Taille et part du marché des jouets connectés
Analyse du marché des jouets connectés par Mordor Intelligence
La taille du marché des jouets connectés est estimée à 21,40 milliards USD en 2025, et devrait atteindre 38,20 milliards USD d'ici 2030, avec un TCAC de 12,40 % durant la période de prévision (2025-2030).
Cette croissance est soutenue par les progrès rapides des modèles de langage de grande taille adaptés aux enfants, la demande parentale croissante pour l'apprentissage sans écran, et la clarté réglementaire qui protège les données des enfants sans freiner l'innovation. Les expériences connectées haut de gamme alimentées par l'IA de périphérie et la 5G augmentent les prix de vente moyens, tandis que les mises à jour de contenu basées sur l'abonnement prolongent les cycles de vie des produits et lissent les flux de revenus. Les partenariats technologiques stratégiques entre les fabricants de jouets établis et les fournisseurs de cloud ou d'IA compriment les délais d'innovation, et les initiatives de marque propre des détaillants redéfinissent le pouvoir de négociation de la chaîne d'approvisionnement. Géographiquement, l'Amérique du Nord conserve son leadership grâce à un revenu disponible élevé et à l'adoption établie des technologies éducatives, tandis que l'Asie-Pacifique accélère le plus rapidement car les gouvernements intègrent la robotique pratique dans les programmes STEM.
Points clés du rapport
- Par dispositif d'interface, les jouets connectés au smartphone ont dominé avec 45 % de part de revenus en 2024 ; les jouets connectés à la console devraient croître à un TCAC de 22,4 % jusqu'en 2030.
- Par technologie, les solutions Wi-Fi ont détenu 52 % de la part de marché des jouets connectés en 2024, tandis que la connectivité NFC/RFID se développe à un TCAC de 19,8 % jusqu'en 2030.
- Par canal de distribution, les magasins en ligne ont représenté 62 % de part de la taille du marché des jouets connectés en 2024 et progressent à un TCAC de 18,5 % durant 2025-2030.
- Par géographie, l'Amérique du Nord a commandé 34 % du chiffre d'affaires mondial de 2024 ; l'Asie-Pacifique devrait afficher le TCAC régional le plus élevé à 14,7 % jusqu'en 2030.
- Mattel, LEGO, Hasbro, Spin Master et WhalesBot contrôlaient collectivement 54 % du chiffre d'affaires mondial de 2024, indiquant un champ concurrentiel modérément concentré.
Tendances et perspectives du marché mondial des jouets connectés
Analyse d'impact des moteurs
| Moteur | (≈) % d'impact sur les prévisions TCAC | Pertinence géographique | Calendrier d'impact |
|---|---|---|---|
| Déploiement rapide des moteurs de reconnaissance vocale IA/LLM adaptés aux enfants | +3.20% | Amérique du Nord, premiers adoptants UE | Moyen terme (2-4 ans) |
| Évolution parentale vers les technologies éducatives interactives sans écran | +2.80% | Mondial, plus fort en Amérique du Nord et UE | Court terme (≤2 ans) |
| Les gammes de jouets connectés de marques propres des détaillants étendent l'espace de rayonnage | +1.90% | Mondial, mené par les grandes chaînes américaines | Court terme (≤2 ans) |
| Les programmes STEM traditionnels exigent des kits de robotique pratiques | +2.10% | Cœur APAC, s'étendant à l'UE et Amérique du Nord | Long terme (≥4 ans) |
| Source: Mordor Intelligence | |||
Déploiement rapide des moteurs de reconnaissance vocale IA/LLM adaptés aux enfants
Les modèles de langage adaptés aux enfants permettent désormais un jeu conversationnel qui s'adapte en temps réel, faisant évoluer les jouets de scripts préétablis vers des compagnons véritablement interactifs. Les architectures basées sur la périphérie telles que la plateforme DAVID Smart-Toy traitent la parole localement, protégeant la confidentialité tout en offrant un dialogue riche. Les produits commerciaux comme le Grok de Curio Interactive, au prix de 99 USD, associent la connectivité Wi-Fi à une IA générative sûre pour les enfants âgés de trois ans et plus. L'Alilo Honey Bunny de FoloToy, basé à Shanghai, étend l'approche avec un support multilingue, soulignant comment l'interaction en langage naturel est devenue un différenciateur clé dans le segment premium
Évolution parentale vers les technologies éducatives interactives sans écran
Les études transversales menées à Guangzhou et Shenzhen montrent que les jouets éducatifs multisensoriels améliorent significativement les indices d'engagement et les résultats cognitifs par rapport aux alternatives uniquement sur tablette. Les enquêtes japonaises parallèles révèlent une acceptation croissante de l'IA émotionnelle dans l'apprentissage précoce, indiquant une préparation culturelle large pour les hybrides physique-numérique. Le fournisseur de robotique WhalesBot s'est déjà associé avec 11 000 écoles dans 31 pays et organise des concours attirant 100 000 participants annuellement, validant l'appétit institutionnel pour les plateformes de codage tangibles
Les gammes de jouets connectés de marques propres des détaillants étendent l'espace de rayonnage
Les détaillants grandes surfaces et spécialisés créent des assortiments exclusifs de jouets connectés pour augmenter les marges et renforcer la fidélité client. Learning Express Toys rapporte une hausse des ventes de 5 % depuis le début de l'année après avoir dédié un espace au sol aux kits STEM de marque propre à prix attractif et lancé la vente en direct sur les réseaux sociaux, poussant les tailles moyennes de panier à 42,20 USD. Les marges brutes sur ces marques maison atteignent 40-50 %, motivant une expansion agressive des références.
Les programmes STEM traditionnels exigent des kits de robotique pratiques
Le plan national chinois d'éducation intelligente priorise la littératie numérique et exige des exercices de robotique expérientielle dans les salles de classe. La législation préscolaire complémentaire établit des normes de qualité pour les environnements enrichis par la technologie, consolidant la demande de kits programmables. WhalesBot et des fournisseurs similaires personnalisent désormais des cours de codage par blocs qui s'intègrent directement dans les plans de cours officiels, assurant des achats institutionnels réguliers même lorsque les dépenses discrétionnaires faiblissent
Analyse d'impact des contraintes
| Contrainte | (≈) % d'impact sur les prévisions TCAC | Pertinence géographique | Calendrier d'impact |
|---|---|---|---|
| Hausse des coûts de conformité sous les lois mondiales sur les données d'enfants | -2.30% | UE et Amérique du Nord | Court terme (≤2 ans) |
| Les rappels de sécurité des batteries érodent la confiance des consommateurs | -1.70% | Focus Amérique du Nord | Court terme (≤2 ans) |
| Source: Mordor Intelligence | |||
Hausse des coûts de conformité sous les lois mondiales sur les données d'enfants
Le projet de règlement de sécurité des jouets de l'UE introduit des passeports numériques de produits et des protections de santé mentale pour les jouets connectés, avec une période de grâce de 30 mois mais des exigences de documentation étendues. Aux États-Unis, la Commission de sécurité des produits de consommation ajoute des tests de durabilité des piles boutons sous la loi Reese, escaladant les dépenses de certification pour les petites marques.[1]U.S. Consumer Product Safety Commission, "Button Cell Battery Safety Rulemaking," cpsc.gov Ces obligations duales augmentent les dépenses d'ingénierie et allongent les cycles de lancement, favorisant les acteurs établis avec des équipes réglementaires dédiées.
Les rappels de sécurité des batteries érodent la confiance des consommateurs
Les recherches CPSC lient plus de 70 000 visites d'urgence aux incidents d'ingestion de piles de 2010-2019, déclenchant des normes d'intégrité de compartiment plus strictes. Les fabricants doivent redessiner les loquets et passer les tests de torsion dans les six mois suivant la publication de la règle finale, ajoutant des coûts d'outillage tandis que les parents deviennent méfiants envers les jouets alimentés par batterie. Les dommages à la réputation perdurent, conduisant de nombreux foyers à préférer les marques établies avec des antécédents de sécurité prouvés.
Analyse des segments
Par dispositif d'interface : La domination des smartphones stimule l'intégration de l'écosystème
Les jouets connectés au smartphone ont capturé 45 % de la part de marché des jouets connectés en 2024, soulignant comment les ménages exploitent le matériel mobile existant pour le contrôle, l'affichage et l'audio. Les produits connectés à la console sont positionnés pour afficher un TCAC de 22,4 % entre 2025-2030, reflétant les synergies avec les écosystèmes de jeux AAA et les pipelines graphiques dédiés.
La cohorte smartphone bénéficie de zéro écran supplémentaire et de données mobiles omniprésentes, permettant aux entreprises de se concentrer sur les actionneurs sensoriels et les fonctionnalités IA au lieu des processeurs. Le robot compagnon IA modulaire "Ai Me" de TCL illustre ceci : le jouet réquisitionne les téléphones des utilisateurs pour le calcul lourd tout en livrant des expressions faciales animées via des servomoteurs embarqués. La croissance liée à la console provient de la puissance matérielle qui supporte des simulations STEM temps réel multi-utilisateurs inaccessibles sur les combinés milieu de gamme, séduisant les familles déjà investies dans les jeux domestiques.
Par technologie : L'infrastructure Wi-Fi permet des capacités avancées
Les modules Wi-Fi ont soutenu 52 % du chiffre d'affaires total en 2024, confirmant que l'inférence cloud gourmande en bande passante et les modes multijoueurs restent des déclencheurs d'achat principaux. Les puces NFC/RFID vont accélérer à un TCAC de 19,8 % jusqu'en 2030 car les gammes préscolaires adoptent l'appairage par tapotement qui évite les mots de passe et routeurs.
L'élan Wi-Fi repose sur des appareils tels que EBO X, qui diffuse des images de sécurité 4K tout en hébergeant GPT-4o mini pour l'interaction vocale, une charge de travail seulement possible avec un haut débit stable. La pénétration NFC/RFID s'approfondit dans les jouets d'apprentissage précoce où la reconnaissance instantanée favorise un retour cause-à-effet "magique" ; les coûts de silicium plus bas et la configuration utilisateur minimale élargissent davantage l'attrait.
Par canal de distribution : La consolidation du commerce en ligne s'accélère
Les magasins en ligne ont commandé 62 % du chiffre d'affaires mondial de 2024 et sont prévus pour se développer à un TCAC de 18,5 % jusqu'en 2030, signalant une migration de canal durable.[2]GSNMC, "E-Commerce Toy Purchase Survey 2025," gsnmc.comLes points de vente spécialisés préservent un rôle dans la découverte et la démonstration, mais traînent en rythme de croissance.
Les leaders du e-commerce récoltent des données comportementales propriétaires pour personnaliser les recommandations et vendre croisé du contenu d'abonnement, livrant une conversion sans friction que les formats physiques ne peuvent égaler. Les détaillants physiques répondent en curant des zones de démonstration immersives et en organisant du commerce en direct pour mélanger la portée numérique avec l'évaluation tactile, mais l'amplitude d'inventaire et la tarification dynamique favorisent encore le modèle en ligne.
Analyse géographique
L'Amérique du Nord a mené avec 34 % du chiffre d'affaires mondial de 2024, soutenue par des réglementations de sécurité strictes mais transparentes qui renforcent la confiance des consommateurs. Les niveaux de revenu disponible restent élevés, et les dépenses parentales sur les produits d'enrichissement sont résilientes malgré une hausse de 2,2 % des prix des jouets suite aux ajustements tarifaires début 2025. Les principaux fournisseurs couvrent le risque en diversifiant les empreintes d'assemblage hors de Chine ; Mattel prévoit de faire chuter la production chinoise sous 15 % d'ici 2026, renforçant la résilience d'approvisionnement.[3] Investing.com Analysts, "Mattel Manufacturing Footprint Update," investing.com
L'Asie-Pacifique devrait enregistrer un TCAC de 14,7 % jusqu'en 2030, alimenté par les mandats gouvernementaux qui intègrent la robotique dans les syllabi STEM. Les directives sur les robots humanoïdes de la Chine et le programme de jouets domestiques de 3 milliards USD de l'Inde réduisent les coûts de production et raccourcissent les délais, catalysant les écosystèmes d'approvisionnement régionaux. L'affinité culturelle du Japon pour la robotique émotive élève davantage la demande de compagnons haute spécification qui mélangent divertissement et valeur thérapeutique.
L'Europe maintient une expansion à un chiffre moyen grâce aux régimes de conformité rigoureux qui créent des obstacles à l'entrée et justifient les primes de prix. L'initiative de passeport numérique de produit de l'UE récompense les entreprises avec une traçabilité exhaustive, s'alignant avec l'appétit consommateur pour des achats sûrs et durables. Pendant ce temps, l'Amérique du Sud et le Moyen-Orient & Afrique montrent un élan de stade précoce car les dépenses de classe moyenne grimpent, mais la volatilité monétaire et le haut débit irrégulier ralentissent la pénétration premium.
Paysage concurrentiel
Les géants établis préservent les avantages d'échelle en image de marque, licences et portée de vente au détail, mais font face à la disruption d'entrants natifs IA. Les partenariats de Mattel avec OpenAI et Google Cloud accélèrent les lancements de fonctionnalités, réduisant les cycles de traitement des données d'un mois à une minute. LEGO a affiché un chiffre d'affaires record de 74,3 milliards DKK (10,8 milliards USD) en 2024, investissant massivement dans les matériaux durables qui résonnent avec les acheteurs éco-conscients.
Les licences croisées signalent la collaboration plutôt que la confrontation : Mattel et Hasbro co-produisent désormais des titres tels que Monopoly Barbie Edition, mutualisant le capital marque pour amplifier l'impact en rayon. L'acquisition de Melissa & Doug par Spin Master élargit la profondeur éducative et consolide la force de distribution, reflétant une tendance vers les accords d'extension qui ajoutent la crédibilité STEM.
Les disrupteurs comme Curio Interactive et Casio se concentrent sur les compagnons intelligents soutenus par abonnement ou orientés adultes, creusant des niches que les acteurs établis peuvent juger de faible volume mais à fort engagement. Les barrières d'entrée du marché restent modérées car les piles IA open-source réduisent les coûts logiciels ; cependant, la certification et l'accès au détail inclinent encore les chances vers les entreprises établies, gardant le champ concurrentiel modérément concentré.
Leaders de l'industrie des jouets connectés
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Lego Group
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Mattel
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Playmobil (Brandstätter)
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VTech Holdings
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Hasbro
- *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Développements récents de l'industrie
- Juin 2025 : Mattel s'est associé avec OpenAI pour construire des jouets alimentés par IA pour les utilisateurs âgés de 13 ans et plus, promettant des protocoles de sécurité rigoureux.
- Mai 2025 : Mattel a renouvelé sa licence mondiale Toy Story pluriannuelle avec Disney, s'alignant avec le 30e anniversaire de la franchise et le déploiement de Toy Story 5
- Avril 2025 : Mattel s'est joint à Google Cloud pour augmenter le traitement d'insights consommateur temps réel de 100 fois .
- Mars 2025 : LEGO a rapporté un chiffre d'affaires record de 74,3 milliards DKK en 2024, étendant les gammes de produits à 840 références et s'approvisionnant à 50 % en matériaux durables
Portée du rapport mondial du marché des jouets connectés
Un jouet connecté incorpore des avancées technologiques et de l'intelligence par l'électronique embarquée. Ces technologies permettent aux jouets d'apprendre et de se comporter selon le motif et d'altérer leurs actions selon les stimuli environnementaux. Typiquement, il peut s'ajuster aux capacités du joueur.
Le marché des jouets connectés est segmenté par dispositif d'interface (connecté aux smartphones, connecté aux tablettes, et autres dispositifs d'interface (connecté à la console)), technologie (Wi-Fi, bluetooth, et autres technologies), canal de distribution (magasins en ligne, magasins spécialisés, et magasins de proximité), et géographie (Amérique du Nord, Europe, Asie Pacifique, et Reste du Monde).
La taille du marché et les prévisions sont fournies en termes de valeur (USD) pour tous les segments ci-dessus.
| Connecté au smartphone |
| Connecté à la tablette |
| Connecté à la console/Autres |
| Wi-Fi |
| Bluetooth |
| NFC/RFID et Autres |
| Magasins en ligne |
| Magasins spécialisés et de proximité |
| Amérique du Nord | États-Unis |
| Canada | |
| Amérique du Sud | Brésil |
| Argentine | |
| Europe | Allemagne |
| Royaume-Uni | |
| France | |
| Russie | |
| Asie-Pacifique | Chine |
| Japon | |
| Inde | |
| Moyen-Orient et Afrique | CCG |
| Afrique du Sud |
| Par dispositif d'interface | Connecté au smartphone | |
| Connecté à la tablette | ||
| Connecté à la console/Autres | ||
| Par technologie | Wi-Fi | |
| Bluetooth | ||
| NFC/RFID et Autres | ||
| Par canal de distribution | Magasins en ligne | |
| Magasins spécialisés et de proximité | ||
| Par géographie (Valeur) | Amérique du Nord | États-Unis |
| Canada | ||
| Amérique du Sud | Brésil | |
| Argentine | ||
| Europe | Allemagne | |
| Royaume-Uni | ||
| France | ||
| Russie | ||
| Asie-Pacifique | Chine | |
| Japon | ||
| Inde | ||
| Moyen-Orient et Afrique | CCG | |
| Afrique du Sud | ||
Questions clés répondues dans le rapport
Quelle est la valeur actuelle du marché des jouets connectés ?
Le marché des jouets connectés s'élève à 21,4 milliards USD en 2025 et devrait grimper à 38,2 milliards USD d'ici 2030.
Quelle région croît le plus rapidement jusqu'en 2030 ?
L'Asie-Pacifique mène la croissance avec un TCAC de 14,7 %, stimulée par les programmes STEM mandatés par le gouvernement et la capacité de fabrication domestique en expansion.
Quelle technologie de connectivité domine les jouets connectés ?
Le Wi-Fi détient 52 % de part de revenus grâce à sa capacité à supporter l'IA basée sur le cloud, la vidéo et les fonctionnalités multijoueurs.
Pourquoi les coûts de conformité augmentent-ils pour les fabricants ?
Les nouvelles règles de sécurité numérique de l'UE et les normes de sécurité des batteries américaines exigent une documentation extensive et des changements de conception, augmentant les dépenses de développement.
Comment les détaillants influencent-ils le paysage concurrentiel ?
Les grandes chaînes lancent des gammes de jouets connectés de marques propres qui livrent des marges plus élevées et un contrôle plus serré des fonctionnalités, déplaçant le pouvoir de négociation loin des fabricants.
Quelles innovations de modèles d'affaires émergent ?
Les abonnements Jouet-en-tant-que-Service associent les produits physiques avec des mises à jour de contenu continues, créant des revenus récurrents et prolongeant l'engagement.
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