Taille du marché américain des consoles de jeu et des accessoires

Résumé du marché des consoles de jeu et des accessoires aux États-Unis
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Analyse du marché américain des consoles de jeu et des accessoires

La taille du marché des consoles de jeu et des accessoires aux États-Unis est estimée à 12,13 milliards de dollars en 2024 et devrait atteindre 21,10 milliards de dollars dici 2029, avec un TCAC de 11,71 % au cours de la période de prévision (2024-2029).

Les progrès technologiques continus dans lindustrie du jeu stimulent lexpansion du marché des consoles de jeu et de leurs accessoires. Les développeurs de jeux aux États-Unis s'efforcent continuellement d'améliorer l'expérience des joueurs, en lançant et en réécrivant ainsi des codes pour diverses consoles/plates-formes, telles que PlayStation, Xbox et Windows PC, incorporés dans un seul produit et fournis aux joueurs via la plateforme cloud.

  • La croissance rapide des sports électroniques a accru la demande de claviers et de manettes de jeu avancés. Le marché des accessoires de jeux devrait croître au cours de la période de prévision avec lamélioration continue du contenu des jeux.
  • L'intégration de technologies plus récentes, comme les jeux 3D et AR/VR, stimule le marché. La console de jeu ne se limite plus aux personnages combattant, accomplissant des missions et conquérant des ennemis dans un espace bidimensionnel. La réalité virtuelle est l'endroit où la technologie associe les jeux vidéo au monde réel en 3D. En réduisant les frontières entre fantaisie et réalité, la réalité virtuelle contribue à créer des mondes de jeu plus réalistes et immersifs pour les joueurs d'aujourd'hui obsédés par la technologie.
  • Le cloud gaming est une technologie émergente dans l'industrie du jeu, permettant aux utilisateurs de diffuser des jeux haut de gamme sur des appareils portables, tels que des ordinateurs portables, des tablettes et des mobiles, avec une connectivité réseau rapide, éliminant ainsi la nécessité d'une mise à niveau matérielle régulière ou d'un console de jeu/PC. Ces facteurs devraient avoir un impact négatif sur la croissance du marché à long terme.
  • En raison du confinement lié au COVID-19, les gens sont restés chez eux et certains se sont tournés vers la plateforme de jeu pour passer leur temps. Ces plateformes ont attiré davantage de nouveaux visiteurs dans le trafic en ligne et ont créé une demande pour divers accessoires de jeu. En outre, laugmentation du nombre de jeux vidéo pendant le confinement lié au COVID-19 sest accompagnée dune augmentation du nombre de nouvelles versions de jeux. Après la pandémie, le marché a connu une croissance rapide avec le lancement de nouveaux contenus de jeux dans le pays.

Aperçu du marché américain des consoles de jeu et des accessoires

Le marché des consoles de jeu et des accessoires aux États-Unis est fragmenté, avec des acteurs majeurs tels que Sony Corporation, Microsoft Corporation, Nintendo Co., Ltd., Logitech International SA et Turtle Beach Corporation. Les acteurs du marché adoptent des stratégies telles que des partenariats et des acquisitions pour améliorer leur offre de produits et acquérir un avantage concurrentiel durable.

  • En décembre 2023, la cinquième itération du célèbre casque de jeu sur console de la série ASTRO A50, le casque de jeu sans fil et station de base Logitech G ASTRO A50 X LIGHTSPEED, a été lancée par Logitech G, une marque de Logitech basée aux États-Unis et spécialisée dans les jeux. technologies et équipements.
  • En novembre 2023, FaZe Holdings, Inc., un groupe de jeux de premier plan dans le monde, et SteelSeries, un acteur mondial des périphériques de jeux et d'esports, ont annoncé le lancement d'une nouvelle gamme de produits de jeux co-marqués appelée FaZe Clan x SteelSeries, qui ne sont actuellement disponibles que dans les magasins Best Buy. Casque sans fil Arctis Nova 7 | Édition FaZe Clan, mini clavier Apex 9 | Édition FaZe Clan, souris sans fil Aerox 3 | Édition FaZe Clan, QcK Heavy XXL | FaZe Clan Edition sont quelques offres proposées dans le cadre du partenariat.

Leaders du marché américain des consoles de jeu et des accessoires

  1. Sony Corporation

  2. Microsoft Corporation

  3. Nintendo Co., Ltd.

  4. Logitech International S.A.

  5. Turtle Beach Corporation​

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Concentration du marché des consoles de jeu et des accessoires aux États-Unis
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Actualités du marché américain des consoles de jeu et des accessoires

  • Octobre 2023 le fabricant d'électronique japonais Sony lance une nouvelle console de jeu PlayStation 5 (PS5). La nouvelle PS5 a un format élégant avec 30 % de volume occupé en moins que le modèle précédent. La PS5, plus fine, offre jusqu'à 1 To de stockage intégré, contre 825 Go sur son prédécesseur. La nouvelle Sony PS5 est initialement disponible aux États-Unis uniquement et un lancement mondial est attendu dans les mois à venir.
  • Août 2023 Nintendo annonce le lancement de sa console de nouvelle génération au second semestre 2024. La console de jeu aura un format portable comme la Switch, un appareil hybride. La prochaine console de Nintendo pourrait disposer d'un écran LCD et d'un emplacement pour cartouche dédié au chargement de copies physiques des jeux.

Rapport sur le marché américain des consoles de jeu et des accessoires – Table des matières

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses de l’étude et définition du marché
  • 1.2 Portée de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. APERÇU DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
  • 4.2 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.2.1 La menace de nouveaux participants
    • 4.2.2 Pouvoir de négociation des acheteurs/consommateurs
    • 4.2.3 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.2.4 Menace des produits de substitution
    • 4.2.5 Intensité de la rivalité concurrentielle
  • 4.3 Analyse de la chaîne de valeur de l'industrie
  • 4.4 Évaluation de l'impact du COVID-19 sur l'industrie

5. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

  • 5.1 Facteurs de marché
    • 5.1.1 Lancement d'un nouveau contenu de jeu avec des exigences graphiques élevées
    • 5.1.2 Intégration de technologies plus récentes comme les jeux 3D et AR/VR
  • 5.2 Restrictions du marché
    • 5.2.1 Menace croissante des services de jeux en nuage
    • 5.2.2 Demande croissante de plate-forme mobile

6. SCÉNARIO GLOBAL DU MARCHÉ DU JEU AUX ÉTATS-UNIS

7. ANALYSE DÉMOGRAPHIQUE DE LA POPULATION DE JEU PAR ÂGE ET SEXE

8. SEGMENTATION DU MARCHÉ

  • 8.1 Par type
    • 8.1.1 Console de jeux
    • 8.1.2 Accessoires

9. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 9.1 Profils d'entreprise
    • 9.1.1 Sony Corporation
    • 9.1.2 Microsoft Corporation
    • 9.1.3 Nintendo Co., Ltd.
    • 9.1.4 Logitech International S.A.
    • 9.1.5 Turtle Beach Corporation
    • 9.1.6 Razer Inc.
    • 9.1.7 Corsair Components Inc.
    • 9.1.8 Mad Catz Global Limited
    • 9.1.9 Kingston Technology Corporation
    • 9.1.10 Performance Designed Products LLC
    • 9.1.11 PowerA

10. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET TENDANCES FUTURES

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Segmentation de lindustrie américaine des consoles de jeu et des accessoires

La console de jeu et les accessoires émettent un signal vidéo ou une image visuelle pour afficher un jeu vidéo comprenant une console de jeu et des types d'accessoires fournis dans la région des États-Unis.

Le marché des consoles de jeux et accessoires aux États-Unis est segmenté par type (console de jeux, accessoires). Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur en USD pour tous les segments ci-dessus.

Par type
Console de jeux
Accessoires
Par type Console de jeux
Accessoires
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FAQ sur les études de marché sur les consoles de jeu et les accessoires aux États-Unis

Quelle est la taille du marché des consoles de jeu et des accessoires aux États-Unis ?

La taille du marché des consoles de jeu et des accessoires aux États-Unis devrait atteindre 12,13 milliards USD en 2024 et croître à un TCAC de 11,71 % pour atteindre 21,10 milliards USD dici 2029.

Quelle est la taille actuelle du marché des consoles de jeu et des accessoires aux États-Unis ?

En 2024, la taille du marché américain des consoles de jeu et des accessoires devrait atteindre 12,13 milliards de dollars.

Qui sont les principaux acteurs du marché des consoles de jeu et des accessoires aux États-Unis ?

Sony Corporation, Microsoft Corporation, Nintendo Co., Ltd., Logitech International S.A., Turtle Beach Corporation​ sont les principales sociétés opérant sur le marché des consoles de jeu et des accessoires aux États-Unis.

Quelles années couvre ce marché des consoles de jeu et des accessoires aux États-Unis et quelle était la taille du marché en 2023 ?

En 2023, la taille du marché des consoles de jeu et des accessoires aux États-Unis était estimée à 10,71 milliards de dollars. Le rapport couvre la taille historique du marché des consoles de jeu et des accessoires aux États-Unis pour les années  2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché des consoles de jeu et des accessoires aux États-Unis pour les années  2024, 2025, 2026, 2027. , 2028 et 2029.

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Rapport sur l'industrie américaine des consoles de jeu et des accessoires

Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus des consoles de jeu et des accessoires aux États-Unis en 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse des consoles de jeu et accessoires aux États-Unis comprend des perspectives de marché pour 2024 à 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.

États-Unis Console de jeu et accessoires Instantanés du rapport