中国アニメーション、VFX、ポストプロダクション市場分析
中国のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場規模は、2024のUSD 19.56 billionと推定され、2029までにUSD 33.05 billionに達すると予測され、予測期間中(2024-2029)に11.06%のCAGRで成長すると予測される。
- 中国のアニメーション、VFX(視覚効果)、ポストプロダクション市場は急速に拡大し、エンターテインメントにおける極めて重要な地位を確立している。この成長は、技術革新、政府の強力な支援、消費者の意欲の高まりに後押しされ、映画やテレビからゲームやオンラインストリーミングまで、さまざまな領域に及んでいる。現地のアニメスタジオの台頭やグローバル企業との提携により、世界のアニメ・VFX領域における中国の地位は確固たるものとなっている。しかし、特にコンテンツのオリジナリティや知的財産権に関する課題が立ちはだかっている。
- 特に人工知能(AI)、仮想現実(VR)、3Dアニメーションの分野における中国の技術進歩は、VFXとポストプロダクションの腕前に磨きをかけている。こうした進歩により、中国のスタジオは世界的なプラットフォームで競争できるようになり、映画、ビデオゲーム、テレビシリーズにおけるアニメーションとVFXの需要が高まっている。さらに、現地のスタジオは最先端のソフトウェアを採用し、クリエイティブな努力を高めている。
- 中国政府は、補助金、税制優遇措置、その他の支援措置を通じて、国内のアニメーションとVFXの状況を育成する上で極めて重要な役割を担っている。このようなイニシアチブは地元スタジオを強化し、海外コンテンツへの依存を抑えることを目的としている。また、文化輸出を奨励する国策により、中国のアニメやVFXは世界市場で有力な競争相手として位置づけられ、国内制作が活性化している。
- Tencent Video、iQiyi、Bilibiliのようなオンラインストリーミング大手の躍進は、プレミアムアニメやVFXコンテンツへの欲求を増幅させている。これらのプラットフォームは、国内外の視聴者に向けて、オリジナルのアニメシリーズや映画にリソースを注いでいる。消費者がますますオンデマンド・エンターテインメントに傾倒するにつれ、洗練されたポストプロダクション・サービスへの需要が高まり、市場を牽引している。
- 中国の盛んなゲーム産業もアニメーションとVFX産業を後押ししている。一流のグラフィックとリアルなエフェクトを誇るゲームは、高度なVFXとポストプロダクションに大きく依存している。eスポーツ現象が盛り上がりを見せる中、デベロッパーはより多くのリソースをプレミアムな視覚効果に注ぎ込んでおり、この傾向は中国におけるVFXサービスの需要をエスカレートさせる勢いだ。
- 中国のアニメーションとVFXの領域は、コンテンツの独創性と知的財産(IP)の保護をめぐる課題に取り組んでいるが、業界は、外国のコンテンツをミラーリングしているという疑惑や、クリエイティブな進化が不足しているという認識に関する精査に直面している。さらに、知的財産の執行に関する法律が脆弱であるため、グローバルなパートナーシップが阻害され、業界の拡大志向が抑制される可能性もある。
中国アニメーション、VFX、ポストプロダクション市場動向
エンターテインメント市場における高品質映像コンテンツへの需要の高まり
- iQiyi、Tencent Video、Youkuといった中国の大手ストリーミング・プラットフォームは、近年目覚ましい成長を遂げている。競争が過熱する中、これらのプラットフォームは、アニメシリーズ、VFX中心の映画、高度なポストプロダクション効果に及ぶプレミアムコンテンツに多額の投資を行っている。没入感のある体験を求める視聴者の需要に後押しされ、これらのプラットフォームは世界標準に沿った視覚的に魅力的なコンテンツの制作に力を注いでおり、高度なVFXやアニメーションサービスの必要性を高めている。
- 2024年5月、中国の大手オンライン動画ストリーミング・プラットフォームであるTencent Videoは、10代や20代の若者向けのアニメーション作品のラインナップを世界中の視聴者に紹介するため、積極的にパートナーシップを模索した。現在の作品の中には、広く普及している多人数参加型オンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲームにインスパイアされた3Dアドベンチャー/ファンタジーシリーズ「Honor of Kings(13×20′)がある。さらに、テンセントは中国でカートゥーンチャンネルを運営しており、2億人以上の視聴者を誇り、ティーン・ヤングアダルト向けアニメのトッププラットフォームの座を獲得している。
- エンターテインメント産業、特にテレビと映画が繁栄を続けるなか、複雑な視覚効果や高度なポストプロダクションを必要とする大規模な映画の制作が顕著に急増している。中国の映画産業は急激な成長を遂げ、VFXに大きく依存した高予算のファンタジー映画やSF映画を量産している。このような視覚的に複雑なストーリーテリングに対する意欲の高まりは、アニメーションやポストプロダクション・サービスに対する需要の高まりを支える重要な原動力となっている。
- 映画、テレビ、ゲームなどさまざまなエンターテインメント業界において、コンテンツ制作は3DアニメーションやCGI(CGI)へと顕著にシフトしている。中国のアニメスタジオはその能力を著しく向上させ、国内外市場向けに高品質のコンテンツを制作できるようになった。また、Douyinのようなプラットフォームの短いデジタルセグメントなど、多様なコンテンツ形態でCGIが使用されていることは、高度なポストプロダクション技術への需要が高まっていることを裏付けている。
- ゲーム開発最大手のテンセントは、過去10年間にゲーム事業に多額の投資を行ってきた。2023年、テンセントのオンラインゲームの売上は1,798億6,000万人民元(256億3,000万米ドル)で、2022年から緩やかに増加した。この売上はテック企業の年間収益の26%を占めている。ゲームではVFXやアニメーションが多用されており、より優れた没入感のあるゲームビジュアルが求められていることから、市場の牽引役となることが期待されている。
テレビとOTT分野が大きなシェアを占めると予想される
- iQiyi、Tencent Video、Youkuといったストリーミング・プラットフォームは、中国におけるエンターテインメント・コンテンツの消費方法を一変させた。競争力を維持するため、これらのプラットフォームは膨大な量のオリジナルコンテンツを制作しており、消費者の期待に沿うよう、高度なVFXやポストプロダクション作業が行われている。視聴者が従来のテレビからストリーミング・サービスに移行するにつれ、OTTプラットフォーム上のシリーズや映画において、一流のアニメーションやVFXに対する需要が急増している。この進化が市場を大きく成長させ、視覚的に魅力的なコンテンツへの欲求が高まっていることを裏付けている。
- このトレンドを受けて、中国の大手OTTプラットフォームはオリジナルシリーズや映画への投資を大幅に増やしており、その多くは複雑な視覚効果やアニメーションシーケンスを紹介している。競争が激化する中、これらのプラットフォームは優れたVFXやアニメーションを駆使したコンテンツを提供することで、ニッチを切り開こうとしている。彼らの投資戦略は、アニメ番組や映画にも及んでおり、多様な年齢層に広くアピールしていることを認識している。視覚的に魅力的なコンテンツを優先することで、これらのプラットフォームは提供するコンテンツを充実させ、VFX、アニメーション、CGI(コンピューター生成画像)にまたがるポストプロダクション・サービスへの需要を高めている。
- OTTプラットフォームは、最先端のコンテンツを視聴者に提供するために、アニメーションスタジオやVFXスタジオとパートナーシップを結んでいる。このようなパートナーシップは、アニメーションやポストプロダクションの技術革新を促進し、最先端の視覚効果技術を活用したコンテンツの制作を可能にする。シリーズや映画から短編コンテンツに至るまで、これらのプラットフォームは一貫して詳細なアニメーションやVFXを駆使して視聴者を魅了している。このコラボレーションは、OTTプロバイダーのサービスを強化するだけでなく、中国におけるVFXとポストプロダクション市場の拡大を後押しする。
- 例えば、2023年12月、中国の電子商取引大手アリババ・グループは、ウォルト・ディズニー・カンパニーと複数年のライセンス契約を結んだ。この提携は、アリババのTmallプラットフォームを通じて、ディズニーのデジタル定額制サービス「DisneyLifeを中国に導入することを目的としている。価格は125米ドルで、ミッキーマウスの形をしたデバイスは1年間のサブスクリプションを提供し、インターネット接続が必須である。アリババの中国の顧客は、この提携を通じて、家族向けの包括的なデジタル体験を楽しむことができる。ディズニーとピクサーの映画、アニメ、ゲームに加え、電子書籍、歌、旅行サービス、ディズニーのテーマパークやリゾートに関する情報も提供される。
- 国家ラジオ・テレビ局(NRTA)の報告によると、2023年、中国のテレビ放送業界は、オーバー・ザ・トップ(OTT)統合サービスから約96億6,000万人民元(約13億8,000万米ドル)を生み出した。さらに、OTTテレビの月間アクティブユーザー数は平均3億人を超えた。
中国アニメーション、VFX、ポストプロダクション業界概要
中国のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場は、テレビ、映画、OTT、ゲームなど、複数のエンターテインメント・プラットフォームにおける高品質な映像コンテンツへの需要の高まりによって急成長を遂げている。中国は世界最大級のアニメーション産業を誇り、国内でのコンテンツ制作と国際的なプロジェクトのアウトソーシングを重視している。iQiyiやTencent Videoに代表されるストリーミング・プラットフォームは、アニメやVFXコンテンツの視聴者層を拡大し、トップクラスの制作やポストプロダクション・サービスへの投資の増加につながった。文化・クリエイティブ産業を促進する政府の政策も、市場を大きく後押ししている。
しかし、業界は制作費の高騰や国内外の熾烈な競争に直面している。アニメーションとVFXの需要は、特にゲームと広告において急増している。しかし、業界は人材不足と、グローバル・ベンチマークに合わせるための継続的な技術アップグレードの必要性に直面している。このような課題にもかかわらず、中国のアニメーションとVFX領域における地位は、強固な消費者基盤とデジタルインフラの躍進に支えられ、依然として手ごわい。制作におけるAIやVRのような技術の採用は、今後数年間で市場の成長をさらに増幅させる態勢を整えている。
中国のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場は、BaseFXやOriginal Forceのような大手企業の存在によって断片化されている。市場のプレーヤーは、製品提供を強化し、持続可能な競争上の優位性を獲得するために、提携や買収などの戦略を採用している。
中国アニメーション、VFX、ポストプロダクション市場のリーダーたち
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BaseFX
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Original Force
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China Film Animation
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Lerfilm Inc.
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RedHot VFX Inc.
- *免責事項:主要選手の並び順不同
中国アニメーション、VFX、ポストプロダクション市場ニュース
- 2024年1月:香港上場の映画プロデューサー、アリババ・ピクチャーズは、東京の有名なアニメーションスタジオ、スタジオジブリとの提携を発表した。この提携は、中国の観客に合わせた展覧会の開催やアニメーションの制作を目的としている。この戦略的提携の一環として、アリババ・ピクチャーズはスタジオジブリの最新作「少年とサギを共同開発する。
- 2024年7月:ハリウッドの視覚効果会社デジタル・ドメインは、2億香港ドル(2,560万米ドル)の投資を発表。タイタニック』や『アベンジャーズ』などの大ヒット映画の視覚効果で有名なデジタル・ドメイン社は、野心的な計画を立てている。同社は2029年末までに、AIバーチャル・ヒューマン、ビジュアル・エフェクト、デジタル・アセット、AI主導の映像制作の進歩に重点を置いた投資を行うつもりだ。デジタル・ドメイン社は、サイエンス・パークに少なくとも40人の専門家チームを作ることも視野に入れている。また、香港で5件の特許出願を予定しており、科学技術革新と知的財産権強化へのコミットメントを強調している。
中国アニメーション、VFX、ポストプロダクション業界のセグメント化
視覚効果(VFX)ソフトウェアは、特殊効果、CGI、モーショングラフィックス、合成など、さまざまな視覚効果を作り出すのに役立っています。VFXソフトウェアは、画像や映像を操作することで、現実では実現できない新しいビジュアルや挑戦的なビジュアルの創造を可能にします。このソフトウェアは、映画、テレビ、広告、ビデオゲーム、建築など、さまざまな業界で応用されている。一方、アニメーションは、静止画を動画に変換する映像制作技術である。従来、アニメーションは、映画上映用に撮影された透明なセルロイドシートに、手描きやペイントで映像を描いていた。ポストプロダクションは、映画制作、映像制作、音声制作、写真撮影における重要な段階であり、個々のセグメントの本撮影または録音後のすべての活動を包含する。
中国のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場は、アニメーションのプラットフォーム(テレビとOTT、映画、広告、ゲーム、その他のアニメーションプラットフォーム)ごとに区分されている。市場規模および予測は、上記のすべてのセグメントについて金額(米ドル)で提供される。
アニメーションプラットフォーム | テレビとOTT |
映画 | |
広告 | |
ゲーム | |
その他のアニメーションプラットフォーム |
中国アニメーション、VFX、ポストプロダクション市場調査FAQ
中国のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場の規模は?
中国のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場規模は、2024年には195.6億米ドルに達し、年平均成長率11.06%で成長し、2029年には330.5億米ドルに達すると予測される。
現在の中国のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場の規模は?
2024年、中国のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場規模は195.6億ドルに達すると予想される。
中国のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場のキープレイヤーは?
BaseFX、Original Force、China Film Animation、Lerfilm Inc.、RedHot VFX Inc.は、中国のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場に進出している主要企業である。
この中国アニメーション、VFX、ポストプロダクション市場は何年をカバーし、2023年の市場規模は?
2023年の中国アニメーション、VFX、ポストプロダクション市場規模は174億米ドルと推定される。本レポートは、2019年、2020年、2021年、2022年、2023年の中国アニメーション、VFX、ポストプロダクション市場の過去の市場規模をカバーしています。また、2024年、2025年、2026年、2027年、2028年、2029年の中国アニメーション、VFX、ポストプロダクション市場規模を予測しています。
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中国アニメーション、VFX、ポストプロダクション産業レポート
Mordor Intelligence™ Industry Reportsが作成した、2024年の中国のアニメーション、VFX、ポストプロダクション市場のシェア、規模、収益成長率の統計です。中国のアニメーション、VFX、ポストプロダクションの分析には、2024年から2029年までの市場予測展望と過去の概要が含まれます。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードで入手できます。