バーチャルヘルスインフルエンサーの市場規模

バーチャルヘルスインフルエンサー市場の概要
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バーチャルヘルスインフルエンサー市場分析

バーチャルヘルスインフルエンサーの市場規模は、2024ではUSD 2.06 billionと推定され、2029までにはUSD 7.43 billionに達すると予測され、予測期間中(2024〜2029)のCAGRは29.28%となる見込みです。

市場の主な推進要因としては、医療におけるデジタル変革の進行、世界的な健康意識の高まり、インターネット利用の増加、個別化された医療コンテンツ、急速な技術進歩などが挙げられる。

インターネットの普及が世界的に急拡大する中、バーチャルヘルスインフルエンサーはその活動範囲を拡大し、ソーシャルメディア、ウェブサイト、アプリ上での患者エンゲージメントを高めている。この傾向は、予測期間中、市場を推進するものと思われる。例えば、Our World in Dataが2023年3月に発表したアップデートでは、世界人口の67%にあたる約53.5億人がインターネットにアクセスしていることが強調されている。このようなインターネットアクセスの普及は、バーチャルヘルスインフルエンサーを中心としたモバイルアプリケーションの採用を後押しし、市場の成長をさらに加速させる可能性が高い。

さらに、バーチャルヘルスインフルエンサー技術の技術的進歩は、そのアクセシビリティと手頃な価格を高め、市場をさらに推進すると予想される。例えば、2024年6月、遠隔医療プラットフォームのWheel社は、AI主導のソリューション「Horizonを発表した。このアプリは、患者のケアに関する洞察を提供するだけでなく、医療提供者の作業負担を軽減する。患者のプロフィール、検査結果、過去の症例記録、遠隔モニタリングなどのデータを集約することで、Horizonは患者と医療提供者の双方に臨床的に適切な提案を行う。このようなイノベーションは、AIを中心としたバーチャルヘルスの普及を後押しし、市場の成長を促進する。

さらに、慢性疾患に関する認識を高めるためにバーチャルヘルスインフルエンサーの利用が増加していることも、市場を強化する要因となっている。2024年4月にSocial Science誌に掲載された論文では、バーチャルインフルエンサーとAI医師が中国のユーザーの健康意識とがんリテラシーを顕著に高めていると指摘している。このことから、慢性疾患、特にがんに対する意識向上において、バーチャルヘルスインフルエンサーが極めて重要な役割を果たすことが、技術導入に拍車をかけ、市場成長を促進すると考えられる。

まとめると、世界的なインターネットの拡大、技術的進歩、慢性疾患啓発におけるバーチャルヘルスインフルエンサーの極めて重要な役割は、市場を推進するものと思われる。しかし、信頼と信用をめぐる懸念が課題となる可能性がある。

バーチャルヘルスインフルエンサー業界の概要

バーチャルヘルスインフルエンサー市場は、この分野に多くの世界的・地域的プレーヤーが存在するため断片化されている。市場の主要プレーヤーは、合併、提携、新しいソリューション開発のための資金調達など、さまざまな戦略的活動を採用している。市場の主要プレーヤーには、Lumi Health Inc、Woebot Health、Ada Health GmbH、Lark Health、Happifyなどがある。

バーチャルヘルスインフルエンサー市場のリーダー

  1. Lumi Health Inc

  2.  Woebot Health

  3. Ada Health GmbH

  4. Happify

  5. Lark Health

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
バーチャルヘルスインフルエンサー市場の集中度
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バーチャルヘルス・インフルエンサー市場ニュース

  • 2024年7月バーチャル医療アシスタントの人材派遣会社であるDocVA社は、包括的な遠隔医療サポートサービスの開始を報告した。このサービスは、様々な事務的・臨床的サポート業務に対応できる高度なスキルを持つバーチャルアシスタントを提供することで、医療現場を変革することを目的としている。
  • 2023年4月オムニチャネル・デジタル・ペイシェント・テクノロジーのプロバイダーであるテレボックスは、ウェブ、音声、SMSでアクセス可能で、ハウスコールズ・プロの患者エンゲージメント・ワークフローに組み込まれたAI主導のバーチャル・エージェント、アイリスの発売を報告した。Irisは、患者に情報への迅速なアクセスと一般的なタスクの容易な完了を提供し、患者のアクセスとセルフサービスを向上させる。

バーチャルヘルスインフルエンサー市場レポート-目次

1. 導入

  • 1.1 研究の前提と市場の定義
  • 1.2 研究の範囲

2. 研究方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場のダイナミクス

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 市場の推進要因
    • 4.2.1 インターネットの利用拡大
    • 4.2.2 技術の進歩の高まり
  • 4.3 市場の制約
    • 4.3.1 信頼と信用の欠如
  • 4.4 ポーターのファイブフォース分析
    • 4.4.1 新規参入の脅威
    • 4.4.2 買い手/消費者の交渉力
    • 4.4.3 サプライヤーの交渉力
    • 4.4.4 代替品の脅威
    • 4.4.5 競争の激しさ

5. 市場セグメンテーション(価値別市場規模 - USD)

  • 5.1 テクノロジー別
    • 5.1.1 拡張現実(AR)
    • 5.1.2 バーチャルリアリティ(VR)
    • 5.1.3 チャットとバーチャルアシスタント
  • 5.2 タイプ別
    • 5.2.1 AI駆動型アバター
    • 5.2.2 複合現実のインフルエンサー
    • 5.2.3 デジタルヒューマン
  • 5.3 プラットフォーム別
    • 5.3.1 ソーシャルメディア
    • 5.3.2 ウェブサイトとブログ
  • 5.4 地理
    • 5.4.1 北米
    • 5.4.1.1 アメリカ合衆国
    • 5.4.1.2 カナダ
    • 5.4.1.3 メキシコ
    • 5.4.2 ヨーロッパ
    • 5.4.2.1 ドイツ
    • 5.4.2.2 イギリス
    • 5.4.2.3 フランス
    • 5.4.2.4 イタリア
    • 5.4.2.5 スペイン
    • 5.4.2.6 その他のヨーロッパ
    • 5.4.3 アジア太平洋
    • 5.4.3.1 中国
    • 5.4.3.2 日本
    • 5.4.3.3 インド
    • 5.4.3.4 オーストラリア
    • 5.4.3.5 韓国
    • 5.4.3.6 その他のアジア太平洋地域
    • 5.4.4 中東およびアフリカ
    • 5.4.4.1 湾岸協力会議
    • 5.4.4.2 南アフリカ
    • 5.4.4.3 その他の中東およびアフリカ
    • 5.4.5 南アメリカ
    • 5.4.5.1 ブラジル
    • 5.4.5.2 アルゼンチン
    • 5.4.5.3 南米のその他の地域

6. 競争環境

  • 6.1 企業プロフィール
    • 6.1.1 Lumi Health Inc
    • 6.1.2 Woebot Health
    • 6.1.3 Ada Health GmbH
    • 6.1.4 Replika
    • 6.1.5 llo Health
    • 6.1.6 Lark Health
    • 6.1.7 Happify
    • 6.1.8 Myndlift
    • 6.1.9 Lively

7. 市場機会と将来の動向

**空き状況によります
**競争環境:事業概要、財務、製品、戦略、最近の動向
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バーチャルヘルスインフルエンサーの業界セグメンテーション

報告書の範囲にあるように、バーチャルヘルスインフルエンサーとは、ソーシャルメディアプラットフォーム上でオーディエンスと交流し、エンゲージするためにデザインされたコンピューター生成のキャラクターである。これらのデジタルアバターは完全に架空のものであり、人工知能(AI)などの技術を用いて作成される。バーチャルヘルスインフルエンサー市場は、テクノロジー、タイプ、プラットフォーム、地域に区分される。技術別では、市場は拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、チャットと仮想アシスタントに区分される。タイプ別では、市場はAI駆動型アバター、複合現実型インフルエンサー、デジタルヒューマンに区分される。プラットフォーム別では、ソーシャルメディア、ウェブサイト、ブログに区分される。地域別では、市場は北米、欧州、アジア太平洋、中東・アフリカ、南米に区分される。また、世界の主要地域17カ国の推定市場規模や動向もカバーしています。本レポートでは、上記セグメントの数値(単位:米ドル)を掲載しています。

テクノロジー別
拡張現実(AR)
バーチャルリアリティ(VR)
チャットとバーチャルアシスタント
タイプ別
AI駆動型アバター
複合現実のインフルエンサー
デジタルヒューマン
プラットフォーム別
ソーシャルメディア
ウェブサイトとブログ
地理
北米 アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ヨーロッパ ドイツ
イギリス
フランス
イタリア
スペイン
その他のヨーロッパ
アジア太平洋 中国
日本
インド
オーストラリア
韓国
その他のアジア太平洋地域
中東およびアフリカ 湾岸協力会議
南アフリカ
その他の中東およびアフリカ
南アメリカ ブラジル
アルゼンチン
南米のその他の地域
テクノロジー別 拡張現実(AR)
バーチャルリアリティ(VR)
チャットとバーチャルアシスタント
タイプ別 AI駆動型アバター
複合現実のインフルエンサー
デジタルヒューマン
プラットフォーム別 ソーシャルメディア
ウェブサイトとブログ
地理 北米 アメリカ合衆国
カナダ
メキシコ
ヨーロッパ ドイツ
イギリス
フランス
イタリア
スペイン
その他のヨーロッパ
アジア太平洋 中国
日本
インド
オーストラリア
韓国
その他のアジア太平洋地域
中東およびアフリカ 湾岸協力会議
南アフリカ
その他の中東およびアフリカ
南アメリカ ブラジル
アルゼンチン
南米のその他の地域
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バーチャルヘルスインフルエンサー市場調査FAQ

バーチャルヘルス・インフルエンサー市場の規模は?

バーチャルヘルスインフルエンサー市場規模は、2024年には20.6億米ドルに達し、年平均成長率29.28%で成長し、2029年には74.3億米ドルに達すると予測される。

現在のバーチャルヘルスインフルエンサーの市場規模は?

2024年には、バーチャルヘルス・インフルエンサーの市場規模は20億6000万米ドルに達すると予測されている。

バーチャルヘルスインフルエンサー市場の主要プレーヤーは?

Lumi Health Inc、Woebot Health、Ada Health GmbH、Happify、Lark Healthがバーチャルヘルス・インフルエンサー市場で事業を展開する主要企業である。

バーチャルヘルスインフルエンサー市場で最も成長している地域はどこか?

アジア太平洋地域は、予測期間(2024-2029年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。

バーチャルヘルスインフルエンサー市場で最大のシェアを持つ地域は?

2024年、バーチャルヘルスインフルエンサー市場で最大の市場シェアを占めるのは北米である。

このバーチャルヘルス・インフルエンサー市場は何年をカバーし、2023年の市場規模は?

2023年のバーチャルヘルスインフルエンサー市場規模は14.6億米ドルと推定される。本レポートは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年のバーチャルヘルスインフルエンサー市場の過去の市場規模をカバーしています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のバーチャルヘルスインフルエンサー市場規模を予測しています。

最終更新日:

バーチャルヘルスインフルエンサー業界レポート

Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2024年バーチャルヘルスインフルエンサー市場シェア、規模、収益成長率の統計。バーチャルヘルスインフルエンサーの分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。