀的旅游流量,并为娱乐服务市场扩大了经济足迹。
制约因素影响分析
| 制约因素 | (~) 对复合年增长率预测的影响百分比 | 地理相关性 | 影响时间线 |
|---|---|---|---|
| 大型体验场所的高前期资本支出 | -0.8% | 全球,在新兴市场影响最大 | 中期(≈3-4年) |
| 高刺激景点责任保险费上涨 | -0.5% | 北美、欧洲 | 短期(≤2年) |
| 专业现场活动运营人才短缺 | -0.4% | 全球,在北美影响最大 | 短期(≤2年) |
| 对动物娱乐的ESG审查加强 | -0.2% | 欧洲、北美 | 长期(≥5年) |
| 来源: Mordor Intelligence | |||
体验场所的高前期资本支出
全球重建成本指数显示材料和劳动力投入在2024年同比上涨4.6%。旗舰项目经常超过5亿美元,滨海湾金沙80亿美元的第二阶段扩建就是例证。较小的开发商经常转向合资企业或许可协议以降低财务风险,但延长的资本周期减缓了净新供应,并加强了整个娱乐服务市场的定价纪律。
高刺激景点责任保险费上涨
虽然2024年整体娱乐通胀为1.1%,但游乐设施密集的公园保险续费显著上涨。保费上升迫使运营商重新平衡投资组合,转向中等刺激的游乐设施或加入风险分担池。大型连锁店可以在多元化资产中分摊保费,但较小的独立经营者往往搁置雄心勃勃的游乐设施推出计划。这种动态将创新集中在资本充足的品牌中,可能巩固娱乐服务市场份额。
细分分析
按类型分:娱乐场所保持收入领先
游乐园和水上公园在2024年娱乐服务市场规模中占收入的略过半数。这些场所通过融合品牌零售、主题食品和付费跳队产品实现高客户消费,再投资周期通常可以有机资助。体育设施和赛事占据较小基数,但以7%的复合年增长率拥有最快的扩张轨道至2030年。马拉松日程、电子竞技联盟和全球锦标赛推动基础设施支出前移,在项目周期早期加速现金流并增加扩大娱乐服务市场的新内容流。
资本纪律标志着战略转变。曾被视为资本密集型的公园正在将其足迹精炼为紧凑、内容丰富的格式。同时,较小规模的体育场馆追求灵活配置,以举办从城市越野跑到无人机竞赛的一切活动。这种多功能性允许运营商最大化利用率并稳定跨季节收入,为足够灵活转变的玩家确保更强的娱乐服务市场份额。
备注: 购买报告后可获得所有单独细分的份额
按收入来源分:门票仍占主导地位,餐饮蓬勃发展
门票在2024年提供了全球58%的收入,使其成为娱乐服务市场规模的基石。尽管如此,运营商报告从餐饮获得增量收益,因为主厨合作和节庆式品尝活动吸引消费而不延长排队时间。在出席周期波动中,高端餐饮成为即使在访问较少的周期内也能缓冲现金流的对冲工具。
品牌合作提供了进一步的上行空间。消费品合作伙伴购买地理定向激活,在延长停留时间内接触观众。这种赞助收入增长不依赖于门票,因此运营商在宏观波动起伏时加强收益韧性。改进的分析有助于精炼菜单分类和预测需求,提高利润率并标记娱乐服务市场中新的交叉销售前景。
按年龄组分:青年和家庭群体推动势头
18-35岁个人在2024年贡献了42%的访问量,他们的社交足迹放大有机营销覆盖范围。在线分享体验的高倾向性倍增同伴推荐,提升总访问量并支持能够设计社交就绪时刻的景点获得更广泛的娱乐服务市场份额。36-55岁群体的家庭平均每次访问消费更高的310美元,特别是当优质套餐简化物流时。两个群体都培养稳定的工作日和淡季流量,平衡利用率曲线。
55岁以上的访客倾向于解释性和教育项目。博物馆、花园和文化遗产场所现在增加坐席晚间讲座和策划游览,限制人群密度同时丰富叙事深度。这些产品延长停留时间并在淡季窗口吸引回访,扩大娱乐服务市场并保护文物完整性。
备注: 购买报告后可获得所有单独细分的份额
按模式分:实体主导地位持续,数字加速发展
现场场所代表2024年收入的93%。多感官环境仍然难以远程复制,这使消费的核心保持在实体门内。同时,在线和混合产品以14%的复合年增长率推进。基于订阅的虚拟音乐会、链接到公园门票的增强现实附加产品和居家密室逃脱解锁新的货币化弧线,并将品牌参与延伸至旅行窗口之外。
购物中心业主发现VR竞技场推动交叉促销客流到邻近零售,增强租赁稳定性。早期指标显示预订组合实体-虚拟通行证的访客人均消费更多并显示更高的重复意图。这种协同作用扩大了娱乐服务市场规模而不会蚕食核心门票收入。
地理分析
亚太地区在2024年占全球收入的34%,是最大的区域娱乐服务市场份额。亚洲内部航班扩张和中国、日本、韩国的国内旅游刺激维持容量增长。澳门在2024年第三季度记录了61亿美元的大众博彩收入,即使访客量低于2019年,也凸显了每位客人收益的上升。印度二线城市委托与当地气候和土地成本相符的中等规模水上公园,表明超越一线城市中心的深度,并加强娱乐服务市场规模前景。
北美仍然是娱乐服务行业的创新中心。娱乐和休闲项目的私人建设支出在2024年4月达到169亿美元,超过疫情前峰值。综合度假村通过竞技场驻场演出和互动艺术提高非博彩收入,证明成熟市场仍能捕获新的需求层次。政策稳定性、强劲的融资渠道和娱乐实验文化支持多元化管道,滋养更广泛的娱乐服务市场。
中东和非洲发布最快的预测复合年增长率,到2030年接近8%。沙特阿拉伯、卡塔尔和阿联酋的主权支持巨型项目将资本投入混合现实竞技场、室内冲浪泻湖和遗产复兴。沙特阿拉伯到2030年接待1.5亿访客的雄心推动几乎全年的室内景点来抵消沙漠季节性。综合而言,这些倡议扩大娱乐服务市场规模,并将旅游效益延伸至传统海滩和朝圣走廊之外。
竞争格局
该行业呈现哑铃结构。拥有知识产权库的全球企业集团位于一端,而超本地专家占据另一端。大型运营商利用动态定价引擎、生物识别入场和集中采购来保护利润率。较小的独立经营者通过真实性进行差异化,如土著故事讲述或本地精酿啤酒搭配,尽管规模劣势,仍保持利基娱乐服务市场份额。
资本密集度奖励拥有低成本资金的玩家。滨海湾金沙80亿美元的扩张在不侵蚀回报的情况下推进,突出了资产负债表实力。相反,一家美国区域公园连锁店在2024年因天气相关的出席率短暂下降而面临薄弱的流动性缓冲,说明了较小实体的脆弱性。中等规模集团日益寻求合并或特许经营以实现下一代技术所需的规模,并确保更可防御的娱乐服务市场份额。
技术能力成为差异化因素。部署人工智能队列管理的连锁店削减等待时间并提高人均消费。无现金生物识别入场加速门口通过量,提高客户满意度并降低劳动成本。这些投资扩大了顶级运营商与资本不足同行之间的差距,促进巩固,逐步提升娱乐服务市场的集中度。
娱乐服务行业领导者
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华特迪士尼公司
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环球目的地和体验
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拉斯维加斯金沙集团
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默林娱乐集团
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美高梅国际度假村
- *免责声明:主要玩家排序不分先后
近期行业发展
- 2025年3月:一家海湾开发商确认在利雅得建设首个室内冲浪泻湖,计划于2025年底开放,扩大沙特休闲资产。
- 2025年2月:一家领先的欧洲博物馆集团推出AI导览夜间游览系列,在24小时内售罄三个月的名额,在不延长白天开放时间的情况下解锁增量收入。
- 2024年12月:一家北美度假村运营商报告创纪录的年度EBITDA,称新的7,000座竞技场将非博彩收入提升至65%以上。
- 2024年10月:环球奥兰多确认2025年5月22日为史诗宇宙的盛大开放日期,创造十月度假套餐预售记录。
全球娱乐服务市场报告范围
娱乐包括人们为了恢复身心活力并为休闲时间增添兴趣和享受而从事的所有活动。各个年龄段的人通常在工作、学习和日常生活之外从事娱乐活动。
娱乐服务市场按类型(娱乐、艺术和体育)和地理位置(北美、欧洲、亚太和世界其他地区)进行细分。所有上述细分都以价值(美元)形式提供市场规模和预测。
| 娱乐 | 主题公园和水上公园 |
| 博彩和赌场 | |
| 文化和遗产景点(博物馆、画廊、动物园) | |
| 体育设施和赛事 |
| 门票销售 |
| 餐饮 |
| 商品和授权 |
| 赞助和广告 |
| <18岁 |
| 18-35岁 |
| 36-55岁 |
| 55+岁 |
| 现场/实体 |
| 在线和虚拟体验 |
| 北美 | 美国 |
| 加拿大 | |
| 拉丁美洲 | 巴西 |
| 阿根廷 | |
| 墨西哥 | |
| 拉丁美洲其他地区 | |
| 欧洲 | 德国 |
| 英国 | |
| 法国 | |
| 意大利 | |
| 西班牙 | |
| 欧洲其他地区 | |
| 亚太 | 中国 |
| 日本 | |
| 韩国 | |
| 印度 | |
| 澳大利亚 | |
| 新西兰 | |
| 亚太其他地区 | |
| 中东和非洲 | 阿联酋 |
| 沙特阿拉伯 | |
| 南非 | |
| 中东和非洲其他地区 |
| 按类型 | 娱乐 | 主题公园和水上公园 |
| 博彩和赌场 | ||
| 文化和遗产景点(博物馆、画廊、动物园) | ||
| 体育设施和赛事 | ||
| 按收入来源 | 门票销售 | |
| 餐饮 | ||
| 商品和授权 | ||
| 赞助和广告 | ||
| 按年龄组 | <18岁 | |
| 18-35岁 | ||
| 36-55岁 | ||
| 55+岁 | ||
| 按模式 | 现场/实体 | |
| 在线和虚拟体验 | ||
| 按地理位置 | 北美 | 美国 |
| 加拿大 | ||
| 拉丁美洲 | 巴西 | |
| 阿根廷 | ||
| 墨西哥 | ||
| 拉丁美洲其他地区 | ||
| 欧洲 | 德国 | |
| 英国 | ||
| 法国 | ||
| 意大利 | ||
| 西班牙 | ||
| 欧洲其他地区 | ||
| 亚太 | 中国 | |
| 日本 | ||
| 韩国 | ||
| 印度 | ||
| 澳大利亚 | ||
| 新西兰 | ||
| 亚太其他地区 | ||
| 中东和非洲 | 阿联酋 | |
| 沙特阿拉伯 | ||
| 南非 | ||
| 中东和非洲其他地区 | ||
报告回答的关键问题
当前娱乐服务市场规模是多少?
2025年,娱乐服务市场规模预计将达到1.40万亿美元。
娱乐服务市场的主要参与者有哪些?
华特迪士尼公司、环球影城、拉斯维加斯金沙、伯恩休闲控股有限公司和默林娱乐集团是娱乐服务市场的主要运营公司。
娱乐服务市场中增长最快的地区是哪个?
亚太地区预计在预测期(2025-2030)内以最高复合年增长率增长。
哪个地区在娱乐服务市场占最大份额?
2025年,北美在娱乐服务市场中占最大市场份额。
此娱乐服务市场涵盖哪些年份,2024年的市场规模是多少?
2024年,娱乐服务市场规模估计为1.32万亿美元。该报告涵盖娱乐服务市场历史市场规模年份:2019年、2020年、2021年、2022年、2023年和2024年。该报告还预测娱乐服务市场规模年份:2025年、2026年、2027年、2028年、2029年和2030年。
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