オンライン・フィットネス市場分析
オンライン・フィットネス市場の市場規模は、2024年にはUSD 19.14 billionと推定され、2029年にはUSD 45.51 billionに達すると予測され、予測期間中(2024-2029)の年平均成長率は18.91%と予測されています。
オンライン・フィットネス市場は、フィットネス、ウェルネス、総合的な健康のためのデジタル・ソリューションの提供に特化した、急速に拡大している分野を包括しています。この市場のサービスは、ライブストリーミングのフィットネスクラスやオンデマンドのワークアウトビデオから、フィットネスアプリケーション、バーチャルトレーニングプログラム、ウェアラブルデバイスまで多岐にわたり、これらはすべてユーザーをアクティブに保ち、遠隔での健康追跡を可能にするように設計されています。
- 同市場は、健康的な生活への注目の高まり、バランスの取れた食生活の人気の急上昇、適応可能なワークアウト・ルーティン、精神的な健康の重視によって繁栄している。オンライン・インストラクターやセッションに対する需要の高まりを受けて、サービス・プロバイダーはビジネス・モデルを多様化し、多様な顧客ニーズに対応している。
- ウェアラブル・フィットネス技術の人気急上昇は、市場プレーヤーに新たな道を開く。フィットネストラッカーやスマートウォッチのようなガジェットは、ユーザーにリアルタイムで進捗状況をモニターする力を与え、ワークアウトの双方向性とデータ駆動性を強化する。
- バーチャル・フィットネス・プラットフォームの世界的な拡大からも、大きな機会が生まれる。多くの地域でインターネットへのアクセスやスマートフォンの利用が急増しているため、市場プレイヤーは、多くの場合サービスが行き届いていない新たな地域を開拓することができる。また、企業のウェルネス・イニシアチブとのコラボレーションも有利な道を提供し、企業が従業員にフィットネス・ソリューションを提供することで、顧客基盤を拡大し、収益を高めることができる。
- スマート・デバイスの普及は、オンライン・フィットネス市場の今後数年間の拡大に拍車をかけると予想される。これらのスマートガジェットは、Wi-Fi、Li-Fi、Bluetooth、ZigBeeを介してネットワークにシームレスに接続し、日々の活動を監視する。
- しかし、アプリのエラーや劣悪なストリーミング品質など、技術的な不具合がユーザー体験を損ない、フラストレーションや潜在的な解約につながるという課題も残っている。さらに、ユーザーは多様なワークアウトや定期的なアップデートを求め、日課を魅力的なものに保つため、プロバイダーは常に新鮮で魅力的なコンテンツを提供するという困難な課題に直面している。
- COVID-19の閉鎖によりジムやフィットネススタジオが閉鎖を余儀なくされたため、フィットネス・ルーチンを継続するためにオンライン・プラットフォームを利用する人が急増した。
オンライン・フィットネス市場動向
スマートフォンのデバイスタイプが大きなシェアを占める見込み
- スマートフォンは、健康とフィットネスの分野で不可欠なツールとなっている。歩数の記録、食事のモニター、カロリー計算、さらには心拍数や睡眠パターンといったバイタルサインのチェックまで、スマートフォンはユーザーに力を与えてくれる。これらの機能だけでなく、スマートフォンはフィットネス・チャレンジやガイド付きワークアウトを提供し、ユーザーのモチベーションを維持します。これらの機能により、スマートフォンはパーソナル・ヘルス・アシスタントとして確固たる地位を築いている。
- ユーザーは幅広いフィットネス・アプリを簡単に利用でき、ワークアウト・ルーティン、栄養プラン、認定トレーナーによる専門的なアドバイスにアクセスできる。さらに、スマートフォンを手にすれば、外出先でもビデオチュートリアルを見ることができ、エクササイズの学習や実行のプロセスを簡素化することができる。
- スマートフォンはほぼどこにでもあり、世界の人口の多くが所有している。このように広く所有されているため、バーチャル・フィットネス・プラットフォームに広くアクセスすることができる。GSMAによると、世界のスマートフォン普及率は2023年には69%に達すると推定されている。これは、世界人口が約74億人であるのに対し、スマートフォンの契約数が世界で約67億人であることに基づく。スマートフォンの普及が進むにつれ、モバイルアプリの利用も増加し、予測期間中に魅力的な市場ポテンシャルをもたらす。
- スマートフォンはフィットネストレーニングの状況を一変させ、ユーザーに膨大なツールやリソースを提供している。この領域におけるスマートフォンの利点は明白であり、アクセシビリティ、トラッキング、モチベーション、コミュニティ・サポートなどを包含している。しかし、注意散漫、過度の依存、プライバシーに関する懸念など、潜在的な欠点に注意することが不可欠である。
北米が大きな市場シェアを占めると予想される
- この地域のいくつかの国では、フィットネス意識と健康意識のレベルが上昇しているため、ワークアウトビデオの需要が高まっている。世界肥満連盟によると、この地域は近年肥満の有病率が最も高い。2035年までに、南北アメリカ地域は世界中で最も肥満の成人数が多く、約3億9,455万人となる。
- さらに、米国では人口の間で糖尿病の有病率が高まっている。国際糖尿病連合によると、2045年の糖尿病患者数の予測は米国で、20歳から79歳までの3,630万人が糖尿病に罹患すると予測されている。糖尿病に対する世界の医療費は、2045年までに840億米ドル増加すると予想されている。
- 心血管疾患や糖尿病を含む肥満がもたらす結果に対する認識が高まり、多くの人々が毎日のバーチャル・エクササイズ・セッションに参加するようになった。
- VIAVISIONによると、2023年時点で、米国の503都市で5Gネットワークへのアクセスが可能であり、これは世界のどの国よりも多い。同地域で5Gが利用可能になれば、ユーザー体験が大幅に向上するため、同セグメントは加速している。
- 労働統計局によると、2023年、米国では男性の22.4%がスポーツ、運動、レクリエーション活動に毎日参加しており、女性の19.9%を上回っている。参加はさらに、社会経済的地位、年齢、障害、民族性、地理、個人的興味、社会的期待の影響を受ける。
オンライン・フィットネス業界の概要
オンライン・フィットネス市場は断片化されており、グローバル企業、ローカル企業、地域特化型企業が様々なセグメントで事業を展開しています。多国籍の大手企業数社が特定の高価値セグメントを独占する一方で、地域やニッチに特化した数多くのプレイヤーが全体的な競争に貢献しており、市場は非常に多様化しています。このような細分化は、幅広いストリーミングにおけるオンライン・フィットネス市場の需要によってもたらされており、大企業と中小企業の両方が市場で共存し、繁栄することを可能にしています。
オンライン・フィットネス市場の主要企業には、Mindbody、ClassPass、Fitness On Demand、Les Mills、Navigate Wellbeing Solutionsなどがあります。これらの企業は強力なブランド認知を確立し、グローバルに事業を展開しているため、大きな市場シェアを獲得しています。これらの企業の強みは、革新性、幅広いアプリケーション・ポートフォリオ、強力な流通網にある。これらの大手企業は、競争力を維持し、市場リーチを拡大するために、戦略的買収や提携をしばしば行っている。
新興のオンライン・フィットネス市場では、ベンダーが研究開発(RD)に多額の投資を行っている。彼らの目標は、オンライン・フィットネス技術の効率性と実用性を高めることです。市場はまだ黎明期であるため、このようなイノベーションの重視は、競争優位の確保を目指すベンダーにとって不可欠です。
オンライン・フィットネス市場のリーダー
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Mindbody
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ClassPass
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Fitbit
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Fitness On Demand
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SAMSUNG
- *免責事項:主要選手の並び順不同
オンライン・フィットネス市場ニュース
- 2024年8月PelotonとGoogle Fitbitは、Fitbit PremiumユーザーにPelotonの多様なクラスを提供するため、複数年にわたる複数国での提携を発表した。Fitbitプレミアムの会員は、ストレングス、ピラティス、ランニング、ボクシング、サイクリング、バーなど、10以上のPelotonモダリティにまたがるクラスをストリーミング配信できる。ユーザーエクスペリエンスを向上させるため、アプリは徐々に新鮮なコンテンツを導入する予定です。さらに、Fitbitユーザーはプレミアム会員でなくても、厳選されたPelotonのクラスにアクセスできるようになる。Pelotonメンバーには、このパートナーシップを通じてGoogle Pixel WatchとFitbit Charge 6デバイスが提供される。
- 2024年2月サムスン電子は、運動を便利で身近なものにすることに特化した健康・ウェルネスソリューションのFlexItと提携した。この提携により、FlexItはSamsung Tizen OSに新たに導入されたライフスタイルハブ「Samsung Daily+2を通じて、パーソナルトレーナー主導のフィットネスコンテンツをSamsung Smart TVのユーザーに提供する。
オンライン・フィットネス業界のセグメンテーション
バーチャル・フィットネスは、オンライン・フィットネス・プログラムやクラスを包括するもので、デジタル・プラットフォームを通じて、個人が遠隔地からエクササイズを行えるようにするものである。ライブストリーミングセッションから録画済みビデオまで、ヨガ、筋力トレーニング、有酸素運動など、さまざまなワークアウトが提供されている。自宅やインターネットが使える場所であればどこからでもこれらのセッションにアクセスできるため、バーチャルフィットネスはアクティブなライフスタイルを維持するための柔軟で便利な手段として浮上している。
本調査では、世界中の様々なプレイヤーによるオンライン・フィットネス・ソリューションのサブスクリプションから得られた収益を追跡している。また、主要な市場パラメータ、根本的な成長の影響要因、業界で事業を展開する主要ベンダーを追跡し、予測期間中の市場予測および成長率をサポートします。さらに、COVID-19の後遺症やその他のマクロ経済要因が市場に与える全体的な影響についても分析しています。本レポートの調査範囲は、様々な市場セグメントの市場規模と予測を網羅しています。
オンラインフィットネス市場は、ストリーミングタイプ別(ライブ、オンデマンド)、デバイスタイプ別(スマートTV、スマートフォン、ラップトップ、デスクトップ、タブレット)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中南米、中東、アフリカ)に区分されています。市場規模および予測は、上記すべてのセグメントについて金額(米ドル)ベースで提供される。
| ライブ |
| オンデマンド |
| スマートテレビ |
| スマートフォン |
| ノートパソコンとデスクトップ |
| タブレット |
| 北米 |
| ヨーロッパ |
| アジア |
| オーストラリアとニュージーランド |
| ラテンアメリカ |
| 中東およびアフリカ |
| ストリーミングタイプ別 | ライブ |
| オンデマンド | |
| デバイスタイプ別 | スマートテレビ |
| スマートフォン | |
| ノートパソコンとデスクトップ | |
| タブレット | |
| 地理別*** | 北米 |
| ヨーロッパ | |
| アジア | |
| オーストラリアとニュージーランド | |
| ラテンアメリカ | |
| 中東およびアフリカ |
オンライン・フィットネス市場調査FAQ
オンライン・フィットネス市場の規模は?
オンライン・フィットネス市場規模は、2024年には191億4,000万米ドルに達し、年平均成長率18.91%で成長し、2029年には455億1,000万米ドルに達すると予測される。
現在のオンライン・フィットネス市場規模は?
2024年には、オンライン・フィットネス市場規模は191億4,000万米ドルに達すると予想されている。
オンライン・フィットネス市場の主要プレーヤーは?
Mindbody、ClassPass、Fitbit、Fitness On Demand、SAMSUNGがオンライン・フィットネス市場に進出している主要企業である。
オンライン・フィットネス市場で最も成長著しい地域は?
アジア太平洋地域は、予測期間(2024-2029年)に最も高いCAGRで成長すると推定される。
オンライン・フィットネス市場で最大のシェアを占める地域は?
2024年、オンライン・フィットネス市場で最大のシェアを占めるのは北米である。
オンライン・フィットネス市場は何年をカバーし、2023年の市場規模は?
2023年のオンラインフィットネス市場規模は155.2億米ドルと推定される。当レポートでは、オンラインフィットネス市場の過去の市場規模を2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の各年について調査しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年のオンラインフィットネス市場規模を予測しています。
最終更新日:
オンライン・フィットネス業界レポート
Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した、2024年のオンラインフィットネス市場のシェア、規模、収益成長率に関する統計です。オンラインフィットネスの分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。