北米アニメーション、VFX、ポストプロダクション市場分析
北米のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場規模は、USD 17.22 billion(2025)と推定され、2030までにはUSD 31.31 billionに達すると予測され、予測期間中(2025-2030)のCAGRは12.7%である。
- 同市場は、高品質の映像コンテンツに対する飽くなき需要によって、かつてない成長を遂げている。ストリーミングサービス、ビデオゲーム、VRやARのような没入型技術の台頭が、アニメやVFX主導のプロジェクトの展望を広げている。このような急増は、北米のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場に大きな影響を与えており、熟練した専門家や高度な技術に対する需要が高まっている。
- ソフトウェア、ハードウェア、AIの進歩は、創造性の限界を押し広げている。これらの技術革新は、フォトリアリスティックなレンダリング、複雑なシミュレーション、複雑なモーションキャプチャーを容易にし、ビジュアルストーリーテリングに革命をもたらしている。その結果、北米では最先端のツールや技術の採用が増加し、革新的なソリューションに対する需要が高まり、市場全体の制作品質が向上すると予想される。
- スーパーヒーロー映画、ファンタジー、SFなどのジャンルでは、魅惑的なアニメーションや特殊効果への依存度が高まっている。このため北米市場では、専門性の高い人材や最新鋭の施設に多額の投資を行わざるを得ず、これらは観客や制作者の高まる期待に応えるために不可欠であるため、市場の需要を牽引している。
- Netflix、Amazon Prime、Disney+などのストリーミング大手は、オリジナルのアニメやVFX中心のコンテンツに多額の投資を行っている。これらの投資は、雇用機会の創出、現地制作の奨励、国際的なプロジェクトの誘致によって北米市場を活性化させることが期待されており、これらすべてがこの地域におけるアニメーション、VFX、ポストプロダクション・サービスの需要拡大に寄与している。
- 最前線であり続けるためには、ソフトウェア、ハードウェア、従業員トレーニングへの継続的な投資が必要であり、これはかなりの財政的課題となっている。このような必要性から、北米市場では、インフラストラクチャーのアップグレードと労働力の能力強化に多大なリソースを割り当て、持続的な成長と競争力を確保する必要がある。
北米のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場動向
テレビとOTTアニメプラットフォーム分野が大きな市場シェアを占めると予想される
- OTTプラットフォームが視覚的に魅力的で質の高いコンテンツを求めるようになり、VFXやアニメーションのスキルの需要が急増している。ファンタジー・シリーズで本物そっくりのクリーチャーを作り出したり、アクション満載の映画を盛り上げたりと、アニメーションやVFXはOTTコンテンツ制作に欠かせないものとなっている。例えば、JustWatchの報告によると、2024年第3四半期、Amazon Prime Videoは、視聴リストにコンテンツを追加するユーザーの関心に基づいて、22%のシェアを獲得し、米国の定額制ビデオ・オン・デマンド(SVOD)市場をリードした。ネットフリックスは21%のシェアで僅差で続いた。OTTメディアにおけるストリーミングの台頭は、放送局が視聴者に直接コンテンツを提供する力を与え、仲介者を排除し、直接的な顧客関係を育んでいる。この直接的なエンゲージメントは、高品質で魅力的なコンテンツを制作するためのVFXやポストプロダクションの需要を促進する。
- さらに、Netflixの加入者数が増えるにつれて、アニメーションやVFXコンテンツへの支出も増えている。一流のビジュアルを求める視聴者の需要に応え、制作会社はアニメーションとVFXへの支出を世界的に増加させている。例えば、2024年第3四半期には、Netflixは米国とカナダで約8480万人の加入者を誇り、北米は欧州・中東・アフリカ(EMEA)に次ぐ第2位の市場となっている。このような加入者ベースの拡大により、コンテンツの品質を維持・向上させるために、VFXやポストプロダクションの仕事がより多く必要になる。
- 競争力を高めるため、企業はパートナーシップや契約、ローンチなどの戦略をますます重視するようになっている。その結果、テレビやOTTプラットフォーム向けのVFXやアニメーションへの支出が増加している。こうした戦略的な動きが、革新的で高品質なコンテンツを提供するためのVFXやポストプロダクション・サービスへの需要を促進している。
- 例えば、2024年3月、著名なビデオゲーム開発会社であるVirtuosは、ロサンゼルスを拠点とする有名な視覚効果(VFX)スタジオであるBeyond-FXを買収して話題となった。この戦略的な動きは、VirtuosのポートフォリオをリアルタイムVFX(芸術的な才能と技術的な才能を融合させた専門的なスキル)に拡大し、Beyond-FXの成長を促し、その才能を高め、その専門知識を世界的な顧客のために活用することを強調しています。この買収は、業界におけるVFXとポストプロダクションの専門知識に対する需要の高まりを浮き彫りにしています。
- 要約すると、ストリーミング・プラットフォームにおけるプレミアム・コンテンツへの需要の高まりが、テレビやOTT向けのアニメーションやVFXへの投資増加の主な原動力となっている。このような需要の急増により、制作予算が増大し、視覚的に魅力的な体験に重点が置かれるようになった。その結果、VFXとポストプロダクション・サービスのニーズが高まっている。
- さらに、技術の進歩により、アニメーションやVFXの費用対効果が高まり、限られた予算でも複雑なビジュアルを実現できるようになりました。ストリーミング・サービスが世界的に普及するにつれ、競争は激化し、企業はアニメーション映画やシリーズを含む魅力的なコンテンツで差別化を図る必要に迫られている。こうした傾向は、TVやOTT分野におけるアニメーションやVFXへの投資の増加に拍車をかけ、VFXやポストプロダクション・サービスの需要を促進している。
北米が大きなシェアを占める
- 北米は確立されたエンターテインメント産業、盛んなゲーム部門、絶え間ない技術進歩により、アニメーションとVFXにとって極めて重要な市場となっている。主要なアニメーションスタジオやVFX企業を抱える米国は、世界市場におけるこの地域のリーダーシップを確固たるものにしている。ディズニー、ピクサー、ドリームワークスといった業界の巨頭が、インダストリアル・ライト・アンド・マジック(ILM)といった有名なVFX企業とともに、北米におけるVFXとポストプロダクション・サービスの需要を牽引している。
- 北米のゲーム産業は活況を呈している。ビデオゲームがますますリアルで没入感のあるグラフィックを要求するようになるにつれ、VFX業界は著しい成長を遂げている。ゲームがより複雑でリアルに進化するにつれ、高度な3Dアニメーション、モーショングラフィックス、リアルタイムレンダリングの必要性が高まっています。この進化により、ゲームスタジオはVFX会社とより深い協力関係を築くようになり、VFXとポストプロダクションサービスの需要を促進している。
- さらに、2024年のポスト・ストライキでは、北米でVFXとアニメーションの需要が急増した。複雑なVFXプロジェクトに対する需要の高まりは、業界の人材不足を浮き彫りにしている。しかし、この地域における新しい視覚効果スタジオの台頭は、この人材不足に対処し、市場の成長を促進し、VFXとポストプロダクション・サービスの需要をさらに高めることが期待されている。
- 例えば、2024年7月、ジョナ・ホール(ECD)とジェイソン・コーホン(EP)は、視覚効果、デザイン、没入体験に特化した遠隔スタジオ、Bomaを立ち上げた。ロサンゼルスを拠点とするBomaは、ダイナミックなデジタル・プロダクションの状況をナビゲートし、クリエイティブなクオリティを犠牲にすることなく、限られた予算で迅速なターンアラウンドを目指している。彼らの専門知識は、視覚効果、アニメーション、編集作業、仕上げ、モーショングラフィックス、クリエイティブディレクションに及ぶ。完全なリモート・パイプラインを持つBomaは、3大陸にまたがるグローバル・パートナーシップを築き、米国からシニア・クリエイティブ・タレントを活用することで、プロジェクトの迅速な拡張を可能にしている。この革新的なアプローチは、北米におけるVFXおよびポストプロダクション・サービスの需要を促進する。
- さらに2024年5月、ストーリーキッチンとドリームワークス・アニメーションは戦略的提携を結び、ストーリーキッチンはアニメーション映画のファーストルック権を獲得した。両社の目標は、ドリームワークス・アニメーションのために象徴的なビデオゲームの知的財産(IP)を調達することであり、世界のアニメ視聴者に響く映画化を目指している。このパートナーシップは、北米におけるVFXとポストプロダクション・サービスの需要を促進すると期待されている。
- しかし、最近の脚本家と俳優のストライキは、北米のアニメーションとVFX市場に影を落とし、2023年の支出減少につながった。ストライキによって多くの映画やテレビ番組が延期され、米国やカナダのエンターテインメント部門におけるVFXやアニメーションの需要が抑制された。顕著な例は、パラマウントによるトム・クルーズの「ミッション:Impossible - Dead Reckoning Part Twoの公開を2024年6月28日から2025年5月23日に変更した。この混乱は、VFXとポストプロダクション・サービスに対する北米の需要に一時的に影響を与えた。
北米アニメーション、VFX、ポストプロダクション業界概要
北米のアニメーション、VFX、ポストプロダクションは断片化されており、中小規模のベンダーが複数の大手企業とともに混在している。このような市場構造は、継続的な技術革新、技術の進歩、ベンダーが競争力を維持するための新しいソリューションの継続的な導入によって推進されている。
北米アニメーション、VFX、ポストプロダクション市場のリーダーたち
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Walt Disney Animation Studios
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Pixar Animation Studios
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DreamWorks Animation
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Industrial Light & Magic (ILM)
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Sony Pictures Imageworks
- *免責事項:主要選手の並び順不同
北米アニメーション、VFX、ポストプロダクション市場ニュース
- 2024年4月Krow VFX、Torpedo Pictures、Tryptycのオンタリオ州の3つの視覚効果スタジオが、Ticket VFXを設立する。このコラボレーションは、それぞれの強みと才能を生かすことを目的としている。Ticket VFXでは、3人は慈善活動にも力を入れながら、より大規模なプロジェクトに取り組むつもりだ。コンセプトからポストプロダクションまで、最先端のVFXパイプラインを活用したサービスを提供する。
- 2024年3月ビデオゲーム開発会社であるVirtuosは、ロサンゼルスを拠点とする総合視覚効果スタジオBeyond-FXを買収しました。この買収によって、Virtuos社は、芸術性と技術スキルのユニークなブレンドを必要とするニッチ分野であるリアルタイムVFXを包含するために、提供するサービスの幅を広げました。VirtuosはBeyond-FXの成長を促進し、アーティストを育成し、その専門知識をグローバルな顧客に広げることに専念することを表明しました。
北米のアニメーション、VFX、ポストプロダクション業界のセグメンテーション
アニメーション、VFX、ポストプロダクションは、ビジュアルストーリーテリングに生命を吹き込む、相互に関連した分野である。アニメーションは、手で描いたり、物理的に操作したり、デジタルで生成したりするイメージによって動きを作り出します。VFXは、現実には存在しないイメージを作り出したり、実写映像を特殊効果で強化したり、まったく新しい世界を作り出したりすることに重点を置く。ポストプロダクションは、編集、カラーグレーディング、サウンドデザイン、VFXの統合、マスタリングなど、撮影やレコーディングの後のすべてのプロセスを含み、生の映像を洗練された最終製品に変えます。これらの分野は、映画、テレビ、ビデオゲーム、広告などにおいて、視覚的に没入できる体験で観客を魅了するために不可欠です。
北米のアニメーションとVFX産業は、より広範なクリエイティブ産業のサブセットとして扱われている。この調査は、様々な地域のスタジオが提供するアニメーション、VFX、ポストプロダクションサービスの需要を追跡するように構成されている。ただし、アニメーション、VFX、ポストプロダクションサービスを通じて作成されたコンテンツによって生成されたものは、業務範囲から除外されている。
この調査では、主要な市場パラメータ、根本的な成長の影響要因、業界で事業展開している主要ベンダーも追跡しており、予測期間中の市場推定と成長率をサポートしています。本調査の対象範囲には、エンドユーザー別(テレビとOTT、映画、ゲーム、広告とマーケティング、その他)、主要国別の区分が含まれます。詳細な市場規模および予測は、これらのセグメントごとに金額(米ドル)で提供されます。
| テレビとOTT |
| 映画 |
| 広告 |
| ゲーム |
| その他のアニメーションプラットフォーム |
| アメリカ合衆国 |
| カナダ |
| アニメーションプラットフォーム別 | テレビとOTT |
| 映画 | |
| 広告 | |
| ゲーム | |
| その他のアニメーションプラットフォーム | |
| 国別 | アメリカ合衆国 |
| カナダ |
北米アニメーション、VFX、ポストプロダクション市場調査FAQ
北米のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場の規模は?
北米のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場規模は、2024年には152.8億ドルに達し、年平均成長率12.70%で成長し、2029年には279.8億ドルに達すると予測される。
現在の北米のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場規模は?
2024年、北米のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場規模は152.8億ドルに達すると予想される。
北米のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場の主要プレーヤーは?
Walt Disney Animation Studios、Pixar Animation Studios、DreamWorks Animation、Industrial Light & Magic (ILM)、Sony Pictures Imageworksは北米のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場に進出している主要企業である。
この北米アニメーション、VFX、ポストプロダクション市場は何年をカバーし、2023年の市場規模は?
2023年の北米アニメーション、VFX、ポストプロダクション市場規模は133.4億米ドルと推定されます。この調査レポートは、北米のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場の過去の市場規模を調査し、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の市場規模を掲載しています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年の北米アニメーション、VFX、ポストプロダクション市場規模を予測しています。
最終更新日:
北米アニメーション、VFX、ポストプロダクション業界レポート
Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した2024年北米アニメーション、VFX、ポストプロダクション市場シェア、規模、収益成長率の統計データです。北米のアニメーション、VFX、ポストプロダクションの分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。