Análise de Mercado Anime
Espera-se que o tamanho do mercado global anime cresça de USD 30.55 bilhões no ano atual para USD 45.8 bilhões nos próximos cinco anos, a um CAGR de 8.44% durante o período de previsão. O mercado global de anime é impulsionado principalmente pelo rápido consumo de anime em termos da crescente popularidade de vídeos e programas de televisão, os avanços tecnológicos no mercado de anime e a crescente popularidade do anime em todo o mundo, juntamente com o crescimento na produção de filmes de anime.
- O mercado global de anime testemunhou um crescimento substancial nos últimos anos e espera-se que cresça em um ritmo rápido nos próximos anos, devido ao crescente consumo de anime pela geração mais jovem, à adoção de tecnologias avançadas pelos fornecedores do mercado e à crescente popularidade dos produtos de anime. Além disso, os consumidores em todo o mundo hoje têm acesso a uma vasta quantidade de conteúdo imersivo, dado o aumento dos vários serviços de streaming over-the-top (OTT), como Netflix, Amazon Prime, YouTube e muito mais.
- Além disso, os recentes avanços tecnológicos no mercado de anime estão impulsionando o mercado de anime em todos os setores para garantir uma melhor comunicação com o usuário final. A indústria de animes deve testemunhar um crescimento exponencial, dado que tecnologias avançadas, como o Metaverso, se moldam com a ajuda de inteligência artificial (IA) e realidade virtual (VR). Os fornecedores do mercado global de anime começaram a usar tecnologias avançadas para filmar, produzir e editar conteúdo para retratar gráficos de ponta. Como resultado, ele promoveu a taxa de crescimento geral do mercado durante o período de previsão.
- Além disso, a crescente adoção da realidade virtual é analisada para auxiliar o crescimento do mercado. Vários produtores de anime em todo o mundo já começaram a contar com ferramentas modernas de realidade virtual para assumir trabalhos intensivos em habilidades e demorados. Com ferramentas inovadoras de realidade virtual, os animadores agora podem manipular personagens e animar quadros-chave em 3D. Além disso, eles podem facilmente incorporar vídeos de 360 graus e dados de animação e obter mais gravando o áudio na própria plataforma. Junto com o aumento da produtividade, a realidade virtual cria uma plataforma para uma melhor colaboração dos animadores, acelerando o processo de produção e permitindo que eles conectem quadros sem esforço. Espera-se que tais fatores ofereçam oportunidades de crescimento lucrativas para os fornecedores do mercado nos próximos anos.
- No entanto, o aumento do custo de produção e a escassez de profissionais qualificados no cenário de anime são analisados para dificultar o crescimento do mercado nos próximos anos. Os custos de produção continuaram a aumentar nos últimos anos devido ao aumento dos custos trabalhistas devido às reformas do estilo de trabalho; Houve um aumento acentuado nos custos unitários ao contratar empreiteiros, de modo que os custos de produção de anime estão subindo mais rápido do que os custos de pedidos. Além disso, há uma escassez de pessoal de produção e criação, e os padrões exigidos para a produção de animes estão crescendo constantemente, o que é um fator primordial no aumento do custo.
- A pandemia de COVID-19 impactou o crescimento do mercado global de animes devido ao fechamento das produtoras, queda nas vendas de mercadorias aliada a atrasos na produção de conteúdo de anime. Isso impactou negativamente os lucros e as vendas da indústria de animes. No entanto, durante a pandemia, o crescimento das plataformas de streaming impactou positivamente o crescimento do mercado. As encomendas de produção pós-pandemia continuaram a aumentar, e tanto o número de títulos de anime quanto os estúdios de produção que os criaram aumentaram, com a proliferação do mercado de streaming contribuindo para esse aumento na demanda.
Tendências do Mercado de Anime
A crescente popularidade das plataformas de streaming é analisada para impulsionar o mercado de animes
- A crescente popularidade das plataformas de streaming é um impulsionador significativo do mercado global de animes. A crescente popularidade do OTT e plataformas de streaming como Amazon Prime e Netflix e sites de vídeo online como o YouTube estão contribuindo significativamente para o crescimento do mercado de animes. Essas plataformas de streaming online oferecem fácil acesso ao conteúdo de anime para espectadores em todo o mundo. Fácil navegação e opção de pesquisa permite que os espectadores para procurar seus programas de anime favoritos convenientemente.
- Além disso, os fornecedores do mercado estão aproveitando a oportunidade de crescimento e fazendo parcerias com plataformas de streaming para oferecer seu conteúdo de anime, impulsionando positivamente o crescimento do mercado. Por exemplo, em agosto de 2022, a empresa de entretenimento Nippon TV, com sede no Japão, assinou um acordo com a plataforma de streaming Netflix e licenciou 13 títulos de anime populares para serem transmitidos não exclusivamente na plataforma de streaming mais extensa do mundo. Os títulos serão transmitidos em 104 países Itália, Arábia Saudita, Espanha, Turquia, Finlândia, África do Sul e Emirados Árabes Unidos.
- Da mesma forma, em fevereiro de 2023, a rede de entretenimento KC Global Media expandiu seu alcance na Ásia ao entrar na Índia com o lançamento da Animax na JioTV como parte dos especiais da JioTV. A emissora disse que os fãs em toda a Índia podem transmitir perfeitamente o melhor dos animes japoneses, incluindo os títulos clássicos de anime. A colaboração amplificaria a presença da KC Global Media na Índia por meio da base de clientes da JioTV, da crescente demanda do país por conteúdo de anime e das crescentes comunidades de fãs da cultura pop japonesa por animes, mangás e muito mais.
- Além disso, várias plataformas de streaming, como a Netflix, focam continuamente em expandir o conteúdo do anime nas plataformas para ganhar uma nova base de assinantes. Além disso, o crescimento dos assinantes pagos das plataformas de streaming é analisado para ampliar o mercado de animes em todo o mundo. Por exemplo, de acordo com a Netflix, a empresa tinha 238,39 milhões de assinantes pagos em todo o mundo no segundo trimestre de 2023. O número de assinantes pagos em todo o mundo aumentou de 182,86 milhões no primeiro trimestre de 2020 para 238,39 milhões de assinantes pagos no segundo trimestre de 2023.
Espera-se que a Ásia-Pacífico detenha uma participação de mercado significativa
- Espera-se que a região Ásia-Pacífico detenha uma participação de mercado significativa no mercado global de anime devido à presença de fornecedores de mercado proeminentes, avanços tecnológicos no cenário de anime, crescimento em plataformas de streaming juntamente com o aumento da demanda por conteúdo de anime. Além disso, espera-se que países como Japão e China detenham uma grande fatia do mercado de animes da Ásia-Pacífico, à medida que esses países continuam a produzir obras inovadoras e criativas que atraem fãs em toda a região.
- Além disso, o crescimento no consumo de conteúdo de anime mais imersivo em vários canais, como TVs de ultra-alta definição, internet e smartphones, para dispositivos montados na cabeça, também está fomentando a demanda do mercado de anime, especialmente na China e no Japão durante o período de previsão. Além disso, a abundante força de trabalho qualificada da região Ásia-Pacífico na indústria de anime leva a um baixo custo de produção, impulsionando a expansão do mercado regional.
- A acessibilidade ao conteúdo de anime nas plataformas de streaming também ajudou a atrair mais pessoas na região, impactando positivamente o crescimento do mercado. Países como o Japão se beneficiam positivamente do crescimento das plataformas de streaming e da crescente venda de produtos de anime. Plataformas de streaming, como a Netflix, testemunharam um aumento acentuado no número de produções de anime, e as vendas de mercadorias para franquias como Pokémon e Demon Slayer expandiram significativamente o mercado de animes no país.
- Além disso, o mercado teatral em expansão, a crescente popularidade do anime e o crescimento do conteúdo de anime são analisados para impulsionar rapidamente o mercado de anime na China durante o período de previsão. Além disso, os subsídios governamentais e o aumento do consumo de conteúdo de anime impulsionam oportunidades de crescimento lucrativo para os fornecedores do mercado no país.
- Além disso, os fornecedores do mercado estão fazendo parcerias com atores de cinema na Ásia-Pacífico para expandir a popularidade do anime. Por exemplo, em julho de 2023, a marca global de animes Crunchyroll fez uma parceria com o ator Tiger Shroff para estabelecer uma conexão mais profunda e autêntica com a comunidade jovem de animes no país. Tais desenvolvimentos são analisados para expandir o mercado anime na região Ásia-Pacífico durante o período de previsão.
Visão geral da indústria de anime
O mercado global de anime está moderadamente consolidado, com poucos jogadores detendo participação de mercado significativa. Os fornecedores do mercado global de anime estão se entregando a atividades de parceria com plataformas de streaming OTT para expandir sua base de consumidores e desenvolver o mercado global. Além disso, os fornecedores do mercado estão implantando tecnologias avançadas, como VR e inteligência artificial, para oferecer uma experiência imersiva aos espectadores, explorar técnicas inovadoras de storyboard e reduzir o custo de produção, criando assim uma vantagem competitiva no mercado.
Em março de 2023, a emissora do Oriente Médio MBC Group anunciou uma parceria com a distribuidora de anime e mangá norte-americana Tokyopop para formar um hub dedicado ao licenciamento, promoção e produção de conteúdo de anime na região. A joint venture, MBC Anime, encomendará, produzirá e investirá em uma série de títulos de anime de qualidade.
Em janeiro de 2023, a Crunchyroll, popular plataforma de streaming de animes, foi lançada na Índia. A plataforma de streaming de anime oferece uma grande variedade de séries e filmes de anime, novos e clássicos, para o público desfrutar. Os planos de assinatura acessíveis estão entre os aspectos mais atraentes do lançamento da empresa na Índia. Por apenas INR 79 (~USD 1) por mês, os fãs em todo o país agora podem acessar uma vasta biblioteca de programas de anime.
Líderes de Mercado de Anime
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Kyoto Animation Co., Ltd.
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Pierrot Co.,Ltd.
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Production I.G
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TOEI ANIMATION Co., Ltd.
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STUDIO GHIBLI Inc.
- *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
Notícias do Mercado de Anime
- Junho de 2023 - A KC Global Media Asia (KCGM) fez parceria com a tecnologia de software como serviço (SaaS) baseada em nuvem para o provedor de TV aberta e conectada Amagi para fornecer as principais ofertas de SaaS da Amagi para distribuir seu canal de anime premium, Animax, em várias plataformas OTT na Índia. O lançamento permitiu que a KC Global Media Asia se aventurasse ainda mais no mercado do Sudeste Asiático, tornando seu conteúdo premium atualmente distribuído mais acessível para anunciantes e espectadores.
- Junho de 2023 - O Dentsu Group anunciou que fortalecerá seu negócio de anime ao estabelecer a Dentsu Anime Solutions Inc., uma nova empresa para fornecer soluções centradas no licenciamento de animes. Os principais negócios da nova Dentsu Anime Solutions Inc serão a venda de animes e licenciamento, como merchandising, para emissoras e plataformas de streaming no Japão e no exterior.
- Junho de 2023 - A KC Global Media anunciou o lançamento do pacote de entretenimento japonês Animax e GEM no Amazon Prime Video Channels na Índia. A Animax e a GEM oferecem aos consumidores uma seleção de animes, dramas e programas de variedades japoneses populares com legendas em inglês dos canais lineares Animax e GEM da KC Global Media. Entre a infinidade de ofertas, os fãs na Índia agora podem se deliciar com títulos populares de anime, como My Senpai is Annoying, Haikyu!, Fruits Basket e muito mais.
Segmentação da Indústria de Anime
Anime é um estilo de entretenimento animado japonês que se tornou cada vez mais popular em todo o mundo nos últimos anos. Ele é distribuído através de várias plataformas OTT e, aparentemente, através de mídia doméstica, transmissões de televisão, internet, mercadorias e através da web.
O mercado de anime é segmentado por tipo (TV, filme, vídeo, distribuição de internet, merchandising, música, pachinko e entretenimento ao vivo) e por geografia (América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América Latina, Oriente Médio e África). Os tamanhos de mercado e previsões são fornecidos em termos de valor USD para todos os segmentos acima.
| televisão |
| Filme |
| Vídeo |
| Distribuição pela Internet |
| Merchandising |
| Música |
| Pachinko |
| Entretenimento ao vivo |
| América do Norte |
| Europa |
| Ásia-Pacífico |
| América latina |
| Oriente Médio e África |
| Por tipo | televisão |
| Filme | |
| Vídeo | |
| Distribuição pela Internet | |
| Merchandising | |
| Música | |
| Pachinko | |
| Entretenimento ao vivo | |
| Por geografia | América do Norte |
| Europa | |
| Ásia-Pacífico | |
| América latina | |
| Oriente Médio e África |
Perguntas mais frequentes
Qual é o tamanho atual do mercado Anime?
O mercado Anime deve registrar um CAGR de 8.44% durante o período de previsão (2024-2029)
Quem são os chave players no mercado Anime?
Kyoto Animation Co., Ltd., Pierrot Co.,Ltd., Production I.G, TOEI ANIMATION Co., Ltd., STUDIO GHIBLI Inc. são as principais empresas que operam no mercado de anime.
Qual é a região que mais cresce no mercado Anime?
Estima-se que a América do Norte cresça no CAGR mais alto durante o período de previsão (2024-2029).
Qual região tem a maior participação no mercado Anime?
Em 2024, a Ásia-Pacífico responde pela maior participação de mercado no mercado de animes.
Que anos este mercado de anime cobre?
O relatório cobre o tamanho histórico do mercado Anime por anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado Anime para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.
Página atualizada pela última vez em:
Estatísticas para a participação de mercado Anime 2024, tamanho e taxa de crescimento da receita, criadas pela Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise de anime inclui uma previsão de mercado, perspectivas para 2024 a 2029 e visão geral histórica. Obter uma amostra desta análise da indústria como um download PDF de relatório gratuito.