伝統的なおもちゃとゲームの市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)

従来の玩具とゲーム市場は、製品タイプ別(アウトドア・スポーツ玩具、コンストラクションセット、人形、ぬいぐるみ、乗り物、アクションフィギュア、その他)、流通チャネル別(ハイパーマーケット・スーパーマーケット、専門小売店、オンライン小売店)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、南米、中東・アフリカ)に分類されています。本レポートでは、上記セグメントの市場規模および予測を金額(百万米ドル)で提供しています。

伝統的な玩具およびゲームの市場規模

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伝統的な玩具およびゲーム市場の概要
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調査期間 2019 - 2029
推定の基準年 2023
CAGR 3.10 %
最も成長が速い市場 南アメリカ
最大の市場 アジア太平洋地域
市場集中度 低い

主なプレーヤー

伝統的玩具・ゲーム市場

*免責事項:主要選手の並び順不同

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伝統的玩具・ゲーム市場分析

世界の伝統的な玩具・ゲーム市場は、予測期間3.1%年~2027年にCAGR 3.1%で成長すると予測される。

COVID-19の影響として、市場は高所得層と中間所得層の消費者の間で力強い成長を目撃し、大手企業による多数の滞在型製品シリーズの発売につながった。パンデミックの間、玩具とゲームの売上は主に製品のオンライン小売によって牽引された。しかし、「トロールズ・ワールド・ツアーや「トップガンといった待望の映画公開が遅れたため、玩具・ゲームの売上は減少した:しかし、「Trolls World Tourや「Top Gun Maverickといった待望の映画公開の遅れにより、すでに小売店の店頭に並んでいたこれらの映画のキャラクターをモチーフにした玩具やコレクターズアイテム、その他の商品の売れ行きが伸び悩んだ。そのため、中期的な市場成長に悪影響を与えた。

玩具メーカーが子どもたちを惹きつけるために用いる中心的な戦略は、スパイダーマン、アイアンマン、スーパーマン、ドラえもんなど、お気に入りの映画やアニメのキャラクターを商品化することである。さらに、子供の脳の発達を助け、さまざまな学習方法を教え込む建設玩具が市場を牽引している。

伝統的な玩具やゲームのプレイヤーは、子どもたちに関連した存在であり続けるために、デジタル時代に適応しなければならない。子供たちはオンライン、特にモバイル機器に費やす時間が増えており、これが今後の市場調査を抑制すると予想される。

伝統的な玩具とゲームの市場動向

建設的な玩具とゲームの需要拡大。

世界中の多くの国々で小児肥満やその他の健康問題が蔓延しているため、親は子供たちにアウトドア玩具やスポーツ玩具を買い与えるようになってきている。アウトドア玩具やスポーツ玩具とは別に、工作玩具の需要も急速に伸びている。現在、親や教師は、就学前の子供たちの空間的・創造的能力を育むために、こうした工作玩具の重要性を認識している。そのため、この伝統的な玩具の売上は増加している。また、学習能力を高めるために大人の子供たちの間で建設玩具の使用率が上昇していることも、この伝統的な玩具カテゴリーの全体的な成長を促進する主な要因の1つである。ここ数年、いくつかの玩具メーカーは、子供たちが革新的な建造物の数々を作れるような新しい形やデザインの選択肢をもたらすことに注力している。

伝統的玩具・ゲーム市場1

アジア太平洋地域が市場で大きなシェアを占める

アジア太平洋諸国では、可処分所得が大幅に増加しており、そのため親は子どもの成長にますます力を入れるようになっており、その中で玩具やゲームが重要な役割を果たしている。また、中国は一人っ子政策を廃止した。このため、子どもの人口が増加しており、予測期間中に玩具・ゲーム市場の成長を促進する可能性がある。さらに、親や教育者は、子供にコア・スキルを与えるよりも、教育玩具を通じて子供のスキルを伸ばすことを好むため、玩具・ゲーム市場に有利な機会を提供すると予想される。さらに、インドと中国がこの地域の2大主要国であり、複数のベンダーが市場に参入している。

さらに、中間層の増加や小売店の増加が、玩具・ゲーム需要を促進している要因のひとつである。さらに、芸術系ガジェット、科学技術、算数に対する子供とその親の関心の高まりが、教育玩具・ゲームの売上にプラスの影響を与えている。したがって、これらの要因は、今後数年間、地域の玩具・ゲーム市場の成長を促進すると予想される。

伝統的玩具・ゲーム市場2

伝統的玩具・ゲーム産業の概要

世界市場の主なプレーヤーとしては、Hasbro Inc.、Dream International Limited、Kirkbi A/S(レゴシステムA/S)、タカラトミー、Moose Enterprise Holdings Pty Ltd(ムース)、AKKS Pacific Inc.、Simba-Dickie Group、Funskool (India) Ltd.、Mattel、BANDAI NAMCO Holdings Inc.、NetEase, Inc.などが挙げられ、消費者の好みに合わせて革新的なゲームを発売するため、研究開発に力を入れている。さらに、新製品を作る際には、子供の快適さと安全性が考慮される。メーカー各社は、製品ラインナップを拡大したり、世界市場に新たな生産工場を設立したりして、販売や事業の拡大に注力している。

伝統的玩具&ゲーム市場のリーダー

  1. TOMY

  2. Kirkbi A/S (LEGO System A/S)

  3. BANDAI NAMCO Holdings.Inc

  4. Mattel

  5. Hasbro

*免責事項:主要選手の並び順不同

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伝統的玩具&ゲーム市場ニュース

2021年11月、子供向け玩具とゲームの世界的リーダーであるマテル社は、セリア・クルス人形を発売した。サルサの女王として知られるセリア・クルスは、20世紀を代表するラテン・アーティストである。

2021年11月、レゴ社は6,785ピースからなるアルティメット・コレクター・シリーズ・スター・ウォーズAT-ATを発売した。この新しいコレクターズアイテムは、ユニークな玩具やゲームへの投資に熱心な子供やミレニアル世代向けである。

2020年には、ポップカルチャー消費財・玩具の大手企業であるファンコ社が「マーベル・バトルワールドを発売した:Mystery of the Thanostones)を発売した。同社は、アニメ制作やコミック制作を手がけるマーベルとコラボレートし、新商品やアニメとのコラボで若いファンや大人を取り込んだ。

伝統的玩具&ゲーム市場レポート - 目次

  1. 1. 導入

    1. 1.1 研究の前提条件と市場定義

      1. 1.2 研究の範囲

      2. 2. 研究方法

        1. 3. エグゼクティブサマリー

          1. 4. 市場ダイナミクス

            1. 4.1 市場の推進力

              1. 4.2 市場の制約

                1. 4.3 ポーターのファイブフォース分析

                  1. 4.3.1 新規参入の脅威

                    1. 4.3.2 買い手/消費者の交渉力

                      1. 4.3.3 サプライヤーの交渉力

                        1. 4.3.4 代替製品の脅威

                          1. 4.3.5 競争の激しさ

                        2. 5. 市場セグメンテーション

                          1. 5.1 製品タイプ別

                            1. 5.1.1 アウトドアおよびスポーツ用おもちゃ

                              1. 5.1.2 建設セット

                                1. 5.1.3 人形・ぬいぐるみ

                                  1. 5.1.4 乗り物

                                    1. 5.1.5 アクションフィギュア

                                      1. 5.1.6 その他

                                      2. 5.2 流通チャネル別

                                        1. 5.2.1 ハイパーマーケット/スーパーマーケット

                                          1. 5.2.2 専門小売店

                                            1. 5.2.3 オンライン小売店

                                              1. 5.2.4 その他

                                              2. 5.3 地理

                                                1. 5.3.1 北米

                                                  1. 5.3.1.1 アメリカ

                                                    1. 5.3.1.2 カナダ

                                                      1. 5.3.1.3 メキシコ

                                                        1. 5.3.1.4 北米のその他の地域

                                                        2. 5.3.2 ヨーロッパ

                                                          1. 5.3.2.1 スペイン

                                                            1. 5.3.2.2 イギリス

                                                              1. 5.3.2.3 ドイツ

                                                                1. 5.3.2.4 フランス

                                                                  1. 5.3.2.5 イタリア

                                                                    1. 5.3.2.6 ロシア

                                                                      1. 5.3.2.7 ヨーロッパの残りの部分

                                                                      2. 5.3.3 アジア太平洋地域

                                                                        1. 5.3.3.1 中国

                                                                          1. 5.3.3.2 日本

                                                                            1. 5.3.3.3 インド

                                                                              1. 5.3.3.4 オーストラリア

                                                                                1. 5.3.3.5 残りのアジア太平洋地域

                                                                                2. 5.3.4 南アメリカ

                                                                                  1. 5.3.4.1 ブラジル

                                                                                    1. 5.3.4.2 アルゼンチン

                                                                                      1. 5.3.4.3 南アメリカの残りの地域

                                                                                      2. 5.3.5 中東とアフリカ

                                                                                        1. 5.3.5.1 南アフリカ

                                                                                          1. 5.3.5.2 サウジアラビア

                                                                                            1. 5.3.5.3 残りの中東およびアフリカ

                                                                                        2. 6. 競争環境

                                                                                          1. 6.1 最も活発な企業

                                                                                            1. 6.2 最も採用されている戦略

                                                                                              1. 6.3 市場シェア分析

                                                                                                1. 6.4 会社概要

                                                                                                  1. 6.4.1 TOMY

                                                                                                    1. 6.4.2 Mattel

                                                                                                      1. 6.4.3 BANDAI NAMCO Holdings.Inc

                                                                                                        1. 6.4.4 AKKS Pacific, Inc.

                                                                                                          1. 6.4.5 Spin Master Ltd.

                                                                                                            1. 6.4.6 Moose Enterprise Holdings Pty Ltd (Moose)

                                                                                                              1. 6.4.7 Kirkbi A/S (LEGO System A/S)

                                                                                                                1. 6.4.8 Hasbro

                                                                                                                  1. 6.4.9 Funskool (India) Ltd.

                                                                                                                    1. 6.4.10 NetEase

                                                                                                                  2. 7. 市場機会と将来のトレンド

                                                                                                                    1. 8. 新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の市場への影響

                                                                                                                      **空き状況によります
                                                                                                                      bookmark このレポートの一部を購入できます。特定のセクションの価格を確認してください
                                                                                                                      今すぐ価格分割を取得

                                                                                                                      伝統的玩具・ゲーム産業セグメント

                                                                                                                      玩具やゲームは遊びの道具であり、社会生活において重要な役割を担っている。これらは主に子どもの使用を目的としているが、状況によっては大人向けにも販売されている。世界の伝統的な玩具・ゲーム市場は、製品タイプ別に、アウトドア・スポーツ玩具、工作セット、人形、ぬいぐるみ、乗り物、アクションフィギュア、その他に区分される。また、流通チャネル別では、市場をハイパーマーケット/スーパーマーケット、専門小売店、オンライン小売店に分けている。市場は地域によって区分される:北米、欧州、アジア太平洋、南米、中東・アフリカ。各セグメントについて、市場規模および予測は金額(単位:億米ドル)に基づいて行われている。

                                                                                                                      製品タイプ別
                                                                                                                      アウトドアおよびスポーツ用おもちゃ
                                                                                                                      建設セット
                                                                                                                      人形・ぬいぐるみ
                                                                                                                      乗り物
                                                                                                                      アクションフィギュア
                                                                                                                      その他
                                                                                                                      流通チャネル別
                                                                                                                      ハイパーマーケット/スーパーマーケット
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                                                                                                                      北米
                                                                                                                      アメリカ
                                                                                                                      カナダ
                                                                                                                      メキシコ
                                                                                                                      北米のその他の地域
                                                                                                                      ヨーロッパ
                                                                                                                      スペイン
                                                                                                                      イギリス
                                                                                                                      ドイツ
                                                                                                                      フランス
                                                                                                                      イタリア
                                                                                                                      ロシア
                                                                                                                      ヨーロッパの残りの部分
                                                                                                                      アジア太平洋地域
                                                                                                                      中国
                                                                                                                      日本
                                                                                                                      インド
                                                                                                                      オーストラリア
                                                                                                                      残りのアジア太平洋地域
                                                                                                                      南アメリカ
                                                                                                                      ブラジル
                                                                                                                      アルゼンチン
                                                                                                                      南アメリカの残りの地域
                                                                                                                      中東とアフリカ
                                                                                                                      南アフリカ
                                                                                                                      サウジアラビア
                                                                                                                      残りの中東およびアフリカ
                                                                                                                      customize-icon 異なる地域またはセグメントが必要ですか?
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                                                                                                                      伝統的な玩具およびゲーム市場は、予測期間(3.10%年から2029年)中に3.10%のCAGRを記録すると予測されています

                                                                                                                      TOMY、Kirkbi A/S (LEGO System A/S)、BANDAI NAMCO Holdings.Inc、Mattel、Hasbroは、伝統的なおもちゃおよびゲーム市場で活動している主要企業です。

                                                                                                                      南米は、予測期間(2024年から2029年)にわたって最も高いCAGRで成長すると推定されています。

                                                                                                                      2024 年には、アジア太平洋地域が伝統的な玩具およびゲーム市場で最大の市場シェアを占めます。

                                                                                                                      このレポートは、2019 年、2020 年、2021 年、2022 年、2023 年の伝統的な玩具とゲーム市場の過去の市場規模をカバーしています。また、このレポートは、2024 年、2025 年、2026 年、2027 年、2028 年、2029 年の伝統的な玩具とゲーム市場の規模も予測しています。

                                                                                                                      伝統的玩具・ゲーム産業レポート

                                                                                                                      Mordor Intelligence™ Industry Reports が作成した、2024 年の伝統的玩具およびゲーム市場シェア、規模、収益成長率の統計。従来のおもちゃとゲームの分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。

                                                                                                                      close-icon
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