調査期間 | 2019 - 2029 |
市場規模 (2024) | USD 5.15 Billion |
市場規模 (2029) | USD 17.20 Billion |
CAGR (2024 - 2029) | 27.26 % |
最も急速に成長している市場 | アジア太平洋地域 |
最大市場 | 北米 |
市場集中度 | 中くらい |
主要プレーヤー*免責事項:主要選手の並び順不同 |
ヘルスケア市場分析における仮想現実 (VR)
ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティ市場の市場規模は、2024時点でUSD 4.05 billionと推定され、2029までにはUSD 13.5 billionに達し、予測期間中(2024〜2029)に27.26%のCAGRで成長すると予測されています。
- 新型コロナウイルス感染症のパンデミック中、ヘルスケア事業における仮想現実テクノロジーのニーズが高まりました。医療における仮想現実の使用により、医療従事者は新型ウイルスの影響をよりよく理解し、研究できるようになりました。医療従事者は、病気が患者の体に及ぼす影響についてリアルタイムの X 線撮影による洞察を提供するテクノロジーによって支援されました。たとえば、Elsevier Public Health Emergency Collection が 2020 年 8 月に発表した研究によると、VR テクノロジーは、医師と新型コロナウイルス感染症患者との対面でのやり取りを減らすプラットフォームを開発しています。ライブビデオストリーミングを通じて、進行中の状況における監視システムの改善に役立ちます。
- ヘルスケア市場におけるテクノロジーの利用増加により、パンデミック後も市場は急成長すると予想されています。したがって、新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) は、パンデミックの段階を通じて、そしてパンデミック後も調査対象の市場の成長に大きな影響を与えています。
- 医療における技術の進歩とデジタル化、患者治療における仮想現実の応用の増加、医療費と医療訓練の増加は、医療業界における拡張現実 (AR) 技術の成長と採用を促進すると予想される基本的な要因の一部です。これらのテクノロジーは、手術、診断、リハビリテーション、トレーニング、教育などの医療分野で幅広く応用されています。
- 仮想現実は、患者の治療能力を高めるために医療従事者によって使用されています。専門家は、健康状態を迅速に特定、診断、指導、治療することができます。たとえば、米国 FDA は 2021 年 10 月に、眼帯やぼやける目薬の代わりに VR ヘッドセットを使用する弱視 (怠惰な目) の子供の新しい治療方法を承認しました。
- スミソニアン誌が 2022 年 5 月に掲載した記事によると、医療専門家は、患者が心的外傷後ストレス障害 (PTSD) や不安障害などに対処できるよう支援するテクノロジーを採用しています。したがって、患者の治療におけるアプリケーションの増加により、予測期間中に医療における仮想現実の需要が増加すると予想されます。
- さらに、各国政府によるデジタルヘルス推進の取り組みも市場の成長に貢献しています。たとえば、2021 年 9 月、インドのナレンドラ モディ首相はプラダン マントリ デジタル ヘルス ミッションを開始しました。これは、全国の医療行為をデジタル化し、患者が医療記録を保存、アクセス、共有することに同意できる国全体のデジタル医療エコシステムを構築することを目的としています。
- 革新的な製品に対する需要の高まりに対応するためのメーカーによる発売と投資の増加が、市場の成長を促進すると予想されます。たとえば、2021 年 3 月、AppliedVR はシリーズ A 資金で総額 3,500 万ドルを調達しました。この資金は、慢性的な痛みを持つ患者を支援するイマーシブ ヘッドセット用ソフトウェアの開発を継続するために使用されます。このような取り組みは、予測期間中に市場の成長を促進すると予想されます。
- しかし、コンピューターの仕様や利用可能な解像度などの技術的な欠点が市場の成長を抑制しています。
ヘルスケア市場動向におけるバーチャルリアリティ
疼痛管理セグメントは、予測期間にわたって高いペースで成長すると予想されます
- バーチャルリアリティ(VR)は、さまざまな既知の痛みを伴う医療処置に関連する痛みや苦痛を管理するために使用されてきました。臨床現場や実験的研究では、VRに没頭した参加者は、痛みのレベルの低下と一般的な苦痛/不快感を経験し、痛みを伴う医療処置中にVRを再び使用したいという願望を報告しました。VRは、身体の複雑な痛み調節システムに一連の感情的な感情的、感情ベースの認知的、および注意的プロセスを作用させることにより、非薬理学的形態の鎮痛として機能します。
- 2021年9月にJournal of Medical Internet Researchに掲載された研究では、バーチャルリアリティが既存の疼痛管理アプローチに代わる有用でスケーラブルで魅力的な代替手段になり得ることがわかりました。したがって、疼痛管理におけるバーチャルリアリティの研究開発の増加は、予測期間にわたって市場の成長を後押しすると予想されます。
- さらに、2021年11月、米国FDAは、慢性腰痛の軽減に役立つ処方箋家庭用VRデバイスの販売を承認しました。ハーワード医科大学が2022年4月に発表した記事によると、ハーバード大学付属のスポールディングリハビリテーション病院は、VRがあらゆる種類の慢性疼痛を管理する可能性があるかどうかを確認するために、VRを数年間研究してきました。このような事例は、予測期間にわたって市場の成長を後押しすると予想されます。
北米は引き続き市場を支配すると予想されます
- 先進国である北米は、現在、ヘルスケア市場でバーチャルリアリティを支配しています。今後数年間は大きな市場シェアを保持することが期待されています。この地域の最大の市場シェアの主な要因は、確立されたヘルスケア業界と、ヘルスケア環境全体でのITサービスの早期採用です。
- 米国は北米地域の市場の大部分を占めています。これは、主要な市場プレーヤーの集中と医療サービスとインフラストラクチャへの政府資金の増加とともに、国内でのデジタルヘルスケアの採用の増加によるものです。
- 2022年2月に米国HHSが発表したレポートによると、HHSは、コミュニティヘルスケアセンターを通じて仮想ヘルスケアへのアクセスと品質を向上させるために約5,500万米ドルを授与しました。この資金は、保健センターが最新のイノベーションとテクノロジーを採用して、サービスの行き届いていないコミュニティのプライマリケアのための施設を拡張するのに役立ちます。
- 2022年2月、XRHealthはメタバースでの仮想ヘルスケア治療を拡大するために1,000万米ドルの資金を調達しました。この資金は、HTC、ブリッジズイスラエルインパクト投資ファンド、AARP、および StartEngine.com および既存の投資家に対するクラウドファンディングによって支援されました。このような要因は、予測期間にわたって米国の市場の成長を推進すると予想されます。
- さらに、2021年11月、米国FDAは、認知行動療法やその他の行動方法を使用して、慢性腰痛と診断された18歳以上の患者の疼痛軽減を支援する処方箋使用没入型VRシステムであるEaseVRxの販売を承認しました。ノースカロライナ州、サウスカロライナ州、ジョージア州の拠点にサービスを提供する医療システム全体のチームメンバーも、自然言語処理を使用して困難な職場での議論を実践し、最終的には無意識の偏見に対処するリアルな環境に没頭します。
- したがって、規制当局による製品承認の増加は、予測期間にわたって地域の市場の成長を後押しすると予想されます。確立されたヘルスケア業界とヘルスケア環境全体でのITサービスの早期採用も、市場を牽引すると予測されています。
ヘルスケア業界におけるバーチャルリアリティの概要
ヒーラスケア市場のバーチャルリアリティは競争が激しく、いくつかの主要なプレーヤーで構成されています。Koninklijke Philips NV、Samsung Electronics Co. Ltd、HTC Corporation、Sony Corporation、Siemens Healthineersなどの企業がかなりの市場シェアを占めています。
ヘルスケア市場リーダーにおけるバーチャルリアリティ
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Koninklijke Philips N.V.
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Samsung Electronics Co. Ltd.
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HTC Corporation
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Sony Corporation
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Siemens Healthineers
- *免責事項:主要選手の並び順不同
ヘルスケア市場ニュースにおけるバーチャルリアリティ
- 2022年9月:Novant Healthは、AIを活用したバーチャルリアリティテクノロジーを使用した史上初のリーダーシップトレーニングを開始しました。
- 2022年6月:MediSimは、MBBSの学生が主要な医療スキルを強化し、将来に向けてトレーニングするために、プドゥシェリ医科学研究所(PIMS)にインド初の完全に自動化されたバーチャルリアリティ(VR)ラボを設置しました。
ヘルスケア業界のセグメンテーションにおけるバーチャルリアリティ
スコープによると、バーチャルリアリティ(VR)は、シーンやオブジェクトがリアルに見えるコンピューターで生成された環境であり、ユーザーは周囲に没頭していると感じることができます。ヘルスケアにおけるバーチャルリアリティは、病院や医療従事者にとって恩恵であることが証明されています。このテクノロジーは、自閉症、恐怖症、うつ病、依存症の人々の計画、治療、診断に使用されます。多くの医療提供者は、バーチャルリアリティの利点を認識し、それを運用に組み込み始めています。
ヘルスケア市場のバーチャルリアリティは、コンポーネント(ハードウェア、ソフトウェア、およびサービス)、アプリケーション(疼痛管理、教育とトレーニング、手術、患者ケア管理、リハビリテーションと治療手順など)、エンドユーザー(病院と診療所、研究機関と製薬会社など)、および地理(北アメリカ、ヨーロッパ、アジア太平洋、中東とアフリカ、および南アメリカ)。レポートはまた、世界の主要地域の17か国の推定市場規模と傾向をカバーしています。レポートは、上記のセグメントの値(百万米ドル)を提供します。
コンポーネント別 | ハードウェア | ||
ソフトウェア | |||
サービス | |||
用途別 | 痛みの管理 | ||
教育と訓練 | |||
手術 | |||
患者ケア管理 | |||
リハビリテーションと治療の手順 | |||
その他の用途 | |||
最終用途別 | 病院と診療所 | ||
研究機関および製薬会社 | |||
その他の最終用途 | |||
地理別 | 北米 | アメリカ | |
カナダ | |||
メキシコ | |||
ヨーロッパ | ドイツ | ||
イギリス | |||
フランス | |||
イタリア | |||
スペイン | |||
ヨーロッパの残りの部分 | |||
アジア太平洋地域 | 中国 | ||
日本 | |||
インド | |||
オーストラリア | |||
韓国 | |||
残りのアジア太平洋地域 | |||
中東とアフリカ | GCC | ||
南アフリカ | |||
残りの中東およびアフリカ | |||
南アメリカ | ブラジル | ||
アルゼンチン | |||
南アメリカの残りの地域 |
ヘルスケア市場調査におけるバーチャルリアリティFAQ
ヘルスケア市場における仮想現実の規模はどれくらいですか?
ヘルスケアにおける仮想現実の市場規模は、2024 年に 40 億 5,000 万米ドルに達し、27.26% の CAGR で成長し、2029 年までに 135 億米ドルに達すると予想されています。
現在のヘルスケアにおける仮想現実の市場規模はどれくらいですか?
2024 年には、ヘルスケアにおける仮想現実の市場規模は 40 億 5,000 万米ドルに達すると予想されています。
ヘルスケア市場における仮想現実の主要プレーヤーは誰ですか?
Koninklijke Philips N.V.、Samsung Electronics Co. Ltd.、HTC Corporation、Sony Corporation、Siemens Healthineersは、ヘルスケア市場の仮想現実で活動する主要企業です。
ヘルスケア市場の仮想現実で最も急成長している地域はどこですか?
アジア太平洋地域は、予測期間(2024年から2029年)にわたって最も高いCAGRで成長すると推定されています。
ヘルスケア市場でバーチャル リアリティが最大のシェアを誇るのはどの地域ですか?
2024 年には、北米がヘルスケア市場の仮想現実で最大の市場シェアを占めます。
このヘルスケア市場の仮想現実は何年をカバーしており、2023 年の市場規模はどれくらいですか?
2023 年のヘルスケアにおける仮想現実の市場規模は 31 億 8,000 万米ドルと推定されています。このレポートは、ヘルスケアにおける仮想現実市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年までカバーしています。また、レポートは、ヘルスケアにおける仮想現実の市場規模を2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年まで予測しています。。
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Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成された、2024 年のヘルスケアにおける仮想現実の市場シェア、規模、収益成長率の統計。ヘルスケアにおける仮想現実の分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。